可携式终端装置的制作方法

文档序号:6562260阅读:196来源:国知局
专利名称:可携式终端装置的制作方法
技术领域
本发明涉及一种可携式终端装置,特别是涉及一种具有触控面板的可携 式终端装置。
背景技术
随着科技的发展,许多可携式终端装置^M良满目的出JJ^世人面前,例如个人数位助理(Personal'Digital Assistant, PDA )、智慧型手机(Smart Phone ) 或是PDA手机等等。这些可携式终端装置不仅便利人们的生活,而且为符合 使用者的需求,厂商亦不断地增加产品的操作功能,像除了基本的通讯功 能之外,更具有资讯处理、资讯储存、录音、MP3播放等等功能。当然,迎 合时下年轻人的娱乐功能更是不可少的,使用者甚至还可上网下载一些游 戏来玩,另外,这些可携式终端装置亦为了这些游戏而提供更佳的效能,例 如更优质的画面及声音,以让使用者能够尽情地享受游戏。请参照

图1所示, 一种现有习知的可携式终端装置1是具有一壳体11、 一 触控面板12及一平面显示模组13。其中,触控面板12及平面显示模组13 是设置于壳体11内,并且相对而设,此外,触控面板12是露出于壳体11,以 供使用者触压来操控可携式终端装置1。另外,平面显示模组13是用以显 示各样的画面。此外,可携式终端装置1除了触控面板12作为输入介面之 外,更具有复数按键14,以供使用者按压来输入讯号,其中,按键14包含 一方向4走141。如图1所示,平面显示模组13是显示一操作画面15,例如为一游戏画 面,必然,在操作画面15上会有许多游戏物件,其中至少一操作物件OB 可让使用者操控,使用者是借由按压方向键141来操控操作物件OB向 上、下、左或右移动,或是按压其他^14来操控操作物件OB执行其他 功能,例如发射武器。虽然使用者借由按键14可达到操控操作物件OB的 目的,但受限于可携式终端装置1的尺寸,按键14亦无法作的太大,使得 使用者不易按压,甚至按错而导致使用者错误操控操作物件OB,进而造成 无法^f免回的结果,特别是在比较剌激、紧张,以动作为主的游戏中,使用 者更容易按错或按不到想要的按键14。因此,如何提供一种可携式终端装置,其是除了提供按键以让使用者 操控操作画面上的操作物件之外,更提供另一种方案,可让使用者更方便 地操控操作物件,以解决按键不易按压的问题,进而提高使用效能及产品 效能。
由此可见,上述现有的可携式终端装置在结构与使用上,显然仍存在 有不便与缺陷,而亟待加以进一步改进。为了解决上述存在的问题,相关 厂商莫不费尽心思来谋求解决之道,但长久以来一直未见适用的设计被发 展完成,而一般产品又没有适切的结构能够解决上述问题,此显然是相关 业者急欲解决的问题。因此如何能创设一种新型的可携式终端装置,便成为 当前业界极需改进的目标。有鉴于上述现有的可携式终端装置存在的缺陷,本发明人基于从事此 类产品设计制造多年丰富的实务经验及专业知识,并配合学理的运用,积 极加以研究创新,以期创设一种新型的可携式终端装置,能够改进一般现 有的可携式终端装置,使其更具有实用性。经过不断的研究、设计,并经 过反复试作样品及改进后,终于创设出确具实用价值的本发明。发明内容本发明的主要目的在于,克服现有的可携式终端装置存在的缺陷,而 提供一种新型结构的可携式终端装置,所要解决的技术问题是使其提供一 种除了按键之外,可让使用者更方便地操控操作画面上的操作物件,以解 决按键不易按压的问题,进而提高使用效能及产品效能的可携式终端装置, A人而更加适于实用。本发明的目的及解决其技术问题是采用以下技术方案来实现的。依据本发明提出的一种可携式终端装置,其包含 一触控面板,是至少区分为 复数个方向区域及至少一功能区域; 一平面显示模组,是与该触控面板相 对而设,且至少显示一操作物件;以及一处理才莫组,是与该触控面板及该 平面显示模组连接,其中当该触控面板的一按压区被按压时,该处理模组 判断该按压区的位置位于该等方向区域的一以产生一方向移动讯号,借以 操控该操作物件依据该方向移动讯号移动,或判断该按压区的位置位于该 功能区域以产生一功能讯号,借以操控该操作物件依据该功能讯号执行一 功能。本发明的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。 前述的可携式终端装置,其中所述的功能区域是位于该触控面板的中间,该等方向区域是位于该功能区域的周缘。前述的可携式终端装置,其中所述的该等方向区域是分别为依据该触控面板的二对角线所划分的四个区域,且该等方向区域与该功能区域不重叠。前述的可携式终端装置,其中所述的操作物件是依据该方向移动讯号 向上、下、左或右移动。前述的可携式终端装置,其中所述的该等方向区域及该功能区域的设
置位置是为一九宫格,该搡作物件是依据该方向移动讯号向上、下、左、 右、左上、左下、右上或右下移动。前迷的可携式终端装置,其中所述的平面显示模组是更依据该方向移 动讯号显示一方向符号。本发明的目的及解决其技术问題还采用以下技术方案来实现。依据本发明提出的一种可携式终端装置,其包含 一触控面板,是至少区分为复 数个方向区域,该等方向区域是分别为复数条线段所划分的区域,且该等 线段是相交于一交点; 一平面显示模组,是与该触控面板相对而设,且至 少显示一操作物件;以及一处理模组,是与该触控面板及该平面显示模组 连接,其中当该触控面板的一按压区被按压时,该处理模组判断该按压区 的位置位于该等方向区域的一以产生一方向移动讯号,借以操控该操作物 件依椐该方向移动讯号移动,及/或产生一交点变更讯号以改变该交点的位置。,本发明的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。 前述的可携式终端装置,其中所述的交点的位置是依据该按压区的位 置来设定。前述的可携式终端装置,其更包含 一方向控制鍵,是邻设于该触控面板,该交点的位置是借由该方向控制键i殳定。前述的可携式终端装置,其中所述的交点是与该操作物件的位置重合。 前述的可携式终端装置,其中所述的触控面板更具有一功能区域,该等方向区域与该功能区域不重叠。前述的可携式终端装置,其中所述的交点是位于该功能区域内。 前述的可携式终端装置,其中所述的处理模组是判断该按压区的位置位于该功能区域以产生一功能讯号,借以操控该操作物件依据该功能讯号执行一功能。本发明的目的及解决其技术问题另外还采用以下技术方案来实现。依 据本发明提出的一种可携式终端装置,其包含 一触控面板,是至少区分 为复数个方向区域及一功能区域,该等方向区域是分别为复数条线段所划 分的区域,且该等线段是相交于一交点,该等方向区域与该功能区域不重 叠; 一平面显示模组,是与该触控面板相对而设,且至少显示一操作物件; 以及一处理模组,是与该触控面板及该平面显示模组连接,其中当该触控 面板的一按压区被按压时,该处理模组判断该按压区的位置位于该等方向 区域的一以产生一方向移动讯号,借以操控该操作物件依据该方向移动讯 号移动,或判断该按压区的位置位于该功能区域以产生一功能讯号,借以 操控该操作物件依据该功能讯号执行一功能,或产生一交点变更讯号以改 变该交点的位置。
本发明与现有技术相比具有明显的优点和有益效果。由以上技术方案可知,本发明的主要技术内容如下为了达到上述目的,本发明提供了一种可携式终端装置,其是包含一 触控面板、 一平面显示模组及一处理模组。其中,触控面板是至少区分为复数个方向区域及至少一功能区域;平面显示模组是与触控面板相对而设,且 至少显示一操作物件;处理模组是与触控面板及平面显示模组连接,其中 当触控面板的 一按压区被按压时,处理模组判断按压区的位置位于该等方 向区域的一以产生一方向移动讯号,借以操控操作物件依据方向移动讯号 移动,或判断按压区的位置位于功能区域以产生一功能讯号,借以操控操 作物件依据功能讯号执行一功能。另外,为了达到上述目的,本发明另提供了一种可携式终端装置,其是 包含一触控面板、 一平面显示模组及一处理模组。其中,触控面板是至少 区分为复数个方向区域,该等方向区域是分别为复数条线段所划分的区 域,且该等线段是相交于一交点;平面显示模组是与触控面板相对而设,且 至少显示一操作物件;处理模组是与触控面板及平面显示模组连接,其中 当触控面板的 一按压区被按压时,处理模组判断按压区的位置位于该等方 向区域的一以产生一方向移动讯号,借以操控操作物件依据方向移动讯号 移动,或产生一交点变更讯号以改变交点的位置。再者,为了达到上述目的,本发明再提供了一种可携式终端装置,其是包 含一触控面板、 一平面显示模组及一处理模组。其中,触控面板是至少区 分为复数个方向区域及一功能区域,该等方向区域是分别为复数条线段所 划分的区域,且该等线段是相交于一交点,该等方向区域与该功能区域不 重叠;平面显示模组是与触控面板相对而设,且至少显示一操作物件;处 理模组是与触控面板及平面显示模组连接,其中当触控面板的一按压区被 按压时,处理模组判断按压区的位置位于该等方向区域的一以产生一方向 移动讯号,借以操控操作物件依据方向移动讯号移动,或判断按压区的位 置位于功能区域以产生一功能讯号,借以操控操作物件依据功能讯号执行 一功能,或产生一交点变更讯号以改变交点的位置。借由上述技术方案,本发明可携式终端装置至少具有下列优点承上所述,依本发明的一种可携式终端装置的触控面板是至少区分为 复数个方向区域及一功能区域,当使用者按压触控面板的某一位置时,可 携式终端装置的处理模组是解析按压区的位置,若按压区落在该等方向区 域之一,处理模组是依据按压区落在的方向区域,产生一对应的方向移动 讯号,以搡控操作物件依据方向移动讯号移动,例如上、下、左或右。此外,若是按压区落在功能区域,处理模组是依据功能区域产生一对 应的功能讯号,以操控操作物件依据功能讯号执行一功能,例如在射击游 戏中控制主人翁发射武器,并且,使用者可自行设定功能区域所对应的功能。另外,本发明的方向区域是由复数条线段所划分,这些线段是相交于 一交点,使用者可借由调整交点的位置,而调整该等方向区域的相对大小,以 适合使用者需要。如此,与现有习知技术相较,本发明除了提供按键以让使用者操控操 作画面上的操作物件之外,更提供另 一种方案以让使用者更方便地操控操 作物件,以解决^l建不易按压的问题,进而提高使用效能及产品效能。综上所述,本发明具有上述诸多优点及实用价值,其不论在装置结构 或功能上皆有较大的改进,在技术上有显著的进步,并产生了好用及实用 的效果,且较现有的可携式终端装置具有增进的多项功效,从而更加适于 实用,并具有产业的广泛利用价值,诚为一新颖、进步、实用的新设计。 .上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手^a,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和 其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附 图,详细说明如下。附困说明图1为显示一种现有习知可携式终端装置的一示意图;图2为依本发明较佳实施例的一种可揚式终端装置的一示意图;图3为依本发明较佳实施例的一种可携式终端装置的一方块图;图4为依本发明较佳实施例的一种可携式终端装置的另一示意图,其中方向区域及功能区域的设置位置是为 一九宫格;图5为依本发明较佳实施例的另一种可携式终端装置的一示意图,其中线l爻的交点为可调整;图6为依本发明较佳实施例的另一种可携式终端装置的另一示意图,其中方向区域是由四条线段所划分,且线段是相交于一交点;以及图7为依本发明较佳实施例的另一种可携式终端装置的另一示意图,其中触控面板具有四方向区域及一功能区域。1、 2、 3:可携式终端装置 11、 21、 31:壳体12、 23、 33:触控面板 14:碰 15:操作画面 232、 332:功能区域 25:处理模组 Ll-L4:线段13、 22、 32:平面显示模组 141:方向键 231、 331:方向区域 24、 34:雄模组 DS:方向符号 OB:操作物件 Pl:交点PA:按压区具体实施方式
为更进一步阐述本发明为达成预定发明目的所采取的技术手段及功效, 以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明提出的可携式终端装置其具体 实施方式、结构、特征及其功效,详细说明如后。.以下将参照相关图式,说明依本发明较佳实施例的一种可携式终端装置。请参照图2所示,本发明较佳实施例的一种可携式终端装置2是包含 一壳体21、 一平面显示模组22及一触控面板23。其中,平面显示模组22 及触控面板23是设置于壳体21内,且平面显示模组22是与触控面板23 相对而设,此外,触控面板23是露出于壳体21,以供使用者触压而输入讯 号。另外,可携式终端装置2更包含一按键4莫组24,其是邻设于触控面板 23,在本实施例中,按键模组24是具有复数按4定,以供使用者按压来输入 讯号,其中按键包含一方向控制键及一些功能键。在本实施例中,平面显示模组22是用以显示各样的画面,以供使用者 观看,其是可为一液晶显示(Liquid Crystal Display, LCD)模组、一LED (Light Emitting Diode )显示模组或 一 有才几电激发光(Organic ElectroLummescent Device, OELD )模组。此皆为熟悉技术者所了解、且非 为本发明的特征所在r故在此不予赘述。在本实施例中,触控面板23是可为电阻式(Resistive)触控面板且可 透光。 一般而言,电阻式触控面板是包含一氧化铟锡(Indium Tin Oxide, ITO ) 玻璃基板及一氧化铟锡薄膜以作为二电极,在这两电极的中间以隔球 (Spacer Dot)来隔开,以避免无触摸时造成短路而产生误动作。承上所述,当 触压触控面板23时,可使氧化铟锡玻璃基板及氧化铟锡薄膜接触而造成短 路,并产生一压降,便可借此压降来计算出所按压的位置。另外,本实施 例的触控面板23亦可为电容式(Capacitive)触控面板、音波式(Surface Acoustic Wave )触控面板及光学式(Optics)触控面板,此皆为熟悉技术者 所了解、且非为本发明的特征所在,故在此不予赘述。此外,本实施例的 可携式终端装置2是可为 一行动通讯装置、 一个人数位助理(Personal Digital Assistant, PDA )或一游乐器。请参照图3所示,以进一步说明本实施例的可携式终端装置2。如图3 所示,可携式终端装置2更包含一处理模组25,其是与平面显示模组22、触 控面板23及按键模组24连接。其中,处理模组25是接收从按键模组24 及触控面板23传送来的讯号,并进行处理,另外,处理模组25是传送讯 号至平面显示模组22,以使平面显示模组22显示画面。在本实施例中,处
理模组25是可包含一中央处理单元(CPU )或一微控制单元(MCU ),以 进行讯号处理及控制。请参照图2所示,本实施例的触控面板23是至少区分为复数个方向区 域231及至少一功能区域232。当使用者在搡控可携式终端装置2,例如打 游戏时,平面显示4莫组22是显示一画面,于此为一游戏画面,当然,画面 上会有许多物件,其中至少一操作物件OB可供使用者操控。当触控面板 23的一按压区PA被按压时,处理模组25判断按压区PA的位置位于方向 区域231其中的一以产生一方向移动讯号,借以操控操作物件OB依据方向 移动讯号移动,意即当使用者想要操控操作物件OB移动时,只要按压触控 面板23上的一方向区域231 ,处理模组25便产生一方向移动讯号对应所按 压的方向区域231,操作物件OB是依据此方向移动讯号来移动。于此,按 压区PA是可借由手指、触控笔或其他物件触压触控面板23而产生。此外,当触控面板23的一按压区PA被按压时,处理模组25判断按压 区PA的位置位于功能区域232以产生一功能讯号,借以搡控操作物件OB 依据此功能讯号执行一功能。在本实施例中,触控面板23的功能区域232 使提^f吏用者一常用的功能,例如在动作游戏中,发射武器为常用的功能,当 使用者想要发射武器时,只要按压功能区域232,操作物件OB便依据处理 模组25产生的功能讯号来发射武器。此外,在本实施例中,使用者可自行 设定功能区域232所对应的功能。当然,本实施例的可携式终端装置2亦 提供传统方式以供使用者操控操作物件OB,即借由按压按键模组24来操 控操作物件,例如按压功能键以操控操作物件OB发射武器或执行其他功 能,以及按压方向控制键以操控操作物件OB移动。在本实施例中,方向区域231是分别为依据触控面板23的二对角线所 划分的四个区域,而功能区域232是位于触控面板23的中间,方向区域231 是位于功能区域232的周缘,并且方向区域231与功能区域232不重叠。需注意的是,划分方向区域231及功能区域232的线段(图2中的虛 线)是为虚拟,在实施上,程式设计者可设计一逻辑运算程式,以将触控 面板23区分为如图2所示的方向区域231及功能区域232,这些逻辑运算 程式可以软体或整合至处理模组25 (图3)来实现。在本实施例中,方向区域231所对应的方向分别为上、下、左及右,使 用者可依据所想要的方向来触压触控面板23,以致操作物件OB依据处理 ;溪组25所产生的方向移动讯号向上、下、左或右移动,另外,使用者为功 能区域21所设定的功能为发射武器,使用者可按压功能区域232以操控操 作物件OB发射武器。另外,方向区域231及功能区域232的相对位置不限 于如图2所示的态样,此外,功能区域232亦不限于一个。如图4所示,方向区域231及功能区域232的设置位置是为一九宫格,方
向区i戈231所对应的方向分别上、下、左、右、左上、左下、右上及右下。使用者可依据所想要的方向来触压触控面板23,以致操作物件OB依据处 理模组25所产生的方向移动讯号向上、下、左、右、左上、左下、右上或 右下移动。另外,本实施例的平面显示模组22更可依据方向移动讯号显示 一方向符号DS,以提高使用者的使用效能。在本实施例中,方向符号DS 不仅可以静态呈现,更可动态呈现,以提高画面的可观度。请参照图5'所示,以说明本发明较佳实施例的另 一种可携式终端装置3 。 可携式终端装置3是包含一壳体31、 一平面显示模组32、 一触控面板33、 一 按键模组34及一处理模组(图未显示)。在本实施例中,可携式终端装置3 是可为一行动通讯装置、 一个人数位助理或一游乐器。其中,壳体31、平面显示模组32、触控面板33、按键模组34及处理 模组的连结关系与上述实施例相同,于此不再赘述。另外,壳体31、平面 显示模组32、触控面板33、按键模组34与上述实施例相同,于此亦不再 赘述。在本实施例中,触控面板33是至少区分为复数个方向区域331,方向 区域331是分别为复数条线段所划分的区域,于此,方向区域331是由线 段L1及线段L2所划分,且线段L1、 L2是相交于一交点P1。另外,平面 显示模组32是显示一画面,画面上是有许多物件,其中至少一操作物件 OB可供使用者操控。当触控面板的一按压区PA被按压时,处理模组判断 按压区PA的位置位于该等方向区域331其中的一以产生一方向移动讯号,借 以操控操作物件OB依据方向移动讯号移动。于此,使用者借由按压触控面 板33的方向区域331以操控操作物件OB的机制与上述实施例相同,故不 再赘述。另外,线段L1、 L2是为虚拟,其实现方式已于上述实施例详述,亦 不再赘述。在本实施例中,使用者可依照需要来改变交点Pl的位置,交点Pl的 位置可依据按压区PA的位置来设定。例如当使用者想要变更交点Pl的位 置时,只要借由手指或触控笔按压触控面板33并移动,交点P1是随着按 压区PA移动,此时,处理模组是产生一交点变更讯号,以变更交点P1的 位置。另外,使用者亦可借由^4建;漢组34的方向控制键来控制交点Pl的 位置。此外,在本实施例中,交点P1亦可设定为与操作物件OB的位置重 合,意即在游戏进行中,交点P1的位置会随着操作物件OB移动而改变。另外,如图5所示,线段L1、 L2分别为一水平线及一垂直线,当然,划分方向区域331的线段不限于氷平或垂直线,亦不限于二条。如图6所示,触控面板33是由四条线段Ll-L4所划分,且线段Ll-L4是分别通过触控面板33的四个顶点并相交于一交点Pl,在本实施例中,方向区域331是分别对应上、下、左、右等方向,当使用者按压方向区域331其中之一时,操作
物件OB是依据处理模组产生的方向移动讯号向上、下、左或右移动。请参照图7所示,在本实施例中,触控面板33更可具有一功能区域 332,并且,方向区域331与功能区域332不重叠。于此,交点Pl是位于 功能区域332内,当然,若交点P1的位置改变时,功能区域332的位置亦 相对改变。本实施例的功能区域332的功能及作动机制与上述实施例的功 能区域232相同,于此不再赘述。另外,本实施例的平面显示模组32更可 依据方向移动讯号显示一方向符号DS,以提高使用者的使用效能'。在本实 施例中,方向符号DS不仅可以静态呈现,更可动态呈现,以提高画面的可 观度。需注意的是,上述实施例虽以游戏画面来说明可携式终端装置,但本 实施例的可携式终端装置不局限应用于游戏画面及其操作物件,凡操作画 面上具有一操作物件可供使用者操作皆属本实施例的范围,例如,操作物 件可为一游标。综上所述,因依本发明的一种可携式终端装置的触控面板是至少区分 为复数个方向区域及一功能区域,当使用者按压触控面板的某一位置时,可 携式终端装置的处理模组是解析按压区的位置,若按压区落在该等方向区 域之一,处理模组是依据按压区落在的方向区域,产生一对应的方向移动 讯号,以操控操作物件依据方向移动讯号移动,例如上、下、左或右。此外,若是按压区落在功能区域,处理模组是依据功能区域产生一对 应的功能讯号,以操控操作物件依据功能讯号执行一功能,例如在射击游 戏中控制主人翁发射武器,并且,使用者可自行设定功能区域所对应的功 能。另外,本发明的方向区域是由复数条线段所划分,这些线段是相交于 一交点J吏用者可借由调整交点的位置,而调整该等方向区域的相对大小,以 适合使用者需要。如此,与现有习知技术相较,本发明除了提供按键以让 使用者才喿控操作画面上的操作物件之外,更提供另 一种方案以让使用者更 方便地操控操作物件,以解决按键不易按压的问题,进而提高使用效能及 产品效能。以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式 上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发 明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用 上述揭示的技术内容作出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作 的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。
权利要求
1、一种可携式终端装置,其特征在于其包含一触控面板,是至少区分为复数个方向区域及至少一功能区域;一平面显示模组,是与该触控面板相对而设,且至少显示一操作物件;以及一处理模组,是与该触控面板及该平面显示模组连接,其中当该触控面板的一按压区被按压时,该处理模组判断该按压区的位置位于该等方向区域的一以产生一方向移动讯号,借以操控该操作物件依据该方向移动讯号移动,或判断该按压区的位置位于该功能区域以产生一功能讯号,借以操控该操作物件依据该功能讯号执行一功能。
2、 才艮据权利要求1所述的可携式终端装置,其特征在于其中所述的功 能区域是位于该触控面板的中间,该等方向区域是位于该功能区域的周缘。
3、 根据权利要求1所述的可携式终端装置,其特征在于其中所述的该 等方向区域是分别为依据该触控面板的二对角线所划分的四个区域,且该 等方向区域与该功能区域不重叠。
4、 根据权利要求3所述的可携式终端装置,其特征在于其中所述的操 作物件是依据该方向移动讯号向上、下、左或右移动。
5、 根据权利要求l所述的可携式终端装置,其特征在于其中所述的该 等方向区域及该功能区域的设置位置是为一九宫格,该操作物件是依据该 方向移动讯号向上、下、左、右、左上、左下、右上或右下移动。
6、 根据权利要求l所述的可携式终端装置,其特征在于其中所述的平 面显示4莫组是更依据该方向移动讯号显示一方向符号。
7、 一种可携式终端装置,其特征在于其包含一触控面板,是至少区分为复数个方向区域,该等方向区域是分别为 复数条线段所划分的区域,且该等线段是相交于一交点;一平面显示模组,是与该触控面板相对而设,且至少显示一操作物件;以及一处理模组,是与该触控面板及该平面显示模组连接,其中当该触控 面板的一按压区被按压时,该处理模组判断该按压区的位置位于该等方向 区域的一以产生一方向移动讯号,借以操控该操作物件依据该方向移动讯 号移动,及/或产生一交点变更讯号以改变该交点的位置。
8、 根据权利要求7所述的可携式终端装置,其特征在于其中所述的交 点的位置是依据该按压区的位置来设定。
9、 根据权利要求7所述的可携式终端装置,其特征在于更包含 一方向控制键,是邻设于该触控面板,该交点的位置是借由该方向控制键设定。
10、 根据权利要求7所述的可携式终端装置,其特征在于其中所述的 交点是与该搡作物件的位置重合。
11、 根据权利要求7所述的可携式终端装置,其特征在于其中所述的 触控面板更具有一功能区域,该等方向区域与该功能区域不重叠。
12、 根据权利要求11所述的可携式终端装置,其特征在于其中所述的 交点是位于该功能区域内。
13、 根据权利要求11所述的可携式终端装置,其特征在于其中所述的 处理模组是判断该按压区的位置位于该功能区域以产生一功能讯号,借以 操控该操作物件依据该功能讯号执行一功能。
14、 一种可携式终端装置,其特征在于其包含一触控面板,是至少区分为复数个方向区域及一功能区域,该等方向 区域是分别为复数条线段所划分的区域,且该等线段是相交于一交点,该 等方向区域与该功能区域不重叠;一平面显示模组,是与该触控面板相对而设,且至少显示一:f喿作物件;以及一处理模组,是与该触控面板及该平面显示模组连接,其中当该触控 面板的一按压区被按压时,该处理模组判断该按压区的位置位于该等方向 区域的 一以产生 一方向移动讯号,借以操控该操作物件依据该方向移动讯 号移动,或判断该按压区的位置位于该功能区域以产生一功能讯号,借以 操控该操作物件依据该功能讯号执行一功能,或产生一交点变更讯号以改 变该交点的位置。
全文摘要
本发明是有关于一种可携式终端装置,包含一触控面板、一平面显示模组及一处理模组。其中,触控面板是至少区分为复数个方向区域及至少一功能区域;平面显示模组是与触控面板相对而设,且至少显示一操作物件;处理模组是与触控面板及平面显示模组连接,其中当触控面板的一按压区被按压时,处理模组判断按压区的位置位于该等方向区域的一以产生一方向移动讯号,借以操控操作物件依据方向移动讯号移动,或判断按压区的位置位于功能区域以产生一功能讯号,借以操控操作物件依据功能讯号执行一功能。
文档编号G06F3/041GK101149655SQ20061013963
公开日2008年3月26日 申请日期2006年9月22日 优先权日2006年9月22日
发明者施广衍, 胡明镜 申请人:英业达股份有限公司
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