用于在线分发平台中促销媒体的系统和方法

文档序号:6485307阅读:165来源:国知局
用于在线分发平台中促销媒体的系统和方法
【专利摘要】一种用于在线分发平台中促销媒体的系统和方法包括通过网络利用客户端设备访问在线分发平台上提供的多个游戏应用的其中之一,其中这些多个游戏应用中每一个游戏应用的内容包含与在线分发平台提供的媒体对应的元数据。该系统和方法还包括在游戏应用玩赏期间显示与正在促销的媒体相关的信息,并允许用户购买和下载和/或流传输正在促销的媒体。
【专利说明】用于在线分发平台中促销媒体的系统和方法

【技术领域】
[0001]本公开涉及用于分发数字媒体的系统和方法,以及更具体来说涉及用于在线分发平台中推销软件应用的系统和方法。

【背景技术】
[0002]媒体的在线分发是个人计算市场的快速发展的部分。具体来说,在线分发平台可以允许用户访问并下载数字媒体和/或将其流传输到电子设备,如个人计算机(PC)、上网本、个人数字助理(PDA)、智能电话、蜂窝电话等。目前的在线分发平台的示例包括,例如Google?提供的Android Market和Apple?提供的iTunes Store。目前的一些分发平台可以提供对多种数字媒体,如音乐、视频以及软件应用,也称为“app”的访问。
[0003]目前的在线分发平台可以配置成允许用户浏览数字媒体的目录并将他们选择的媒体下载和/或流传输到他们的电子设备。分发平台可以称为“商店”,其中用户可以“购买”媒体,包括app。分发平台还可以配置成为用户提供在浏览过程中给予帮助的工具。例如,一些平台包括搜索功能特征,从而使用户能够通过名称查找特定app。此外,一些平台还可以包括分类功能,从而使用户能够基于类别或风格以及受欢迎程度和/或价格将app分类。
[0004]虽然目前的在线分发平台可以为用户提供在浏览过程中给予帮助的工具,但是一些app可能不容易被发现。具体来说,随着app市场发展,app的分发变得日趋竞争激烈。例如,一些app开发者,如夫妻店或个人爱好者,出于多种不同原因,其中之一缺少是资金资源,可能无法像例如app开发公司那样容易地推销它们的app。因此,夫妻店或个人开发者开发的app可能不容易被用户在浏览过程期间发现,从而导致这些app被分发,即被购买和下载的机会较少。

【专利附图】

【附图说明】
[0005]从根据本发明主题的实施例的下文详细描述,将显见到本发明主题的特征和优点,描述应该参考附图来考虑,其中:
图1是图示根据本公开的多种实施例的在线分发平台中促销媒体的系统的一个实施例的框图;
图2是更详细地图示图1的系统的框图;
图3A和图3B是客户端设备上显示的游戏应用的截图;以及
图4是图示根据本公开的多种实施例的在线分发平台中促销媒体的一个实施例的流程图。

【具体实施方式】
[0006]通过概述,本公开一般旨在提出一种用于在线分发平台中促销媒体的系统和方法。该系统可以包括配置成通过网络访问在线分发平台的一个或多个客户端设备,其中该在线分发平台可以向客户端设备提供数字媒体。该在线分发平台可以包括配置成允许客户端设备的用户访问媒体数据库并将数字媒体从媒体数据库下载和/或流传输到该客户端设备的接口。
[0007]该接口还可以配置成允许用户访问包含多个游戏应用的游戏数据库,其中用户可以选择这些多个游戏应用的至少其中之一并在客户端设备上玩赏。每个游戏应用的内容可以包括来自媒体数据库的关联的数字媒体的元数据,以便在玩游戏期间,可以将该元数据作为游戏应用的游戏内容的部分显示,从而向用户促销关联的数字媒体。此外,可以将与关联的数字媒体对应的信息数据提供给用户,其中该接口可以配置成允许用户将关联的数字媒体下载和/或流传输到客户端设备。
[0008]根据本公开的系统和方法为用户不仅提供对媒体数据库的访问,而且提供对游戏数据库的访问,其中用户可以从媒体数据库浏览数字媒体和将数字媒体下载和/或流传输到用户的客户端设备,以及用户可以从游戏数据库选择游戏应用并在用户的客户端设备上玩赏选定择的游戏应用。在玩游戏期间,可以在用户玩赏选定的游戏应用的同时向用户促销媒体数据库中可用的数字媒体,如“app”。因此,该游戏应用配置成不仅向用户提供娱乐,而且提供与正在促销的数字媒体相关的信息。此外,游戏应用还可以基于用户玩游戏向用户提供奖励,如免费下载特定数字媒体,从而进一步激励用户更频繁地访问分发平台,并更长时间地保持参与分发平台的活动,从而增加app被发现的机会。此外,根据本公开的系统和方法还可以为开发者提供促销其媒体的备选途径,即通过游戏应用促销。
[0009]转到图1,其中大致图示根据本公开的系统10的一个实施例。系统10可以包括一个或多个客户端设备12 (1)-12 (η)(下文称为“客户端12”)、网络14和在线分发平台16。正如本文更详细描述的,每个客户端设备12可以配置成通过网络14访问在线分发平台16并与在线分发平台16通信,其中分发平台16可以配置成将数字媒体提供到每个客户端设备12。
[0010]客户端设备12可以向一个或多个关联的最终用户提供数字媒体服务和/或电话服务。具体来说,客户端设备12可以包括但不限于个人计算机(PC)、上网本、平板电脑、智能电话、便携式数字助理(PDA)、便携式媒体播放器(PMP)和移动电话。正如本领域技术人员通常理解的,客户端设备12可以配置成向用户提供数字媒体的回放。具体来说,例如,当客户端设备12的播放器执行选定的数字媒体时,可以在客户端设备12上通过扬声器和/或显示器将选定的数字媒体以听觉和/或视觉形式呈现给用户。客户端设备12还可以包括用于提供至网络14的网络连接的以太网接口,如10/100/1000兆位每秒(Mbps)以太网接口和/或内部无线网络适配器,如802.11无线网络适配器。
[0011]现在转到图2,其中更详细地图示图1的系统10。在图示的实施例中,在通过客户端设备12访问在线分发平台16时,接口 18可以允许用户访问媒体数据库20。具体来说,接口 18可以允许用户浏览媒体数据库20中存储的数字媒体文件。接口 18还可以配置成允许用户选择数字媒体文件以通过网络14从在线分发平台16下载和/或流传输到客户端设备12。在一个实施例中,这些数字媒体文件的其中一些可以免费下载和/或流传输,而以这些数字媒体文件的其中一些可能需要购买。媒体文件的流传输可以包括本领域技术人员一般理解的任何公知或可设想的方法。媒体文件的下载可以包括将媒体内容完整地下载到客户端设备12的存储器如硬盘驱动器或其他形式的存储介质,该存储器可允许快速地访问以及在客户端设备12上执行媒体内容。
[0012]在线分发平台16上可用于用户的数字媒体可以包括音乐文件、视频文件以及软件应用(下文称为“app”)。app可以按多种类别来提供,包括但不限于,教育、娱乐、金融、游戏、生活方式、音乐和音频、图片和视频、生产力、参考、社交、体育、旅游和实用工具。接口 18可以为用户提供在浏览过程中给予帮助的工具。在一个实施例中,接口 18可以提供配置成允许用户按关键字,如app名称或app的分类查找特定app的搜索工具。接口 18还可以提供分类功能,该分类功能配置成使用户能够基于类别或风格以及受欢迎程度和/或价格将app分类。在下文示例中,在本文描述app的促销。但是,应该注意,根据本公开的系统和方法还包括其他媒体,如音乐和/或视频的促销。
[0013]除了提供对媒体数据库20的访问外,接口 18还可以允许用户访问游戏数据库22(下文称为“放置场(park) 22”)。具体来说,接口 18可以允许用户浏览存储在放置场22中的游戏应用。放置场22可以包括多种游戏应用,用户可以从其中选择并在客户端设备12上玩赏。正如本文更详细描述的,游戏应用的内容可以包括媒体数据库20中存储的一个或多个app的元数据。元数据可以包括例如,来自关联的app中的图标、截屏、音频样本和/或视频样本,并且可以并入选定的游戏应用的游戏内容中。
[0014]在一个实施例中,从游戏数据库22选择的游戏应用可以仅包括授权的媒体数据库24中包含的app的元数据。具体来说,当将app提交到在线分发平台16时,该app的开发者可以授权在放置场22中使用该app (即,授权选定的游戏应用将该app的元数据包含在游戏应用的内容中)。通过授权该app并入放置场22的游戏应用中,授权的app被存储在授权的媒体数据库24中。此外,授权app包含在放置场22中可能需要开发者许可在玩授权的app的用户在玩游戏期间获得奖励的情况下让授权的app免费被访问(即,被购买、被下载和/或被流传输)。因此,在一个实施例中,游戏应用可以从授权的媒体数据库24中仅选择授权的app,并将来自此类授权的app的元数据并入游戏应用的内容中。
[0015]图3A和图3B是客户端设备12上显示的游戏应用26的示范截图。正如先前论述的,可以在游戏应用26的游戏玩赏期间向用户促销一个或多个app。在图示的实施例中,游戏应用26可以包括例如,老虎机游戏,其中游戏应用26的内容包含与来自授权的媒体数据库24中的一个或多个授权的app对应的元数据28。在当前示例中,随着玩游戏期间轮盘随机旋转,每个轮盘可以包含来自一个或多个对应授权的app的一个或多个图标。如图所示,游戏应用26将分别与app A、B对应的图标30、32并入到游戏应用26的内容中(SP,老虎机的轮盘包含图标30、32)。此外,还可以将与元数据28对应的信息数据显示给用户。如图所示,当显示图标30、32时,提供分别与app A、B相关的信息34A、34B。信息34A、34B可以与app A、B相关的又一些细节。这些细节可以包括例如,关联的app的名称、价格和/或简要描述。接口 18还可以允许用户选择、购买和下载和/或流传输游戏应用26中正在促销的app。
[0016]除了促销app外,游戏应用26可以配置成基于游戏玩赏向用户提供奖励。如图3B所示,例如,如果根据特定游戏应用26,用户获得某个积分或组合,则可以获得奖励。例如,在老虎机游戏应用的目前示例中,如果老虎机的所有轮盘上的图标匹配(如图3B中所示的,所有轮盘显示图标30),则用户赢得奖励。在一个实施例中,可以通过app的免费下载来奖励用户。作为附加或备选,可以利用用户可以保存到用户帐户并在将来app购买时花费的积分点来奖励用户。
[0017]现在转到图4,其中图示用于在线分发平台中促销媒体的方法400的一个实施例的流程图。方法400包括提供在线分发平台(操作410),该在线分发平台配置成通过网络与一个或多个客户端设备通信并向其提供数字媒体。具体来说,在线分发平台可以包括媒体数据库和/或游戏数据库。该媒体数据库可以包括数字媒体,数字媒体包括但不限于,如音乐的音频文件、如电影的视频文件以及软件应用(通称为“app”)。该在线分发平台可以被一个或多个客户端设备通过网络来访问。在一个实施例中,客户端设备可以包括上网本。在其他实施例中,客户端设备可以包括但不限于个人计算机(PC)、平板电脑、智能电话、便携式数字助理(PDA)、便携式媒体播放器(PMP)和移动电话。在如下示例中,客户端设备在下文将称为上网本。
[0018]方法400还包括从客户端设备接收访问在线分发平台的游戏数据库的请求(操作420)。当利用上网本通过网络访问在线分发平台时,用户可以访问媒体数据库和/或游戏数据库。在一个示例中,用户可能期望访问游戏数据库。在此情况中,接口可以经由上网本从用户接收访问游戏数据库的请求。方法400还包括从客户端设备接收访问游戏数据库中存储的游戏应用的请求(操作430)。当访问游戏数据库时,用户可以浏览和选择多个游戏之一以在他们的上网本上玩。方法400还包括在客户端设备上执行选定的游戏应用(操作440)。当用户选择一个游戏应用来玩时,选定的游戏应用在用户的上网本上执行。在一个实施例中,可以将游戏流传输到用户的上网本,正如本领域技术人员一般理解的。在其他实施例中,可以下载游戏并将其存储在上网本上。
[0019]方法400还包括在执行选定的游戏应用期间向客户端设备的一个或多个用户显示在线分发平台的媒体数据库中存储的数字媒体的元数据(操作450)。具体来说,将媒体数据库中提供的一个或多个app的相关元数据并入到每个游戏应用的游戏内容中。元数据可以包括例如,来自关联的app的图标、截屏和/或音效。在选定的游戏应用的执行,即游戏玩赏期间,可以将一个或多个app的元数据以视觉和/或听觉方式呈交给用户,从而将一个或多个app促销给用户。
[0020]此外,可以将与正促销的一个或多个app关联的细节呈交给用户。这些细节可以包括有关正在促销的app的信息,包括但不限于名称、描述、价格和受欢迎程度。该接口可以配置成进一步允许用户选择正在促销的app和将其下载和/或流传输到他们的上网本。正如先前论述的,可以从媒体数据库选择要通过游戏应用促销的app。具体来说,可以从授权的媒体数据库选择app,该授权的媒体数据库包含开发者以授权并入游戏数据库和通过游戏应用促销的app。
[0021]应该注意,除了访问游戏数据库外,用户可能期望浏览媒体数据库中存储的app的目录。在此情况中,该接口可以通过上网本从用户接收访问媒体数据库的请求,其中在访问媒体数据库时,用户可以浏览他们选择的app并将其下载和/或流传输到他们的上网本。
[0022]虽然图4图示根据多种实施例的方法操作,但是要理解,在任何实施例中,并非所有这些操作都是必不可少的。实际上,本文中可充分地设想,在本公开的其他实施例中,可以将图4所示的操作以任何附图未专门示出的方式来组合,但是仍完全根据本公开。因此,针对一个附图中未确切地示出的特征和/或操作的权利要求视为在本公开的范围和内容内。
[0023]此外,参考上文附图和示范示例进一步描述了实施例的操作。一些附图可以包括逻辑流。虽然本文给出的此类附图可能包括特定的逻辑流,但是可以认识到该逻辑流仅提供可如何实现本文描述的通用功能性的示例。再者,给出的逻辑流不一定需要按所给出的次序来执行,除非另行指明。此外,给出的逻辑流可以由硬件元件、处理器执行的软件元件或其任何组合来执行。这些实施例不限于此场景。
[0024]根据本公开的系统和方法提供一种包括接口的在线分发平台,该接口不仅允许用户根据常规方法浏览媒体(如上文论述),而且允许用户访问游戏应用,其中可以在用户积极地参与游戏应用的同时向用户促销媒体。该游戏应用可以配置成不仅向用户提供娱乐,而且提供与用户可能感兴趣的媒体相关的信息。游戏应用还可以基于用户玩游戏向用户提供奖励,从而进一步激励用户更频繁地访问分发平台,并更长时间地保持参与分发平台的活动,从而增加app被发现的机会。
[0025]此外,根据本公开的系统和方法还可以为开发者提供促销其媒体的备选途径。正如先前论述的,一些开发者(例如,个人开发者,如车库开发者和/或技术爱好者)可能没有必要的资金以营销它们的app。根据本公开的系统和方法可以向开发者提供减小的竞争环境,在此环境中,他们的app可以增加机会被用户发现,从而促使其app的分发(即,购买)的增加。具体来说,根据本发明的一个实施例,提供一种系统。该系统包括一个或多个客户端设备和在线分发平台,该在线分发平台配置成通过网络与一个或多个客户端设备通信并向其提供数字媒体。该在线分发平台包括配置成允许一个或多个客户端设备访问分发平台的媒体数据库和游戏数据库的接口。该接口配置成允许客户端设备的用户浏览并选择游戏数据库中存储的多个游戏应用的其中之一以便在客户端设备上执行。选定的游戏应用的内容包含媒体数据库中存储的要促销的数字媒体文件的元数据。该元数据在选定的游戏应用在客户端设备上执行期间被显示给客户端设备的用户。
[0026]根据本发明的另一个实施例,提供一种用于在线分发平台中促销媒体的方法。该方法包括提供在线分发平台,该在线分发平台配置成通过网络与一个或多个客户端设备通信。该在线分发平台包括配置成允许一个或多个客户端设备访问分发平台的媒体数据库和游戏数据库的接口。该方法还包括由接口从客户端设备接收访问游戏数据库的请求。该接口配置成允许客户端设备的用户浏览并选择游戏数据库中存储的多个游戏应用的其中之一以便在客户端设备上执行。该方法还包括由接口从客户端设备接收访问多个游戏应用中选定的一个游戏应用并在客户端设备上执行选定的游戏应用。选定的游戏应用的内容包含媒体数据库中存储的要促销的数字媒体文件的元数据。该方法还包括将在选定的游戏应用在客户端设备上执行期间将元数据显示给客户端设备的用户。
[0027]根据本公开的再一个实施例,提供一种包括其上存储的指令的有形计算机可读介质。当被一个或多个处理器执行时,这些指令可以促使计算机系统执行包括提供在线分发平台的操作,该在线分发平台配置成通过网络与一个或多个客户端设备通信。该在线分发平台包括配置成允许一个或多个客户端设备访问分发平台的媒体数据库和游戏数据库的接口。这些操作还包括由接口从客户端设备接收访问游戏数据库的请求。该接口配置成允许客户端设备的用户浏览并选择游戏数据库中存储的多个游戏应用的其中之一以便在客户端设备上执行。这些操作还包括由接口从客户端设备接收访问多个游戏应用中选定的一个游戏应用并在客户端设备上执行选定的游戏应用。选定的游戏应用的内容包含媒体数据库中存储的要促销的数字媒体文件的元数据。这些操作还包括将在选定的游戏应用在客户端设备上执行期间将元数据显示给客户端设备的用户。
[0028]正如本文描述的,可以使用硬件元件、软件元件或其任何组合来实现多种实施例。硬件元件的示例可以包括处理器、微处理器、电路、电路元件(例如,晶体管、电阻器、电容器、电感器等)、集成电路、专用集成电路(ASIC)、可编程逻辑器件(PLD)、数字信号处理器(DSP)、现场可编程门阵列(FPGA)、逻辑门、寄存器、半导体器件、芯片、微芯片、芯片组等。
[0029]正如本文的任何实施例中所使用的,术语“模块”是指配置成执行所陈述的操作的软件、固件和/或电路。软件可以实施为软件包、代码和/或指令集或指令,以及正如本文任何实施例中所使用的,“电路”可以单独地或以任何组合包括,例如,硬连线电路、可编程电路、状态机电路和/或存储被可编程电路执行的指令的固件。这些模块可以统一地或个别地实施为形成较大系统的一部分的电路,例如,集成电路(1C)、芯片上系统(SoC)等。
[0030]本文描述的某些实施例可以作为存储计算机可读指令的有形机器可读介质来提供,如果这些计算机可读指令被计算机执行,则促使计算机执行本文描述的方法和/或操作。该有形计算机可读介质可以包括但不限于任何类型的存储盘,例如,包括软盘、光盘、压缩光盘只读存储器(CD-ROM)、可写压缩光盘(CD-RW)和磁光盘;半导体器件,如只读存储器(ROM)、如动态和静态RAM的随机存取存储器(RAM)、可擦写可编程只读存储器(ERP0M)、电可擦写可编程只读存储器(EEPR0M)、闪存、磁卡或光卡;或适于存储电子指令的任何类型的有形介质。该计算机可以包括任何适合的处理平台、设备或系统、计算平台、设备或系统,并且可以使用任何适合的硬件和/或软件的组合来实现。这些指令可以包括任何适合类型的代码,并且可以使用任何适合编程语言来实现。
[0031]在本说明书中,对“一个实施例”或“实施例”的引述表示结合该实施例描述的特定特征、结构或特点包含在至少一个实施例中。因此,本说明书中不同位置中的短语“在一个实施例中”或“在实施例中”的装置不一定全部是指同一个实施例。再者,特定的功能特征、结构或特征可以任何适合的方式组合在一个或多个实施例中。
[0032]本文采用的术语和表示是作为描述而非限制来使用的,在此类术语和表示的使用中,无意排除所示出和描述的特征的任何等效物(或其多个部分),并且要认识到,在权利要求的范围内多种修改是可能的。因此,权利要求理应涵盖所有此类等效物。
[0033]本文描述了多种特征、方面和实施例。这些特征、方面和实施例易于设想到彼此的组合以及变化和修改,正如本领域技术人员将理解的。因此,本公开应认为涵盖此类组合、变化和修改。因此,本发明的宽度和范围不应由上述示范实施例中的任何实施例限制,而应该根据所附权利要求及其等效物来定义。
【权利要求】
1.一种用于在线分发平台中促销媒体的系统,所述系统包括: 在线分发平台,所述在线分发平台配置成通过网络与一个或多个客户端设备通信并向其提供数字媒体,所述在线分发平台包括配置成允许所述一个或多个客户端设备访问所述在线分发平台的媒体数据库和游戏数据库的接口,所述媒体数据库包含数字媒体以及所述游戏数据库包含游戏应用, 其中所述接口配置成允许客户端设备的用户浏览并选择所述游戏数据库中存储的多个游戏应用的其中之一以便在所述客户端设备上执行, 其中所述选定的游戏应用的内容包含所述媒体数据库中存储的正在促销的数字媒体文件的元数据, 其中所述元数据在所述选定的游戏应用在所述客户端设备上执行期间被显示给所述客户端设备的所述用户。
2.如权利要求1所述的系统,其中所述在线分发平台配置成通过所述网络将所述选定的游戏应用从所述游戏数据库提供到所述客户端设备。
3.如权利要求1或2中任一项所述的系统,其中所述在线分发平台配置成将所述选定的游戏应用流传输到所述客户端设备。
4.如权利要求1或2中任一项所述的系统,其中所述在线分发平台配置成将所述选定的游戏应用提供到所述客户端设备以便下载到所述客户端设备的存储器。
5.如权利要求1至4中任一项所述的系统,其中所述元数据选自如下组成的集合:正在促销的所述数字媒体文件的图标、截屏、音频样本和视频样本。
6.如权利要求1至5中任一项所述的系统,其中正在促销的所述数字媒体文件存储在所述在线分发平台的授权的媒体数据库中,所要促销的所述数字媒体文件获授权以将对应的元数据并入到所述选定的游戏应用中,并在所述选定的游戏应用的执行期间显示给所述用户。
7.如权利要求1至6中任一项所述的系统,其中所述一个或多个客户端设备选自如下组成的集合:个人计算机(PC)、上网本、平板电脑、智能电话、便携式数字助理(PDA)、便携式媒体播放器(PMP )和移动电话。
8.一种用于在线分发平台中促销媒体的方法,所述方法包括: 提供在线分发平台,所述在线分发平台配置成通过网络与一个或多个客户端设备通信,所述在线分发平台包括配置成允许所述一个或多个客户端设备访问所述分发平台的媒体数据库和游戏数据库的接口; 由所述接口从客户端设备接收访问所述游戏数据库的请求,其中所述接口配置成允许所述客户端设备的用户浏览并选择所述游戏数据库中存储的多个游戏应用的其中之一以便在所述客户端设备上执行; 由所述接口从所述客户端设备接收访问所述多个游戏应用中选定的一个游戏应用并在所述客户端设备上执行所述选定的游戏应用,其中所述选定的游戏应用的内容包含所述媒体数据库中存储的正在促销的数字媒体文件的元数据;以及 在所述选定的游戏应用在所述客户端设备上执行期间,将所述元数据显示给所述客户端设备的所述用户。
9.如权利要求8所述的方法,其中所述在线分发平台配置成通过所述网络将所述选定的游戏应用从所述游戏数据库提供到所述客户端设备。
10.如权利要求8或9中任一项所述的方法,其中所述在线分发平台配置成将所述选定的游戏应用流传输到所述客户端设备。
11.如权利要求8或9中任一项所述的方法,其中所述在线分发平台配置成将所述选定的游戏应用提供到所述客户端设备以便下载到所述客户端设备的存储器。
12.如权利要求8至11中任一项所述的方法,其中所述元数据选自如下组成的集合:正在促销的所述数字媒体文件的图标、截屏、音频样本和视频样本。
13.如权利要求8至12中任一项所述的方法,还包括在所述选定的游戏应用的执行期间,将与正在促销的所述数字媒体文件对应的信息数据显示给所述客户端设备的所述用户。
14.如权利要求13所述的方法,其中所述信息数据选自如下组成的集合:正在促销的所述数字媒体文件的名称、价格和描述。
15.如权利要求8至14中任一项所述的方法,其中所述接口配置成允许所述用户选择正在促销的所述数字媒体文件以用于在所述客户端设备上执行。
16.如权利要求15所述的方法,其中所述在线分发平台配置成通过所述网络将正在促销的所述选定的数字媒体文件从所述媒体数据库提供到所述客户端设备。
17.如权利要求8至16中任一项所述的方法,其中正在促销的所述选定的数字媒体文件以及对应的元数据存储在所述在线分发平台的授权的媒体数据库中,正在促销的所述数字媒体文件获授权将对应的元数据并入所述选定的游戏应用中并在所述选定的游戏应用的执行期间显示给所述用户。
18.如权利要求8至17中任一项所述的方法,其中所述接口配置成允许所述客户端设备的用户浏览所述媒体数据库中存储的数字媒体文件,并选择一个或多个数字媒体文件以用于在所述客户端设备上执行。
19.如权利要求18所述的方法,其中所述在线分发平台配置成通过所述网络将选定的数字媒体文件从所述媒体数据库提供到所述客户端设备。
20.如权利要求18或19中任一项所述的方法,其中所述在线分发平台配置成将所述选定的数字媒体文件流传输到所述客户端设备。
21.如权利要求18或19中任一项所述的方法,其中所述在线分发平台配置成将所述选定的数字媒体文件提供到所述客户端设备以便下载到所述客户端设备的存储器。
22.如权利要求8至21中任一项所述的方法,其中所述一个或多个客户端设备选自如下组成的集合:个人计算机(PO、上网本、平板电脑、智能电话、便携式数字助理(PDA)、便携式媒体播放器(PMP )和移动电话。
23.包括其上存储的指令的至少一个有形计算机可读介质,所述指令在被一个或多个处理器执行时,促使计算机系统执行如权利要求8至22中任一项所述的方法的步骤。
【文档编号】G06Q50/10GK104272340SQ201180075737
【公开日】2015年1月7日 申请日期:2011年12月20日 优先权日:2011年12月20日
【发明者】安德里亚·扎巴拉 申请人:英特尔公司
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