自动多因素优先级化与可视化的制作方法

文档序号:14203655阅读:363来源:国知局
相关申请的交叉引用本申请是要求于2015年6月25日提交的美国专利申请号为14/751,122,题为“automatedmultifactorprioritizationandvisualization”的优先权的pct申请,us14/751,122是于2015年6月8日提交的美国专利申请序列号为14/733,911,题为“multi-factorprioritizationandvisualizationtool”的部分继续申请,其各个说明书的全部内容以引用的方式全部并入本文。本发明涉及数据可视化领域,更具体地涉及在电子设备上聚合及可视化用户信息及活动的领域。
背景技术
::在移动计算领域,人们对用户活动及个人数据的聚合越来越感兴趣,也就是所谓的“自我量化”。用户越来越希望能够在软件应用程序或社交网络上追踪或总结他们的活动,以及追踪健身、健康或其他个人数据。通常,用户将使用多个产品,每个产品具有一个单独的“中心”或集中汇总,可以融合他们的部分信息,要求使用不止一个服务以充分查看他们的全部信息。这造成了混淆和重复的数据,并使汇总处理复杂化,而其主要目的是使信息方便且可获取。此外,用户通常希望将社交元素加入到他们的数据监测中,诸如与联系人共享数据或为诸如游戏或健身活动之类的团体活动寻找其他人。在收集和展示大量信息时的另一个需求是信息的优先级化,以便可以容易地获取更加直接相关或重要的信息。目前现有技术的信息接口通常依赖于基于块或基于列表的信息可视化布局,适用于按顺序排列的方式展示信息,但总体是低效的。这样的布局需要一个最小的屏幕面积以充分展示信息,同时清楚表示接口的更大结构或者方向。为查看附加信息,用户必须与接口互动以滚动、轻击或以其他方式将显示器驱前以进一步查看块或列表项。随着(例如移动智能手机或可穿戴电子产品中的)屏幕变得越来越小,屏幕空间非常珍贵,并且重点放在将信息经济地展示给用户,这些要求可能会导致复杂化。我们需要的是一种从各种源聚合数据的装置,源包括应用程序、健康和健身追踪器、联系人和社交网络账户,并以一种易于查看和理解的方式来可视化所聚合的信息,并且其指示信息优先级或重要性。技术实现要素:因此,在本发明的优选实施例中,发明者已经构思并已简化实践了一种用于自动多因素优先级化和可视化的系统和方法,其适用于聚合来自各种各样源的数据,并且以优先级化的方式进行数据可视化,该方式是节约空间(适用于在小屏幕上查看)并可快速理解的(适用于快速浏览)。根据本发明的优选实施例,公开了一种用于用户活动和数据聚合及可视化的系统,包括:数据聚合服务器,包括至少多个存储于存储器内、在网络连接计算设备上运行的程序指令,并适于通过网络接收多个电子数据;优先级化/算法服务器,包括至少多个存储于存储器内、在网络连接计算设备上运行的程序指令,并适于接收多个来自数据聚合服务器的数据,以及对至少一部分数据进行排序,以维持已排序数据的分级有序列表,其中分级列表内的顺序至少在一定程度上是基于至少一部分的已排序数据的新近性;以及可视化引擎,包括至少多个存储于存储器内、在网络连接计算设备上运行的程序指令,并适于在视频输出设备上生成多个用于显示的图形标记,图形标记对应于至少一部分已排序数据,其中至少一部分图形标记基于至少一部分已排序数据的分级顺序,并且进一步地,其中至少一部分图形标记在视觉上围绕位于中心的图形标记排列,对应于计算设备的用户。根据本发明的优选实施例,公开了一种用于自动多因素优先级化和可视化的系统,包括至少含有存储器和处理器、并连接至基于分组数据的网络的计算设备,存储在计算设备的存储器中并在计算设备的处理器上运行的数据聚合服务器软件模块,存储在计算设备的存储器中并在计算设备的处理器上运行的多个通信适配器软件模块,存储在计算设备的存储器中并在计算设备的处理器上运行的优先级化服务器软件模块以及存储在计算设备的存储器中并在计算设备的处理器上运行的可视化引擎。根据该实施例,第一通信适配器软件模块用于通过数据网络从第一多个数据源以第一协议接收数据元,并将所接收的数据元以不同于第一协议的标准格式传递至数据聚合服务器软件模块;第二通信适配器软件模块用于通过数据网络从第二多个数据源以第二协议接收时间戳数据元,并将所接收的数据元以也不同于第二协议的标准格式传递至数据聚合服务器软件模块;数据聚合服务器软件模块生成第一集合,包括所有接收的与第一对象有关的数据元,并生成第二集合,包括所有接收的与第二对象有关的数据元;优先级化服务器软件模块使用第一集合计算第一多个标记,这些第一多个标记各自与第一对象和第三对象之间的特定关系有关,并使用第二集合计算第二多个标记,这些第二多个标记各自与第二对象和第三对象之间的特定关系有关;可视化引擎软件模块基于从第一多个标记中抽取的第一标记计算从第三对象到第一对象之间的距离测度,基于从第一多个标记中抽取的第二标记计算第一对象的尺寸测度,并且基于从第一多个标记中抽取的第三标记确定第一对象的视觉属性;可视化引擎软件模块基于从第二多个标记中抽取的第一标记计算从第三对象到第二对象之间的距离测度,基于从第二多个标记中抽取的第二标记计算第二对象的尺寸测度,并且基于从第二多个标记中抽取的第三标记确定第二对象的视觉属性;并且,可视化引擎通过第三通信适配器软件模块和数据网络将第一对象的距离测度、尺寸测度和可视化属性以及第二对象的距离测度、尺寸测度和可视化属性发送至客户端可视化应用程序。在另一个优选实施例中,公开了一种根据行星模型可视化聚合用户数据的方法,包括以下步骤:在存储在计算设备的存储器中并在计算设备的处理器上运行的第一通信适配器软件模块处通过数据网络从第一多个数据源以第一协议接收多个数据元;将所接收的数据元以不同于第一协议的标准格式提供给存储在计算设备的存储器中并计算设备的在处理器上运行的数据聚合服务器软件模块;在存储在计算设备的存储器中并在计算设备的处理器上运行的第二通信适配器软件模块处通过数据网络从第二多个数据源以第二协议接收多个时间戳数据元;将所接收的数据元以也不同于第二协议的标准格式提供给数据聚合服务器软件模块;在数据聚合服务器软件模块处生成第一集合,包括所有接收的与第一对象有关的数据元;生成第二集合,包括所有接收的与第二对象有关的数据元;在存储在计算设备的存储器中并在计算设备的处理器上运行的优先级化服务器软件模块处使用第一集合计算第一多个标记,这些第一多个标记各自与第一对象和第三对象之间的特定关系有关;使用第二集合计算第二多个标记,这些第二多个标记各自与第二对象和第三对象之间的特定关系有关;在存储在计算设备的存储器中并在计算设备的处理器上运行的可视化引擎软件模块处基于从第一多个标记中抽取的第一标记计算从第三对象到第一对象之间的距离测度;基于从第一多个标记中抽取的第二标记计算第一对象的尺寸测度;基于从第一多个标记中抽取的第三标记确定第一对象的视觉属性;基于从第二多个标记中抽取的第一标记计算从第三对象到第二对象之间的距离测度;基于从第二多个标记中抽取的第二标记计算第二对象的尺寸测度;基于从第二多个标记中抽取的第三标记确定第二对象的视觉属性;并且,通过存储在计算设备的存储器中并在计算设备的处理器上运行的第三通信适配器软件模块并通过数据网络将第一对象的距离测度、尺寸测度和可视化属性以及第二对象的距离测度、尺寸测度和可视化属性发送至客户端可视化应用程序。附图说明附图与说明书一起例示了本发明的几个实施例,根据这些实施例来解释本发明的原理。本领域技术人员应当理解,附图示出的特定实施例仅仅是示例性的,不应认为是以任何方式对本发明范围或权利要求作限制。图1是示出了本发明实施例所使用计算设备的示例性硬件架构的框图。图2是示出了本发明实施例的客户端设备的示例性逻辑架构的框图。图3是示出了本发明实施例的客户端,服务器以及外部服务的示例性架构布局的框图。图4是示出了本发明多个实施例所使用计算设备的示例性硬件架构的另一个框图。图5是示出了用于自动多因素优先级化和可视化的示例性系统架构的框图。图6是示出了根据行星模型可视化所聚合用户活动数据的示例性方法的方法流程图。图7是本发明优选实施例的用于可视化用户活动数据的示例性行星模型用户界面的示意图。图8是用于查看用户信息的示例性图形界面的示意图。图9是用于查看游戏活动信息的示例性图形界面的示意图。图10是用于查看健身信息的示例性图形界面的示意图。图11是用于查看社交网络信息的示例性图形界面的示意图。图12是用于查看联系人信息的示例性图形界面的示意图。图13是基于块用户界面的现有技术的示意图。图14是基于列表用户界面的现有技术的示意图。图15是本发明优选实施例的用于可视化客户关系管理数据的示例性行星模型用户界面的示意图。图16a示出了可以用于按天查看信息的日历视图。图16b示出了可以用于按月查看信息的日历视图。具体实施方式在本发明的优选实施例中,发明者已经构思并已简化实践了一种用于自动多因素优先级化和可视化的系统和方法,其适用于聚合来自各种各样源的数据,并且以优先级化的方式进行数据可视化,该方式是节约空间的(适用于在小屏幕上查看)并可快速理解的(适用于快速浏览)。本申请描述了一个或多个不同的发明。另外,对于本文所描述的一个或多个发明,描述了多个可选实施例;应当理解的是,这些仅以说明性目的来提供,并不以任何方式对本文所包含的发明或本文所呈现的权利要求作限制。一个或多个本发明可以广泛地用于多个实施例,这可以从本公开容易地看出。一般来说,充分详细地描述实施例以使得本领域技术人员能够实践一个或多个本发明,应当理解的是,可以使用其他实施例,并且在不背离特定发明范围的情况下可以进行结构、逻辑、软件、电气或其他改变。因此,本领域技术人员将会意识到,可以利用各种修改和变化来实施一个或多个本发明。本文所描述一个或多个发明的特定特征可以参考一个或多个特定实施例或构成本公开一部分的图来描述,并且其中通过图解说明的方式示出了一个或多个本发明的具体实施例。然而,应当理解为,这些特征并不局限于在一个或多个特定实施例或描述它们时所参照的图中使用。本公开既不是一个或多个本发明全部实施例的文字描述,也不是一个或多个本发明的必须在所有实施例中呈现的特征的列表。本专利申请提供的标题部分和本专利申请的题目仅是为了方便,并不以任何方式限制本公开。彼此相互通信的设备不需要与彼此持续通信,除非另有具体说明。此外,彼此相互通信的设备可以通过一个或多个通信装置或中介,逻辑上或物理上直接或间接地进行通信。对具有相互通信的若干部件的实施例的描述并不意味着需要所有这些部件。相反,为了举例说明一个或多个本发明可能存在的各种实施例并且为了更充分地说明本发明的一个或多个方面,描述了多种可选部件。相似地,虽然过程步骤、方法步骤、算法之类的是按相继次序说明的,但是这些过程、方法和算法总体可以配置为以交替顺序工作,除非有特别相反的说明。换句话说,在本专利申请中所描述步骤的任何次序或顺序并不自然而然地表示要求这些步骤按照这个顺序来执行。所描述过程的步骤可以按照任何实用的顺序执行。另外,一些步骤尽管没有描述或暗示是同时发生,但可以同时执行(例如,因为一个步骤在另一步骤之后进行描述)。此外,通过其附图示出的过程并不意味着所示过程不包括对它的其他改变或修改,不意味着所示出的过程或其任何步骤对一个或多个本发明是必要的,而且不意味着所示出的过程是优选的。并且,步骤一般在各实施例描述一次,但这不意味着他们必须出现一次,或者他们可以在每次实施或执行过程、方法或算法时只出现一次。一些步骤可以在某些实施例或某些事件中可以省略,或者一些步骤可以在给定实施例或事件中执行不止一次。当在此描述单个设备或产品时,显然可以使用多于一个设备或产品来代替单个设备或产品。相似地,在此描述多于一个设备或产品的地方,显然可以使用单个设备或产品来代替多于一个设备或产品。设备的功能或特征可以被一个或多个未明确描述为具有这样功能或特征的设备替代。因此,一个或多个本发明的其他实施例不需要包含该设备本身。为清楚起见,本文描述或参考的技术和机构有时将以单数形式描述。然而,应该理解的是,特定实施例可以包括技术的多次迭代或者机构的多个实例化,除非特别注明。图中的过程说明或方框应当理解成表示包括一个或多个用于实施该过程中具体逻辑功能或步骤的可执行指令的模块、段或代码部分。正如本领域普通技术人员应当理解的,可选实施方案也包括在本发明实施例的范围内,例如,其功能可以不按照所示出或所讨论的顺序执行,包括基本上同时或相反的顺序,这取决于所涉及的功能。硬件架构总体来说,本发明所公开的技术可以在硬件或软硬件组合上实施。例如,它们可以在操作系统内核中、在独立用户进程中、在绑定到网络应用程序中的库包中、在特别构造的机器上、在专用集成电路上(asic)或者是在网络接口卡上实施。本发明所公开的至少一部分实施例的软件/硬件混合实施方式可以在可编程网络-驻存机器上实施(其应当理解为包括间歇连接的网络感知机器),由存储在储存器中的计算机程序选择性启动或重新配置。这样的网络设备可以具有多个配置或设计成利用不同类型网络通信协议的网络接口。本发明可以描述部分这些机器的总体架构,以便于示出一个或多个实例装置,通过其可以实现给定的功能单元。根据具体实施例,本发明所公开的多个实施例的至少一部分特征或功能可以在与一个或多个网络相联系的一个或多个通用计算机上实现,诸如终端用户计算机系统、客户端计算机、网络服务器或其他服务器系统、移动计算设备(如,平板计算设备、移动电话、智能电话、膝上型电脑或其他合适的计算设备)、消费电子设备、音乐播放器或任何其他合适的电子设备、路由器、交换机、或其他合适的设备或其任意组合。在至少部分实施例中,本发明所公开的多个实施例的至少部分特征或功能可以在一个或多个可视化计算环境中实现(如,网络计算云、托管在一个或多个物理计算机器上的虚拟机或其他合适的虚拟环境)。现在参考图1,示出了描述适用于实现本发明所公开的至少一部分特征或功能的示例性计算设备100的框图。例如,计算设备100可以是上一段落中列出的任意一种计算机器,或者甚至是任何其他能够根据存储在存储器中的一个或多个程序执行基于软件或硬件的指令的电子设备。计算设备100可以适用于在诸如广域网、城域网、局域网、无线网、因特网或其他网络的通信网络上,使用用于这类通信的已知协议(无论是无线或是有线),与多个其他计算设备(诸如客户端或服务器)通信。在一个实施例中,计算设备100包括一个或多个中央处理器(cpu)102、一个或多个接口110以及一个或多个总线(106)(诸如外围部件互连(pci)总线)。当在合适的软件或固件的控制下起作用时,cpu102可以负责实现与特定配置的计算设备或机器的功能相关的具体功能。例如,在至少一个实施例中,计算设备100可以配置或设计为充当服务器系统,使用cpu102、本地存储器101和/或远程存储器120以及接口110。在至少一个实施例中,cpu102可以导致在软件模块或部件的控制下执行一个或多个不同类型的功能和/或操作,例如,软件模块或部件可以包括操作系统和任何合适的应用程序软件、驱动等等。cpu102可以包括一个或多个处理器103,例如来自intel、arm、qualcomm和amd微处理器家族之一的处理器。在一些实施例中,处理器103可以包括特别设计的硬件,用于控制计算设备100的操作,诸如专用集成电路(asic)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、现场可编程门阵列(fpga)等等。在具体实施例中,本地存储器101(诸如非易失型随机存取存储器(ram)和/或只读存储器(rom),包括例如一个或多个级别的高速缓冲存储器)可以形成cpu102的一部分。但是,存储器与系统100的耦合有许多不同的方式。存储器101可以用于多种目的,例如,缓存和/或存储数据、编程指令之类。应该更进一步了解到,cpu102可以是多种片上系统(soc)类型硬件中的一种,可以包括额外的硬件,诸如存储器或图形处理芯片,诸如本领域日益常见的qualcommsnapdragontm或者samsungexynostmcpu,诸如用于移动设备或集成设备内。正如本发明所使用的,术语“处理器”不仅仅限于那些本领域作为处理器、移动处理器或者微处理器的集成电路,而是泛指微控制器、微计算机、可编程逻辑控制器、专用集成电路以及任何其他可编程电路。在一个实施例中,接口110作为网络接口卡(nic)提供。一般来说,nic通过计算机网络控制数据包的发送和接收;例如,其他类型的接口110可以支持其他与计算设备100一同使用的外围设备。可能提供的接口中包括以太网接口、帧中继接口、有线接口、dsl接口、令牌环接口、图形接口之类。此外,可以提供多种类型的接口,例如,通用串行总线(usb)、串口、以太网、firewiretm、thunderbolttm、pci、并行、无线电频率(rf)、bluetoothtm、近场通信(如,使用近场磁场)、802.11(wifi)、帧中继、tcp/ip、isdn、快速以太网接口、千兆以太网接口、串行ata(sata)或外部sata(esata)接口、高清多媒体接口(hdmi)、数字可视化接口(dvi)、模拟或数字音频接口、异步传输模式(atm)接口、高速串行接口(hssi)、销售点(pos)接口、光线分布式数据接口(fddi)之类。一般来说,这样的接口110可以包括适于与合适介质进行通信的物理端口。在某些情况下,他们也可以包括独立处理器(诸如本领域常见的用于高保真a/v硬件接口的专用音频或视频处理器),并且在一些情况下,包括易失和/或非易失性存储器(如ram)。尽管图1所示系统示出了用于实现一个或多个本文所描述本发明的计算设备100的具体架构,但它决不是唯一的可以实现本发明所描述至少部分特征和技术的设备架构。例如,可以使用具有一个或任意数量处理器103的架构,这样的处理器103可以存在于单个设备或分布在任意数量的设备中。在一个实施例中,单个处理器103处理通信以及路由计算,而在其他实施例中,可以提供单独的专用通信处理器。在多个实施例中,可以根据包括客户端设备(诸如运行客户端软件的平板设备或智能手机)和服务器系统(诸如下文更加详细描述的服务器系统)的本发明,在系统内实现不同类型的特征或功能。无论网络设备配置,本发明的系统可以采用一个或多个存储器或存储器模块(例如远程存储块120和本地存储器101),配置为存储数据、通用网络操作的编程指令或与本发明所描述实施例相关功能的其他信息(或以上任意组合)。例如,编程指令可以控制操作系统和/或一个或多个应用程序的执行或者包括操作系统和/或一个或多个应用程序。存储器120或存储器101、120也可以配置为存储数据结构、配置数据、加密数据、系统历史操作信息或本发明所描述的任何其他专用或通用的非编程信息。因为可以采用这样的信息和编程指令实现本发明所描述的一个或多个系统或方法,至少一些网络设备实施例可以包括永久机器可读存储介质,例如,其可以配置或设计为存储编程指令、状态信息之类,以用于执行本发明所描述的多个操作。这样的永久机器可读存储介质的例子包括但不限于诸如硬盘、软盘和磁带的磁介质;诸如cd-rom光盘的光介质;诸如光碟的磁光介质,以及特别配置为存储和执行编程指令的硬件设备,诸如只读存储器(rom)、闪存(如移动设备和集成系统中所常见的),固态硬盘(ssd)以及可以将固态物理部件和硬盘驱动器结合在单个硬件设备中的“混合ssd”存储驱动器(如本领域有关个人计算机所日益常见的)、忆阻器存储器、随机存取存储器(ram)之类。应当理解的是,这样的存储装置可以是集成且固定的(诸如可以焊接到主板或以其他方式集成到电子设备上的ram硬件模块),或者他们可以是可移除的,诸如可替换闪存存储器模块(诸如“拇指驱动器”或其他为快速交换物理存储设备所设计的可移除介质)、“可热插拔”硬盘驱动器或固态驱动器、可移除光学存储磁盘或其他这样的可移除介质,并且这样集成及可移除的存储介质可以互换使用。编程指令的示例包括诸如可以由编译器生成的目标代码、诸如可以由汇编机或链接器生成的机器代码、诸如可以由例如javatm编译器生成并使用java虚拟机或等价物执行的字节代码或者包含可以由计算机使用解译器执行的较高级代码的文件(例如,以python、perl、ruby、groovy或任何其他脚本语言写的脚本)。在部分实施例中,根据本发明的系统可以在独立计算系统上实现。现在参考图2,示出了描述独立计算系统上一个或多个实施例或其部件的典型示例性架构的框图。计算设备200包括运行软件的处理器210,其实施一个或多个本发明实施例的功能或应用程序,例如客户端应用程序230。处理器210在操作系统220的控制下可以实施计算指令,操作系统220例如是microsoft的windowstm操作系统、apple的macos/x或ios操作系统、一些各种各样的linux操作系统、google的androidtm操作系统之类的版本。在许多情况下,一个或多个共享服务225在系统200内是可以操作的,并且对向客户端应用程序230提供公共服务是有用的。服务225可以是例如windowstm服务、linux环境下的用户空间公共服务或者是任何与操作系统210一同使用的其他类型的公共服务架构。输入设备270可以是任何适用于接收用户输入的类型,包括例如键盘、触摸屏、麦克风(例如,用于声音输入)、鼠标、触摸板、跟踪球或其任意组合。输出设备260可以是任何适用于将输出结果提供给一个或多个用户的类型,无论对于系统200是远程或本地的,并且可以包括例如一个或多个用于视觉输出的屏幕、扬声器、打印机或其任意组合。存储器240可以是具有本领域已知的任意结构和架构的随机存取存储器,由处理器210使用,例如用于运行软件。存储设备250可以是任意磁性、光学、机械、忆阻器或电学存储设备,以用于存储数字形式的数据(如上所述,参考图1)。存储设备250的示例包括闪存、磁性硬盘、cd-rom和/或类似物。在部分实施例中,本发明的系统可以在分布式计算网络中实现,诸如一个具有任意数量客户端和/或服务器的分布式计算网络。现在参考图3,示出了描述用于根据本发明实施例在分布式计算网络上实现至少一部分系统的示例性架构300的框图。根据该实施例,可以提供任意数量的客户端330。每一个客户端330可以运行软件以实现本发明的客户端侧部分;如图2所示出的,客户端可以包括系统200。此外,可以提供任意数量的服务器320以处理接收自一个或多个客户端330的请求。客户端330和服务器320可以通过一个或多个电子网络310彼此通信,其在各个实施例中可以是因特网、广域网、移动电话网络(诸如cdma或gsm蜂窝网络)、无线网(诸如wifi、wimax、lte等等)或者局域网(或者甚至是本领域已知的任何网络拓扑;本发明并不偏向任一网络拓扑优于任何其他网络拓扑)中的任意一个。网络310可以使用任何已知网络协议实现,包括例如有线和/或无线协议。此外,在部分实施例中,服务器320在需要获取额外信息时,可以调用外部服务370,或咨询有关特定调用的额外数据。例如,与外部服务370的通信可以通过一个或多个网络310进行。在多个实施例中,外部服务370可以包括与硬件设备本身相关或安装在其上的网络启用服务或功能。例如,在一实施例中,客户端应用程序230在智能手机或其他电子设备上实现,客户端应用程序230可以获取存储在服务器系统320内的信息,服务器系统320存储在云内或在一个或多个特定企业或用户驻地中部署的外部服务370。在本发明的部分实施例中,客户端330和服务器320(或两者)可以利用一个或多个可以部署在本地或远程跨越一个或多个网络310的专用服务或设备。例如,本发明一个或多个实施例可以使用或咨询一个或多个数据库340。本领域普通技术人员应当理解的是,数据库340可以布置成各种各样的架构,并使用各种各样的数据访问及操作装置。例如,在多个实施例中,一个或多个数据库340可以包括使用结构化查询语言(sql)的关系型数据库系统,而其他可以包括可选数据存储技术,诸如本领域所称的那些“nosql”(例如,hadoopcassandra,googlebigtable等等)。在部分实施例中,根据本发明可以使用变体数据库架构,诸如列式数据库、内存数据库、集群数据库、分布式数据库或甚至是平面文件数据仓储。本领域普通技术人员应当理解的是,适当时可以使用已知或未来数据库技术的任意组合,除非针对本发明特定实施例制定了特定的数据库技术或特定的部件布局。此外,应当理解的是,本发明所使用的术语“数据库”可以指物理的数据库机、作为单个数据库系统运行的机群或整体数据库管理系统内的逻辑数据库。除非为术语“数据库”的给定使用指定特定含义,否则它可以解释为这些词的任何一种意思,所有这些都可以被本领域普通技术人员理解为术语“数据库”的普通含义。相似地,本发明大多数实施例可以利用一个或多个安全系统360和配置系统350。安全及配置管理是常见的信息技术(it)和网络功能,并且一般各自都与任何it或网络系统一定量地相关联。本领域普通技术人员应当理解的是,本领域目前已知或未来的任何配置或安全子系统可以不受限地与本发明实施例共同使用,除非任何具体实施例的描述特别需要特定的安全系统360或配置系统350或方法。图4示出了计算机系统400的示例性概览,其可以在整个系统的各个位置使用。它是任何可以执行代码以处理数据的计算机的示例。不背离本发明所公开系统和方法的广义范围,可以对计算机系统400作出各种修改和变化。cpu401连接至总线402,该总线也与存储器403、非易失存储器404、显示器407、i/o单元408以及网络接口卡(nic)413相连。i/o单元408可以典型地连接至键盘409、指示设备410、硬盘412以及实时时钟411。nic413连接至网络414,其可以是因特网或本地网络,其中本地网络可以连接或不连接至因特网。在该例子中,作为系统400一部分示出的电力供应单元405连接至交流电源406。没有示出的电池是可以存在的,但是许多众所周知的其他设备和修改不适用于本发明所公开的现有系统和方法特定的新颖功能。应当理解的是,所示出的部分或全部部件可以组合,诸如在多个集成应用中(例如qualcomm或samsung的基于soc的设备),或者任何时候其适用于将多个能力或功能组合到单个硬件设备中时(例如,在移动设备中,诸如智能手机、视频游戏控制台、车载计算机系统(诸如汽车的导航或多媒体系统)或其他集成硬件设备)。在多个实施例中,用于实现本发明系统或方法的功能可以分布在任意数量的客户端和/或服务器部件中。例如,可以实现多个软件模块,用于执行与本发明有关的各种功能,并且这样的模块可以用不同的方式实现,以在服务器和/或客户端部件上运行。概念架构图5是示出了用于自动多因素优先级化和可视化的示例性系统架构500的框图。根据该实施例,可以从多个数据源接收数据,诸如包括(例如)社交网络520(诸如twittertm,linkedintm,facebooktm或其他社交网络服务)、邮件程序521(或任何其他通信软件应用程序或所连接的硬件设备,诸如sms或即时消息应用程序或硬件电话)、所连接的健身追踪器522(诸如fitbittm或用户设备的集成健身追踪部件,例如适用于跟踪步伐或其他物理活动的硬件加速计)或游戏523或其他软件应用程序(诸如在线应用程序或在用户设备上运作的软件)。应当理解的是,所描述的数据源是示例性的,根据本发明可以根据用户具体的布局或使用以任何布局或组合利用各种各样的源。根据特定布局,可以利用多个通信适配器515以促进多个数据源和数据聚合服务器510之间通用或专用的通信。根据该实施例,第一通信适配器515可以配置为通过数据网络从第一多个数据源以第一协议,诸如ip协议,接收多个数据元。第一通信适配器515可以随后将所接收到的数据元以不同于第一协议的标准格式传递至数据聚合服务器510,标准格式例如是基于xml或其他的标准格式。根据该实施例,第二通信适配器515可以配置为通过数据网络从第二多个数据源以第二协议接收时间戳数据元。第一通信适配器515可以随后将所接收到的数据元以不同于第二协议的标准格式传递至数据聚合服务器510。根据该实施例,游戏适配器516可以从游戏设备(第一多个数据源)接收多个游戏信息。游戏数据可以包括(例如)用户账户信息、游戏会话信息(例如,何时开始玩游戏或玩了多长时间)或者游戏具体信息或指标,诸如“所收集的金币”(例如)。该数据可以由游戏适配器516以第一协议接收,诸如ip协议,并且可以随后以不同于第一协议的标准格式提供给数据聚合服务器510,诸如(例如)基于xml的数据编码标准,用于以标准化的方式为不同部件编码数据。邮件适配器517可以接收时间戳邮件信息,诸如邮件地址或账户信息、邮箱配置、联系人、消息历史或其他邮件通信或配置信息。社交适配器518可以用于接收并处理来自具体社交网络服务的数据,社交网络服务诸如(例如)是facebooktm,诸如用户账户信息、联系人或社交网络内的“好友”、活动历史(诸如发布或评论)或者上传的多媒体(诸如照片或视频)。健身适配器519可以用于接收并处理均来自健身或健康追踪器的数据,诸如(例如)fitbittm硬件健身监测器或软件应用程序,诸如(例如)applehealthkittm软件应用程序。通信适配器515可以包括软件应用程序接口(api)或专用硬件模块(诸如使用基于硬件的加密以处理数据),或者可以是适用于方便通信的软件应用程序。例如,可以将api用作社交适配器518以与特定的社交网络(诸如facebooktm或twittertm)结合,以接收用户账户信息、发布或者其他数据,并且根据其来源处理所接收的数据。一般应当理解的是,来自多个来源的数据在不同方面各不相同,例如在格式或编码上。通过根据该实施例使用多个通信适配器515,可以从各种各样的源接收数据并将其以统一的方式提供给数据聚合服务器510,提供一致的用户体验并确保数据的完整性。根据之前描述的数据源的特定性质,所接收的数据可以不同。例如,来自社交网络520的数据可以包括多个用户相关的信息,诸如账户信息、联系人或最近活动。来自邮件521或其他通信应用程序的信息可以包括最近消息、联系人或其他可以与用户相关的通信数据,来自健身追踪器522的数据可以包括最近活动,诸如锻炼、日常活动汇总或健康信息(诸如当前心率),并且,来自游戏523或其他应用程序的数据可以包括各种各样的用户账户信息、活动或联系人(诸如玩相同游戏的其他用户)。根据该实施例,数据聚合服务器510可以包括至少多个存储于存储器中在网络连接计算设备上运行的,并配置为通过网络501接收多个数据的编程指令。网络501可以是因特网或任何适用于数据通信的网络,用于在硬件设备或软件应用程序之间传输电子信息,包括例如用户设备内的内部网络,以用于在设备上运行的软件应用程序或硬件部件之间传输信息(诸如数据聚合服务器510和多个在该设备上运行的通信适配器515之间)。根据该实施例,数据聚合服务器510可以生成第一集合,包括所有接收的与第一对象有关的数据元(例如,与数据对象有关,表示软件游戏应用程序的游戏数据),也可以生成第二集合,包括所有接收的与第二对象有关的数据元(例如,与数据对象有关,表示特定社交网络用户账户的社交网络活动)。由数据聚合服务器510接收的数据以及由数据聚合服务器510生成的集合可以提供给优先级化服务器511,可以使用第一集合计算第一多个标记,这些第一多个标记各自与第一对象和第三对象之间的特定关系有关,使用第二集合计算第二多个标记,这些第二多个标记各自与第二对象和第三对象之间的特定关系有关。例如,集合可以包括与游戏应用程序和游戏设备(诸如,xboxlivetm或其他游戏服务)上用户账户信息之间的关系,或与特定客户端账户和包含许多账户的文件夹(诸如在crm布局中,如下所述)之间的关系相关的多个标记。在优先级化服务器511的集合计算中,可以基于所接收到的数据执行多个排序操作。可以根据特定用途,使用排序来确定相对的“相关性”或者相似元数据可以与部分所接收数据相关联,诸如根据最近程度整理所接收的数据。例如,来自用户配置邮件账户的多个邮件消息可以根据它们何时被接收进行排序,或者健身追踪器记录的锻炼可以根据它们何时进行来排序。在这种方式中,大部分数据可以容易地被组织和优先级化,以使更加相关的信息更容易获取,使大量的信息更加“可操作”,因为相关信息可以比那些不太可能需要被查看或操作的信息给予更高的优先级。根据该实施例,可视化引擎512可以基于从第一多个标记中抽取的第一标记计算从第三对象到第一对象之间的距离测度,并且可以基于从第一多个标记中抽取的第二标记计算第一对象的尺寸测度。可视化引擎512可以随后基于从第一多个标记中抽取的第三标记确定第一对象的视觉属性。可视化引擎512可以进一步基于从第二多个标记中抽取的第一标记计算从第三对象到第二对象之间的距离测度,基于从第二多个标记中抽取的第二标记计算第二对象的尺寸测度,并基于从第二多个标记中抽取的第三标记确定第二对象的视觉属性。例如,所计算的距离测度可以代表与crm配置(如下所述)内客户端账户相关的优先级测度,例如第一对象和第二对象是代表独立客户端账户的数据对象,并且第三对象是代表包含若干单独账户的文件夹的数据对象。根据这样一个布局,各客户端账户对象可以从文件夹对象中得到计算的距离测度,表明它们在文件夹中各自的相关性或优先级。此外,根据该实施例,可视化引擎512可以通过第三通信适配器515和网络501将第一对象的距离测度、尺寸测度和可视化属性以及第二对象的距离测度、尺寸测度和可视化属性发送至客户端可视化应用程序(例如,在诸如用户移动设备的客户端设备上运行的可视化呈现软件应用程序),用于形成供用户查看的数据的图形化表示。例如,可视化引擎512可以生成可视化标记并随后将所生产的标记提供给相连的输出设备,诸如计算机显示器或在用户设备上运行的内置显示器(诸如智能手机显示器),其中标记可以是用于查看的可视化的表示。现有技术的详细描述图13是基于块的用户界面1300的现有技术的示意图。在这样现有技术中常见的界面布局中,显示了多个“块”或图标1301,各自与独立的信息部分相对应(诸如为个人存储的联系信息);或软件应用程序,诸如游戏或其他应用程序,一般以栅格状格式布局。可以通过导航到界面1300的其他“页面”来查看其他图标,例如通过滑动(例如使用触摸屏启用设备)或滚动(例如,使用鼠标或相似的滚动输入设备)。这样的布局可以很好地适用于对许多元素进行有序的图形化显示,但是他们在屏幕空间和用户交互方面的效率低下,需要额外的步骤来查看可用信息的完整内容。图14是基于列表的用户界面1400的现有技术的示意图。根据基于列表的布局,多个信息或软件应用程序作为项目列表1401展示,一般以线性方式排列,并可选地允许用户通过从头到尾滚动列表来查看额外信息。这样的布局适用于展示线性信息,诸如基于时间展示事件顺序的列表(例如,用于查看新文章或通信消息),但是在屏幕空间和用户交互上比上述栅格状布局的效率要更低(参见图13)。为查看更多信息,用户必须采取额外步骤从头到尾滚动列表,并且可能很少或没有位置标记,以表明用户在列表中的当前位置或他们所查询信息项的位置。应当进一步理解的是,基于块或基于列表的列表布局可以使用于非常小的屏幕,由于他们依赖于某种程度的空间来布局信息以用于显示,随着显示器尺寸的减少,信息可以变得更加紧凑或失去顺序或方向的相对指示,为用户提供必要的线索以导航该界面(例如,在基于列表的界面中,如果屏幕只足够大到一次显示单个条目,用户没有指示向哪个方向滚动以查看列表剩余部分)。根据本发明所公开的实施例,可以使用行星模型用户界面向用户展示多个信息,通过高效和有意义的信息布局解决现有技术的缺陷。不同于传统单向或双向的基于块或基于列表的布局,行星模型界面可以以非定形结构显示信息,将信息或软件可视化为“行星”、圆形图标或其他离散的图形标记以用于标识。这些标记可以围绕中心点任意定位,类似于太阳系中星系或行星的布局。可以使用不同的可视化线索来标识信息细节,而不需要占用额外的屏幕空间来以文本描述他们,例如标识特定的属性,诸如近期活动或某些度量进度或状态测度,使用诸如尺寸、颜色、形状或图形标记的物理布局等线索。例如,近期使用过的软件应用程序可以位于中心点附近,例如,用户个人信息可以作为独特的图形标记来展示,以快速且方便的方式来查看个人信息(诸如联系人信息或账户详情),以及作为“锚”点以将用户指向界面中心以快速导航或查看。行星模型界面也可以适用于快速导航,因为用户可以“缩小”以查看额外的行星或其他标记,并随后“放大”至特定区域以查看他们需要的信息,不需要逐步从头到尾滚动列表或从头到尾滑动图标的页面。此外,可以使用多个“闲置动画”,使得标记在用户查看界面时可以来回移动。例如,这可以用于使得标记“绕轨道运行”或围绕中央标记缓慢转动标记,维持他们相对于彼此的位置(因此,通过这些视觉线索来保存所指示的详细信息,如下所述),并且允许标记自行移动至视图内,以便用户不需要滚动或缩放来查看全部可用信息。具体实施方式的详细说明图15是本发明优选实施例的用于可视化客户关系管理(crm)数据的示例性行星模型用户界面1500的示意图。根据该实施例,crm代理id(诸如他们的姓名或crm程序登录数据,或任何其他标识特定代理的合适的方法)可以作为中央图形标记1501显示,根据行星模型围绕该中心图形标记1501布局各种其他标记。根据多个可选布局,额外或可选的信息可以显示为中心标记,例如单个账户或客户,或者特定产品或服务。如此,各种各样的信息可以用作可视化“中心点”,根据行星模型可以围绕该中心点展示相关信息。例如,可以显示多个标记1502,各自代表单个客户或者代理负责或与之相关的账户(例如,在银行用例中,几个代理可以在单个账户上协同工作)。根据该实施例,可以显示多个可视化线索以表明信息细节,例如如图所示可以显示用户情绪的图形化描述,诸如在标记1502上使用“笑脸”以表明积极情绪或高兴的用户,或者在标记1505上使用“生气的脸”以表明不满意的用户。例如,标记1503、1504可以与其他可视化标识符一同显示,以表明潜在客户(如图所示,这里使用问号)。此外,如前所述,各个额外显示的标记可以随之用作中心或“锚”标记,围绕该标记布局其他标记。例如,在根据该实施例的crm布局,可以指示独立的客户(例如使用视觉线索,诸如颜色),并且如果用户“点击”或者以其他方式与客户端交互,可以围绕与客户对应的中心标记作为整体显示与特定客户相关的独立账户或情况(诸如企业或账户id)。如此,作为“嵌套”行星模型可以容易地存取和布局大量标记,例如最初围绕中心标记显示粗略汇总,在进一步交互下,可以选择另一个标记以作为中心使用,可以显示新的标记或者围绕该新的中心标记重新布局现有标记。根据该实施例,例如,当用户正在积极查看可视化界面时,可以以“实况”或“实时”的方式重新布局或修改图形标记。例如,根据crm布局,如果当客户端作出购买时,用户正在查看接口,表示客户端账户的图形标记可以在查看期间立即更新——诸如,重新将他们的标记放置于更加靠近中心的地方(以表明近期活动),或者增加尺寸(以表明现在他们已经购买了更高价值的附加产品)。如此,可以在不干扰其他信息或用户查看的情况下持续更新信息,这在使用块或列表的传统可视化布局中是不可能的。可以使用多个额外的可视化线索表明详细信息,诸如使用位置以表明相关度信息。根据该实施例,标记可以位于更加靠近代理中心标记1501的位置,以表明最近交互的客户端或信息,例如多个标记1503表明最近潜在的客户。标记1504可以放置于更远的地方,以表明较低的相关性,例如,潜在客户在一段时间内没有回电话,或者只表达了较低的兴趣,这将表明他们不太可能成为客户。其他可视化线索可以包括不同尺寸或形状的多个标记,例如使用一个放大的标记1505来表明高价值客户,诸如一个具有大量账户余额或大量订阅的用户(或根据特定使用案例,其他账户价值的指标或度量),或者为多个标记改变颜色或其他可视化线索,诸如为了表明信息所代表的本质(例如,使用绿色轮廓来表示企业客户,或者较暗图标来表示暂停账户,或者其他此类的视觉化线索)。如此,可以通过使用各种无冲突的视觉线索提供信息的“多因素”可视化,诸如尺寸、颜色、文本、基于图形的标识、动画、接近度或绝对位置。这可以使用户更容易消化信息的复杂视图,并且易于以紧凑的视觉形式-因素来显示,诸如在具有小屏幕或有限资源的设备上使用。视觉线索也可以用于提供通知,例如使标记“闪烁”或“跳动”,或者在视觉上指示其需要注意。这可以提供交互式的信息查看和通知系统,用户不需要像许多传统布局所需要的那样查看额外的软件接口或者应用程序(例如,移动设备上打开特定软件应用程序的“推送”通知,以允许用户做作出响应)。标记也可以以彼此相对靠近的方式组合在一起以表明关联,例如多个标记1502可以布局为彼此靠近以表示相关的客户账户,例如家庭账户或与单个企业客户相关的若干独立账户。也应当理解的是,通过根据本发明组合标记,或通过物理布局(如利用标记1502)彼此相对靠近布局)或者通过视觉线索(诸如使用特定颜色以表示相关账户),各种信息类型或类别可以使用不同的规则或配置集合来显示。例如,一组信息可以使用与中心标记1501的接近度来显示,以表明该账户持有人最近的联系,而另一组可以利用接近度来表明该账户开了多长时间。如此,各种各样的信息可以以统一、一致的方式显示,其高效且容易被用户理解,并且可以为了适应他们特定需求或偏好配置具体性质。根据本发明行星模型界面的另一个示例性使用案例可以是管理律师事务所(或其他相似的客户导向型公司)。可以显示各种标记以表示单个客户或案例,并且视觉线索可以用于表示内部管理信息,诸如时间跟踪(“本周我们在该客户上花费了多少小时?”)或成本管理(“解决这个案子我们花费了多少钱?”)。通过在标记显示上使用不同的视觉线索,可以容易地以非常节约空间的方式表示各种信息,适用于最小的用户交互(由于信息已经在显示器中可获得,不需要额外操作来显示进一步细节)并适用于小屏幕,诸如用于移动或可穿戴设备,或用于小程序窗口,适合在工作活动期间与其他几个窗口一同显示,而不会影响生产效率。图6是根据行星模型,例示了用于可视化所聚合用户活动数据的示例性方法600的方法流程图。在初始步骤601中,可视化引擎可以接收多个已排序数据(例如,如前所述由优先级化服务器所提供,参考图5)。在下一步602中,可以生成与用户对应的图形标记(诸如图标或图像)。例如,标记可以包括用户的首字母,可以用于形成小的标识标记,或者从预配置库中选择或者由用户自行选择基于图像的头像。在下一步603中,用户标记可以显示在可视化区域的中央,诸如用户设备上的程序窗口。在下一步604中,可以显示与所接收的已排序数据第一部分相对应的图形标记(例如,表示联系人的图标,诸如好友或家庭成员),至少部分基于在所接收的已排序信息体内的信息排名,定位在接近用户标记的位置。例如,排名靠前的信息可以位于靠近用户标记的位置,而排名靠后的数据(一般表示较低的相关度或较远时期)可以显示为较远的接近度。在下一步605中,可以显示与下一部分已排序数据(例如,另一个联系人)相对应的下一个图形标记,其接近度是基于数据相对于用户标记以及之前显示的与已排序数据相对应的任意标记的排序。如此,其应当理解的是,可以定位各个所显示的新的图形标记,以使得其与其他标记的接近度可以总体表明他们的相对排序。例如,可以基于他们最近的交流,使用彼此相对接近度显示存储在用户设备上的若干联系人,不仅表示总体相关度(如可视化中心用户自身标记的接近度所确定),也表示多个所显示的已排序标记各自之间的相对相关性(如它们彼此接近度所示出)。在最后一步606中,可视化引擎可以检查是否接收任何已更新数据,并且如图所示以循环方式继续可视化进程,促进“实况”或持续更新的数据可视化。如此,可视化和所有已显示的数据可以保持是最新的,确保明显相关的信息是对当前数据或活动的指示。图7是本发明优选实施例的用于可视化用户活动数据的示例性行星模型用户界面700的示意图。根据该实施例,可以显示与用户701相对应的图形标记,一般在可视化内的中心位置。用户标记可以与用户联系人信息(诸如他们的姓名或电话号码,当在智能手机或者其他移动设备上操作时是适用的)相对应,或者属于该用户的特定账户(诸如邮件帐户或者他们优选的社交网络账户,例如他们的facebooktm登录,如在多个软件应用程序中所使用的,以供用户识别)。可以显示多个示例性的额外图形标记以及相关信息,如下所述。可以围绕用户标记701显示多个额外的图形标记,例如与好友702或其他联系人相对应的(例如,存储在用户设备上的联系人)。根据该实施例,可以靠近用户701显示联系人702,表示他们最近通信过。如果通信不是最近发生,联系人703可以远离用户显示,表示较低相关性。可以显示即将到来的“待办事项”704(诸如已排程的日历事件或提醒),用接近度表示出口有多远。即将发生的事件可以紧靠用户701显示,而在遥远未来发生的事件可以进一步远离显示,为更多即时信息更加靠近用户701显示留出空间。可以显示社交网络705,并且如图所示可以利用额外的视觉线索表示更多信息,例如与用户701的接近度表示用户最近活跃度(例如;也可以用于表示最近用户所接收的私人消息,或在照片中加标签或其他各种社交网络活动),而社交网络705标记的尺寸表示总体活跃度(例如,较大的标记表示他们用户发布频繁,或者具有较大数量的粉丝)。如此,应当理解的是,多个视觉线索可以用于使用户可以即时获取信息,促进与可视化的快速“一瞥”交互,以快速评估所显示的信息。来自健身追踪器的数据(诸如可穿戴健身设备或在用户设备上运行的集成硬件追踪器)可以以相似的方式显示,例如以接近度显示最近的锻炼706,表示自从锻炼完成后已经过了多长时间,并且标记的大小表示锻炼的强度或持续时间(例如)。各种可选健身或健康度量可以可视化,诸如可以用接近度显示睡眠追踪器707,表示自从用户上次睡眠已经过了多长时间,并且标记的尺寸表示他们上次睡眠的时长或深度睡眠。此外,可以显示多个非可视化标记,诸如交互按钮708或其他标记,供用户互动并操作软件菜单,例如配置所示出的可视化(诸如选择颜色或者选择可视化显示的信息)。如此,可视化是可配置的,以适用于用户的具体需求,例如如果他们希望关注通信而不是健身监测,他们可以选择排除健身数据,并显示更加详细的联系人信息或通信选项。根据特定布局或使用,与可视化数据相对应的标记可以是交互式的,例如使用户能够点击、轻拍或者以其他方式和与联系人相对应的标记交互,以便向他们发送消息(或者给他们打电话或者其他通信方法)。应当理解的是,尽管涉及到特定视觉线索,诸如特定标记的尺寸,根据本发明可以利用多个额外或可选的视觉指示。例如,用户可以利用颜色而不是尺寸来配置可视化(例如,为小显示器节约屏幕空间),或者利用特定类型的标记,诸如首字母(适用于表示联系人),或者图标(适用于表示应用程序,正如他们在用户设备上可能已经有用于显示的图标)。另一个示例性视觉线索可以是标记的分组或聚类,以表示类别或数据之间的其他相似性。例如,多个健身追踪数据可以围绕中心标记分到一起,例如近期锻炼或每日步伐的追踪数量。如此,可视化可以以容易消化的形式向用户展示各种各样的相关信息。用户可以快速浏览他们显示器上的可视化(例如,在计算机显示器上显示的窗口)并简单地处理相关信息,不需要浏览不必要的信息或界面来发现它。为用户使用中心标记以及围绕其的基于相关性的接近度,其非常适合人类从起点开始向外处理信息的自然倾向,并且,使用中心用户标记提供了以它自身为开始的恒定起点。此外,通过利用接近度或标记的相对位置,而不是数据标记之间的连接(正如根据其他数据可视化实施方式所使用的,特别是适用于可视化用户或联系人分组的那些连接),可以在缩放可视化显示的时候保存信息。例如,如果用户“放大”显示器以查看更多详细信息,或者“缩小”以查看可用信息的广泛概述,标记的相对位置被保存,并且在缩放时不丢失相关性信息。此外,根据本发明这使得行星模型特别适用于小显示器,诸如在移动设备上(诸如智能手机或平板计算设备)、或者智能手表(诸如applewatchtm),其关键的可用性因素是数据显示的高效性。由于使用相对位置来指示信息,而不是绝对位置方法,可视化可以缩小以适应较小屏幕,而不丢失信息。根据本发明这样的相对方法也能使标记移动,例如数据可以“绕轨道运行”、旋转或者来回移动,而且维持与用户标记或其他数据标记的相对接近度,促进流畅显示而不丢失或模糊化所显示的信息。例如,用户可以重新布局标记或者配置一定程度的空闲移动,诸如标记缓慢围绕他们的中心用户标记移动。图8是用于查看用户信息的示例性图形界面800的示意图。如图所示,图形界面800可以显示用户姓名801或其他识别信息(例如,独特但任意的“账户名称”),可选的具有图标802,诸如个人照片或可以用于图形化标识用户的如“头像”。可以展示特定于用户的各种各样的汇总信息,诸如近期健身活动803或其他可配置信息,使用户快速简明地查看他们所选择的信息。例如,用户会希望关注健身数据(如图所示),或他们希望将焦点放在游戏表现上,并选择显示汇总的游戏会话信息。也可以显示多个互动标记,诸如互动按钮804以查看用户日历(如下文更详细描述)或其他额外信息,允许用户查看额外或可选信息,或更详细地,适用于不需要一直显示的信息(并且因此用可能不是一直需要的信息使汇总视图变得复杂)。此外,可以显示多个离散的用户相关“事件”或数据汇总,例如汇总最近的锻炼805或最近的游戏会话806。以这种方式显示具有各种相关详细信息的离散事件,诸如健身度量(如图所示,表示用户在40分钟内跑了2英里,燃烧了400卡路里(calories))或游戏表现(如图所示,表示用户玩了5分钟游戏)。应当理解的是,可以以这种方式显示各种各样的信息,并且根据所显示特定数据的性质或根据特定数据源的性质,所显示与事件相关的详细信息可能会有所不同。例如,一些健身追踪器可以提供详细的计步数据,而其他可以提供心率测度。图16a示出了可以用于按天查看信息或事件的日历视图1600,例如当用户点击日历图标804(参考上图8)或其他这样的交互来选择日历视图。日历视图1600可以显示交互式标记1602,使用户能够改变如何查看数据(例如,从“按天查看”或“按月查看”中选择),以及所显示信息1603的简要汇总(诸如每月汇总,同时按天查看详细信息)。例如,日历视图1600可以着重于基于时间的信息而重新布局标记1601,诸如在标记1601上表示具体的日期,与事件发生的那一天相对应,或者信息上一次被查看的时间。例如,当查看健身追踪信息时,标记1601可以与所表示的日期一起显示,并且使用视觉线索表示每天的活动,诸如(例如)填充圆或其他标记的一部分,以表示健身目标的进度(诸如跑了几分钟或攀爬了几级阶梯)。图16b示出了可以用于按月查看信息的日历视图1600。日历视图1600可以用于在每月或甚至每年的基础上显示汇总信息(或者任何其他任意时间间隔,用户可以根据他们的偏好进行设置),诸如将信息分组和按月显示1604,如图所示。日历视图1600可以(例如)使用标记1605的尺寸来表示“本月该项活动进行了多少”的整体汇总。如此,用户可以快速查看基于时间的汇总信息,并且随后切换回行星视图,而不扰乱可用信息,或者特定布局或其他视觉线索。图9是用于查看游戏活动信息的示例性图形界面900的示意图。如图所示,界面900可以展示游戏标题901,可选地具有游戏程序图标902或者其他可以是特殊游戏唯一的图形标识标记,以便快速识别。可以展示多个排序数据903,例如用于表示用户在游戏中相较于他们的好友或其他已知玩家的表现(例如,一流玩家)。可以提供交互式标记904,例如交互式按钮以允许用户改变已显示的排序(例如,查看他们的表现与一流玩家表现的对比),或者以其他方式改变已显示的信息。例如,用户可以希望删除排序信息,而是根据特定游戏的性质或用户偏好,显示具体游戏的详细度量,诸如“所收集的金币”或“所获得的成就”,或其他各种信息。此外,可以显示多个离散事件或其他汇总信息,例如事件905,表示用户上次游戏会话,或者事件906,表示好友上次游戏会话。如此,信息可以作为汇总可以快速地查看,或者用户可以根据需要选择查看更详细的信息,诸如查看好友上次游戏会话的详细表现信息,并且查看他们如何竞赛。图10是用于查看健身信息的示例性图形界面1000的示意图。如图所示,用户的健身信息可以作为快速汇总1001显示,可选地具有当前度量的可变指标1002(例如,用于表示他们今天为止在锻炼上花费了多少分钟)。作为汇总显示的信息可以由用户配置,以适应他们的偏好,例如一个用户会希望关注跑步表现,而另一个会相反地选择关注自行车运动。如此,用户可以总结特别与他们相关的信息,提供个性化跟踪,同时保持一致的用户体验。可以显示多个额外详细的健身信息,例如用于表示用户正在努力的特定目标或成就。例如,用户当前锻炼目标1003、跑步目标1004的进度,或者可以示出由健身追踪器1005测度的信息,诸如fitbittm(例如)。如图所示,这样详细的以目标为导向的信息可以用“正在测量”的指示来显示,例如对于跑步1004,其可以表示为每在跑步上花费一分钟,就赋予用户“1分”以实现他们的目标。如此,可以监测并显示用户多个目标的进度,使他们能够以一致和简明的方式查看各种不同的健身或健康信息。图11是用于查看社交网络信息示例性界面1100的示意图。如图所示,社交网络(诸如facebooktm或twittertm)可以展示为一系列离散事件1101,各自与用户发布或内容提交相对应。例如,可以展示来自社交网络内用户联系人的活动(例如,他们添加至社交网络服务内“好友”列表的其他用户,无论他们在特定社交网络之外是否认识),诸如好友何时发布评论或提交照片。可以显示多个交互式标记1102,例如在特定社交网络环境内能够直接互动。例如,用户可以查看由好友发布的评论,并与交互式按钮1102一同显示以允许他们发布回应的评论,而不离开社交网络视图或必须查找好友的联系信息的位置。如此,用户可以查看情景信息并按其行事,当查看信息时提供直接回复信息的能力。图12是用于查看联系人信息的示例性图形界面1200的示意图。如图所示,可以显示联系人姓名1201(例如,他们实际的名字或唯一的用户名或“账户名称”),可选地具有照片1202或图标,以图形化标识联系人,例如他们的照片或独特的用户“头像”。可以显示多个交互式标记1203,例如使用户能够与正在查看的联系人直接通信,而不必打开单独的应用程序或界面“窗口”。这样标记的数量、布局或性质可以根据联系人的信息而不同,例如如果特定的通信方法不可用(例如,如果用户没有存储联系人的电话号码),相对应的标记可以省略。如此,用户可以根据他们特定的通信偏好容易地与联系人通信。此外,可以显示多个离散事件或与特定联系人相关联的其他信息,例如表示好友最近的社交网络活动1101(例如,他们最后发表的评论)或者最近的游戏会话1204(例如,表示汇总的游戏表现信息)。可以根据所显示信息的性质显示额外的交互式标记,诸如交互式按钮1102,以使用户能够回应联系人的社交网络发布或评论。如此,可以在具有联系人个人信息的统一化界面1200中查看各种各样与特定联系人相关的信息,还有交互式装置,以根据可用信息与联系人通信(诸如他们的通信偏好、联系信息或最近活动)。应当理解的是,上述界面元素的布局是示例性的,可以根据本发明利用各种可选或额外的布局,诸如通过添加、删除或重新定位元素,诸如图标、文本字段、边框或其他元素,例如为了特定目的调整所显示的界面(诸如具体的软件应用程序或社交网络服务)。本领域技术人员会认识到,可以对上述各实施例进行一系列可能的改进。因此,本发明由所附权利要求及其等价物来限定。当前第1页12当前第1页12
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