应用程序的处理方法和终端与流程

文档序号:12785948阅读:263来源:国知局
应用程序的处理方法和终端与流程

本发明涉及通信技术,尤其涉及一种应用程序的处理方法和终端。



背景技术:

随着社会经济的不断发展,手机、平板电脑等移动终端成为人们生活中的不可或缺的一部分,人们可以通过该移动终端进行拨打电话、购物、订票等业务,其极大的方便了人们的生活。

但是,随着移动终端的普及,小孩接触移动终端的时间越来越早,甚至包括刚出生不久的婴儿也会接触到移动终端,例如,大人用移动终端上的某些功能来哄逗小孩,这样因为小孩的误操作导致误拨电话、误发短信、误点击支付程序或者恶意程序的情况经常发生,这样给大人的交际或者社会活动带来了不必要的麻烦。

因此,移动终端在类似于小孩这种特殊用户接触移动终端时,如何避免对正常用户的交际或者社会活动造成不便成为目前亟待解决的技术问题。



技术实现要素:

本发明提供一种应用程序的处理方法和终端,用以解决相关技术中在类似于小孩这种特殊用户接触移动终端时,无法有效避免对正常用户的交际或者社会活动造成不便的技术问题。

第一方面,本发明提供一种应用程序的处理方法,包括:

检测是否接收到用户的触发指令;其中,所述触发指令用于指示终端开启预设的应用程序屏蔽集合;所述应用程序屏蔽集合中包括至少一个待屏蔽的第二应用程序;

若接收到所述触发指令,则获取用户当前所点击的第一应用程序的类型;

判断所述第一应用程序的类型是否与所述应用程序屏蔽集合匹配;

若所述第一应用程序与所述应用程序屏蔽集合匹配,则不响应用户所点击的所述第一应用程序。

可选的,所述检测是否接收到用户的触发指令,包括:

获取用户在终端的屏幕上的第一手势操作;

判断所述第一手势操作是否与预设的触发作集合匹配;所述触发操作集合中包括至少一个第二手势操作;

若所述第一手势操作与所述触发操作集合匹配,则确定接收到所述触发指令。

可选的,所述检测是否接收到用户的触发指令,包括:

获取用户输入的语音信号;

判断所述语音信号中是否携带特征字段;

若所述语音信号中携带所述特征字段,则确定接收到所述触发指令。

进一步地,若所述语音信号中没有携带所述特征字段,所述方法还包括:

判断语音信号的音色是否与预设的音色集合中的音色匹配;

若所述语音信号的音色与所述音色集合中的音色匹配,则确定接收到所述触发指令。

更进一步地,所述方法还包括:

若接收到用户输入的结束指令,则控制所述终端关闭所述应用程序屏蔽集合。

第二方面,本发明提供一种终端,包括:

检测模块,用于检测是否接收到用户的触发指令;其中,所述触发指令用于指示终端开启预设的应用程序屏蔽集合;所述应用程序屏蔽集合中包括至少一个待屏蔽的第二应用程序;

获取模块,用于在所述检测模块检测接收到所述触发指令时,获取用户当前所点击的第一应用程序的类型;

判断模块,用于判断所述获取模块获取的所述第一应用程序的类型是否与所述应用程序屏蔽集合匹配;

处理模块,用于在所述判断模块判断所述第一应用程序与所述应用程序屏蔽集合匹配时,则不响应用户所点击的所述第一应用程序。

可选的,所述检测模块,包括:

第一获取单元,用于获取用户在终端的屏幕上的第一手势操作;

第一判断单元,用于判断所述第一获取单元获取的所述第一手势操作是否与预设的触发作集合匹配;所述触发操作集合中包括至少一个第二手势操作;

第一确定单元,用于在所述第一判断单元判断所述第一手势操作与所述触发操作集合匹配时,确定接收到所述触发指令。

可选的,所述检测模块,包括:

第二获取单元,用于获取用户输入的语音信号;

第二判断单元,用于判断所述第二获取单元获得的所述语音信号中是否携带特征字段;

第二确定单元,用于在所述第二判断单元判断所述语音信号中携带所述特征字段时,确定接收到所述触发指令。

进一步地,所述检测模块,还包括:

第三判断单元,用于在所述语音信号中没有携带所述特征字段时,判断语音信号的音色是否与预设的音色集合中的音色匹配;

第三确定单元,用于在所述第三判断单元判断所述语音信号的音色与所述音色集合中的音色匹配时,确定接收到所述触发指令。

更进一步地,所述处理模块,还用于在接收到用户输入的结束指令时,控制所述终端关闭所述应用程序屏蔽集合。

本发明实施例提供的应用程序的处理方法和终端,通过在接收到用户的触发指令时,开启预设的应用程序屏蔽集合,并获取用户当前所点击的第一应用程序的类型,从而在判定第一应用程序的类型与应用程序屏蔽集合匹配时,不响应第一应用程序,从而有效的避免特殊用户在终端上的操作影响正常用户的社会活动的情况发生,并且,当判定当前用户点击的第一应用程序的类型与应用程序屏蔽集合不匹配时,终端响应该第一应用程序,确保终端能够为特殊用户带来乐趣,提高了用户的体验效果。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面 描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明提供的应用程序的处理方法实施例一的流程示意图;

图2为本发明提供的应用程序的处理方法实施例二的流程示意图;

图3为本发明提供的应用程序的处理方法实施例三的流程示意图;

图4为本发明提供的应用程序的处理方法实施例四的流程示意图;

图5为本发明提供的终端实施例一的结构示意图;

图6为本发明提供的终端实施例二的结构示意图;

图7为本发明提供的终端实施例三的结构示意图;

图8为本发明提供的终端实施例四的结构示意图;

图9为本发明提供的手机的结构示意图。

具体实施方式

为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

本发明实施例所涉及的终端,可以是手机、平板电脑、个人数字助理、MP4或者MP5等终端。可选的,该屏幕可以是电容屏,还可以是电阻屏。本发明实施例所涉及的方法旨在解决相关技术中在类似于小孩这种特殊用户接触移动终端时,无法有效避免对正常用户的交际或者社会活动造成不便的技术问题。

可选的,本发明实施例所涉及的特殊用户可以为年龄小于预设年龄段的小孩,例如,可以是婴儿,可以是幼儿园学生,还可以是年龄较小的小学生,总之本发明实施例中的特殊用户为特定的需要避免其在终端上的操作对正常用户(例如成年人)的社会活动造成不便的一类用户。

下面以具体地实施例对本发明的技术方案进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例 中不再赘述。

图1为本发明提供的应用程序的处理方法实施例一的流程示意图。本实施例涉及的是当类似于小孩这一类特殊用户在接触终端时,终端通过终端上的屏蔽部分或者全部应用程序的功能来避免特殊用户在终端上的操作对正常用户的社会活动造成不便的具体过程。本发明实施例的执行主体为终端,如图1所示,该方法包括如下步骤:

S101:检测是否接收到用户的触发指令;其中,所述触发指令用于指示终端开启预设的应用程序屏蔽集合;所述应用程序屏蔽集合中包括至少一个待屏蔽的第二应用程序。

具体的,本发明实施例中的特殊用户以小孩为例,终端检测是否接收到用户的触发指令,该触发指令用于指示终端开启预设的应用程序屏蔽集合,即该触发指令指示用户进入一特定模式(例如宝贝模式),在该模式下终端不会响应用户点击的部分应用程序或者全部应用程序。可选的,该触发指令可以是点击终端的某个物理按键所输入的指令,还可以是用户输入的语音指令,该触发指令可以是正常用户输入的指令,还可以是终端检测特殊用户的某些特殊操作自动默认获取的。

可选的,上述预设的应用程序屏蔽集合可以是用户自定义添加的,还可以部分是终端系统默认的,部分是用户自定义添加的。例如,用户可以将用于社会活动的通话、短信、微信、微博、邮件、网络购物等应用程序作为待屏蔽的第二应用程序添加至应用程序屏蔽集合中。

S102:若接收到所述触发指令,则获取用户当前所点击的第一应用程序的类型。

具体的,若终端检测到接收到触发指令,则终端进入宝贝模式,此时的场景可能是成年用户在操作终端时,却因小孩哭闹不得不将终端递给小孩,因此,成年用户在将终端递给小孩之前,向终端输入触发指令,使得终端进入宝贝模式,此时,当终端被小孩所操作时,终端可以获取当前用户(即小孩)所点击的第一应用程序的类型。或者,该场景还可能是终端一开始就被特殊用户所持有,终端经过检测该特殊用户的某些操作确定当前操作终端的该用户为特殊用户,则终端默认接收到触发指令,自动进入宝贝模式,这样在特殊用户点击第一应用程序时,终端获取该第一应用程序的类型。当然, 还可能是其他的场景,本发明实施例对场景并不做限定,只要终端检测到触发指令就获取当前用户点击的第一应用程序的类型。

S103:判断所述第一应用程序的类型是否与所述应用程序屏蔽集合匹配。

S104:若所述第一应用程序与所述应用程序屏蔽集合匹配,则不响应用户所点击的所述第一应用程序。

具体的,当终端获得第一应用程序的类型之后,判断该第一应用程序的类型是否与上述应用程序屏蔽集合匹配;这里所说的匹配,可以为判断第一应用程序的类型是否与应用程序屏蔽集合中的待屏蔽的第二应用程序的类型相同;还可以是判断第一应用程序的类型与应用程序屏蔽集合中的待屏蔽的第二应用程序的类型的相似度是否达到预设的相似度阈值,这种情况适用于应用程序屏蔽集合中包括用户自定义添加的第二应用程序,但是用户可能忘记添加某一应用程序至应用程序屏蔽集合中,则此时终端就会判断该当前用户点击的应用程序的类型是否与已添加进应用程序屏蔽集合中的第二应用程序的类型是否相似。

当终端确定当前用户点击的第一应用程序的类型与应用程序屏蔽集合匹配时,终端不响应该第一应用程序,从而保证了当特殊用户点击终端上的有关于正常用户的社会活动的应用程序时(例如小孩点击拨打电话、短信等应用时),终端自动屏蔽该应用程序,从而确保其不会影响正常用户的交际或者社会活动;并且,当终端确定当前用户点击的第一应用程序的类型与应用程序屏蔽集合不匹配时,终端响应该第一应用程序(例如该第一应用程序可以为游戏、音乐等),这样可以保证终端能够为特殊用户带来乐趣,提高了用户的体验效果。

本发明实施例提供的应用程序的处理方法,通过在接收到用户的触发指令时,开启预设的应用程序屏蔽集合,并获取用户当前所点击的第一应用程序的类型,从而在判定第一应用程序的类型与应用程序屏蔽集合匹配时,不响应第一应用程序,从而有效的避免特殊用户在终端上的操作影响正常用户的社会活动的情况发生,并且,当判定当前用户点击的第一应用程序的类型与应用程序屏蔽集合不匹配时,终端响应该第一应用程序,确保终端能够为特殊用户带来乐趣,提高了用户的体验效果。

图2为本发明提供的应用程序的处理方法实施例二的流程示意图。本实施例涉及的是终端检测是否接收到用户的触发指令的具体过程。本实施例涉及的场景为:正常用户在操作终端时,却因小孩哭闹不得不将终端递给小孩,因此,正常用户在将终端递给小孩之前,向终端输入触发指令,使得终端启动应用程序屏蔽集合。在上述实施例一的基础上,进一步地,如图2所示,上述S101具体包括:

S201:获取用户在终端的屏幕上的第一手势操作。

可选的,该第一手势操作可以是正常用户在终端的屏幕上的点击操作、滑动操作、长按操作等等。

S202:判断所述第一手势操作是否与预设的触发操作集合匹配;所述触发操作集合中包括至少一个第二手势操作。

具体的,该触发操作集合中的第二手势操作可以是正常用户预先设定保存在终端中的,第二手势操作可以是长按操作、第一预设位置的滑动操作、第一预设位置的点击操作、第一预设速度的滑动操作、第一预设方向的滑动操作等,该第一预设位置的点击操作可以是单击操作,还可以是双击操作。该触发操作集合中的第二手势操作主要是用于检测是否接收到触发指令。

S203:若所述第一手势操作与所述触发操作集合匹配,则确定接收到所述触发指令。

具体的,当终端检测到当前用户输入的第一手势操作与上述触发操作集合中的某一个第二手势操作匹配时,则终端确定接收到了触发指令,从而开启应用程序屏蔽集合,进入宝贝模式。需要说明的是,这里所说的“匹配”,可以是第一手势操作与触发操作集合中的某一个第二手势操作相同,或者相似度大于预设的相似度阈值。若第一手势操作与上述触发操作集合中的所有第二手势操作均不匹配时,则终端确定没有接收到触发指令,终端上的应用程序仍为正常的工作状态。

图3为本发明提供的应用程序的处理方法实施例三的流程示意图。本实施例涉及的是终端检测是否接收到用户的触发指令的另一具体过程。本实施例涉及的场景与图2所示实施例涉及的场景部分相同。在上述图1所示实施例的基础上,进一步地,如图3所示,上述S101具体包括:

S301:获取用户输入的语音信号。

S302:判断所述语音信号中是否携带特征字段。若是,执行S303;若否,则执行S304。

具体的,用户可以向终端输入语音信号以启动终端的应用程序屏蔽集合,因此,终端在接收到用户的语音信号后,通过语音识别等技术判断该语音信号中是否携带特征字段,该特征字段是终端衡量是否开启应用程序屏蔽集合的标准。可选的,该特征字段可以是终端系统默认的,还可以是正常用户预设的特征字段,例如“屏蔽”、“小孩”等特征字段。

S303:若所述语音信号中携带所述特征字段,则确定接收到所述触发指令。

S304:若所述语音信号中没有携带所述特征字段,判断语音信号的音色是否与预设的音色集合中的音色匹配;若是,则执行S305,若否,则执行S306。

具体的,该步骤可以适用于当特殊用户在没有正常用户允许下直接操作正常用户的终端,其在操作正常用户终端时会输出一定的语音信号,终端通过该语音信号确定其没有携带特征字段,但是并不能表明终端当前就没有接收到触发指令,为了进一步精确判定,终端还需要判断该语音信号的音色与预设的音色集合中的音色是否匹配,根据判断结果来最终确定是否接收到触发指令。例如,假设是一个小孩操作终端,其在操作终端时咿呀学语,终端接收到该语音信号后确定其并未携带特征字段,则终端进一步判断该语音信号的音色是否与音色集合中的小孩的音色匹配,进而根据判断结果确定是否接收到触发指令。

S305:若所述语音信号的音色与所述音色集合中的音色匹配,则确定接收到所述触发指令。

继续以上述S304中的例子为例,当终端判断当前语音信号的音色与音色集合中的小孩的音色匹配,则终端默认当前已经接收到触发指令

S306:若所述语音信号的音色与所述音色集合中的音色不匹配,则不启动应用程序屏蔽集合。

继续以上述S304中的例子为例,当终端确定上述语音信号的音色与音色集合中的小孩的音色不匹配时,则终端默认没有接收到触发指令,则终端不启动应用程序屏蔽集合,即终端为正常使用状态。

综上所述,本发明实施例提供的应用程序的处理方法,通过不同的方式判断终端是否检测到触发指令,不仅使得终端检测是否接收到触发指令的方式更为简单,用户开启应用程序屏蔽集合也更为方便,也使得终端检测是否接收到触发指令更加准确。

进一步地,当终端接收到用户输入的结束指令时,终端控制关闭终端的应用程序屏蔽集合,即终端可以将应用程序屏蔽集合中的第二应用程序释放,使其回到正常工作状态,在用户点击时响应用户。可选的,用户输入的结束指令可以是语音输入,还可以是通过在屏幕上做一固定操作来输入该结束指令。可选的,若是用户通过在屏幕上做一固定操作来输入结束指令,则具体可以参见图4所示:

S401:终端获取用户在屏幕上的第三手势操作。

S402:判断用户在屏幕上的第三手势操作是否与预设的结束操作集合中的第四手势操作匹配。

S403:若匹配,则终端关闭应用层序屏蔽集合。

可选的,该结束操作集合中的第四手势操作可以是第二预设位置的滑动操作、第二预设位置的点击操作、第二预设速度的滑动操作、第二预设方向的滑动操作等,该第二预设位置的点击操作可以是单击操作,还可以是双击操作。

本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

图5为本发明提供的终端实施例一的结构示意图。该终端内部的模块或者单元可以通过软件、硬件或者二者结合的方式实现。如图5所示,该终端可以包括检测模块10、获取模块11、判断模块12和处理模块13。

其中,检测模块10,用于检测是否接收到用户的触发指令;其中,所述触发指令用于指示终端开启预设的应用程序屏蔽集合;所述应用程序屏蔽集合中包括至少一个待屏蔽的第二应用程序;

获取模块11,用于在所述检测模块10检测接收到所述触发指令时,获 取用户当前所点击的第一应用程序的类型;

判断模块12,用于判断所述获取模块11获取的所述第一应用程序的类型是否与所述应用程序屏蔽集合匹配;

处理模块13,用于在所述判断模块12判断所述第一应用程序与所述应用程序屏蔽集合匹配时,则不响应用户所点击的所述第一应用程序。

本发明实施例提供的终端,可以执行上述方法实施例,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。

图6为本发明提供的终端实施例二的结构示意图。在上述图5所示实施例的基础上,进一步地,上述检测模块10可以包括:第一获取单元101、第一判断单元102和第一确定单元103。

第一获取单元101,用于获取用户在终端的屏幕上的第一手势操作;

第一判断单元102,用于判断所述第一获取单元101获取的所述第一手势操作是否与预设的触发作集合匹配;所述触发操作集合中包括至少一个第二手势操作;

第一确定单元103,用于在所述第一判断单元102判断所述第一手势操作与所述触发操作集合匹配时,确定接收到所述触发指令。

图7为本发明提供的终端实施例三的结构示意图。在上述图5所示实施例的基础上,进一步地,上述检测模块10可以包括:第二获取单元104、第二判断单元105和第二确定单元106。

第二获取单元104,用于获取用户输入的语音信号;

第二判断单元105,用于判断所述第二获取单元104获得的所述语音信号中是否携带特征字段;

第二确定单元106,用于在所述第二判断单元105判断所述语音信号中携带所述特征字段时,确定接收到所述触发指令。

进一步地,在上述图7所示实施例的基础上,参见图8所示的终端实施例四的结构示意图。如图8所示,上述检测模块10还可以包括:第三判断单元107和第三确定单元108。

第三判断单元107,用于在所述语音信号中没有携带所述特征字段时,判断语音信号的音色是否与预设的音色集合中的音色匹配;

第三确定单元108,用于在所述第三判断单元107判断所述语音信号的 音色与所述音色集合中的音色匹配时,确定接收到所述触发指令。

更进一步地,上述处理模块13,还用于在接收到用户输入的结束指令时,控制所述终端关闭所述应用程序屏蔽集合。

本发明实施例提供的终端,可以执行上述方法实施例,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。

正如上述实施例所述,本发明实施例涉及的终端可以手机、平板电脑、PDA等设备,以终端为手机为例:图9示出的是与本发明实施例提供的终端为手机时的部分结构的框图。参考图9,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路1110、存储器1120、输入单元1130、显示单元1140、传感器1150、音频电路1160、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块1170、处理器1180、以及电源1190等部件。本领域技术人员可以理解,图9中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。

下面结合图9对手机的各个构成部件进行具体的介绍:

RF电路1110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器1180处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low Noise Amplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路1110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(Global System of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet Radio Service,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE))、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。

存储器1120可用于存储软件程序以及模块,处理器1180通过运行存储在存储器1120的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器1120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音 频数据、电话本等)等。此外,存储器1120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

输入单元1130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机1100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元1130可包括触控面板1131以及其他输入设备1132。触控面板1131,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1131上或在触控面板1131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1180,并能接收处理器1180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1131。除了触控面板1131,输入单元1130还可以包括其他输入设备1132。具体地,其他输入设备1132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。

显示单元1140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元1140可包括显示面板1141,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1141。进一步的,触控面板1131可覆盖于显示面板1141之上,当触控面板1131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1180以确定触摸事件的类型,随后处理器1180根据触摸事件的类型在显示面板1141上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触控面板1131与显示面板1141是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1131与显示面板1141集成而实现手机的输入和输出功能。

手机还可包括至少一种传感器1150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1141的亮度,光传感器可 在手机移动到耳边时,关闭显示面板1141和/或背光。作为运动传感器的一种,加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。

音频电路1160、扬声器1161以及传声器1162可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路1160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1161,由扬声器1161转换为声音信号输出;另一方面,传声器1162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1180处理后,经RF电路1110以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器1120以便进一步处理。

WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块1170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图9示出了WiFi模块1170,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。

处理器1180是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1120内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器1180可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1180中。

手机还包括给各个部件供电的电源1190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

手机还可以包括摄像头1200,该摄像头可以为前置摄像头,可以为后置摄像头。尽管未示出,手机还可以包括蓝牙模块、GPS模块等,在此不再赘述。

在本发明实施例中,该手机所包括的处理器1180可以执行上述方法实施 例,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。

最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。

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