一种触控操作的实现方法及终端与流程

文档序号:17748674发布日期:2019-05-24 20:48阅读:143来源:国知局
一种触控操作的实现方法及终端与流程

本发明涉及电子信息领域中的触控技术,尤其涉及一种触控操作的实现方法及终端。



背景技术:

随着电子技术的不断发展,触摸屏或触摸感应的触控操作也越来越使用广泛(例如单击或长按)。其中,3D Touch成为新一代多点触控技术。

现有技术中,终端的触摸感应区(例如,触摸屏)通过感应压力的产生和改变,从而实现电学信号的变化,再透过电学信号而产生指令,最后达到通过压力而间接实现触控指令的过程。例如,通过在终端进行不同压力度的重压操作实现不同的应用操作的触控触发。

然而,采用现有技术实现方案,由于不同的触控操作之间的判决原则的不同,例如,已有的单击和长按的触控操作是基于操作的时间对触控操作进行划分;而重压操作与已有的触控操作(单击和长按)是基于压力操作的按压力度对触控操作进行的划分,压力和时间属于两个完全不同的维度,因此,有可能导致不同触控操作之间存在严重的耦合和冲突,具体可以表现在:1)单击与重压操作之间耦合与冲突;2)长按与重压操作之间的耦合与冲突。



技术实现要素:

为解决上述技术问题,本发明实施例期望提供一种触控操作的实现方法及终端,能够有效地实现不同的触控操作对应的应用的触发,提供终端的触控操作的兼容性。

本发明的技术方案是这样实现的:

本发明实施例提供了一种触控操作的实现方法,包括:

在进行触控操作的过程中,检测所述触控操作的操作状态;

当所述操作状态满足第一预设状态条件时,进入过渡状态,其中,所述过渡状态为未被触发任意一种操作时的一种中间状态;

当所述操作状态满足所述第二预设状态条件时,结束所述过渡状态并触发所述第二预设状态条件对应的操作。

在上述方案中,所述检测所述触控操作的操作状态,包括:

检测所述触控操作的第一压力值和第一压力时间。

在上述方案中,所述当所述操作状态满足第一预设状态条件时,进入过渡状态,包括:

当所述第一预设状态条件为所述第一压力值大于等于预设的过渡动画触发压力阈值,且第二压力时间大于等于预设的过渡动画触发时间阈值、小于等于预设的过渡动画持续时间阈值时,进入所述过渡状态,其中,所述第二压力时间为所述第一压力时间中所述第一压力值大于等于预设的过渡动画触发压力阈值时的持续时间;

相应的,所述当所述操作状态满足所述第二预设状态条件时,结束所述过渡状态并触发所述第二预设状态条件对应的操作,包括:

当所述第一压力值大于预设重压压力阈值,且第三压力时间大于等于预设重压时间阈值时,结束所述过渡状态并触发重压操作,其中,所述第三压力时间为所述第一压力时间中所述第一压力值大于预设重压压力阈值时的持续时间;或者,

当在检测不到所述第一压力时,所述第一压力时间小于预设长按压力时间阈值且所述第一压力值小于等于所述预设重压压力阈值时,结束所述过渡状态并触发单击操作;或者,

当在检测不到所述第一压力时,所述第一压力时间小于预设长按压力时间阈值且所述第三压力时间小于预设重压时间阈值时,结束所述过渡状态并触发单击操作;或者,

当在检测不到所述第一压力时,所述第一压力时间大于等于所述预设长按压力时间阈值且所述第一压力值小于等于所述预设重压压力阈值时,结束所述过渡状态并触发长按操作;或者,

当在检测不到所述第一压力时,所述第一压力时间大于等于所述预设长按压力时间阈值且所述第三压力时间小于预设重压时间阈值时,结束所述过渡状态并触发长按操作。

在上述方案中,所述检测所述触控操作的操作状态之后,所述方法还包括:

当所述操作状态未满足所述第一预设状态条件,且满足所述第二预设状态条件时,触发所述第二预设状态条件对应的操作。

在上述方案中,所述当所述操作状态满足第一预设状态条件时,进入过渡状态,包括:

当所述操作状态满足所述第一预设状态条件时,显示预设过渡动画。

本发明实施例提供了一种终端,包括:

检测单元,用于在进行触控操作的过程中,检测所述触控操作的操作状态;

呈现单元,用于当所述检测单元检测的所述操作状态满足第一预设状态条件时,进入过渡状态直至所述操作状态满足第二预设状态条件为止,其中,所述过渡状态为未被触发任意一种操作时的一种中间状态;

结束单元,用于当所述检测单元检测的所述操作状态满足所述第二预设状态条件时,结束所述呈现单元进入的所述过渡状态;以及,

触发单元,用于当所述检测单元检测的所述操作状态满足所述第二预设状态条件时,触发所述第二预设状态条件对应的操作。

在上述终端中,所述检测单元,具体用于检测所述触控操作的第一压力值和第一压力时间。

在上述终端中,所述呈现单元,具体用于当所述第一预设状态条件为所述检测单元检测的所述第一压力值大于等于预设的过渡动画触发压力阈值,且所述检测单元检测的第二压力时间大于等于预设的过渡动画触发时间阈值、小于等于预设的过渡动画持续时间阈值时,进入所述过渡状态,其中,所述第二压力时间为所述第一压力时间中所述第一压力值大于等于预设的过渡动画触发压力阈值时的持续时间;

所述结束单元,具体用于当所述检测单元检测的所述第一压力值大于预设重压压力阈值,且所述检测单元检测的第三压力时间大于等于预设重压时间阈值时,结束所述呈现单元进入的所述过渡状态,以及所述触发单元,具体用于触发重压操作,其中,所述第三压力时间为所述第一压力时间中所述第一压力值大于预设重压压力阈值时的持续时间;或者,当在所述检测单元检测不到所述第一压力时,所述检测单元检测的所述第一压力时间小于预设长按压力时间阈值且所述检测单元检测的所述第一压力值小于等于所述预设重压压力阈值时,结束所述呈现单元进入的所述过渡状态,以及所述触发单元,具体用于触发单击操作;或者,当在所述检测单元检测不到所述第一压力时,所述检测单元检测的所述第一压力时间小于预设长按压力时间阈值且所述检测单元检测的所述第三压力时间小于预设重压时间阈值时,结束所述呈现单元进入的所述过渡状态,以及所述触发单元,具体用于触发单击操作;或者,当在所述检测单元检测不到所述第一压力时,所述检测单元检测的所述第一压力时间大于等于所述预设长按压力时间阈值且所述检测单元检测的所述第一压力值小于等于所述预设重压压力阈值,结束所述呈现单元进入的所述过渡状态,以及所述触发单元,具体用于触发长按操作;或者,当在所述检测单元检测不到所述第一压力时,所述检测单元检测的所述第一压力时间大于等于所述预设长按压力时间阈值且所述检测单元检测的所述第三压力时间小于预设重压时间阈值时,结束所述呈现单元进入的所述过渡状态,以及所述触发单元,具体用于触发长按操作。

在上述终端中,所述触发单元,还用于所述检测单元检测所述触控操作的操作状态之后,当所述检测单元检测所述操作状态未满足所述第一预设状态条件,且满足所述第二预设状态条件时,触发所述第二预设状态条件对应的操作。

在上述终端中,所述呈现单元,具体用于当所述检测单元检测的所述操作状态满足所述第一预设状态条件时,显示预设过渡动画。

本发明实施例提供了一种触控操作的实现方法及终端,通过在进行触控操作的过程中,检测该触控操作的操作状态;当操作状态满足第一预设状态条件时,进入过渡状态,其中,该过渡状态为未被触发任意一种操作时的一种中间状态;当操作状态满足第二预设状态条件时,结束该过渡状态并触发该第二预设状态条件对应的操作。采用上述技术实现方案,由于在终端进行触控操作时可以通过过渡状态提示不同的触控操作之间的状态的界定,这样就可以获知终端还未达到任意一个触控操作的条件,于是,就可以决定继续引导进行触控操作了,同时,不同的触控操作用不同的第二预设状态条件(同一个可区分的标准)来限制,从而可以兼容多个触控操作的执行,于是,终端能够有效地实现不同的触控操作对应的应用的触发,还提供终端的触控操作的兼容性。

附图说明

图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意;

图2为本发明的移动终端能够操作的通信系统;

图3为本发明实施例提供的一种触控操作的实现方法的流程图一;

图4为本发明实施例提供的一种触控操作的实现方法的流程图二;

图5为本发明实施例提供的示例性的一种触控操作的实现重压操作的曲线示意图;

图6为本发明实施例提供的示例性的一种触控操作的实现单击操作的曲线示意图;

图7为本发明实施例提供的示例性的一种触控操作的实现长按操作的曲线示意图;

图8为本发明实施例提供的一种触控操作的实现方法的流程图三;

图9为本发明实施例提供的一种终端的结构示意图一;

图10为本发明实施例提供的一种终端的结构示意图二。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。

现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”与“部件”可以混合地使用。

需要说明的是,本发明实施例提供的一种焦点获取装置可以为终端,例如计算机或移动终端等可以使用浏览器的电子设备。

其中,移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(PDA)、平板电脑(PAD)、便携式多媒体播放器(PMP)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。

图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意。

移动终端1可以包括无线通信单元110、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。

无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端1与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114中的至少一个。

移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。

无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。

短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。

位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是全球定位系统(GPS)模块。根据当前的技术,GPS模块计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。

A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风122,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机121。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。

用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。

感测单元140检测移动终端1的当前状态,(例如,移动终端1的打开或关闭状态)、移动终端1的位置、用户对于移动终端1的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端1的取向、移动终端1的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端1的操作的命令或信号。例如,当移动终端1实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力。感测单元140可以包括接近传感器141将在下面结合触摸屏来对此进行描述。

输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151等等。

显示单元151可以显示在移动终端1中处理的信息。例如,当移动终端1处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端1处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。

同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状,以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端1可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。

存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。

存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端1可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。

控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。

这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。

至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。

如图1中所示的移动终端1可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。

现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。

这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。

参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端1、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC 280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC 280还被构造为与可以经由回程线路耦接到BS 270的BSC 275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC2750。

每个BS 270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS 270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS 270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。

分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS 270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语“基站”可以用于笼统地表示单个BSC 275和至少一个BS 270。基站也可以被称为“蜂窝站”。或者,特定BS 270的各分区可以被称为多个蜂窝站。

如图2中所示,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300,卫星300帮助定位多个移动终端1中的至少一个。

在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。

作为无线通信系统的一个典型操作,BS 270接收来自各种移动终端1的反向链路信号。移动终端1通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定BS 270接收的每个反向链路信号被在特定BS 270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC 275。BSC提供通话资源分配和包括BS 270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC 275还将接收到的数据路由到MSC 280,其提供用于与PSTN 290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN 290与MSC 280形成接口,MSC与BSC 275形成接口,并且BSC 275相应地控制BS 270以将正向链路信号发送到移动终端1。

基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明方法各个实施例。

实施例一

本发明实施例提供了一种触控操作的实现方法,如图3所示,该方法可以包括:

S101、在进行触控操作的过程中,检测触控操作的操作状态。

需要说明的是,本发明实施例中终端的触控感应区可以进行触控感应操作(例如,压力操作),该终端的触控感应区可以为触摸屏。具体的,通过终端的触摸屏上进行单击操作、长按操作或重压操作(3D Touch)等压力操作(触控操作),以触发不同的应用。

具体的,终端的触控感应区感应外界压力,该触控感应区通过检测外界压力的面积变化,从而产生不同的电学信号;随后,终端的压力感测器件根据电学信号进行处理,终端的处理器接收压力感测器信号;该处理器产生相应的操作指令,由此就触发由不同压力动作导致的操作指令变化,进而实现不同操作指令对应的应用操作(对应声音/振动等反馈或不同功能)。

可选的,本发明实施例中的操作状态可以包括:触控操作产生的第一压力值和该第一压力值持续的第一压力时间。

具体的,在用户进行触控操作的过程中,用户对终端的触控感应区或触摸屏桌面上的应用进行触摸或按压,终端会检测到来自外界的压力值,并且记录开始获取该压力值的开始时间直至外界压力消失为止。即在用户在终端上进行触控操作的过程中,该终端可以检测到该触控操作产生的第一压力值和第一压力时间。

需要说明的是,在本发明实施例中,终端检测的第一压力值和第一压力时间在每一个时刻都是在变化的,该终端就是实时的检测第一压力值和第一压力时间,也就是说该终端检测到的第一压力值和第一压力时间是变化的。

特别的,终端可以将开始检测到第一压力值的时刻记录为0,这样到终端未检测到第一压力值的时刻就是第一压力的总时间,而在终端检测到第一压力值的持续时间就是实时的第一压力时间。

示例性的,手机(终端)将用户开始进行触控操作的时刻记录为0,在用户进行触控操作的过程中的每个时刻都记录由该触控操作产生的压力值,以及该压力值持续的压力时间。

S102、当操作状态满足第一预设状态条件时,进入过渡状态,其中,该过渡状态为未被触发任意一种操作时的一种中间状态。

终端检测触控操作的操作状态之后,可以获知具体的该操作状态的参数信息(第一压力值和第一压力时间),当该操作状态满足第一预设状态条件时,该终端就进入过渡状态,也就是终端进入未被触发任意一种触控操作时的一种中间状态。

需要说明的是,当终端开始检测到触控操作的第一压力值和第一压力时间的时候,不一定达到了可以触发一个应用操作所需的压力和时间,因此,本发明实施例中存在一个过渡状态的概念。本发明实施例中的过渡状态的触发也是有条件的,即第一预设状态条件,当终端检测到的触控操作的操作状态满足该第一预设状态条件时,该终端就触发过渡状态,即该终端进入了过渡状态。

具体的,当第一预设状态条件为第一压力值大于等于预设的过渡动画触发压力阈值,且第二压力时间大于等于预设的过渡动画触发时间阈值、小于等于预设的过渡动画持续时间阈值时,进入过渡状态,其中,该第二压力时间为第一压力时间中第一压力值大于等于预设的过渡动画触发压力阈值时的持续时间。

需要说明的是,本发明实施例中的关于过渡状态的触发条件(第一预设状态条件)中有3个阈值,预设的过渡动画触发压力阈值,也就是检测到触控操作的压力值的标准,预设的过渡动画的触发时间阈值和预设的过渡动画持续时间阈值是检测到触控操作的压力时间的标准。

本发明实施例中的操作状态满足第一预设状态条件的大环境是终端检测的操作状态还不符合任意一个触控操作的触发条件的情况下。但是,由于当终端处于过渡状态时,这种过渡状态是有一个预设的过渡动画的持续时间的限制的,超过这个预设的过渡动画的持续时间的话,过渡状态就结束了。

S103、当操作状态满足第二预设状态条件时,结束过渡状态并触发该第二预设状态条件对应的操作。

需要说明的是,本发明实施例中的操作状态虽然满足第一预设状态条件的大环境是终端检测的操作状态还不符合任意一个触控操作的触发条件的情况下。但是,由于当终端处于过渡状态时,这种过渡状态是有一个预设的过渡动画的持续时间的限制的,超过这个预设的过渡动画的持续时间的话,过渡状态就结束了。在另一种情况时,具体的在终端进入过渡状态,但并未超过预设的过渡动画持续时间阈值时,一旦终端检测到操作状态已经满足了触控操作的触发条件(第二预设状态条件)的话,该终端就切换到触发触控操作(该第二预设状态条件对应的操作)上。

因此,终端进入过渡状态之后,当操作状态满足第二预设状态条件时,该终端就结束过渡状态,并触发该第二预设状态条件对应的操作。

具体的,本发明实施例中的第二预设状态条件可以如下:

当第一压力值大于预设重压压力阈值,且第三压力时间大于等于预设重压时间阈值时,结束过渡状态并触发重压操作,其中,该第三压力时间为第一压力时间中第一压力值大于预设重压压力阈值时的持续时间。或者,

当在检测不到第一压力时,第一压力时间小于预设长按压力时间阈值且第一压力值小于等于预设重压压力阈值时,结束过渡状态并触发单击操作。或者,

当在检测不到第一压力时,第一压力时间小于预设长按压力时间阈值且第三压力时间小于预设重压时间阈值时,结束过渡状态并触发单击操作。或者,

当在检测不到第一压力时,第一压力时间大于等于预设长按压力时间阈值且第一压力值小于等于预设重压压力阈值时,结束过渡状态并触发长按操作。或者,

当在检测不到第一压力时,第一压力时间大于等于预设长按压力时间阈值且第三压力时间小于预设重压时间阈值时,结束过渡状态并触发长按操作。

可选的,预设长按压力时间阈值可以为500ms。

可选的,预设的过渡动画持续时间阈值可以为大于500ms。

需要说明的是,为了提供更好的操作体验,更准确地区分单击操作、长按操作和重压操作;本发明实施例可以对不同操作的对应按压面积的辅助识别。这种按压面积的辅助识别基于终端检测用户操作过程中与触控感应区域的接触面积,可以自适应调整预设的过渡动画的触发压力阈值和预设重压压力阈值。

具体的,预设的过渡动画的触发压力阈值和预设重压压力阈值随着按压面积的增大成线性减小直至在按压面积达到一定值。当按压面积达到一定值后,预设的过渡动画的触发压力阈值和预设重压压力阈值就不在变化了。其中,预设重压压力阈值要大于预设的过渡动画的触发压力阈值。

总之,本发明实施例中的第二预设状态条件对应的操作可以有三种:单击操作、长按操作或重压操作。

可以理解的是,终端检测的实时压力值和压力时间(第一压力值和第一压力时间)是实时变化的,在达到终端最终的触控操作完成之前,可能会出现达到触发过渡状态的第一预设状态条件的情况,在这样的情况下,终端就先进入过渡状态,然后在终端达到触发触控操作的条件(第二预设状态条件)时,再触发与该第二预设状态条件对应的操作(单击、长按或重压)。

需要说明的是,预设的重压压力阈值是要大于预设的过渡动画的触发压力阈值的。

进一步地,如图4所示,本发明实施例提供的一种触控操作的实现方法还可以包括:S104。具体如下:

S104、当操作状态未满足第一预设状态条件,且满足第二预设状态条件时,触发第二预设状态条件对应的操作。

终端检测触控操作的操作状态之后,由于进入过渡状态的条件(第一预设状态条件)可能存在不满足的情况,在这种情况下,若是终端检测到的终端的从操作状态满足第二预设状态条件时,该终端就可以直接触发第二预设状态条件对应的操作。

示例性的,以重压操作为例,由如图5所示的实线曲线可知,实时压力值【P_real】(第一压力值)大于预设重压压力阈值【P_heavy】,且实时压力值【P_real】大于等于重压压力阈值的时间【T_heavy】(第三压力时间)大于等于预设重压时间阈限【T_hcritial】,终端直接触发重压操作。

示例性的,以单击操作为例,由如图6所示的实线曲线可知,当在检测不到第一压力时,实时压力值【P_real】(第一压力值)小于预设的过渡动画的触发压力阈值【P_animation】,且实时压力值【P_real】未满足重压操作的条件,因此,用户手指从按下到抬起时间(T_total)(第一压力时间)小于【T_critical】(预设长按压力时间阈值)时,终端直接触发单击操作。

示例性的,以长按操作为例,由如图7所示的实线曲线可知,当在检测不到第一压力时,实时压力值【P_real】(第一压力值)小于预设的过渡动画的触发压力阈值【P_animation】,且实时压力值【P_real】未满足重压操作的条件,因此,用户手指从按下到抬起时间(T_total)(第一压力时间)大于等于【T_critical】(预设长按压力时间阈值)时,终端直接触发长按操作。

本发明实施例所提供的一种触控操作的实现方法,通过在进行触控操作的过程中,检测该触控操作的操作状态;当操作状态满足第一预设状态条件时,进入过渡状态,其中,该过渡状态为未被触发任意一种操作时的一种中间状态;当操作状态满足第二预设状态条件时,结束该过渡状态并触发该第二预设状态条件对应的操作。采用上述技术实现方案,由于在终端进行触控操作时可以通过过渡状态提示不同的触控操作之间的状态的界定,这样就可以获知终端还未达到任意一个触控操作的条件,于是,就可以决定继续引导进行触控操作了,同时,不同的触控操作用不同的第二预设状态条件(同一个可区分的标准)来限制,从而可以兼容多个触控操作的执行,于是,终端能够有效地实现不同的触控操作对应的应用的触发,还提供终端的触控操作的兼容性。

实施例二

本发明实施例提供的一种触控操作的实现方法,如图8所示,该方法可以包括:

S201、在进行触控操作的过程中,检测触控操作的第一压力值和第一压力时间。

需要说明的是,本发明实施例中终端的触控感应区可以进行触控感应操作(例如,压力操作),该终端的触控感应区可以为触摸屏。具体的,通过终端的触摸屏上进行单击操作、长按操作或重压操作(3D Touch)等压力操作(触控操作),以触发不同的应用。

具体的,终端的触控感应区感应外界压力,该触控感应区通过检测外界压力的面积变化,从而产生不同的电学信号;随后,终端的压力感测器件根据电学信号进行处理,终端的处理器接收压力感测器信号;该处理器产生相应的操作指令,由此就触发由不同压力动作导致的操作指令变化,进而实现不同操作指令对应的应用操作(对应声音/振动等反馈或不同功能)。

可选的,本发明实施例中的操作状态可以包括:触控操作产生的第一压力值和该第一压力值持续的第一压力时间。

具体的,在用户进行触控操作的过程中,用户对终端的触控感应区或触摸屏桌面上的应用进行触摸或按压,终端会检测到来自外界的压力值,并且记录开始获取该压力值的开始时间直至外界压力消失为止。即在用户在终端上进行触控操作的过程中,该终端可以检测到该触控操作产生的第一压力值和第一压力时间。

需要说明的是,在本发明实施例中,终端检测的第一压力值和第一压力时间在每一个时刻都是在变化的,该终端就是实时的检测第一压力值和第一压力时间,也就是说该终端检测到的第一压力值和第一压力时间是变化的。

特别的,终端可以将开始检测到第一压力值的时刻记录为0,这样到终端未检测到第一压力值的时刻就是第一压力的总时间,而在终端检测到第一压力值的持续时间就是实时的第一压力时间。

示例性的,手机(终端)将用户开始进行触控操作的时刻记录为0,在用户进行触控操作的过程中的每个时刻都记录由该触控操作产生的压力值,以及该压力值持续的压力时间。

S202、当第一预设状态条件为第一压力值大于等于预设的过渡动画触发压力阈值,且第二压力时间大于等于预设的过渡动画触发时间阈值、小于等于预设的过渡动画持续时间阈值时,进入过渡状态,其中,第二压力时间为第一压力时间中第一压力值大于等于预设的过渡动画触发压力阈值时的持续时间。

终端实时检测触控操作的第一压力值和第一压力时间之后,可以获知具体的该操作状态的参数信息(第一压力值和第一压力时间),当该操作状态满足第一预设状态条件时,该终端就进入过渡状态,也就是终端进入未被触发任意一种触控操作时的一种中间状态。

需要说明的是,当终端开始检测到触控操作的第一压力值和第一压力时间的时候,不一定达到了可以触发一个应用操作所需的压力和时间,因此,本发明实施例中存在一个过渡状态的概念。本发明实施例中的过渡状态的触发也是有条件的,即第一预设状态条件,当终端检测到的触控操作的操作状态满足该第一预设状态条件时,该终端就触发过渡状态,即该终端进入了过渡状态。

具体的,当第一预设状态条件为第一压力值大于等于预设的过渡动画触发压力阈值,且第二压力时间大于等于预设的过渡动画触发时间阈值、小于等于预设的过渡动画持续时间阈值时,进入过渡状态,由于第一压力时间为由触控操作开始到当前时刻的第一压力值对应的总的压力时间,因此,第二压力时间为第一压力时间中第一压力值大于等于预设的过渡动画触发压力阈值时的持续时间。

更具体的,当操作状态满足上述第一预设状态条件时,显示预设过渡动画。

需要说明的是,预设过渡动画可以为预设的一个固定的动画,也可以为动态变化的动画。具体的,预设过渡动画为实时动态变化,该预设过渡动画实时动态变化和实时检测到的第一压力值相关。

示例性的,当手机检测的实时压力值【P_real】(第一压力值)处于预设的过渡动画触发压力阈值【P_animation】与预设重压压力阈值【P_heavy】之间时,该手机检测到的实时压力值越大,动画显示的越明显;当实时压力值【P_real】大于预设重压压力阈值【P_heavy】时,动画保持不变。

需要说明的是,本发明实施例中的关于过渡状态的触发条件(第一预设状态条件)中有3个阈值,预设的过渡动画触发压力阈值,也就是检测到触控操作的压力值的标准,预设的过渡动画的触发时间阈值和预设的过渡动画持续时间阈值是检测到触控操作的压力时间的标准。具体的阈值的选取可以由实验等获取,本发明实施例并不作限制。

可选的,预设的过渡动画持续时间阈值可以为大于500ms。

需要说明的是,为了提供更好的操作体验,更准确地区分单击操作、长按操作和重压操作;本发明实施例可以对不同操作的对应按压面积的辅助识别。这种按压面积的辅助识别基于终端检测用户操作过程中与触控感应区域的接触面积,可以自适应调整预设的过渡动画的触发压力阈值和预设重压压力阈值。

具体的,预设的过渡动画的触发压力阈值和预设重压压力阈值随着按压面积的增大成线性减小直至在按压面积达到一定值。当按压面积达到一定值后,预设的过渡动画的触发压力阈值和预设重压压力阈值就不在变化了。其中,预设重压压力阈值要大于预设的过渡动画的触发压力阈值。

本发明实施例中的操作状态满足第一预设状态条件的大环境是终端检测的操作状态还不符合任意一个触控操作的触发条件的情况下。但是,由于当终端处于过渡状态时,这种过渡状态是有一个预设的过渡动画的持续时间的限制的,超过这个预设的过渡动画的持续时间的话,过渡状态就结束了。

需要说明的是,本发明实施例中的操作状态虽然满足第一预设状态条件的大环境是终端检测的操作状态还不符合任意一个触控操作的触发条件的情况下。但是,由于当终端处于过渡状态时,这种过渡状态是有一个预设的过渡动画的持续时间的限制的,超过这个预设的过渡动画的持续时间的话,过渡状态就结束了。在另一种情况时,具体的在终端进入过渡状态,但并未超过预设的过渡动画持续时间阈值时,一旦终端检测到操作状态已经满足了触控操作的触发条件(第二预设状态条件)的话,该终端就切换到触发触控操作(该第二预设状态条件对应的操作)上。

因此,终端进入过渡状态之后,当操作状态满足第二预设状态条件时,该终端就结束过渡状态,并触发该第二预设状态条件对应的操作。

总之,本发明实施例中的第二预设状态条件对应的操作可以有三种:单击操作、长按操作或重压操作。

可以理解的是,终端检测的实时压力值和压力时间(第一压力值和第一压力时间)是实时变化的,在达到终端最终的触控操作完成之前,可能会出现达到触发过渡状态的第一预设状态条件的情况,在这样的情况下,终端就先进入过渡状态,然后在终端达到触发触控操作的条件(第二预设状态条件)时,再触发与该第二预设状态条件对应的操作(单击、长按或重压)。

上述触发触控操作的过程将在本发明实施例的S203-S207进行详细地介绍。

S203、当第一压力值大于预设重压压力阈值,且第三压力时间大于等于预设重压时间阈值时,结束过渡状态并触发重压操作,其中,该第三压力时间为第一压力时间中第一压力值大于预设重压压力阈值时的持续时间。

终端进入过渡状态之后,由于触控操作可能还没结束,终端检测到的第一压力值和第一压力时间仍在继续增加,因此,就可能存在达到了某一个触控操作的触发条件(第二预设状态条件),当终端检测到第一压力值大于预设重压压力阈值,且第三压力时间超过预设重压时间阈值时,表征终端受到的压力和压力时间已经满足了重压操作的触发条件,于是,结束预设过渡动画的显示(即结束过渡状态),转而触发重压操作,执行该重压操作对应的应用的处理。

示例性的,由如图5所示的虚线曲线可知,当实时压力值【P_real】大于等于【P_animation】(预设的过渡动画触发压力阈值),且第二压力时间大于等于【T_acritical】(预设的过渡动画触发时间阈值)、小于等于【T_vcritial】(预设的过渡动画持续时间阈值)时,进入过渡状态(触发过渡动画),而当实时压力值【P_real】(第一压力值)大于预设重压压力阈值【P_heavy】,且实时压力值【P_real】大于等于重压压力阈值的时间【T_heavy】(第三压力时间)大于等于预设重压时间阈限【T_hcritial】,终端从上一个步骤中触发过渡动画转化到触发重压操作。

S204、当在检测不到第一压力时,第一压力时间小于预设长按压力时间阈值且第一压力值小于等于预设重压压力阈值时,结束过渡状态并触发单击操作,其中,该第三压力时间为第一压力时间中第一压力值大于预设重压压力阈值时的持续时间。

S205、当在检测不到第一压力时,第一压力时间小于预设长按压力时间阈值且第三压力时间小于预设重压时间阈值时,结束过渡状态并触发单击操作,其中,该第三压力时间为第一压力时间中第一压力值大于预设重压压力阈值时的持续时间。

终端进入过渡状态之后,由于触控操作可能还没结束,终端检测到的第一压力值和第一压力时间仍在继续增加,因此,就可能存在达到了某一个触控操作的触发条件(第二预设状态条件),当在检测不到第一压力时,第一压力时间小于预设长按压力时间阈值且第一压力值小于等于预设重压压力阈值时,或者当在检测不到第一压力时,第一压力时间小于预设长按压力时间阈值且第三压力时间小于预设重压时间阈值时,表征终端受到的压力和压力时间不满足重压操作的前提下,若是满足第一压力时间小于预设长按压力时间阈值的的触发条件,于是,结束预设过渡动画的显示(即结束过渡状态),转而触发单击操作,执行该单击操作对应的应用的处理。

可选的,预设长按压力时间阈值可以为500ms。

示例性的,由如图6所示的虚线曲线1可知,当实时压力值【P_real】大于等于【P_animation】(预设的过渡动画触发压力阈值),且第二压力时间大于等于【T_acritical】(预设的过渡动画触发时间阈值)、小于等于【T_vcritial】(预设的过渡动画持续时间阈值)时,进入过渡状态(触发过渡动画),而当在检测不到第一压力时,实时压力值【P_real】(第一压力值)虽然大于预设重压压力阈值【P_heavy】,但是若实时压力值【P_real】大于等于重压压力阈值的时间【T_heavy】(第三压力时间)小于预设重压时间阈限【T_hcritial】的情况下(未满足重压操作的条件),用户手指从按下到抬起时间(T_total)(第一压力时间)小于【T_critical】(预设长按压力时间阈值)时,终端从上一个步骤中触发过渡动画转化到触发单击操作。

示例性的,由如图6所示的虚线曲线2可知,当实时压力值【P_real】大于等于【P_animation】(预设的过渡动画触发压力阈值),且第二压力时间大于等于【T_acritical】(预设的过渡动画触发时间阈值)、小于等于【T_vcritial】(预设的过渡动画持续时间阈值)时,进入过渡状态(触发过渡动画),而当在检测不到第一压力时,实时压力值【P_real】大于等于重压压力阈值的时间【T_heavy】(第三压力时间)小于预设重压时间阈限【T_hcritial】且实时压力值【P_real】(第一压力值)小于等于预设重压压力阈值【P_heavy】的情况下(未满足重压操作的条件),用户手指从按下到抬起时间(T_total)(第一压力时间)小于【T_critical】(预设长按压力时间阈值)时,终端从上一个步骤中触发过渡动画转化到触发单击操作。

S206、当在检测不到第一压力时,第一压力时间大于等于预设长按压力时间阈值且第一压力值小于等于预设重压压力阈值时,结束过渡状态并触发长按操作,其中,该第三压力时间为第一压力时间中第一压力值大于预设重压压力阈值时的持续时间。

S207、当在检测不到第一压力时,第一压力时间大于等于预设长按压力时间阈值且第三压力时间小于预设重压时间阈值时,结束过渡状态并触发长按操作,其中,该第三压力时间为第一压力时间中第一压力值大于预设重压压力阈值时的持续时间。

终端进入过渡状态之后,终端进入过渡状态之后,由于触控操作可能还没结束,终端检测到的第一压力值和第一压力时间仍在继续增加,因此,就可能存在达到了某一个触控操作的触发条件(第二预设状态条件),当在检测不到第一压力时,第一压力时间大于等于预设长按压力时间阈值且第一压力值小于等于预设重压压力阈值时,或者当在检测不到第一压力时,第一压力时间大于等于预设长按压力时间阈值且第三压力时间小于预设重压时间阈值时,表征终端受到的压力和压力时间不满足重压操作的前提下,若是满足第一压力时间大于等于预设长按压力时间阈值的的触发条件,于是,结束预设过渡动画的显示(即结束过渡状态),转而触发长按操作,执行该长按操作对应的应用的处理。

示例性的,由如图7所示的虚线曲线1可知,当实时压力值【P_real】大于等于【P_animation】(预设的过渡动画触发压力阈值),且第二压力时间大于等于【T_acritical】(预设的过渡动画触发时间阈值)、小于等于【T_vcritial】(预设的过渡动画持续时间阈值)时,进入过渡状态(触发过渡动画),而当在检测不到第一压力时,实时压力值【P_real】(第一压力值)虽然大于预设重压压力阈值【P_heavy】,但是若实时压力值【P_real】大于等于重压压力阈值的时间【T_heavy】(第三压力时间)小于预设重压时间阈限【T_hcritial】的情况下(未满足重压操作的条件),用户手指从按下到抬起时间(T_total)(第一压力时间)大于等于【T_critical】(预设长按压力时间阈值)时,终端从上一个步骤中触发过渡动画转化到触发长按操作。

示例性的,由如图7所示的虚线曲线2可知,当实时压力值【P_real】大于等于【P_animation】(预设的过渡动画触发压力阈值),且第二压力时间大于等于【T_acritical】(预设的过渡动画触发时间阈值)、小于等于【T_vcritial】(预设的过渡动画持续时间阈值)时,进入过渡状态(触发过渡动画),而当在检测不到第一压力时,实时压力值【P_real】大于等于重压压力阈值的时间【T_heavy】(第三压力时间)小于预设重压时间阈限【T_hcritial】且实时压力值【P_real】(第一压力值)小于等于预设重压压力阈值【P_heavy】的情况下(未满足重压操作的条件),用户手指从按下到抬起时间(T_total)(第一压力时间)大于等于【T_critical】(预设长按压力时间阈值)时,终端从上一个步骤中触发过渡动画转化到触发长按操作。

需要说明的是,在S202之后,S203-S207为并列的步骤,本发明实施例在执行S202之后,可以根据实际的条件选择执行S203-S207中的任意一个,具体的执行顺序根据实际情况而定,本发明实施例不作限制。

本发明实施例所提供的一种触控操作的实现方法,通过在进行触控操作的过程中,检测该触控操作的操作状态;当操作状态满足第一预设状态条件时,进入过渡状态,其中,该过渡状态为未被触发任意一种操作时的一种中间状态;当操作状态满足第二预设状态条件时,结束该过渡状态并触发该第二预设状态条件对应的操作。采用上述技术实现方案,由于在终端进行触控操作时可以通过过渡状态提示不同的触控操作之间的状态的界定,这样就可以获知终端还未达到任意一个触控操作的条件,于是,就可以决定继续引导进行触控操作了,同时,不同的触控操作用不同的第二预设状态条件(同一个可区分的标准)来限制,从而可以兼容多个触控操作的执行,于是,终端能够有效地实现不同的触控操作对应的应用的触发,还提供终端的触控操作的兼容性。

实施例三

如图9所示,本发明实施例提供的一种终端1,该终端1可以包括:

检测单元10,用于在进行触控操作的过程中,检测所述触控操作的操作状态。

呈现单元11,用于当所述检测单元10检测的所述操作状态满足第一预设状态条件时,进入过渡状态直至所述操作状态满足第二预设状态条件为止,其中,所述过渡状态为未被触发任意一种操作时的一种中间状态。

结束单元12,用于当所述检测单元10检测的所述操作状态满足所述第二预设状态条件时,结束所述呈现单元11进入的所述过渡状态。以及,

触发单元13,用于当所述检测单元10检测的所述操作状态满足所述第二预设状态条件时,触发所述第二预设状态条件对应的操作。

可选的,所述检测单元10,具体用于检测所述触控操作的第一压力值和第一压力时间。

可选的,所述呈现单元11,具体用于当所述第一预设状态条件为所述检测单元10检测的所述第一压力值大于等于预设的过渡动画触发压力阈值,且所述检测单元10检测的第二压力时间大于等于预设的过渡动画触发时间阈值、小于等于预设的过渡动画持续时间阈值时,进入所述过渡状态,其中,所述第二压力时间为所述第一压力时间中所述第一压力值大于等于预设的过渡动画触发压力阈值时的持续时间。

所述结束单元12,具体用于当所述检测单元10检测的所述第一压力值大于预设重压压力阈值,且所述检测单元10检测的第三压力时间大于等于预设重压时间阈值时,结束所述呈现单元11进入的所述过渡状态,以及所述触发单元13,具体用于触发重压操作,其中,所述第三压力时间为所述第一压力时间中所述第一压力值大于预设重压压力阈值时的持续时间。或者,当在所述检测单元检测不到所述第一压力时,所述检测单元10检测的所述第一压力时间小于预设长按压力时间阈值且所述检测单元10检测的所述第一压力值小于等于所述预设重压压力阈值时,结束所述呈现单元11进入的所述过渡状态,以及所述触发单元13,具体用于触发单击操作。或者,当在所述检测单元检测不到所述第一压力时,所述检测单元10检测的所述第一压力时间小于预设长按压力时间阈值且所述检测单元10检测的所述第三压力时间小于预设重压时间阈值时,结束所述呈现单元11进入的所述过渡状态,以及所述触发单元13,具体用于触发单击操作。或者,当在所述检测单元检测不到所述第一压力时,所述检测单元10检测的所述第一压力时间大于等于所述预设长按压力时间阈值且所述检测单元10检测的所述第一压力值小于等于所述预设重压压力阈值时,结束所述呈现单元11进入的所述过渡状态,以及所述触发单元13,具体用于触发长按操作。或者,当在所述检测单元检测不到所述第一压力时,所述检测单元10检测的所述第一压力时间大于等于所述预设长按压力时间阈值且所述检测单元10检测的所述第三压力时间小于预设重压时间阈值时,结束所述呈现单元11进入的所述过渡状态,以及所述触发单元13,具体用于触发长按操作。

可选的,所述触发单元13,还用于所述检测单元10检测所述触控操作的操作状态之后,当所述检测单元10检测所述操作状态未满足所述第一预设状态条件,且满足所述第二预设状态条件时,触发所述第二预设状态条件对应的操作。

可选的,所述呈现单元11,具体用于当所述检测单元10检测的所述操作状态满足所述第一预设状态条件时,显示预设过渡动画。

可选的,本发明实施例中的终端可以为:具有触控感应功能的电子设备,例如,智能手机,平板电脑等。

如图10所示,在实际应用中,上述检测单元10、结束单元12、触发单元13可由位于终端1上的处理器14实现,具体为中央处理器(CPU)、微处理器(MPU)、数字信号处理器(DSP)或现场可编程门阵列(FPGA)等实现,呈现单元11可由显示器15,例如触摸屏等实现,终端1还包括:存储器16,该存储器、显示器可以通过系统总线17与处理器连接,其中,存储器用于存储可执行程序代码,该程序代码包括计算机操作指令,存储器可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器,例如,至少一个磁盘存储器。

可选的,本发明实施例所提供的一种终端,通过在进行触控操作的过程中,检测该触控操作的操作状态;当操作状态满足第一预设状态条件时,进入过渡状态,其中,该过渡状态为未被触发任意一种操作时的一种中间状态;当操作状态满足第二预设状态条件时,结束该过渡状态并触发该第二预设状态条件对应的操作。采用上述技术实现方案,由于在终端进行触控操作时可以通过过渡状态提示不同的触控操作之间的状态的界定,这样就可以获知终端还未达到任意一个触控操作的条件,于是,就可以决定继续引导进行触控操作了,同时,不同的触控操作用不同的第二预设状态条件(同一个可区分的标准)来限制,从而可以兼容多个触控操作的执行,于是,终端能够有效地实现不同的触控操作对应的应用的触发,还提供终端的触控操作的兼容性。

本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用硬件实施例、软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1