一种应用程序的启动方法、装置和终端与流程

文档序号:13760215阅读:147来源:国知局
一种应用程序的启动方法、装置和终端与流程

本发明涉及终端技术领域,尤其涉及一种应用程序的启动方法、装置和终端。



背景技术:

随着互联网的发展和移动通信网络的发展,同时也伴随着终端的处理能力和存储能力的迅猛发展,海量的应用程序得到了迅速传播和使用;常用的应用程序在方便用户工作和生活的同时,不乏新开发的应用程序也进入到用户的日常生活,提高了用户的生活质量、使用终端的频率以及使用中的娱乐感。

一般地,终端中安装有较多的应用程序,并在终端桌面显示应用图标,现有技术中,需要通过遍历每一页的应用图标查找目标应用图标,以开启需要使用的目标应用程序,显然这种方式使得应用程序的启动速度较慢,尤其是对于某些应用图标被隐藏或者被冻结的应用程序来说,根本是在做无用功,可知,现有终端中应用程序的启动速度较慢。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种应用程序的启动方法、装置和终端,可以解决现有终端中应用程序的启动速度较慢的技术问题。

本发明实施例提供一种应用程序的启动方法,包括:

获取针对源应用程序的第一操作信息;

根据所述第一操作信息获取所述源应用程序对应的应用类型;

确定所述应用类型对应的应用程序集合,并显示所述应用程序集合中应用程序对应的应用图标;

获取针对所述应用图标的第二操作信息,并根据所述第二操作信息启动所述应用程序对应的目标应用程序。

相应地,本发明实施例提供了一种应用程序的启动装置,包括:第一获取模块、第二获取模块、显示模块和启动模块;

所述第一获取模块,用于获取针对源应用程序的第一操作信息;

所述第二获取模块,用于根据所述第一操作信息获取所述源应用程序对应的应用类型;

所述显示模块,用于确定所述应用类型对应的应用程序集合,并显示所述应用程序集合中应用程序对应的应用图标;

所述启动模块,用于获取针对所述应用图标的第二操作信息,并根据所述第二操作信息启动所述应用图标对应的目标应用程序。

相应地,本发明实施例还提供了一种终端,包括上述任一项所述的应用程序的启动装置。

本发明实施例通过获取针对源应用程序的第一操作信息,根据第一操作信息获取源应用程序对应的应用类型,然后,确定该应用类型对应的应用程序集合,并显示应用程序集合中应用程序对应的应用图标,再获取针对应用图标的第二操作信息,并根据第二操作信息启动该应用图标对应的目标应用程序;该方案可以根据应用程序的类型生成快捷应用图标,以使终端根据该应用图标启动相应的应用程序,相对于现有技术而言,加快了应用程序的启动速度。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例一提供的应用程序的启动方法的流程示意图;

图2是本发明实施例二提供的应用程序的启动方法的流程示意图;

图3是本发明实施例三提供的应用程序的启动装置的结构示意图;

图4是本发明实施例四提供的第一种终端的结构示意图;

图5是本发明实施例四提供的第二种终端的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

本发明实施例提供一种应用程序的启动方法、装置和终端。以下将分别进行详细说明。

实施例一、

本实施例将从应用程序的启动装置的角度进行描述,该应用程序的启动装置具体可以集成在终端中,该终端可以为智能手机、平板电脑等设备。

一种应用程序的启动方法,包括:获取针对源应用程序的第一操作信息;根据第一操作信息获取源应用程序对应的应用类型;确定该应用类型对应的应用程序集合,并显示应用程序集合中应用程序对应的应用图标;获取针对应用图标的第二操作信息,并根据第二操作信息启动该应用图标对应的目标应用程序。

如图1所示,应用程序的启动方法,具体流程可以如下:

101、获取针对源应用程序的第一操作信息。

其中,源应用程序可以是终端显示屏中的任意应用程序,操作信息可以是针对应用图标或者应用界面的操作信息,比如,该操作信息可以是用户针对终端显示屏中某一应用程序的应用图标的按压操作对应的操作信息。

102、根据第一操作信息获取源应用程序对应的应用类型。

具体地,该操作信息可以是按压时长,比如,该操作信息可以是用户按压终端显示屏中某一应用图标的时间长度,则步骤“根据第一操作信息获取源应用程序对应的应用类型”具体流程可以如下:

判断按压时长是否大于预设按压时长;

若大于,则获取源应用程序对应的应用类型。

其中,预设按压时长可以由本领域技术人员或者生产商设定,也可以由用户自行设定,比如,该预设按压时长可以设定为1s、3s等等。在具体实施过程中,可以在终端设置一计时器,在判断按压时长是否大于预设按压时长时,终端可以调用相关进程从该计时器对应的数据存储区域中获取针对源应用程序的按压时长,随后,将该按压时长与预设按压时长进行比较,以判断按压时长是否满足条件。

在本实施例中,需要预先对终端中的应用程序进行分类,以获取源应用程序对应的应用类型,其中,该应用类型可以基于各应用程序的功能进行归类,比如可以划分为音乐类、社交类、拍照类等等,该应用类型也可以是基于各应用程序的开发商进行归类,此外,该应用类型还可以由用户根据喜好自行设置归类。

比如,预先将微信APP划分为社交类,则当在终端显示屏中的微信图标接收到用户的按压操作,终端可以获取该按压操作对应的按压时长,并将该按压时长与预设时长进行比较,若大于预设时长,则可以获取该微信APP对应的应用类型为社交类。

103、确定该应用类型对应的应用程序集合,并显示应用程序集合中应用程序对应的应用图标。

具体地,应用程序集合可以包括源应用程序本身,还可以包括与该源应用程序同一应用类型的其他应用程序,而在显示应用程序集合中应用程序对应的应用图标时,显示区域可以根据预设规则进行划分,比如,其显示区域可以基于源应用程序的图标位置确定,也可以基于在终端显示屏中执行操作时的操作位置而定,优选地,步骤“显示应用程序集合中应用程序对应的应用图标”具体可以包括:

获取源应用程序对应的应用图标在终端显示屏中的位置信息;

基于该位置信息在终端显示屏中确定目标显示区域;

在目标显示区域内显示应用程序集合中应用程序对应的应用图标。

在实际应用中,可以将除了该应用程序集合以外的其他不同应用类型应用程序的应用图标进行隐藏或者以半透明的形式进行显示,将源应用程序的应用图标覆盖于原有的应用图标上,应用程序集合中其他应用程序的应用图标,可以基于源应用程序的应用图标在终端显示屏中的位置和应用程序的个数有序地排列显示在该位置的周围,比如,可以该位置为圆心,以合适的距离为半径在目标显示区域内确定一个圆,将其他应用程序的应用图标均匀地置于圆上并显示各应用图标。

可选地,对于该应用程序集合中某些被冻结的应用程序或者某些应用图标被隐藏的应用程序,可以通过相关程序调用其应用图标显示在目标显示区域内,也即,步骤“显示应用程序集合中应用程序对应的应用图标”具体流程可以如下:

判断在预设应用程序集合中是否存在与该应用程序相同的预设应用程序;

若是,则对应用程序的应用图标进行标记,并显示标记后的应用图标。

若否,则直接显示该应用程序的应用图标。

其中,该预设应用程序集合可以包括被冻结的应用程序(即通过某种设置后禁止使用的应用程序)或者应用图标被隐藏的应用程序,而对这类应用程序的应用图标进行标记可以区分终端中正常的应用程序(即未被冻结或隐藏的应用程序),以使用户清楚明了地知道带标记的应用程序为被冻结或被隐藏的应用程序,也即终端图标显示界面上不存在这类应用程序的应用图标。在本实施例中,标记的方式可以有多种,比如,可以通过颜色对应用图标进行标记,将应用图标灰化,并显示灰化后的应用图标。

104、获取针对应用图标的第二操作信息,并根据第二操作信息启动该应用图标对应的目标应用程序。

具体地,可以从目标显示区域显示的应用图标中确定目标应用图标,终端可以接收用户针对该目标应用图标的操作以获取第二操作信息,并根据第二操作信息启动相应的目标应用程序,比如,可以获取用户针对目标应用图标的按压操作对应的按压操作信息。为了避免误操作,该按压操作信息可以优选为按压力度,则步骤“根据第二操作信息启动该应用图标对应的目标应用程序”具体可以包括:

判断按压力度是否大于预设按压力度;

若大于,则启动目标应用程序。

其中,预设按压力度可以由本领域技术人员或者生产商设定,也可以由用户自行设定,比如,该预设按压力度可以设置为1N、5N等等。只有当按压力度满足条件时,才可以触发终端启动目标应用程序。

优选地,若该应用图标对应的目标应用程序为被冻结的应用程序,则终端可以调用相关进程强制启动该目标应用程序。进一步地,若被冻结的应用程序被强制启动,则可以将该应用程序从冻结机制中释放,间接解除对该应用程序的冻结限制,也即在根据第二操作信息启动该应用图标对应的目标应用程序之后,还可以包括:

判断目标应用程序对应的应用图标是否被标记;

若是,则将预设应用程序集合中与目标应用程序相同的预设应用程序移除。

具体地,通过判断目标应用程序对应的应用图标是否被标记,以确定目标应用程序是否在预设应用程序集合中,假设预设应用程序集合为冻结应用程序集合,则当该集合内的冻结应用程序被强制启动之后,可以将其从该集合中移除以解除对该应用程序的冻结限制,此时,终端屏幕上可以正常显示该应用程序的应用图标。同样地,当该预设应用程序集合为隐藏应用程序集合时,若集合内的冻结应用程序被强制启动,则可以将其从该集合中移除以解除对该应用程序的隐藏,相应地终端屏幕上可以正常显示该应用程序的应用图标。

由上可知,本发明实施例提供了一种应用程序的启动方法,通过获取针对源应用程序的第一操作信息,根据第一操作信息获取源应用程序对应的应用类型,然后,确定该应用类型对应的应用程序集合,并显示应用程序集合中应用程序对应的应用图标,再获取针对应用图标的第二操作信息,并根据第二操作信息启动该应用程序对应的目标应用程序;该方案可以根据应用程序的类型生成快捷应用图标,以使终端根据该应用图标启动相应的应用程序,相对于现有技术而言,加快了应用程序的启动速度,同时可以解除被冻结的应用程序的禁用限制。

实施例二、

根据实施例一所描述的方法,以下将举例作进一步详细说明。

在本实施例中,将以该应用程序的启动装置具体集成在移动终端中,将操作信息设为按压操作信息为例进行详细描述。

如图2所示,一种应用程序的启动方法,具体流程可以如下:

201、移动终端获取针对源应用程序的第一按压操作信息。

其中,源应用程序可以是移动终端显示屏中的任意一个应用程序,按压操作信息可以是针对应用图标或者应用界面的按压操作对应的按压操作信息,比如,该按压操作信息可以是用户针对终端显示屏中微信图标的按压操作对应的按压时长。

202、移动终端判断第一按压操作信息是否满足预设条件;若是,执行步骤203,若否,结束流程。

在具体实施过程中,假设第一按压操作信息为按压力度,则步骤“移动终端判断第一按压操作信息是否满足预设条件”具体流程可以如下:

移动终端判断按压时长是否大于预设按压时长;

若大于预设按压时长,则判定为满足预设条件;

若未大于预设按压时长,则判定为不满足预设条件。

其中,预设按压时长可以由本领域技术人员或者生产商设定,也可以由用户自行设定,比如,该预设按压时长可以设定为1s、3s等等。在具体实施过程中,可以在终端设置一计时器,在判断按压时长是否大于预设按压时长时,终端可以调用相关进程从该计时器对应的数据存储区域中获取针对源应用程序(如微信)的按压时长,随后,将该按压时长与预设按压时长进行比较,以判断按压时长是否满足条件。

203、移动终端获取源应用程序对应的应用类型。

在本实施例中,需要预先对终端中的应用程序进行分类,其中,该应用类型可以基于各应用程序的功能进行归类,可以划分为音乐类、社交类、拍照类等等,比如,可以将用于音乐播放的应用程序A、应用程序B等划分为音乐类,将用于网络聊天的应用程序C、应用程序D、应用程序E等划分为社交类,将用于照相的应用程序F、应用程序G等划分为拍照类。

比如,以微信APP为例,假设预先将微信APP划分为社交类,则当在终端显示屏中的微信图标接收到用户的按压操作,终端可以获取该按压操作对应的按压时长,并将该按压时长与预设时长进行比较,若大于预设时长,则可以获取该微信APP对应的应用类型为社交类。

204、移动终端确定该应用类型对应的应用程序集合,并显示应用程序集合中应用程序对应的应用图标。

具体地,应用程序集合可以包括源应用程序本身,还可以包括与该源应用程序同一应用类型的其他应用程序,而在显示应用程序集合中应用程序对应的应用图标时,显示区域可以根据预设规则进行划分,比如,其显示区域可以基于源应用程序的图标位置确定,也可以基于在终端显示屏中执行操作时的操作位置而定,优选地,步骤“移动终端显示应用程序集合中应用程序对应的应用图标”具体可以包括:

移动终端获取源应用程序对应的源应用图标在终端显示屏中的位置信息;

移动终端基于该位置信息在终端显示屏中确定目标显示区域;

移动终端在目标显示区域内显示应用程序集合中应用程序对应的应用图标。

在实际应用中,可以将除了该应用程序集合以外的其他不同应用类型应用程序的应用图标进行隐藏,将源应用程序的应用图标覆盖于原有的应用图标上,应用程序集合中其他应用程序的应用图标,可以基于源应用程序对应的源应用图标在终端显示屏中的位置和应用程序的个数有序地排列显示在该位置的周围;也可以隐藏终端显示屏中所有应用图标,再将应用程序集合中所有应用程序的应用图标,基于源应用程序的对应的源应用图标在终端显示屏中的位置和应用程序的个数有序地排列显示在该位置周围。

在本实施例中,对于该应用程序集合中某些被冻结的应用程序或者某些应用图标被隐藏的应用程序,可以通过相关程序调用其应用图标显示在目标显示区域内,也即,步骤“移动终端在目标显示区域内显示应用程序集合中应用程序对应的应用图标”具体流程可以如下:

移动终端判断在预设应用程序集合中是否存在与该应用程序相同的预设应用程序;

若是,移动终端则对该应用程序的应用图标进行标记,并在目标显示区域内显示标记后的应用图标。

若否,移动终端则直接显示该应用程序的应用图标。

其中,该预设应用程序集合可以包括被冻结的应用程序(即通过某种设置后禁止使用的应用程序)或者应用图标被隐藏的应用程序,而对这类应用程序的应用图标进行标记可以区分终端中正常的应用程序(即未被冻结或隐藏的应用程序),以使用户清楚明了地知道带标记的应用程序为被冻结或被隐藏的应用程序,也即终端图标显示界面上不存在这类应用程序的应用图标。在本实施例中,标记的方式可以有多种,比如,可以通过颜色对应用图标进行标记,将应用图标灰化,并显示灰化后的应用图标,可以通过标识符对应用图标进行标记,在该应用图标的右上角标注“x”,并显示标记后的应用图标。

205、移动终端获取针对目标应用图标的第二按压操作信息,并根据第二操作信息启动相应的目标应用程序。

具体地,可以从目标显示区域显示的应用图标中确定目标应用图标,移动终端可以接收用户针对该目标应用图标的按压操作对应的按压操作信息,比如,假设源应用程序为应用程序A,而目标显示区域中显示有应用程序X图标、应用程序Y图标、应用程序Z图标,则移动终端可以获取用户针对应用程序X图标的按压操作对应的按压操作信息。为了避免误操作,该按压操作信息可以优选为按压力度,则步骤“移动终端根据第二操作信息启动目标应用程序”具体可以包括:

移动终端判断按压力度是否大于预设按压力度;

若大于,移动终端则启动目标应用程序。

其中,预设按压力度可以由本领域技术人员或者生产商设定,也可以由用户自行设定,比如,该预设按压力度可以设置为1N、5N等等。只有当按压力度满足条件时,才可以触发终端启动目标应用程序,比如,预设按压力度设为1N,目标应用图标为应用程序X图标,若接收到用户针对目标显示区域内应用程序X图标的按压力度为2N,则可以触发移动终端调用相关进程启动应用程序X,若按压力度为0.5N,则无法启动应用程序X。

206、移动终端判断目标应用图标是否被标记;若是,执行步骤207,若否,结束流程。

具体地,移动终端可以通过判断目标应用图标是否被标记,以确定目标应用程序是否在预设应用程序集合中。

207、若是,则将预设应用程序集合中与目标应用程序相同的预设应用程序移除。

具体地,在移动终端判定目标应用图标被标记时,可以确定预设应用程序集合中存在与目标应用程序相同的预设应用程序,假设预设应用程序集合为冻结应用程序集合,相应地,该目标应用程序也为被冻结的应用程序,若该目标应用程序已被强制启动,则可以将其从该集合中移除以解除对该应用程序的冻结限制,此时,移动终端屏幕上可以正常显示该目标应用图标。

比如,该目标应用图标为应用程序X图标,且被标记显示,则可以确定应用程序X为被冻结的应用程序,当其被强制启动之后,移动终端可以调用相关进程将该应用程序X从预设应用程序集合中移除以解除对该应用程序的冻结限制,之后,移动终端屏幕上可以正常显示该目标应用图标,且待到下一次目标显示区域内,应用程序X图标将不被标记显示,而是直接正常显示原有图标。

由上可知,本发明实施例提供了一种应用程序的启动方法,采用移动终端获取针对源应用程序的第一按压操作信息,并判断第一按压操作信息是否满足预设条件,若满足,则获取源应用程序对应的应用类型,然后,确定该应用类型对应的应用程序集合,并显示应用程序集合中应用程序对应的应用图标,获取针对目标应用图标的第二按压操作信息,并根据第二操作信息启动相应的目标应用程序,待目标应用程序启动之后,可以判断目标应用图标是否被标记,若被标记则将可以将预设应用程序集合中与目标应用程序相同的预设应用程序移除;该方案可以根据应用程序的类型生成快捷应用图标,以使终端根据该应用图标启动相应的应用程序,相对于现有技术而言,加快了应用程序的启动速度,同时可以解除被冻结的应用程序的禁用限制。

实施例三、

为了更好地实施以上方法,本发明实施例还提供一种应用程序的启动装置,该应用程序的启动装置可以集成在终端中,该终端具体可以包括手机、平板电脑、笔记本电脑或个人计算(PC,Personal Computer)等设备。如图3所示,该应用程序的启动装置可以包括第一获取模块301、第二获取模块302、显示模块303和启动模块304,如下:

第一获取模块301,用于获取针对源应用程序的第一操作信息;

第二获取模块302,用于根据该第一操作信息获取该源应用程序对应的应用类型;

显示模块303,用于确定该应用类型对应的应用程序集合,并显示该应用程序集合中应用程序对应的应用图标;

启动模块304,用于获取针对应用图标的第二操作信息,并根据该第二操作信息启动该应用图标对应的目标应用程序。

优选地,第一操作信息可以包括按压时长;第二获取模块302具体可以用于判断按压时长是否大于预设按压时长;若大于,则获取源应用程序对应的应用类型。

优选地,显示模块303具体可以包括:位置确定子模块、区域确定子模块和显示子模块;

位置确定子模块,用于获取源应用程序对应的应用图标在终端显示屏中的位置信息;

区域确定子模块,用于基于该位置信息确定在终端显示屏中的目标显示区域,其中,目标显示区域用于显示应用程序集合中应用程序对应的应用图标;

显示子模块,用于在目标显示区域内显示应用程序集合中应用程序对应的应用图标。

优选地,显示模块303具体还可以用于判断在预设应用程序集合中是否存在与该应用程序相同的预设应用程序;若是,则对该应用程序的应用图标进行标记,并在目标显示区域内显示标记后的应用图标;若否,则直接在目标显示区域内显示该应用程序的应用图标。

由上可知,本发明实施例提供了一种应用程序的启动装置,通过第一获取模块301获取针对源应用程序的第一操作信息第二获取模块302根据第一操作信息获取源应用程序对应的应用类型,显示模块303确定该应用类型对应的应用程序集合,并显示应用程序集合中应用程序对应的应用图标,启动模块304获取针对应用图标的第二操作信息,并根据第二操作信息启动该应用图标对应的目标应用程序;该方案可以根据应用程序的类型生成快捷应用图标,以使终端根据该应用图标启动相应的应用程序,相对于现有技术而言,加快了应用程序的启动速度。

实施例四、

本发明实施例提供一种终端,该终端可以包括实施例三所述的应用程序的启动装置。

比如,请参考图4,提供一种终端40,可以包括第一获取模块401、第二获取模块402、显示模块403和启动模块404,如下:

第一获取模块401,用于获取针对源应用程序的第一操作信息;

第二获取模块402,用于根据该第一操作信息获取该源应用程序对应的应用类型;

显示模块403,用于确定该应用类型对应的应用程序集合,并显示该应用程序集合中应用程序对应的应用图标;

启动模块404,用于获取针对应用图标的第二操作信息,并根据该第二操作信息启动该应用图标对应的目标应用程序。

本实施例中,该终端内部分模块功能的具体描述可以参照上述实施例,对此不再赘述。

本发明实施例还提供另一种终端,如图5所示,该终端可以包括射频(RF,Radio Frequency)电路501、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器502、输入单元503、显示单元504、传感器505、音频电路506、无线保真(WiFi,Wireless Fidelity)模块507、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器508、以及电源509等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。

RF电路501可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器508处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路501包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM,Subscriber Identity Module)卡、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LNA,Low NoiseAmplifier)、双工器等。此外,RF电路501还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GSM,Global System of Mobile communication)、通用分组无线服务(GPRS,General Packet Radio Service)、码分多址(CDMA,Code Division Multiple Access)、宽带码分多址(WCDMA,Wideband Code Division Multiple Access)、长期演进(LTE,Long Term Evolution)、电子邮件、短消息服务(SMS,Short Messaging Service)等。

存储器502可用于存储软件程序以及模块,处理器508通过运行存储在存储器502的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器502可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器502可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器502还可以包括存储器控制器,以提供处理器508和输入单元503对存储器502的访问。

输入单元503可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,在一个具体的实施例中,输入单元503可包括触敏表面以及其他输入设备。触敏表面,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面上或在触敏表面附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器508,并能接收处理器508发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面。除了触敏表面,输入单元503还可以包括其他输入设备。具体地,其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。

显示单元504可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元504可包括显示面板,可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid Crystal Display)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板。进一步的,触敏表面可覆盖显示面板,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器508以确定触摸事件的类型,随后处理器508根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触敏表面与显示面板是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面与显示面板集成而实现输入和输出功能。

终端还可包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在终端移动到耳边时,关闭显示面板和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。

音频电路506、扬声器,传声器可提供用户与终端之间的音频接口。音频电路506可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路506接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器508处理后,经RF电路501以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器502以便进一步处理。音频电路506还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端的通信。

WiFi属于短距离无线传输技术,终端通过WiFi模块507可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图5示出了WiFi模块507,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。

处理器508是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器502内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器502内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器508可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器508可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器508中。

终端还包括给各个部件供电的电源509(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器508逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源509还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。

尽管未示出,终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端中的处理器508会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器502中,并由处理器508来运行存储在存储器502中的应用程序,从而实现各种功能:

获取针对源应用程序的第一操作信息,根据第一操作信息获取源应用程序对应的应用类型,确定该应用类型对应的应用程序集合,并显示应用程序集合中应用程序对应的应用图标,获取针对应用图标的第二操作信息,根据第二操作信息启动该应用程序对应的目标应用程序。

优选地,一实施方式中,处理器508具有第一获取模块、第二获取模块、显示模块和启动模块;

处理器508通过第一获取模块获取针对源应用程序的第一操作信息;

处理器508通过第二获取模块根据该第一操作信息获取该源应用程序对应的应用类型;

处理器508通过显示模块确定该应用类型对应的应用程序集合,并显示该应用程序集合中应用程序对应的应用图标;

处理器508通过启动模块获取针对应用图标的第二操作信息,并根据该第二操作信息启动该应用图标对应的目标应用程序。

上述操作具体可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。

由上可知,本发明实施例提供了一种终端,通过获取针对源应用程序的第一操作信息,根据第一操作信息获取源应用程序对应的应用类型,然后,确定该应用类型对应的应用程序集合,并显示应用程序集合中应用程序对应的应用图标,再获取针对应用图标的第二操作信息,并根据第二操作信息启动该应用程序对应的目标应用程序;该方案可以根据应用程序的类型生成快捷应用图标,以使终端根据该应用图标启动相应的应用程序,相对于现有技术而言,加快了应用程序的启动速度。

本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。

以上对本发明实施例所提供的一种应用程序的启动方法、装置和终端进行了详细介绍,本文中应用程序了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用程序范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

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