一种3d显示手表及其控制方法

文档序号:9546180阅读:398来源:国知局
一种3d显示手表及其控制方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及电子设备领域,尤其涉及一种3D显示手表及其控制方法。
【背景技术】
[0002]穿戴式设备在生活中被广泛应用,如手表、眼镜等,这些设备。而在穿戴式产品中,手表是被使用最多的一种,手表的类型也多种多样,如电子表、石英表、机械表等。如今,随着数码显示设备的广泛应用,手表又被赋予了新的功能,如目前流行的3D (3维显示)手表。
[0003]简单而言,3D手表是在手表的显示部分采用可以裸眼观看的3D的显示屏。以往的手表,如石英表和机械表,一般都是带有时针、分针、秒针,通过指针的指向实现时间的读取。而现在流行的智能手表,很多是以数字的形式来表示时间的,也有一部分是在采用指针的形式,但是相对于实体的指针,智能手表的指针一般显示效果比较差,因为是在平面上显示指针,没有立体感,无法真正实现3D效果。
[0004]因此,现有技术还有待于改进和发展。

【发明内容】

[0005]鉴于上述现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种3D显示手表及其控制方法,旨在解决现有的智能手表无法实现真正的3D效果的问题。
[0006]本发明的技术方案如下:
一种3D显不手表,其中,包括一表壳以及在所述表壳内从下到上依次堆叠的背光源、液晶光栅、显示屏和触摸屏。
[0007]所述的3D显不手表,其中,所述显不屏为液晶显不屏。
[0008]所述的3D显示手表,其中,还包括一用于测量环境光光照强度的环境光传感器。
[0009]所述的3D显示手表,其中,所述液晶光栅包括由多个方块像素点构成的阵列。
[0010]所述的3D显示手表,其中,所述触摸屏沿所述表壳外围设置,形成一显示区域。
[0011]所述的3D显示手表,其中,所述环境光传感器设置在表壳以及显示区域之间的空间内。
[0012]所述的3D显示手表,其中,所述环境光传感器设置有多个。
[0013]一种如上所述的3D显示手表的控制方法,其中,包括步骤:
A、测量环境光光照强度,将测量得到的环境光光照强度与光照强度阈值进行比较;
B、当环境光光照强度大于光照强度阈值时,则关闭液晶光栅,使3D显示手表切换到2D显示状态;
C、当环境光光照强度大于光照强度阈值时,则开启液晶光栅,使3D显示手表切换到3D显示状态。
[0014]一种如上所述的3D显示手表的控制方法,其中,包括步骤:
A、测量环境光光照强度,将测量得到的环境光光照强度与光照强度阈值进行比较;
B、当环境光光照强度大于光照强度阈值时,则提升现有背光亮度; C、当环境光光照强度大于光照强度阈值时,则维持或降低现有背光亮度。
[0015]所述的3D显示手表的控制方法,其中,所述光照强度阈值为500勒克斯。
[0016]有益效果:本发明通过增加一层液晶光栅,通过液晶光栅的控制,可以形成左右眼的视差,从而使得观察者看到一个类似于3D的影像。本发明通过巧妙的结构改进,实现了3D显示效果,并且通过后续的控制方法实现了在2D和3D之间的切换,从而使3D显示手表适合于多种场景下的使用。
【附图说明】
[0017]图1为本发明一种3D显不手表较佳实施例的分解结构不意图。
[0018]图2为本发明中液晶光栅的阵列示意图。
[0019]图3a和图3b为本发明中液晶光栅所形成的不同光栅条纹示意图。
[0020]图4为本发明3D显示手表的一个控制原理图。
[0021]图5为本发明3D显不手表的另个控制原理图。
[0022]图6为本发明一种3D显不手表较佳实施例的部分结构不意图。
【具体实施方式】
[0023]本发明提供一种3D显示手表及其控制方法,为使本发明的目的、技术方案及效果更加清楚、明确,以下对本发明进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
[0024]请参阅图1,图1为本发明一种3D显示手表较佳实施例的结构示意图,如图所示,其包括一表壳50 (结合图6所不)以及在所述表壳50内从下到上依次堆叠的背光源10、液晶光栅20、显示屏30和触摸屏40。
[0025]采用液晶光栅20的3D显示手表,其区别于普通手表的不同之处在于增加了一层液晶光栅20,通过液晶光栅20的控制,可以形成左右眼的视差,从而使得观察者看到一个类似于3D的影像。液晶光栅20置于背光源10和显示屏30之间。显示屏30可以是液晶显示屏,该液晶显示屏是透射型的器件(如果液晶显示屏为自发光的AM0LED,可以将液晶光栅20放置在AM0LED的上方)。本发明中,整个3D显示模组从上到下包括触摸屏40,显示屏30,液晶光栅20和背光源10,而普通的2D显示屏是没有液晶光栅20的。
[0026]如图2所示,液晶光栅20实际上也是一个液晶屏,可以将其中的每一个小方格看成是液晶屏的一个像素点(即方块像素点,液晶光栅20包括方块像素点构成的阵列),通过像素点的开关,可以实现如图3a和图3b的两个方向的光栅,白色的小方块代表像素点处于非驱动的状态,光线可以透过,黑色的小方块代表处于被驱动的状态,光线无法通过。即在本发明中,液晶光栅20其需要间隔控制每列像素点的开启,使形成其构成依次的一列像素点开启、一列像素点关闭、一列像素点开启…这样每列像素点间隔开启,形成间隔的条纹。
[0027]背光源10发出的光线在通过液晶光栅20时,如果液晶光栅20上的像素点处于被驱动状态,就会阻挡光线的通过,显示暗态,如果液晶光栅20上的像素点没有电压驱动(处于非驱动的状态),则不会阻挡光线的通过,显示亮态。如图3a和3b所示,可以在两个互相垂直的方向上显示两种光栅,光栅形成的条纹垂直于两只眼睛所在的直线时,所形成的显示效果是最好的,观看的距离也有一定的限制,通常在20~30厘米远的观看距离最佳。如果光栅的条纹平行于两只眼睛所在的直线,则无法看到3D效果,所以较佳的是光栅形成的条纹垂直于两只眼睛所在的直线。
[0028]由于液晶光栅20将背光源10发出的光线部分阻挡,造成左右眼睛看到的图像的差异,从而使得眼睛看到的是一种3D图像的效果,因此采用本发明不需要佩戴额外的3D眼镜,即可看到3D的影像,就是我们通常所说的裸眼3D。
[0029]3D显示虽然可以给人一种立体的感觉,但是由于增加了液晶光栅20对光线的阻挡,因此亮度会有50%左右的损失,这对于经常需要在户外观看的移动设备非常不利,如果单纯增加亮度,那么功耗也会相应的增加。但是对于液晶光栅20来说,由于其光栅是可以控制的,可以在需要的时候开启,也可以关闭,如果在液晶光栅20关闭时,50%的亮度损失就可以避免,因此,若采用一种可自动控制液晶光栅的方法,就可以有效的避免在户外强光下影响显示屏的观看。
[0030]具体来说,本发明是通过对环境光的检测来控制液晶光栅20的开启和关闭,以实现自动调节2D和3D的显示的切换,从而有效地避免无法用户看清楚屏幕的情况。具体实现方式是:在3D显示手表增加一个环境光传感器,其可用来测量
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