一种广告交互调控方法、设备及计算机可读存储介质与流程

文档序号:13422919阅读:125来源:国知局
本发明涉及移动通信领域,尤其涉及一种广告交互调控方法、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
::现有技术中,随着智能终端设备的发展,用户通过智能设备获取信息的渠道越来越丰富,而于此同时,信息提供商也通过广告来实现盈利,但是,现在当用户在网上观看视频或者浏览其它多媒体内容的时候,可能会被广告干扰而影响观影心情,用户只能被动的选择接收广告的插播,而无法根据自身需求对广告进行自定义。技术实现要素:为了解决现有技术中,用户在网上观看视频或者浏览其它多媒体内容的时候,可能会被广告干扰而影响观影心情,用户只能被动的选择接收广告的插播,而无法根据自身需求对广告进行自定的技术缺陷,本发明提出了一种广告交互调控方法,该方法包括:在第一交互界面内确定第一广告需求,其中,所述第一广告需求包括第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻;在所述第一交互界面内确定所述第一广告需求的调控区,在所述调控区内,修改所述第一广告需求,生成第二广告需求;按所述第二广告需求,将所述第一广告内容更改为第二广告内容、将所述第一广告时长更改为第二广告时长、将所述第一广告时刻更改为第二广告时刻。可选的,所述在第一交互界面内确定第一广告需求,其中,所述第一广告需求包括第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻包括:获取所述第一交互界面的屏显信息;在所述屏显信息中确定多媒体内容;根据所述多媒体内容确定所述第一广告需求。可选的,所述在所述第一交互界面内确定所述第一广告需求的调控区,在所述调控区内,修改所述第一广告需求,生成第二广告需求包括:在所述第一广告时刻播放所述第一广告内容;暂停播放所述第一广告内容,确定所述第一广告时长的播放时长;根据所述播放时长和所述第一广告时长确定所述第二广告时长。可选的,所述在所述第一交互界面内确定所述第一广告需求的调控区,在所述调控区内,修改所述第一广告需求,生成第二广告需求还包括:在所述暂停播放时刻触发显示第二交互界面;在所述第二交互界面内选定第二广告内容;通过所述第一广告时长减去所述播放时长,得到第二广告时长;调整得到所述第二广告需求的第二广告时刻。可选的,所述按所述第二广告需求,将所述第一广告内容更改为第二广告内容、将所述第一广告时长更改为第二广告时长、将所述第一广告时刻更改为第二广告时刻包括:在所述第一交互界面内继续显示所述多媒体内容;在所述第二广告时刻,显示所述第二广告内容,且控制所述显示时长为所述第二广告时长。可选的,本发明还提出了一种广告交互调控设备,该设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:在第一交互界面内确定第一广告需求,其中,所述第一广告需求包括第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻;在所述第一交互界面内确定所述第一广告需求的调控区,在所述调控区内,修改所述第一广告需求,生成第二广告需求;按所述第二广告需求,将所述第一广告内容更改为第二广告内容、将所述第一广告时长更改为第二广告时长、将所述第一广告时刻更改为第二广告时刻。可选的,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:获取所述第一交互界面的屏显信息;在所述屏显信息中确定多媒体内容;根据所述多媒体内容确定所述第一广告需求。可选的,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:在所述第一广告时刻播放所述第一广告内容;暂停播放所述第一广告内容的,确定所述第一广告时长的播放时长;根据所述播放时长和所述第一广告时长确定所述第二广告时长。可选的,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:在所述暂停播放时刻触发显示第二交互界面;在所述第二交互界面内选定第二广告内容;通过所述第一广告时长减去所述播放时长,得到第二广告时长;调整得到所述第二广告需求的第二广告时刻;在所述第一交互界面内继续显示所述多媒体内容;在所述第二广告时刻,显示所述第二广告内容,且控制所述显示时长为所述第二广告时长。本发明还提出了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有广告交互调控程序,广告交互调控程序被处理器执行时实现如上述任一项所述的广告交互调控方法的步骤。实施本发明的广告交互调控方法、设备及计算机可读存储介质,通过在第一交互界面内确定第一广告需求,其中,所述第一广告需求包括第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻,然后,在所述第一交互界面内确定所述第一广告需求的调控区,在所述调控区内,修改所述第一广告需求,生成第二广告需求,最后,按所述第二广告需求,将所述第一广告内容更改为第二广告内容、将所述第一广告时长更改为第二广告时长、将所述第一广告时刻更改为第二广告时刻。实现了一种能够根据用户实际需求对广告机制进行实时调整的方案,一方面,可以根据用户的需求对广告内容、广告时长和广告时刻进行实时智能调整,避免机械化的广告机制给用户带来影响,另一方面,经过实时调整后的广告方案不会对广告需求造成影响,而且更提高了广告的精准度,提高了广告体验。附图说明下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:图1是本发明涉及的一种移动终端的硬件结构示意图;图2是本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;图3是本发明广告交互调控方法第一实施例的流程图;图4是本发明广告交互调控方法第二实施例的流程图;图5是本发明广告交互调控方法第三实施例的流程图;图6是本发明广告交互调控方法第四实施例的流程图;图7是本发明广告交互调控方法第五实施例的流程图。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。实施例一一种广告交互调控方法,该方法包括:s1、在第一交互界面内确定第一广告需求,其中,所述第一广告需求包括第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻;s2、在所述第一交互界面内确定所述第一广告需求的调控区,在所述调控区内,修改所述第一广告需求,生成第二广告需求;s3、按所述第二广告需求,将所述第一广告内容更改为第二广告内容、将所述第一广告时长更改为第二广告时长、将所述第一广告时刻更改为第二广告时刻。在本实施例中,首先,在第一交互界面内确定第一广告需求,其中,所述第一广告需求包括第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻,然后,在所述第一交互界面内确定所述第一广告需求的调控区,在所述调控区内,修改所述第一广告需求,生成第二广告需求,最后,按所述第二广告需求,将所述第一广告内容更改为第二广告内容、将所述第一广告时长更改为第二广告时长、将所述第一广告时刻更改为第二广告时刻。具体的,在本实施例中,首先,确定智能终端设备内的多媒体应用程序,例如,视频播放器、音乐播放器等具备多媒体播放功能的应用程序,然后,确定上述应用程序的广告机制,例如,根据不同的应用程序定制相应的广告机制,或者,根据不同的多媒体内容匹配对应的广告机制。例如,在智能终端设备内安装有多媒体三个应用程序,分别是:应用程序a、应用程序b以及应用程序c,上述三个应用程序均具备多媒体播放功能,同时,在应用程序a内,按多媒体内容的时长确定对应的广告机制a1,在应用程序b内,按多媒体内容的来源确定对应的广告机制b1,在应用程序c内,按多媒体内容的种类、时长、来源等属性信息综合确定其对应的广告机制c1。根据本实施例的上述方案确定智能终端设备内的多媒体应用程序之后,在智能终端设备的第一交互界面内确定第一广告需求,其中,所述第一广告需求包括第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻。具体的,如上例所述,第一交互界面可以是上述应用程序a、应用程序b以及应用程序c的前台运行界面。以应用程序a为例,在应用程序a内开启n1多媒体内容,上述第一交互界面内开始播放该选定的n1多媒体内容,同时,确定应用程序a对应的广告机制a1,也即,根据n1多媒体内容的时长来确定此时该内容所对应的广告机制a1。在本实施例中,可以理解的是,由该广告机制a1确定本实施例中的第一广告需求,也即,第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻,例如,第一广告内容为:某汽车品牌的广告;第一广告时长为:三十秒钟;第一广告时刻为本次多媒体内容播放时长的二分之一时刻。在本实施例中,在第一交互界面内确定第一广告需求之后,再在所述第一交互界面内确定所述第一广告需求的调控区,在所述调控区内,修改所述第一广告需求,生成第二广告需求。具体的,如上例所述,在应用程序a内开启n1多媒体内容,由该广告机制a1确定本实施例中的第一广告需求,也即,第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻,例如,第一广告内容为:某汽车品牌的广告;第一广告时长为:三十秒钟;第一广告时刻为本次多媒体内容播放时长的二分之一时刻。由此,当上述多媒体内容播放至总时长的二分之一时刻时,触发上述某汽车品牌的广告,此时,在第一交互界面内,划分本实施例的第一广告需求的调控区,在该调控区内,显示对第一广告需求的调整选项,具体的,包括但不限于对第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻的调整子选项。在本实施例中,在所述第一交互界面内确定所述第一广告需求的调控区,在所述调控区内,修改所述第一广告需求,生成第二广告需求之后,按所述第二广告需求,将所述第一广告内容更改为第二广告内容、将所述第一广告时长更改为第二广告时长、将所述第一广告时刻更改为第二广告时刻。具体的,如上例所述,当上述多媒体内容播放至总时长的二分之一时刻时,触发上述某汽车品牌的广告,此时,在第一交互界面内,划分本实施例的第一广告需求的调控区,在该调控区内,显示对第一广告需求的调整选项,其中,调整选项的区域包括但不限于对第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻的调整子选项。在上述调整子选项的区域内,按用户的实际观看需求,对初始的第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻进行调整,例如,将第一广告内容由某汽车品牌的广告修改为某品牌的家电广告,将第一广告时长由三十秒钟修改为四十秒钟,将第一广告时刻由总时长的二分之一时刻修改为总时长的后四分之一时刻。本实施例的有益效果在于,通过在第一交互界面内确定第一广告需求,其中,所述第一广告需求包括第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻,然后,在所述第一交互界面内确定所述第一广告需求的调控区,在所述调控区内,修改所述第一广告需求,生成第二广告需求,最后,按所述第二广告需求,将所述第一广告内容更改为第二广告内容、将所述第一广告时长更改为第二广告时长、将所述第一广告时刻更改为第二广告时刻。实现了一种能够根据用户实际需求对广告机制进行实时调整的方案,一方面,可以根据用户的需求对广告内容、广告时长和广告时刻进行实时智能调整,避免机械化的广告机制给用户带来影响,另一方面,经过实时调整后的广告方案不会对广告需求造成影响,而且更提高了广告的精准度,提高了广告体验。实施例二基于上述实施例,所述在第一交互界面内确定第一广告需求,其中,所述第一广告需求包括第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻包括:s11、获取所述第一交互界面的屏显信息;s12、在所述屏显信息中确定多媒体内容;s13、根据所述多媒体内容确定所述第一广告需求。在本实施例中,首先,获取所述第一交互界面的屏显信息,然后,在所述屏显信息中确定多媒体内容,最后,根据所述多媒体内容确定所述第一广告需求。具体的,如上例所述,首先,确定智能终端设备内的多媒体应用程序,例如,视频播放器、音乐播放器等具备多媒体播放功能的应用程序,然后,确定上述应用程序的广告机制,例如,根据不同的应用程序定制相应的广告机制,或者,根据不同的多媒体内容匹配对应的广告机制。进一步的,在本实施例中,根据不同的应用程序定制相应的广告机制,例如,视频播放类的应用程序匹配视频或者图像类的广告机制,又例如,音乐播放类的应用程序匹配音频类的广告机制;进一步的,在本实施例中,根据不同的多媒体内容匹配对应的广告机制,例如,在汽车相关的多媒体内容中,匹配与汽摩相关的广告机制,在游戏相关的多媒体内容中,匹配游戏相关的广告机制。本实施例的有益效果在于,通过获取所述第一交互界面的屏显信息,然后,在所述屏显信息中确定多媒体内容,最后,根据所述多媒体内容确定所述第一广告需求,为后续实现一种能够根据用户实际需求对广告机制进行实时调整的方案提供了条件和环境基础,一方面,可以根据用户的需求对广告内容、广告时长和广告时刻进行实时智能调整,避免机械化的广告机制给用户带来影响,另一方面,经过实时调整后的广告方案不会对广告需求造成影响,而且更提高了广告的精准度,提高了广告体验。实施例三基于上述实施例,所述在所述第一交互界面内确定所述第一广告需求的调控区,在所述调控区内,修改所述第一广告需求,生成第二广告需求包括:s21、在所述第一广告时刻播放所述第一广告内容;s22、暂停播放所述第一广告内容,确定所述第一广告时长的播放时长;s23、根据所述播放时长和所述第一广告时长确定所述第二广告时长。在本实施例中,首先,在所述第一广告时刻播放所述第一广告内容,然后,暂停播放所述第一广告内容的,确定所述第一广告时长的播放时长,最后,根据所述播放时长和所述第一广告时长确定所述第二广告时长。在本实施例中,如上例所述,在应用程序a内开启n1多媒体内容,由该广告机制a1确定本实施例中的第一广告需求,也即,第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻,例如,第一广告内容为:某汽车品牌的广告;第一广告时长为:三十秒钟;第一广告时刻为本次多媒体内容播放时长的二分之一时刻。由此,当上述多媒体内容播放至总时长的二分之一时刻时,触发上述某汽车品牌的广告,此时,在第一交互界面内,划分本实施例的第一广告需求的调控区,在该调控区内,显示对第一广告需求的调整选项,具体的,包括但不限于对第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻的调整子选项。进一步的,在本实施例中,在上述第一广告时刻开始播放第一广告内容,此时,在第一广告播放内容时,显示该播放操作的暂停操作区域、修改操作区域,通过上述暂停操作区域、修改操作区域对该第一广告机制进行修改(也即,上述实施例一种的调控项区域);进一步的,在本实施例中,暂停播放所述第一广告内容的,确定所述第一广告时长的播放时长,例如,若该广告内容已播放十秒钟,确定该广告内容已播放十秒钟;进一步的,在本实施例中,根据所述播放时长和所述第一广告时长确定所述第二广告时长,同样的,如上例所述,确定该广告内容已播放十秒钟,且已知总时长为三十秒钟,则第二广告时长为二十秒钟。本实施例的有益效果在于,通过在所述第一广告时刻播放所述第一广告内容,然后,暂停播放所述第一广告内容的,确定所述第一广告时长的播放时长,最后,根据所述播放时长和所述第一广告时长确定所述第二广告时长,为后续实现一种能够根据用户实际需求对广告机制进行实时调整的方案提供了条件和环境基础,一方面,可以根据用户的需求对广告内容、广告时长和广告时刻进行实时智能调整,避免机械化的广告机制给用户带来影响,另一方面,经过实时调整后的广告方案不会对广告需求造成影响,而且更提高了广告的精准度,提高了广告体验。实施例四基于上述实施例,所述在所述第一交互界面内确定所述第一广告需求的调控区,在所述调控区内,修改所述第一广告需求,生成第二广告需求还包括:s24、在所述暂停播放时刻触发显示第二交互界面;s25、在所述第二交互界面内选定第二广告内容;s26、通过所述第一广告时长减去所述播放时长,得到第二广告时长;s27、调整得到所述第二广告需求的第二广告时刻。在本实施例中,首先,在所述暂停播放时刻触发显示第二交互界面,然后,在所述第二交互界面内选定第二广告内容,再然后,通过所述第一广告时长减去所述播放时长,得到第二广告时长,最后,调整得到所述第二广告需求的第二广告时刻。在本实施例中,首先,在所述暂停播放时刻触发显示第二交互界面,如上例所述,在所述第一交互界面内确定所述第一广告需求的调控区,该调控区显示于第二交互界面内。在所述调控区内,修改所述第一广告需求,生成第二广告需求之后,按所述第二广告需求,将所述第一广告内容更改为第二广告内容、将所述第一广告时长更改为第二广告时长、将所述第一广告时刻更改为第二广告时刻。具体的,如上例所述,当上述多媒体内容播放至总时长的二分之一时刻时,触发上述某汽车品牌的广告,此时,在第一交互界面内,划分本实施例的第一广告需求的调控区,在该调控区内,显示对第一广告需求的调整选项,其中,调整选项的区域包括但不限于对第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻的调整子选项。在上述调整子选项的区域内,按用户的实际观看需求,对初始的第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻进行调整,例如,将第一广告内容由某汽车品牌的广告修改为某品牌的家电广告,将第一广告时长由三十秒钟修改为四十秒钟,将第一广告时刻由总时长的二分之一时刻修改为总时长的后四分之一时刻。又例如,确定该广告内容已播放十秒钟,且已知总时长为三十秒钟,则第二广告时长为二十秒钟。进一步的,在第二交互界面内展示可选择的广告内容的清单;进一步的,在上述广告内容的待选清单内,显示各个广告内容对应的广告时长;进一步的,在上述广告内容的待选清单内选定所需替换的广告内容后,确定该广告内容对应的广告时长,然后,根据剩余的多媒体内容、第一广告内容已播放的时长、以及第二广告时长确定第二广告时刻的可选范围;进一步的,在上述第二广告时刻的可选范围选定与用户需求相匹配的第二广告时刻。本实施例的有益效果在于,通过在所述暂停播放时刻触发显示第二交互界面,然后,在所述第二交互界面内选定第二广告内容,再然后,通过所述第一广告时长减去所述播放时长,得到第二广告时长,最后,调整得到所述第二广告需求的第二广告时刻,为后续实现一种能够根据用户实际需求对广告机制进行实时调整的方案提供了条件和环境基础,一方面,可以根据用户的需求对广告内容、广告时长和广告时刻进行实时智能调整,避免机械化的广告机制给用户带来影响,另一方面,经过实时调整后的广告方案不会对广告需求造成影响,而且更提高了广告的精准度,提高了广告体验。实施例五基于上述实施例,所述按所述第二广告需求,将所述第一广告内容更改为第二广告内容、将所述第一广告时长更改为第二广告时长、将所述第一广告时刻更改为第二广告时刻包括:s31、在所述第一交互界面内继续显示所述多媒体内容;s32、在所述第二广告时刻,显示所述第二广告内容,且控制所述显示时长为所述第二广告时长。在本实施例中,首先,在所述第一交互界面内继续显示所述多媒体内容,然后,在所述第二广告时刻,显示所述第二广告内容,且控制所述显示时长为所述第二广告时长。进一步的,在本实施例中,第一广告时长的总时长和第二广告时长的总时长保持一致,例如,用户在观看网络视频时,如果该视频存在广告的插入,那么则可以通过添加指定内容来填充替代广告内容,内容的时长与广告播放的时长保持一致;进一步的,在本实施例中,在第一广告机制下播放暂停时,对播放音进行控制,例如,用户也可以通过对广告的播放时间做出调整,视频会默认广告播放时间在用户第一次暂停该视频时播放,且默认静音状态,广告播放完毕后则该视频继续处于暂停状态;进一步的,在本实施例中,在第二广告机制之后,还可以按本实施例的调控方式再次进行调整,例如,视频广告过多且用户多次暂停的情况下,那么用户每次暂停时累计计时播放广告;进一步的,在本实施例中,通过暂停机制确定第一广告时刻,例如,如果用户在观影的过程中没有暂停视频,那么默认播放广告时间在视频结束后静音播放;进一步的,在本实施例中,在第一广告时刻之前,对第一广告机制进行调整,例如,用户也可以通过对广告的播放时间做出自定义调整,即可以穿插在视频的任意部分播放。本实施例的有益效果在于,通过在所述第一交互界面内继续显示所述多媒体内容,然后,在所述第二广告时刻,显示所述第二广告内容,且控制所述显示时长为所述第二广告时长,为后续实现一种能够根据用户实际需求对广告机制进行实时调整的方案提供了条件和环境基础,一方面,可以根据用户的需求对广告内容、广告时长和广告时刻进行实时智能调整,避免机械化的广告机制给用户带来影响,另一方面,经过实时调整后的广告方案不会对广告需求造成影响,而且更提高了广告的精准度,提高了广告体验。实施例六基于上述实施例,本发明还提出了一种广告交互调控设备,该设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:在第一交互界面内确定第一广告需求,其中,所述第一广告需求包括第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻;在所述第一交互界面内确定所述第一广告需求的调控区,在所述调控区内,修改所述第一广告需求,生成第二广告需求;按所述第二广告需求,将所述第一广告内容更改为第二广告内容、将所述第一广告时长更改为第二广告时长、将所述第一广告时刻更改为第二广告时刻。在本实施例中,首先,在第一交互界面内确定第一广告需求,其中,所述第一广告需求包括第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻,然后,在所述第一交互界面内确定所述第一广告需求的调控区,在所述调控区内,修改所述第一广告需求,生成第二广告需求,最后,按所述第二广告需求,将所述第一广告内容更改为第二广告内容、将所述第一广告时长更改为第二广告时长、将所述第一广告时刻更改为第二广告时刻。具体的,在本实施例中,首先,确定智能终端设备内的多媒体应用程序,例如,视频播放器、音乐播放器等具备多媒体播放功能的应用程序,然后,确定上述应用程序的广告机制,例如,根据不同的应用程序定制相应的广告机制,或者,根据不同的多媒体内容匹配对应的广告机制。例如,在智能终端设备内安装有多媒体三个应用程序,分别是:应用程序a、应用程序b以及应用程序c,上述三个应用程序均具备多媒体播放功能,同时,在应用程序a内,按多媒体内容的时长确定对应的广告机制a1,在应用程序b内,按多媒体内容的来源确定对应的广告机制b1,在应用程序c内,按多媒体内容的种类、时长、来源等属性信息综合确定其对应的广告机制c1。根据本实施例的上述方案确定智能终端设备内的多媒体应用程序之后,在智能终端设备的第一交互界面内确定第一广告需求,其中,所述第一广告需求包括第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻。具体的,如上例所述,第一交互界面可以是上述应用程序a、应用程序b以及应用程序c的前台运行界面。以应用程序a为例,在应用程序a内开启n1多媒体内容,上述第一交互界面内开始播放该选定的n1多媒体内容,同时,确定应用程序a对应的广告机制a1,也即,根据n1多媒体内容的时长来确定此时该内容所对应的广告机制a1。在本实施例中,可以理解的是,由该广告机制a1确定本实施例中的第一广告需求,也即,第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻,例如,第一广告内容为:某汽车品牌的广告;第一广告时长为:三十秒钟;第一广告时刻为本次多媒体内容播放时长的二分之一时刻。在本实施例中,在第一交互界面内确定第一广告需求之后,再在所述第一交互界面内确定所述第一广告需求的调控区,在所述调控区内,修改所述第一广告需求,生成第二广告需求。具体的,如上例所述,在应用程序a内开启n1多媒体内容,由该广告机制a1确定本实施例中的第一广告需求,也即,第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻,例如,第一广告内容为:某汽车品牌的广告;第一广告时长为:三十秒钟;第一广告时刻为本次多媒体内容播放时长的二分之一时刻。由此,当上述多媒体内容播放至总时长的二分之一时刻时,触发上述某汽车品牌的广告,此时,在第一交互界面内,划分本实施例的第一广告需求的调控区,在该调控区内,显示对第一广告需求的调整选项,具体的,包括但不限于对第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻的调整子选项。在本实施例中,在所述第一交互界面内确定所述第一广告需求的调控区,在所述调控区内,修改所述第一广告需求,生成第二广告需求之后,按所述第二广告需求,将所述第一广告内容更改为第二广告内容、将所述第一广告时长更改为第二广告时长、将所述第一广告时刻更改为第二广告时刻。具体的,如上例所述,当上述多媒体内容播放至总时长的二分之一时刻时,触发上述某汽车品牌的广告,此时,在第一交互界面内,划分本实施例的第一广告需求的调控区,在该调控区内,显示对第一广告需求的调整选项,其中,调整选项的区域包括但不限于对第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻的调整子选项。在上述调整子选项的区域内,按用户的实际观看需求,对初始的第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻进行调整,例如,将第一广告内容由某汽车品牌的广告修改为某品牌的家电广告,将第一广告时长由三十秒钟修改为四十秒钟,将第一广告时刻由总时长的二分之一时刻修改为总时长的后四分之一时刻。本实施例的有益效果在于,通过在第一交互界面内确定第一广告需求,其中,所述第一广告需求包括第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻,然后,在所述第一交互界面内确定所述第一广告需求的调控区,在所述调控区内,修改所述第一广告需求,生成第二广告需求,最后,按所述第二广告需求,将所述第一广告内容更改为第二广告内容、将所述第一广告时长更改为第二广告时长、将所述第一广告时刻更改为第二广告时刻。实现了一种能够根据用户实际需求对广告机制进行实时调整的方案,一方面,可以根据用户的需求对广告内容、广告时长和广告时刻进行实时智能调整,避免机械化的广告机制给用户带来影响,另一方面,经过实时调整后的广告方案不会对广告需求造成影响,而且更提高了广告的精准度,提高了广告体验。实施例七基于上述实施例,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:获取所述第一交互界面的屏显信息;在所述屏显信息中确定多媒体内容;根据所述多媒体内容确定所述第一广告需求。在本实施例中,首先,获取所述第一交互界面的屏显信息,然后,在所述屏显信息中确定多媒体内容,最后,根据所述多媒体内容确定所述第一广告需求。具体的,如上例所述,首先,确定智能终端设备内的多媒体应用程序,例如,视频播放器、音乐播放器等具备多媒体播放功能的应用程序,然后,确定上述应用程序的广告机制,例如,根据不同的应用程序定制相应的广告机制,或者,根据不同的多媒体内容匹配对应的广告机制。进一步的,在本实施例中,根据不同的应用程序定制相应的广告机制,例如,视频播放类的应用程序匹配视频或者图像类的广告机制,又例如,音乐播放类的应用程序匹配音频类的广告机制;进一步的,在本实施例中,根据不同的多媒体内容匹配对应的广告机制,例如,在汽车相关的多媒体内容中,匹配与汽摩相关的广告机制,在游戏相关的多媒体内容中,匹配游戏相关的广告机制。本实施例的有益效果在于,通过获取所述第一交互界面的屏显信息,然后,在所述屏显信息中确定多媒体内容,最后,根据所述多媒体内容确定所述第一广告需求,为后续实现一种能够根据用户实际需求对广告机制进行实时调整的方案提供了条件和环境基础,一方面,可以根据用户的需求对广告内容、广告时长和广告时刻进行实时智能调整,避免机械化的广告机制给用户带来影响,另一方面,经过实时调整后的广告方案不会对广告需求造成影响,而且更提高了广告的精准度,提高了广告体验。实施例八基于上述实施例,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:在所述第一广告时刻播放所述第一广告内容;暂停播放所述第一广告内容的,确定所述第一广告时长的播放时长;根据所述播放时长和所述第一广告时长确定所述第二广告时长。在本实施例中,首先,在所述第一广告时刻播放所述第一广告内容,然后,暂停播放所述第一广告内容的,确定所述第一广告时长的播放时长,最后,根据所述播放时长和所述第一广告时长确定所述第二广告时长。在本实施例中,如上例所述,在应用程序a内开启n1多媒体内容,由该广告机制a1确定本实施例中的第一广告需求,也即,第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻,例如,第一广告内容为:某汽车品牌的广告;第一广告时长为:三十秒钟;第一广告时刻为本次多媒体内容播放时长的二分之一时刻。由此,当上述多媒体内容播放至总时长的二分之一时刻时,触发上述某汽车品牌的广告,此时,在第一交互界面内,划分本实施例的第一广告需求的调控区,在该调控区内,显示对第一广告需求的调整选项,具体的,包括但不限于对第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻的调整子选项。进一步的,在本实施例中,在上述第一广告时刻开始播放第一广告内容,此时,在第一广告播放内容时,显示该播放操作的暂停操作区域、修改操作区域,通过上述暂停操作区域、修改操作区域对该第一广告机制进行修改(也即,上述实施例一种的调控项区域);进一步的,在本实施例中,暂停播放所述第一广告内容的,确定所述第一广告时长的播放时长,例如,若该广告内容已播放十秒钟,确定该广告内容已播放十秒钟;进一步的,在本实施例中,根据所述播放时长和所述第一广告时长确定所述第二广告时长,同样的,如上例所述,确定该广告内容已播放十秒钟,且已知总时长为三十秒钟,则第二广告时长为二十秒钟。本实施例的有益效果在于,通过在所述第一广告时刻播放所述第一广告内容,然后,暂停播放所述第一广告内容的,确定所述第一广告时长的播放时长,最后,根据所述播放时长和所述第一广告时长确定所述第二广告时长,为后续实现一种能够根据用户实际需求对广告机制进行实时调整的方案提供了条件和环境基础,一方面,可以根据用户的需求对广告内容、广告时长和广告时刻进行实时智能调整,避免机械化的广告机制给用户带来影响,另一方面,经过实时调整后的广告方案不会对广告需求造成影响,而且更提高了广告的精准度,提高了广告体验。实施例九基于上述实施例,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:在所述暂停播放时刻触发显示第二交互界面;在所述第二交互界面内选定第二广告内容;通过所述第一广告时长减去所述播放时长,得到第二广告时长;调整得到所述第二广告需求的第二广告时刻;在所述第一交互界面内继续显示所述多媒体内容;在所述第二广告时刻,显示所述第二广告内容,且控制所述显示时长为所述第二广告时长。在本实施例中,首先,在所述暂停播放时刻触发显示第二交互界面,然后,在所述第二交互界面内选定第二广告内容,再然后,通过所述第一广告时长减去所述播放时长,得到第二广告时长,最后,调整得到所述第二广告需求的第二广告时刻。在本实施例中,首先,在所述暂停播放时刻触发显示第二交互界面,如上例所述,在所述第一交互界面内确定所述第一广告需求的调控区,该调控区显示于第二交互界面内。在所述调控区内,修改所述第一广告需求,生成第二广告需求之后,按所述第二广告需求,将所述第一广告内容更改为第二广告内容、将所述第一广告时长更改为第二广告时长、将所述第一广告时刻更改为第二广告时刻。具体的,如上例所述,当上述多媒体内容播放至总时长的二分之一时刻时,触发上述某汽车品牌的广告,此时,在第一交互界面内,划分本实施例的第一广告需求的调控区,在该调控区内,显示对第一广告需求的调整选项,其中,调整选项的区域包括但不限于对第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻的调整子选项。在上述调整子选项的区域内,按用户的实际观看需求,对初始的第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻进行调整,例如,将第一广告内容由某汽车品牌的广告修改为某品牌的家电广告,将第一广告时长由三十秒钟修改为四十秒钟,将第一广告时刻由总时长的二分之一时刻修改为总时长的后四分之一时刻。又例如,确定该广告内容已播放十秒钟,且已知总时长为三十秒钟,则第二广告时长为二十秒钟。进一步的,在第二交互界面内展示可选择的广告内容的清单;进一步的,在上述广告内容的待选清单内,显示各个广告内容对应的广告时长;进一步的,在上述广告内容的待选清单内选定所需替换的广告内容后,确定该广告内容对应的广告时长,然后,根据剩余的多媒体内容、第一广告内容已播放的时长、以及第二广告时长确定第二广告时刻的可选范围;进一步的,在上述第二广告时刻的可选范围选定与用户需求相匹配的第二广告时刻。在本实施例中,首先,在所述第一交互界面内继续显示所述多媒体内容,然后,在所述第二广告时刻,显示所述第二广告内容,且控制所述显示时长为所述第二广告时长。进一步的,在本实施例中,第一广告时长的总时长和第二广告时长的总时长保持一致,例如,用户在观看网络视频时,如果该视频存在广告的插入,那么则可以通过添加指定内容来填充替代广告内容,内容的时长与广告播放的时长保持一致;进一步的,在本实施例中,在第一广告机制下播放暂停时,对播放音进行控制,例如,用户也可以通过对广告的播放时间做出调整,视频会默认广告播放时间在用户第一次暂停该视频时播放,且默认静音状态,广告播放完毕后则该视频继续处于暂停状态;进一步的,在本实施例中,在第二广告机制之后,还可以按本实施例的调控方式再次进行调整,例如,视频广告过多且用户多次暂停的情况下,那么用户每次暂停时累计计时播放广告;进一步的,在本实施例中,通过暂停机制确定第一广告时刻,例如,如果用户在观影的过程中没有暂停视频,那么默认播放广告时间在视频结束后静音播放;进一步的,在本实施例中,在第一广告时刻之前,对第一广告机制进行调整,例如,用户也可以通过对广告的播放时间做出自定义调整,即可以穿插在视频的任意部分播放。本实施例的有益效果在于,通过在所述第一交互界面内继续显示所述多媒体内容,然后,在所述第二广告时刻,显示所述第二广告内容,且控制所述显示时长为所述第二广告时长,为后续实现一种能够根据用户实际需求对广告机制进行实时调整的方案提供了条件和环境基础,一方面,可以根据用户的需求对广告内容、广告时长和广告时刻进行实时智能调整,避免机械化的广告机制给用户带来影响,另一方面,经过实时调整后的广告方案不会对广告需求造成影响,而且更提高了广告的精准度,提高了广告体验。实施例十基于上述实施例,本发明还提出了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有广告交互调控程序,广告交互调控程序被处理器执行时实现如上述任一项所述的广告交互调控方法的步骤。实施本发明的广告交互调控方法、设备及计算机可读存储介质,通过在第一交互界面内确定第一广告需求,其中,所述第一广告需求包括第一广告内容、第一广告时长、以及第一广告时刻,然后,在所述第一交互界面内确定所述第一广告需求的调控区,在所述调控区内,修改所述第一广告需求,生成第二广告需求,最后,按所述第二广告需求,将所述第一广告内容更改为第二广告内容、将所述第一广告时长更改为第二广告时长、将所述第一广告时刻更改为第二广告时刻。实现了一种能够根据用户实际需求对广告机制进行实时调整的方案,一方面,可以根据用户的需求对广告内容、广告时长和广告时刻进行实时智能调整,避免机械化的广告机制给用户带来影响,另一方面,经过实时调整后的广告方案不会对广告需求造成影响,而且更提高了广告的精准度,提高了广告体验。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1