一种双3d影院系统的制作方法

文档序号:2723190阅读:243来源:国知局
一种双3d影院系统的制作方法
【专利摘要】本实用新型创造提供一种双3D影院系统,包括存储装置、音响功放系统和视频播放系统,音响功放系统包括音频处理器、D/A转换器、音频跳线盘、环绕音响组、低音功放装置和低音音响组,视频播放系统包括视频播放服务器和若干投影机,存储装置为音频控制主机或蓝光机,环绕音响组为若干阵列排布的监听音箱,低音音响组包括若干低音音箱。一种双3D影院系统,是一种操作维护简单、高度集成以及高品质影院放映效果的影院系统,不仅能提供高分辨的3D画面,还能通过3D全息声音技术,即通过监听音箱排列而成的阵列来对声音进行还原,重现最自然、最真实的声场环境。
【专利说明】一种双3D影院系统

【技术领域】
[0001]本发明创造属于影院播放系统领域,尤其是涉及一种双3D影院系统,可应用于影院、球幕影院或主题公园。

【背景技术】
[0002]双3D影院中不仅要有高分辨的3D画面,声音效果也是至关重要的。传统影院播放系统中的立体声或环绕声设备,人们听到的声音不会离开音箱,也就是说,声音源的位置不会发生改变,所以就有剧场里的“黄金座位”一说。其次传统影院中两个音频源之间移动会造成听觉假象。这一点在球幕影院复杂的特性中尤为明显,极有可能造成音频的交叉反射,最终导致音频效果不佳。通常在球幕环境下音频交叉反射会抵触,并造成消音。最终造成交叉的音频领域,对于观众来说也会造成众多的音频哑点。对放映的效果大打折扣,最终对服务质量和口碑造成影响。


【发明内容】

[0003]本发明创造要解决以上技术问题,提供一种操作维护简单、高度集成以及高品质影院放映效果的双3D影院系统。
[0004]为解决上述技术问题,本发明创造采用的技术方案是:一种双3D影院系统,包括存储装置、音响功放系统和视频播放系统,所述音响功放系统包括音频处理器、D/Α转换器、音频跳线盘、环绕音响组、低音功放装置和低音音响组,所述音频处理器的输出端与所述D/A转换器的输入端相连,所述D/Α转换器的输出端通过所述音频跳线盘与所述环绕音响组相连,所述低音功放装置的输入端与所述D/Α转换器的输出端相连,所述低音功放装置的输出端连接所述低音音响组,所述视频播放系统包括视频播放服务器和若干投影机,所述存储装置分别与所述音频处理器的输入端和所述视频播放服务器的输入端相连,所述视频播放服务器的输出端分别连接所述投影机和所述音频处理器,所述存储装置为音频控制主机或蓝光机,所述环绕音响组为若干阵列排布的监听音箱,所述低音音响组包括若干低音音箱。
[0005]进一步,所述监听音箱由上而下分为上、中、下三层结构,每层所述监听音箱均按照阵列排布。
[0006]进一步,所述存储装置为音频控制主机,所述音频控制主机通过交换机分别与所述音频处理器和所述视频播放服务器相连。
[0007]进一步,所述存储装置为蓝光机,所述蓝光机通过前级解码器分别与所述音频处理器和所述视频播放服务器相连。
[0008]本发明创造具有的优点和积极效果是:一种双3D影院系统,是一种操作维护简单、高度集成以及高品质影院放映效果的影院系统,不仅能提供高分辨的3D画面,还能通过3D全息声音技术,即通过监听音箱排列而成的阵列来对声音进行还原,重现最自然、最真实的声场环境。本发明创造将WFS 3D空间声音系统与IMAX 3D等3D视频技术相结合,组建当前国际的双3D全景空间影院系统,成为一种革命性的创意重放方式。监听音箱由下至上分3层排列在听众席周围,因此可以表现空间三个维度的声像位置和移动效果,称得上是真正的3D环绕声制式。

【专利附图】

【附图说明】
[0009]图1是本发明创造最佳实施例的系统结构图;
[0010]图2是本发明创造一个实施例的系统结构图;
[0011]图3是最佳实施例中监听音箱(应用于球幕)的分布示意图;
[0012]图4是一个实施例中监听音箱(应用于矩形会场)的分布示意图。
[0013]图中:1、低音音响组;2、环绕音响组。

【具体实施方式】
[0014]下面结合附图对本发明创造的具体实施例做详细说明。
[0015]如图1、2所示,一种双3D影院系统,包括存储装置、音响功放系统和视频播放系统,所述音响功放系统包括音频处理器、D/A转换器、音频跳线盘、环绕音响组2、低音功放装置和低音音响组1,所述音频处理器的输出端与所述D/A转换器的输入端相连,所述D/A转换器的输出端通过所述音频跳线盘与所述环绕音响组2相连,所述低音功放装置的输入端与所述D/A转换器的输出端相连,所述低音功放装置的输出端连接所述低音音响组1,所述视频播放系统包括视频播放服务器和若干投影机,所述存储装置分别与所述音频处理器的输入端和所述视频播放服务器的输入端相连,所述视频播放服务器的输出端分别连接所述投影机和所述音频处理器,所述存储装置为音频控制主机或蓝光机,所述环绕音响组2为若干阵列排布的监听音箱,所述低音音响组I包括若干低音音箱。所述监听音箱由上而下分为上、中、下三层结构,每层所述监听音箱均按照阵列排布。所述存储装置为音频控制主机,所述音频控制主机通过交换机分别与所述音频处理器和所述视频播放服务器相连。所述存储装置为蓝光机,所述蓝光机通过前级解码器分别与所述音频处理器和所述视频播放服务器相连。
[0016]一种双3D影院系统的最佳实施例为监听音箱应用于球幕影院,监听音箱由上而下分为上、中、下三层结构,每层监听音箱均按照环形阵列排布在球幕框架上,所述存储装置为音频控制主机,所述音频控制主机通过交换机分别与所述音频处理器和所述视频播放服务器相连。双3D影院系统的监听音响布局设计是采用了经WFS认证的5-500个监听音响组成阵列结构,来模拟任意时刻波前的“子声源”。图3所示为监听音箱按照球幕场景布置的情况,考虑到音箱的声压级SPL指向性以及频率特性,经过复杂的点声场计算,空间内采用了 128只监听音箱分布上、中、下三个层面高度上,并使用2个genelec 7060B低音音箱放置于低频模式的1/4轴线上提供充足且均匀的超低音扩展。第一层与第二层各使用56个监听音箱按照环形阵列分布,两层之间的监听音响间隔一定距离来扩展3D空间中Z轴的声像定位;第三层,使用16个音箱,按照锥形阵列分布于顶层,使得2000Hz以上的音频可以覆盖到听音区域,从而进一步提升Z轴声像定位效果。
[0017]本发明创造最佳实施例的工作过程为:需要放映的影片用USB或网络传输到音频控制主机里,等到放映,信号从音频控制主机到荧幕需要通过交换机把信号分别转为视频信号和音频数字信号,两个信号必须是同步的,然后音频数字信号要经过tinbergnuendo5.5数字音频工作站通过MADI (Mult1-channel Aud1 Digital Interface,多通道音频数字串行接口)光纤接入SWD设计的WFS算法解码器,数字音频工作站和WFS算法解码器组成音频处理器模块,再由3个RME的MADI M32-DA进行数模转换,提供128个虚拟信号分别接入环绕音响组2。同时,使用2个genelec 7060B低音音箱放于低频模式的1/4轴线上提供充足且均匀的超低音扩展。
[0018]如图4所示,一种双3D影院系统的另一种实施例为监听音箱应用于普通矩形会场或影院,通过音源的位置与距离根据房间的声学规格参数加以分别处理,产生出很多不同的波段,然后分配给128只不同的音箱。他们中的每一只音响由独特的信号来驱动的。不同的音箱来组合之后依次传递。音箱越多,音箱的阵列越密集,声音定位越精确。它能以实时方式操控声音对象,这样能够像在影院中得到新的应用。监听音箱均按照矩形阵列排布在矩形框架上,所述存储装置为蓝光机,所述蓝光机通过前级解码器分别与所述音频处理器和所述视频播放服务器相连。
[0019]本发明创造另一种实施例的工作过程为:需要放映的影片用USB或网络传输到蓝光机里,等到放映,信号从蓝光机到荧幕需要通过前级解码器把信号分别转为视频信号和音频数字信号,两个信号必须是同步的,然后音频数字信号要经过tinbergnuendo 5.5数字音频工作站通过MADI (Mult1-channel Aud1 Digital Interface,多通道音频数字串行接口)光纤接入SWD设计的WFS算法解码器,数字音频工作站和WFS算法解码器组成音频处理器模块,再由3个RME的MADI M32-DA进行数模转换,提供128个虚拟信号分别接入环绕音响组2。同时,使用2个genelec 7060B低音音箱放于低频模式的1/4轴线上提供充足且均匀的超低音扩展。具体实现方式为:通过一台BD-S782蓝光机接入0nkyi5509前级解码器,来获得各种制式的多声道Dolby、DTS以及LPCM信号解码,并将模拟信号同时接入WFS算法解码器,来获得从单声道的Mono、立体声Sereo 一直到5.1,7.1声道的兼容和3D音频变换扩展。通过这样的设计,系统可以回放SWD特制的3D音频节目源,也可以向下无损地支持传统格式的立体声或者环绕声节目源;同时制作创作端,可以根据作曲家的要求,进行任意的空间声音设计。同时,通过在数字音频工作站上植入MAX/MSP等交互式程序,以及一些实时互动传感装置,听音者可以得到一种边聆听、边制作的特殊体验,也可以使得回放和制作的边界变得融合起来。
[0020]采用本系统能达到的视听效果可以通过以下例子说明:在3D电影里,常常会出现物体从银幕飞到观众眼前的镜头,但与此同时,物体飞行时发出的声音却没能跟着一起“飞”过来。而本系统要达到的效果是,是当物体飞到眼前甚至砸在脸上时,声音也同时在最近处响起——就像生活中的真实场景一样。本系统中使用的3D全息声音的核心技术叫做波场合成,是一种全新的声音回放技术。本系统的3D全息声音模块的工作原理为:声波在空间的分布状态称为波场,波场合成使用音箱(扬声器)阵列,通过一系列电脑的复杂计算,可以合成出任意时刻和任意地点的波场。和三维电影类似,是把画面分成一层一层之后,利用三维技术重新进行合成和呈现一样,三维声音也可以看成是把声音细分成很多波段,然后分配给不同的音箱来合成与呈现。理论上说,只有用无数多的声道和音箱才能真实还原现场环境声的声场和声像定位;但在实际应用中,要做到“无数多”是不可能的。而现有的从4声道到11声道等数量不等的环绕声制式,无论声道数量是多少,所有音箱的位置都处于同一个水平面上,它们只能表现出前后和左右这两个维度的声像位置。而本发明创造所使用的3D全息声音技术,依靠波场合成原理,可以让声音出现在空间里的任何地方。本系统中所使用的环绕音响组2是采用线阵列音箱分布结构,阵列音箱分布结构具有以下特点:
[0021]1、线阵列音箱分布结构是由一系列监听音箱组成,所有监听音箱按一定规范排列,根据声场需要可以排成直线和“J”字形。监听音箱的数目由扩声声场决定,但是必须满足形成线阵列的基本要求,即线阵列的长度至少应大于辐射声波的波长的一半。每一只监听音箱的辐射特性有严格的要求,例如,辐射声功率、频率特性、水平指向性、失真和线性相位等满足线阵列对要求。
[0022]例如,EAW KF761的监听音箱中的低频单元承受功率1200W,灵敏度96db ;中频单元功率500W,灵敏度107db ;高频单元功率150W,灵敏度112db。监听音箱组成阵列以后,由于监听音箱之间的相互作用,使得辐射抗阻得到提升,提高了辐射效率。因此,采用线阵列音箱分布结构作为声源在100m以外获得lOOdb以上的声压级轻而易举。
[0023]2、覆盖声场较均勻,干涉区小,重放分辨率闻。
[0024]线阵列的垂直指向性很尖锐,一般在10°左右,最窄的可达3°辐射的窄声束,到达相应的观众区域的直达声比较强,辐射的距离又比较远,在很远的区域的声压级的变化比较小。由于线阵列的旁瓣控制,使得辐射声场的重叠区相对比较小,干涉面小。直达声为主的区域,听感好、声音清晰、分辨率高。
[0025]3、辐射特性可预测。
[0026]线阵列的辐射特性理论上可进行计算,影响辐射特性的参量很清楚,可以通过控制这些参数来达到所需要的辐射声。例如,确定听众区的目标函数和现场的一些参数,通过线阵列的设计和调试软件,可以知道采用多少只单元箱、安装方式、偏转角度等一些参数,进一步计算就可以预估出覆盖区域的声场等一些特性。
[0027]4、便于安装和吊挂。
[0028]每一只监听音箱上都设有专用吊钩,可以根据需要控制监听音箱的偏转角度,因此,现场装配、吊挂非常方便。
[0029]5、环绕音响组在悬挂时,根据阵列的结构和实际放声的需求,可以采取直线式、弧线式、j式,渐进式等多种形式。
[0030]以上对本发明创造的一个实施例进行了详细说明,但所述内容仅为本发明创造的较佳实施例,不能被认为用于限定本发明创造的实施范围。凡依本发明创造申请范围所作的均等变化与改进等,均应仍归属于本发明创造的专利涵盖范围之内。
【权利要求】
1.一种双30影院系统,其特征在于:包括存储装置、音响功放系统和视频播放系统,所述音响功放系统包括音频处理器、0/八转换器、音频跳线盘、环绕音响组、低音功放装置和低音音响组,所述音频处理器的输出端与所述0/八转换器的输入端相连,所述0/八转换器的输出端通过所述音频跳线盘与所述环绕音响组相连,所述低音功放装置的输入端与所述0/八转换器的输出端相连,所述低音功放装置的输出端连接所述低音音响组,所述视频播放系统包括视频播放服务器和若干投影机,所述存储装置分别与所述音频处理器的输入端和所述视频播放服务器的输入端相连,所述视频播放服务器的输出端分别连接所述投影机和所述音频处理器,所述存储装置为音频控制主机或蓝光机,所述环绕音响组为若干阵列排布的监听音箱,所述低音音响组包括若干低音音箱。
2.根据权利要求1所述的一种双30影院系统,其特征在于:所述监听音箱由上而下分为上、中、下三层结构,每层所述监听音箱均按照阵列排布。
3.根据权利要求1所述的一种双30影院系统,其特征在于:所述存储装置为音频控制主机,所述音频控制主机通过交换机分别与所述音频处理器和所述视频播放服务器相连。
【文档编号】G02B27/22GK204129343SQ201420618046
【公开日】2015年1月28日 申请日期:2014年10月23日 优先权日:2014年10月23日
【发明者】赵大同 申请人:赵大同
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