一种基于数字艺术景观装置的多人互动方法及系统与流程

文档序号:12462378阅读:305来源:国知局
一种基于数字艺术景观装置的多人互动方法及系统与流程

本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种基于数字艺术景观装置的多人互动方法及系统。



背景技术:

目前,我国正处于城镇化加速发展的时期,部分地区“城市病”问题日益严峻。为解决城市发展难题,实现城市可持续发展,建设智慧城市已成为当今世界城市发展不可逆转的历史潮流。智慧城市的一个重要的组成部分就是要实现众多用户之间的便捷、有效的互动,而如何实现多用户之间的便捷、更有效的互动,达到聚集人气的效应,从而有利于建设智慧城市,是当今世界广泛研究的课题。



技术实现要素:

本发明实施例公开了一种基于数字艺术景观装置的多人互动方法及系统,能够实现多用户之间的便捷、更有效的互动,达到聚集人气的效应,从而有利于建设智慧城市。

本发明实施例第一方面公开一种基于数字艺术景观装置的多人互动方法,所述数字艺术景观装置布设在公共场合,所述方法包括:

移动端扫描所述数字艺术景观装置的编码图像,获得互动界面;

所述移动端通过所述互动界面获得用户需要显示的用户头像,并将所述用户头像以及所述移动端的当前位置上报给云平台;

所述云平台对所述用户头像以及所述移动端的当前位置进行存储,并且将所述用户头像以及所述移动端的当前位置发送给后台审核平台;

所述后台审核平台计算每一个移动端的当前位置与所述数字艺术景观装置的位置之间的直线距离是否小于指定距离,如果是,对所述移动端发送的所述用户头像进行审核,并且在对所述移动端发送的所述用户头像审核通过之后,将所述移动端归类至现场移动端集合中;以及,从所述现场移动端集合中选择目标用户头像发送给渲染服务器;

所述渲染服务器对所述目标用户头像进行渲染后发送到所述数字艺术景观装置进行显示。

作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述移动端扫描所述数字艺术景观装置的编码图像,获得互动界面包括:

移动端扫描所述数字艺术景观装置的编码图像,获得HTML5互动界面;其中,所述编码图像是由所述HTML5互动界面对应的链接地址进行编码而获得的二维码;

或者,移动端扫描所述数字艺术景观装置的编码图像,获得社交公众账号;其中,所述编码图像是由所述社交公众账号进行编码而获得的二维码;以及,检测用户输入的对所述社交公众账号的关注指令,并响应所述关注指令对所述社交公众账号进行关注;以及,在对所述社交公众账号进行关注之后,检测用户对所述社交公众账号包括的互动菜单的触及操作,输出社交互动界面。

作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述HTML5互动界面或所述社交互动界面至少包括笑脸墙选项,所述移动端通过所述互动界面获得用户需要显示的用户头像包括:

所述移动端检测用户对所述HTML5互动界面或所述社交互动界面包括的所述笑脸墙选项的第一触及操作,并响应所述第一触及操作输出照片发送界面,所述照片发送界面包括拍摄照片选项和本地照片选项;若所述拍摄照片选项被用户触及,所述移动端调用所述移动端的摄像头进行拍摄预览,并且在检测到用户输入的拍摄指令时进行拍摄操作以获得拍摄图片,并将所述拍摄图像作为用户需要显示的用户头像;若所述本地照片选项被用户触及,所述移动端输出历史照片选择界面,以及将用户通过所述历史照片选择界面选择的历史照片作为用户需要显示的用户头像。

作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述HTML5互动界面或所述社交互动界面还包括幸福摇选项,所述方法还包括:

所述移动端检测用户对所述幸福摇选项的第二触及操作,并且检测所述移动端在指定时间内的摇晃次数以响应所述第二触及操作;以及,将所述移动端在指定时间内的摇晃次数上报给云平台;

所述云平台对所述移动端在指定时间内的摇晃次数进行存储,并且将所述移动端在指定时间内的摇晃次数发送给所述后台审核平台;

其中,所述后台审核平台从所述现场移动端集合中选择目标用户头像发送给渲染服务器,包括:

所述后台审核平台从所述现场移动端集合中选择所述在指定时间内的摇晃次数最高的移动端所发送的用户头像,作为目标用户头像发送给渲染服务器。

作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述方法还包括:

所述后台审核平台从所述现场移动端集合中确定出上报所述在指定时间内的摇晃次数的移动端的数目量;以及,将所述数目量发送给渲染服务器;

所述渲染服务器将所述数目量发送到所述数字艺术景观装置进行显示。

作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述数字艺术景观装置包括沿同一竖轴间隔分布设置的多个360度环状LED显示屏,其中,所述多个360度环状LED显示屏从上到下的半径依次递减,并且每一个360度环状LED显示屏由若干个异形结构的独立LED显示模块间隔组成,即同一个360度环状LED显示屏上的任意相邻两个异形结构的独立LED显示模块之间存在一定间隔或间隙;

所述渲染服务器对所述目标用户头像进行渲染后发送到所述数字艺术景观装置进行显示,包括:

所述渲染服务器按照从下到上的顺序,从所述数字艺术景观装置包括的沿同一竖轴间隔分布设置的多个360度环状LED显示屏中,确定是否存在未显示内容的独立LED显示模块的第一目标360度环状LED显示屏,如果存在所述第一目标360度环状LED显示屏,对所述目标用户头像进行渲染后发送到所述第一目标360度环状LED显示屏中的一个或多个未显示内容的独立LED显示模块进行显示;

如果不存在所述第一目标360度环状LED显示屏,所述渲染服务器按照从下到上的顺序,从所述数字艺术景观装置包括所述多个360度环状LED显示屏中,确定是否存在显示内容时长超过指定时长的独立LED显示模块的第二目标360度环状LED显示屏,如果存在所述第二目标360度环状LED显示屏,所述渲染服务器控制所述第二目标360度环状LED显示屏中的显示内容时长超过指定时长的独立LED显示模块清除显示内容,并对所述目标用户头像进行渲染后发送到所述第二目标360度环状LED显示屏中的已清除显示内容的一个或多个独立LED显示模块进行显示;

如果不存在所述第二目标360度环状LED显示屏,所述渲染服务器按照从下到上的顺序,从所述多个360度环状LED显示屏中,确定是否存在至少两个显示相同内容的独立LED显示模块集的第三目标360度环状LED显示屏,如果存在所述第三目标360度环状LED显示屏,所述渲染服务器控制所述第三目标360度环状LED显示屏中的至少两个显示相同内容的独立LED显示模块集中的部分独立LED显示模块清除显示内容,并对所述目标用户头像进行渲染后发送到所述第三目标360度环状LED显示屏中的已清除显示内容的独立LED显示模块进行显示。

本发明实施例第二方面公开一种基于数字艺术景观装置的多人互动系统,所述数字艺术景观装置布设在公共场合,所述系统包括:

移动端,用于扫描所述数字艺术景观装置的编码图像,获得互动界面;

所述移动端,还用于通过所述互动界面获得用户需要显示的用户头像,并将所述用户头像以及所述移动端的当前位置上报给云平台;

所述云平台,用于对所述用户头像以及所述移动端的当前位置进行存储,并且将所述用户头像以及所述移动端的当前位置发送给后台审核平台;

所述后台审核平台,用于计算每一个移动端的当前位置与所述数字艺术景观装置的位置之间的直线距离是否小于指定距离,如果是,对所述移动端发送的所述用户头像进行审核,并且在对所述移动端发送的所述用户头像审核通过之后,将所述移动端归类至现场移动端集合中;以及,从所述现场移动端集合中选择目标用户头像发送给渲染服务器;

所述渲染服务器,用于对所述目标用户头像进行渲染后发送到所述数字艺术景观装置进行显示。

作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第二方面中,所述移动端扫描所述数字艺术景观装置的编码图像,获得互动界面的方式具体为:

移动端,用于扫描所述数字艺术景观装置的编码图像,获得HTML5互动界面;其中,所述编码图像是由所述HTML5互动界面对应的链接地址进行编码而获得的二维码;

或者,移动端,用于扫描所述数字艺术景观装置的编码图像,获得社交公众账号;其中,所述编码图像是由所述社交公众账号进行编码而获得的二维码;以及,检测用户输入的对所述社交公众账号的关注指令,并响应所述关注指令对所述社交公众账号进行关注;以及,在对所述社交公众账号进行关注之后,检测用户对所述社交公众账号包括的互动菜单的触及操作,输出社交互动界面。

作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第二方面中,所述HTML5互动界面或所述社交互动界面至少包括笑脸墙选项,所述移动端通过所述互动界面获得用户需要显示的用户头像的方式具体为:

所述移动端,用于检测用户对所述HTML5互动界面或所述社交互动界面包括的所述笑脸墙选项的第一触及操作,并响应所述第一触及操作输出照片发送界面,所述照片发送界面包括拍摄照片选项和本地照片选项;若所述拍摄照片选项被用户触及,调用所述移动端的摄像头进行拍摄预览,并且在检测到用户输入的拍摄指令时进行拍摄操作以获得拍摄图片,并将所述拍摄图像作为用户需要显示的用户头像;若所述本地照片选项被用户触及,输出历史照片选择界面,以及将用户通过所述历史照片选择界面选择的历史照片作为用户需要显示的用户头像。

作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第二方面中,所述HTML5互动界面或所述社交互动界面还包括幸福摇选项,其中:

所述移动端,还用于检测用户对所述幸福摇选项的第二触及操作,并且检测所述移动端在指定时间内的摇晃次数以响应所述第二触及操作;以及,将所述移动端在指定时间内的摇晃次数上报给所述云平台;

所述云平台,还用于对所述移动端在指定时间内的摇晃次数进行存储,并且将所述移动端在指定时间内的摇晃次数发送给所述后台审核平台;

其中,所述后台审核平台从所述现场移动端集合中选择目标用户头像发送给渲染服务器的方式具体为:

所述后台审核平台,用于从所述现场移动端集合中选择所述在指定时间内的摇晃次数最高的移动端所发送的用户头像,作为目标用户头像发送给渲染服务器。

作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第二方面中:

所述后台审核平台,还用于从所述现场移动端集合中确定出上报所述在指定时间内的摇晃次数的移动端的数目量;以及,将所述数目量发送给所述渲染服务器;

所述渲染服务器,还用于将所述数目量发送到所述数字艺术景观装置进行显示。

作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第二方面中,所述数字艺术景观装置包括沿同一竖轴间隔分布设置的多个360度环状LED显示屏,其中,所述多个360度环状LED显示屏从上到下的半径依次递减,并且每一个360度环状LED显示屏由若干个异形结构的独立LED显示模块间隔组成,即同一个360度环状LED显示屏上的任意相邻两个异形结构的独立LED显示模块之间存在一定间隔或间隙;

所述渲染服务器对所述目标用户头像进行渲染后发送到所述数字艺术景观装置进行显示的方式具体为:

所述渲染服务器,用于按照从下到上的顺序,从所述数字艺术景观装置包括的沿同一竖轴间隔分布设置的多个360度环状LED显示屏中,确定是否存在未显示内容的独立LED显示模块的第一目标360度环状LED显示屏,如果存在所述第一目标360度环状LED显示屏,对所述目标用户头像进行渲染后发送到所述第一目标360度环状LED显示屏中的一个或多个未显示内容的独立LED显示模块进行显示;

如果不存在所述第一目标360度环状LED显示屏,按照从下到上的顺序,从所述数字艺术景观装置包括所述多个360度环状LED显示屏中,确定是否存在显示内容时长超过指定时长的独立LED显示模块的第二目标360度环状LED显示屏,如果存在所述第二目标360度环状LED显示屏,所述渲染服务器控制所述第二目标360度环状LED显示屏中的显示内容时长超过指定时长的独立LED显示模块清除显示内容,并对所述目标用户头像进行渲染后发送到所述第二目标360度环状LED显示屏中的已清除显示内容的一个或多个独立LED显示模块进行显示;

如果不存在所述第二目标360度环状LED显示屏,按照从下到上的顺序,从所述多个360度环状LED显示屏中,确定是否存在至少两个显示相同内容的独立LED显示模块集的第三目标360度环状LED显示屏,如果存在所述第三目标360度环状LED显示屏,控制所述第三目标360度环状LED显示屏中的至少两个显示相同内容的独立LED显示模块集中的部分独立LED显示模块清除显示内容,并对所述目标用户头像进行渲染后发送到所述第三目标360度环状LED显示屏中的已清除显示内容的独立LED显示模块进行显示。

与现有技术相比,本发明实施例具备以下有益效果:

本发明实施例中,用户可以利用移动端扫描数字艺术景观装置的编码图像以获得互动界面,并且移动端可以通过该互动界面获得用户需要显示的用户头像,并将用户头像和移动端的当前位置上报给云平台,而云平台可以存储用户头像以及移动端的当前位置,以及将用户头像以及移动端的当前位置发送给后台审核平台,而后台审核平台在计算出移动端的当前位置与数字艺术景观装置的位置之间的直线距离小于指定距离,且又对移动端发送的用户头像审核通过之后,可以将移动端归类至现场移动端集合,以及从现场移动端集合中选择目标用户头像发送给渲染服务器,由渲染服务器对目标用户头像进行渲染后发送到数字艺术景观装置进行显示。可见,实施本发明实施例,可以实现多用户之间的便捷、更有效的互动,达到聚集人气的效应,从而有利于建设智慧城市。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例公开的一种基于数字艺术景观装置的多人互动方法的流程示意图;

图2是本发明实施例公开的一种数字艺术景观装置的结构示意图;

图3是本发明实施例公开的一种互动界面的示意图;

图4是本发明实施例公开的一种照片发送界面的示意图;

图5是本发明实施例公开的一种基于数字艺术景观装置的多人互动系统的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

需要说明的是,本发明实施例的术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。

本发明实施例公开了一种基于数字艺术景观装置的多人互动方法及系统,能够实现多用户之间的便捷、更有效的互动,达到聚集人气的效应,从而有利于建设智慧城市。以下进行结合附图进行详细描述。

实施例一

请参阅图1,图1是本发明实施例公开的一种基于数字艺术景观装置的多人互动方法的流程示意图。在图1所描述的基于数字艺术景观装置的多人互动方法中,数字艺术景观装置可以布设在露天广场、表演场地、街头等公共场合,或者,数字艺术景观装置也可以设置商场、酒店等室内的公共场合,本发明实施例不作限定。如图1所示,该基于数字艺术景观装置的多人互动方法可以包括以下步骤:

101、移动端扫描数字艺术景观装置的编码图像,获得互动界面。

本发明实施例中,移动端可以包括移动手机、移动平板以及其它移动互联网设备(Mobile Internet Device,MID),本发明实施例不作限定。

作为一种可选的实施方式,数字艺术景观装置的编码图像可以包括二维码、三维码等,本发明实施例不作限定。在实际应用中,数字艺术景观装置的编码图像可以设置在位于公共场合的数字艺术景观装置上,或者,数字艺术景观装置的编码图像也可以设置在位于公共场合的数字艺术景观装置的旁边,又或者,编码图像可以设置在其他指定位置,本发明实施例不作限定。

本发明实施例中,如图2所示,位于公共场合的数字艺术景观装置可以包括沿同一竖轴间隔分布设置的多个360度环状LED显示屏,其中,该多个360度环状LED显示屏从上到下的半径依次递减,并且每一个360度环状LED显示屏由若干个异形结构的独立LED显示模块间隔组成,即同一个360度环状LED显示屏上的任意相邻两个异形结构的独立LED显示模块之间存在一定间隔或间隙。本发明实施例中,位于公共场合的数字艺术景观装置也可以俗称为数字艺术景观树、智慧景观树、智慧景观塔、智慧互动塔等,本发明实施例不作限定。

作为一种可选的实施方式,上述步骤101中,移动端扫描数字艺术景观装置的编码图像,获得互动界面的方式可以包括:

移动端扫描数字艺术景观装置的编码图像,获得HTML5互动界面;其中,该编码图像是由HTML5互动界面对应的链接地址进行编码而获得的二维码。

其中,实施这种实施方式,可以使得移动端快速的获得互动界面,从而可以提高互动效率。

作为另一种可选的实施方式,上述步骤101中,移动端扫描数字艺术景观装置的编码图像,获得互动界面的方式可以包括:

移动端扫描数字艺术景观装置的编码图像,获得社交公众账号;其中,该编码图像是由该社交公众账号进行编码而获得的二维码;

以及,移动端检测用户输入的对该社交公众账号的关注指令,并响应该关注指令对该社交公众账号进行关注;

以及,移动端在对该社交公众账号进行关注之后,可以检测用户对社交公众账号包括的互动菜单的触及操作(如点击操作),输出社交互动界面。

其中,实施这种实施方式,用户可以利用移动端先关注社交公众账号,然后可以随时、随地的触及社交公众账号包括的互动菜单以输出社交互动界面,从而可以提升社交的便捷性。

102、移动端通过互动界面获得用户需要显示的用户头像。

作为一种可选的实施方式,如前面所描述的,移动端可以扫描数字艺术景观装置的编码图像,获得HTML5互动界面。举例来说,该HTML5互动界面可以如图3所示,即该HTML5互动界面可以包括笑脸墙选项,更进一步地,该HTML5互动界面还可以包括和祝福语选项和幸福摇选项(又称为摇一摇选项),其中,祝福语选项用于触发移动端检测用户输入需要发布的祝福信息,而幸福摇选项用于触发移动端检测用户摇一摇动作。相应地,上述步骤102中,移动端通过互动界面获得用户需要显示的用户头像可以为:

移动端可以检测用户对该HTML5互动界面包括的笑脸墙选项的第一触及操作(如点击操作),并响应第一触及操作输出如图4所示的照片发送界面,该照片发送界面可以包括拍摄照片选项和本地照片选项,可选地,该照片发送界面还可以用户昵称输入栏;在图4所示的照片发送界面的基础上,若拍摄照片选项被用户触及,移动端可以调用移动端的摄像头进行拍摄预览,并且在检测到用户输入的拍摄指令时进行拍摄操作以获得拍摄图片,并将拍摄图片作为用户需要显示的用户头像;或者,若本地照片选项被用户触及,移动端可以输出历史照片选择界面,而用户可以通过该历史照片选择界面来选择历史照片,移动端可以将用户通过该历史照片选择界面选择的历史照片作为用户需要显示的用户头像;

作为另一种可选的实施方式,如前面所描述的,移动端可以扫描编码图像,获得社交公众账号;以及,移动端可以检测用户输入的对该社交公众账号的关注指令,并响应该关注指令对该社交公众账号进行关注;以及,移动端在对该社交公众账号进行关注之后,可以检测用户对社交公众账号包括的互动菜单的触及操作(如点击操作),输出社交互动界面。举例来说,该社交互动界面可以如图3所示,相应地,上述步骤102中,移动端通过互动界面获得用户需要显示的用户头像具体可以为:

移动端可以检测用户对该社交互动界面包括的笑脸墙选项的第一触及操作,并响应第一触及操作输出如图4所示的照片发送界面;在图4所示的照片发送界面的基础上,若拍摄照片选项被用户触及,移动端可以调用移动端的摄像头进行拍摄预览,并且在检测到用户输入的拍摄指令时进行拍摄操作以获得拍摄图片,并将拍摄图片作为用户需要显示的用户头像;或者,若本地照片选项被用户触及,移动端可以输出历史照片选择界面,以及将用户通过该历史照片选择界面选择的历史照片作为用户需要显示的用户头像。

作为一种可选的实施方式,移动端检测到用户对笑脸墙选项的第一触及操作之后,以及响应第一触及操作输出如图4所示的照片发送界面之前,移动端可以调用移动端的摄像头采集用户人脸图像,并校验采集到的用户人脸图像与移动端预设的合法用户的人脸图像是否匹配,如果匹配,才执行响应第一触及操作输出如图4所示的照片发送界面的步骤,从而可以防止非法用户使用移动端进行内容上传而导致流量损耗。

103、移动端将用户头像以及移动端的当前位置上报给云平台。

作为一种可选的实施方式,当移动端通过HTML5互动界面获得用户需要显示的用户头像时,移动端可以直接将用户头像以及移动端的当前位置上报给云平台。

作为另一种可选的实施方式,当移动端通过社交互动界面获得用户需要显示的用户头像时,移动端可以将用户头像以及移动端的当前位置发送给社交服务器,再由社交服务器将用户头像以及移动端的当前位置上报给云平台。

作为一种可选的实施方式,移动端可以通过以下方式来获取移动端的当前位置,即:

移动端获取移动端配置的至少两个不同的定位接口,例如来说,至少两个不同的定位接口可以包括百度的nlpservice定位接口、高德的nlpservice定位接口、谷歌的nlpservice定位接口等,本发明实施例不作限定;

以及,移动端将定位请求发送至上述至少两个不同的定位接口,以触发每个定位接口分别将接收到的定位请求发送给各自对应的定位服务器,例如百度的nlpservice定位接口可以将接收到的定位请求发送给百度的定位服务器,高德的nlpservice定位接口可以将接收到的定位请求发送给高德的定位服务器,谷歌的nlpservice定位接口可以将接收到的定位请求发送给谷歌的定位服务器;

以及,移动端获取至少一个定位接口对应的定位服务器发送的位置信息,并且获取从第一时刻到第二时刻的响应时间,第一时刻为每个定位接口发送定位请求的时刻,第二时刻为每个定位接口接收到所述位置信息的时刻之间,并将与每个定位接口对应的响应时间与响应阈值进行比较;

以及,移动端从响应时间未超过响应阈值的定位接口所接收的位置信息中提取定位精度最高的位置信息作为移动端的当前位置。

本发明实施例中,实施上述实施方式可以精确的获取移动端的当前位置,提高定位精确度。

104、云平台对用户头像以及移动端的当前位置进行存储,并且将用户头像以及移动端的当前位置发送给后台审核平台内容。

本发明实施例中,云平台对用户头像以及移动端的当前位置进行存储时,可以存储移动端的身份标识与用户头像、移动端的当前位置三者映射关系;其中,移动端的身份标识可以包括移动端的号码、社交账号等,本发明实施例不作限定。

105、后台审核平台计算每一个移动端的当前位置与数字艺术景观装置的位置之间的直线距离是否小于指定距离,如果是,对该移动端发送的用户头像进行审核,并且在对该移动端发送的用户头像审核通过之后,将该移动端归类至现场移动端集合中。

举例来说,后台审核平台可以计算每一个移动端的当前位置与数字艺术景观装置的位置之间的直线距离是否小于100米(即指定距离),如果是,对该移动端发送的用户头像进行审核,如果对该移动端发送的用户头像审核通过,则将该移动端归类至现场移动端集合中,即将该移动端归类到处于数字艺术景观装置所在现场的现场移动端集合中。

106、后台审核平台从现场移动端集合中选择目标用户头像发送给渲染服务器。

如前面所描述的,图3所示的HTML5互动界面或社交互动界面还包括幸福摇选项,相应地,移动端可以检测用户对幸福摇选项的第二触及操作,并且检测移动端在指定时间(如10秒)内的摇晃次数以响应第二触及操作;以及,将移动端在指定时间内的摇晃次数上报给云平台;而云平台可以对移动端在指定时间内的摇晃次数进行存储,并且将移动端在指定时间内的摇晃次数发送给后台审核平台;

相应地,上述步骤106中,后台审核平台从现场移动端集合中选择目标用户头像发送给渲染服务器的方式具体可以为:

后台审核平台可以从现场移动端集合中选择在指定时间内的摇晃次数最高的移动端所发送的用户头像,作为目标用户头像发送给渲染服务器。

107、渲染服务器对目标用户头像进行渲染后发送到数字艺术景观装置进行显示。

作为一种可选的实施方式,上述步骤107中,渲染服务器对目标用户头像进行渲染后发送到数字艺术景观装置进行显示的方式可以为:

渲染服务器可以按照从下到上的顺序,从位于数字艺术景观装置包括的沿同一竖轴间隔分布设置的多个360度环状LED显示屏中,确定是否存在未显示内容的独立LED显示模块的第一目标360度环状LED显示屏,如果存在未显示内容的独立LED显示模块的第一目标360度环状LED显示屏,渲染服务器可以对目标用户头像进行渲染后发送到第一目标360度环状LED显示屏中的一个或多个未显示内容的独立LED显示模块进行显示;

进一步地,如果不存在未显示内容的独立LED显示模块的第一目标360度环状LED显示屏,渲染服务器可以按照从下到上的顺序,从数字艺术景观装置包括的沿同一竖轴间隔分布设置的多个360度环状LED显示屏中,确定是否存在显示内容时长超过指定时长(如5分钟)的独立LED显示模块的第二目标360度环状LED显示屏,如果存在显示内容时长超过指定时长(如5分钟)的独立LED显示模块的第二目标360度环状LED显示屏,渲染服务器可以控制第二目标360度环状LED显示屏中的显示内容时长超过指定时长的独立LED显示模块清除显示内容,并对目标用户头像进行渲染后发送到第二目标360度环状LED显示屏中的已清除显示内容的一个或多个独立LED显示模块进行显示;

更进一步地,如果不存在显示内容时长超过指定时长(如5分钟)的独立LED显示模块的第二目标360度环状LED显示屏,渲染服务器可以按照从下到上的顺序,从数字艺术景观装置包括的沿同一竖轴间隔分布设置的多个360度环状LED显示屏中,确定是否存在至少两个显示相同内容的独立LED显示模块集的第三目标360度环状LED显示屏,如果存在至少两个显示相同内容的独立LED显示模块集的第三目标360度环状LED显示屏,渲染服务器可以控制第三目标360度环状LED显示屏中的至少两个显示相同内容的独立LED显示模块集中的部分独立LED显示模块清除显示内容,并且对目标用户头像进行渲染后发送到第三目标360度环状LED显示屏中的已清除显示内容的独立LED显示模块进行显示。

作为一种可选的实施方式,后台审核平台还可以从现场移动端集合中确定出上报在指定时间内的摇晃次数的移动端的数目量;以及,将该数目量发送给渲染服务器,而渲染服务器可以将该数目量发送到数字艺术景观装置进行显示。例如,渲染服务器可以将该数目量发送到数字艺术景观装置上的指定的独立LED显示模块进行显示。

在图1所描述的方法中,本发明实施例中,用户可以利用移动端扫描数字艺术景观装置的编码图像以获得互动界面,并且移动端可以通过该互动界面获得用户需要显示的用户头像,并将用户头像和移动端的当前位置上报给云平台,而云平台可以存储用户头像以及移动端的当前位置,以及将用户头像以及移动端的当前位置发送给后台审核平台,而后台审核平台在计算出移动端的当前位置与数字艺术景观装置的位置之间的直线距离小于指定距离,且又对移动端发送的用户头像审核通过之后,可以将移动端归类至现场移动端集合,以及从现场移动端集合中选择目标用户头像发送给渲染服务器,由渲染服务器对目标用户头像进行渲染后发送到数字艺术景观装置进行显示。可见,实施图1所描述的方法,可以实现多用户之间的便捷、更有效的互动,达到聚集人气的效应,从而有利于建设智慧城市。

实施例二

请参阅图5,图5是本发明实施例公开的一种基于数字艺术景观装置的多人互动系统的结构示意图。在图5所描述的基于数字艺术景观装置的多人互动系统中,数字艺术景观装置布设在公共场合。如图5所示,该系统包括:

移动端501,用于扫描数字艺术景观装置的编码图像,获得互动界面;

移动端501,还用于通过该互动界面获得用户需要显示的用户头像,并将用户头像以及移动端的当前位置上报给云平台502;

云平台502,用于对用户头像以及移动端的当前位置进行存储,并且将用户头像以及移动端的当前位置发送给后台审核平台503;

后台审核平台503,用于计算每一个移动端的当前位置与数字艺术景观装置的位置之间的直线距离是否小于指定距离,如果是,对移动端发送的用户头像进行审核,并且在对移动端发送的用户头像审核通过之后,将移动端归类至现场移动端集合中;以及,从现场移动端集合中选择目标用户头像发送给渲染服务器504;

渲染服务器504,用于对目标用户头像进行渲染后发送到数字艺术景观装置505进行显示。

作为一种可选的实施方式,移动端501扫描数字艺术景观装置的编码图像,获得互动界面的方式可以为:

移动端501,用于扫描数字艺术景观装置的编码图像,获得HTML5互动界面;其中,编码图像是由HTML5互动界面对应的链接地址进行编码而获得的二维码。其中,实施这种实施方式,可以使得移动端501快速的获得互动界面,从而可以提高互动效率。

作为另一种可选的实施方式,移动端501扫描数字艺术景观装置的编码图像,获得互动界面的方式可以为:

移动端501扫描数字艺术景观装置的编码图像,获得社交公众账号;其中,该编码图像是由该社交公众账号进行编码而获得的二维码;

以及,移动端501检测用户输入的对该社交公众账号的关注指令,并响应该关注指令对该社交公众账号进行关注;

以及,移动端501在对该社交公众账号进行关注之后,可以检测用户对社交公众账号包括的互动菜单的触及操作(如点击操作),输出社交互动界面。

其中,实施这种实施方式,用户可以利用移动端501先关注社交公众账号,然后可以随时、随地的触及社交公众账号包括的互动菜单以输出社交互动界面,从而可以提升社交的便捷性。

作为一种可选的实施方式,移动端501通过该互动界面获得用户需要显示的用户头像的方式具体可以为:

移动端501,用于检测用户对图3所示的HTML5互动界面或社交互动界面包括的笑脸墙选项的第一触及操作,并响应第一触及操作输出照片发送界面,该照片发送界面包括拍摄照片选项和本地照片选项;若拍摄照片选项被用户触及,调用移动端的摄像头进行拍摄预览,并且在检测到用户输入的拍摄指令时进行拍摄操作以获得拍摄图片,并将拍摄图像作为用户需要显示的用户头像;若本地照片选项被用户触及,输出历史照片选择界面,以及将用户通过历史照片选择界面选择的历史照片作为用户需要显示的用户头像。

作为一种可选的实施方式,该HTML5互动界面或社交互动界面还包括幸福摇选项,其中:

移动端501,还用于检测用户对幸福摇选项的第二触及操作,并且检测移动端在指定时间内的摇晃次数以响应第二触及操作;以及,将移动端在指定时间内的摇晃次数上报给云平台;

云平台502,还用于对移动端在指定时间内的摇晃次数进行存储,并且将移动端在指定时间内的摇晃次数发送给后台审核平台503;

其中,后台审核平台503从现场移动端集合中选择目标用户头像发送给渲染服务器504的方式具体为:

后台审核平台503,用于从现场移动端集合中选择在指定时间内的摇晃次数最高的移动端所发送的用户头像,作为目标用户头像发送给渲染服务器504。

作为一种可选的实施方式,后台审核平台503,用于从现场移动端集合中确定出上报在指定时间内的摇晃次数的移动端的数目量;以及,将该数目量发送给渲染服务器504;

渲染服务器504,还用于将该数目量发送到数字艺术景观装置505进行显示。

作为一种可选的实施方式,渲染服务器504对目标用户头像进行渲染后发送到数字艺术景观装置505进行显示的方式可以为:

渲染服务器504可以按照从下到上的顺序,从位于数字艺术景观装置包括的沿同一竖轴间隔分布设置的多个360度环状LED显示屏中,确定是否存在未显示内容的独立LED显示模块的第一目标360度环状LED显示屏,如果存在未显示内容的独立LED显示模块的第一目标360度环状LED显示屏,渲染服务器504可以对目标用户头像进行渲染后发送到第一目标360度环状LED显示屏中的一个或多个未显示内容的独立LED显示模块进行显示;

进一步地,如果不存在未显示内容的独立LED显示模块的第一目标360度环状LED显示屏,渲染服务器504可以按照从下到上的顺序,从数字艺术景观装置包括的沿同一竖轴间隔分布设置的多个360度环状LED显示屏中,确定是否存在显示内容时长超过指定时长(如5分钟)的独立LED显示模块的第二目标360度环状LED显示屏,如果存在显示内容时长超过指定时长(如5分钟)的独立LED显示模块的第二目标360度环状LED显示屏,渲染服务器504可以控制第二目标360度环状LED显示屏中的显示内容时长超过指定时长的独立LED显示模块清除显示内容,并对目标用户头像进行渲染后发送到第二目标360度环状LED显示屏中的已清除显示内容的一个或多个独立LED显示模块进行显示;

更进一步地,如果不存在显示内容时长超过指定时长(如5分钟)的独立LED显示模块的第二目标360度环状LED显示屏,渲染服务器504可以按照从下到上的顺序,从数字艺术景观装置包括的沿同一竖轴间隔分布设置的多个360度环状LED显示屏中,确定是否存在至少两个显示相同内容的独立LED显示模块集的第三目标360度环状LED显示屏,如果存在至少两个显示相同内容的独立LED显示模块集的第三目标360度环状LED显示屏,渲染服务器504可以控制第三目标360度环状LED显示屏中的至少两个显示相同内容的独立LED显示模块集中的部分独立LED显示模块清除显示内容,并且对目标用户头像进行渲染后发送到第三目标360度环状LED显示屏中的已清除显示内容的独立LED显示模块进行显示。

在图5所描述的系统中,本发明实施例中,用户可以利用移动端扫描数字艺术景观装置的编码图像以获得互动界面,并且移动端可以通过该互动界面获得用户需要显示的用户头像,并将用户头像和移动端的当前位置上报给云平台,而云平台可以存储用户头像以及移动端的当前位置,以及将用户头像以及移动端的当前位置发送给后台审核平台,而后台审核平台在计算出移动端的当前位置与数字艺术景观装置的位置之间的直线距离小于指定距离,且又对移动端发送的用户头像审核通过之后,可以将移动端归类至现场移动端集合,以及从现场移动端集合中选择目标用户头像发送给渲染服务器,由渲染服务器对目标用户头像进行渲染后发送到数字艺术景观装置进行显示。可见,实施图5所描述的系统,可以实现多用户之间的便捷、更有效的互动,达到聚集人气的效应,从而有利于建设智慧城市。

本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质包括只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存储器(Random Access Memory,RAM)、可编程只读存储器(Programmable Read-only Memory,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable Read Only Memory,EPROM)、一次可编程只读存储器(One-time Programmable Read-Only Memory,OTPROM)、电子抹除式可复写只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、只读光盘(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)或其他光盘存储器、磁盘存储器、磁带存储器、或者能够用于携带或存储数据的计算机可读的任何其他介质。

以上对本发明实施例公开的一种基于数字艺术景观装置的多人互动方法及系统进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

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