一种提高光栅式三维显示呈现视图分辨率的系统和方法与流程

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一种提高光栅式三维显示呈现视图分辨率的系统和方法与流程

本发明涉及三维图像显示技术领域,更具体地,涉及一种提高光栅式三维显示呈现视图分辨率的系统和方法。



背景技术:

由于二维显示难以清楚准确地表达第三维的深度信息,人们一直在致力于研究可显示立体场景的显示技术——三维图像显示技术。由于光栅式三维显示技术兼容于主流的平板显示器,因此其一直是目前实用化最为广泛的三维技术。通过光栅的分光功能,传统光栅式三维显示技术引导显示屏等间隔像素阵列出射的光束分别指向不同的视区,使不同视区点可以接收来自不同像素阵列的光学信息,基于双目视差实现三维图像的呈现。但多个视区的存在,降低了单个视区接收到视图的分辨率,为了获得更高分辨率的视图呈现,从而获取更好的三维视觉体验,传统光栅式三维显示系统需要高、甚至超高分辨率的显示屏。



技术实现要素:

本发明的目的在于克服现有技术的不足,提供一种提高光栅式三维显示呈现视图分辨率的系统,通过将时间复用引入传统的光栅式三维显示技术,在采用相同分辨率显示屏和呈现相同数目视点的情况下,基于视觉滞留效应,可以提高各视点接收视图的分辨率。

为达到上述目的,本发明采用的技术方案是:

提供一种提高光栅式三维显示呈现视图分辨率的系统,包括:

一个像素阵列,用于加载显示光学信息;

一个光栅阵列,具有分光功能,所述光栅阵列沿像素阵列出射光传输方向设置于像素阵列前,用于将所述像素阵列出射光束有序引导至若干区域,所述光栅阵列由若干子光栅阵列组成,各子光栅阵列包含两个或多个相邻光栅单元;

一个选通器件,具有时序选通功能,用于时序选通各子光栅阵列中的不同光栅单元;

一个控制单元,与像素阵列及选通器件电连接,在一个时间点,控制单元控制选通器件选通各子光栅阵列中的一个光栅单元,并控制所述像素阵列刷新显示相应信息。

上述方案中,在一个时间点,所述选通器件选通光栅阵列各子光栅阵列中的一个光栅单元,来自像素阵列的光束经选通的光栅单元的分光调控,分别可见于多个视区,同时,控制单元控制像素阵列刷新显示对应各自视区的信息内容;在相邻时间点,各子光栅阵列的不同光栅单元依次循环选通,像素阵列同步刷新显示相应信息内容,基于视觉滞留效应,提高各视区接收视图的分辨率。

优选地,所述系统还包括一个挡光板阵列,所述挡光板阵列用于挡除各子光栅阵列对应像素出射光束超出本子光栅阵列线度范围的部分。

优选地,所述系统还包括一个调节单元,所述调节单元置于像素阵列和光栅阵列之间,用于调节像素阵列和光栅阵列之间的光程。进一步优选地,所述调节单元通过位移、机械变形或折射率改变等方式调节像素阵列和光栅阵列之间的光程。

优选地,光栅阵列为一维排列的柱透镜阵列或一维排列的焦距、相邻柱透镜间距可控的柱透镜阵列。作为另一替代方案,光栅阵列为一维排列的狭缝阵列或一维排列的狭缝通光孔径尺寸、相邻狭缝间距可控的孔径光阑阵列。

优选地,光栅阵列为二维排列的透镜阵列或二维排列的透镜焦距、分布间距可控的透镜阵列。

本发明的另一个目的是提供一种提高光栅式三维显示呈现视图分辨率的方法,包括以下步骤:

S1.一维光栅阵列分成M个子光栅阵列,各子光栅阵列包含LL≧2)个相邻光栅单元;

S2.在时间点tUltUl=t+U*L*Δt+(l-1)*Δt, 其中U=0,1,2,3,…,l=1,2,…,L),选通器件以等间距方式选通M个子光栅阵列的各一个光栅单元,使其孔径或部分孔径处于通光状态,同时使其它光栅单元处于非通光状态;

S3.沿各选通光栅单元长向方向,选择周期排列的多个像素组作为该选通光栅单元对应的子像素阵列,各子像素阵列由沿光栅单元排列方向上间距为pN个相邻像素组成,其中各子像素阵列对应像素的空间位置超出像素阵列范围时,该像素空置;

S4.任意选通光栅单元Gml(下标m为子光栅阵列序号,m=1,2,…,M)对应子像素阵列的各像素经该光栅单元Gml,沿光栅单元排列方向上,分别可见于空间区域Sml1Sml2,…,SmlN,其中空间区域S1l1S2l1,…,SMl1的重叠区域命名为区域Sl1,空间区域S1l2S2l2,…,SMl2的重叠区域命名为区域Sl2,同理命名区域Sl3,…,SlN

S5.区域Slnn=1,2,…,N)取点Vln,设定点Vln 为分别可见于空间区域S1lnS2ln,…,SMln的像素对应的视点;

S6.控制单元控制像素阵列各像素加载待显示三维图像关于各自对应视点的光信息;

S7.在l=1,2,…,L的各时间点,依次按步骤S2-S6选通各子光栅单元的L个光栅单元,并同步加载相关信息;

S8.在U=0,1,2,3,…时,循环重复步骤S7。

作为本发明一种提高光栅式三维显示呈现视图分辨率的方法的另一种替代方式,包括以下步骤:

SS1.像素阵列和光栅阵列沿两个维向排列,相邻的LL≧2)个光栅单元组成一个子光栅阵列,光栅阵列分成多个子光栅阵列;

SS2.挡光板阵列的各挡光板插入相邻子光栅阵列之间,沿一个维向或两个维向挡除各子光栅阵列对应像素出射光束超出该子光栅阵列线度范围的部分;

SS3.在时间点tUltUl=t+U*L*Δt+(l-1)*Δt,其中l=1,2,…,LU=0,1,2,3,…),选通器件以等间距方式选通各子光栅阵列的一个光栅单元,使其孔径或部分孔径处于通光状态,同时使其它光栅单元处于非通光状态,各选通光栅单元分别对应由相邻多个像素组成的子像素阵列;

SS4.虚置待显示三维图像,其经各选通光栅单元,在各选通光栅单元对应子像素阵列上形成的投影信息,作为该子像素阵列在时间点tUl的加载信息,由控制单元控制各子像素阵列刷新加载;

SS5.在l=1,2,…,L的各时间点,依次按步骤SS3-SS4选通光栅阵列中各子光栅阵列的L个光栅单元,并同步加载相关信息;

SS6.在U=0,1,2,3,…时,循环重复步骤SS5。

与现有技术相比,本发明的有益效果是:本发明将时间复用引入到传统的光栅式三维显示或集成成像技术中,通过控制单元对光栅单元的时序选通,提高呈现视图的分辨率,克服传统多视图技术或集成成像的的低分辨率问题;对于传统光栅式三维显示技术,也可以在保证呈现视图分辨率的情况下,通过具体的参数设计,提高呈现视点的数量,优化运动视差的呈现效果,甚至在相邻视点间距设置为小于瞳孔尺寸时,实现超多视图显示,克服传统光栅式三维显示技术辐辏-聚焦冲突带来的视觉不适,呈现自然的三维视觉效果。

附图说明

图1是本发明第一种实施例中采用柱透镜阵列作为光栅阵列的一种提高光栅式三维显示呈现视图分辨率的系统的光路结构示意图。

图2是本发明第一种实施例采用柱透镜阵列作为光栅阵列情况下,子像素阵列沿柱透镜长向只有一个像素时子像素的排列结构示意图。

图3是本发明第一种实施例采用柱透镜阵列作为光栅阵列情况下,子像素阵列沿柱透镜长向方向包含多个像素时子像素的排列结构示意图。

图4是本发明第一种实施例采用柱透镜阵列作为光栅阵列情况下,像素排列方向和光栅排列方向倾斜时子像素的排列结构示意图。

图5是本发明第一种实施例中采用狭缝光栅阵列作为光栅阵列的一种提高光栅式三维显示呈现视图分辨率的系统的光路结构示意图。

图6 是本发明第二种实施例中采用透镜阵列作为光栅阵列情况下,光栅单元和像素间位置关系示意图。

图7是本发明第二种实施例采用透镜阵列作为光栅阵列的一种提高光栅式三维显示呈现视图分辨率的系统的光路结构示意图。

具体实施方式

附图仅用于示例性说明,不能理解为对本专利的限制;为了更好说明本实施例,附图某些部件会有省略、放大或缩小,并不代表实际产品的尺寸;对于本领域技术人员来说,附图中某些公知结构及其说明可能省略是可以理解的。本发明通过时间复用的引入,提高基于光栅阵列的三维显示技术所呈现视图的分辨率,以获得更好的三维视觉体验。

实施例1

采用柱透镜阵列作为光栅阵列10,本发明一种提高光栅式三维显示呈现视图分辨率的系统的光路结构示意图如图1所示。图1和以下部分所述各光路结构图中,为了简单清晰,都只是画出了光栅阵列20和像素阵列10的部分。沿光栅阵列20的柱透镜排列方向(x向),像素以最小间距p排列,柱透镜以间距b排列。Hi等表示像素所在的行,Vi等表示像素所在列。各柱透镜光心(柱透镜横截面内经该点光线不改变方向地出射该柱透镜的点)所处参考面与像素阵列10所在像素阵列面的距离为Db,观察面与像素阵列面的距离为De。选通器件30紧贴光栅阵列20放置。图2显示了光栅阵列20和像素阵列10的一种空间位置关系,即光栅阵列20的光栅为y向柱透镜沿x向排列,像素阵列10的像素沿x向和y向二维排列。这里以相邻L=2个光栅单元组成一个子光栅阵列为例进行说明,即柱透镜Gi1Gi2组成子光栅阵列Gi,柱透镜Gj1Gj2组成子光栅阵列Gj,依次类推,共M个子光栅阵列。沿y向,对一个光栅单元柱透镜来说,像素排列周期为该方向上的像素间距,子像素阵列在该方向上取一个像素;沿x向,以子像素阵列包含四个相邻像素为例进行说明,也即以一个子像素阵列含有N=1*4个像素为例进行说明。

设置整数Ul,其中整数U的取值范围为0,1,2,…,整数l的取值范围为1,2,…,L。在U=0和l=1的t+U*L*Δt+(l-1)*Δt =t时刻,紧靠光栅阵列20放置的选通器件30同时选通子光栅阵列Gi的柱透镜Gi1、子光栅阵列Gj的柱透镜Gj1、…。这些选通的、分属不同子光栅阵列的M个柱透镜,沿x向间距为L*b=2b。沿x向,相邻子光栅阵列的选通柱透镜所对应子像素阵列,无像素重叠地毗邻排列。具体到图2,像素Pii, Pij,Pik,Pil组成相对于选通柱透镜Gi1的一个子像素阵列,像素Pim, Pin,Pio,Pip组成相对于选通柱透镜Gj1的一个子像素阵列,依次类推确定x向各选通柱透镜对应的子像素阵列。对于任一选通的柱透镜,沿y向对应多组子像素阵列。具体到图2,选通柱透镜Gi1沿y向有对应的子像素阵列…、PAii1PAji1PAki1、…。此处,第一个下标表示该子像素阵列所在的行,后两位下标表示该子像素阵列所对应选通柱透镜的序号。设计图2中各参数符合如下几何关系:

Db=(p*De)/(e+p),(L*b)/(N*p)=(De-Db)/De (1)。

以子像素阵列PAii1所在行为例,像素PiiPijPikPilPimPinPioPipPiqPir、…对应图1中的像素Pl+1P l+2P l+3P l+4P l+5P l+6P l+7P l+8P l+9、…;光栅单元Gi1Gi2Gj1Gj2、…分别对应图1中的柱透镜k, k+1,k+2,k+3, …。根据公式(1)所述几何关系,本行间距为N*p=4p的各像素中心出射光线经各自对应选通柱透镜的光心,指向观察面上的同一点。就图2具体来说,像素…、PiiPimPiq、…中心出射、过对应选通柱透镜光心的光线会聚于Vcp1点,即沿x向它们同时可见于以Vcp1点为中心的一个公共区域,命名该公共区域为区域S11,取该区域一个点为视点V11,控制单元40控制像素…、PiiPimPiq、…加载待显示三维图像关于该视点V11的光信息;像素…、PijPinPir、…中心出射、过对应选通柱透镜光心的光线会聚于Vcp2点,即沿x向它们可见于以Vcp2点为中心的一个公共区域,命名该公共区域为区域S12,取该区域一个点为视点V12,控制单元40控制像素…、PijPinPir、…加载待显示三维图像关于该视点V12的光信息;像素…、PikPio、…中心出射、过对应选通柱透镜光心的光线会聚于Vcp3点,即沿x向它们可见于以Vcp3点为中心的一个公共区域,命名该公共区域为区域S13,取该区域一个点为视点V13,控制单元40控制像素…、PikPio、…加载待显示三维图像关于该视点V13的光信息;像素…、PilPip、…中心出射、过对应选通柱透镜光心的光线会聚于Vcp4点,即沿x向它们可见于以Vcp4点为中心的一个公共区域,命名该公共区域为区域S14,取该区域一个点为视点V14,控制单元40控制像素…、PilPip、…加载待显示三维图像关于该视点V14的光信息。沿y向,各行像素同样按上述原理进行显示信息加载。由于柱透镜沿y无位相调制功能,不同行对应的视点,在上述过程中沿y向可以取重合。沿x向,不同子像素阵列对应的N=4个视点,空间上可设置为重合。则t时刻在N=4个视点附近的区域,将分别观察到待显示三维图像的对应视图,各视图沿x向的分辨率降低为像素阵列10分辨率的1/L=1/4,沿y向的分辨率降低保持为像素阵列10的分辨率。各视点的选取,沿x向,以靠近各自所对应区域的中心,或就选取各自所对应区域的中心为优;沿y向,视点所在位置可以根据观察者双目所在范围来确定。

U=0和l=2的t+U*L*Δt+(l-1)*Δt=t+Δt时刻,选通器件30同时选通子光栅阵列Gi的柱透镜Gi2、子光栅阵列Gj的柱透镜Gj2、…。类似于t时刻的情况,以N=4个x向相邻像素组成子像素阵列。但相对于l=1时刻情景,沿x向,各子像素阵列的像素总体上发生了N/L=2个最小像素间距的偏移。具体到图2,像素Pik, Pil,Pim,Pin组成相对于柱透镜Gi2的一个子像素阵列,像素Pio, Pip,Piq,Pir组成相对于选通柱透镜Gj2的一个子像素阵列,依次类推确定x向各选通柱透镜对应的子像素阵列。同样,沿y向各选通柱透镜对应多组子像素阵列。在满足公式(1)所要求几何关系的前提下,同上段所述原理,则t+Δt时刻,沿x向在Vcp1Vcp2Vcp3Vcp4点附件的区域,将分别观察到待显示三维图像的对应视图,各视图沿x向的分辨率也降低为像素阵列10分辨率的1/L=1/4,沿y向的分辨率降低保持为像素阵列10的分辨率。但l=1时刻和l=2时刻呈现的视图,其对应的像素沿x向是空间错位的。在U=0的情况下不同时刻,同理处理,直到l=L时刻。然后依次取U=1,2,…,在U取各离散值时,再循环重复U=0时对应的上述过程。

Δt小到视觉滞留效应起作用时,各视点附件时序接收到的L个视图,将合成为一幅分辨率提高了L-1倍的视图。

上述过程是以L=2,N=4为例进行讲解的。在满足公式(1)的前提下,NL可以取其它值。若当N/L的值不是整数时,相邻两个时刻,同一子光栅阵列相邻两个光栅单元对应的子像素阵列沿x向的空间错位,取最接近N/L的整数值个最小像素间距为该空间错位值。当像素阵列10的刷新频率足够高时,提高子光栅阵列所含光栅单元的数量L,可以进一步提高显示视图的分辨率。

在上述实例中,像素阵列10中像素排列沿y向以一个像素为最小周期分布的。另外一种可选结构为y向像素是以g个像素为最小周期分布的,此时各子光栅阵列包含N=g*h个像素,hx向像素个数。图3以g=2,h=4为例进行说明。在U=0l=1的t+U*L*Δt+(l-1)*Δt=t时刻,像素Pij, Pil,Pin,PipPji,Pjk,Pjm,Pjo组成一个相对于选通柱透镜Gi1的子像素阵列。沿x向相邻的子像素结构由像素Pir,Pit,Piv,PixPjq,Pjs,Pju,Pjw组成,依此类推。沿y向,周期排列的多个子像素阵列对应每一个选通柱透镜。各子像素阵列中,沿x方向的相邻像素在y向上处于不同位置,如图3中的PjiPij,其沿x向的间距p为该方向上最小的像素间距。系统各参数满足上述公式(1)。在l取相邻值的时刻,同一子光栅阵列中依次选通的相邻光栅单元所对应的子像素阵列沿x向也将总体发生N/L个最小像素间距的偏移。以U=0l=2的时刻为例,此时柱透镜Gi2选通,其所对应的一个子像素阵列将由图3所示的像素Pin,Pip,Pir,Pit, Pjm,Pjo,Pjq,Pjs组成。相对于U=0l=1时刻选通柱透镜Gi1所对应的一个由像素Pij,Pil,Pin,PipPji,Pjk,Pjm,Pjo组成的子像素阵列,沿x向发生了N/L=4个最小像素间距的偏移。若当N/L的值不是整数时,相邻两个时刻,同一子光栅阵列相邻两个光栅单元对应的子像素阵列沿x向的空间错位,取最接近N/L的整数值个最小像素间距为该空间错位值。当像素阵列10的刷新频率足够高时,提高子光栅阵列所含光栅单元的数量L,可以进一步提高显示视图的分辨率。

上述实例中,像素阵列10和光栅阵列20的排列方向是一致的。图4所示为二者相互倾斜的情况,其中像素阵列10的像素沿x'向和y'向二维排列,光栅阵列20的y向柱透镜单元沿x向排列。px'和py'分别为沿x'向和y'向的像素间距,bx向柱透镜单元的间距。y'和y的夹角为θ=arctan(px'/( g*py')),其中g为正整数。在该情境下,各子像素阵列包含N=g*h个像素,其中hx'向像素个数,gy'向像素个数。图4是以h=3,g=3为例进行说明。在U=0l=1的t+U*L*Δt+(l-1)*Δt=t时刻,像素Pni,Pnj,Pnk,Pmi,Pmj,Pmk,Pli,Plj,Plk组成一个相对于选通柱透镜Gi1的子像素阵列。沿x向相邻的子像素结构由像素Pml,Pmm,Pmn,Pll,Plm,Pln,Pkl,Pkm,Pkn组成,依此类推。沿y向,周期排列的多个子像素阵列对应每一个选通柱透镜。各子像素阵列中,沿x方向的相邻像素在y'向上处于不同位置,如图4中的PniPmi,其沿x向的间距p=py'*sin(θ)为该方向上最小的像素间距。系统各参数要求满足上述公式(1)。在l取相邻值的时刻,同一子光栅阵列中依次选通的相邻光栅单元所对应的子像素阵列沿x向总体偏移d'/L,其中d'为x向相邻子像素阵列间距。以U=0l=2的时刻为例,此时透镜Gi2选通,其所对应的一个子像素阵列将由图4所示的像素Plj,Plk,Pll,Pkj,Pkk,Pkl,Pjj,Pjk,Pjl组成。相对于U=0l=1时刻选通柱透镜Gi1所对应的一个由像素Pni,Pnj,Pnk,Pmi,Pmj,Pmk,Pli,Plj,Plk组成的子像素阵列,沿x向发生了d'/L=5p的偏移。当y'和y的夹角θ表达式atan(px'/(g'*py'))中的g'为非整数时,也可以取各子像素阵列沿y'向包含正数g个像素,沿x'向包含h个像素。但此种情况下,各选通光栅单元对应的y向子像素阵列,在x向存在错位。反应到图1中,在规定x向为行的情况下,沿y向不同行的像素对应的汇聚点Vcpk(k=1, 2, …, N)存在x向错位。若当d'/L的值不是最小像素间距p的整数倍时,相邻两个时刻,同一子光栅阵列相邻两个光栅单元对应的子像素阵列沿x向的空间错位,取最接近d'/L的整数值个最小像素间距为该空间错位的值。当像素阵列10的刷新频率足够高时,提高子光栅阵列所含光栅单元的数量L,可以进一步提高显示视图的分辨率。

上述实例中,各光栅单元进行选通时,选通空间部分可以为对应光栅单元的整个孔径,也可以为对应光栅单元孔径的一部分。

上述实例中,作为光栅单元的柱透镜可以以狭缝代替,如图5。狭缝光栅置于图1所示参考面上,图1中各柱透镜的的光心在图5中设为各狭缝的x向中心点。孔径光栅各孔径沿x向的孔径尺寸a不大于相邻孔径间距b。其它参数、原理同理于图1情况。在此情况下,选通器件30可以从光栅阵列20的任意一边附着于光栅阵列20,且光栅阵列20和选通器件30的功能可以通过一个器件,比如可控液晶光阀阵列来实现。同理于图2、图3、和图4所示的子像素阵列结构可以使用于图1上,它们也可以使用于图5上。

上述采用柱透镜光栅的实例中,光栅阵列20可为一维排列的间距可控的柱透镜阵列,如液晶柱透镜阵列,以便调节参数b

上述采用狭缝光栅的实例中,光栅阵列20可为一维排列的、通光孔径和光栅间距可控的狭缝阵列,以便调节参数ab

上述采用柱透镜光栅的实例中,柱透镜单元沿z向的厚度,也可以变小,像素阵列10和光栅阵列20间存在空隙。在这种情况下, 选通器件30也可以置于像素阵列10与光栅阵列20之间,并靠近光栅阵列20放置,进行光栅单元的孔径选通。

上述实例中,可以在像素阵列10和光栅阵列20之间置调节单元60,如图5,该调节单元60可以通过位移、机械变形等方式调节像素阵列10和光栅阵列20之间的距离,即调节参数Db

上述采用柱透镜光栅的实例中,沿柱透镜的位相调制方向,柱透镜单元焦距的设置可以将像素成像于观察面,若采用柱透镜焦距可变的柱透镜光栅,如液晶柱透镜光栅,可以调整像素像的位置。

上述采用柱透镜光栅的实例中,沿柱透镜的位相调制方向,柱透镜单元焦距的设置可以令像素正好处于柱透镜的焦平面上,若采用柱透镜焦距可变的柱透镜光栅,如液晶柱透镜光栅,这需要调节单元60,通过折射率变化调节、位移、机械变形等方式调节像素阵列10和光栅阵列20之间光程,以保持像素处于柱透镜焦平面上。

上述实例中,以像素的平面分布为例进行说明。以一个平面为基准,像素也可以分布在该平面附近的曲面上,以像素在该基准平面上的投影作为有效像素按上述实例进行设计。在此情况下,若等效像素间距非等值,沿光栅单元排列方向,以等效像素间距的平均值进行设计。

实施例2

采用透镜阵列作为光栅阵列20,本发明一种提高光栅式三维显示呈现视图分辨率的系统中,光栅单元和像素相互位置关系如图6所示。为了简单清晰,图6及以后相关各图,只画出了光栅阵列20和像素阵列10的部分。光栅单元和像素均沿x向和y向排列。沿这两个方向pxpy为像素间距,bxby为光栅单元间距。本实施例以下统一规定x向为行,y向为列。Hi等表示像素所在的行,Vi等表示像素所在列。图6以x向相邻两个、y向一个透镜,共L=2个光栅单元组成一个子光栅阵列为例进行说明。具体地,透镜Gjj1Gjj2组成子光栅阵列Gjj,透镜Gjn1Gjn2组成子光栅阵列Gnj,依次类推,共M个子光栅阵列按行、列分布。相邻行的子光栅阵列间,插入挡光板阵列50的挡光板,沿y向,挡除各子光栅阵列对应像素出射光束超出本子光栅阵列线度范围的部分。图6以沿y向一个子光栅阵列对应两个像素为例进行说明。选通器件30紧贴光栅阵列20放置。

设置整数Ul,其中整数U的取值范围为0,1,2,…,整数l的取值范围为1,2,…,L。在U=0和l=1的t+U*L*Δt+(l-1)*Δt=t时刻,紧靠光栅阵列20放置的选通器件30同时选通子光栅阵列Gjj的透镜Gjj1、子光栅阵列Gjn的透镜Gjn1、…。各选通光栅单元选择其对应挡光板之间、沿x向的多个相邻像素组成该选通光栅单元对应的子像素阵列,相邻子光栅阵列同时选通的光栅单元所对应子像素阵列,无像素重叠地毗邻排列。具体到图6,像素Pji,Pki,Pjj,Pkj,Pjk,Pkk,Pjl,Pkl组成相对于选通光栅Gjj1的子光栅单元,Pjm,Pkm,Pjn,Pkn,Pjo,Pko,Pjp,Pkp组成相对于选通光栅Gjn1的子光栅单元,依次类推。沿x向,各子像素阵列相对于其对应的选通光栅单元,具有相同的空间相对位置关系。沿y向,周期性的子光栅阵列和对应的子像素阵列周期分布。同行的选通光栅单元,要求等间距排列。以下以Gjj所在行为例讲解,该过程适用于所有行。如图7,虚置待显示三维物体,其经选通光栅Gjj1调制,在Gjj1对应子像素阵列生成相应信息,该信息作为t时刻该子像素阵列中像素Pji,Pki,Pjj,Pkj,Pjk,Pkk,Pjl,Pkl要加载信息,控制单元40控制它们同步加载;虚置的待显示三维物体,其经选通光栅Gjn1调制,在Gjn1对应子像素阵列各像素生成相应信息,该信息作为t时刻该子像素阵列像素Pjm, Pkm,Pjn,Pkn,Pjo,Pko,Pjp,Pkp要加载信息,控制单元40控制它们同步加载;基于同样方法,各子像素阵列在t时刻同时进行对应信息加载。

U=0和l=2的t+U*L*Δt+(l-1)*Δt=t+Δt时刻,同时选通子光栅阵列Gjj的透镜Gjj2、子光栅阵列Gjn的透镜Gjn2、…。虚置待显示三维物体经选通Gjj2调制,在Gjj2对应子像素阵列生成相应信息,该信息作为t+Δt时刻该子像素阵列各像素要加载信息,控制单元40控制它们同步加载;虚置的待显示三维物体,其经选通光栅Gjn2调制,在Gjn2对应子像素阵列生成相应信息,该信息作为t+Δt时刻该子像素阵列个像素要加载信息,控制单元40控制它们同步加载;基于同样方法,各子像素阵列在t+Δt时刻同时进行对应信息加载。

按上述原理依次选通各子光栅阵列的各光栅单元,直至t+(L-1)*Δt时刻。

U=0,1,2,…时,分别重复上述l=1,2,…,L时的过程。

Δt小到视觉滞留效应起作用时,实现基于集成成像技术的三维显示。

在上述实施例中,挡光板是沿一个维向插入的。也可以将挡光板沿xy向同时插入,任意子光栅阵列的光栅单元及其所对应像素,互不影响,各子光栅阵列对应和自己二维尺寸等同范围内分布的像素,以图6中子光栅阵列Gjj为例,在本情况下,其对应像素为Pjj,Pkj,Pjk,Pkk,Pjl,Pkl,Pjm,Pkm,这几个像素作为子光栅列Gjj所含所有光栅单元对应的子像素阵列。其它各光栅单元对应的子像素阵列同理确定。同理上述实例,在不同时刻,各子光栅阵列的各光栅单元依次选通,对应子像素阵列各像素同步加载对应信息,基于视觉滞留,实现集成成像三维呈现。

上述实例是以y向各子光栅阵列只有一个光栅单元为例进行说明的,在像素阵列10刷新频率允许的情况下,各子光栅阵列沿y向含有的光栅单元可以为2个或多个,沿x向含有的光栅单元也可以为两个以上。

上述采用透镜光栅的实例中,光栅阵列20的子光栅阵列可为间距可控的透镜,如液晶透镜阵列,以便调节光栅单元间距。

上述采用透镜光栅的实例中,光栅阵列20的子光栅阵列可为焦距可调的透镜,如液晶透镜光列,以便调节光待显示三维物体在像素阵列10上的成像大小及成像质量。

上述实例中,可以在像素阵列10和光栅阵列20之间置调节单元60,该调节单元60可以通过位移、折射率变化调节、机械变形等方式调节像素阵列10和光栅阵列20之间的距离,以便调节待显示三维物体在像素阵列10上的成像大小及成像质量。

上述实例中,以平面排列的像素阵列10和光栅阵列20为例进行说明。若像素阵列10和光栅阵列20为曲面排列,上述实例可同理实施。

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