益智游戏铅笔的制作方法

文档序号:2639782阅读:781来源:国知局
专利名称:益智游戏铅笔的制作方法
技术领域
本发明属于学习用具,主要涉及书写用铅笔和游戏用具。
现在人们普遍使用的铅笔除圆柱体外,较多的是六棱体。在铅笔的外表面除标注生产厂家、硬度、型号及一般花纹外,无其他明显意义的图案和数字等,因此,不具有游戏及其他益智功能。
本发明的目的是提供一种不但具有书写功能而且具有智力游戏功能的多用途益智游戏铅笔。
本发明的铅笔是由铅芯和棱柱体的芯体组成,其特征是芯体的外表面分段设计有图案、文字和数字。
在芯体外表面上部设计的图案可以是飞机、战舰、坦克、人物、动物及其它图案,中部和下部对应是说明及数字0~9或其倍数。另外,芯体的棱柱体各棱面可用不同色彩加以区别。
本发明可以将武器、军队、神话人物、动物等图案、名称及不同数量、等级表示数、印刷在棱柱体铅笔的各棱面上,利用所表示图案的制约关系和铅笔使用过程中不同长度,在多棱铅笔的芯体表面用数、字表示出不同的等级或档次差异,使铅笔与铅笔之间具有同类性和可较量性,从而通过两只及两只以上的有内容联系的铅笔掷滚比较,经过简单乘法或累加计算,确定出相互比较结果,达到开发智力,通过游戏增加学习趣味的目的。
实施例1(军事题材)根据坦克制约工兵、工兵制约地雷、地雷制约坦克的关系,分段制成有坦克、工兵、地雷标示图案的铅笔,每只铅笔在不同棱面上有不同分数和文字说明,并在铅笔不同长度分别设不同档次的数、字区别,并可在各棱面用不同色彩加以区别。坦克铅笔(六棱)坦克图案设计在铅笔上部,中部和下部分为两段,下部文字说明重型坦克,六个棱面分别标注40、0、50、0、60、0,中部文字说明轻型坦克,六个棱面分别标注0、10、0、20、0、30。地雷铅笔(六棱)地雷图案设计在铅笔上部,中部和下部分为两段,下部文字说明高爆地雷,中部文字说明地雷,其余同坦克铅笔标示。工兵铅笔(六棱)工兵图案设计在铅笔上部,中部和下部分为两段,下部文字说明多功能工兵,中部文字说明工兵,其余同坦克铅笔标示。
实施例2(神话人物)取材西游记中的孙悟空大战二郎神,分别在铅笔的上段设计孙悟空和二郎神图案,并把图案下的铅笔分为三段,下部标注7变、0变、8变、0变、9变、0变,中部标注0变、4变、0变、5变、0变、6变,上部标注3变、0变、2变、0变、1变、0变。对应二郎神铅笔除图案为二郎神外,其余均同孙悟空铅笔标示。
实施例3(动物)利用老虎和猫的故事,在铅笔上部绘制老虎或猫的图案,图案下分四段,分别为0及1、2、3或其倍数。
通过利用铅笔下的数字比较及图案变化,使铅笔和铅笔具有可比性,从而可形成游戏,并在游戏中运用心算,提高学生的心算能力。
附图是本发明具体实施例子的图示展开图。


图1是六棱铅笔飞机图案展开示意图。
图2是六棱铅笔轮船图案展开示意图。
图3是六棱铅笔神话人物展开示意图。
通过上述附图,可以更清楚地说明本发明实施例。
权利要求
1.一种益智游戏铅笔,包括铅芯和棱柱体的芯体,其特征在于芯体的外表面,分段设计有图案、文字和数字。
2.根据权利要求1所述的益智游戏铅笔,其特征在于芯体的外表面上部设计的图案可以是飞机、战舰、坦克、人物、动物及其它图案,中部和下部对应是说明及数字0~9或其倍数。
3.根据权利要求2所述的益智游戏铅笔,其特征在于芯体的棱柱体各棱面可用不同色彩区别。
全文摘要
本发明涉及书写用铅笔和游戏用具。其是在铅芯和棱柱体芯体组成的铅笔外表面上,分段设计图案、文字和数字。并通过图案、文字和数字的变化、组合,达到开发学生智力,通过游戏增加学习趣味性,提高学习算术能力的目的。
文档编号B43K3/00GK1174785SQ96115940
公开日1998年3月4日 申请日期1996年8月26日 优先权日1996年8月26日
发明者尹景阳 申请人:尹景阳
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1