裸眼三维图片、动画、跳动图片制作方法及图片合成装置制造方法

文档序号:6489678阅读:127来源:国知局
裸眼三维图片、动画、跳动图片制作方法及图片合成装置制造方法
【专利摘要】本发明公开裸眼三维图片、动画、跳动图片制作方法及图片合成装置,裸眼三维图片制作方法包括从N个不同视角采集同一三维场景的二维图片,分别将各视角采集的二维图片纵向分割成M个等份,按同一顺序对M个等份排序设定序号,按照如下规则,从各视角采集的二维图片中抽取有效等份:从第K个视角采集的二维图片中依次抽取第K+X*N个等份,1≤K≤N,X依次取0至(M-K)/N之间的各个整数;将抽取到的有效等份按照等份序号依次排列拼接,得到合成图片;将所述合成图片打印或粘合在柱镜光栅的背面,且有效等份的排列方向与柱镜光栅的条纹方向垂直。本发明通过以上技术方案,解决现有技术三维制作程序复杂且耗时,效果不佳的问题。
【专利说明】裸眼三维图片、动画、跳动图片制作方法及图片合成装置
【技术领域】
[0001]本发明涉及图像处理领域,尤其涉及一种裸眼三维图片的制作方法、裸眼动画的制作方法、裸眼跳动图片的制作方法、裸眼三维图片合成装置及裸眼跳动图片合成装置。
【背景技术】
[0002]随着科技的进步,越来越多呈现三维图片、三维动画、跳动图片的方法及技术逐渐被研发出来,其中,借助光栅来实现三维图片、三维动画、跳动(指的是两变化或多变化)图片的方法应用最为广泛。但是,一般现有的光栅图像处理方式,其制作程序相当复杂且耗时,而且三维效果并不佳。

【发明内容】

[0003]本发明提供一种裸眼三维图片、动画、跳动图片制作方法及图片合成装置,解决现有技术三维制作程序复杂且耗时,效果不佳的问题。
[0004]为解决上述技术问题,本发明采取以下技术方案。
[0005]一种裸眼三维图片制作方法,包括:从N个不同视角采集同一三维场景的二维图片,所述N个不同视角在同一水平方向上顺序并间距排列,其中N ^ 2 ;分别将各视角采集的二维图片纵向分割成M个等份,并按同一顺序对M个等份排序且设定序号,其中,M=作为图片制作载体的柱镜光栅的光栅线数*柱镜光栅水平方向上的长度;按照如下规则,从各视角采集的二维图片中抽取有效等份:从第K个视角采集的二维图片中依次抽取第K+X*N个等份,其中,I ^ K ^ N, X依次取O至(M-K)/N之间的各个整数;将抽取到的有效等份按照等份序号依次排列拼接,得到合成图片;将所述合成图片打印或粘合在柱镜光栅的背面,且有效等份的排列方向与柱镜光栅的条纹方向垂直。
[0006]进一步地,所述N个不同视角在同一水平方向上顺序并等间距排列。
[0007]进一步地,两相邻视角Θ与所述三维场景中同一焦点之间的距离所形成的夹角为3≤Θ≤7度。
[0008]进一步地,从N个不同视角采集同一三维场景的二维图片的方法具体为:在同一时间点上,从N个不同视角采集所述三维场景的二维图片。
[0009]一种裸眼三维动画制作方法,包括:
[0010]对多个三维场景中的各三维场景进行如下操作,得到与各三维场景对应的合成图片:从N个不同视角采集同一三维场景的二维图片,所述N个不同视角在同一水平方向上顺序并间距排列,其中N ^ 2 ;分别将各视角采集的二维图片纵向分割成M个等份,并按同一顺序对M个等份排序且设定序号,其中,M=作为图片制作载体的柱镜光栅的光栅线数*柱镜光栅水平方向上的长度;按照如下规则,从各视角采集的二维图片中抽取有效等份:从第K个视角采集的二维图片中依次抽取第K+X*N个等份,其中,I≤K≤N,X依次取O至(M-K) /N之间的各个整数;将抽取到的有效等份按照等份序号依次排列拼接,得到合成图片;
[0011]将与各三维场景对应的合成图片进行剪辑,完整剪辑后投影在柱镜光栅的背面,或者显示在与柱镜光栅的背面贴合的显示装置上;其中,组成各个合成图片的有效等份的排列方向与柱镜光栅的条纹方向垂直。
[0012]进一步地,所述N个不同视角在同一水平方向上顺序并等间距排列。
[0013]进一步地,两相邻视角与所述三维场景中同一焦点之间的距离所形成的夹角为3≤Θ≤7度。
[0014]进一步地,从N个不同视角采集同一三维场景的二维图片的方法具体为:在同一时间点上,从N个不同视角采集所述三维场景的二维图片。
[0015]一种裸眼跳动图片制作方法,包括:采集L个不同的原二维图片,其中L ^ 2 ;分别将各原二维图片纵向分割成P个等份,按照同一顺序对P个等份排序且设定序号,其中P=作为图片制作载体的柱镜光栅的光栅线数*柱镜光栅水平方向上的长度;将各原二维图片复制一份,得到各原二维图片的复制体,在各复制体的首个等份之前填充L个等份,并按照原顺序对复制体的等份重新设定序号;按照如下规则,对由L个原二维图片和L个复制体组成的2L个二维图片一并排序:各原二维图片连续排序在前,各复制体按照原二维图片的排列顺序连续排列在后,且各原二维图片与其复制体的序号相差L ;按照如下规则,从2L个二维图片中抽取有效的等份:从第J个二维图片中抽取第J+Y*2L个等份,其中,I < 2L,Y依次取值O至(P-J)/2L之间的各个整数;将抽取到的有效等份按照等份序号依次排列拼接,得到合成图片;将所述合成图片打印或粘合在所述柱镜光栅的背面,且有效等份的排列方向与柱镜光栅的条纹方向垂直。
[0016]进一步地,采集L个不同的二维图片具体为:采集三维动画场景中L个不同时间点上的二维图片;按照如下规则,对由L个原二维图片和L个复制体组成的2L个二维图片一并排序:各原二维图片按照时间点的顺序连续排序在前,各复制体按照原二维图片的排列顺序连续排列在后,且各原二维图片与其复制体的序号相差L。
[0017]进一步地,采集三维动画场景中L个不同时间点上的二维图片具体为:从同一视角,采集三维动画场景中L个不同时间点上的二维图片。
[0018]一种裸眼三维图片合成装置,包括第一采集单元、第一分割单元、第一抽取单元和第一拼接单元,其中:
[0019]所述第一采集单元用于从N个不同视角采集同一三维场景的二维图片,所述N个不同视角在同一水平方向上顺序并间距排列,其中N > 2 ;
[0020]所述第一分割单元用于分别将各视角采集的二维图片纵向分割成M个等份,并按同一顺序对M个等份排序且设定序号,其中,M=作为图片制作载体的柱镜光栅的光栅线数*柱镜光栅水平方向上的长度;
[0021]所述第一抽取单元用于按照如下规则,从各视角采集的二维图片中抽取有效等份:从第K个视角采集的二维图片中依次抽取第K+X*N个等份,其中,I ^ K ^ N, X依次取O至(M-K)/N之间的各个整数;
[0022]所述第一拼接单元用于将抽取到的有效等份按照等份序号依次排列拼接,得到合成图片。
[0023]一种裸眼跳动图片合成装置,包括第二采集单元、第二分割单元、复制处理单元、第二抽取单元和第二拼接单元,其中:
[0024]所述第二采集单元用于采集L个不同的原二维图片,其中L≥2 ;[0025]所述第二分割单元用于分别将各原二维图片纵向分割成P个等份,按照同一顺序对P个等份排序且设定序号,其中P=作为图片制作载体的柱镜光栅的光栅线数*柱镜光栅水平方向上的长度;
[0026]所述复制处理单元用于将各原二维图片复制一份,得到各原二维图片的复制体,在各复制体的首个等份之前填充L个等份,并按照原顺序对复制体的等份重新设定序号;按照如下规则,对由L个原二维图片和L个复制体组成的2L个二维图片一并排序:各原二维图片连续排序在前,各复制体按照原二维图片的排列顺序连续排列在后,且各原二维图片与其复制体的序号相差L ; [0027]所述第二抽取单元用于按照如下规则,从2L个二维图片中抽取有效的等份:从第J个二维图片中抽取第J+Y*2L个等份,其中,I ^ 2L,Y依次取O至(P-J)/2L之间的各个整数;
[0028]所述第二拼接单元用于将抽取到的有效等份按照等份序号依次排列拼接,得到合成图片。
[0029]本发明的有益效果是:本发明提供的裸眼三维图片制作方法,从N个不同视角采集同一三维场景的二维图片,该N个不同视角在同一水平方向上顺序并间距排列,对各二维图片分割成的M个等份,按同一顺序排序且设定序号,这样,在各二维图片相同位置上的等份的序号相同,再按照如下规则,从各二维图片中抽取有效的等份:从第K个视角采集的二维图片中依次抽取第K+X.N个等份,其中,I≤K≤N,X依次取O至(M-K)/N之间的各个整数,将抽取到的有效等份按照等份序号依次排列拼接,得到合成图片;将该合成图片打印或粘合在柱镜光栅的背面,且有效等份的排列方向与柱镜光栅的条纹方向垂直。相对于现有技术,其制作程序简单、三维效果更佳。三维动画制作方法、裸眼跳动图片制作方法、裸眼三维图片合成装置及裸眼跳动图片合成装置采用上述同一构思,同样,相对于现有技术,其制作程序简单、三维效果更佳。
【专利附图】

【附图说明】
[0030]图1为本发明一实施例提供的裸眼三维图片制作方法的流程图;
[0031]图2为本发明另一实施例提供的裸眼三维动画制作方法中合成图片的示意图;
[0032]图3为本发明一实施例提供的裸眼跳动图片制作方法的流程图;
[0033]图4为本发明另一实施例提供的裸眼跳动图片制作方法中复制体的示意图;
[0034]图5为本发明一实施例提供的裸眼三维图片合成装置的示意图;
[0035]图6为本发明一实施例提供的裸眼跳动图片合成装置的示意图。
【具体实施方式】
[0036]本发明提供一种裸眼三维图片制作方法、裸眼动画制作方法、裸眼跳动图片制作方法、裸眼三维图片合成装置及裸眼跳动图片合成装置。下面通过【具体实施方式】结合附图对本发明作进一步详细说明。
[0037]图1为本发明一实施例提供的裸眼三维图片制作方法的流程图,如图1所示,包括如下步骤:
[0038]S101、从N个不同视角采集同一三维场景的二维图片,所述N个不同视角在同一水平方向上顺序并间距排列。
[0039]视角的设置规则如下:N≥ 2,该η个不同视角在同一水平方向上顺序并间距排列,首尾两视角之间的间距、两相邻视角之间的间距可根据具体情况设定。优选的,两相邻视角与所述三维场景中同一焦点之间的距离所形成的夹角θ为3≤θ ≤7度。优选的,该N个不同视角在同一水平方向上顺序并等间距排列。优选的,该η个不同视角在同一水平方向上呈直线排列。
[0040]视角在同一水平方向上顺序排列时,包括以下对各视角进行排序的规则,其一,从左至右排序,那么最左边的视角为第I视角,往右依次为第2视角、第3视角,直至第N视角;其二,从右至左排序,那么最右边的视角为第I视角,往左依次为第2视角、第3视角,直至第N视角。
[0041]优选的,该同一三维场景为静态的三维场景。在为动态的三维场景时,优选的,步骤SlOl中,从N个不同视角采集同一三维场景的二维图片的方法具体为:在同一时间点上,从N个不同视角采集该三维场景的二维图片。
[0042]优选的,为了便于操作和控制准确度,图片采集和/或视角设置可通过计算机软件来实现。
[0043]S102、分别将各视角采集的二维图片纵向分割成M个等份,并按同一顺序对M个等份排序且设定序号,其中,M=作为图片制作载体的柱镜光栅的光栅线数*柱镜光栅水平方向上的长度。作为图片制作载体的柱镜光栅的光栅线数指光栅板每英寸内所含有的光栅条数。
[0044]步骤S102中,各视角采集的二维图片均被纵向分割成M个等份,分别对各视角采集的二维图片所分割成的M个等份进行排序,而且,对于各视角采集的二维图片而言,排序顺序相同。其中同一顺序指的是均按照从左至右的顺序,或者均按照从右至左的顺序,如对第I视角采集的二维图片所分割成的M个等份,从左至右依次排序为第I等份、第2等份….第M等份,那么对其他视角采集的二维图片所分割成的等份,也按照从左至右依次排序为第I等份、第2等份….第M等份。这样,在各二维图片相同位置上的等份的序号相同。
[0045]S103、按照如下规则,从各视角采集的二维图片中抽取有效等份:从第K个视角采集的二维图片中依次抽取第Κ+Χ*Ν个等份,其中,第K个视角指的是N个视角中的任一视角,K依次取I至N之间的各个整数(包括I和N),即1≤K≤N,X依次取O至(M-K) /N之间的各个整数(包括0,若(M-K)/N正好为整数,则包括(M-K)/N,若(M-K)/N为非整数,则取值直到小于(M-K)/N的最大整数),由于K+X*N ≤ Μ,因此,X ≤ (M-K)/N。
[0046]对于第K个视角采集的二维图片而言,X依次取O至(M-K)/N之间的各个整数。因此,对于第K个视角采集的二维图片而言,对应X的每个取值,都能抽取到一个相应的等份,X的取值与第K个视角采集的二维图片中等份的关系如表1:
[0047]
【权利要求】
1.一种裸眼三维图片制作方法,其特征在于,包括: 从N个不同视角采集同一三维场景的二维图片,所述N个不同视角在同一水平方向上顺序并间距排列,其中N ^ 2 ; 分别将各视角采集的二维图片纵向分割成M个等份,并按同一顺序对M个等份排序且设定序号,其中,M=作为图片制作载体的柱镜光栅的光栅线数*柱镜光栅水平方向上的长度; 按照如下规则,从各视角采集的二维图片中抽取有效等份:从第K个视角采集的二维图片中依次抽取第K+X*N个等份,其中,I≤K≤N,X依次取O至(M-K)/N之间的各个整数; 将抽取到的有效等份按照等份序号依次排列拼接,得到合成图片; 将所述合成图片打印或粘合在柱镜光栅的背面,且有效等份的排列方向与柱镜光栅的条纹方向垂直。
2.如权利要求1所述的裸眼三维图片制作方法,其特征在于,所述N个不同视角在同一水平方向上顺序并等间距排列。
3.如权利要求1所述的裸眼三维图片制作方法,其特征在于,两相邻视角与所述三维场景中同一焦点之间的距离所形成的夹角为3< Θ <7度。
4.如权利要求1所述的裸眼三维图片制作方法,其特征在于,从N个不同视角采集同一三维场景的二维图片的方法具体为:在同一时间点上,从N个不同视角采集所述三维场景的二维图片。
5.一种裸眼三维动画制作方法,其特征在于,包括: 对多个三维场景中的各三维场景进行如下操作,得到与各三维场景对应的合成图片:从N个不同视角采集同一三维场景的二维图片,所述N个不同视角在同一水平方向上顺序并间距排列,其中N ^ 2 ;分别将各视角采集的二维图片纵向分割成M个等份,并按同一顺序对M个等份排序且设定序号,其中,M=作为图片制作载体的柱镜光栅的光栅线数*柱镜光栅水平方向上的长度;按照如下规则,从各视角采集的二维图片中抽取有效等份:从第K个视角采集的二维图片中依次抽取第K+X*N个等份,其中,I≤K≤N,X依次取O至(M-K)/N之间的各个整数;将抽取到的有效等份按照等份序号依次排列拼接,得到合成图片; 将与各三维场景对应的合成图片进行剪辑,完整剪辑后投影在柱镜光栅的背面,或者显示在与柱镜光栅的背面贴合的显示装置上;其中,组成各个合成图片的有效等份的排列方向与柱镜光栅的条纹方向垂直。
6.如权利要求5所述的裸眼三维动画制作方法,其特征在于,所述N个不同视角在同一水平方向上顺序并等间距排列。
7.如权利要求5所述的裸眼三维动画制作方法,其特征在于,两相邻视角与所述三维场景中同一焦点之间的距离所形成的夹角为3< Θ <7度。
8.如权利要求5所述的裸眼三维动画制作方法,其特征在于,从N个不同视角采集同一三维场景的二维图片的方法具体为:在同一时间点上,从N个不同视角采集所述三维场景的二维图片。
9.一种裸眼跳动图片制作方法,其特征在于,包括: 采集L个不同的原二维图片,其中L > 2 ; 分别将各原二维图片纵向分割成P个等份,按照同一顺序对P个等份排序且设定序号,其中P=作为图片制作载体的柱镜光栅的光栅线数*柱镜光栅水平方向上的长度; 将各原二维图片复制一份,得到各原二维图片的复制体,在各复制体的首个等份之前填充L个等份,并按照原顺序对复制体的等份重新设定序号; 按照如下规则,对由L个原二维图片和L个复制体组成的2L个二维图片一并排序:各原二维图片连续排序在前,各复制体按照原二维图片的排列顺序连续排列在后,且各原二维图片与其复制体的序号相差L ; 按照如下规则,从2L个二维图片中抽取有效的等份:从第J个二维图片中抽取第J+Y*2L个等份,其中,I≤J≤2L,Y依次取值O至(P-J)/2L之间的各个整数; 将抽取到的有效等份按照等份序号依次排列拼接,得到合成图片; 将所述合成图片打印或粘合在所述柱镜光栅的背面,且有效等份的排列方向与柱镜光栅的条纹方向垂直。
10.如权 利要求9所述的裸眼跳动图片制作方法,其特征在于,采集L个不同的二维图片具体为:采集三维动画场景中L个不同时间点上的二维图片;按照如下规则,对由L个原二维图片和L个复制体组成的2L个二维图片一并排序:各原二维图片按照时间点的顺序连续排序在前,各复制体按照原二维图片的排列顺序连续排列在后,且各原二维图片与其复制体的序号相差L。
11.如权利要求9所述的裸眼跳动图片制作方法,其特征在于,采集三维动画场景中L个不同时间点上的二维图片具体为:从同一视角,采集三维动画场景中L个不同时间点上的二维图片。
12.—种裸眼三维图片合成装置,其特征在于,包括第一采集单元、第一分割单元、第一抽取单元和第一拼接单元,其中: 所述第一采集单元用于从N个不同视角采集同一三维场景的二维图片,所述N个不同视角在同一水平方向上顺序并间距排列,其中N > 2 ; 所述第一分割单元用于分别将各视角采集的二维图片纵向分割成M个等份,并按同一顺序对M个等份排序且设定序号,其中,M=作为图片制作载体的柱镜光栅的光栅线数*柱镜光栅水平方向上的长度; 所述第一抽取单元用于按照如下规则,从各视角采集的二维图片中抽取有效等份:从第K个视角采集的二维图片中依次抽取第K+X*N个等份,其中,I≤K≤ N,X依次取O至(M-K) /N之间的各个整数; 所述第一拼接单元用于将抽取到的有效等份按照等份序号依次排列拼接,得到合成图片。
13.—种裸眼跳动图片合成装置,其特征在于,包括第二采集单元、第二分割单元、复制处理单元、第二抽取单元和第二拼接单元,其中: 所述第二采集单元用于采集L个不同的原二维图片,其中L > 2 ; 所述第二分割单元用于分别将各原二维图片纵向分割成P个等份,按照同一顺序对P个等份排序且设定序号,其中P=作为图片制作载体的柱镜光栅的光栅线数*柱镜光栅水平方向上的长度; 所述复制处理单元用于将各原二维图片复制一份,得到各原二维图片的复制体,在各复制体的首个等份之前填充L个等份,并按照原顺序对复制体的等份重新设定序号;按照如下规则,对由L个原二维图片和L个复制体组成的2L个二维图片一并排序:各原二维图片连续排序在前,各复制体按照原二维图片的排列顺序连续排列在后,且各原二维图片与其复制体的序号相差L ; 所述第二抽取单元用于按照如下规则,从2L个二维图片中抽取有效的等份:从第J个二维图片中抽取第J+Y*2L个等份,其中,I≤J≤2L,Y依次取O至(P-J)/2L之间的各个整数; 所述第二拼接单元用于将抽取到的有效等份按照等份序号依次排列拼接,得到合成图片。·
【文档编号】G06T17/00GK103714566SQ201210379787
【公开日】2014年4月9日 申请日期:2012年10月9日 优先权日:2012年10月9日
【发明者】王丹, 李萌迪 申请人:深圳丝路数字视觉股份有限公司
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1