一种终端及其功耗的管理方法与流程

文档序号:11948749阅读:226来源:国知局
一种终端及其功耗的管理方法与流程

本发明涉及终端技术领域,尤其涉及一种终端及其功耗的管理方法。



背景技术:

智能手机的普及率越来越高,伴随着APP(计算机应用软件)市场的繁荣,用户使用手机的机会越来越多,一些轻量级的操作基本上已经代替了电脑。

手机已经成为人们听歌的主要工具,很多人喜欢在晚上睡眠的时候听歌,就会出现听歌听着睡着了,导致手机继续播放音乐,浪费手机电量。

现有技术中存在通过用户佩戴的可穿戴设备检测用户是否进入睡眠状态,当检测到用户进入睡眠状态,而音乐仍在播放时,则智能地关闭音乐。然而,如果用户没有佩戴可穿戴设备,则无法判断用户是否进入休眠,或者可穿戴设备佩戴的位置不合理,也无法正确检测出用户的心率数据,从而产生误判断甚至检测不到用户的心率数据,从而造成手机电量白白流失。



技术实现要素:

有鉴于此,本发明提供一种终端及其功耗的管理方法,能够智能管理终端功耗,节省终端电量。

为解决上述技术问题,一方面,本发明提供一种终端功耗的管理方法,包括:

当所述终端中有预设应用运行时,判断所述终端是否超过第一预设时长未被操作;

当所述终端超过第一预设时长未被操作时,降低所述终端的与运行所述预设应用相关的设备参数的值,所述设备参数包括音量和/或屏幕亮度;

判断所述设备参数的值降低后第二预设时长内所述终端是否被操作;

当所述第二预设时长内所述终端未被操作时,判断所述设备参数的值是否降低至目标值;

当所述设备参数的值未降低至目标值时,返回至降低所述终端的与运行所述预设应用相关的设备参数的值的步骤;

当所述设备参数的值降低至目标值后,关闭所述预设应用。

另一方面,本发明还提供一种终端,包括:

第一判断单元,用于当所述终端中有预设应用运行时,判断所述终端是否超过第一预设时长未被操作;

设备参数值降低单元,用于当所述第一判断单元判断出所述终端超过第一预设时长未被操作时,降低所述终端的与运行所述预设应用相关的设备参数的值,所述设备参数包括音量和/或屏幕亮度;

第二判断单元,用于判断所述设备参数的值降低后第二预设时长内所述终端是否被操作;

第三判断单元,用于在所述第二判断单元判断出所述第二预设时长内所述终端未被操作时,判断所述设备参数的值是否降低至目标值,如果否,通知所述设备参数值降低单元再次降低所述设备参数的值;

关闭单元,用于在所述第三判断单元判断出所述设备参数的值降低至目标值后,关闭所述预设应用。

本发明的上述技术方案的有益效果如下:

当终端中运行有预设应用,且终端超过一定时长未被操作时,说明用户暂时不具备操控终端的条件(例如用户离开了、睡着了或者不想继续使用终端了等),可以逐步降低终端的与预设应用相关的设备参数的值,例如,降低终端的音量,或者,降低终端的屏幕亮度,如果用户并没有对设备参数的降低有所反应,则可以关闭预设应用,从而节省终端的功耗。

附图说明

图1为本发明实施例一的终端功耗的管理方法的流程示意图;

图2为本发明实施例二的终端功耗的管理方法的流程示意图;

图3为本发明一实施例的终端的结构框图;

图4为本发明另一实施例的终端的结构框图。

具体实施方式

为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例的附图,对本发明实施例的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于所描述的本发明的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

请参考图1,图1为本发明实施例一的终端功耗的管理方法的流程示意图,该方法包括:

步骤S11:当所述终端中有预设应用运行时,判断所述终端是否超过第一预设时长未被操作,如果是,进入步骤S12,否则,重新开始计时,继续判断所述终端是否超过第一预设时长未被操作;

步骤S12:降低所述终端的与运行所述预设应用相关的设备参数的值,所述设备参数包括音量和/或屏幕亮度;

步骤S13:判断所述设备参数的值降低后第二预设时长内所述终端是否被操作,如果是,重新开始计时,并返回步骤S11,如果否,进入步骤S14;

步骤S14:判断所述设备参数的值是否降低至目标值,如果是,进入步骤S15,否则,返回步骤S12,继续降低所述设备参数的值;

步骤S15:关闭所述预设应用。

本发明实施例中,当终端中运行有预设应用,且终端超过一定时长未被操作时,说明用户暂时不具备操控终端的条件(例如用户离开了、睡着了或者不想继续使用终端了等),可以逐步降低终端的与预设应用相关的设备参数的值,例如,降低终端的音量,或者,降低终端的屏幕亮度,如果用户并没有对设备参数的降低有所反应,则可以关闭预设应用,从而节省终端的功耗。

本发明实施例中,所述终端可以为手机、平板电脑、个人计算机、电视、电纸书等电子设备,所述预设应用可以为音频播放应用、视频播放应用等,当所述终端为电纸书时,所述预设应用还可以为文档阅读应用。当预设应用为音频播放应用时,所述设备参数可以音量,当预设应用为视频播放应用时,所述设备参数可以为音量和/或显示屏幕的亮度,当终端为电纸书,所述预设应用为文档阅读应用时,所述设备参数可以为显示屏幕的亮度。

下面举例对本发明的终端功耗的管理方法的应用场景进行说明。

一实施例中,当用户使用手机中的音频播放应用收听音乐时,可能会有事离开或者听着听着睡着了,从而不再对手机有操作,手机检测到有音频播放应用运行,并且超过一定时长(例如1小时)未被操作时,可以逐步降低手机的音量值,如果用户并没有对音量值的降低有所反应,则可以关闭音频播放应用,从而节省手机的功耗。

另一实施例中,当用户使用平板电脑中的视频播放应用收看视频时,可能会有事离开或者看着看着睡着了,从而不再对平板电脑有任何操作,平板电脑检测到有视频播放应用运行,并且超过一定时长(例如1小时)未被操作时,可以逐步降低平板电脑的屏幕的亮度值,如果用户并没有对屏幕的亮度值的降低有所反应,则可以关闭视频播放应用,从而节省平板电脑的功耗。

又一实施例中,当用户使用平板电脑中的视频播放应用收看视频时,可能会有事离开或者看着看着睡着了,从而不再对平板电脑有任何操作,平板电脑检测到有视频播放应用运行,并且超过一定时长(例如1小时)未被操作时,则逐步降低平板电脑的音量值和屏幕的亮度值,如果用户并没有对音量值和屏幕的亮度值的降低有所反应,则可以关闭视频播放应用,从而节省平板电脑的功耗。

本发明实施例中,可以通过判断终端的运动姿态是否超过第一预设时长未发生变化以及未接收到屏幕点亮指令,来判断终端是否超过第一预设时长未被操作。所述第一预设时长可以根据需要进行设置,例如为40分钟,1小时等。所述屏幕点亮指令,包括用户解锁点亮屏幕的指令,以及用户通过电源键点亮屏幕的指令。优选地,不包括由其他APP的提醒消息产生的屏幕点亮指令。终端的运动姿态是否发生变化可以通过终端中内置的加速传感器(如三轴加速传感器)的数据来判断。

当终端中有预设应用运行,且终端超过第一预设时长未被操作时,则说明用户暂时失去对终端控制的条件,可以启动本发明实施例中的终端功耗管理方法,当终端在第一预设时长之内被操作时,则说明用户目前还具备对终端控制的条件,不需要启动本发明实施例中的终端功耗管理方法,在所述终端被操作之后,重新开始计时,继续判断所述终端是否超过第一预设时长未被操作。

本发明实施例中,是按照预设时间间隔以及预设步长值逐步降低所述设备参数的值。

下面举例对逐步降低设备参数的值的方式进行说明。

在本发明的一些实施例中,可以按照等时间间隔及等步长值的方式逐步降低所述设备参数的值。

举例来说,假设设备参数为音量,在判断出终端超过第一预设时长未被操作时,可以先降低一个单位的音量值,然后判断音量降低后所述终端第二预设时长内是否被操作(即判断用户对音量的降低是否有反应),如果终端在第二预设时长内未被操作,则判断音量是否降低至目标值,该目标值可以根据需要进行设定,例如可以为最小音量,或者是音量为零等,如果音量未降低至目标值,且从上一次降低音量开始计时已有一分钟时,可以继续降低一个单位的音量值。随后,继续判断音量降低后所述终端第二预设时长内是否被操作,如果终端在第二预设时长内未被操作,则判断音量是否降低至目标值,如果音量未降低至目标值,且从上一次降低音量开始计时已有一分钟时,再继续降低一个单位的音量值。重复上述步骤,直至音量降低至目标值,关闭预设应用,或者,在降低音量后第二预设时长内终端被操作,则结束本次音量降低过程,不关闭预设应用。

在本发明的另外一些实施例中,也可以按照等步长值但是时间间隔不等的方式逐步降低所述设备参数的值。

举例来说,假设设备参数为音量,在判断出终端超过第一预设时长未被操作时,可以先降低一个单位的音量值,然后判断音量降低后所述终端第二预设时长内是否被操作,如果终端在第二预设时长内未被操作,则判断音量是否降低至目标值,如果音量未降低至目标值,且从上一次降低音量开始计时已有一分钟时(此次时间间隔为一分钟),可以继续降低一个单位的音量值。随后,继续判断音量降低后所述终端第二预设时长内是否被操作,如果终端在第二预设时长内未被操作,则判断音量是否降低至目标值,如果音量未降低至目标值,且从上一次降低音量开始计时已有30秒时(此次时间间隔为30秒),再继续降低一个单位的音量值。下一次音量降低过程中,时间间隔可以继续衰减,例如可以为20秒等。

在本发明的另外一些实施例中,也可以按照等时间间隔但步长值不等的方式逐步降低所述设备参数的值,或者,也可以按照时间间隔和步长值均不等的方式逐步降低所述设备参数的值。此处不再一一举例说明。

上述内容中提到,当设备参数的值被降低后,第二预设时长内终端未被操作时,说明用户暂时不具备对终端操控的条件(离开了、睡着了、不想操控了或者没发现设备参数的值变化),则继续降低设备参数的值。

当设备参数的值被降低后,在第二预设时长内终端接收到操作指令时,说明用户具备对终端操控的条件,优选地,可以恢复所述预设应用的设备参数至初始值,所述初始值为所述设备参数在被降低之前的值。并,重新开始计时,返回判断所述终端是否超过第一预设时长未被操作的步骤。

本发明实施例中,可以通过判断设备参数的值被降低后第二预设时长内是否接收到调节指令来判断终端是否被操作,当检测到设备参数的值被调节了,说明终端被操作了。当然,也可以通过判断终端的运动姿态是否发生变化,来判断终端是否被操作,当检测到终端的运动姿态发生变化(即终端被移动了),说明终端被操作。

上述实施例中,当将设备参数的值降低至目标值后,关闭预设应用,当所述设备参数为音量时,所述目标值可以为零,或者为最小音量等,以使得用户难以听到声音或者只能听到很小的声音。当所述设备参数为亮度时,所述目标值可以为零(即屏幕变黑),也可以为5%亮度等,以使得用户难以看到显示屏幕上的显示内容。

当设备参数的值被降低至目标值时,为了不影响用户的正常使用,优选地,在降低设备参数的值的步骤之前,还可以包括:保存所述设备参数在被降低之前的初始值。保存设备参数的初始值的目的在于,当关闭预设应用之后,可以将所述设备参数的值恢复至所述初始值,以不影响用户的正常使用。例如,当预设应用为音频播放应用时,设备参数可以为音量,当关闭音频播放应用时,音量的值已经被降低至很小或者为零,如果不恢复音量被降低前的初始值,则用户的铃声、闹钟声的音量则难以听到,从而影响到用户的正常使用。

本发明实施例中,当所述设备参数的值降低至所述目标值,可以立刻关闭预设应用,当然,为了给用户更多的反应时间,优选地,也可以不立刻关闭预设应用,而是在设备参数的值降低至所述目标值第三预设时长之后,例如,在设备参数的值降低至所述目标值2分钟后,再关闭预设应用。

上述实施例中,预设应用的个数可以为一个,也可以为多个,当预设应用的个数为多个时,所述终端可以采用上述方法分别对每一预设应用进行检测,当所有预设应用均关闭时,所述终端可以节电模式,例如,休眠模式等,或者,更极端地,当所有预设应用均关闭时,也可以直接将终端关机。

上述实施例中,通过正常人听声音或者看屏幕的特性,将音量和/或屏幕亮度自动衰减,来判断用户是否还具备对终端的操控条件,从而避免当用户不具备对终端的操控条件时,预设应用一直运行,浪费终端的电量。另外,在将音量和/或屏幕亮度衰减过程中,如果用户重新对终端操控,则不关闭预设应用,从而不会打扰到用户正常使用预设应用。且,用户不需要佩戴任何可穿戴设备,节省了实现成本。

请参考图2,图2为本发明实施例二的终端功耗的管理方法的流程示意图,本发明实施例中,终端为手机,该方法包括:

步骤S21:当手机中有音乐播放应用运行时,判断手机是否超过1小时未被操作,如果是,进入步骤S22,否则,重新开始计时,继续判断手机是否超过1小时未被操作;

一般情况下,认为如果用户听音乐时间超过1个小时,且过程中没有点亮解锁过手机屏幕,或者,没有移动过手机,则认为用户暂时不具备操控手机的条件,可能是用户睡着了,也可能是用户离开手机很长时间没有关闭音乐等情况。其判断方式与Android6.0中的Doze Mode一样,都是在用户长时间没有操作过手机(点亮手机屏幕或者移动手机)后,开始触发相应的功能以降低手机的功耗。

其中,可以根据手机内置的三轴加速传感器的数据来判断用户是否移动过手机。另外,解锁点亮手机通过手机解锁广播来判断,手机被点亮不一定是用户的操作,可能是其他APP的消息提醒,只有手机被解锁了,才是用户真正的操作了手机。

步骤S22:保存终端的当前音量值,并降低一个单位的音量值;

本实施例中,首先要保存当前的音量值,为了是在关闭音乐播放应用之后,恢复初始的音量值,而不影响用户的正常使用。

然后,音量开始衰减1个单位。

正常情况下,用户如果在听音乐,如果音量以一个单位慢慢衰减的话,用户是没有感觉的,只有在衰减值累计到一定的时候,用户才会察觉。为了避免衰减过快,影响用户正常听音乐,本实施例中,采取20秒为一个衰减时间间隔,即本次音量衰减发生后,到下一次衰减,时间为20秒,也给予用户一个反应的时间。

步骤S23:判断音量值降低后20秒内是否被手动调节,如果是,重新开始计时,并返回步骤S21,如果否,进入步骤S24;

本步骤是判断用户是否具备操控手机的条件的关键步骤。一般来说,如果用户听音乐听着听着发现音量在渐渐变小,则会手动去调节一下音量值,如果觉得声音大了就会调节小,如果觉得声音小了,就会手动调节大,这个是人的自然反应。本发明实施例就是根据这个原理,判断用户是听音乐睡着了,还是正在听音乐。

当用户因为音量的衰减,慢慢地觉得听音乐的声音太小了,就会手动去调节音量,此时不一定会解锁手机或者移动手机,但是会调节音量,所以根据音量值的变化与否来判断用户是否具备操控手机的能力是合理的。

除此之外,还可以检测手机的运动状态。若手机被拿起,也可以判断用户是否具备操控手机的条件,避免调节音量需要先找到手机,然后调整姿势后再调节音量。判断手机是否被拿起在操作体验上更佳。手机是否被拿起可以通过手机中内置的陀螺仪的数据来进行检测判断。

如果用户调节过一次音量,那么立即结束本次流程。如果说一段时间内让用调节多次的话,会对用户体验造成极大不便,这里只要判断用户调节过一次音量,则立即结束本次流程,并返回S21重新开始一个小时的计算。

步骤S24:判断音量值是否降低至零,如果是,静音播放一分钟后,进入步骤S25,否则,返回步骤S22,继续降低音量值;

如果音量已经到了根本听不到声音的时候,但是用户又没有手动调节过的话,则说明用户已经不再对手机进行操控,此时可以关闭音乐播放应用了。

需要说明的是,这里需要以静音播放一分钟,而不是静音后就立即开始关闭音乐播放,给予一定的安全缓冲时间。

步骤S25:关闭音乐播放应用,恢复音量值至初始值。

关闭音乐播放应用而不是清除音乐播放应用,这里只是关闭音乐流,而不是清除APP,忘记播放音乐之所以耗电,是因为黑屏的时候,一般情况下手机就会自己进入一套休眠流程,挂起所有的任务,只保留一些核心的组件,将系统的待机电流降到最低,只有当有应用持有Wakelock(唤醒锁)的时候,整个系统才不休眠,而音乐播放应用在播放音乐的时候,就会持有Wakelock,保证音乐的正常播放,当暂停音乐的时候,Wakelock就会被释放,那么过一会,系统就会进入休眠流程,不会造成电量的白白流失。关闭音乐的好处是不破坏用户的原先使用场景,又能让系统进入休眠模式。

在上述过程结束之后,就要恢复初始的音量值,否则用户设置的闹钟,或者清晨的来电就有可能听不到,给用户造成了极差的体验。

请参考图3,本发明实施例还提供一种终端,包括:

第一判断单元,用于当所述终端中有预设应用运行时,判断所述终端是否超过第一预设时长未被操作;

设备参数值降低单元,用于当所述第一判断单元判断出所述终端超过第一预设时长未被操作时,降低所述终端的与运行所述预设应用相关的设备参数的值,所述设备参数包括音量和/或屏幕亮度;

第二判断单元,用于判断所述设备参数的值降低后第二预设时长内所述终端是否被操作;

第三判断单元,用于在所述第二判断单元判断出所述第二预设时长内所述终端未被操作时,判断所述设备参数的值是否降低至目标值,如果否,通知所述设备参数值降低单元再次降低所述设备参数的值;

关闭单元,用于在所述第三判断单元判断出所述设备参数的值降低至目标值后,关闭所述预设应用。

优选地,所述第一判断单元通过判断所述终端的运动姿态是否超过第一预设时长未变化以及未接收到屏幕点亮指令,来判断所述终端是否超过第一预设时长未被操作。

优选地,所述终端还包括:

保存单元,用于保存所述设备参数在被降低之前的初始值;

恢复单元,用于在所述关闭单元关闭所述预设应用之后,将所述设备参数的值恢复至所述初始值。

优选地,所述设备参数值降低单元用于按照预设时间间隔以及预设步长值逐步降低所述设备参数的值。

优选地,所述设备参数值降低单元用于按照等时间间隔及等步长值的方式逐步降低所述设备参数的值。

优选地,所述终端还包括:

控制单元,用于当所述第二判断单元判断出所述终端接收到操作指令时,恢复所述预设应用的设备参数至初始值,所述初始值为所述设备参数在被降低之前的值。

优选地,所述第二判断单元具体用于通过判断所述设备参数的值降低后是否接收到调节指令,来判断所述终端是否被操作;或者通过判断所述终端的运动姿态是否发生变化,来判断所述终端是否被操作。

优选地,所述关闭单元用于当所述设备参数的值降低至所述目标值第三预设时长之后,关闭所述预设应用。

优选地,所述终端还包括:

第四判断单元,用于判断是否所有预设应用均关闭;

休眠单元,用于在所有预设应用均关闭时,进入休眠模式。

优选地,所述预设应用为音频播放应用,所述设备参数为音量;或者

所述预设应用为视频播放应用,所述设备参数为音量和/或亮度;或者

所述终端为电纸书,所述预设应用为文档阅读应用,所述设备参数为亮度。

图4是本发明另一个实施例的终端的框图。图4所示的终端400包括:至少一个处理器401、存储器402、至少一个网络接口404和其他用户接口403。终端400中的各个组件通过总线系统405耦合在一起。可理解,总线系统405用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统405除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图4中将各种总线都标为总线系统405。

其中,用户接口403可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。

可以理解,本发明实施例中的存储器402可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data Rate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本文描述的系统和方法的存储器402旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。

在一些实施方式中,存储器402存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统4021和应用程序4022。

其中,操作系统4021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序4022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序4022中。

在本发明实施例中,通过调用存储器402存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序4022中存储的程序或指令,处理器401用于当所述终端中有预设应用运行时,判断所述终端是否超过第一预设时长未被操作;当所述终端超过第一预设时长未被操作时,降低所述终端的与运行所述预设应用相关的设备参数的值,所述设备参数包括音量和/或屏幕亮度;判断所述设备参数的值降低后第二预设时长内所述终端是否被操作;当所述第二预设时长内所述终端未被操作时,判断所述设备参数的值是否降低至目标值;当所述设备参数的值未降低至目标值时,返回至降低所述终端的与运行所述预设应用相关的设备参数的值的步骤;当所述设备参数的值降低至目标值后,关闭所述预设应用。

上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器401中,或者由处理器401实现。处理器401可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器401中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器401可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Applicat ion Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器402,处理器401读取存储器402中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。

可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(Application Specific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital Signal Processing,DSP)、数字信号处理设备(DSP Device,DSPD)、可编程逻辑设备(Programmable Logic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。

对于软件实现,可通过执行本文所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本文所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。

可选地,所述判断所述终端是否超过第一预设时长未被操作的步骤包括:

通过判断所述终端的运动姿态是否超过第一预设时长未变化以及未接收到屏幕点亮指令,来判断所述终端是否超过第一预设时长未被操作。

可选地,所述降低所述终端的与运行所述预设应用相关的设备参数的值的步骤之前,还包括:保存所述设备参数在被降低之前的初始值;所述关闭所述预设应用的步骤之后,还包括:将所述设备参数的值恢复至所述初始值。

可选地,所述降低所述终端的与运行所述预设应用相关的设备参数的值的步骤包括:

按照预设时间间隔以及预设步长值逐步降低所述设备参数的值。

可选地,按照等时间间隔及等步长值的方式逐步降低所述设备参数的值。

可选地,所述判断所述设备参数的值降低后第二预设时长内所述终端是否被操作的步骤之后,还包括:

当检测到所述终端接收到操作指令时,恢复所述预设应用的设备参数至初始值,所述初始值为所述设备参数在被降低之前的值。

可选地,所述判断所述设备参数的值降低后第二预设时长内所述终端是否被操作的步骤包括:

通过判断所述设备参数的值降低后是否接收到调节指令,来判断所述终端是否被操作;或者

通过判断所述终端的运动姿态是否发生变化,来判断所述终端是否被操作。

可选地,所述当所述设备参数的值降低至目标值后,关闭所述预设应用的步骤包括:

当所述设备参数的值降低至所述目标值第三预设时长之后,关闭所述预设应用。

可选地,所述关闭所述预设应用的步骤之后,还包括:

判断是否所有预设应用均关闭;

如果是,进入休眠模式。

可选地,所述预设应用为音频播放应用,所述设备参数为音量;或者

所述预设应用为视频播放应用,所述设备参数为音量和/或亮度;或者

所述终端为电纸书,所述预设应用为文档阅读应用,所述设备参数为亮度。

终端400能够实现前述实施例中终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。

所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明所述原理的前提下,还可以作出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

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