图标显示方法和装置与流程

文档序号:12176403阅读:173来源:国知局
图标显示方法和装置与流程
本公开涉及终端
技术领域
,尤其涉及图标显示方法和装置。
背景技术
:随着终端技术的发展,人们越来越多地使用终端进行工作、社交、学习、娱乐等。用户可以在终端上安装各种App(应用程序,Application)以实现不同的功能。通常,App安装完成后,将以图标的形式摆放在终端的桌面上。一个APP对应一个图标。当App的数量较多时,图标的数量也较多,因此,终端的桌面可以分为几屏,以将全部图标进行显示。这会增加用户找到需要的App的难度。技术实现要素:本公开实施例提供一种图标显示方法和装置。技术方案如下:根据本公开实施例的第一方面,提供一种图标显示方法,包括:获取当前场景信息,所述场景信息包括地理位置信息和时间信息中的至少一者;根据所述当前场景信息与应用程序的对应关系,确定所述当前场景信息对应的应用程序的图标的显示位置;在所确定的显示位置显示所述图标。可选的,所述方法还包括:基于历史场景信息对应的场景下应用程序在前台的活跃度,来确定所述对应关系。可选的,所述对应关系是由用户设置的。可选的,在所述当前场景信息既包括地理位置信息也包括时间信息的情况下,所述确定所述当前场景信息对应的应用程序的图标的显示位置包括:基于第一场景信息与应用程序间的对应关系,确定优先显示集合,所述优先显示集合包括至少一个应用程序的图标;基于第二场景信息,确定所述优先显示集合中每个应用程序的图标的显示优先级;确定所述优先显示集合中的各个应用程序的图标按照所述显示优先级排布在第一区域;其中,所述第一场景信息是地理位置信息,所述第二场景信息是时间信息,或者所述第一场景信息是时间信息,所述第二场景信息是地理位置信息。根据本公开实施例的第二方面,提供一种图标显示装置,包括:获取模块,被配置为获取当前场景信息,所述场景信息包括地理位置信息和时间信息中的至少一者;第一确定模块,被配置为根据场景信息与应用程序的对应关系,确定所述当前场景信息对应的应用程序的图标的显示位置;显示模块,被配置为在所确定的显示位置显示所述图标。可选的,所述装置还包括:第二确定模块,被配置为基于历史场景信息对应的场景下应用程序在前台的活跃度,来确定所述对应关系。可选的,所述对应关系是由用户设置的。可选的,所述第一确定模块,包括:第一确定子模块,被配置为在所述当前场景信息既包括地理位置信息也包括时间信息的情况下,基于第一场景信息与所述应用程序的对应关系,确定优先显示集合,所述优先显示集合包括至少一个应用程序的图标;第二确定子模块,被配置为基于第二场景信息,确定所述优先显示集合中每个应用程序的图标的显示优先级;第三确定子模块,被配置为确定所述优先显示集合中的各个应用程序的图标按照所述显示优先级排布在第一区域;其中,所述第一场景信息是地理位置信息,所述第二场景信息是时间信息,或者所述第一场景信息是时间信息,所述第二场景信息是地理位置信息。根据本公开实施例的第三方面,提供一种图标显示装置,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:获取当前场景信息,所述场景信息包括地理位置信息和时间信息中的至少一者;根据场景信息与应用程序的对应关系,确定所述当前场景信息对应的应用程序的图标的显示位置;在所确定的显示位置显示所述图标。本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:上述技术方案,在获取当前场景信息后,根据场景信息与应用程序的对应关系,确定当前场景信息对应的应用程序的图标的显示位置;在所确定的显示位置显示图标。由于基于包括地理位置信息和时间信息中的至少一者来确定图标的显示位置并显示图标,可以使图标的显示与当前场景信息相关,更加个性化及具有针对性,为用户选择应用程序提供了便利。应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。附图说明此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。图1是根据一示例性实施例示出的图标显示方法的流程图。图2是根据另一示例性实施例示出的图标显示方法的流程图。图3是根据一示例性实施例示出的图标显示装置的框图。图4是根据另一示例性实施例示出的图标显示装置的框图。图5是根据另一示例性实施例示出的图标显示装置的框图。图6是根据另一示例性实施例示出的图标显示装置的框图。具体实施方式这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相相同的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相相同的装置和方法的例子。图1是根据另一示例性实施例示出的一种显示图标的方法的流程图。在该实施例中,如图1所示,该显示图标的方法应用于终端,包括以下步骤:在步骤S11中,获取当前场景信息,场景信息包括地理位置信息和时间信息中的至少一者。在步骤S12中,根据场景信息与应用程序的对应关系,确定当前场景信息对应的应用程序的图标的显示位置。在步骤S13中,在所确定的显示位置显示该图标。本公开实施例提供的显示图标的方法,在获取当前场景信息后,根据场景信息与应用程序的对应关系,确定当前场景信息对应的应用程序的图标的显示位置;在所确定的显示位置显示图标。由于基于包括地理位置信息和时间信息中的至少一者来确定图标的显示位置并显示图标,可以使图标的显示与当前场景信息相关,更加个性化及具有针对性,为用户选择应用程序提供了便利。在本公开另一实施例中,所述方法还包括:基于历史场景信息对应的场景下应用程序在前台的活跃度,来确定该对应关系。在本公开另一实施例中,该对应关系是由用户设置的。在本公开另一实施例中,在当前场景信息既包括地理位置信息也包括时间信息的情况下,基于第一场景信息与所述应用程序的对应关系,确定优先显示集合,优先显示集合包括至少一个应用程序的图标,并基于第二场景信息,确定优先显示集合中每个应用程序的图标的显示优先级;确定优先显示集合中的各个应用程序的图标按照显示优先级排布在第一区域;其中,第一场景信息是地理位置信息,第二场景信息是时间信息,或者第一场景信息是时间信息,第二场景信息是地理位置信息。上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。图2是根据一示例性实施例示出的一种图标显示方法的流程图,如图1所示,该图标显示方法应用于终端,包括以下步骤:在步骤S21中,获取当前场景信息,场景信息包括地理位置信息和时间信息中的至少一者。时间信息用于表征当前时间,可包括是否是工作日、处于每天的哪个时段等信息,本公开实施例对此不作具体限定。地理位置信息用于表征当前终端所处的地理位置,可以以经度纬度的形式表示,也可以以具体地名表示,也可以是当前所处场所的类型(例如图书馆、商场等),还可以由用户自己命名,本公开实施例对地理位置信息的表现形式不作具体限定。在本公开实施例中,获取地理位置信息可采取任意合适的方式,本公开实施例对此不作具体限定,例如:接收终端发送的地理位置信息,该位置信息由终端通过内置的定位模块定位得到;接收终端发送的终端的手机号码信息,获取手机号码信息对应归属地的地理位置信息;接收终端发送的本端使用的基站所在地理位置的地理位置信息;将用户预先设置的地理位置信息确定为终端的当前地理位置信息;定位终端的IP地址,获取IP地址对应归属地的地理位置信息;还可以对终端发送的图片进行图像识别,通过获取地标性风景、建筑或标志物等获取当前地理位置。在步骤S22中,确定场景信息与应用程序的对应关系。在本实施例中,可以基于历史场景信息对应的场景下应用程序在前台的活跃度,来确定该对应关系。通常,用户可以看见并操作的应用程序是运行在前台的应用程序。应用程序在前台的活跃度通常是基于应用程序在前台被调用的频率和/或在前台运行的时长得到的。例如,历史场景信息包括的地理位置信息为地理位置A时,可以基于历史上在地理位置A对应的场景下应用程序在前台的活跃度,来确定地理位置A与应用程序的对应关系,即确定终端处于地理位置A时哪些应用程序的活跃度较高,例如,可以根据每个应用程序的活跃度对地理位置信息对应的应用程序进行排序。历史上在地理位置A对应的场景下应用程序在前台的活跃度,可以通过记录应用程序的使用情况来获取。即记录下应用程序在前台运行时的时间信息和地理位置信息,或者记录特定时间和特定地理位置时在前台运行的应用程序。如下表1所示为示例性的地理位置信息与应用程序的对应关系。表1地理位置信息App地理位置AApp1、App2、App3地理位置BApp5如下表2所示为示例性的时间信息与应用程序的对应关系。表2时间信息App工作日App2、App4周末App6上述对应关系可以反映出用户的使用习惯。例如,如表1所示,在地理位置A例如家中,用户使用的App为App1、App2、App3,例如可以是新闻App、天气App以及娱乐App。在地理位置B例如公司中,用户使用的App为App5。如表2所示,在工作日,用户使用的App为App2和App4,在周末使用的App为App6。在本公开的其他实施例中,还可以由用户来设置场景信息与应用程序的对应关系。例如,当用户需要在指定场景高频率地使用指定应用程序时,就可以设置该指定场景的场景信息(包括指定地理位置信息和指定时间信息)与指定应用程序的对应关系。在步骤S23中,根据场景信息与应用程序的对应关系,确定当前场景信息对应的应用程序的图标的显示位置。当前场景信息为地理位置信息时,可以根据地理位置信息与应用程序的对应关系,确定与地理位置信息对应的应用程序,然后进一步确定这些应用程序的图标的显示位置。例如,当前地理位置信息为地理位置A时,根据表1所示的地理位置信息与应用程序的对应关系,可以确定与地理位置A对应的应用程序为App1、App2、App3,然后进一步确定App1、App2、App3的图标的显示位置。当前场景信息为时间信息时,可以确定与时间信息对应的应用程序,然后进一步确定这些应用程序的图标的显示位置。例如,当前时间信息为工作日时,根据表2所示的当前时间信息与应用程序的对应关系,可以确定与当前时间信息工作日对应的应用程序为App2和App4,然后进一步确定App2和App4的图标的显示位置。在当前场景信息既包括地理位置信息也包括时间信息的情况下,可以首先基于地理位置信息与应用程序间的对应关系,确定优先显示集合,优先显示集合包括至少一个应用程序的图标,再基于时间信息,确定优先显示集合中每个应用程序的图标的显示优先级,最后确定优先显示集合中的各个应用程序的图标按照显示优先级排布在第一区域。优先显示集合中的图标是终端的所有图标中需要优先显示的图标。优先显示集合中的显示优先级用于按照该显示优先级顺序来排布优先显示集合中的图标。第一区域可以是本领域技术人员认为便于吸引用户关注的桌面区域。例如,当当前场景信息包括“地理位置A”和“工作日”时,首先基于表1确定优先显示集合为App1、App2、App3的图标,再基于表2确定优先显示集合App1、App2、App3的图标中的显示优先级为:App2、App1、App3。在当前场景信息既包括地理位置信息也包括时间信息的情况下,还可以首先基于时间信息与应用程序间的对应关系,确定优先显示集合,优先显示集合包括至少一个应用程序的图标,再基于地理位置信息,确定优先显示集合中每个应用程序的图标的显示优先级。例如,当当前场景信息包括“地理位置A”和“工作日”时,首先基于表2确定优先显示集合为App2、App4的图标,再基于表1确定优先显示集合App2、App4的图标中的显示优先级为:App2、App4。确定当前场景信息对应的应用程序的图标的显示位置时,可以将该应用程序的图标的显示位置确定为在所有图标中的最前面。或者,将该应用程序的图标的显示位置确定为终端界面中的特定显示位置,特定显示位置例如是终端界面中始终显示指定图标的位置,该位置不会受到用户滑动屏幕的影响。也可以由用户设置该显示位置,该显示位置可以是用户最方便使用或最醒目的位置。在步骤S24中,在所确定的显示位置显示该图标。本公开实施例提供的图标显示方法,由于基于包括地理位置信息和时间信息中的至少一者来确定图标的显示位置并显示图标,可以使图标的显示与当前场景信息相关,更加个性化及具有针对性。下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。图3是根据一示例性实施例示出的一种图标显示装置的框图,该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为电子设备的部分或者全部。如图3所示,该装置包括:获取模块301,被配置为获取当前场景信息,所述场景信息包括地理位置信息和时间信息中的至少一者。第一确定模块302,被配置为根据场景信息与应用程序的对应关系,确定当前场景信息对应的应用程序的图标的显示位置。显示模块303,被配置为在所确定的显示位置显示所述图标。本公开实施例提供的显示图标的装置,基于包括地理位置信息和时间信息中的至少一者来确定图标的显示位置并显示图标,可以使图标的显示与当前场景信息相关,更加个性化及具有针对性,为用户选择应用程序提供了便利。如图4所示,在本公开另一实施例中,所述装置还包括:第二确定模块304,被配置为基于历史场景信息对应的场景下应用程序在前台的活跃度,来确定所述对应关系。在本公开另一实施例中,所述对应关系是由用户设置的。在本公开另一实施例中,如图5所示,所述第一确定模块302,包括:第一确定子模块3021,被配置为在所述当前场景信息既包括地理位置信息也包括时间信息的情况下,基于第一场景信息与所述应用程序间的对应关系,确定优先显示集合,所述优先显示集合包括至少一个应用程序的图标;第二确定子模块3022,被配置为基于第二场景信息,确定所述优先显示集合中每个应用程序的图标的显示优先级;第三确定子模块3023,被配置为确定所述优先显示集合中的各个应用程序的图标按照所述显示优先级排布在第一区域;其中,所述第一场景信息是地理位置信息,所述第二场景信息是时间信息,或者所述第一场景信息是时间信息,所述第二场景信息是地理位置信息。本公开还提供一种图标显示装置,其特征在于,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:获取当前场景信息,所述场景信息包括地理位置信息和时间信息中的至少一者;根据场景信息与应用程序的对应关系,确定所述当前场景信息对应的应用程序的图标的显示位置;在所确定的显示位置显示所述图标。关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。图6是根据一示例性实施例示出的一种用于智能设备绑定的装置1000的框图。例如,装置1000可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。参照图6,装置1000可以包括以下一个或多个组件:处理组件1002,存储器1004,电源组件1006,多媒体组件1008,音频组件1010,输入/输出(I/O)的接口1012,传感器组件1014,以及通信组件1016。处理组件1002通常控制装置1000的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1002可以包括一个或多个处理器1020来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1002可以包括一个或多个模块,便于处理组件1002和其他组件之间的交互。例如,处理组件1002可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1008和处理组件1002之间的交互。存储器1004被配置为存储各种类型的数据以支持在装置1000的操作。这些数据的示例包括用于在装置1000上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1004可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。电源组件1006为装置1000的各种组件提供电力。电源组件1006可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1000生成、管理和分配电力相关联的组件。多媒体组件1008包括在装置1000和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1008包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置1000处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。音频组件1010被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1010包括一个麦克风(MIC),当装置1000处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1004或经由通信组件1016发送。在一些实施例中,音频组件1010还包括一个扬声器,用于输出音频信号。I/O接口1012为处理组件1002和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。传感器组件1014包括一个或多个传感器,用于为装置1000提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1014可以检测到装置1000的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为装置1000的显示器和小键盘,传感器组件1014还可以检测装置1000或装置1000一个组件的位置改变,用户与装置1000接触的存在或不存在,装置1000方位或加速/减速和装置1000的温度变化。传感器组件1014可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1014还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1014还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。通信组件1016被配置为便于装置1000和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1000可以接入基于通信标准的无线网络,如Wi-Fi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1016经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件1016还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。在示例性实施例中,装置1000可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1004,上述指令可由装置1000的处理器1020执行以完成上述方法。例如,非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。一种非临时性计算机可读存储介质,当存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行一种图标显示方法,方法包括:获取当前场景信息,所述场景信息包括地理位置信息和时间信息中的至少一者;根据场景信息与应用程序的对应关系,确定所述当前场景信息对应的应用程序的图标的显示位置;在所确定的显示位置显示所述图标。可选的,所述方法还包括:基于历史场景信息对应的场景下应用程序在前台的活跃度,来确定所述对应关系。可选的,所述对应关系是由用户设置的。可选的,在所述当前场景信息既包括地理位置信息也包括时间信息的情况下,所述确定所述当前场景信息对应的应用程序的图标的显示位置包括:基于第一场景信息与所述应用程序间的对应关系,确定优先显示集合,所述优先显示集合包括至少一个应用程序的图标,并基于第二场景信息,确定所述优先显示集合中每个应用程序的图标的显示优先级;确定所述优先显示集合中的各个应用程序的图标按照所述显示优先级排布在第一区域;其中,所述第一场景信息是地理位置信息,所述第二场景信息是时间信息,或者所述第一场景信息是时间信息,所述第二场景信息是地理位置信息。本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本
技术领域
中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。当前第1页1 2 3 
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