一种语音操作事件添加方法及终端与流程

文档序号:12176162阅读:248来源:国知局
一种语音操作事件添加方法及终端与流程

本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种语音操作事件添加方法及终端。



背景技术:

随着智能手机、平板电脑等终端的快速发展与普及,终端上的功能日益丰富,例如,终端可以实现语音控制拍照、语音控制拨打电话以及语音控制应用启动等。目前,用户可以在终端上添加语音操作事件,具体是,用户在终端上执行一系列操作后,终端可以将输入的语音与这一系列操作绑定,用户后续在输入对应的语音后,终端会模拟用户执行对应的操作。

在实践中发现,如果通过上述方式添加语音操作事件,终端后续在进行语音控制时,只能执行设定好的操作步骤,如果用户需要更改操作步骤中的其中一个,就需要修改或者重新添加语音操作事件。可见,现有的语音操作事件添加方式不够灵活。



技术实现要素:

本发明实施例提供了一种语音控制方法及终端,可以提高对终端的语音操作事件添加的灵活度。

第一方面,本发明实施例提供了一种语音操作事件添加方法,该方法包括:

接收语音操作事件添加指令,所述语音操作事件添加指令用于指示添加语音操作事件;

响应所述语音操作事件添加指令,生成编辑界面,所述编辑界面包括终端的当前界面的至少一个操作对象;

检测在所述编辑界面针对目标操作对象输入的操作和语音信息,所述至少一个操作对象包括所述目标操作对象;

根据所述语音信息和所述操作,生成所述目标操作对象的第一语音操作事件;

将所述第一语音操作事件与所述当前界面的所述目标操作对象绑定。

另一方面,本发明实施例提供了一种终端,该终端包括:

接收单元,用于接收语音操作事件添加指令,所述语音操作事件添加指令用于指示添加语音操作事件;

生成单元,用于响应所述语音操作事件添加指令,生成编辑界面,所述编辑界面包括终端的当前界面的至少一个操作对象;

检测单元,用于检测在所述编辑界面针对目标操作对象输入的操作和语音信息,所述至少一个操作对象包括所述目标操作对象;

所述生成单元,还用于根据所述语音信息和所述操作,生成所述目标操作对象的第一语音操作事件;

绑定单元,用于将所述第一语音操作事件与所述当前界面的所述目标操作对象绑定。

本发明实施例可以对终端各个显示界面中的操作对象添加语音操作事件,用户后续在该显示界面输入语音信息时,终端即可根据添加的语音操作事件对该显示界面的操作对象进行语音控制,不仅能够提高语音操作事件添加的灵活度,还能提高后续进行语音控制的灵活度。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例提供的一种语音控制方法的流程示意图;

图2是本发明另一实施例提供的一种语音操作事件添加方法的流程示意图;

图3是本发明实施例提供的一种编辑界面的示意图;

图4是本发明实施例提供的另一种编辑界面的示意图;

图5是本发明实施例提供的一种终端的示意性框图;

图6是本发明另一实施例提供的一种终端的示意性框图;

图7是本发明又一实施例提供的一种终端的示意性框图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”和“包含”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。

还应当理解,在此本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。

还应当进一步理解,在本发明说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。

如在本说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。

具体实现中,本发明实施例中描述的终端包括但不限于诸如具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的移动电话、膝上型计算机或平板计算机之类的其它便携式设备。还应当理解的是,在某些实施例中,所述设备并非便携式通信设备,而是具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。

在接下来的讨论中,描述了包括显示器和触摸敏感表面的终端。然而,应当理解的是,终端可以包括诸如物理键盘、鼠标和/或控制杆的一个或多个其它物理用户接口设备。

终端支持各种应用程序,例如以下中的一个或多个:绘图应用程序、演示应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘刻录应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息收发应用程序、锻炼支持应用程序、照片管理应用程序、数码相机应用程序、数字摄影机应用程序、web浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。

可以在终端上执行的各种应用程序可以使用诸如触摸敏感表面的至少一个公共物理用户接口设备。可以在应用程序之间和/或相应应用程序内调整和/或改变触摸敏感表面的一个或多个功能以及终端上显示的相应信息。这样,终端的公共物理架构(例如,触摸敏感表面)可以支持具有对用户而言直观且透明的用户界面的各种应用程序。

请参阅图1,图1是本发明实施例提供的一种语音控制方法的流程示意图。如图1所示,该方法可以包括以下步骤:

101、终端接收输入的语音信息,并查找与该语音信息对应的语音操作事件。

本发明实施例中,终端可以预先创建语音控制数据库,该语音控制数据库包括有语音信息(也可以是控制指令,该控制指令需要终端对用户输入的语音信息进行文字解析得出),以及与其对应的语音操作事件,语音操作事件包括有被操作的对象以及模拟用户实际操作的动作,进一步还可以包括被操作对象所属界面的信息,例如,该操作对象具体是哪个应用的哪个功能界面,等等。

举例来说,语音控制数据库中,存储有“解锁”的控制指令,该控制指令可以是以语音形式存在,也可以是以文字形式存在,如果该控制指令为文字,那么需要语音触发,该解锁的控制指令对应的语音操作事件为从左至右滑动锁屏界面。

本发明实施例中,该语音控制数据库中的语音操作事件可以是从服务器同步的,也可以是用户自定义的,本发明实施例不做限定。终端在开机后可以自动与服务器进行通信,同步服务器中最新的语音操作事件,例如,当前的语音控制数据库中未存储的,或者语音操作事件与语音信息之间的对应关系有修改的,同时也会加载用户自定义的语音操作事件到语音控制数据库中。

本发明实施例中,终端可以是在启动后自动同步各个系统界面的语音操作事件,也可以是在进入某一界面时同步该界面的语音操作事件,还可以是在打开某一应用程序后,通过该应用程序的部分或全部的语音操作事件,本发明实施例不做限定。

以android系统为例,Android系统定位一个操作对象,需要先获取当前Activity的rootview,方法是:

View rootView=activity.getWindow().getDecorView().getRootView();

然后遍历语音控制事件列表,用每个语音控制事件中操作对象的唯一标识去匹配rootview中的内容,匹配规则:

viewClassName&&id&&tag&&contentDescription

当符合条件时,就给当前的view添加一个AccessibilityDelegate对象

View.AccessibilityDelegate ret=null;

本发明实施例中,用户当需要对终端的当前界面进行操作时,可以对着终端说出对应的语音,该终端就可以通过麦克风模块接收到用户输入的语音信息,从而可以从语音控制数据库中查找与该语音信息对应的语音操作事件。

进一步的,终端在接收到用户输入的语音信息后,还可以对该语音信息进行解析,解析出对应的操作指令,从而从语音控制数据库中查找与该操作指令对应的语音操作事件。

102、终端判断该终端的当前界面是否存在该语音操作事件的操作对象,如果存在,执行步骤103;如果不存在,结束本流程。

本发明实施例中,如果终端在语音控制数据库中查找到与该语音信息对应的语音操作事件,那么终端可以进一步判断该语音操作事件所指示的操作对象是否存在于该终端当前的显示界面中。也就是说,不同的语音信息所对应的语音操作事件不同,且每个语音操作事件的操作对象都是针对不同的显示界面的,这样给每个显示界面中的可操作对象关联语音操作事件,从而可以提高通过语音控制终端的灵活度以及精准度。

举例来说,如果用户输入的语音信息用于指示需要启动某一应用的某一功能,但终端当前所在的界面处于桌面,即该应用并没有启动,那么终端即使查找到语音控制数据库中存在与用户输入的语音信息对应的语音操作事件,也不会响应用户输入的语音信息。

103、终端对该操作对象执行该语音操作事件所指示的操作,并结束本流程。

本发明实施例中,当终端判断出语音操作事件的操作对象为该终端当前界面中的可操作对象时,该终端就可以根据该语音操作事件对该操作对象执行器所指示的操作。当终端判断出该语音操作事件的操作对象并不为该终端当前界面中的可操作对象时,终端可以不对该语音信息做任何响应,也可以输出提示信息以提示用户输入有误,本发明实施例不做限定。

举例来说,当用户说出“购物车”时,终端对该购物车进行解析,得到需要打开购物车的功能界面,从而可以查找到打开购物车的功能界面的方式为点击“购物车”三个字,那么终端会进一步获取当前所在界面的界面信息。如果当前所在的界面为网购应用的首页,该首页有“购物车”字样的控件,那么终端就可以模拟用户点击“购物车”字样,从而打开购物车的功能界面。如果当前所在的界面为社交应用的聊天界面,终端检测出当前界面并没有“购物车”字样的控件,从而可以提示输入有误的提示信息,从而不触发任何操作。

需要说明的是,终端可以对操作系统的界面进行语音控制,也可以对某些应用程序的界面进行语音控制,本发明实施例不做限定。当终端对操作系统的界面进行语音控制时,需要开发一个独立的具有语音控制功能的应用程序,操作系统在对该应用程序授权通过后,该应用程序即可通过语音对操作系统的界进行控制;当终端对某些应用程序的界面进行语音控制时,可以将具有语音控制功能的语音控制模块嵌入这些应用程序中,这样用户在输入语音信息时,即可通过语音对这些应用程序的界面进行控制。

作为一种可行的实施方式,终端在接收输入的语音信息之前,还可以执行以下操作:

11)终端获取该终端的控制模式,其中,该终端的控制模块包括触屏控制模式和语音控制模式中的至少一种;

12)在该控制模式包括语音控制模式时,接收输入的语音信息。

具体实现中,如果终端需要对操作系统的界面进行语音控制,需要开发一个独立的具有语音控制功能的应用程序,操作系统需要对该应用程序进行授权,如果授权通过,那么用户就可以通过两种方式实现对终端的控制,即触屏控制和语音控制。也就是说,如果操作系统对该具有语音控制功能的应用程序授权通过,那么该终端即存在触屏控制和语音控制这两种控制模式。

因此,终端在开机之后,可以获取其控制模式,即检测语音控制模式是否开启,如果开启,就可以启动语音接收模块,如麦克风,从而通过语音接收模块接收用户输入的语音信息,再可以根据语音信息对操作系统的界面进行语音控制。如果没有开启语音控制模式,那么可以不用开启语音接收模块,这样可以避免语音接收模块长期处于工作状态,从而在一定程度上可以减少终端硬件的损耗以及减少终端的电能消耗。

作为另一种可行的实施方式,终端判断终端的当前界面是否存在该语音操作事件的操作对象的具体方式可以为:

判断终端的当前界面是否为预设应用程序的操作界面;

在该当前界面为预设应用程序的操作界面时,获取该当前界面的操作对象集合;

判断该操作对象集合中是否存在该语音操作事件的操作对象;

在该操作对象集合中存在该语音操作事件的操作对象时,确定该终端的当前界面存在该语音操作事件的操作对象。

具体实现中,可以开发一个具有语音控制功能的语音控制模块,如果某些应用程序的需要添加语音控制功能,这些应用程序可以添加该语音控制模块。也即是说,可以在需要语音控制的应用程序中集成语音控制模块。当终端启动该应用程序时,用户可以通过语音对该应用程序的各个界面进行控制。

因此,终端在从语音控制数据库中查找到与该语音信息对应的语音操作事件后,可以判断该终端的当前界面是否为应用程序的操作界面。其中,该预设应用程序即为具有语音控制功能的应用程序,即集成有语音控制模块的应用程序。如果该终端的当前界面为预设应用程序的操作界面,则可以获取该当前界面的操作对象集合。其中,该操作对象集合可以包括该当前界面的所有操作对象,也可以包括该当前界面的部分操作对象,如只添加有语音操作事件的操作对象,本发明实施例不做限定。

进一步的,终端可以判断该操作对象集合中是否存在该语音操作事件的操作对象,如果存在,则确定该终端的当前界面存在该语音操作事件的操作对象。

作为又一种可行的实施方式,该语音信息可以包括声纹信息,那么终端在接收用户输入的语音信息后,还可以执行以下操作:

判断该声纹信息是否与预设声纹信息匹配,如果该声纹信息与预设声纹信息匹配,再执行查找与该语音信息对应的语音操作事件的操作;如果不匹配,则忽略该语音信息,从而结束本流程。

具体实现中,预设声纹信息可以是终端语音存储的用户的声纹信息。通过对声纹信息的认证,可以提高对终端进行语音控制的安全性。

作为又一种可行的实施方式,该语音信息可以包括音量值,那么终端在接收用户输入的语音信息后,还可以执行以下操作:

判断该音量值是否在预设音量范围内,如果该音量值在预设音量范围内,再执行查找与该语音信息对应的语音操作事件的操作;如果不在,则忽略该语音信息,从而结束本流程。

通过对输入的语音信息的音量设定范围,可以避免用户的误操作。例如,用户在与朋友聊天的场景中,可能会出现某词语或者句子与终端当前界面的操作对象绑定的语音操作事件匹配,如果不对音量值进行认证,会误触发终端执行对应的操作,从而会增加终端的电量消耗。

可见,在图1所描述的方法中,用户输入语音信息后,终端可以查找与该语音信息对应的语音操作事件,如果该语音信息对应的语音操作事件的操作对象存在于该终端的当前界面中,终端才会对当前界面中的该操作对象执行该语音操作事件所指示的操作。通过本发明实施例,终端可以实现通过语音对终端各个界面的控制,不仅可以提高对终端进行语音控制的精准度,还可以提高语音控制终端的灵活度。

请参阅图2,图2是本发明另一实施例提供的一种语音控制方法的流程示意图。如图2所示,该方法可以包括以下步骤:

201、终端接收语音操作事件添加指令。

本发明实施例中,终端可以设置悬浮窗,该悬浮窗可以悬浮于终端的各个显示界面上,也可以悬浮于终端指定的显示界面上,该悬浮窗设置有用于添加终端界面中的语音操作事件的功能按钮,用户可以通过输入语音而控制终端模拟用户点击该功能按钮,也可以手动点击该功能按钮,当点击该功能按钮时,终端会生成操作事件添加指令。

本发明实施例中,该语音操作事件添加指令用于指示添加语音操作事件,具体可以用于指示为该终端的当前界面添加语音操作事件。当用户在终端的当前界面点击悬浮窗中用于添加语音操作事件的功能按钮时,终端会接收到针对该当前界面的语音操作事件添加指令。

202、终端响应该语音操作事件添加指令,生成编辑界面。

本发明实施例中,该编辑界面区别于该终端当前的显示界面,包括了该终端当前的显示界面中的至少一个操作对象。终端在接收到语音操作事件添加指令后,可以根据该终端的当前界面生成编辑界面。

具体的,终端在接收到语音操作事件添加指令后,首先可以获取终端当前界面的所有视觉view属性,该视觉属性包括位置相关的,如坐标信息、宽度、高度以及偏移等;唯一性相关的,如识别码、类名等;绘制相关的,如隐藏属性、灰度通道等,本发明实施例不做限定。以android系统为例,终端在获取到当前界面的所有view属性后,可以通过函数“void android.graphics.Canvas.draw Bitmap(bitmap bitmap,float left,float top,Paint paint);”来绘制当前界面的副本(即编辑界面),具体是打开一个新界面,在新界面中绘制出该终端当前界面中至少一个可操作的对象(也可以称为控件),然后可以按照这些可操作对象在原始界面的位置在新界面中进行排列。如图3所示,图3是本发明实施例提供的一种编辑界面的示意图,在图3中,终端生成的编辑界面中的操作对象与终端的当前界面中的操作对象相同,位置可以是相同,也可以不同,本发明实施例不做限定。

需要说明的是,终端可以将当前界面中所有的可操作对象绘制在编辑界面中,也可以将当前界面中的部分可操作对象绘制在编辑界面中,也即是说,该编辑界面可以包括已经绑定有语音操作事件的操作对象,也可以包括未绑定语音操作事件的操作对象,本发明实施例不做限定。

作为一种可行的实施方式,终端响应该语音操作事件添加指令,生成编辑界面的具体方式可以为:

响应该语音操作事件添加指令,获取终端当前界面的界面信息,其中,该界面信息包括当前界面中的至少一个操作对象以及该至少一个操作对象的属性信息;

根据该至少一个操作对象的属性信息生成包括该至少一个操作对象的编辑界面。

具体实现中,该属性信息可以是指操作对象在当前界面的坐标位置以及尺寸大小等,终端在接收到语音操作事件添加指令后,即可获取终端当前界面的界面信息中的至少一个操作对象,以及其位置和尺寸大小,从而根据操作对象在当前界面的位置和尺寸大小将其绘制在编辑界面中。

进一步的,终端在绘制编辑界面时,可以对编辑界面中的每个操作对象绘制边框,这样用户在添加语音操作事件时可以更加容易区分需要操作的操作对象;当然,也可以不绘制边框,这样在用户操作某一操作对象时,终端可以输出该操作对象,以便用户确认是否操作错误。

作为另一种可行的实施方式,终端在接收到语音操作事件添加指令之后,还可以执行以下操作:

获取终端当前界面中未绑定语音操作事件的操作对象集合。

那么终端响应该语音操作事件添加指令,生成的编辑界面,具体可以包括:

响应该语音操作事件添加指令,生成的编辑界面,该编辑界面包括该操作对象集合中的至少一个操作对象。

具体实现中,终端在接收到语音操作事件添加指令之后,可以获取当前界面中未包括绑定语音操作事件的所有操作对象,从而组成操作对象集合。那么终端生成的编辑界面中包括的操作对象即为操作对象集合中的部分或全部,本发明实施例不做限定。

通过本发明实施例,用户可以只针对未绑定语音操作事件的操作对象添加对象的语音操作事件,这样终端就可以在编辑界面中减少不必要的操作对象绘制,从而在一定程度上可以减少终端的功耗。

203、终端检测在该编辑界面针对目标操作对象输入的操作和语音信息。

本发明实施例中,目标操作对象可以是指编辑界面中的操作对象中一个或者几个。终端生成编辑界面后,用户可以针对编辑界面中的操作对象输入操作,如点击其中某一个操作对象,那么该终端就可以生成该操作对象的操作事件,该操作事件包括用户所执行的操作,例如,点击操作对象,滑动触控显示屏等,本发明实施例不做限定。如图4所示,图4是本发明实施例提供的另一种编辑界面的示意图,在图4中,用户可以对编辑界面中的所有的操作对象进行操作。

进一步的,当终端生成该操作对象的操作事件后,可以弹出提示框,用于提示用户输入语音信息,并且还可以指示输入语音的事件。例如:“请输入语音,剩余10秒钟”。

需要说明的是,用户可以先输入操作,再输入语音信息,也可以先输入语音信息,再输入操作,先后顺序本发明实施例不做限定。

作为又一种可行的实施方式,终端在检测到用户在编辑界面针对目标操作对象输入的操作和语音信息之后,还可以执行以下操作:

判断终端的当前界面的目标操作对象是否绑定第二语音操作事件;

如果绑定,则判断该第二语音操作事件是否为预设语音操作事件,如果不为预设语音操作事件,才执行根据该语音信息和该操作,生成该目标操作对象的第一语音操作事件的操作。

具体实现中,预设语音操作事件可以是指终端从服务器同步或者更新的语音操作事件。终端在检测到编辑界面中用户针对目标操作对象输入的操作和语音信息之后,可以先确定在原始界面中该目标操作对象是否绑定有第二语音操作事件,如果绑定,则说明该目标操作对象之前存在语音操作事件,那么终端可以进一步确定目标操作对象之前绑定的语音操作事件是否是从服务器同步或者更新的,如果是,则可以设定对服务器处同步或更新的语音操作事件不可修改,那么该终端就不会响应本次针对该目标操作对象添加的语音操作事件。

反而,如果目标操作对象之前绑定的语音操作事件是用户以前自定义的操作事件,即该第二语音操作事件不为预设语音操作事件,那么终端才会响应针对编辑界面输入的语音信息和操作,生成该目标操作对象的新的语音操作事件。

204、终端根据该语音信息和该操作,生成该目标操作对象的第一语音操作事件。

本发明实施例中,用户在该编辑界面针对该提示框输入语音信息后,终端可以接收到该语音信息,从而可以创建根据该语音信息和输入的操作生成该目标操作对象的第一语音操作事件,即该第一语音操作事件包括了输入的操作,和触发该操作的语音信息。

进一步的,终端在接收到语音信息后,还可以对该语音信息进行解析,得到文字信息,然后在终端的当前界面输出,以供便用户确认是否有误。当用户确认无误时,终端即可生成该文字信息与操作的语音操作事件。

作为又一种可行的实施方式,终端根据该语音信息和该操作,生成该目标操作对象的第一语音操作事件之后,还可以执行以下操作:

判断是否接收到针对编辑界面输入的语音操作事件添加完成指令;

如果未接收到,则在预设时间段内检测编辑界面中是否存在针对除目标操作对象之外的操作对象输入的操作和语音信息;如果不存在,才将该第一语音操作事件与该终端的当前界面的该目标操作对象绑定。

具体实现中,终端根据该语音信息和该操作,生成该目标操作对象的第一语音操作事件之后,如果用户点击了“完成”、“保存”或者“添加”,终端则会接收到语音操作事件添加完成指令,从而会将生成的第一语音操作事件与其对应的在当前界面中的操作对象绑定。如果用户未点击“完成”、“保存”或者“添加”,则表示终端还会对其他操作对象添加语音操作事件,这样终端可以检测在预设时间段内用户是否有添加语音操作事件的操作,如果有,则继续添加,如果没有,则在过了预设时间段后,自动将之前添加的语音操作事件与当前界面对应的操作对象绑定。

其中,该预设时间段可以是1分钟,也可以2分钟,设置预设时间段一方面是为了防止用户在忘记保存当前添加的语音操作事件时,如果意外断电,后续用户则需重新添加的问题发生,另一方面是为了防止在用户忘记保存当前添加的语音操作事件后,终端一直停留在编辑界面,增加了终端的功耗。

205、终端将该第一语音操作事件与该终端的当前界面的该目标操作对象绑定。

本发明实施例中,终端在生成目标操作对象的第一语音操作事件之后,就可以将该第一语音操作事件与原始界面中对应的目标操作对象绑定,那么后续用户在打开该界面时,终端即可根据输入的语音模拟用户执行相应的操作。

需要说明的是,用户在编辑界面中,可以按照上述方式对每个可操作对象添加语音操作事件,并且可以在编辑界面中对所有需要添加语音操作事件的操作对象完成语音操作事件的添加后,将编辑界面中的所有语音操作事件关联至终端当前界面对应的操作对象,也可以在编辑界面中对某一操作对象完成语音操作事件的添加后,即关联至终端当前界面对应的操作对象,本发明实施例不做限定。

本发明实施例中,在对操作对象添加新的语音操作事件时,生成另一个与当前界面view属性相同的编辑界面,用户在编辑界面上操作,这样可以在添加语音操作事件的同时能够避免触发到终端当前界面的业务。另外,编辑界面中所有操作对象完成语音操作事件添加后,统一关联至终端当前界面,可以提高添加操作事件的效率。

可见,在图2所描述的方法中,终端在接收到语音操作事件添加指令后,可以生成包括终端的当前界面的至少一个操作对象的编辑界面,并在检测到用户在编辑界面针对目标操作对象输入的操作和语音信息时,可以根据该语音信息和操作,生成该目标操作对象的语音操作事件,从而将该语音操作事件与当前界面的目标操作对象绑定,其中,该至少一个操作对象包括该目标操作对象。通过本发明实施例,终端可以对各个界面中的操作对象实现语音操作事件的添加,从而能够提高语音操作事件添加的灵活度。

请参阅图5,图5是本发明实施例提供的一种终端的示意性框图。如图5所示,该终端500可以包括:

接收单元501,用于接收输入的语音信息。

查找单元502,用于查找与该语音信息对应的语音操作事件。

判断单元503,用于判断终端500的当前界面是否存在该语音操作事件的操作对象。

控制单元504,用于在上述判断单元503判断出存在该操作对象时,对该操作对象执行语音操作事件所指示的操作。

作为一种可行的实施方式,该终端500还可以包括:

获取单元505,用于获取终端500的控制模式,其中,该控制模式包括触屏控制模式和语音控制模式中的至少一种,并在该控制模块包括语音控制模式时,触发接收单元501执行接收输入的语音信息的操作。

作为另一种可行的实施方式,该语音信息可以包括声纹信息,那么判断单元503,还用于判断该声纹信息是否与预设声纹信息匹配,如果该声纹信息与预设声纹信息匹配,再触发查找单元502查找与该语音信息对应的语音操作事件。

作为又一种可行的实施方式,该语音信息还可以包括音量值,那么判断单元503,还用于判断该音量值是否在预设音量范围内,如果该音量值在预设音量范围内,再触发查找单元502查找与该语音信息对应的语音操作事件。

作为又一种可行的实施方式,判断单元503判断终端500的当前界面是否存在该语音操作事件的操作对象的具体方式可以为:

判断终端500的当前界面是否为预设应用程序的操作界面;

在该当前界面为预设应用程序的操作界面时,获取该当前界面的操作对象集合;

判断该操作对象集合中是否存在该语音操作事件的操作对象;

在该操作对象集合中存在该语音操作事件的操作对象时,确定该终端500的当前界面存在该语音操作事件的操作对象。

可见,在图5所描述的终端中,用户输入语音信息后,终端可以查找与该语音信息对应的语音操作事件,如果该语音信息对应的语音操作事件的操作对象存在于该终端的当前界面中,终端才会对当前界面中的该操作对象执行该语音操作事件所指示的操作。通过本发明实施例,终端可以实现通过语音对终端各个界面的控制,不仅可以提高对终端进行语音控制的精准度,还可以提高语音控制终端的灵活度。

请参阅图6,图6是本发明另一实施例公开的一种终端的示意性框图。如图6所示,该终端600可以包括:

接收单元601,用于接收语音操作事件添加指令,其中,该语音操作事件添加指令用于指示添加语音操作事件。

生成单元602,用于响应该语音操作事件添加指令,生成编辑界面,其中,该编辑界面包括终端600的当前界面的至少一个操作对象。

检测单元603,用于检测在编辑界面针对目标操作对象输入的操作和语音信息,其中,该至少一个操作对象包括该目标操作对象。

生成单元602,还用于根据该语音信息和该操作,生成目标操作对象的第一语音操作事件。

绑定单元604,用于将该第一语音操作事件与终端600的当前界面的目标操作对象绑定。

作为一种可行的实施方式,该终端还可以包括:

判断单元605,用于判断当前界面的目标操作对象是否绑定第二语音操作事件;如果绑定,则判断第二语音操作事件是否为预设语音操作事件,如果不为预设语音操作事件,则触发生成单元602执行根据该语音信息和该操作,生成目标操作对象的第一语音操作事件的操作。

作为另一种可行的实施方式,生成单元602响应该语音操作事件添加指令,生成编辑界面的具体方式可以为:

响应该语音操作事件添加指令,获取终端600的当前界面的界面信息,其中,该界面信息包括当前界面中的至少一个操作对象以及该至少一个操作对象的属性信息;

根据该至少一个操作对象的属性信息生成包括该至少一个操作对象的编辑界面。

作为又一种可行的实施方式,该终端600还可以包括:

获取单元606,用于获取终端600的当前界面中未绑定语音操作事件的操作对象集合。

那么生成单元602响应该语音操作事件添加指令,生成编辑界面的具体方式可以为:

响应该语音操作事件添加指令,生成编辑界面,其中,该编辑界面包括该操作对象集合中的至少一个操作对象。

作为又一种可行的实施方式,接收单元601,还用于接收针对编辑界面输入的语音操作事件添加完成指令。

判断单元605,还用于判断接收单元601是否接收到语音操作事件添加完成指令。

检测单元603,还用于在判断单元65判断出接收单元601未接收到语音操作事件添加完成指令时,在预设时间段内检测编辑界面中是否存在针对除目标操作对象之外的操作对象输入的操作和语音信息,如果不存在,则触发绑定单元604将该第一语音操作事件与该终端600的当前界面的该目标操作对象绑定。

可见,在图6所描述的终端中,终端在接收到语音操作事件添加指令后,可以生成包括终端的当前界面的至少一个操作对象的编辑界面,并在检测到用户在编辑界面针对目标操作对象输入的操作和语音信息时,可以根据该语音信息和操作,生成该目标操作对象的语音操作事件,从而将该语音操作事件与当前界面的目标操作对象绑定,其中,该至少一个操作对象包括该目标操作对象。通过本发明实施例,终端可以对各个界面中的操作对象实现语音操作事件的添加,从而能够提高语音操作事件添加的灵活度。

请参阅图7,图7是本发明又一实施例公开的一种终端的示意性框图。如图7所示,该终端700可以包括:一个或多个处理器701;一个或多个输入设备702,一个或多个输出设备703和存储器704。上述处理器701、输入设备702、输出设备703和存储器704通过总线705连接。存储器702用于存储指令,处理器701用于执行存储器702存储的指令。其中:

输入设备702,用于接收输入的第一语音信息。

处理器701,用于查找与该第一语音信息对应的第一操作事件。

处理器701,还用于判断终端700当前界面是否存在第一操作事件的操作对象。

处理器701,还用于在存在该操作对象时,对该操作对象执行第一操作事件所指示的操作。

作为一种可行的实施方式,输入设备702,还用于接收操作事件添加指令,其中,该操作事件添加指令用于指示为终端700当前界面的操作对象添加操作事件。

处理器701,还用于响应该操作事件添加指令,生成编辑界面,其中,该编辑界面包括终端700当前界面的至少一个操作对象。

处理器701,还用于根据在编辑界面针对该至少一个操作对象输入的操作,生成第二操作事件。

输入设备702,还用于接收在该编辑界面针对第二操作事件输入的第二语音信息。

处理器701,还用于创建第二语音信息与第二操作事件的对应关系,并将该对应关系与终端700当前界面的该至少一个操作对象绑定。

作为另一种可行的实施方式,处理器701,还用于获取终端700当前界面中未绑定操作事件的操作对象。

处理器701响应该操作事件添加指令,生成编辑界面的具体方式可以为:

响应该操作事件添加指令,生成编辑界面,其中,该编辑界面包括该未绑定操作事件的操作对象中的至少一个操作对象。

作为又一种可行的实施方式,第一语音信息可以包括声纹信息,那么处理器701,还用于判断该声纹信息是否与预设声纹信息匹配,如果该声纹信息与预设声纹信息匹配,再执行查找与第一语音信息对应的第一操作事件的操作。

作为又一种可行的实施方式,第一语音信息还可以包括音量值,那么处理器701,还用于判断该音量值是否在预设音量范围内,如果该音量值在预设音量范围内,再执行查找与第一语音信息对应的第一操作事件的操作。

可见,在图7所描述的终端中,用户输入语音信息后,终端可以查找与该语音信息对应的操作事件,如果该语音信息对应的操作事件的操作对象存在于该终端的当前界面中,终端才会对当前界面中的该操作对象执行该操作事件所指示的操作。并且,用户可以对终端各个界面中的可操作对象添加对应的操作事件,这样可以通过语音实现对终端的全面控制。通过本发明实施例,终端可以通过语音实现对终端各个界面的控制,不仅可以提高终端对语音控制的精准度,还可以提高语音控制终端的灵活度。

应当理解,在本发明实施例中,所称处理器701可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),该处理器还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。

输入设备702可以包括触控板、指纹采传感器(用于采集用户的指纹信息和指纹的方向信息)、麦克风等,输出设备703可以包括显示器(LCD等)、扬声器等。

该存储器704可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器701提供指令和数据。存储器704的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器。例如,存储器704还可以存储设备类型的信息。

具体实现中,本发明实施例中所描述的处理器701、输入设备702、输出设备703可执行本发明实施例提供的相机应用启动方法的第一实施例和第二实施例中所描述的实现方式,也可执行本发明实施例所描述的终端的实现方式,在此不再赘述。

本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,上述描述的终端和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的终端和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口、装置或单元的间接耦合或通信连接,也可以是电的,机械的或其它的形式连接。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本发明实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以是两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分,或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到各种等效的修改或替换,这些修改或替换都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

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