1.一种面向GPU像素流的自适应Cache写分配方法,其特征在于,包括:
当绘制简单的图形场景时Cache使用写回加写不分配更新流程;
当绘制复杂的图形场景时Cache使用写回加写分配更新流程。
2.如权利要求1所述的一种面向GPU像素流的自适应Cache写分配方法,其特征在于,写回加写分配更新流程具体为:
当Cache发生写缺失时首先将要替换的Block数据写回到DDR中,然后将缺失的Block数据更新到Cache中,最后将写数据写到Cache中完成本次访问。
3.如权利要求1所述的一种面向GPU像素流的自适应Cache写分配方法,其特征在于,写回加写不分配更新流程具体为:
当Cache发生写缺失时首先将要替换的Block数据写回到DDR中,然后直接将要写的数据写入当前Block,并设置Block中写入数据位置的屏蔽位Mask有效,减少一次DDR的读更新操作。
4.如权利要求3所述的一种面向GPU像素流的自适应Cache写分配方法,其特征在于,将要替换的Block数据写回到DDR中的步骤具体为:
根据Block中写入数据的屏蔽标志Mask有效的数据写回到DDR中;
带Mask的写回需要先将DDR中一个Tile的数据读回并解压,然后与要写数据进行合并后再压缩后写回到DDR中。
5.如权利要求1所述的一种面向GPU像素流的自适应Cache写分配方法,其特征在于,
所述复杂的图形场景为:GPU的绘制场景中区域三角形重复绘制次数大于Cache的更新块中包含的绘制Tile数量的场景;
所述简单的图形场景为:GPU的绘制场景中区域三角形重复绘制次数小于Cache的更新块中包含的绘制Tile数量的场景。