1.一种减弱显示画面拖影的方法,其特征在于,所述方法包括:
根据虚拟现实设备的显示屏的属性信息,确定对图像的渲染黑像素模式;所述渲染黑像素模式中包括第一渲染规则和第二渲染规则,所述第一渲染规则和所述第二渲染规则中对所述图像需要渲染像素的位置不完全相同;
获取需要加载的第n帧图像,根据所述第一渲染规则对所述第n帧图像进行渲染黑像素处理,所述n为大于等于1的整数;
获取需要加载的第n+1帧图像,根据所述第二渲染规则对所述第n+1帧图像进行渲染黑像素处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实设备的显示屏的属性信息包括以下任一种或组合:刷新率、分辨率和亮度。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取需要加载的第n帧图像,根据所述第一渲染规则对所述第n帧图像进行渲染黑像素处理,包括:
将所述第n帧图像中所述第一渲染规则指定位置的像素设置为黑色像素;
获取需要加载的第n+1帧图像,根据所述第二渲染规则对所述第n+1帧图像进行渲染黑像素处理,包括:
将所述第n+1帧图像中所述第二渲染规则指定位置的像素设置为黑色像素,其中,所述第二渲染规则指定位置的像素为所述第一渲染规则中未指定位置的像素。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对图像的渲染黑像素模式为以下渲染黑像素模式中的任一一种:
列渲染黑像素、行渲染黑像素模式、行列渲染黑像素模式。
5.根据权利要求1~4任一所述的方法,其特征在于,
使用所述第一渲染规则和所述第二渲染规则对同一图像进行渲染黑像素处理后,所述图像为全黑图像。
6.一种减弱显示画面拖影的装置,其特征在于,包括:
确定单元,用于根据虚拟现实设备的显示屏的属性信息,确定对图像的渲染黑像素模式;所述渲染黑像素模式中包括第一渲染规则和第二渲染规则,所述第一渲染规则和所述第二渲染规则中对所述图像需要渲染像素的位置不完全相同;
获取单元,用于获取需要加载的第n帧图像以及获取需要加载的第n+1帧图像,所述n为大于等于1的整数;
处理单元,用于根据所述第一渲染规则对所述第n帧图像进行渲染黑像素处理以及根据所述第二渲染规则对所述第n+1帧图像进行渲染黑像素处理。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述虚拟现实设备的显示屏的属性信息包括以下任一种或组合:刷新率、分辨率和亮度。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述处理单元,具体用于:
将所述第n帧图像中所述第一渲染规则指定位置的像素设置为黑色像素;
将所述第n+1帧图像中所述第二渲染规则指定位置的像素设置为黑色像素,其中,所述第二渲染规则指定位置的像素为所述第一渲染规则中未指定位置的像素。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述对图像的渲染黑像素模式为以下渲染黑像素模式中的任一一种:
列渲染黑像素、行渲染黑像素模式、行列渲染黑像素模式。
10.根据权利要求6~9任一所述的装置,其特征在于,所述处理单元还用于:
使用所述第一渲染规则和所述第二渲染规则对同一图像进行渲染黑像素处理后,所述图像为全黑图像。