灯光模组、灯控方法、智能终端及存储介质与流程

文档序号:31375111发布日期:2022-09-02 23:22阅读:92来源:国知局
1.本技术涉及电子设备
技术领域
:,具体涉及一种灯光模组、灯控方法、智能终端及存储介质。
背景技术
::2.随着用户对电子设备使用体验的追求越来越高,为了方便拍摄或照明,越来越多的移动终端配置有闪光灯,用以改善所处的光环境。3.在构思及实现本技术过程中,发明人发现至少存在如下问题:一些实现中,移动终端的出光面(即闪光灯的出光方向)上通常设置有一层油墨,设置于移动终端的盖板的朝向闪光灯的一侧,闪光灯发出的光先经过灯罩,再经过油墨,最后从盖板出射,油墨层会严重限制透光率,导致闪光灯发光的利用率较低,另外油墨会影响光的色温一致性,影响拍摄的成像效果,而且,移动终端的盖板在对应闪光灯的位置会开设透光窗口,油墨层的透光率是固定不变的,并不会跟随闪光灯是否发光而产生变化,在闪光灯不发光时,透光窗口所暴露的油墨与周围颜色明显不一致,例如为一块黑斑,影响外观美感。4.前面的叙述在于提供一般的背景信息,并不一定构成现有技术。技术实现要素:5.针对上述技术问题,本技术提供一种灯光模组、灯控方法、智能终端及存储介质,改善闪光灯的光利用率、色温一致性及外观美感。6.第一方面,本技术提供一种灯光模组,包括灯源、以及设置于灯源的出光方向上的至少一可调节光学元件,可调节光学元件通电时具有第一亮度、及断电时具有第二亮度,可选地,第一亮度大于第二亮度。7.可选地,可调节光学元件包括第一膜、第二膜及聚合物,第一膜和第二膜均设置有用于通电的导电件,聚合物设置于第一膜和第二膜之间,可选地,可根据施加于第一膜和第二膜的电压切换透光率。8.可选地,可调节光学元件在通电时发生形变,以将灯源发出的光由第一角度调整为第二角度,可选地,第一角度大于第二角度。9.可选地,灯光模组还包括驱动机构,用于驱动灯源和/或可调节光学元件移动至相对位置。例如,驱动机构用于驱动灯源和/或可调节光学元件移动成第一位置状态或第二位置状态;可选地,第一位置状态为可调节光学元件未覆盖灯源的光路;可选地,第二位置状态为可调节光学元件至少部分覆盖灯源的光路。10.可选地,灯光模组还包括盖板,盖板设置有透光窗口;则相对位置包括:第一位置状态,即可调节光学元件未覆盖透光窗口;和/或,第二位置状态,即可调节光学元件至少部分覆盖透光窗口。11.可选地,可调节光学元件设置于支撑片上,支撑片和盖板的颜色相同或颜色差在预设范围内。12.可选地,可调节光学元件位于目标位置时,可调节光学元件的导电件与电源接触而通电;可调节光学元件位于目标位置以外的其他位置时,可调节光学元件的导电件与电源脱离接触而断电;和/或,可调节光学元件的导电件通过走线与电源连接,以通过电源的开关进行通电和断电之间的切换。13.第二方面,本技术提供一种灯控方法,可应用于上述任一项的灯光模组,所述方法包括:14.获取目标灯控模式,可选地,目标灯控模式包括暗环境灯控模式和亮环境灯控模式;15.根据目标灯控模式确定照明亮度;16.根据照明亮度控制可调节光学元件通电或断电。17.可选地,根据照明亮度控制可调节光学元件的通电或断电,包括以下至少一项:18.在照明亮度为弱照明亮度的情况下,控制可调节光学元件断电;19.在照明亮度为强照明亮度的情况下,控制可调节光学元件通电。20.可选地,根据目标灯控模式确定照明亮度,包括以下至少一项:21.根据暗环境灯控模式确定照明亮度为强照明亮度;22.根据亮环境灯控模式确定照明亮度为弱照明亮度。23.可选地,获取目标灯控模式的方式,包括以下至少一项:24.响应于对灯控模式和/或拍摄模式的选择操作,根据选择操作识别目标灯控模式;25.响应于当前场景信息,根据当前场景信息识别目标灯控模式;26.通过摄像头模组获取预览图像,根据预览图像确定目标灯控模式。27.可选地,通过摄像头模组获取预览图像,根据预览图像确定目标灯控模式,包括以下至少一项:28.通过摄像头模组获取预览图像,识别预览图像中黑暗区域的数量和/或面积,在黑暗区域的数量超过第一数量阈值和/或黑暗区域的面积超过第一面积阈值的情况下,确定目标灯控模式为暗环境灯控模式;29.通过摄像头模组获取预览图像,识别预览图像中明亮区域的数量和/或面积,在明亮区域的数量超过第二数量阈值和/或明亮区域的面积超过第二面积阈值的情况下,确定目标灯控模式为亮环境灯控模式。30.可选地,所述方法还包括以下至少一项:31.在照明亮度为弱照明亮度的情况下,驱动灯源和/或可调节光学元件移动成第一位置状态,第一位置状态为可调节光学元件未覆盖灯源的光路;32.在照明亮度为强照明亮度的情况下,驱动灯源和/或可调节光学元件移动成第二位置状态,第二位置状态为可调节光学元件至少部分覆盖灯源的光路。33.第三方面,本技术提供一种智能终端,包括上述任一项的灯光模组;和/或,智能终端包括存储器和处理器,存储器上存储有灯控程序,灯控程序被处理器执行时实现上述任一项的灯控方法的步骤。34.可选地,智能终端还包括壳体和摄像头模组,摄像头模组和灯光模组设置于壳体形成的容置空间内,壳体设置有透光区,可调节光学元件位于所述透光区时,以为摄像头模组提供拍摄所需的灯光。35.第四方面,本技术提供一种计算机可读存储介质,存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述任一项的灯控方法的步骤。36.如上所述,本技术的灯光模组包括设置于灯源出光方向上的可调节光学元件,在例如闪光灯发光的场景中,可调节光学元件通电,透过可调节光学元件的光束具有较高的亮度,从而可以提高闪光灯的光利用率,另外,较高的亮度有利于提高出光的色温一致性,改善例如拍摄的成像效果,而在例如闪光灯不发光的场景中,可调节光学元件断电并具有较低的亮度,有利于透过可调节光学元件所呈现的外观颜色与背景颜色(例如移动终端的盖板的外观颜色)保持一致,从而提高外观美感。附图说明37.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本技术实施例,并与说明书一起用于解释本技术的原理。为了更清楚地说明本技术实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。38.图1为实现本技术各个实施例的一种智能终端的硬件结构示意图;39.图2为本技术实施例提供的一种通信网络系统架构图;40.图3为本技术实施例提供的一种移动终端的结构示意图;41.图4为图3所示的移动终端沿a-a’方向的剖视图;42.图5为本技术实施例提供的一种可调节光学元件的结构剖视图;43.图6为本技术实施例提供的一种改变光传输角度的示意图;44.图7为本技术实施例提供的另一种可调节光学元件通电时的结构剖视图;45.图8为本技术实施例提供的一种可调节光学元件与透光窗口的位置示意图;46.图9为本技术实施例提供的一种灯控方法的流程示意图;47.图10为本技术实施例提供的另一种灯控方法的流程示意图;48.图11为本技术实施例提供的一种拍摄界面的示意图;49.图12为本技术实施例提供的另一种拍摄界面的示意图。50.本技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。通过上述附图,已示出本技术明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本技术构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本技术的概念。具体实施方式51.这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本技术相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本技术的一些方面相一致的装置和方法的例子。52.需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素,此外,本技术不同实施例中具有同样命名的部件、特征、要素可能具有相同含义,也可能具有不同含义,其具体含义需以其在该具体实施例中的解释或者进一步结合该具体实施例中上下文进行确定。53.应当理解,尽管在本文可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本文范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语"如果"可以被解释成为"在……时"或"当……时"或"响应于确定"。再者,如同在本文中所使用的,单数形式“一”、“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文中有相反的指示。应当进一步理解,术语“包含”、“包括”表明存在所述的特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组,但不排除一个或多个其他特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组的存在、出现或添加。本技术使用的术语“或”、“和/或”、“包括以下至少一个”等可被解释为包括性的,或意味着任一个或任何组合。例如,“包括以下至少一个:a、b、c”意味着“以下任一个:a;b;c;a和b;a和c;b和c;a和b和c”,再如,“a、b或c”或者“a、b和/或c”意味着“以下任一个:a;b;c;a和b;a和c;b和c;a和b和c”。仅当元件、功能、步骤或操作的组合在某些方式下内在地互相排斥时,才会出现该定义的例外。54.应该理解的是,虽然本技术实施例中的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。55.取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。56.需要说明的是,在本文中,采用了诸如s10、s20等步骤代号,其目的是为了更清楚简要地表述相应内容,不构成顺序上的实质性限制,本领域技术人员在具体实施时,可能会先执行s20后执行s10等,但这些均应在本技术的保护范围之内。57.应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本技术,并不用于限定本技术。58.在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或者“单元”的后缀仅为了有利于本技术的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或者“单元”可以混合地使用。59.终端可以以各种形式来实施。例如,本技术中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等智能终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。60.后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本技术的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。61.请参阅图1,其为实现本技术各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端500可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。62.下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:63.射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)、tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)和5g等。64.wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。65.音频输出单元103可以在移动终端500处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端500执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。66.a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。67.移动终端500还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。可选地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,可选地,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端500移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。68.显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。69.用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。可选地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。可选地,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。可选地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。70.可选地,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。71.接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端500连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端500内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端500和外部装置之间传输数据。72.存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,可选地,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。73.处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,可选地,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。74.移动终端500还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。75.尽管图1未示出,移动终端500还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。76.为了便于理解本技术实施例,下面对本技术的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。77.请参阅图2,图2为本技术实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。78.可选地,ue201可以是上述终端500,此处不再赘述。79.e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。可选地,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。80.epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。可选地,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。81.ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。82.虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本技术不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统(如5g)等,此处不做限定。83.基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本技术各个实施例。84.本技术的第一实施例提供一种灯光模组,请一并参阅图3和图4所示,该灯光模组1包括灯源10和可调节光学元件20。85.在不同的适用场景中,灯光模组1还可以包括其他结构元件,本技术实施例不予以限定。以图3和图4所示的灯光模组1适用于手机等移动终端2为例,灯光模组1还可以包括灯罩1a和电路板1b,灯罩1a设置于灯源10的出光方向上、且位于灯源10和可调节光学元件20之间,例如用于将灯源10发出的发散光朝向预设区域和/或预设位置聚拢,改善光的穿透率;电路板1b的功用及类型根据实际所需而定,例如,电路板1b可以集成有bms(batterymanagementsystem,电池管理系统),灯源10和/或可调节光学元件20等结构元件采用贴装等方式与电路板1b电连接,在控制单元的控制下,电路板1b用于例如实现这些结构元件的通电、断电等。电路板1b可以是灯光模组1单独所配置的,也可以是移动终端2的电路板,具体可以表现为印刷电路板(printedcircuitboard,pcb)和/或柔性电路板(flexibleprintedcircuit,fpc)。86.在实际场景中,灯源10的出光方向实质上为朝向可调节光学元件20的扇形区域的方向,为便于标识及描述,本技术实施例将该出光方向标识为图中所示的第二方向y,该第二方向y可以为移动终端2的厚度方向。第一方向x为与第二方向y相垂直的方向,例如可以为电路板1b的长度方向、和/或移动终端2的屏幕2a的长度方向,第三方向z可以为移动终端2的宽度方向。在一些场景中,第一方向x、第二方向y和第三方向z两两相互垂直。需要说明的是,受限于实际加工或者测量时的误差(又称公差),本技术全文所谓的垂直并非要求两者之间的夹角必须为90°,而是允许存在±10°的偏差,即所谓垂直可以理解为任意两个方向之间的夹角为80°至100°。87.灯源10可以包括但不限于闪光灯、补光灯或者氛围灯中的至少一种,下文部分之处以闪光灯为例进行示例性描述。移动终端2的盖板2b开设有允许光直接透过的透光窗口2c,灯源10可以设置于移动终端2的出光面一侧、且对应于闪光灯10的位置处,例如图3所示,作为前置灯光组件;也可以设置于移动终端2的背面和/或的侧边(例如手机的中框)。88.可调节光学元件20设置于灯源10的光路(即出光方向)上,例如至少覆盖灯源10的光轴o1,以更好的对灯源10发出的光进行作用。应理解,在灯源10和可调节光学元件20之间设置有改变光传播方向的结构元件时,“灯源10的光轴o1”指的是经过该结构元件出射后的光的轴,例如,对于图4所示的场景,“灯源10的光轴o1”指的是经过灯罩1a出射后的光的轴。89.可调节光学元件20可以理解为可以改变出射光亮度的结构元件,其改变光亮度的方式包括但不限于,如下至少一项可行的实现方式:90.可行的实现方式1:91.通过改变可调节光学元件20的光透过率来改变出射光的亮度。92.请一并参阅图4和图5,可调节光学元件20包括第一膜21、第二膜22及聚合物23。第一膜21和第二膜22均设置有用于通电的导电件20a;聚合物23设置于第一膜21和第二膜22之间,且可根据施加于第一膜21和第二膜22的电压切换透光率。第一膜21和第二膜22在通电时产生电压差,电压差产生的电场驱动聚合物23发生反应,从而改变自身的透光率。93.在一些场景中,聚合物23包括但不限于导电聚合物单体,在第一膜21和第二膜22通电时,导电聚合物单体在电压和氧化剂的作用下会氧化反应产生正电荷粒子,两个正电荷粒子发生偶合反应会导致一个氢离子脱离,从而产生二聚物,二聚物经过例如裂解等一系列反应会产生自由基阳离子,两个自由基阳离子发生偶合反应会增长链长度,从而产生长链的聚合物,该长链的聚合物的透光率较高,从而可以提高可调节光学元件20的透光率。94.以聚合物23为edot(3,4-乙烯二氧噻吩)为例,在电压和氧化剂(可预先混合于聚合物23中)的作用下,edot会发生氧化反应产生edot·+粒子,两个edot·+粒子发生偶合反应会导致一个氢离子脱离,从而产生二聚物,二聚物经过裂解反应会产生自由基阳离子。两个自由基阳离子发生偶合反应而产生长链的聚合物—pedot。pedot在氧化态(即可调节光学元件20通电状态)下呈现为透明的淡蓝色,透光率较高,而在还原态(即可调节光学元件20断电状态)下呈现为接近黑色的深蓝色,从而与移动终端2的盖板2b的外观颜色尽量一致,提高移动终端2在出光面一侧的外观美感。95.可选地,第一膜21和第二膜22均包括基材以及设置于基材上的导电层,该导电层与导电件20a连接,既具有良好的导电性能还可以不影响或者较小的影响透光率,例如为ito(氧化铟锡)层,第一膜21和第二膜22的材质可以相同也可以不同,例如包括但不限于透明玻璃、或者透明塑料片等可挠性较强的透光膜片。导电层的图案可以为网格状、整片状等,导电层可以设置于第一膜21和/或第二膜22的基材的表面、或者嵌入基材的内部。96.可行的实现方式2:97.可调节光学元件20用于在通电时发生形变,以将灯源10发出的光由第一角度调整为第二角度,可选地,第一角度调整大于第二角度。98.例如,可调节光学元件20可以为液态透镜膜,可调节光学元件20利用不相溶的两种液体之间的交界面,实现可透过光角度的调节。即,可调节光学元件20包括第一液体和第二液体,第一液体导电,第一液体包括但不限于为水等电解液,第二液体绝缘,第二液体包括但不限于为油,沿光轴o1方向两种液体分层且具有交界面。可调节光学元件20用于根据施加至其上的电压调节该交界面的曲率,以此调节可透过光的角度。请一并结合图4和图6所示,其中虚线箭头表示光线路径、左右两侧虚线箭头表示光线边缘,即光在传播方向上一截面的径向尺寸(可标识光的传播范围),可调节光学元件20在通电状态下,两种液体交界面的曲率变大,相当于可调节光学元件20变为凸透镜,将灯源10发出的光由较大的第一角度α1调整为较小的第二角度α2,相当于聚拢光,从而有利于增大穿过可调节光学元件20的光量,提高光利用率。99.又例如,请一并参阅图4、图7和图6,可调节光学元件20可以包括压电膜211、透光膜212、可形变件213及透光基底214,这些元件沿光轴o1依次设置并组成一膜片,压电膜211采用可以产生逆压电效应的材料,在压电膜211的极化方向施加电场,压电膜211就在一定方向上产生机械变形。即压电膜211用于在受到电场作用后发生形变,带动透光膜212发生形变,透光膜212用于在形变时带动可形变件213发生形变。100.图7中的上图为可调节光学元件20为断电时的示意图,可选地,此时可调节光学元件20的屈光度接近零。如图7中的下图所示,可调节光学元件20通电,为压电膜211受电场作用后发生形变,并带动透光膜212及可形变件213发生形变后的结构。在图7所示的场景中,可形变件213形变为中间厚、两边薄的凸透镜效果,此时,可调节光学元件20的屈光度变为正值,表现为凸透镜,光线经过可调节光学元件20的折射之后发生汇聚。在一些场景中,请继续参阅图7,发生形变的可形变件213的第一表面未形变,第一表面为可形变件213与透光基底214贴合的面,由于透光基底214对可形变件213的支撑,可形变件213仅由透光膜202的挤压导致形变,可以提高对可形变件213的形变可控性,从而确保可变透镜20的屈光度变化的可控性。101.对于灯光模组1包括多个灯源10和/或多个可调节光学元件20的场景,本技术实施例也可以采用上述两种实现方式相结合的设置。需要说明,本技术下文对于某一技术特征包括多种情况、多种可行的实现方式,如无特殊说明,均表示可以通过相结合的方式设置对应的该项技术特征。102.在以上所述的各实施例中,通过可调节光学元件20改变灯源10最终出射的光量,在例如闪光灯发光的场景中,可调节光学元件20通电并具有较高的第一亮度,例如较高的透光率有利于闪光灯发出的光透过,从而提高闪光灯的光利用率,另外,较高的亮度有利于提高出光的色温一致性,改善例如拍摄的成像效果,而在例如闪光灯不发光的场景中,可调节光学元件20断电并具有较低的第二亮度,有利于透过可调节光学元件20所呈现的外观颜色与背景颜色保持一致,例如与移动终端2的盖板2b的外观颜色保持一致,从而提高外观美感。103.对于手机等移动终端2,盖板2b对应于闪光灯10的位置处开设有透光窗口2c,该透光窗口2c通常仅允许光直接透过,而不会改变光的传输方向,对此,本技术实施例可以在对应该透光窗口2c的位置、且可调节光学元件20背向灯源10的一侧设置导光片(图中未示出),导光片用于将经由可调节光学元件20出射的光变为均匀的面光,使得经由导光片和透光窗口2c出射的光强较为均匀,提高照明区域内不同位置亮度的一致性,有利于改善例如在拍摄场景中成像某一区域的光亮较强、而其他区域光亮较弱的现象。104.可选地,可调节光学元件20可以为整片的膜,但至少覆盖透光窗口2c、或者至少覆盖灯罩1a的出光面。在一些场景中,可调节光学元件20与盖板2b的覆盖面积相同,于此,可调节光学元件20可以夹设于屏幕2a和盖板2b之间,且其中一边缘部分超出屏幕2a并覆盖透光窗口2c。105.可调节光学元件20(沿第二方向y观察)的形状,本技术实施例不予以限定,例如可以为矩形、或者如图8所示的圆角矩形、或者其他多边形。106.可调节光学元件20可以为固定于灯光模组1的结构元件,在移动终端2中,该可调节光学元件20与透光窗口2c的位置固定不变。107.在另外一些场景中,可调节光学元件20是可活动结构元件、和/或相对灯源10为可活动结构元件,例如,灯光模组1还包括驱动机构(未图示),用于驱动灯源10和/或可调节光学元件20移动至相对位置,该相对位置对于灯源10和可调节光学元件20而言,可选地为灯源10和可调节光学元件20的目标位置。以可调节光学元件20可活动为例,驱动机构与可调节光学元件20连接,并用于驱动可调节光学元件20按照预设规则移动。本技术全文所谓的连接可以为直接连接也可以为间接连接,可选地,所谓的驱动、移动、转动等也可为直接传动也可以为间接传动,预设规则包括如下至少一项:预设路线、预设速度、预设时间。108.在不同场景的相对位置时,灯光模组1具备不同的位置状态。本技术至少包括第一位置状态和第二位置状态,第一位置状态可以为可调节光学元件20未覆盖灯源10的光路,第二位置状态可以为可调节光学元件20至少部分覆盖灯源10的光路。对于灯光模组1应用于前述设置有透光窗口2c的移动终端2,第一位置状态为可调节光学元件20未覆盖透光窗口2c,第二位置状态为可调节光学元件20至少部分覆盖透光窗口2c。109.在例如闪光灯10发光的场景中,驱动机构将可调节光学元件20移动至透光窗口2c的范围内,可调节光学元件20通电并具有较高的第一透光率,而在例如闪光灯10不发光的场景中,可调节光学元件20断电并具有较低的第二透光率,可选地,驱动机构将可调节光学元件20移动至透光窗口2c的范围之外,当然也可以保持可调节光学元件20不动。对于设置有多个可调节光学元件20的场景,各个可调节光学元件20通电时的透光率不同,根据对应场景需求,驱动机构可以将符合需求的一个或多个可调节光学元件20移动至透光窗口2c的范围内,而将不符合需求的可调节光学元件20移动至透光窗口2c的范围之外。110.灯光模组1可以利用驱动机构对可调节光学元件20的移动同步实现可调节光学元件20的通电或断电。以相对位置为可调节光学元件20移动至透光窗口2c的范围内为例,当驱动机构将可调节光学元件20移动至相对位置时,可调节光学元件20的导电件20a与预先设置于移动终端2内的导电点(或者电源)接触,以此通电;而当可调节光学元件20位于相对位置以外的其他位置时,可调节光学元件20的导电件20a与移动终端2内的导电点脱离接触,以此断电。111.导电件20a的位置,本技术实施例不予以限定,例如可以设置于可调节光学元件20的端部,以便于移动终端2的导电点的布设。112.在其他情况中,可调节光学元件20的导电件20a可以通过走线与电源连接,该电源可以是移动终端2的电源和/或灯光模组1自有的电源,以通过电源的开关进行通电和断电之间的切换。走线的可弯折性和形态可塑性较强,有利于跟随可调节光学元件20的位置改变自身形态,从而保证电连接稳定。113.如图8所示,可选地,可调节光学元件20设置于支撑片30上。一种情况是可调节光学元件20固定于支撑片30上,驱动机构与支撑片30连接并驱动支撑片30以此带动可调节光学元件的移动;另一种情况是可调节光学元件20未固定于支撑片30上,驱动机构与可调节光学元件20连接并直接驱动可调节光学元件20的移动,在可调节光学元件20移动的过程中,支撑片30的位置始终不变。114.支撑片30和盖板2b的颜色相同或者两者的颜色差在预设范围内。该预设范围可以理解为:肉眼在正常自然光环境下观察时两者颜色相同。115.请参阅图8中的左图所示,虚线所示区域为透光窗口2c,当可调节光学元件20被移动成第二位置状态时,可调节光学元件20覆盖透光窗口2c,并对灯源10发出的光进行高透光作用,继而例如沿图中所示的实线箭头方向移动,直至如图8中的右图所示,可调节光学元件20移动成第二位置状态时,支撑片30覆盖透光窗口2c,在移动终端2的出光面一侧的用户通过透光窗口2c观察到的为支撑片30,于此,用户观察到整个移动终端2出光面的颜色基本保持一致,从而避免因颜色差异较大影响外观美感。116.前述任一实施例的灯光模组1可以实现为一个单独组件而存在,能够灵活的装配于不同类型的终端中,根据终端的需求进行拍摄,不仅有利于满足生产、销售及运输需求,而且有利于确保灯光模组1的兼容性,便于普及。或者,灯光模组1可以作为摄像头模组的一部分,而摄像头模组作为一个单独组件而存在,此时控制灯源10发光的电路板1b可以是摄像头模组的电路板。117.本技术实施例还提供一种智能终端,如图3所示,智能终端2包括壳体2d及上述灯光模组1,灯光模组1设置于壳体2d形成的容置空间内,因此,智能终端2可以具有前述灯光模组1所具有的有益效果。灯光模组1在智能终端2内的设置方式,可参阅前述,此处不再予以赘述及限定。118.可选地,智能终端2还包括摄像头模组2e,也设置于壳体2d形成的容置空间内,摄像头模组2e和灯光模组1可以相邻设置,壳体2d设置有透光区,该透光区可以与前述透光窗口2c相同或者相重叠(包括全部重叠或者部分重叠),可调节光学元件20移动至透光区时,例如通过驱动机构驱动可调节光学元件20移动至透光区,以为摄像头模组2e提供拍摄所需的灯光。119.本技术实施例还提供一种灯控方法,可选地,该灯控方法可以用于上述灯光模组1和/或上述智能终端2,以实现对应场景所需的灯光设定。请参阅图9所示,该灯控方法包括以下步骤s10至s30。120.s10:获取目标灯控模式,该目标灯控模式包括暗环境灯控模式和亮环境灯控模式。121.s20:根据目标灯控模式确定照明亮度。122.s30:根据照明亮度控制可调节光学元件通电或断电。123.目标灯控模式可选地为是否需要开启灯源的模式,暗环境灯控模式,表示需要开启灯源;亮环境灯控模式,表示需要关闭灯源。在一些场景中,s20步骤中,可以根据暗环境灯控模式确定照明亮度为强照明亮度,可选地,在确定照明亮度为强照明亮度的情况下,控制可调节光学元件通电。s20步骤中可以根据亮环境灯控模式确定照明亮度为弱照明亮度,可选地,在确定照明亮度为弱照明亮度的情况下,控制可调节光学元件断电。124.在另一些场景中,确定照明亮度为强照明亮度的情况下,可以控制灯源的功率,例如增大灯源的功率以提高亮度,以此满足强照明亮度的需求。同理,确定照明亮度为弱照明亮度的情况下,也可以控制灯源的功率,例如降低灯源的功率以降低亮度,以此满足弱照明亮度的需求。125.在s10步骤中,确定目标灯控模式的方式,本技术实施例不予以限定。下面以三种可行的实现方式为例进行说明。126.可行的实现方式1:127.响应于对灯控模式的选择操作,根据选择操作识别目标灯控模式。可选地,该选择操作可以为用户对灯光模组下达的指令,指令下达的方式包括但不限于手动选择操作、语音指令、隔空手势、面容识别、密码输入等至少一种。以手动选择操作为例,终端可以显示一对话框,该对话框显示“第一灯控模式”和“第二灯控模式”选项,用户通过点击其中一个选项,以确定所选择的灯控模式。以密码输入为例,对应的灯控模式匹配有对应不同的预设密码,可选地,用户在终端显示屏上输入预设的第一密码,密码匹配成功,则确定所选择的为第一灯控模式,若输入预设的第二密码,密码匹配成功,则确定所选择的为第二灯控模式。以面容识别为例,直接按下预定按键即默认选择第一灯控模式,而只有监测到预定人脸图像时,才确定当前所选择的为第二灯控模式。128.可行的实现方式2:129.响应于当前场景信息,根据当前场景信息识别目标灯控模式。可选地,当前场景信息为灯光模组当前所处场景的预设信息,该预设信息可以为执行照明所需的信息,包括但不限于:亮度、拍摄取景范围内的景物类型、位置信息中的至少一种。例如,在监测到摄像头取景范围内含有影响拍摄效果的光照强度时,可以确定为第一灯控模式。例如,在监测到当前处于亮度较低的位置(诸如室内、桥底等)时,可以确定为第一灯控模式。130.可行的实现方式3:131.通过摄像头模组获取预览图像,根据预览图像确定目标灯控模式。包括如下至少一种情况:情况1,用户可以根据预览图像的成像效果,来人为判断是选择第一灯控模式还是第二灯控模式;情况2,摄像头模组和/或终端根据预览图像的预设信息,来判断是选择第一灯控模式还是第二灯控模式。例如,识别预览图像中黑暗区域的数量和/或面积,在黑暗区域的数量超过第一数量阈值和/或黑暗区域的面积超过第一面积阈值的情况下,确定目标灯控模式为暗环境灯控模式。又例如,识别预览图像中明亮区域的数量和/或面积,在明亮区域的数量超过第二数量阈值和/或明亮区域的面积超过第二面积阈值的情况下,确定目标灯控模式为亮环境灯控模式。132.根据可行的实现方式2或3,可以智能选择灯控模式,自动控制灯源和可调节光学元件对应的移动,智能化程度高。根据上述可行的实现方式1,实现灯控模式的人工选择,更加契合用户需求。应理解,可行的实现方式1至3可以相互结合,例如先由设备(灯光模组和/或终端)智能确定,再通过人工选择予以确定,人工选择和设备智能确定的拍摄模式可以不相同。133.在s30步骤中,通电或者断电来适应目标灯控模式的光照需求,在通电或者断电状态下,s30步骤可以具体表现为如下图10所示的实施例。134.即,本技术实施例还提供一种灯控方法,可选地,该灯控方法也可以用于上述灯光模组1和/或上述智能终端2,以实现对应场景所需的灯光设定。请参阅图10所示,该灯控方法包括以下步骤s101和s201。135.s101:根据目标灯控模式和/或当前场景信息确定可调节光学元件是否通电。136.s201:基于是否通电的结果,改变透过可调节光学元件的光束的亮度、以及控制灯源是否通电发光。137.在s201步骤中,改变可调节光学元件的透光率的方式,包括以下至少一项:138.控制可调节光学元件通电以具有第一透光率;控制导电件断电以具有第二透光率;且第一透光率大于第二透光率;139.控制可调节光学元件通电,以将灯源发出的光由第一角度调整为第二角度,且第一角度大于第二角度。140.这两种方式的具体实现过程及原理,可以参阅前述,此处不再赘述。141.在一些场景中,在s101步骤以及图9所示实施例的s30步骤之后,所述灯控方法还包括:基于是否通电的结果,驱动灯源和/或可调节光学元件移动至相对位置。具体地,对于照明亮度为弱照明亮度的情况,驱动灯源和/或可调节光学元件移动成第一位置状态,该第一位置状态为可调节光学元件未覆盖灯源的光路。而对于照明亮度为强照明亮度的情况,驱动灯源和/或可调节光学元件移动成第二位置状态,第二位置状态为可调节光学元件至少部分覆盖灯源的光路。142.可选地,确定灯源和可调节光学元件的相对位置的方式,可以包括两种含义:一是选取所需的可调节光学元件,当然对于仅设置有一个可调节光学元件的场景,则无需选取而是将仅有的该可调节光学元件用于高亮度所需;二是确定选取的可调节光学元件与灯源的目标位置。目标位置可以通过下述方式来加以确定:143.方式1:获取盖板的透光窗口的位置信息,盖板设置于灯源的出光方向,基于透光窗口的位置信息确定灯源和可调节光学元件的相对位置。144.在该场景中,终端预先获知屏幕的长度和宽度,只需预先在终端的处理器中设置透光窗口的各边缘和/或顶点与屏幕之间的距离,终端即可确定透光窗口的位置信息。145.方式2:通过摄像头模组获取预览图像,识别预览图像中的预设特征和/或面积大于预设阈值的预设特征,并获取预设特征在预览图像中的位置信息,基于位置信息确定灯源和可调节光学元件的相对位置。146.预设特征是可以标识当前取景范围内存在光强度异常的信息,例如重影、光斑(或称亮斑)、暗斑块、黑斑块中的至少一项,该亮斑的光强大于第一预定阈值和/或与周围光强之差大于第二预定阈值,该暗斑块和/或黑斑块可以理解为其光强大于第三预定阈值和/或与周围光强之差大于第四预定阈值,以肉眼观察角度而言,即表示与正常拍摄得到的图像存在明显光亮差异的区域。可选地,识别出预览图像中达到第一预设数量和/或第一预设面积的预设特征所在区域,对应地,目标位置(即相对位置)为:可调节光学元件部分覆盖摄像头的取景范围,且可调节光学元件覆盖的位置与预设特征所在区域对应。147.应理解,在最终确定的区域之外,还存在其他区域也具有预设特征(例如暗斑块、黑斑块),但是这些区域的预设特征未达到对应阈值,因此可调节光学元件可以无需覆盖取景范围内所对应的区域。148.对于方式2,可选地,本技术实施例可以结合人工选择予以确定,例如,在预览图像上显示预设控件,然后响应于对预设控件的操作,以调预设特征在预览图像中的位置信息。预设控件为可调整预设特征标识的功能按键,例如可用于标识“左移”、“右移”、“上移”、“下移”等移动方向的按键,用户通过操作按键可以对应移动用于标识目标位置的虚线框,以此确定预设特征的位置信息;再例如,预设控件就仅为标识预设特征的虚线框,当然也可以为实线框和/或线条显示为不同于当前显示主色调的颜色,用户点击选中虚拟框并拖动大小和/或位置等来调整预设特征的位置信息;又例如,预设控件还可以显示为虚拟框和功能按键的结合。通过人工操作来最终确定目标位置,灯光模组基于该位置信息确定可调节光学元件和/或灯源的目标位置。149.在一次灯控进程中,可调节光学元件的选取和目标位置的确定,可以根据前述方式1和/或2进行改变。也就是说,灯光模组可以根据方式1和/或2适应性选取可调节光学元件和确定目标位置,于此,可选地,在一次灯控进程中,可调节光学元件的参数和位置是可以适应性改变的。150.这里需要说明的是,预览图像可以是每一次灯控和/或拍摄进程之前所拍摄的图像,例如在拍摄场景中,可选地相当于通常对焦阶段的预览图像,此时的预览图像可以不用于本次拍摄进程得到的目标图像;预览图像还可以是本次拍摄进程过程中的图像,此时的预览图像可以用于本次拍摄进程得到的目标图像,可选地,预览图像可以是本次拍摄影像中的一帧或预设数量帧图片,预览图像的帧数量较少,对本次拍摄影像的成像质量影响较小。151.可选地,预览图像的获取方式,包括但不限于:将可调节光学元件移出于摄像头的取景范围,通过摄像头获取所述预览图像;或者,将可调节光学元件部分覆盖或者全部覆盖取景范围,摄像头获取预览图像。152.通过前述可知,本技术实施例的灯控方法,可适用于拍摄场景和/或摄像头模组,相当于本技术实施例还提供了一种拍摄方法,前述目标灯控模式和/或当前场景信息可视为拍摄所需的模式和/或场景信息,例如目标灯控模式可以为目标拍摄模式,包括但不限于:开启灯源模式可视为闪光拍摄模式、弱光环境拍摄模式等。下面结合图11和图12介绍拍摄方法的操作。153.在一场景中,终端进入如图11所示的拍摄界面,该拍摄界面显示目标灯控模式(或者称目标拍摄模式)的图标10a,用户通过点击对应的图标10a,即可闪灯模式,然后终端控制灯光模组1给可调节光学元件通电,将可调节光学元件变为高透光膜片,满足较高亮度环境的拍摄。154.在图11所示的场景中,拍摄界面可以仅显示一个图标10a,例如传统拍摄界面所显示的闪光灯图标,只要点击该图标10即可开启闪灯模式。或者,多次点击该图标10a,终端根据图标10a被点击的次数,开启闪灯模式但对应的调整发光亮度,例如点击两次发光亮度小于点击一次的发光亮度、或者随着点击次数的增多,发光亮度依次减弱。155.以图11场景可以复用传统的拍摄界面,节省了ui的更改。156.在另一些场景中,如图12所示,拍摄界面上显示的图标10a可以包括多个,例如图中所示的两个,点击任一图标10a均可以开启闪灯模式,但不同图标10a标识不同发光亮度。例如,图11中左侧的图标10a表示较强的发光亮度,图11中右侧的图标10a表示较弱的发光亮度。157.本技术实施例还提供一种灯光模组,包括灯源、以及设置于所述灯源的出光方向上的至少一可调节光学元件,所述可调节光学元件通电时,透过所述可调节光学元件的光束具有第一亮度;和/或,所述可调节光学元件断电时,透过所述可调节光学元件的光束具有第二亮度。158.可选地,所述第一亮度大于所述第二亮度。159.可选地,还包括以下至少一项:所述可调节光学元件包括第一膜、第二膜及聚合物,所述第一膜和所述第二膜均设置有用于接电的导电件,所述聚合物设置于所述第一膜和所述第二膜之间,且可根据施加于所述第一膜和第二膜的电压切换透光率;160.所述可调节光学元件在通电时发生形变,以将所述灯源发出的光由第一角度调整为第二角度,且所述第一角度大于所述第二角度。161.可选地,还包括以下至少一项:162.所述灯光模组还包括驱动机构;所述驱动机构用于驱动所述灯源和/或所述可调节光学元件移动成第一位置状态或第二位置状态;163.所述灯光模组还包括设置有透光窗口的盖板,所述灯源透过所述透光窗口出光。164.本技术实施例还提供一种灯控方法,可应用于如上述任一实施例所述的灯光模组,所述方法包括:165.根据目标灯控模式确定照明亮度;166.根据所述照明亮度控制所述可调节光学元件通电或断电。167.可选地,所述根据所述照明亮度控制所述可调节光学元件的通电或断电,包括以下至少一项:168.确定所述照明亮度为弱照明亮度,控制所述可调节光学元件断电;169.确定所述照明亮度为强照明亮度,控制所述可调节光学元件通电。170.可选地,包括以下至少一项:171.所述根据所述目标灯控模式确定照明亮度,包括:根据暗环境灯控模式确定所述照明亮度为强照明亮度,和/或,根据亮环境灯控模式确定所述照明亮度为弱照明亮度;172.所述获取目标灯控模式,包括以下至少一项:响应于对灯控模式和/或拍摄模式的选择操作,根据所述选择操作识别目标灯控模式;响应于当前场景信息,根据所述当前场景信息识别所述目标灯控模式;通过摄像头模组获取预览图像,根据所述预览图像确定目标灯控模式。173.可选地,所述通过摄像头模组获取预览图像,根据所述预览图像确定目标灯控模式,包括以下至少一项:174.通过摄像头模组获取预览图像,识别所述预览图像中黑暗区域的数量和/或面积,在所述黑暗区域的数量超过第一数量阈值和/或所述黑暗区域的面积超过第一面积阈值的情况下,确定所述目标灯控模式为暗环境灯控模式;175.通过摄像头模组获取预览图像,识别所述预览图像中明亮区域的数量和/或面积,在所述明亮区域的数量超过第二数量阈值和/或所述明亮区域的面积超过第二面积阈值的情况下,确定所述目标灯控模式为亮环境灯控模式。176.可选地,所述方法还包括以下至少一项:177.响应于所述照明亮度为弱照明亮度,驱动所述灯源和/或所述可调节光学元件移动成第一位置状态,所述第一位置状态为所述可调节光学元件未覆盖所述灯源的光路;178.响应于所述照明亮度为强照明亮度,驱动所述灯源和/或所述可调节光学元件移动成第二位置状态,所述第二位置状态为所述可调节光学元件至少部分覆盖所述灯源的光路。179.本技术还提供一种智能终端,包括存储器、处理器,存储器上存储有灯控程序,灯控程序被处理器执行时实现上述任一实施例中的灯控方法的步骤。180.本技术还提供一种计算机可读存储介质,可读存储介质上存储有灯控程序,灯控程序被处理器执行时实现上述任一实施例中的灯控方法的步骤。181.在本技术提供的智能终端和计算机可读存储介质的实施例中,可以包含任一上述灯控方法实施例的全部技术特征,说明书拓展和解释内容与上述灯控方法的各实施例基本相同,在此不再做赘述。182.本技术实施例还提供一种计算机程序产品,计算机程序产品包括计算机程序代码,当计算机程序代码在计算机上运行时,使得计算机执行如上各种可能的实施方式中的方法。183.本技术实施例还提供一种芯片,包括存储器和处理器,存储器用于存储计算机程序,处理器用于从存储器中调用并运行计算机程序,使得安装有芯片的设备执行如上各种可能的实施方式中的方法。184.可以理解,上述场景仅是作为示例,并不构成对于本技术实施例提供的技术方案的应用场景的限定,本技术的技术方案还可应用于其他场景。例如,本领域普通技术人员可知,随着系统架构的演变和新业务场景的出现,本技术实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。185.上述本技术实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。186.本技术实施例方法中的步骤可以根据实际需要进行顺序调整、合并和删减。187.本技术实施例设备中的单元可以根据实际需要进行合并、划分和删减。188.在本技术中,对于相同或相似的术语概念、技术方案和/或应用场景描述,一般只在第一次出现时进行详细描述,后面再重复出现时,为了简洁,一般未再重复阐述,在理解本技术技术方案等内容时,对于在后未详细描述的相同或相似的术语概念、技术方案和/或应用场景描述等,可以参考其之前的相关详细描述。189.在本技术中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。190.本技术技术方案的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本技术记载的范围。191.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上的一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,被控终端,或者网络设备等)执行本技术每个实施例的方法。192.在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本技术实施例的流程或功能。计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络,或者其他可编程装置。计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、存储盘、磁带)、光介质(例如,dvd),或者半导体介质(例如固态存储盘solidstatedisk(ssd))等。193.以上仅为本技术的优选实施例,并非因此限制本技术的专利范围,凡是利用本技术说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的
技术领域
:,均同理包括在本技术的专利保护范围内。当前第1页12当前第1页12
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