响应于令牌检测在虚拟空间的实体内实现修改的制作方法

文档序号:6540852阅读:148来源:国知局
响应于令牌检测在虚拟空间的实体内实现修改的制作方法
【专利摘要】本发明公开了可以协助实施响应于与一个单独的客户端计算平台相关联的令牌检测,在通过多个不同的客户端计算平台呈现的虚拟空间的实体内的修改。在某些实施方式中,令牌可基于从与多个客户端计算平台的个别几个客户端计算平台相关联的令牌读取器中接收的信号被检测。给定的令牌为独立于操作的有形对象。所述给定的令牌可基于传送与所述给定的令牌相关的信息的信号能够被检测。所述由信号传送的所述给定的令牌相关的信息可缺乏虚拟空间内容。
【专利说明】-个方面涉及一种系统,所述系统被配置为卑检测,在通过多个不同的客户端计算平台[方式可以协助实施响应于与一个单独的客的客户端计算平台呈现的虚拟空间的实体在虚拟空间中的角色。通过非限制性实例,I。可检测的令牌(即,有形对象)可拆卸地于与所述可拆卸地连接的令牌一起检测的生某些实施方式中,单独令牌的检测可实现
0平台。令牌可以配置为被检测以实现虚拟文中,所述令牌可以配置为由令牌读取器检&,该外围设备被配置为与该系统的一个或
"或多个计算机程序模块。计算机程序模块空间修改模块和/或其他模块中的一个或地描述和说明,而非定义对本发明的限制。1数词” 一个”、’,一张”、’,所述”等都包括了丨勺系统,所述系统被配置为响应于与一个单个不同的客户端计算平台呈现的虚拟空间:勺方法,所述方法用于响应于与一个单独的同的客户端计算平台呈现的虚拟空间的实良独的客户端计算平台相关的令牌的检测,2台呈现的虚拟空间的实体内的修改。在某角色。通过非限制性实例,该有形配件可包一个或多个虚拟空间平台102和/或一个或多个客户端计算平台106访问系统100和/或虚拟空间。
[0015]根据一个或多个实施方式,令牌108可被配置为进行检测,以实现虚拟空间的实体内的修改。该令牌108可为独立于操作系统的有形对象。令牌108的实例可包括玩具雕像、玩具配件、磁盘、硬币、卡片和/或适于作为本文所描述的令牌的其他形状因子中的一个或多个。该令牌108可被配置为描述给定的角色和/或给定的虚拟物品。通过非限制性实例,给定的角色可为加勒比海电影系列的杰克.斯帕罗船长、虚构角色以及海盗的主角。给定的虚拟物品可为与杰克?斯帕罗船长相关的配件,例如,剑。令牌108可为体现杰克.斯帕罗船长和/或剑的外观的玩具雕像。令牌108可包括杰克.斯帕罗船长和/或剑的图像。令牌108可包括与杰克.斯帕罗船长和/或剑相关的徽章。
[0016]令牌108可被配置为能够被令牌读取器110检测到。在某些实施方式中,可根据令牌108的一部分的形状和/或令牌108的整体形状来检测令牌108。在某些实施方式中,可基于传送与令牌108相关的信息的信号来检测令牌108,被所述信号传送的与令牌108相关的信息可以缺乏虚拟空间的内容(在本文中进一步说明)。嵌入令牌108内的或包含在该令牌108内的电子设备可有助于检测令牌108。例如,令牌108可包括射频识别(RFID)芯片,该芯片被配置为响应于设置在令牌读取器110附近的令牌108来发射射频电磁场。再如,令牌108可包括集成电路,该集成电路被配置为响应于与令牌读取器110的一部分接触的令牌108,以传送与令牌108相关的信息。
[0017]根据某些实施方式,与角色、虚拟物品、虚拟空间、角色修改、虚拟物品的修改、虚拟空间的修改和/或其他虚拟空间内容中的一个或多个相关的虚拟空间内容可储存在除了令牌108以外的位置。即,令牌108可不储存虚拟空间内容。令牌108可储存用于检测令牌108的信息。在某些实施方式中,令牌108可不储存除可用于检测给定令牌的信息以外的信息。虚拟空间内容可包括用于影响虚拟空间的视图和/或游戏设置的信息。可由一个或多个虚拟空间平台和/或由结合图1所描述系统的一个或多个其他元件储存这种虚拟空间内容。
[0018]有形配件112可为独立于操作系统的有形对象。有形配件112的实例可包括玩具雕像、玩具配件、磁盘、硬币、卡片和/或适于作为本文中所描述的有形配件的其他形状因子中的一个或多个。该有形配件112可被配置为描述角色和/或虚拟物品中的一者或两者。通过非限制性实例,给定的角色可为巴斯光年,玩具总动员电影系列的虚构角色以及配角。给定的虚拟物品可为在玩具总动员电影系列中的巴斯光年所使用的手持式“喷气枪”。
[0019]在某些实施方式中,有形配件112本身可为令牌,该令牌与令牌108相同或相似。例如,有形配件112可被检测。
[0020]该令牌108可被配置为可拆卸地连接至有形配件112。在某些实施方式中,令牌108必须连接至有形配件112,用于实现角色、虚拟物品和/或虚拟空间的一个或多个方面中的一个或多个的修改。通过非限制性说明,令牌108可拆卸地连接至有形配件112的底部表面。响应于共同检测到的令牌108和有形配件112,可对以下两项之一或两者进行修改:(I)由有形配件112描述的角色,或(2)与由有形配件112描述的角色相关的虚拟物品进行修改。再如,在有形配件112描述杰克.斯帕罗船长和令牌108描述巴斯光年的喷气枪时,令牌108的检测和有形配件112可实现对杰克?斯帕罗船长的剑的修改,以便剑呈现喷气枪的某些特征(例如,发射激光光束)。
[0021]令牌读取器110可被配置为检测令牌108。令牌读取器110可被配置为提供与独立的令牌(例如,令牌108)相关的信号。例如,与给定令牌相关的给定信号可传送与给定令牌相关的信息。在某些实施方式中,令牌读取器110可被配置为响应于以下两项之一或两者而提供第一信号:(I)与令牌读取器的一部分邻接的第一令牌、(2)设置在令牌读取器附近的第一令牌和/或被配置为有助于检测第一令牌的其他动作。在某些实施方式中,令牌108可被配置为可拆卸地连接至令牌读取器110的表面。
[0022]根据某些实施方式,令牌读取器110可为外围设备,该外围设备被配置为与结合图1所描述的系统的一个或多个元件通信耦合。在某些实施方式中,可整合令牌读取器110,以便与结合图1所描述的系统的元件形成单一装置。
[0023]所述一个或多个虚拟空间平台102可被配置为执行一个或多个计算机程序模块。计算机程序模块可包括用户模块114、空间模块116、令牌检测模块118、虚拟空间修改模块120和/或其他模块中的一个或多个。
[0024]用户模块114可被配置为访问和/或管理与系统100的用户相关的一个或多个用户配置文件和/或用户信息。该一个或多个用户配置文件和/或用户信息可包括由一个或多个虚拟空间平台102和/或其他储存位置储存的信息。用户配置文件可包括,例如在虚拟空间内识别用户的信息(例如,用户名或名称、编号、识别码和/或其他识别信息)、安全登录信息(例如,登录代码或密码)、虚拟空间账户信息、订阅信息、虚拟货币账户信息(例如,与在用户的信用卡内持有的货币有关)、关系信息(例如,与在虚拟空间内的用户之间的关系相关的信息)、虚拟空间使用信息、与用户相关的人口信息、在虚拟空间内的用户之间的交互历史、由用户陈述的信息、用户的购买信息、用户的浏览历史、与用户相关的客户端计算平台识别、与用户相关的电话号码和/或与用户相关的其他信息。
[0025]空间模块116可被配置为实施由计算机模块执行的虚拟空间的实例,以确定虚拟空间的视图。在某些实施方式中,然后,可将视图从一个或多个服务器104中传达(例如,通过流媒体、通过对象/位置数据和/或其他信息)给客户端计算平台106,用于呈现给用户。确定的并且呈现给给定的用户的视图可与由给定的用户控制的用户角色对应。确定的并且呈现给给定的用户的视图可与在虚拟空间内的位置(例如,截取视图的位置、视图所描述的位置和/或其他位置)、变焦倍率、对象的维数、视角和/或视图参数对应。可由用户选择一个或多个视图参数。
[0026]虚拟空间的实例可包括模拟空间,用户可通过一个或多个虚拟空间平台102和/或将虚拟空间的视图呈现给用户的客户端(例如,客户端计算平台106)访问该模拟空间。模拟空间可具有地形,显示一个或多个用户正在进行的实时交互,和/或包括能够在地形内移动的位于地形内的一个或多个对象。在某些情况下,地形可为二维地形。在其他情况下,地形可为三维地形。地形可包括空间尺寸、和/或表面的或对于空间“特有的”对象的表面特征。在某些情况下,地形可描述穿过空间的至少大部分延伸的表面(例如,地表面)。在某些情况下,地形可描述位于其内的一个或多个主体的容量(例如,模拟一个或多个天体位于其内的缺少重力的空间)。由计算机模块执行的实例可同步、异步和/或半同步。
[0027]由空间模块116确定虚拟空间的视图的以上描述方式并非旨在进行限制。空间模块116可被配置为通过更加限制的或更丰富的方式显示虚拟空间。例如,确定用于虚拟空间的视图可选自一组有限的图形,这些图形在虚拟空间内描述在给定地点内的事件。这些视图可包括在相对通用的图形以外的额外内容(例如,文本、音频、预先储存的视频内容和/或其他内容),该内容描述该地点的当前状态的详情。例如,视图可包括通用的战役图形,该战役图形用文本描述要对抗的对手。可考虑在虚拟空间内的独立地点的其他表示。
[0028]在由空间模块116执行的虚拟空间的实例中,用户可控制角色、对象、模拟的物理现象(例如,风、雨、地震和/或其他现象)和/或在虚拟空间内的其他元件,以与虚拟空间和/或彼此间相互作用。用户角色可包括头像。在本文中所使用的术语“用户角色”可表示虚拟空间内呈现的对象(或一组对象),该对象表示独立的用户。用户角色可由与其相关的用户控制。一个或多个用户控制的元件可穿过虚拟空间(例如,在虚拟空间内的非用户角色、在虚拟空间内的其他对象)移动并且与该虚拟空间相互作用。给定的用户可产生和/或自定义由给定的用户控制的和/或与给定的用户相关的用户控制的元件。用户可具有用户在虚拟空间内可使用(例如,通过用户角色或其他用户控制的元件和/或其他对象的操作)的虚拟商品和/或货币的“库存”。
[0029]通过在虚拟空间内控制一个或多个可用的用户控制的元件,用户可参与虚拟空间的实例。用户可在虚拟空间平台102和/或客户端(例如,一个或多个客户端计算平台106)通过控制输入和/或命令的输入进行控制。用户可通过在虚拟空间内交换的通信彼此相互作用。这种通信可包括文本聊天、即时消息、私人消息、语音通信和/或其他通信中的一个或多个。用户可通过其各自的虚拟空间平台102和/或客户端(例如,客户端计算平台106)接收和输入通信。通信可通过一个或多个虚拟空间平台102(例如,通过空间模块116传入合适的用户并且从合适的用户中传出。
[0030]令牌检测模块118可被配置为基于从与多个单独的客户端计算平台106相关的令牌读取器(例如,令牌读取器110)中接收的信号来检测令牌(例如,令牌108)。例如,第一令牌可与第一客户端计算平台相关,然而第二令牌可与第二客户端计算平台相关。检测令牌108可包括接收传送与令牌108相关的信息的信号。可利用这种信息识别令牌108、与令牌108相关的角色、与令牌108相关的虚拟物品和/或与令牌108相关的其他信息。
[0031]虚拟空间修改模块120可被配置为响应于第一令牌(例如,令牌108)的检测,在虚拟空间的实体内实现第一修改。所述第一修改可通过多个单独的客户端计算平台106被观测到。通过多个单独的客户端计算平台106的第一修改的观测可在检测第一令牌时立即发生,也可在随后的时间发生。所述第一修改包括(I)虚拟空间内的第一角色的修改,(2)虚拟空间内的第一虚拟物品的修改,(3)虚拟空间一个或多个方面的修改、和/或其他修改的一个或多个。
[0032]角色(如第一角色)可为用户控制的角色或非用户控制的角色。对角色的修改可包括对角色的行为、角色的能力、角色的外观、角色的关系的和/或与该角色相关的其他修改中的一个或多个的修改。通过非限制性实例,对角色的行为的修改可包括修改角色在闲置时的行动方式、和/或其他行为的修改。对角色的能力的修改可包括修改角色可运行的速度和/或其他能力的修改。对角色的能力的修改可包括额外的能力(例如,飞行)。对角色的外观的修改可包括改变角色穿戴的服饰、和/或其他外观的修改。对角色的关系的修改可包括与另一个角色成为朋友、和/或其他关系的修改。在某些实施方式中,角色的修改可包括将一个新角色引入所述虚拟空间的实体。
[0033]虚拟物品的修改可包括对虚拟物品的功能、虚拟物品的效力、虚拟物品的外观和/或与该虚拟物品相关的其他修改中的一个或多个的修改。通过非限制性实例,对虚拟物品的功能的修改可包括扩展由虚拟物品发射的射程、和/或其他功能的修改。对虚拟物品的功能的修改可包括额外的功能(例如,除了正常的发射物以外,还发射激光光束)。对虚拟物品的效力的修改可包括从打败敌人所需要的虚拟物品中减少发射物的数量和/或其他效力的修改。对虚拟物品的外观的修改可包括改变虚拟物品的颜色或尺寸和/或其他外观的修改。
[0034]虚拟空间的方面可包括与虚拟空间相关的一个或多个任务、虚拟空间的环境、虚拟空间的主题和/或虚拟空间的其他方面。给定的任务为在虚拟空间内旨在实现或达到的努力或动作的意图或目的。通过非限制性实例,对任务的修改可包括修改必须由用户角色执行的一组动作,以便在虚拟空间中升入游戏设置的下一级别。
[0035]虚拟空间的环境可为虚拟空间的周围环境和条件的集合。通过非限制性实例,对虚拟空间的周围环境的修改可包括对虚拟空间的外观、虚拟空间的色彩方案、与虚拟空间相关的声音和/或声带和/或虚拟空间的周围环境的其他方面中的一个或多个的修改。对虚拟空间的条件的修改可包括对虚拟空间的自然规律(例如,重力)、在虚拟空间内描述的天气和/或虚拟空间的条件的其他方面中的一个或多个的修改。修改环境可包括修改虚拟空间的周围环境和/或条件。
[0036]虚拟空间的主题可为与虚拟空间相关的统一题材。给定的角色可为与给定的主题相关的多个角色中的一个。通过非限制性实例,在角色为杰克?斯帕罗船长时,主题可涉及加勒比海的海盗。对虚拟空间的主题的修改可包括对虚拟空间主题的一个或多个属性的修改。这种属性的实例可包括对象、设计、符号、色彩方案、音乐和/或识别虚拟空间的主题的其他属性中的一个或多个。
[0037]根据某些实施方式,检测与第一客户端计算平台相关的令牌(如令牌108)和与第一客户端计算平台相关的一个或多个其他令牌可实现虚拟空间的实体内的其他修改。在某些实施方式中,检测与第一角色相关的第一令牌和与第二主题相关的第二令牌可实现基于第二主题的第一角色的修改。通过非限制性实例,在第一角色为杰克.斯帕罗船长并且第二主题涉及玩具总动员电影系列时,可修改第一角色,以便杰克?斯帕罗船长唱玩具总动员的主题歌。
[0038]在某些实施方式中,客户端计算平台106可包括第二客户端计算平台。所述令牌可包括与第二客户端计算平台相关的第二令牌。所述第二令牌可与令牌108相似。所述第二令牌可基于传送与所述第二令牌相关的信息的第二信号而被检测。由第二信号传送的所述第二令牌相关的信息可缺乏虚拟空间内容。所述虚拟空间修改模块102可被配置为响应于所述第二令牌的检测,实现在所述虚拟空间实体内的第二修改。所述第二修改可通过包括所述第一客户端计算平台和第二客户端计算平台的多个客户端计算平台其中的多个客户端计算平台而被观测到。
[0039]在某些实施方式中,系统100的两个或更多个元件(例如,虚拟空间平台102、服务器104、客户端计算平台106、令牌读取器110,和/或外部资源122)可通过一个或多个电子通信链路可操作地链接。例如,可至少部分通过网络例如,互联网和/或其他网络建立这种电子通信链路。要理解的是,这并非旨在限制本发明,并且本发明的范围包括系统100的两个或更多个元件可通过某个其他通信媒介可操作地链接的实施方式。
[0040]给定的服务器104可包括一个或多个处理器,所述处理器被配置为执行计算机程序模块。计算机程序模块可被配置为能够允许与给定的服务器104相关的专家或用户与系统100和/或外部资源122进行界面交互,和/或提供在本文中属于服务器104的其他功倉泛。
[0041]给定的客户端计算平台106可包括一个或多个处理器,所述处理器被配置为执行计算机程序模块。计算机程序模块可被配置为能够允许与给定的客户端计算平台106相关的专家或用户与系统100和/或外部资源122进行界面交互,和/或提供在本文中属于客户端计算平台106的其他功能。通过非限制性实例,给定的客户端计算平台106可包括台式电脑、膝上型电脑、手持式电脑、上网本、智能电话、游戏机和/或其他计算平台中的一个或多个。
[0042]外部资源122可包括位于系统100外的信息源、虚拟环境的主机和/或供应商、参加系统100的外部实体、和/或其他资源。在某些实施方式中,可由包含在系统100内的资源提供本文中属于外部资源122的某些或所有功能。
[0043]虚拟空间平台102可包括电子储存器124、一个或多个处理器126、和/或其他元件。虚拟空间平台102可包括通信线路或端口,以使之能够与网络和/或其他计算平台交换信息。图1中虚拟空间平台102的图示并非旨在限制本发明。虚拟空间平台102可包括多个硬件、软件和/或固件元件,这些元件共同操作,以提供本文中属于虚拟空间平台102的功能。例如,可由作为虚拟空间平台102共同操作的大量计算平台从而实现虚拟空间平台 102。
[0044]电子储存器124可包括以电子的方式储存信息的电子储存介质。所述电子储存器124的电子储存介质可包括系统储存器和/或可移动式储存器中的一者或两者,其中所述系统储存器与虚拟空间平台102整体地(B卩,基本上不可拆除)提供,所述可移动式储存器通过例如端口(例如,USB端口、火线端口等)或驱动器(例如,磁盘驱动器等)可拆卸地连接至虚拟空间平台102。电子储存器124可包括光学可读储存介质(例如,光盘等)、磁性可读储存介质(例如,磁盘、磁性硬盘驱动器、软盘驱动器等)、基于电荷的储存介质(例如,EEPR0M、RAM等)、固态储存介质(例如,闪存盘等)、和/或其他电子可读储存介质中的一个或多个。电子储存器124可包括一个或多个虚拟储存资源(例如,云储存、虚拟专用网络、和/或其他虚拟储存资源)。电子储存器124可储存软件算法、由处理器126确定的信息、从系统100的一个或多个元件中接收的信息和/或能够允许虚拟空间平台102如在本文中所描述的方式运行的其他信息。
[0045]处理器126可被配置为在虚拟空间平台102内提供信息处理能力。同样,处理器126可包括数字处理器、模拟处理器、被设计为处理信息的数字电路、被设计为处理信息的模拟电路、状态机、和/或用于以电子的方式处理信息的其他机构中的一个或多个。虽然图1中显示的处理器126为单一实体,但是该处仅为说明之用。在某些实施方式中,处理器126可包括多个处理单元。这些处理单元可在物理上位于相同的装置内,或者处理器126可表示协调操作的多个装置的处理功能。处理器126可被配置为执行模块114、116、118、120、和/或其他模块。处理器126可被配置为通过软件;硬件;固件;软件、硬件和/或固件的某种组合;和/或用于在处理器126上配置处理能力的其他机构,执行模块114、116、118、120、和/或其他模块。
[0046]应理解的是,虽然图1中显示模块114、116、118以及120为共同位于单个处理单元内,但是在处理器126包括多个处理单元的实施方式中,一个或多个模块114、116、118和/或120可位于远离其他模块的位置。由于模块114、116、118和/或120中的任意一个可提供的功能可多于或少于所述的功能,所以本文所述的不同模块114、116、118和/或120所提供的功能仅为说明之用,并非旨在限制本发明。例如,可除去一个或多个模块114、116、118和/或120,并且可由模块114、116、118和/或120中的其他模块提供某些或所有功能。再如,处理器126可被配置为执行一个或多个附加的模块,这些附加的模块可执行以下属于一个模块114、116、118和/或120的某些或所有功能。
[0047]图2图示了按照一个或多个实施方式的方法200,所述方法用于响应于与一个单独的客户端计算平台相关的令牌检测,在通过多个不同的客户端计算平台呈现的虚拟空间的实体内实现修改。下面介绍的方法200的具体操作旨在直观地说明本发明。在某些实施方式中,通过一个或多个此处未描述的额外操作,和/或不需要此处所讨论的一个或多个操作,可完成方法200。此外,图2中显示并且在下面描述的方法200的操作的顺序并非旨在限制本发明。
[0048]在某些实施方式中,可在一个或多个处理装置(例如,数字处理器、模拟处理器、被设计为处理信息的数字电路、被设计为处理信息的模拟电路、状态机和/或用于以电子的方式处理信息的其他机构)中实现方法200。所述一个或多个处理装置可包括响应于以电子的方式储存在电子储存介质上的指令,从而执行方法200的某些或所有操作的一个或多个装置。所述一个或多个处理装置可包括一个或多个装置,这些装置被配置为通过硬件、固件和/或软件特别设计成用于执行方法200的一个或多个操作。
[0049]在操作202中,可实施虚拟空间的实体以确定虚拟空间的视图。所述虚拟空间的实体可由通过多个单独的和不同的客户端计算平台呈现。所述多个客户端计算平台可包括第一客户端计算平台。根据一个或多个实施方式,操作202可由一个或多个处理器执行,所述处理器被配置为执行与空间模块116相同或相似的空间模块。
[0050]在操作204中,可基于从与多个客户端计算平台中的单独几个相关的令牌读取器中接收的信号,检测一个或多个令牌。给定的令牌可为独立于操作系统的有形对象,所述令牌可包括与所述第一客户端计算平台相关的第一令牌,所述第一令牌可基于传送与所述第一令牌相关的信息的第一信号被检测到,由第一信号传送的所述第一令牌相关的信息可缺乏虚拟空间内容。根据一个或多个实施方式,操作204可由一个或多个处理器执行,所述处理器被配置为执行与令牌检测模块118相同或相似的令牌检测模块。
[0051]在操作206中,修改可被配置为响应于所述第一令牌的检测,实现在所述虚拟空间实体内的修改,第一修改可通过多个客户端计算平台的其中多个被观测到。根据一个或多个实施方式,操作206可由一个或多个处理器执行,所述处理器被配置为执行与虚拟空间修改模块120相同或相似的虚拟空间修改模块。
[0052]尽管为描述本发明, 申请人:已经基于目前认为是最实用性的和最优选的【具体实施方式】对本发明进行了详细的描述,但是应知,所述详细的描述仅为说明之用,本发明的技术不仅限于所公开的【具体实施方式】,相反,一切不脱离本发明的精神和范围的技术方案及其改进,其均应涵盖在本发明的权利要求范围中。例如,应理解为本发明还考虑到了包括在可能的范围内,任何实施方式中的一个或多个特征都可以和任意其他实施方式中的一个或多个特征相结合。
【权利要求】
1.一种系统,所述系统被配置为:响应于与一个单独的客户端计算平台相关联的令牌检测,在通过多个不同的客户端计算平台呈现的虚拟空间的实体内实现修改,所述系统包括: 一个或多个处理器,所述处理器被配置为执行计算机程序模块,所述计算机程序模块包括: 空间模块,所述空间模块被配置为实施所述虚拟空间的实体,以确定所述虚拟空间的视图,所述虚拟空间的实体通过多个单独的和不同的客户端计算平台呈现,所述多个客户端计算平台包括第一客户端计算平台; 令牌检测模块,所述令牌检测模块被配置为基于从与多个客户端计算平台的个别几个客户端计算平台相关联的令牌读取器中接收的信号来检测令牌,给定的令牌为独立于操作系统的有形对象,所述令牌包括与所述第一客户端计算平台相关联的第一令牌,所述第一令牌基于传送与所述第一令牌相关的信息的第一信号而能够被检测到,由第一信号传送的所述第一令牌相关的信息缺乏虚拟空间内容;以及 虚拟空间修改模块,所述虚拟空间修改模块被配置为响应于所述第一令牌的检测,来实现在所述虚拟空间实体内的第一修改,所述第一修改通过多个客户端计算平台的其中多个客户端计算平台而能够被观测到。
2.根据权利要求1所述的系统,其中,所述第一修改包括以下的一个或多个:(1)虚拟空间内的第一角色的修改,(2)虚拟空间内的第一虚拟物品的修改,(3)虚拟空间一个或多个方面的修改。
3.根据权利要求2所 述的系统,其中,所述第一角色的修改包括修改第一角色的行为、第一角色的能力、第一角色的外观、或第一角色的关系中的一个或多个。
4.根据权利要求2所述的系统,其中,所述第一虚拟物品的修改包括修改第一虚拟物品的功能、第一虚拟物品的效力、或第一虚拟物品的外观中的一个或多个。
5.根据权利要求2所述的系统,其中,所述一个或多个方面包括与虚拟空间相关的任务,给定的任务为在虚拟空间内旨在实现或达到的努力或动作的意图或目的。
6.根据权利要求2所述的系统,其中,所述一个或多个方面包括虚拟空间的环境,所述环境为所述虚拟空间的周围环境和条件的集合。
7.根据权利要求2所述的系统,其中,所述一个或多个方面包括所述虚拟空间的主题,所述虚拟空间的主题为与所述虚拟空间相关的统一题材。
8.根据权利要求1所述的系统,其中,所述第一令牌被配置为可拆卸地连接至第一有形配件,并且其中,所述第一令牌必须连接至所述第一有形配件,用于在所述虚拟空间的实体内实现修改。
9.根据权利要求1所述的系统,其中,所述第一令牌的检测和与第一客户端计算平台相关的一个或多个其他令牌的检测相结合,实现虚拟空间的实体内的另一种修改。
10.根据权利要求1所述的系统,其中: 所述多个客户端计算平台进一步包括第二客户端计算平台; 所述令牌进一步包括与所述第二客户端计算平台相关的第二令牌,所述第二令牌基于传送与所述第二令牌相关的信息的第二信号而能够被检测到,由第二信号传送的所述第二令牌相关的信息缺乏虚拟空间内容;以及所述虚拟空间修改模块进一步被配置为响应于所述第二令牌的检测,来实现在所述虚拟空间实体内的第二修改,所述第二修改通过包括所述第一客户端计算平台和第二客户端计算平台的多个客户端计算平台其中的多个客户端计算平台而能够被观测到。
11.一种计算机实施方法,所述方法用于响应于与一个单独的客户端计算平台相关的令牌检测,在通过多个不同的客户端计算平台呈现的虚拟空间的实体内实现修改,所述方法包括: 通过一个或多个处理器,实施所述虚拟空间的实体,以确定所述虚拟空间的视图,所述虚拟空间的实体通过多个单独的和不同的客户端计算平台呈现,所述多个客户端计算平台包括第一客户端计算平台; 通过一个或多个处理器,基于从与所述多个客户端计算平台的任意几个相关的令牌读取器中接收的信号来检测令牌,给定的令牌为独立于操作系统的有形对象,所述令牌包括与所述第一客户端计算平台相关的第一令牌,所述第一令牌基于传送与所述第一令牌相关的信息的第一信号而能够被检测,由第一信号传送的所述第一令牌相关的信息缺乏虚拟空间内容;以及 通过一个或多个处理器,响应于所述第一令牌的检测,实现在所述虚拟空间实体内的第一修改,所述第一修改通过多个客户端计算平台的其中多个客户端计算平台而能够被观测到。
12.根据权利要求11所述的计算机实施方法,其中,所述第一修改包括以下的一个或多个:(I)虚拟空间内的第一角色的修改,(2)虚拟空间内的第一虚拟物品的修改,(3)虚拟空间一个或多个方 面的修改。
13.根据权利要求12所述的计算机实施方法,其中,所述第一角色的修改包括修改第一角色的行为、第一角色的能力、第一角色的外观、或第一角色的关系中的一个或多个。
14.根据权利要求12所述的计算机实施方法,其中,所述第一虚拟物品的修改包括修改第一虚拟物品的功能、第一虚拟物品的效力、或第一虚拟物品的外观中的一个或多个。
15.根据权利要求12所述的计算机实施方法,其中,所述一个或多个方面包括与虚拟空间相关的任务,给定的任务为在虚拟空间内旨在实现或达到的努力或动作的意图或目的。
16.根据权利要求12所述的计算机实施方法,其中,所述一个或多个方面包括虚拟空间的环境,所述环境为所述虚拟空间的周围环境和条件的集合。
17.根据权利要求12所述的计算机实施方法,其中,所述一个或多个方面包括所述虚拟空间的主题,所述虚拟空间的主题为与所述虚拟空间相关的统一题材。
18.根据权利要求11所述的计算机实施方法,其中,所述第一令牌被配置为可拆卸地连接至第一有形配件,并且其中,所述第一令牌必须连接至所述第一有形配件,用于在所述虚拟空间的实体内实现修改。
19.根据权利要求11所述的计算机实施方法,进一步还包括响应于所述第一令牌的检测和与第一客户端计算平台相关的一个或多个其他令牌的检测的结合,实现虚拟空间的实体内的另一种修改。
20.根据权利要求11所述的计算机实施方法,其中: 所述多个客户端计算平台进一步包括第二客户端计算平台;所述令牌进一步包括与所述第二客户端计算平台相关的第二令牌,所述第二令牌基于传送与所述第二令牌相关的信息的第二信号而能够被检测,由第二信号传送的所述第二令牌相关的信息缺乏虚拟空间内容;以及 所述方法进一步包括响应于所述第二令牌的检测,实现在所述虚拟空间的实体内的第二修改,所述第二修改通过包括所述第一客户端计算平台和第二客户端计算平台的多个客户端计算平台 其中的多个客户端计算平台而能够被观测到。
【文档编号】G06F19/00GK104050353SQ201410099203
【公开日】2014年9月17日 申请日期:2014年3月17日 优先权日:2013年3月15日
【发明者】罗伯特·纳尔逊, 贾斯廷·汤斯, 柯克·鲍姆, 罗伯特·佐贝尔, 特里·佩恩 申请人:迪士尼企业公司
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