外语益智游戏扑克牌的制作方法

文档序号:2549358阅读:456来源:国知局
外语益智游戏扑克牌的制作方法
【专利摘要】本发明公开了一种外语益智游戏扑克牌,它包括26张牌体,其特征在于还包括:按照26个英文字母的顺序在各牌面的上端,分别标注优选的由5个英文字母构成的单词作为牌名,一张牌一个牌名;主字符,即每张牌中牌名的第一个英文字母大写,位于牌面正中央;双字符,即每张牌中牌名的2个主字符的大写英文字母,分布于牌面主字符下方;副字符,即每张牌名单词的后4个英文字母,分布在牌面内四角,按逆时针方向排列;双字符组合,分布于牌面左则;镜像字符,方便反向握牌观看;适用于以拉丁字母为基础的所有外语语种进行娱乐、教学和学习,包括拉丁语、英语、法语、德语、意大利语、西班牙语等。学外语还可以玩。
【专利说明】外语益智游戏扑克牌

【技术领域】
[0001] 本发明涉及一种学习和娱乐器具,尤其是外语学习、娱乐与游戏相结合的扑克牌。

【背景技术】
[0002] 语言不是学会的,而是用会的,光学不练假把式,纸上谈兵误终生。许多人学了十 几年甚至几十年的外语都没有真正学会,主要原因就是学而不用,确切地说,是无处可用, 没有使用外语的环境,英雄无用武之地。当然,多数人的外语水平还远未达到应用自如的英 雄级别就先倒下了,即使偶尔遇到使用外语的机会也不会用不敢用了。在国内,除了外语教 师、翻译、外贸人士等极少数从事与外语相关职业的人员外,绝大多数学过外语的人一辈子 也没有真正用过一回外语,学外语唯一的用处就是考试,各种测验、段考期考、中考高考、考 研考博,上了年纪想评个职称还得考一回或几回,一辈子没主动看过外文报刊杂志,没写过 外文文章,偶尔见个老外都不敢正视人家,没信心啊,万一人家问个路how to go to……, 学习外语除了考试分数几乎没有成就感。
[0003] 玩是人类的天性,在娱乐过程中创造出一种运用外语的环境,将大大提高外语学 习的兴趣和成就感;与此同时,通过游戏规则的变换,能够提高游戏者的逻辑思维、综合判 断能力,从而提高智力水平。


【发明内容】

[0004] 本发明的目的是提供一种休闲娱乐,寓乐于教,寓乐于学的外语益智游戏扑克牌。
[0005] 为达上述目的,本发明的技术方案为: 一种外语益智游戏扑克牌,它包括26张牌体,其特征在于还包括: 按照26个英文字母顺序优选出26个由5个英文字母构成的单词,这26个单词所包括 含的26个字母中各字母出现频率与所研究的5种体裁共120多万字英文原著中26个字母 出现频率相一致,统计学上没有差别; 按照26个英文字母的顺序在各牌体面的上端,分别标注优选的5个英文字母构成的单 词作为牌名,一张牌一个牌名; 主字符,即每张牌中牌名的第一个英文字母大写,位于牌面正中央; 双字符,即每张牌中牌名的2个主字符的大写英文字母,分布于牌面主字符下方; 副字符,即每张牌名单词的后4个英文字母,分布在牌面内四角,按逆时针方向排列; 双字符组合,标注有按统计出现频率高的10个双英文字母组合,分布于牌面左则,; 镜像字符,为牌名、双字符组合的镜像,分布于牌面右侧和下边,方便反向握牌观看。
[0006] 此外,为了版面整洁美观,将宽牌面内四角的区域内设计为灰度颜色,内四角的 区域外设计为白色。
[0007] 所述的牌名由大小写牌名组成,小写牌名即英文字母的小写,分布在每张牌的左 上角;大写牌名即英文字母的大写,分布在每张牌的正上端。
[0008] 所述的副字符为小写的英文字母。
[0009] 所述的双字符组合为小写的英文字母组合。
[0010] 将26张牌体的正面字体分别印制成黑、红2色共26X2=52张,加上2张王牌正好 54张,跟一付普通扑克牌张数一样。
[0011] 所述的王牌为大王和小王,大王用世界地图表示,意为学好外语走遍世界,读作 W-King或World King;小王,用中国地图表示,意为学好外语建设祖国,读作C-King,取 China第一个字符音。
[0012] 以上结构的外语益智游戏扑克牌,是一套休闲娱乐,寓乐于教,寓乐于学的外语益 智游戏扑克牌,让人们学习外语除了考试之外多了一个用途一休闲娱乐!玩外语,用外语, 学外语,原来学外语还可以玩!随着这套外语益智游戏卡的发明和隆重问世,要想玩得好 必先学得好,在娱乐环境中动脑、动手、动心,眼、耳、口齐行动,想不学好外语都难。外语益 智游戏卡的发明和推广应用将有助于人们在娱乐中创造外语环境,在娱乐中与同伴比学赶 超,获得外语学习的成就感,从而提高学习兴趣,巩固学习成果。随着这套集益智性、娱乐 性、趣味性、竞技性和学习性于一体的外语益智扑克牌在年轻一代人的推广普及,将在青少 年中掀起玩外语用外语学外语的热潮,并将逐步改变普通扑克和麻将等大众传统娱乐方 式,使外语学习和应用环境由课本和课堂进入我们日常的休闲生活中,从而巩固外语学习 成果为经济社会发现服务,提升个人工作与生活质量。适用游戏的外语语种应用范围广泛, 适用于以拉丁字母为基础的所有外语语种进行娱乐、教学和学习。适用的主要语种包括拉 丁语、英语、法语、德语、意大利语、西班牙语、波兰语、瑞典语、葡萄牙语、丹麦语、世界语、马 来请、泰语、越南语、汉语拼音……等。

【专利附图】

【附图说明】
[0013] 图1?28是本发明28张扑克牌的结构示意图,其中图1-26为字符牌,图27-28 为王牌。

【具体实施方式】
[0014] 下面结合附图,对本发明作进一步说明。
[0015] 图1所示,是本发明第一张牌的结构示意图,从图中可知,本发明的外语益智游戏 扑克牌,它包括26张牌体,每一张外语益智游戏扑克牌的正面由六个要素组成: 1、 按照26个英文字母的顺序在各牌面的上端,分别标注有优选的5个英文字母构成的 单词作为牌名,一张牌一个牌名; 所述的牌名由大小写牌名组成,小写牌名即英文字母的小写,分布在每张牌的左上角。 小写牌名,即代表一个词汇,如图中的after,分布在左上角;大写牌名,分布在正上端,主 要供小朋友或外语初学者熟悉牌名和大写字符,如图中的AFTER;握牌后易于看见,看见这 个牌名就知道这个单词及其字符,熟练后只需要看牌名而忽略其它要素。为此,也可将外语 益智游戏扑克牌代表词汇一牌名,印在普通扑克牌上进行拼词游戏; 2、 主字符,即牌名的第一个字母大写,位于牌面正中央,如after的主字符是A,表明 这张牌主牌是A,看到A,首先想到的就是after,想到这张牌包含a f t e r 5个字符,当用 这张牌的a字符拼写时,这张牌是主牌,一般规则是主牌可以压倒其它副牌,如在拼写时某 人出副牌a,即blank、radio···中的a,手上有主牌a即可压住其它人获得出牌权; 3、 双字符,即2个主字符,分布于主字符下方,如图1中的AA,出这张牌时主字符可以当 作双字符使用,如拼写happy时,用party这张牌的p字符可以代表2个pp完成拼写,而使 用egypt等其它牌上的p字符时,需要用2张牌才能完成pp拼写; 4、 副字符,即代表单词的后4个字符,分布在内四角,按逆时针方向排列,如after牌的 f、t、e、r 4个字符,打出4个副字符中的任何一个字符时,这张牌作为副牌使用; 5、 双字符组合,分布于牌面左则,标注了按统计出现频率高的10个双字符组合,如ar、 at、ea、ef、er、fe、ra、re、ta、te ; 6、 镜像字符,为牌面上部和左则要素的镜像,即after AFTER与aiN at、ea、ef、eiN fe、 ra、re、ta、te的镜像。方便反向握牌观看。这样设计牌面的好处是让游戏初学者和初学外 语的小朋友容易上手,不用学习就能直接看出这张牌代表哪些字符,主要的双字符组合有 哪些,熟悉后可以只看左上角牌名词就知道有什么字符及其组合了。
[0016] 其中,所述的副字符为小写的英文字母。所述的双字符为大写的2个相同英文字 母。所述的双字符组合为小写的2个不同英文字母组合。将26张牌体的正面分别印制成 黑、红2色共26X2=52张,加上2张王牌正好54张,跟一付普通扑克牌张数一样。所述的 王牌为大王和小王,大王用世界地图表示,意为学好外语走遍世界,读作W-King或World King ;小王,用中国地图表示,意为学好英语建设袓国,读作C-King,取China第一个字符 音。
[0017] 从上述牌名为after的第一张牌的构成原理中,可依此类推出其它25张牌 的结构,它们的牌名依序为 blank、child、dutch、egypt、forty、ghost、horse、 image 、judge、knife、learn 、midst 、noise、ocean、party 、quiet、radio 、 strawλ train、uncle、video、woman、xaser、youth、zebra ;主字符分别为: abcdefghijklmnopqrstuvxyz ;副字符分别为牌名的后四个英文字母;双字符组合英文字 母依序为:ab ak al an ba bl kn la na nk ;ch ci cl di hi ic id il Id Ii ;ch ct cu du ht hu th tu uc ut ;eg ep et ey ge pe pt te ty ye ;fo of or ot ro ry to tr ty yo ;gh go ho ot sh so st th to ts ;er es he ho or re ro se sh so ;ai am ea em ge ie im ma me mi ;de du ed eg ge gu ju ud ue ug; en fe ie if ik in ke ki ne ni ; al an ar ea el en er Ie ne re ;di id im is it mi si st ti ts ;en es ie in ne no on se si so ;ac an ca ce co ea en ne no on ;ar at ay pa ra rt ry ta tr ty ;ei eu ie it qu te ti tu ue ut ;ad ai ar di do id or ra ri ro ;ar as at ra rs rt sa st ta wa ;ai an ar at in it ni nt ri ti ;ce cl ec el en Ie nc ne ul un ;de di do ed ev id ie io od ve ;am an ma mo no om on ow wa wo ;ar as ea er es ra re rs sa se ; ho ht ot ou th to tu ty ut yo ;ab ar ba be br ea er ra re ze〇
[0018] 上述26张牌牌面的设置,以英语为主要研究对象,申请经过如下的研究过程: 1.外语词汇的字符组成研究 毫无疑问,以字母为基础的外语词汇都是由字母拼写而成。以英语为例,所有英语词汇 都是由26个字母组成,而a b c "·ζ 26个字母在英语词汇中的分布却是不均匀的,有其自 身的规律。要想使用简单的字符卡来完成所有词汇的拼写,必须深入研究各字符在词汇中 的分布比例(字符频率)。为此,作者对演说(Lecture)、戏剧(Opera )、自传(Biography)、 报告(Report)和小说(Novel ) 5种不同体裁的原版英文著作进行系统的统计学分析研 究,共统计了 531页、27. 11万字、120. 77万字符。其中 (1)相同字符在5种不同体裁英语原著中的字符频率统计。统计结果见表1,相同字 符在5种体裁中出现的频率非常接近,比如字符a在5种体裁中出现的频率约7-8%,在自传 中出现的频率最低(7. 26%),在戏剧中出现频率最高(8. 05%),平均频率为7. 88% ;字符g在 5种体裁中出现的频率在2%左右,在自传中出现的频率最低(1. 75%),在报告中出现频率最 高(2. 22%),平均频率为2. 07% ;字符V在5种体裁中出现的频率在1%左右,在小说中出现 的频率最低(〇. 88%),在自传中出现频率最高(1. 06%),平均频率为0. 92%。上述统计学规律 表明,同一款益智卡适用于不同体裁的英文拼写。
[0019] 表1英文字符频率分析统计表

【权利要求】
1. 一种外语益智游戏扑克牌,它包括26张牌体,其特征在于还包括: 按照26个英文字母的顺序在各牌体面的上端,分别标注有优选的由5个英文字母构成 的单词作为牌名,一张牌一个牌名; 主字符,即每张牌中牌名的第一个英文字母大写,位于牌面正中央; 双字符,即每张牌中牌名的2个主字符的大写英文字母,分布于牌面主字符下方; 副字符,即每张牌名单词的后4个英文字母,分布在牌面内四角,按逆时针方向排列; 双字符组合,分布于牌面左则,标注有按统计频率高的10个双英文字母组合; 镜像字符,为牌名、双字符组合的镜像,方便反向握牌观看。
2. 根据权利要求1所述的外语益智游戏扑克牌,其特征在于: 优选出作为26张牌牌名的26个单词只有130个字符,而这130个字符中各字符的出 现频率与120多万字符的英文原著中各字符出现频率高度一致。
3. 根据权利要求1所述的外语益智游戏扑克牌,其特征在于: 所述的牌名由大小写牌名组成,小写牌名即英文字母的小写,分布在每张牌的左上角; 大牌名即英文字母的大写,分布在每张牌的正上端。
4. 根据权利要求1所述的外语益智游戏扑克牌,其特征在于: 所述的副字符为小写的英文字母,与主字符组成一个完整的5字符词,便于记忆。
5. 根据权利要求1所述的外语益智游戏扑克牌,其特征在于: 所述的双字符组合为小写或大写的英文字母。
6. 根据权利要求1所述的外语益智游戏扑克牌,其特征在于: 将26张牌体的正面分别印制成黑、红2色共26X 2=52张,加上2张王牌正好54张,跟 一付普通扑克牌一样。
7. 根据权利要求1所述的外语益智游戏扑克牌,其特征在于: 还包含2张王牌,所述的王牌为大王和小王,大王用世界地图表示,意为学好外语走遍 世界,读作W-King或World King;小王,用中国地图表示,意为学好英语建设祖国,读作 C-King,取China第一个字符音。
【文档编号】G09B19/22GK104274968SQ201410519290
【公开日】2015年1月14日 申请日期:2014年9月30日 优先权日:2014年9月30日
【发明者】杨秀好 申请人:杨秀好
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