包括视点转换以防止模拟器症的虚拟现实内容呈现的制作方法

文档序号:13099015阅读:来源:国知局

技术特征:

技术总结
在一般方面,一种计算机实现方法能够包括在电子设备的显示器上以第一虚拟现实(VR)视点显示对象。所述方法还能够包括在所述显示器上在所述对象的所述第一VR视点内覆盖高亮。所述方法也能够进一步包括在没有模拟运动的情况下在所述电子设备的所述显示器上从以具有所述高亮的所述第一VR视点显示对象转换为以所述第二VR视点显示对象。所述第二VR视点能够为对象的处于所述第一VR视点中的所述高亮内的一部分的特写视图。

技术研发人员:马丁·黑格·史密斯;弗朗西斯科·卡瓦拉罗;罗伯特·休·坦斯利
受保护的技术使用者:谷歌公司
技术研发日:2016.06.14
技术公布日:2017.12.05
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