一种虚拟现实眼镜的制作方法

文档序号:15379219发布日期:2018-09-07 23:49阅读:342来源:国知局

本实用新型属于虚拟现实技术领域,尤其是涉及一种虚拟现实眼镜。



背景技术:

虚拟实境(Virtual Reality),简称VR技术,是将精确的3D世界影像传回产生临场感,看到的场景和人物全是假的,是把人的意识代入一个虚拟的世界。虚拟现实眼镜是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉,利用左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。

在现有技术中,VR眼镜中放置手机的地方是在左右眼屏幕前方,一般是与眼镜本体为一体的结构,预留出固定空间放置手机。而手机尺寸不同,放在同一个固定空间内,不太合适,使用者观看起来也不舒服,并且这种结构一般都是硬质壳体,也较重,再加上手机质量,将VR眼镜戴在头部使用时,需要支撑的重量就大了,这就对人体造成了一定的压力,尤其是鼻梁和脖颈受到的压力更明显,非常不轻便使用不舒适。



技术实现要素:

有鉴于此,本实用新型旨在提出一种虚拟现实眼镜,以解决上述问题的不足之处。

为达到上述目的,本实用新型的技术方案是这样实现的:

一种虚拟现实眼镜,包括眼镜本体,所述眼镜本体的前侧表面设有手机放置区,在所述眼镜本体的前侧表面上通过第一弹性件连接有四个支撑卡,所述支撑卡均匀分布在手机放置区的上下两侧,且两两相对设置,在所述手机放置区两侧且相对设置的两个支撑卡之间连接有第二弹性件。

进一步的,所述眼镜本体的前侧表面上设有四个连接槽,所述连接槽位置与支撑卡所在位置对应,所述第一弹性件的一端固定在连接槽内部,另一端与支撑卡的一端连接。

进一步的,所述支撑卡的截面为倒“L”结构,包括一体成型的竖板和横板,所述竖板和横板的端面上均设有凹槽,所述横板处的凹槽内连接第一弹性件的另一端,所述竖板处的凹槽内连接有第二弹性件的一端。

进一步的,所述竖板和横板的端部均设有两个螺栓安装孔,所述支撑卡和第一弹性件、第二弹性件之间均通过螺栓与螺栓安装孔配合连接。

进一步的,所述竖板和横板的内侧表面与螺栓安装孔相对应的位置处设有沉孔。

进一步的,所述眼镜本体后侧连接有头带。

相对于现有技术,本实用新型所述的虚拟现实眼镜具有以下优势:

本实用新型所述的虚拟现实眼镜对于不同厚度不同宽度的手机均可适用,通过第一弹性件的形变来调整适应手机厚度的尺寸,通过第二弹性件的形变来调整适应手机宽度的尺寸;而且通过第一弹性件、第二弹性件和支撑卡的连接使用,减小了虚拟现实眼镜在现有技术中放置手机使用的结构的重量,进而减小了使用者戴在头部时所受到的压力,在观看过程中更加轻便舒适。

附图说明

构成本实用新型的一部分的附图用来提供对本实用新型的进一步理解,本实用新型的示意性实施例及其说明用于解释本实用新型,并不构成对本实用新型的不当限定。在附图中:

图1为本实用新型实施例所述的虚拟现实眼镜结构示意图;

图2为本实用新型实施例所述的支撑卡与第一弹性件、第二弹性件连接的结构示意图;

图3为本实用新型实施例所述的支撑卡结构示意图;

图4为本实用新型实施例所述的支撑卡另一角度的结构示意图。

附图标记说明:

1-眼镜本体;2-手机放置区;3-支撑卡;31-竖板;32-横板;33-凹槽;34-沉孔;35-螺栓安装孔;36-螺栓;4-第一弹性件;5-第二弹性件;6-连接槽;7-头带。

具体实施方式

需要说明的是,在不冲突的情况下,本实用新型中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。

在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”等的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实用新型的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。

在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以通过具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。

下面将参考附图并结合实施例来详细说明本实用新型。

如图1和图2所示,一种虚拟现实眼镜,包括眼镜本体1,所述眼镜本体1的前侧表面设有手机放置区2,供手机放置使用,在所述眼镜本体1的前侧表面上通过第一弹性件4连接有四个支撑卡3,所述支撑卡3均匀分布在手机放置区2的上下两侧,且两两相对设置,在所述手机放置区2两侧且相对设置的两个支撑卡3之间连接有第二弹性件5。

所述眼镜本体1的前侧表面上设有四个连接槽6,所述连接槽6位置与支撑卡3所在位置对应,所述第一弹性件4的一端固定在连接槽6内部,另一端与支撑卡3的一端连接。

如图3和图4所示,所述支撑卡3的截面为倒“L”结构,包括一体成型的竖板31和横板32,所述竖板31和横板32的端面上均设有凹槽33,所述横板32处的凹槽33内连接第一弹性件4的另一端,所述竖板31处的凹槽33内连接有第二弹性件5的一端。

所述竖板31和横板32的端部均设有两个螺栓安装孔35,所述支撑卡3和第一弹性件4、第二弹性件5之间均通过螺栓36与螺栓安装孔35配合连接。

所述竖板31和横板32的内侧表面与螺栓安装孔35相对应的位置处设有沉孔34。

所述眼镜本体1后侧连接有头带7。

本实施例所述的虚拟现实眼镜对于不同厚度不同宽度的手机均可适用,通过第一弹性件的形变来调整适应手机厚度的尺寸,通过第二弹性件的形变来调整适应手机宽度的尺寸;而且通过第一弹性件、第二弹性件和支撑卡的连接使用,减小了虚拟现实眼镜在现有技术中放置手机使用的结构的重量,进而减小了使用者戴在头部时所受到的压力,在观看过程中更加轻便舒适。

以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

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