技术领域:
本发明涉及建筑设计技术领域,具体涉及一种装配式建筑设计方法及装置。
背景技术:
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装配式建筑是指用预制的构件在工地装配而成的建筑。这种建筑的优点是建造速度快,受气候条件制约小,节约劳动力并可提高建筑质量。现在的装配式建筑设计方法都是采用平面设计,不够直观,在操作时,容易造成失误。一种三维的立体式装配设计,更加直观的显现建筑设计的方案,在施工过程中不容易失误,通过三维方式建成的装配式建筑设计的图形视觉效果更好。
技术实现要素:
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本发明所要解决的技术问题在于,克服现有的技术缺陷,提供装配式建筑设计方法及装置,是一种三维的立体式装配设计,更加直观的显现建筑设计的方案,在施工过程中不容易失误,通过三维方式建成的装配式建筑设计的图形视觉效果更好。
本发明所要解决的技术问题采用以下的技术方案来实现:
一种装配式建筑设计方法,其特征在于,包括如下步骤:
提供一幅建筑平面线条图,平面线条图具有各个房间及墙壁大小比例尺寸,在所述的平面线条图内拆分各个格局,在各个格局中需要设置门、窗口、出风口的位置上打断平面线条图中的线条;
在所述的平面线条图中,在需要装配灯具、水具(如洗漱池、马桶等)的地方做上标记,根据标记,在平面线条图中进行水电装配布线图;
在所述的平面线条图中,添加实物线条装配图,根据预先设计好的位置添加实物线条装配图,根据平面线条图的比例选择相同比例的实物线条装配图;
将上述添加了实物线条装配图的平面线条图导入到3d建模视图界面中,根据预设高度设置参数,拉伸平面线条图中的线条,平面线条图的线条根据设置的高度参数转变成3d模型图,在3d模型图中生成墙体及地面三维图;
在所述的3d模型图中,根据所述的水电装配布线图,在墙体或地面上开槽设置水管、电线走线图;
在所述的3d模型图中,根据所述的实物线条装配图的添加位置,添加实物3d模型图,实物3d模型图与3d模型图缩放比例相等;
在所述的3d模型图中,根据预先设计,对实物3d模型图设置参数,给实物3d模型设置材质、颜色;
在所述的3d模型图中,模拟现实灯光,设置不同的灯光,根据不同的灯光设置不同的参数、及阴影数值;
将上述所有步骤操作完毕后,进入到渲染器界面,点击渲染按钮,待结束后设计完成。
所述格局中的门、窗口、出风口数量与平面线条图内格局数量采用1:1的数量比例规划设计。
所述平面线条图中的水电布线图依据所有的水电布线以直线布置设计,采取在墙体或地面开槽布置水电线路。
所述实物线条装配图为实物的平面设计线条图,按实物的平面图尺寸等比例缩放的线条图。
所述平面线条图中被拉伸的线条为除去水电装配布线图、实物线条装配图的其它线条。
所述灯光为目标平行光、自由平行光或天光。
一种装配式建筑设计装置,其特征在于,所述装置包括:
平面设计模块,根据预先设计在平面设计模块中绘制平面线条图,在平面设计模板中完成水电装配布线图及实物线条装配图,以及格局拆分;
导入模块,将完成的平面线条图导入到3d建模视图界面中;
生成模块,在生成模块中设置高度参数,拉伸平面线条图中的线条,平面线条图的线条根据设置的高度参数转变成3d模型图;
数据导入模块,根据所述的实物线条装配图的添加位置,添加实物3d模型图;
参数编辑模块,在此模块中给实物3d模型设置参数,给实物3d模型设置材质、颜色参数;
灯光设置模块,模拟现实灯光,设置不同的灯光,根据不同的灯光设置不同的参数、及阴影数值;
渲染模块,进入到渲染器界面,点击渲染按钮。
本发明的有益效果为:本发明是一种三维的立体式装配设计,更加直观的显现建筑设计的方案,在施工过程中不容易失误,通过三维方式建成的装配式建筑设计的图形视觉效果更好。
附图说明:
图1为本发明的装置示意图。
具体实施方式:
为了使本发明实现的技术手段、创作特征、达成目的与功效易于明白了解,下面结合具体图示,进一步阐述本发明。
一种装配式建筑设计方法,其特征在于,包括如下步骤:
提供一幅建筑平面线条图,平面线条图具有各个房间及墙壁大小比例尺寸,在平面线条图内拆分各个格局,在各个格局中需要设置门、窗口、出风口的位置上打断平面线条图中的线条;
在平面线条图中,在需要装配灯具、水具(如洗漱池、马桶等)的地方做上标记,根据标记,在平面线条图中进行水电装配布线图;
在平面线条图中,添加实物线条装配图,根据预先设计好的位置添加实物线条装配图,根据平面线条图的比例选择相同比例的实物线条装配图;
将上述添加了实物线条装配图的平面线条图导入到3d建模视图界面中,根据预设高度设置参数,拉伸平面线条图中的线条,平面线条图的线条根据设置的高度参数转变成3d模型图,在3d模型图中生成墙体及地面三维图;
在3d模型图中,根据所述的水电装配布线图,在墙体或地面上开槽设置水管、电线走线图;
在3d模型图中,根据所述的实物线条装配图的添加位置,添加实物3d模型图,实物3d模型图与3d模型图缩放比例相等;
在3d模型图中,根据预先设计,对实物3d模型图设置参数,给实物3d模型设置材质、颜色;
在3d模型图中,模拟现实灯光,设置不同的灯光,根据不同的灯光设置不同的参数、及阴影数值;
将上述所有步骤操作完毕后,进入到渲染器界面,点击渲染按钮,待结束后设计完成。
格局中的门、窗口、出风口数量与平面线条图内格局数量采用1:1的数量比例规划设计。
平面线条图中的水电布线图依据所有的水电布线以直线布置设计,采取在墙体或地面开槽布置水电线路。
实物线条装配图为实物的平面设计线条图,按实物的平面图尺寸等比例缩放的线条图。
平面线条图中被拉伸的线条为除去水电装配布线图、实物线条装配图的其它线条。
灯光为目标平行光、自由平行光或天光。
如图1所示,一种装配式建筑设计装置,所述装置包括:
平面设计模块,根据预先设计在平面设计模块中绘制平面线条图,在平面设计模板中完成水电装配布线图及实物线条装配图,以及格局拆分;
导入模块,将完成的平面线条图导入到3d建模视图界面中;
生成模块,在生成模块中设置高度参数,拉伸平面线条图中的线条,平面线条图的线条根据设置的高度参数转变成3d模型图;
数据导入模块,根据所述的实物线条装配图的添加位置,添加实物3d模型图;
参数编辑模块,在此模块中给实物3d模型设置参数,给实物3d模型设置材质、颜色参数;
灯光设置模块,模拟现实灯光,设置不同的灯光,根据不同的灯光设置不同的参数、及阴影数值;
渲染模块,进入到渲染器界面,点击渲染按钮。
以上显示和描述了本发明的基本原理和主要特征和本发明的优点。本行业的技术人员应该了解,本发明不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本发明的原理,在不脱离本发明精神和范围的前提下,本发明还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本发明范围内。本发明要求保护范围由所附的权利要求书及其等效物界定。