本技术涉及显示,特别涉及一种显示屏幕的亮度控制装置、方法、设备及存储介质。
背景技术:
1、在显示屏幕长时间显示静态画面的场景下,需要对显示屏幕长时间施加电压,而长时间施加电压容易导致发光装置老化,进而使得显示屏幕容易产生残像。因此,需要对显示屏幕进行亮度控制,以避免显示屏幕产生残像。
技术实现思路
1、本技术提供了一种显示屏幕的亮度控制装置、方法、设备及存储介质,能够对显示屏幕进行亮度控制。
2、第一方面,提供了一种显示屏幕的亮度控制装置,所述装置包括:
3、获取模块,用于在显示屏幕显示静态画面的情况下,获取所述显示屏幕对应的第一平均显示亮度,所述第一平均显示亮度指示所述显示屏幕的显示亮度是否需要进行亮度衰减;
4、控制模块,用于在所述第一平均显示亮度大于等于第一亮度阈值的情况下,按照衰减速率对所述显示屏幕的显示亮度进行衰减,直至衰减后的显示亮度小于等于第二亮度阈值,所述衰减速率和所述第二亮度阈值中的至少一个与所述第一平均显示亮度相关;在所述第一平均显示亮度小于所述第一亮度阈值的情况下,控制所述显示屏幕的显示亮度不变。
5、在一种可能的实施方式中,所述显示屏幕包括至少一个分区;所述获取模块,用于获取各个分区的分区亮度和分区像素数量,任一分区的分区亮度为所述任一分区包括的各个像素的亮度之和,所述任一分区的分区像素数量为所述任一分区包括的各个像素的数量之和;基于所述静态画面对应的亮度比率,以及所述各个分区的分区亮度和分区像素数量,获取所述各个分区的第二平均显示亮度;基于所述各个分区的第二平均显示亮度,获取所述显示屏幕对应的第一平均显示亮度。
6、在一种可能的实施方式中,所述获取模块,用于基于所述各个分区的单位像素亮度和所述静态画面对应的亮度比率的乘积值,获取所述各个分区的第二平均显示亮度,所述任一分区的单位像素亮度为所述任一分区的分区亮度和分区像素数量的比值。
7、在一种可能的实施方式中,所述获取模块,用于将所述各个分区的第二平均显示亮度中满足第一控制条件的第二平均显示亮度作为所述第一平均显示亮度。
8、在一种可能的实施方式中,所述显示屏幕包括多种子像素;所述获取模块,用于获取所述多种子像素分别在所述显示屏幕的至少一个分区的分区子像素亮度和分区子像素数量,任一种子像素在任一分区的分区子像素亮度为所述任一分区包括的所述任一种子像素的亮度之和,所述任一种子像素在所述任一分区的分区子像素数量为所述任一分区包括的所述任一种子像素的数量之和;基于所述静态画面对应的亮度比率,以及所述多种子像素分别在所述至少一个分区的分区子像素亮度和分区子像素数量,获取所述多种子像素分别在所述至少一个分区的第三平均显示亮度;根据所述多种子像素分别在所述至少一个分区的第三平均显示亮度,获取所述多种子像素分别对应的第四平均显示亮度;基于所述多种子像素分别对应的第四平均显示亮度,获取所述显示屏幕对应的第一平均显示亮度。
9、在一种可能的实施方式中,所述获取模块,用于基于所述多种子像素分别在所述至少一个分区的单位像素亮度和所述静态画面对应的亮度比率的乘积值,获取所述多种子像素分别在所述至少一个分区的第三平均显示亮度,所述任一种子像素在所述任一分区的单位像素亮度为所述任一种子像素在所述任一分区的分区子像素亮度和分区子像素数量的比值。
10、在一种可能的实施方式中,所述获取模块,用于对于所述多种子像素中的任一种子像素,确定所述任一种子像素在所述至少一个分区的第三平均显示亮度中满足第二控制条件的第三平均显示亮度为所述任一种子像素对应的第四平均显示亮度。
11、在一种可能的实施方式中,所述获取模块,用于将所述多种子像素分别对应的第四显示亮度中满足第三控制条件的第四平均显示亮度作为所述第一平均显示亮度。
12、在一种可能的实施方式中,所述显示屏幕的显示亮度由所述静态画面的亮度数据和所述静态画面对应的亮度比率确定;所述控制模块,用于按照所述衰减速率对所述亮度比率进行衰减,根据所述静态画面的亮度数据和衰减后的亮度比率控制所述显示屏幕的显示亮度;如果所述显示屏幕的显示亮度大于所述第二亮度阈值,按照所述衰减速率对所述衰减后的亮度比率进行再次衰减,根据所述静态画面的亮度数据和再次衰减后的亮度比率控制所述显示屏幕的显示亮度,直至所述显示屏幕的显示亮度小于等于所述第二亮度阈值。
13、第二方面,提供一种显示屏幕的亮度控制方法,所述方法包括:
14、在显示屏幕显示静态画面的情况下,获取所述显示屏幕对应的第一平均显示亮度,所述第一平均显示亮度指示所述显示屏幕的显示亮度是否需要进行亮度衰减;
15、在所述第一平均显示亮度大于等于第一亮度阈值的情况下,按照衰减速率对所述显示屏幕的显示亮度进行衰减,直至衰减后的显示亮度小于等于第二亮度阈值,所述衰减速率和所述第二亮度阈值中的至少一个与所述第一平均显示亮度相关;
16、在所述第一平均显示亮度小于所述第一亮度阈值的情况下,控制所述显示屏幕的显示亮度不变。
17、在一种可能的实施方式中,所述显示屏幕包括至少一个分区;所述获取所述显示屏幕对应的第一平均显示亮度,包括:获取各个分区的分区亮度和分区像素数量,任一分区的分区亮度为所述任一分区包括的各个像素的亮度之和,所述任一分区的分区像素数量为所述任一分区包括的各个像素的数量之和;基于所述静态画面对应的亮度比率,以及所述各个分区的分区亮度和分区像素数量,获取所述各个分区的第二平均显示亮度;基于所述各个分区的第二平均显示亮度,获取所述显示屏幕对应的第一平均显示亮度。
18、在一种可能的实施方式中,所述基于所述静态画面对应的亮度比率,以及所述各个分区的分区亮度和分区像素数量,获取所述各个分区的第二平均显示亮度,包括:基于所述各个分区的单位像素亮度和所述静态画面对应的亮度比率的乘积值,获取所述各个分区的第二平均显示亮度,所述任一分区的单位像素亮度为所述任一分区的分区亮度和分区像素数量的比值。
19、在一种可能的实施方式中,所述基于所述各个分区的第二平均显示亮度,获取所述显示屏幕对应的第一平均显示亮度,包括:将所述各个分区的第二平均显示亮度中满足第一控制条件的第二平均显示亮度作为所述第一平均显示亮度。
20、在一种可能的实施方式中,所述显示屏幕包括多种子像素;所述获取所述显示屏幕对应的第一平均显示亮度,包括:获取所述多种子像素分别在所述显示屏幕的至少一个分区的分区子像素亮度和分区子像素数量,任一种子像素在任一分区的分区子像素亮度为所述任一分区包括的所述任一种子像素的亮度之和,所述任一种子像素在所述任一分区的分区子像素数量为所述任一分区包括的所述任一种子像素的数量之和;基于所述静态画面对应的亮度比率,以及所述多种子像素分别在所述至少一个分区的分区子像素亮度和分区子像素数量,获取所述多种子像素分别在所述至少一个分区的第三平均显示亮度;根据所述多种子像素分别在所述至少一个分区的第三平均显示亮度,获取所述多种子像素分别对应的第四平均显示亮度;基于所述多种子像素分别对应的第四平均显示亮度,获取所述显示屏幕对应的第一平均显示亮度。
21、在一种可能的实施方式中,所述基于所述静态画面对应的亮度比率,以及所述多种子像素分别在所述至少一个分区的分区子像素亮度和分区子像素数量,获取所述多种子像素分别在所述至少一个分区的第三平均显示亮度,包括:基于所述多种子像素分别在所述至少一个分区的单位像素亮度和所述静态画面对应的亮度比率的乘积值,获取所述多种子像素分别在所述至少一个分区的第三平均显示亮度,所述任一种子像素在所述任一分区的单位像素亮度为所述任一种子像素在所述任一分区的分区子像素亮度和分区子像素数量的比值。
22、在一种可能的实施方式中,所述根据所述多种子像素分别在所述至少一个分区的第三平均显示亮度,获取所述多种子像素分别对应的第四平均显示亮度,包括:对于所述多种子像素中的任一种子像素,确定所述任一种子像素在所述至少一个分区的第三平均显示亮度中满足第二控制条件的第三平均显示亮度为所述任一种子像素对应的第四平均显示亮度。
23、在一种可能的实施方式中,所述基于所述多种子像素分别对应的第四平均显示亮度,获取所述显示屏幕对应的第一平均显示亮度,包括:将所述多种子像素分别对应的第四显示亮度中满足第三控制条件的第四平均显示亮度作为所述第一平均显示亮度。
24、在一种可能的实施方式中,所述显示屏幕的显示亮度由所述静态画面的亮度数据和所述静态画面对应的亮度比率确定;所述按照衰减速率对所述显示屏幕的显示亮度进行衰减,直至衰减后的显示亮度小于等于第二亮度阈值,包括:按照所述衰减速率对所述亮度比率进行衰减,根据所述静态画面的亮度数据和衰减后的亮度比率控制所述显示屏幕的显示亮度;如果所述显示屏幕的显示亮度大于所述第二亮度阈值,按照所述衰减速率对所述衰减后的亮度比率进行再次衰减,根据所述静态画面的亮度数据和再次衰减后的亮度比率控制所述显示屏幕的显示亮度,直至所述显示屏幕的显示亮度小于等于所述第二亮度阈值。
25、第三方面,还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述处理器加载并执行,以使计算机设备实现上述任一项所述的显示屏幕的亮度控制方法。
26、第四方面,还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由处理器加载并执行,以使计算机实现上述任一项所述的显示屏幕的亮度控制方法。
27、第五方面,还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,所述计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,所述计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从所述计算机可读存储介质读取所述计算机指令,处理器执行所述计算机指令,使得所述计算机设备执行上述任一所述的显示屏幕的亮度控制方法。
28、本技术提供的技术方案至少可以带来如下有益效果:
29、本技术提供的技术方案,通过获取显示屏幕对应的第一平均显示亮度,并将第一平均显示亮度与预设的第一亮度阈值进行比较,根据比较结果判断当前的静态画面是否需要进行亮度衰减。使得在静态画面初始亮度较低的情况下,可以保持显示屏幕的显示亮度不变,避免了显示亮度下降过低带来的显示效果下降的问题。并且,在需要对静态画面进行亮度衰减的情况下,衰减速率和第二亮度阈值中的至少一个与第一平均显示亮度相关,使得可以根据第一平均显示亮度灵活调整衰减策略,相较于针对不同的第一平均显示亮度使用相同的衰减策略,可以提升亮度衰减的效果。