基于屏幕动态显示的互动系统的制作方法_3

文档序号:8499147阅读:来源:国知局
,用于存放若干次游戏过程中的实现连接的用户控制装置200和其他信息,此外,还需要保存用户的中奖信息。基于数据安全的考虑,需要通过后台控制装置300实现用户信息模块302的连接。此外,用户控制装置200无法直接对用户信息模块302进行操作,从而避免了数据泄露的问题。
[0052]所述用户信息模块302用于用户控制装置200与所述后台控制装置300连接后,通常,此处的连接是指用户控制装置200实现登录以后的状态,但作为另一个可选的方案,可以在登录之前,用户控制装置200首次发送连接信息的时间作为实际的连接时间并记录相应信息。此时,用户信息模块302通过后台控制装置300接收用户控制装置200发来的用于标识其身份的用户识别信息,保存后将用户识别信息传送至后台控制装置300以实现对动态展示装置10a播放的内容的控制。
[0053]进一步地,所述动态展示装置10a播放的视频内容包括非互动部分101以及互动部分102 ;需要指出的是视频的非互动部分101和互动部分102之间通常不存在一个固定的分界线,两者在后台控制装置300的控制下,可以进行迅速地切换。
[0054]所述非互动部分101包括位于所述动态展示装置10a内或者由所述动态展示装置10a接收的视频文件;通常该视频文件是实现录制或者实现准备的,视频文件可以使通常意义上的连续的视频,也可以是多张图片的集合,或者只是一张图片的展示。但该视频文件的内容不会随后台控制装置300与用户控制装置200的连接产生变化。
[0055]所述互动部分102包括将视频文件与所述用户识别信息和/或互动信息相混合得到的可以依据所述用户控制装置200的数量改变内容的视频内容。互动部分102的实现需要后台控制装置300的支持,例如,依据连接的用户控制装置200的数量改变显示于显示屏中的圆球的数量和弹跳的高度等。进一步地,互动部分102可以在后台控制装置300上生成,随后以连续的帧的方式被传送至动态展示装置10a并在显示屏上显示。
[0056]进一步地,为了能够提高互动效果,所述展示装置100包括还包括一第二显示装置103 ;该装置用于显示一些额外的信息,例如根据实时点击量显示数字,显示各种参数,并与动态展示装置10a的其他部分共同显示部分影像的互动部分102。与动态展示装置10a不同的是,该装置不会随着用户连接装置的改变而产生移动或者转动,但后台控制装置300仍然可以控制在第二显示装置103上显示的信息的内容,例如,在产生中奖者后,代表中奖者的圆球将由位于上方的动态限制装置的显示屏中落入第二显示装置103,形成一个连续的,具有特殊视觉效果的影像。当然,作为另一种可选的应用方式,可以播放与动态展示装置10a的播放内容完全无关的影像,后台控制装置300可以控制其显示获奖者的姓名,奖品的名称,或者播放一些广告。进一步地,所述第二显示装置103用于展示与连接的用户控制装置200相关的数据,该数据至少包括由用户控制装置200得到的数据、涉及用户控制装置200的参数、与后台控制装置300连接的用户控制装置的数量和/或可供用户控制装置200扫描的二维码图形。所述用户控制装置200得到的数据是指由用户控制装置200传输的数据,而涉及用户控制装置200的数据是指关于用户控制装置200参与互动的状态,例如当设置有奖项时,可以显示某个特定的用户是否已经中奖的状态,而二维码图形可用于识别用户控制装置200,用于确认中奖的用户控制装置200并向其发放相应的奖品。
[0057]进一步地,所述第二显示装置103用于展示与连接的用户控制装置200的数量无关的动态或者静态影像,即不会因为用户控制装置200的数量改变而改变第二显示装置103的相对位置,第二显示装置是相对静止的。
[0058]进一步地,基于屏幕动态显示的互动系统还包括一视频生成模块400,该模块用于支持以连续帧的方式传送的视频影像,同时也可以降低动态展示装置10a的硬件要求。由于视频生成模块400生成的连续帧可以在动态装饰装置上直接显示,因此在一个确定的区域内,只需要一个类似装置即可。此外,该模块可以是位于一台独立的装置上,例如独立的服务器上,也可以与其他装置相结合,例如,可以由后台控制装置300甚至某一台动态展示装置10a的电脑控制运行。
[0059]所述视频生成模块400用于所述动态展示装置10a与所述用户控制装置200连接后,依据用户控制装置200所传输数据的内容上的改变对播放的视频文件进行修改并将修改后的视频文件发送至动态展示装置100a,所述内容上的改变包括用户控制装置200的连接数量、连接频率以及用户在用户控制装置200上点击的速度的改变。作为一个实例,可以依据用户控制装置200数量的改变对播放的视频文件进行修改并将修改后的视频文件发送至动态展示装置100a。为了降低对视频影像的互动部分的计算要求,视频生成模块400通过对现有的视频文件进行修改从而实现动态效果,例如,在产生圆球的场合,通过改变圆球的显示位置,并复制多个类似的圆球实现动态效果,当然其他的效果也同样是可以获得支持的。
[0060]还包括一用于控制并改变所述动态展示装置10a的位置的动作控制机构500 ;所述动作控制机构500用于在所述动态展示装置10a中显示的内容改变时同步改变所述动态展示装置10a的位置。通常而言,本申请用于在火车站等人流密集处显示动态影像,其目的是与参与的用户进行互动已完成各种不同的动作,例如抽检游戏等,因此,显示屏的旋转动作较少,但显示屏的必要的转动或者移动的确可以提高动态显示的效果。其中,动态展示装置10a的位置的改变通常是指其显示屏的位置的改变,当然其他部分也可以随之运动。本申请中,可以采用以下的方案实现对显示屏的移动或者转动,在后台控制装置300以连续帧的方式向动态展示装置10a发送视频影像时,在帧上附加一段特殊的动作控制指令,通常是放置于头部,在读取该帧时,由动态展示装置10a上的读取装置读取,并发送至动作控制机构500完成对显示屏的操作。
[0061]实施例2
[0062]与上述实施例1所展示的装置不同的是,本实施例所展示的是一种更为常见和通用的基于屏幕动态显示的互动系统,如图1、2所示,该系统包括一展示装置100、至少一与所述展示装置100相连接并可以部分地控制所述展示装置100所展示内容的用户控制装置200以及一后台控制装置300 ;其中,
[0063]所述展示装置100至少包括一动态展示装置10a以及一位于所述动态展示装置10a下方且与所述动态展示装置10a相连接的第二显示装置103。
[0064]进一步地,所述动态展示装置10a用于不间断地依据与所述用户控制装置200之间的互动而改变所显示的内容;本系统的特殊之处在于,所述动态展示装置10a具有至少朝向三个不同方向显示的显示屏;优选为三个显示屏,显示屏之间呈正三角形水平放置,可以通过旋转来实现全方位的展示,在实际应用过程中,该中方案的硬件实现成本和显示效果均较佳。
[0065]所述第二显示装置103具有在竖直方向上与所述动态展示装置10a相同或者大致相同的外形;所述第二显示装置103用于显示与所述用户控制装置200的连接数量无关的影像。第二显示装置103位于动态展示装置10a的下方,外形与动态展示装置10a大致相同,也配有三块显示屏。
[0066]所述动态展示装置10a至少用于显示当所述动态展示装置10a与用户控制装置200之间的互动正在进行中的同时所述动态展示装置10a接收所述用户控制装置200的连
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