一种音效装置的制作方法

文档序号:14315876阅读:274来源:国知局
一种音效装置的制作方法

本实用新型涉及电子技术领域,具体涉及一种音效装置。



背景技术:

随着多媒体技术的发展,在实现多媒体功能过程中的音频处理需求不断提高,所需要的音频数据处理量、数据处理复杂程度以及单个按键的多功能性也不断提高,这就在实现多媒体功能的过程中需要为音频数据的处理分配大量的硬件资源以及在设计时考虑按键功能利用的最大化。

因此,针对上述问题,需要一种新的音效装置。



技术实现要素:

本实用新型提供了一种音效装置,所述装置包括:

音频输入接口,其用于获取原始音频信号;

编解码模块,其与所述音频输入接口连接,用于对原始音频信号进行编解码处理;

专用音效处理模块,其与所述编解码模块连接,用以对所述编解码模块处理过的原始音频信号进行音效处理,并将音效处理的音频信号传送给所述编解码模块进行编解码处理;

音频输出接口,其与所述编解码模块连接,用以输出所述编解码模块发送的经过编解码处理的具有音效的音频信号;

微控制单元,其中包含和/或连接有存储单元,所述存储单元中存储有多套对应于不同音效处理的算法;

单个按键,其连接到所述微控制单元上,所述微控制单元与所述专用音效处理模块连接,以根据所述单个按键的操作来将不同的算法发送给所述专用音效处理模块进行处理。

在一实施例中,所述微控制单元记录单个按键被按下的操作动作,每当出现一次按键操作,所述微控制单元便会改变寻址所述算法的地址指针,以将不同于当前音效处理算法的音效算法传送给所述专用音效处理模块。

在一实施例中,所述地址指针被保存在非易失存储单元中,以在所述音效装置再次被启用时,自动按照前一次操作进行音效处理。

在一实施例中,所述音效装置还包括用于控制产生特殊音频以进行混音的一组按键,其中在所述存储单元中还存储有一批特殊音频文件,并且所述编解码模块包括混音电路,所述微控制单元根据用户对该组按键中的任何一个的操作来调取所对应的特殊音频文件,以将该特殊音频文件中的音频数据发送到所述编解码模块中的混音电路,从而与当前音效处理的音频数据进行混音处理。

在一实施例中,所述音效装置还包括:

显示模块,其与所述微控制单元连接,用以显示所述音效装置目前的音效处理状态。

在一实施例中,所述音效算法包括实现以下场景的音效算法:

原声;专业;流行;喊麦;闪避;娃娃音;男变女;女变男;连麦;空灵;悠远;3D迷幻;老唱片;温暖;磁性;魔音怪咖;实力唱将;专业歌手;顶级歌神;R&B;摇滚;舞曲;新世纪;电音;留声机;机器人;迷幻;合唱团;魔兽;电音音效;聊天;直播;K歌;KTV;录音棚;音乐厅;流行男声;动漫女声;演唱会现场;专业听湿录干;小厅效果;女流行;小混音;女民族;大混音;快歌;怀旧;带混音电话;带混音闷麦;专业演唱;男民族;重低音大剧场电影;重低音电影;重低音音乐;重低音小剧场电影;爵士大厅;小孩声;怪兽声;朗诵;广场;下水道;山洞;双音。

在一实施例中,所述特殊音频文件包括:礼曲;掌声;坑曲;打耳光;么么哒;鄙视;机枪;小哄声;大哄声;DJ搓碟;ohno;哀叹声;挨打男声;挨打女声;八哥叫声;八戒背媳妇;百元哥;宝剑出鞘;豹子叫声;爆炸声音;鼻涕声;鄙视声音;蝙蝠叫声;不错哦;不幸音;苍蝇叫声;曾小贤狂笑;刹车打滑;刹车声音;超级玛丽;嘲笑声;车祸声音;吹喇叭;答对了;打斗声;打耳光;打嗝声;打哈欠;打呼噜;打篮球;打雷声;打喷嚏;打乒乓球;打人拳声;打台球;打网球;大号乐器;大叫OK;单车铃声;弹簧;弹奏古筝;倒计时;倒水声;到达音;地铁驶过;电话空话;电话铃声;电话占线;赌神出场;队列脚步;多人笑声;发动汽车;法拉力引擎;放屁声;飞机起飞;飞机坠毁;非诚勿扰亮灯;非诚勿扰灭灯;非诚勿扰片头;非诚勿扰入场;鸽子叫声;公鸡叫;狗叫声;刮风声;怪兽声;管弦乐声;哈里路亚;海浪海鸥;嚎叫哭闹;虎啸声;画眉叫声;欢呼掌声;欢快;黄鹂叫声;黄牛叫声;火车经过;火车鸣笛;火箭发射;货车鸣笛;机关枪声;激烈掌声;奸笑声;贱笑声;键盘声;结束音;紧张气氛;警车声音;救护车声;救命声;狙击枪声;开场音效;看你妹;咳嗽声;铿锵脚步;孔雀叫声;恐怖声;口哨声;酷炫节奏;快门声;狼叫声;轮船鸣笛;骆驼叫声;驴叫声;麻雀声;马桶冲水;玛丽过关;麦吻男声;麦吻女声;卖萌;猫叫声;摩托车声音;男人惨叫;男人干咳;男人咆哮;鸟叫声;女麦吻;女人惨叫;女人吼叫;呕吐声;起哄声;汽车鸣笛;汽车漂移;前奏曲;敲鼓声;敲锣声;敲门声;敲钟声;亲吻声;亲嘴;青蛙叫声;轻微掌声;群众笑声;人呢;人群欢呼;人群尖叫;煽嘴巴;胜利狂笑;狮子吼叫;手枪声音;鼠叫声;吐痰声;拖拉机声;蚊子叫声;乌鸦叫声;巫婆笑声;下雨声;小哄笑;邪恶的笑;心跳声;猩猩声;熊叫声;烟花声;雁叫声;燕子叫声;羊叫声;淫笑声;婴儿哭声;鹰叫声;砸玻璃;整齐拍手;整齐踏步;知了叫声;直升飞机;周星驰笑声;猪叫声;诅咒你;作嘘声;做人要厚道。

本实用新型的装置不仅可以实现对音频数据的专业处理而且还能够实现音效的一键切换。相较于现有技术的装置,本实用新型的装置结构简单、音频处理效果好并且当音效算法增加或删减时不会影响面板的设计和按键的位置,具有较高的实用价值以及推广价值。

本实用新型的其它特征或优点将在随后的说明书中阐述。并且,本实用新型的部分特征或优点将通过说明书而变得显而易见,或者通过实施本实用新型而被了解。本实用新型的目的和部分优点可通过在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的步骤来实现或获得。

附图说明

附图用来提供对本实用新型的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本实用新型的实施例共同用于解释本实用新型,并不构成对本实用新型的限制。在附图中:

图1是根据本实用新型实施例的装置的结构简图;

图2是根据本实用新型实施例的音效算法选择过程的存储单元寻址示意图;以及

图3是根据本实用新型实施例的特殊音频对应的按键布局示意图。

具体实施方式

以下将结合附图及实施例来详细说明本实用新型的实施方式,借此本实用新型的实施人员可以充分理解本实用新型如何应用技术手段来解决技术问题,并达成技术效果的实现过程并依据上述实现过程具体实施本实用新型。需要说明的是,只要不构成冲突,本实用新型中的各个实施例以及各实施例中的各个特征可以相互结合,所形成的技术方案均在本实用新型的保护范围之内。

如图1所示,在一实施例中,音效装置包括:

音频输入接口101,其用于获取原始音频信号。音频输入接口101可以连接外置音频输出设备,这些外置音频输出设备可以为耳麦、麦克风、喇叭、声卡以及其他能够输出音频信号的设备,音频输入接口101会实时采集这些音频输出设备输出的音频信号,传送至编解码模块102。

编解码模块102,其与音频输入接口101连接,用于对原始音频信号进行编解码处理。编解码模块会实时接收来自音频输入接口101输入的音频信号,然后,编解码模块会对这些音频信号进行编解码处理,编解码模块102会将处理后的音频信号传送至专用音效处理模块103。

专用音效处理模块103,其与编解码模块102连接,用以对编解码模块102处理过的原始音频信号进行音效处理,并将音效处理的音频信号传送给编解码模块102进行编解码处理。专用音效处理模块103会将来自编解码模块102的音频信号进行音效处理,这种处理包括但不限于变音以及混音,专用音效处理模块103再将已经经过音效处理的音频信号传送至编解码模块102,编解码模块102会对这些音频信号进行编解码处理,然后传送至音频输出接口106。

音频输出接口106,其与编解码模块102连接,用以输出编解码模块102发送的经过编解码处理的具有音效的音频信号。音频输出接口106会接收来自编解码模块102的音频信号,并将这些音频线号传送至音频输出设备,音频输出设备会将这些音频信号播放出来。音频输出设备一般包括音响、手机、耳麦以及PC等能够播放音频信号文件的设备。

微控制单元104,其上连接有存储单元107,存储单元107中存储有多套对应于不同音效处理的算法。微控制单元104与专用音效处理模块103连接,用来接收来自用户的指令,并将用户指令发送至专用音效处理模块103进行音效的处理。

存储单元107分为内置存储单元1071以及外置存储单元1072,内置存储单元1071由微控制单元104内部的存储芯片组成,外置存储单元1072由外置存储芯片组成。一般一些简单的算法以及数据存储在内置存储单元1071中,占用空间大并且比较复杂的算法以及数据都存储在外置存储单元1072中。外置存储单元1072可以根据实际的需要更换不同大小存储空间的存储芯片,一般外置存储单元1072的存储空间为16G,更大以及更小的存储芯片都可以运用到本实用新型提供的音效处理装置中。

单个按键105,其连接到微控制单元104上,微控制单元104与专用音效处理模块103连接,以根据单个按键105的操作来将不同的算法发送给专用音效处理模块103进行处理。单个按键可以包含多种指令,可以通过不同的触发方式设定不同的按键指令。比如,当用户单次按下单个按键时,按键指令为原音呈现指令,用户连续两次按下单个按键时,按键指令为专业音效指令。

具体的,在一实施例中,编解码模块102可以包含多媒体数字信号编解码器(CODEC)。CODEC主要负责数字->模拟信号转换(DAC)和模拟->数字信号的转换(ADC),其配置有用于连接音频输出设备(例如耳机、音箱)以及音频采集设备(例如麦克风)的音频数据采集接口以及音频处理结果数据播放接口。

进一步的,在一实施例中,专用音效处理模块103可以包含数字信号处理器(Digital Signal Processor,简称DSP)。DSP接收来自微控制单元104的指令,并根据指令对音频信号进行音效处理。

另外,在一实施例中,微控制单元可以包含单片微型计算机(Microcontroller Unit,简称MCU)。MCU会根据单个按键的操作来将不同的算法发送给专用音效处理模块103进行处理。

如图2所示,图2是根据本实用新型实施例的音效算法选择过程的存储单元寻址示意图。图2介绍了音效算法选择过程中存储单元107包含的内部存储单元1071以及外部存储单元1072的寻址过程示意图。

内部存储单元1071由微控制单元104中的存储芯片组成,用于存储不占空间以及算法简单的算法以及数据。在实施例中,内部存储单元1071包括A区以及C区,其中,A区为音效算法存储空间,A区包含原声、专业、流行、空灵、悠远以及3D迷幻六种音效处理算法;C区为特殊音频文件存储空间,C区包含礼曲、掌声、坑曲以及打耳光四种特殊音频文件。

外部存储单元1072由外部存储芯片组成,用于存储存储空间过大或者是算法复杂的算法以及数据。在实施例中,外部存储单元1072包括B区以及D区,其中,B区为音效算法存储空间,B区包含喊麦、闪避、娃娃音、男变女、女变男、连麦、老唱片、温暖、磁性、魔音怪咖、实力唱将以及专业歌手等音效算法;D区为特殊音频文件存储空间,D区包含DJ搓碟、ohno、哀叹声、么么哒、挨打(男)、挨打(女)、小哄声以及大哄声等特殊音频文件。

通过单个按键来控制音效处理的切换的最简单的一种方式是,每当微控制单元检测到一次按键操作,便会将地址指针加一,从而使得DSP调用不同的音效处理算法。当地址指针已经指向存储器中最后一个处理算法文件时,再次按下按键,微控制单元回到首地址,即从首地址再次开始寻址。在音效处理算法的寻址过程中,优选的是,首先在微控制单元内部进行寻址,然后再到微控制单元外部搜寻复杂的音效处理算法。

在另一个实施例中,假设用户需要选择原声模式,当用户单次按下单个按键105时,此时寻址开始,首先从A区开始寻找原声模式,寻址结果为A区首地址,此时微控制单元104将原声算法发送给专用音效处理模块103进行处理,专用音效处理模块103将处理后的音频信号传送至编解码模块102,编解码模块102对音频文件进行编解码处理,编解码处理完成后,将处理后的音频文件传送至音频输出接口106,音频输出接口106通过音频输出设备播放出来。另外,当用户两次按下单个按键105时,说明用户需要专业模式;当用户三次按下单个按键105时,说明用户需要流行模式,以上模式处理过程同上,在此便不再赘述。

当用户七次按下单个按键105时,说明用户需要喊麦模式,此时寻址开始,首先从A区开始寻找喊麦模式,A区寻址结束但并未在A区寻找到喊麦模式时,跳转至B区首地址,开始在B区搜寻喊麦模式,寻址结果为B区首地址,此时微控制单元104将喊麦算法发送给专用音效处理模块103进行处理,专用音效处理模块103将处理后的音频信号传送至编解码模块102,编解码模块102对音频文件进行编解码处理,编解码处理完成后,将处理后的音频文件传送至音频输出接口106,音频输出接口106通过音频输出设备播放出来。另外,当用户八次按下单个按键105时,说明用户需要闪避模式;当用户九次按下单个按键105时,说明用户需要娃娃音模式,以上模式处理过程同上,在此便不再赘述。

另外,音效算法还包含顶级歌神;R&B;摇滚;舞曲;新世纪;电音;留声机;机器人;迷幻;合唱团;魔兽;电音音效;聊天;直播;K歌;KTV;录音棚;音乐厅;流行男声;动漫女声;演唱会现场;专业听湿录干;小厅效果;女流行;小混音;女民族;大混音;快歌;怀旧;带混音电话;带混音闷麦;专业演唱;男民族;重低音大剧场电影;重低音电影;重低音音乐;重低音小剧场电影;爵士大厅;小孩声;怪兽声;朗诵;广场;下水道;山洞;双音。

以上这些音效算法可以任意搭配组合,本实用新型不限于此。

需要说明的是,本实用新型提供的音效装置还可以具备记忆功能。即音效装置可以记忆用户使用时最后选择的音效算法模式,当用户在下一次使用时,用户不需要多余的动作就可以使用上次自己选择过的音效算法模式。

通过以上描述,通过单个按键切换音效处理模式的方式具备如下好处,第一减少了操控面板上按键的数量,节约了操控面板的空间;第二由于具有记忆功能,省去了用户每次都按下多次单个按键的不必要操作,可以使用户轻易的使用上次选择的音效算法模式;第三当音效算法需要增加或删减时,可以不必改变操控面板的按键位置以及数量,节约了资源。

如图3所示,图3是根据本实用新型实施例的特殊音频文件按键的位置示意图。图3中包含多个按键,分别为礼曲按键、掌声按键、坑曲按键、打耳光按键、DJ搓碟按键、ohno按键、哀叹声按键、么么哒按键、挨打(男)按键、挨打(女)按键大哄声按键以及小哄声按键。

特殊音频文件的存储分为两部分,一部分存储在内部存储单元1071中,一部分存储在外部存储单元1072中,一般内部存储单元1071存储简单以及占用空间小的特殊音频文件,外部存储单元1072存储复杂以及占用空间大的音频文件。

每一个特殊音频文件都与一个按键一一对应,当用户按下操控面板上的某个特殊音效文件按键时,微控制单元104会将指令传送至专用音效处理模块103,专用音效处理模块103会将选中的特殊音频文件混音至音频文件。然后再将混音后的音频文件传送至编解码模块102,编解码模块102进行编解码处理,然后处理后的音频文件传送至音频输出模块106,由音频输出模块106传送至音频输出设备播放出来。

另外,特殊音频文件还包含鄙视;机枪;八哥叫声;八戒背媳妇;百元哥;宝剑出鞘;豹子叫声;爆炸声音;鼻涕声;鄙视声音;蝙蝠叫声;不错哦;不幸音;苍蝇叫声;曾小贤狂笑;刹车打滑;刹车声音;超级玛丽;嘲笑声;车祸声音;吹喇叭;答对了;打斗声;打耳光;打嗝声;打哈欠;打呼噜;打篮球;打雷声;打喷嚏;打乒乓球;打人拳声;打台球;打网球;大号乐器;大叫OK;单车铃声;弹簧;弹奏古筝;倒计时;倒水声;到达音;地铁驶过;电话空话;电话铃声;电话占线;赌神出场;队列脚步;多人笑声;发动汽车;法拉力引擎;放屁声;飞机起飞;飞机坠毁;非诚勿扰亮灯;非诚勿扰灭灯;非诚勿扰片头;非诚勿扰入场;鸽子叫声;公鸡叫;狗叫声;刮风声;怪兽声;管弦乐声;哈里路亚;海浪海鸥;嚎叫哭闹;虎啸声;画眉叫声;欢呼掌声;欢快;黄鹂叫声;黄牛叫声;火车经过;火车鸣笛;火箭发射;货车鸣笛;机关枪声;激烈掌声;奸笑声;贱笑声;键盘声;结束音;紧张气氛;警车声音;救护车声;救命声;狙击枪声;开场音效;看你妹;咳嗽声;铿锵脚步;孔雀叫声;恐怖声;口哨声;酷炫节奏;快门声;狼叫声;轮船鸣笛;骆驼叫声;驴叫声;麻雀声;马桶冲水;玛丽过关;麦吻男声;麦吻女声;卖萌;猫叫声;摩托车声音;男人惨叫;男人干咳;男人咆哮;鸟叫声;女麦吻;女人惨叫;女人吼叫;呕吐声;起哄声;汽车鸣笛;汽车漂移;前奏曲;敲鼓声;敲锣声;敲门声;敲钟声;亲吻声;亲嘴;青蛙叫声;轻微掌声;群众笑声;人呢;人群欢呼;人群尖叫;煽嘴巴;胜利狂笑;狮子吼叫;手枪声音;鼠叫声;吐痰声;拖拉机声;蚊子叫声;乌鸦叫声;巫婆笑声;下雨声;小哄笑;邪恶的笑;心跳声;猩猩声;熊叫声;烟花声;雁叫声;燕子叫声;羊叫声;淫笑声;婴儿哭声;鹰叫声;砸玻璃;整齐拍手;整齐踏步;知了叫声;直升飞机;周星驰笑声;猪叫声;诅咒你;作嘘声;做人要厚道。以上这些特殊音频文件可以任意搭配组合,本实用新型不限于此。

具体的,当用户需要进行手机直播时,用户首先可以通过单个按键105选择自己需要的音效算法模式,然后,在直播的过程中,用户可以实时按下某一普通按键,选择需要在直播中添加的特殊音频文件。即一键切换与专用按键结合使用,这样可以保证直播过程中音效的实时性,避免多次按下单个按键导致直播不流畅情况的发生。

根据以上描述,本实用新型的装置不仅可以实现对音频数据的专业处理而且还能够实现音效的一键切换。相较于现有技术的装置,本实用新型的装置结构简单、音频处理效果好并且当音效算法增加或删减时不会影响面板的设计和按键的位置,具有较高的实用价值以及推广价值。

虽然本实用新型所公开的实施方式如上,但所述的内容只是为了便于理解本实用新型而采用的实施方式,并非用以限定本实用新型。本实用新型所述的装置还可有其他多种实施例。在不背离本实用新型实质的情况下,熟悉本领域的技术人员当可根据本实用新型做出各种相应的改变或变形,但这些相应的改变或变形都应属于本实用新型的权利要求的保护范围。

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