移动终端及其显示控制方法

文档序号:6649470阅读:98来源:国知局
专利名称:移动终端及其显示控制方法
技术领域
本发明涉及用于诸如移动电话或个人数字助理(PDA)之类的移动终端的点击系统,更具体地说,本发明涉及感应移动终端的倾斜程度,从而能够在显示屏上进行指针操作的点击(pointing)系统。
背景技术
近年来,随着诸如移动电话之类的移动终端的广泛应用,人们在产品开发中,已开始更多地关注用户的操作性或可操作性,以对产品进行区分。点击设备是已知的无需按键通过简单操作就可输入信息的手段。当利用诸如鼠标或光笔(light pen)之类的点击设备使用移动终端时,用户不得不一手持有移动终端,另一手操作点击设备。这样一来,他/她的两只手都受到束缚,这削弱了移动终端的可用性。
存在有允许用户单手操作显示屏上的指针的点击设备。这种点击设备的示例包括接触面板、跟踪球、跟踪点和跟踪垫。与笔记本或膝上型计算机不同的是,移动终端的特征在于尺寸小且紧凑度高,从而使用户可以单手持有。因此,显示屏、按键、按钮等都必须小型化。尤其是移动电话的主体更小,因此,其显示屏的尺寸太小,无法让用户利用手指接触输入。另外,为了给移动终端提供诸如跟踪球、跟踪点和跟踪垫之类的点击设备,点击设备需要减小尺寸以适合移动终端的尺寸。从而,移动终端的用户可操作性变差。
利用移动终端的小尺寸,可通过终端自身的移动对指针加以操作。关于这一点,相应的技术已经公开,其中指针根据移动终端的倾斜程度移动,以允许用户在没有诸如接触面板、跟踪球或跟踪点之类的点击设备的情况下操作指针。在日本专利申请早期公开No.2002-082773中(3-6页,图1),可以发现这种传统技术的一个示例。根据传统技术,当移动终端旋转时,检测旋转以在显示屏上移动光标。移动终端包括3D(三维)振动陀螺仪传感器、CPU(中央处理单元)、显示屏和操作键。在按下操作键的同时,CPU基于从3D振动陀螺仪传感器输出的旋转角度,控制显示屏上光标的位置。振动陀螺仪利用了这样的机械原理当向振荡器施加旋转角速度时,沿垂直于振动方向的方向产生了科里奥利(Coriolis)力。振荡器中由科里奥利力生成的压力通过压电效应被转换成电压。电压值正比于所施加的旋转角速度。检测角速度,并利用具有振动陀螺仪的传感器中安装的电路对其进行时间积分。从而,角速度被转换成要输出的旋转角。
在传统的移动终端中,显示屏上光标或指针的位置相对于终端主体的旋转角而变化。当用户停止旋转移动终端且主体的倾斜角不变时,指针在显示屏上变得稳定。
如果指针具有多种移动特性,并且如同弹球在盘上滚动那样例如根据终端或显示屏的倾斜程度而移动,则可以极大地增加可操作性(人性化界面)。另外,指针可能具有更广泛的应用范围,并且可以应用于软件游戏等等。然而,这种移动无法通过传统技术实现。

发明内容
因此,本发明的目标是改进如下的方法,在该方法中,用户根据终端的倾斜程度移动他/她的移动终端自身以操作指针的移动,从而提供能够使指针在显示屏上的移动多样化的显示控制方法和执行该方法的移动终端。
为了实现上述目标,根据本发明的第一方面,提供了一种移动终端,包括倾斜传感器,用于检测移动终端的倾斜;和控制器,用于根据倾斜程度控制移动终端的显示屏上的指针朝倾斜方向的移动速度。
根据本发明的第二方面,提供了一种移动终端,包括倾斜传感器,用于检测移动终端的倾斜;和控制器,用于在倾斜传感器已检测到移动终端的倾斜中的变化时,改变移动终端的显示屏上的指针的移动速度。
根据本发明的第三方面,提供了一种移动终端,包括倾斜传感器,用于检测移动终端的倾斜;和控制器,用于在倾斜传感器已检测到移动终端的倾斜中的变化时,改变移动终端的显示屏上的指针朝倾斜方向的移动速度或移动位置。
根据本发明的第四方面,提供了一种应用于移动终端的显示控制方法,包括以下步骤检测移动终端的倾斜;和根据倾斜程度控制移动终端的显示屏上的指针朝倾斜方向的移动速度。
根据本发明的第五方面,提供了一种应用于移动终端的显示控制方法,包括以下步骤检测移动终端的倾斜;和在已检测到移动终端的倾斜中的变化时,改变移动终端的显示屏上的指针的移动速度。
根据本发明的第六方面,提供了一种应用于具有显示屏和倾斜传感器的移动终端的显示控制方法,所述方法包括以下步骤检测移动终端的倾斜;和在倾斜传感器已检测到移动终端的倾斜中的变化时,改变显示屏上显示的指针朝倾斜方向的移动速度或移动位置。
可以基于对应于相对水平方向的倾斜的倾斜传感器的输出,来计算移动速度或移动位置。
也可以基于在作为参考的预定时间点处的倾斜传感器的输出数据和在倾斜传感器检测到移动终端的倾斜中的变化时倾斜传感器的输出数据之间的比较结果,来计算移动速度或移动位置。
倾斜传感器可以是绝对倾斜传感器。
倾斜传感器也可以是增量倾斜传感器。
根据本发明的第七方面,提供了一种应用于具有显示屏和倾斜传感器的移动终端的显示控制方法,所述方法包括以下步骤在显示屏上显示图标,每个图标对应于特定操作,该特定操作包括特定的应用程序软件;在显示屏上显示指针;在倾斜传感器已检测到移动终端的倾斜中的变化时,改变指针朝倾斜方向的移动速度或移动位置;在指针移动到停留在显示屏的图标上的位置时,激活包括对应于图标的特定应用程序软件的特定操作;以及在激活后,从显示屏上删除图标。
移动终端还可能具有输入按键。在按下输入按键的特定键时,可在显示屏上显示指针。可以在一直按下特定键的同时控制指针的移动。另一方面,在释放特定键时,可以激活包括特定应用程序软件的特定操作。
第七方面的显示控制方法还可以包括以下步骤在显示屏的边缘显示特定区域。在指针移动到停留在显示屏的特定区域上的位置时,移动终端执行该显示控制方法的操作可被取消。
如上所述,根据本发明,移动终端包括倾斜传感器,用于检测移动终端的倾斜;和控制器,用于根据倾斜程度控制移动终端的显示屏上的指针朝倾斜方向的移动速度。因此,进一步使得显示屏上指针的移动多样化,并且可以增强移动终端的可操作性。


从以下结合附图的详细描述中,本发明的示例性方面和特征将变得更加清楚,在附图中图1的框图示出了根据本发明实施例的移动终端的构造;图2示出了图1描述的移动终端中的三轴加速计(triaxialaccelerometer)的构造;图3示出了关于图1描述的移动终端中的三轴加速计的重力作用的倾斜检测特性;图4示出了图1描述的移动终端的指针操作的示例;图5示出了图1描述的移动终端的指针操作的示例;图6示出了图1描述的移动终端的指针操作的示例;图7-A示出了图1描述的移动终端的指针操作的示例;图7-B示出了图1描述的移动终端的指针操作的示例;图8-A的流程图示出了图1描述的移动终端的操作;图8-B的流程图示出了图1描述的移动终端的操作;以及图9示出了图1描述的移动终端的指针操作的示例。
具体实施例方式
下面参考附图给出对本发明优选实施例的详细描述。
图1的框图示出了根据本发明实施例的移动终端的构造。参考图1,移动终端包括处理器1、存储介质2、输入单元3、显示屏4和倾斜传感器5。处理器1控制所有的组件存储介质2、输入单元3、显示屏4和倾斜传感器5。输入单元3包括按键、按钮等,通过这些按键、按钮等向移动终端提供输入。倾斜传感器5检测移动终端主体的倾斜。
在该实施例中,采用三轴加速计作为倾斜传感器5。图2(A)示出了三轴加速计的构造平面图。图2(B)示出了三轴加速计的构造截面图。三轴加速计包括块(mass)5-1、桥5-2、框架5-3和压阻元件5-4,以具有可移动结构。桥5-2每一个都具有压阻元件5-4,并支撑块5-1。硅隔膜(diaphragm)通过刻蚀来制造,以获得可移动结构。当沿X(或Y)方向向桥5-2所支撑的块5-1施加加速时,加速的块5-1引起桥5-2绕X(或Y)轴的形变。另外,沿Z方向的加速引起桥5-2沿Z轴的偏斜。由形变或偏斜产生的压力导致桥5-2上每个压阻元件5-4的电阻变化。惠斯通电桥被形成以用于测量或检测电路中。如图2(C)所示,每个惠斯通电桥包含各个桥5-2上的四个压阻元件5-4和其间的块5-1的组合,这些元件被选择使得可以最灵敏地检测压力。利用电桥,每个压阻元件5-4的电阻变化可被提取为电压变化Vout。
压阻加速计能够检测静态加速,如“相对于重力的倾斜”。压阻加速计(绝对传感器)基本上不同于传统技术的振动陀螺仪(增量传感器),其区别在于,压阻加速计可以检测相对于绝对参照系重力方向的倾斜,而振动陀螺仪只检测相对角度变化。图3(A)示出了在重力作用下绕X轴旋转的三轴加速计的输出特性。图3(B)示出了在重力作用下绕Y轴旋转的三轴加速计的输出特性。如图3(A)所示,当三轴加速计绕X轴旋转时,由Y轴上的桥5-2上的压阻元件5-4形成的电桥电路每一个都提供了相对于角度呈余弦函数变化的输出。由于该余弦变化,在45°角和135°角处获得了相同的输出电平。然而,由于在本发明的三轴加速计中角度范围是±90°,所以这不会引起任何问题。X轴上的电桥电路不产生输出。如图3(B)所示,当三轴加速计绕Y轴旋转时,Y轴上的电桥电路每一个都提供了也相对于角度呈余弦函数变化的输出。可以针对包括Z轴在内的各个轴提取这些输出。
内置A/D(模数)转换器将来自电桥电路的模拟输出转换成数字信号,并将其输出到处理器1,作为指示每个轴的倾斜情况的数字检测信号。
倾斜传感器5大约有5mm见方,1.2mm厚。即,倾斜传感器5的尺寸足够小,以安装在小尺寸移动终端的电路板上。
在下文中,将给出对在图1描述的移动终端的各个组件之间交换信息的描述。
图4示出了输入单元3的按键和按钮。在图4中,位于用于向上、向下、向左和向右移动光标的按钮中央的按钮被定义为“选择键”(输入键或按钮)。
在检测到输入单元3中“选择键”的按下后,处理器1请求倾斜传感器5检测移动终端的倾斜。一接收到请求,倾斜传感器5就检测移动终端的初始倾斜状态,以通知处理器1关于倾斜程度的数据。处理器1将从倾斜传感器5接收的数据存储在存储介质2中作为“参考倾斜数据”。
其后,处理器1确定显示状态或当前在显示屏4上显示的应用程序,以响应于“选择键”的按下开始显示指针。在确定要显示指针的合适位置后,处理器1在显示屏4上显示指针。
如果处理器1没有检测到输入单元3中“选择键”的释放,处理器1就会一直请求倾斜传感器5检测移动终端的倾斜。
处理器1按如下方式使用指针移动模式(1)处理器1根据倾斜传感器5不断报告的关于倾斜程度的数据和存储在存储介质2中的“参考倾斜数据”,以预编程的算术表达式来计算指针的移动位置,并指示显示屏4实时地更新指针位置。该模式在传统技术中也被采用。
(2)处理器1根据倾斜传感器5新报告的关于倾斜程度的数据和存储在存储介质2中的“参考倾斜数据”,以与上述相同的方式计算新的指针位置。另外,处理器1通过时间微分当前位置和新位置之间的距离,来获得指针移动的速度。基于该初始速度,处理器1指示显示屏4实时地显示指针位置,从而使指针在显示屏上以恒定速度线性移动。在“选择键”一直按下的同时,当倾斜的方向或程度变化时,移动的恒定速度也变化。如果倾斜的方向或程度不发生变化,则指针继续以初始速度移动。
处理器1基于单击或双击来切换指针移动模式。
在检测到输入单元3中“选择键”的释放后,处理器1确定指针在显示屏4上的当前位置以及指针正停留的图标等。如果图标等是可选择的,则处理器1激活其相应的应用程序。
在激活后,处理器1清空存储在存储介质2中的“参考倾斜数据”,并从显示屏4上移除指针。
在下文中,将描述用户倾斜移动终端的动作和指针在显示屏上的移动之间的关系。为了简化这里给出的说明,假定如果倾斜的方向和/或程度不发生变化,则指针以恒定速度移动。
图4示出了将例如移动电话的显示屏上的指针移动到左下角的情形。图5示出了将显示屏上的指针移动到右上角的情形。
当沿左下方向移动指针时,用户向左下方倾斜移动终端的主体。另一方面,用户向右上方倾斜移动终端的主体,以沿右上方向移动指针。
图6示出了当显示并移动指针,随后执行指针所指示的功能或应用程序时的屏幕图像。
一旦用户按下移动终端的“选择键”,指针就显示在屏幕上。为了移动指针,用户在按下“选择键”的同时,沿其希望移动指针的方向倾斜移动终端的主体。在指针移动到要选择的图标上方时,用户释放“选择键”。
从而,执行对应于指针所指示的图标的功能或应用程序。
图7示出了根据移动终端倾斜程度的指针移动速度。
如图7-A所示,指针的移动速度可根据移动终端的倾斜程度而变化。当移动终端相对于参考点显著倾斜时,指针快速移动。同时,当移动终端相对于参考点略微倾斜时,指针缓慢移动。另外,如图7-B所示,当移动终端的倾斜返回到初始状态或参考点时,指针的移动终止。
图8-A和图8-B的流程图示出了从用户按下“选择键”时开始到他/她释放“选择键”时为止移动终端的操作示例。参考图8-A和图8-B,给出对根据本实施例的移动终端的操作的描述。
图8-A示出了从按下“选择键”时开始到在显示屏上显示指针为止的过程。
首先,一手持有移动终端的用户按下移动终端的输入单元3中的“选择键”。处理器1检测到“选择键”的按下(步骤S1)。
然后,内置在移动终端中的倾斜传感器5检测目前移动终端主体的倾斜(步骤S2)。倾斜传感器5通知处理器1关于在按下“选择键”时倾斜程度的数据。
处理器1将从倾斜传感器5接收的数据存储在存储介质2中,作为“参考倾斜数据”(步骤S3)。
之后,处理器1确定当前显示在显示屏4上的应用程序以显示指针(步骤S4)。
根据应用程序,处理器1确定要显示指针的屏幕上的合适位置(步骤S5)。
从而,处理器1在显示屏4上显示指针(步骤S6)。
图8-B示出了在显示屏上显示指针之后直到释放“选择键”为止的过程(例如移动指针)。
在显示屏上显示了指针之后,处理器1确定在指针停留的位置处是否有可选择对象(图标、锚(anchor)等)(步骤S7)。
如果有可选择对象(步骤S7,是),则处理器1高亮显示该可选择对象,以通知用户对象是可选择的(步骤S8)。如果没有,则处理器1不改变屏幕上的显示。
随后,处理器1确定用户是否释放了“选择键”以选择对象(步骤S9)。
如果未释放“选择键”(步骤S9,否),则处理器1确定指针移动模式。
当用户点击“选择键”一次时(步骤S10,单次),倾斜传感器5检测移动终端主体的倾斜(步骤S10-1)。倾斜传感器5通知处理器1关于倾斜程度的当前数据。
处理器1根据倾斜传感器5报告的当前数据和存储在存储介质2中的“参考倾斜数据”,计算指针的移动位置(步骤S11-1)。
处理器1更新显示屏4上的指针位置,从而在更新后的位置处显示指针(步骤S12-1)。
在屏幕上显示了指针之后,处理器1确定在更新后的指针位置处是否有可选择对象(图标、锚等)(步骤S13-1)。
如果有可选择对象(步骤S13-1,是),则过程返回到步骤S9。如果没有,则过程返回到步骤S10-1,从而指针移动继续进行。
当用户双击“选择键”时(步骤S10,双次),倾斜传感器5检测移动终端主体的倾斜(步骤S10-2)。倾斜传感器5通知处理器1关于倾斜程度的当前数据。
处理器1根据倾斜传感器5报告的当前数据和存储在存储介质2中的“参考倾斜数据”,确定指针的移动方向和速度(步骤S11-2)。
处理器1基于确定的指针的移动方向和速度,更新显示屏4上的指针位置,从而在更新后的位置处显示指针(步骤S12-2)。
在屏幕上显示了指针之后,处理器1确定在更新后的指针位置处是否有可选择对象(图标、锚等)(步骤S13-2)。
如果有可选择对象(步骤S13-2,是),则过程返回到步骤S9。如果没有,则过程返回到步骤S10-2,从而指针移动继续进行。
当检测到“选择键”的释放时(步骤S9,是),处理器1执行对应于可选择对象的应用程序,并在屏幕上显示该应用程序(步骤S14)。
其后,处理器1清空存储在存储介质2中的“参考倾斜数据”(步骤S15),并从显示屏4的屏幕上移除指针(步骤S16)。
在前述实施例中,当首先按下“选择键”时,处理器1从倾斜传感器5获得关于移动终端倾斜程度的数据作为“参考倾斜数据”,并基于该数据计算指针的移动位置和速度。该操作对于增量倾斜传感器来说是基本操作。同时,这里所用的绝对三轴加速计可定义移动终端的水平状态(终端的主表面垂直于重力方向)作为参考。然而,如果考虑到加速计的温度漂移或输出温度稳定性,则绝对三轴加速计也需要执行上述操作。
在响应于“选择键”的按下而在屏幕上显示了指针后,用户可能希望取消这次操作。这种情况下,用户不得不将指针移动到屏幕上没有可选择对象(图标、锚等)的位置处,并释放“选择键”。然而,如果没有可选择对象存在的区域较少或较小的话,则移动终端的可操作性将会变差。
图9图示了解决该问题的方法。为了确保取消操作,屏幕的底部区域被定义为不可选择区域,在该区域中,没有可选择对象(图标、锚等)存在,并且不可以选择功能或应用程序。用户可通过将指针移动到不可选择区域并释放“选择键”来执行取消操作。利用该构造,即使用户在按下“选择键”后希望取消该操作,他/她也只需向下倾斜移动终端并释放“选择键”。从而,简化了取消操作。
如前所述,根据本发明,用户可以在一手持有移动终端的同时操作显示屏上的指针。另外,由于指针根据移动终端的倾斜程度而移动,所以用户可以操作较小移动终端的指针,而无需点击设备,例如接触面板、跟踪球、跟踪点和跟踪垫。另外,无论移动终端的形状和尺寸如何,都可以实现相同的可操作性。
尽管这些效果也可以通过在日本专利申请早期公开No.2002-082773中公开的传统技术来实现,但是本发明实现了如下所述的不同效果。
根据本发明,由于采用加速计而非振动陀螺仪来作为倾斜传感器,所以倾斜传感器可以容易地安装在较小且较薄的移动终端的主体中。而且,加速计能够检测静态加速,例如“相对于重力的静态倾斜”。从而,用户可以非常自然地感知移动终端的倾斜,这增强了移动终端的可操作性。
另外,可以选择多种指针移动模式,如恒定速度、加速和减速,这进一步增强了移动终端的可操作性。
此外,可以将移动对象的各种物理现象,如“摩擦”、“阻力”和“回弹”应用到指针的移动上。这种情况下,可以在移动终端上实现多个计算机或电子游戏。例如,在类似于球的圆形指针用在球类游戏中的情况下,移动终端能够启用球类游戏,在该球类游戏中,玩家可以享受各种球类游戏,如打高尔夫、打篮球、投棒球或击棒球、射门或打台球,其中台球包括四球台球、三垫台球和口袋式台球。
尽管参考具体示例性实施例描述了本发明,但是本发明并不由实施例限定,而只由所附权利要求限定。应当理解,本领域的技术人员可以在不脱离本发明精神和范围的前提下变化或修改实施例。
权利要求
1.一种移动终端,包括倾斜传感器,用于检测所述移动终端的倾斜;和控制器,用于根据所述倾斜的程度控制所述移动终端的显示屏上的指针朝所述倾斜的方向的移动速度。
2.一种移动终端,包括倾斜传感器,用于检测所述移动终端的倾斜;和控制器,用于在所述倾斜传感器已检测到所述移动终端的倾斜中的变化时,改变所述移动终端的显示屏上的指针的移动速度。
3.一种移动终端,包括倾斜传感器,用于检测所述移动终端的倾斜;和控制器,用于在所述倾斜传感器已检测到所述移动终端的倾斜中的变化时,改变所述移动终端的显示屏上的指针朝所述倾斜的方向的移动速度或移动位置。
4.如权利要求3所述的移动终端,其中,基于对应于相对于水平方向的倾斜的所述倾斜传感器的输出,来计算所述移动速度或所述移动位置。
5.如权利要求3所述的移动终端,其中,基于在作为参考的预定时间点处的所述倾斜传感器的输出数据和在所述倾斜传感器检测到所述移动终端的倾斜中的变化时所述倾斜传感器的输出数据之间的比较结果,来计算所述移动速度或所述移动位置。
6.如权利要求1所述的移动终端,其中,所述倾斜传感器是绝对倾斜传感器。
7.如权利要求2所述的移动终端,其中,所述倾斜传感器是绝对倾斜传感器。
8.如权利要求3所述的移动终端,其中,所述倾斜传感器是绝对倾斜传感器。
9.如权利要求3所述的移动终端,其中,所述倾斜传感器是增量倾斜传感器。
10.一种应用于移动终端的显示控制方法,包括以下步骤检测所述移动终端的倾斜;和根据所述倾斜的程度控制所述移动终端的显示屏上的指针朝所述倾斜的方向的移动速度。
11.一种应用于移动终端的显示控制方法,包括以下步骤检测所述移动终端的倾斜;和在已检测到所述移动终端的倾斜中的变化时,改变所述移动终端的显示屏上的指针的移动速度。
12.一种应用于具有显示屏和倾斜传感器的移动终端的显示控制方法,所述方法包括以下步骤检测所述移动终端的倾斜;和在所述倾斜传感器已检测到所述移动终端的倾斜中的变化时,改变所述显示屏上显示的指针朝所述倾斜方向的移动速度或移动位置。
13.如权利要求12所述的显示控制方法,其中,基于对应于相对于水平方向的倾斜的所述倾斜传感器的输出,来计算所述移动速度或所述移动位置。
14.如权利要求12所述的显示控制方法,其中,基于在作为参考的预定时间点处的所述倾斜传感器的输出数据和在所述倾斜传感器检测到所述移动终端的倾斜中的变化时所述倾斜传感器的输出数据之间的比较结果,来计算所述移动速度或所述移动位置。
15.如权利要求12所述的显示控制方法,其中,所述倾斜传感器是绝对倾斜传感器。
16.如权利要求12所述的显示控制方法,其中,所述倾斜传感器是增量倾斜传感器。
17.一种应用于具有显示屏和倾斜传感器的移动终端的显示控制方法,所述方法包括以下步骤在所述显示屏上显示图标,每个图标对应于特定操作,该特定操作包括特定的应用程序软件;在所述显示屏上显示指针;在所述倾斜传感器已检测到所述移动终端的倾斜中的变化时,改变所述指针朝所述倾斜方向的移动速度或移动位置;在所述指针移动到停留在所述显示屏的图标上的位置时,激活包括对应于所述图标的特定应用程序软件的特定操作;以及在所述激活后,从所述显示屏上删除所述图标。
18.如权利要求17所述的显示控制方法,其中所述移动终端还具有输入按键;在按下所述输入按键的特定键时,在所述显示屏上显示所述指针;在一直按下所述特定键的同时控制所述指针的移动;并且在释放所述特定键时,激活包括特定应用程序软件的特定操作。
19.如权利要求17所述的显示控制方法,还包括以下步骤在所述显示屏的边缘显示特定区域,其中,在所述指针移动到停留在所述显示屏的特定区域上的位置时,所述移动终端执行所述显示控制方法的操作被取消。
全文摘要
本发明公开了一种用户在其中不需按键或任何点击设备就可以容易地操作指针的移动终端。当按下输入单元的选择按钮时,具有加速计的倾斜传感器检测移动终端相对参考角度的倾斜。基于移动终端的倾斜,处理器计算指针的移动方向和速度,以在显示屏上移动指针。如果倾斜程度增大,则指针移动加速。另一方面,如果倾斜程度减小,则指针移动减速。当指针到达激活按钮以激活所期望的应用程序时,通过将移动终端的倾斜返回到参考角度,指针移动停止。一旦释放按钮,就执行应用程序。即,指针在显示屏上的移动可以按弹球根据盘的倾斜程度在盘上滚动的方式来控制。
文档编号G06F3/033GK1760822SQ20051010925
公开日2006年4月19日 申请日期2005年10月17日 优先权日2004年10月15日
发明者田中资士 申请人:日本电气株式会社
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