1.一种添加好友的方法,其特征在于包括下述步骤:
接收客户端发送的用户特征信息并保存;
根据所述用户特征信息确定所述客户端用户的潜在好友用户列表,并发送至所述客户端;
反馈所述潜在好友用户列表中潜在好友用户账号的信息至所述客户端;
接收对所述潜在好友用户账号的好友标注指令并保存;
仅在所述潜在好友用户也对所述客户端用户账号进行好友标注的情况下,发送添加好友的处理结果至所述客户端和所述潜在好友用户客户端。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户特征信息包括:用户位置信息、用户性格信息和/或用户爱好信息。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述接收客户端发送的用户特征信息并保存之前,还包括:
接收客户端对用户账号的基本信息的设置,所述基本信息包括:用户头像、用户性别信息和/或用户年龄信息。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述潜在好友用户账号的信息包括所述潜在好友用户账号的基本信息及其用户特征信息。
5.一种添加好友的方法,其特征在于包括下述步骤:
发送用户特征信息至服务器;
接收来自所述服务器的潜在好友用户列表,所述潜在好友用户列表是根据所述用户特征信息确定的;
获取所述潜在好友用户列表中潜在好友用户账号的信息;
当用户对所述潜在好友用户账号进行好友标注的情况下,将所述好友标注指令发送至所述服务器;
接收添加好友的处理结果,该处理结果仅在所述潜在好友用户也对该用户进行好友标注的情况下被发送。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述用户特征信息包括:用户位置信息、用户性格信息和/或用户爱好信息。
7.一种添加好友的装置,其特征在于包括:
第一接收单元,用于接收来自用户客户端的用户特征信息并保存;
第一发送单元,用于根据所述用户特征信息确定所述客户端用户的潜在好友用户列表,并发送至所述客户端,以及反馈所述潜在好友用户列表中潜在好友用户账号的信息至所述客户端;
所述第一接收单元进一步用于接收对所述潜在好友用户账号的好友标注指令并保存;
所述第一发送单元进一步用于仅在所述潜在好友用户也对所述客户端用户账号进行好友标注的情况下,发送添加好友的处理结果至所述客户端和所述潜在好友用户客户端。
8.一种添加好友的装置,其特征在于包括:
第二发送单元,用于发送用户特征信息至服务器;
第二接收单元,用于接收来自所述服务器的潜在好友用户列表,所述潜在好友用户列表是根据所述用户特征信息确定的,还用于获取所述潜在好友用户列表中潜在好友用户账号的信息;
所述第二发送单元进一步用于当用户对所述潜在好友用户账号进行好友标注的情况下,将所述好友标注指令发送至所述服务器;
所述第二接收单元进一步用于接收来自所述服务器的添加好友的处理结果,其中所述处理结果仅在所述潜在好友用户也对该用户进行好友标注的情况下才被发送。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器、通信接口和总线;
所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述总线连接并完成相互间的通信;
所述存储器存储可执行程序代码;
所述处理器通过读取所述存储器中存储的可执行程序代码来运行与所述可执行程序代码对应的程序,以用于执行一种添加好友的方法;其中,所述添加好友的方法包括:
接收客户端发送的用户特征信息并保存;根据所述用户特征信息确定所述客户端用户的潜在好友用户列表,并发送至所述客户端;反馈所述潜在好友用户列表中潜在好友用户账号的信息至所述客户端;接收对所述潜在好友用户账号的好友标注指令并保存;仅在所述潜在好友用户也对所述客户端用户账号进行好友标注的情况下,发送添加好友的处理结果至所述客户端和所述潜在好友用户客户端。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器、通信接口和总线;
所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述总线连接并完成相互间的通信;
所述存储器存储可执行程序代码;
所述处理器通过读取所述存储器中存储的可执行程序代码来运行与所述可执行程序代码对应的程序,以用于执行一种添加好友的方法;其中,所述添加好友的方法包括:
发送用户特征信息至服务器;接收来自所述服务器的潜在好友用户列表,所述潜在好友用户列表是根据所述用户特征信息确定的;获取所述潜在好友用户列表中潜在好友用户账号的信息;当用户对所述潜在好友用户账号进行好友标注的情况下,将所述好友标注指令发送至所述服务器;接收添加好友的处理结果,该处理结果仅在所述潜在好友用户也对该用户进行好友标注的情况下被发送。