穿戴物的制作方法_4

文档序号:9228730阅读:来源:国知局
员将认识到,此种系统在具有更少或更多部件数目的系统 中(相比于图22所示)同样可以很好地操作。因此,图22中所描述的零售系统应当被当 作对其本质的说明,而并非对所公开范围的限制。
[0131] 例如,网络130包含但不限于全球定位系统(例如"GPS")、移动电话(例如2G、 3G、4G)、WLAN802. 11、蓝牙?、射频识别(RFID)、微波接入全球互通(WiMax)、高清广播TM、 超宽带(UWB)、Zigbee、60GHz、以及其他类似网络,所述其他类似网络能够提供必要的显示、 用户界面以及输入能力,其将在下文进行更详细地描述。设备160可以与一个或多个这些 网络进行通信。例如,通信可以为由网络基站(比如卫星、WLAN或蓝牙?基站、移动电话塔 等)至设备160的下行链路,反之亦然。
[0132] 可以提供用户界面140并由系统服务器120或设备160来控制。与借助用户界面 140生成、保持和接收输入相关联的数据可以通过包含于或关联于设备160和/或系统服务 器120的计算机可读介质来生成和提供。例如,计算机可读介质包含但不限于硬盘驱动器、 磁盘、闪存存储设备、或其他类似设备。与用户界面140相关联的软件可以位于设备160、 系统服务器120或其组合中。例如,用户界面140可以为应用程序,所述应用程序存储于设 备160、数据存储设备150、网站服务器或安置设备160与系统服务器120通信的其他适当 位置。
[0133] 图25是展示了根据本发明特定实施例的用于基于表现成绩在零售系统100上操 纵穿戴物所显示颜色的方法200的简化流程图。方法200由处理逻辑来执行,所述处理逻 辑可以包括硬件(电路、专用逻辑等)、软件(比如在通用计算系统或专用机器上运行的软 件)、固件(嵌入软件)、或其任意组合。在特定实施例中,方法200由图22中零售系统100 内的一个或多个处理器执行。在特定实施例中,方法200由位于云服务器的处理器执行或 者结合位于云服务器的处理器执行方法200。
[0134] 参考图25,方法200包括步骤210,其中系统服务器120可以读取用户关于特定表 现参数所获得的有关成绩值的信息。如上所述,系统服务器120可以通过连接用户的电子 训练程序(通过网络或通过用户的设备160)读取此信息。
[0135] 在步骤220,系统服务器120可以读取用于形成穿戴物12的材料10或转换介质 20的类型,和/或可以读取穿戴物12的序列号或其他标识。系统服务器120可以通过用户 界面140和/或通过扫描仪直接读取此信息,用户用扫描仪可以扫描与穿戴物12相关联的 条形码或标签。
[0136] 在可选步骤230,系统服务器120可以由存储在数据存储设备150内的穿戴物信息 读取穿戴物12内的一个或多个颜色区域78位置。
[0137] 在可选步骤240,系统服务器120可以通过用户界面140将颜色区域78位置传输 给用户。
[0138] 在可选步骤250,系统服务器120可以读取用户想要改变颜色的一个或多个颜色 区域78位置的来自用户的选择。
[0139] 在步骤260,系统服务器120将用户获得的成绩值与存储在数据存储设备150内的 各种表现参数级别进行比较以确定成绩级别。
[0140] 在步骤270,系统服务器确定存储在数据存储设备150内的与成绩级别相关联的 颜色。
[0141] 在步骤280,系统服务器120将用于形成穿戴物12的材料10或转换介质20和/ 或选定的颜色区域78位置与存储在数据存储设备150内的材料和转换介质信息进行比较 以确定获取与成绩级别相关联的颜色所需的磁场强度。
[0142] 在步骤290,系统服务器120将施加于穿戴物12和/或选定颜色区域78以获取与 成绩级别相关联的颜色的磁场强度传输到调整设备110。
[0143] 在可选步骤295,系统服务器120将来自能量源的用于选择性能量应用的选定颜 色区域78位置传输到调整设备110。
[0144] 在特定的其他实施例中,用户可以期望用"未挣得"(n〇n-earned)颜色而不是用基 于表现成绩的"已挣得"(earned)颜色来定制穿戴物。未挣得颜色的选择可以不同于与成 绩级别相关联的颜色,或者未挣得颜色的选择可以仅用在非绩效(non-performance)穿戴 物上。在其他实施例中,选项中的未挣得和已挣得颜色之间可以存在实质上或完全的重叠, 其中未挣得颜色可购买获得,而不增加额外费用能获得已挣得颜色。
[0145] 图26是展示了根据本发明特定实施例的用于基于定制的偏好在的零售系统100 上操纵穿戴物所显示颜色的方法300的简化流程图。如同以上所述的方法200,方法300由 处理逻辑来执行,所述处理逻辑可以包括硬件(电路、专用逻辑等)、软件(比如运行于通用 计算系统或专用机器上的软件)、固件(嵌入软件)、或其任意组合。在特定实施例中,方法 300由图22中零售系统100内的一个或多个处理器执行。在特定实施例中,方法300由位 于云服务器的处理器执行或者结合位于云服务器的处理器执行方法200。
[0146] 参考图26,方法300包括步骤310,其中系统服务器120可以通过用户界面140 (通 过用户直接输入材料或转换介质类型到用户界面140或通过用户输入穿戴物的序列号或 其他标识)和/或通过扫描仪170读取其中嵌入了纳米晶体链的材料10或转换介质20的 类型信息,所述扫描仪中用户可以扫描与穿戴物相关联的条形码、标签或其他标识。
[0147] 在可选步骤320,系统服务器120可以由存储在数据存储设备150内的穿戴物信息 读取穿戴物内的一个或多个颜色区域78位置。
[0148] 在步骤330,系统服务器120可以由存储在数据存储设备150内的穿戴物信息读取 穿戴物12的可用颜色列表。
[0149] 在步骤340,系统服务器120可以通过用户界面140将可用颜色列表以及颜色区域 位置(如果适用)传输给用户。
[0150] 在步骤350,系统服务器120通过用户界面140读取来自用户的一个或多个颜色的 选择以及一个或多个颜色区域位置的选择(如果适用)。
[0151] 在步骤360,系统服务器120将用于形成穿戴物12的材料10或转换介质20和/ 或选定的颜色区域78位置与存储在数据存储设备150内的材料或转换介质信息进行比较 以确定获取选定颜色所需的磁场强度。
[0152] 在步骤370,系统服务器120将施加于穿戴物和/或选定颜色区域以获得选定颜色 的磁场强度传输到调整设备110。
[0153] 在可选步骤380,系统服务器120将来自能量源的用于选择性能量应用的选定颜 色区域位置(如果适用)传输到调整设备110。
[0154] 图27是根据本发明示例的计算机装置400的图示。先前所描述的系统图示中的 各种参与者和元件(例如,图22-26中的零售系统100)可以在计算机装置400中使用任 何适当数目的子系统以促进此处所描述的功能。例如,图26中所示的此类子系统或部件。 图27中所示的子系统可以通过系统总线410互相连接。附加子系统于此展示,所述附加子 系统例如打印机420、键盘430、硬盘440 (或包括计算机可读介质的其他存储器)、监视器 450 (与显示适配器460耦合)以及其他。外围设备和输入/输出(I/O)设备(未示出)耦 合于I/O控制器470,可以通过本领域已知的任意数量的装置连接到计算机系统,比如串行 端口 480。例如,串行端口 480或外部接口 485可以用于将计算机装置400连接到比如因特 网的广域网络、鼠标输入设备或扫描仪170。通过系统总线的互连允许中央处理器490与每 个子系统通信,并控制来自系统存储器495或硬盘440的指令执行以及子系统之间的信息 交换。系统存储器495和/或硬盘440可以包括计算机可读介质。
[0155] 在此应用中描述的软件部件或功能可以由软件代码实施以利用例如传统或面向 对象技术以及利用任何适当的计算机语言通过一个或多个处理器来执行,所述计算机语言 例如Java、C++或Perl。软件代码可以为存储于计算机可读介质上的一系列的指令或命令, 所述计算机可读介质例如随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、比如硬盘驱动器或软 盘的磁介质、或比如CD-ROM的光学介质。任何此类计算机可读介质还可以存在于单个计算 装置之上或之内,并可以存在于系统或网络内不同计算设备之上或之内。
[0156] 发明可以用软件或硬件或二者结合内的控制逻辑形式来实施。控制逻辑可以存储 于信息存储介质内,以作为适于指示信息处理设备执行本发明实施例所公开的一组步骤的 多个指令。基于此处所提供的公开和教导,本领域普通技术人员将认识到其他方式和/或 方法以实施发明。
[0157] 在实施例中,此处所描述的任何实体可以由计算机来实施,所述计算机执行所公 开的任意或全部功能和步骤。
[0158] 主动显示
[0159] 另一概念是利用产品的主动显示技术。例如,显示器可以包括各种产品和变色器 材。在潜在用户惊讶地观察时,不时地显示器可以改变颜色或打印产品上的短语和设计。
[0160] 时尚
[0161] 纳米晶体可以用以响应于活动,所述活动基于由名人、运动员或只是朋友所选定 的颜色来定制用户的服装,比如通过社会媒体所进行的民意调查。
[0162] 在其他实施例中,CNC材料可以用于通过以上所述的各种调整设备的可带回家版 本为用户提供各种产品的颜色匹配方式,所述产品为服装、鞋、器材以及其他配件。
[0163] 进球或未进球
[0164] CNC材料可以包含于球内,连同施加磁场穿过球门表面,以便球通过磁场,球改变 颜色以表示进球是否应当被计分。
[0165] 多用途领域
[0166] 在特定实施例中,在与各种路线标记匹配的位置,CNC材料可以包含于人工草坪之 内。例如,多用途领域可以包含关于橄榄球、足球、长曲棍球、陆上曲棍球、英式橄榄球和/ 或篮球的标记(maker),每个标记可以具有不同的指定颜色。在传统的人工草坪内,综合性 运动会将长久地收录所有标记,其将会迷惑观众,观众可能并不熟悉颜色的指定。在本发明 中,CNC材料可以包含于每个期望的标记所处位置的人工草皮织物内,且磁场可以引入接近 每个期望的标记所处位置的人工草坪内。控制器则可以与磁场耦合,其中控制器配置为仅 向具有与特定运动相关联的标记的位置选择性地施加特定强度的磁场。因此,仅有关联于 特定运动的该位置内的标记将变色为所期望的标记颜色,同时在非期望的标记位置内CNC 材料所显示的颜色是不被操纵的或被操纵以显示为未标记草皮周围的颜色。
[0167] 其他应用
[0168] 慢粒子着色
[0169] 在一些实施例中,纳米晶体链可以并入具有记忆和弹性属性的材料10内,比如慢 速记忆泡沫。在这些实施例中,当外力(比如磁场或物理力)施加于慢速记忆泡沫时(在 缺少能量源应用时),纳米晶体可以基于外力强度(即磁场强度和/或由外力导致的慢速记 忆泡沫的局部变形)以及鉴于材料弹性的允许而临时地在链内移动位置(并因此显示临时 颜色),但其随后将由于材料的记忆属性而移回它们的原来的位置(并因此导致临时颜色 消散)。然而,纳米晶体返回它们的原来的位置可以足够缓慢以便由外力应用所创建的临时 颜色的消散对于普通观众的裸眼是视觉上可观察到的。随着磁场的应用,慢速记忆泡沫的 变形是由磁场强度诱发的纳米晶体链的局部移动所导致的,然而随着物理力的应用,慢速 记忆泡沫的局部变形导致纳米晶体链的局部移动。
[0170] 以上所述的慢粒子着色的用途对于训练应用是有用的。例如,在具有记忆和弹性 双重属性的材料中使用纳米晶体链可以为运动器材、鞋或服装产生短期的颜色改变效果。 该结果为表面处理,其将在受到冲击时改变颜色并随后缓慢返回其自然状态。此概念具有 无需使用调整设备110而利用纳米晶体链的颜色改变属性的优点。
[0171] 作为示例,包封纳米晶体链的薄层可以并入高尔夫球杆的杆头击球面。基于运动 员击打球,杆头击球面上的冲击区域将由于纳米晶体链被压缩以及折射属性被改变而改变 颜色。在这些实施例中,高尔夫球可以包含磁体,所述磁体施加磁场于杆头击球面,或者颜 色改变效果可以严格依赖于杆头击球面的物理变形。可以选择微包囊聚合物以便延长纳米 晶体链返回它们原来状态和颜色的时间,但将为运动员产生短暂时间周期的击打位置和强 度指示。此相同方法可以施加于高尔夫球表面以指示击打于何处(即赤道以上或以下)。 类似于高尔夫概念,此技术对其他运动器材是有用的,比如足球(球、鞋和护胫)、棒球(球 棒、球、皇等)、曲棍球(球棒、护具、球门)、橄榄球(球、护具、头盔等),诸如此类。
[0172] 在附加实施例中,短期的颜色改变实施例对于彩弹球是有用的。穿着了以此方式 包覆的保护装置的运动员无需射击彩色球,而是射击软橡胶子弹以替代。这具有子弹可以 重新利用的优点,并且其可以减少运动的费用以及对环境的影响。在此应用中,包囊聚合物 被优化为更长持续时间或者甚至是半永久效果,以便比赛结束时器材随后需要暴露于调整 设备以将其恢复为其比赛前的状态。
[0173] 类似于以上概念,利用并入穿戴物12的一个或多个伸展薄膜,其中当被伸展时所 述伸展薄膜改变颜色可以提供更快的颜色转移,但其仍然基于由机械力影响的链内纳米晶 体的间隔。在特定实施例中,该技术可以包含于特定服装产品以便薄膜伸展,它们改变颜色 并当松弛时随后恢复回它们的自然(或预设)颜色。这将产生非常动态的效果并能够被调 整以产生一些服装伸展了多远(即施加于伸展薄膜上力的大小)的指示。当结合具有已知 弹性属性的材料使用时,任何人可以使用颜色编码图表来调整施加于特定人体环节的压力 量(例如,当应用于用在复原和防止损伤的医疗伸展带时)以便其不超过预定的安全压力 限度。
[0174] 此可视指示器也可以用于指示服装有多么合身。由于该概念的动态性质,穿戴着 服装的运动员可以在运动中被拍摄并且被研宄,以观察在动态运动期间带或条伸展了多 远。这可以指示服装在特定区域太紧或太松,并且此信息可以随后被用于定做剪裁物品。
[0175] 另一概念是利用薄膜为粉丝提供运动员移动多快的更佳指示。例如,足球运动员 开始在比赛期间穿着具有拉伸薄膜的运动衫。薄膜并入此技术可以给予观众和裁判可见指 示,运动员是否仅仅是轻盈地慢跑(此处可以为最低限度的颜色改变)或者运动员是否为 了球而竭尽全力地冲刺(此处颜色改变可以基于四肢较大地伸展而非常引人注目)。
[0176] 在特定电子训练程序中,所着色的区域一般用于描述努力程度。例如,如美国专利 号8, 200, 323的图8中所展示的,慢跑时,跑步者的心率或步速被描述为处于蓝色区域,更 强的努力程度处于直至有氧阈值的绿色区域,然后黄色区域处于厌氧区域,并且最后红色 区域代表最大的努力程度。理想地,服装、鞋类和配件产品模拟这种颜色改变方案以便跑步 者渐渐增加努力程度,穿戴物的一部分或全部改变颜色以模拟颜色区域,也指示其他跑步 者加快他们的步速。
[0177] 此技术的效果不限于可见光谱内的光。因此,在一些实施例中,包含纳米晶体链的 双稳态介质可以用于应用中以增强服装和鞋类的温度控制。该概念利用了紫外和
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