基于虚拟场景的用户信息发布和保存方法与流程

文档序号:11950685阅读:249来源:国知局

本发明涉及互联网及移动通信技术领域,具体是基于虚拟场景的用户信息发布和保存方法。



背景技术:

现有的社交活动模式是:用户在现实场所中预约会面或随机相遇,当需要保存对方联系方式时,或相互派发名片、或互留联系资料,期间耗费了大量时间和繁冗的礼仪交际行为。当大量陌生用户在现实场所中参加同一集会时,因为彼此互不相识,要从与会者当中发现需要结识的相关人员更为不易,遑论及时获取对方的联系方式。并且,在现有的社交活动模式中,交际机会随着集会、会面的结束而消失,若未及时保存对方联系方式,将给后续联系带来巨大不便。



技术实现要素:

本发明为了克服上述的现有技术不足之处,提供了一种基于虚拟场景的用户信息发布和保存方法,在不同的场所分别建立虚拟场景,以供用户选择性的通过智能终端加入指定的虚拟场景,并通过智能终端在该虚拟场景中发布和保存彼此的用户信息,以替代传统的面对面社交方式。

为了实现上述目的,本发明采用了如下的技术方案。

基于虚拟场景的用户信息发布和保存方法,包括:

在服务器中存储用户信息,并为每一条用户信息生成一个包含其全部信息的用户信息二维码;

在服务器中创建虚拟场景,并生成与虚拟场景地址链接的场景二维码,虚拟场景包括用于发布场景中用户信息的场景用户信息列表;

智能终端获取并识别场景二维码,向服务器发起请求并进入相应的虚拟场景,进而浏览其场景用户信息列表,并可向服务器发起请求并调用包含场景用户信息列表之中任意指定用户信息的用户信息二维码,智能终端识别该用户信息二维码之后将其包含的信息导入本地通信录,或将该用户信息二维码下载到本地或转发到其他智能终端。

作为上述发明内容的一种补充改进,智能终端是智能手机或其他可以利用手机号码作为身份识别信息的终端设备,服务器以手机号码为身份识别信息对用户信息进行存储和管理。

可选的,场景用户信息列表中的用户信息显示为彼此独立的图形界面,图形界面包括不限于姓名、手机号码的社交信息。

进一步的,图形界面还包括可以展开和关闭的即时通信窗口。

作为上述发明内容的一种补充改进,智能终端进入虚拟场景之后,可向服务器发起请求将与自身相应的用户信息录入服务器进行存储或更新。用户信息录入的方式不限于手动输入、对纸质名片或本地图片进行OCR读取。

可选的,智能终端可向服务器发起请求调用与自身相应的用户信息二维码,进而可将其下载到本地或转发到其他智能终端。

作为上述发明内容的进一步改进,智能终端进入虚拟场景,可向服务器发起请求将与自身相应的用户信息登入到该虚拟场景的场景用户信息列表中。

可选的,智能终端可向服务器发起请求将与之相应的用户信息自该虚拟场景的场景用户信息列表中登出。

可选的,智能终端退出所进入的虚拟场景,与之相应的用户信息被服务器保留在该虚拟场景的场景用户信息列表中。

可选的,智能终端退出所进入的虚拟场景,服务器在预设时间之后将与之相应的用户信息自该虚拟场景的场景用户信息列表中登出。

与现有技术相比,本发明的有益效果在于:用户通过智能终端进入虚拟场景,可以在该虚拟场景中发布可选择性保留的社交信息,节省了大量时间和繁冗的礼仪交际行为,而且极大的增加了交际机会,给后续联系带来巨大便利。

附图说明

图1是本发明的基于虚拟场景的用户信息发布和保存方法的逻辑流程图。

具体实施方式

如图1所示,本发明的基于虚拟场景的用户信息发布和保存方法,包括:

在服务器中存储用户信息,并为每一条用户信息生成一个用户信息二维码;

在服务器中创建虚拟场景,并生成与虚拟场景地址链接的场景二维码,虚拟场景包括用于发布场景中用户信息的场景用户信息列表;

智能终端获取并识别场景二维码,向服务器发起请求并进入相应的虚拟场景,进而浏览其场景用户信息列表,并可向服务器发起请求并调用包含场景用户信息列表之中任意指定用户信息的用户信息二维码,智能终端识别该用户信息二维码之后将其包含的用户信息导入本地通信录,或将该用户信息二维码下载到本地或转发到其他智能终端。

虚拟场景是封闭的,用户只有通过智能终端获取并识别场景二维码方可进入该虚拟场景,也只有进入该虚拟场景内的才能在场景内相互发布和保存用户信息,实现了虚拟的社交场景。

作为上述实施方式的一种补充改进,智能终端是智能手机或其他可以利用手机号码作为身份识别信息的终端设备,服务器以手机号码为身份识别信息对用户信息进行存储和管理。通过手机号为身份识别信息对用户信息进行存储和管理,可以使服务器对用户进行唯一性的识别,避免同一用户被存储为多条用户信息。

可选的,场景用户信息列表中的用户信息显示为彼此独立的图形界面,图形界面包括不限于姓名、手机号码的社交信息。比如,图形界面还可以包括用户的头像、性别、行业、职务、微信号、个性签名等内容。

进一步的,图形界面还包括可以展开和关闭的即时通信窗口。在场景用户信息列表的图形界面中,即可调用发起人与对方之间的即时通信窗口,进行文字或语音会话。

作为上述实施方式的一种补充改进,智能终端进入虚拟场景之后,可向服务器发起请求将与自身相应的用户信息录入服务器进行存储或更新。

具体来说:对于首次使用的用户,智能终端登入虚拟场景,可向服务器发起请求将与自身相应的用户信息录入服务器进行存储,服务器利用该用户信息生成包含其全部信息的用户信息二维码;对于自身相应的用户信息已经录入服务器的用户,智能终端登入虚拟场景,可向服务器发起请求将除了手机号码以外与自身相应的用户信息进行更新修改。

可选的,智能终端可向服务器发起请求调用与自身相应的用户信息二维码,进而可将其下载到本地或转发到其他智能终端。通过共享该用户信息二维码,其他用户可以通过智能设备从该用户信息二维码中获取主人的用户信息并导入其本地通信录。

作为上述实施方式的进一步改进,智能终端进入虚拟场景,可向服务器发起请求将与自身相应的用户信息登入到该虚拟场景的场景用户信息列表中。当未选择将与自身相应的用户信息登入到该虚拟场景的场景用户信息列表中,用户信息在场景用户信息列表中并不显示,对于用户信息而言,无异增加了私密安全性,也能自主控制社交意愿。

可选的,智能终端可向服务器发起请求将与之相应的用户信息自该虚拟场景的场景用户信息列表中登出。对于用户而言,可以随时更改社交意愿,进一步减少了信息泄露的几率。

可选的,智能终端退出所进入的虚拟场景,与之相应的用户信息被服务器保留在该虚拟场景的场景用户信息列表中。对于用户而言,相当于增加了社交机会。

可选的,智能终端退出所进入的虚拟场景,服务器在预设时间之后将与之相应的用户信息自该虚拟场景的场景用户信息列表中登出。对于用户而言,既在一段时间内增加了社交机会,又尽量减少了信息泄露的几率。

对于本领域的技术人员来说,可根据本发明所揭示的结构和原理获得其它各种相应的改变以及变形,而所有的这些改变以及变形都属于本发明的保护范畴。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1