头戴显示设备的运行场景的加载方法和头戴显示设备与流程

文档序号:13625722阅读:284来源:国知局
头戴显示设备的运行场景的加载方法和头戴显示设备与流程

本发明涉及虚拟现实领域,更具体地,本发明涉及头戴显示设备的运行场景的加载方法和头戴显示设备。



背景技术:

用户使用现有的头戴显示设备时,例如虚拟现实(virtualreality,vr)设备,无法感知真实的外部环境。例如无法感知所处地理位置的天气,无法感知所处地理位置是白天或夜晚。

此外,用户使用现有的头戴显示设备时,头戴显示设备不会根据其运行场景自动调整显示模式和/或声音模式。例如运行游戏程序时,现有的头戴显示设备不会将屏幕自动调整至游戏模式。

现有的头戴显示设备也不会根据用户所处是白天或夜晚,或者根据用户周边的光线强度来调整屏幕的色温。这样对用户的眼睛健康不利。



技术实现要素:

本发明的目的在于提供一种头戴显示设备的运行场景的加载方法。

根据本发明的第一方面,提供一种头戴显示设备的运行场景的加载方法,其特征在于,包括步骤:获取头戴显示设备当前的外部环境参数;根据所述外部环境参数查找相应的环境粒子效果文件;在运行场景中加载查找到的所述环境粒子效果文件。

可选地,所述外部环境参数包括天气,所述环境粒子效果文件包括天气类的粒子效果文件。

可选地,所述获取头戴显示设备当前的外部环境参数,包括步骤:获取头戴显示设备当前所处的地理位置信息;获取头戴显示设备当前所处地理位置的时间信息;获取对应所述地理位置信息和时间信息的天气信息。

可选地,所述外部环境参数包括时间,所述粒子效果文件包括时间类的粒子效果文件。

可选地,所述时间类的粒子效果文件为对应不同时段的粒子效果文件;所述获取头戴显示设备当前的外部环境参数,包括步骤:获取头戴显示设备当前所处的地理位置信息;获取头戴显示设备当前所处的地理位置的时间信息;确定所述时间信息对应的时段。

可选地,所述在运行场景中加载查找到的所述环境粒子效果文件,具体为:当检测到加载事件时,在运行场景中加载查找到的所述环境粒子效果文件,所述加载事件包括点击设定按钮的事件、切换界面的事件或者进入应用软件的事件。

可选地,在所述获取头戴显示设备当前的外部环境参数之前,还包括步骤:获取加载事件,所述加载事件包括点击设定按钮的事件或者切换界面的事件或者进入应用软件的事件。

可选地,还包括:获取头戴显示设备当前的运行场景;根据所述运行场景查找对应的显示模式和/或声音模式;将头戴显示设备调整至所述运行场景对应的显示模式和/或声音模式。

可选地,所述外部环境参数包括时间和/或外部环境亮度;所述方法还包括步骤:根据所述时间和/或外部环境亮度查找色温模式;将头戴显示设备调整至与所述外部环境参数对应的色温模式。

根据本发明的第二方面,提供一种头戴显示设备,包括存储器和处理器,所述存储器用于存储指令,所述指令用于控制所述处理器进行操作以执行前述的方法。

本发明的一个技术效果在于,用户使用头戴显示设备时,能感知真实的外部环境。

本发明的发明人发现,在现有技术中,并没有自动调整头戴显示设备的屏幕,以使得用户感知真实的外部环境的方案。因此,本发明所要实现的技术任务或者所要解决的技术问题是本领域技术人员从未想到的或者没有预期到的,故本发明是一种新的技术方案。

为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍。应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定。对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。

图1示出了本发明实施例1提供的头戴显示设备的运行场景的加载方法的流程示意图。

图2示出了本发明实施例2提供的获取头戴显示设备当前的外部环境参数的方法流程示意图。

图3示出了本发明实施例3提供的另一种头戴显示设备的运行场景的加载方法的流程示意图。

图4示出了本发明实施例4提供的头戴显示设备的运行场景的加载方法的流程示意图。

图5示出了本发明实施例5提供的头戴显示设备的运行场景的加载方法的流程示意图。

图6示出了本发明实施例6提供的头戴显示设备的硬件配置的框图。

具体实施方式

现在将参照附图来详细描述本发明的各种示例性实施例。应注意到:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本发明的范围。

以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本发明及其应用或使用的任何限制。

对于相关领域普通技术人员已知的技术、方法和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,所述技术、方法和设备应当被视为说明书的一部分。

在这里示出和讨论的所有例子中,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制。因此,示例性实施例的其它例子可以具有不同的值。

应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步讨论。

本发明所述头戴显示设备包括:虚拟现实(virtualreality,vr)设备、增强现实(augmentedreality,ar)设备或者混合现实(mixedreality)设备。

图1示出了本发明实施例1提供的头戴显示设备的运行场景的加载方法流程示意图。该方法包括顺序执行的以下步骤:

步骤101、获取头戴显示设备当前的外部环境参数。

步骤102、根据所述外部环境参数查找相应的环境粒子效果文件。

步骤103、在运行场景中加载查找到的所述环境粒子效果文件。

所述外部环境参数可以是天气,相应的环境粒子效果文件可以是天气类的粒子效果文件。例如获取到头戴显示设备当前所处的外部环境是晴天或下雪天或大风天,并且查找到对应晴天或下雪或大风的粒子效果文件,则在运行场景中加载晴天或下雪或大风的粒子效果文件;例如用户打游戏时游戏画面中同时看到晴天的渲染效果。具体地,可以根据设备的性能的高低调整显示效果,增加或减少总渲染面数和drawcells次数。或者用户在看电影时,背景出现了下雪的渲染效果或者大风的渲染效果。本领域技术人员可以使用unity3d软件中的particlesystem粒子系统来创建天气类的粒子效果文件,也可以购买下载天气特效插件模型来获得天气类的粒子效果文件。

下面详述获取头戴显示设备当前所在地的天气的实施例2提供的方法,如图2所示,包括顺序执行的以下步骤:

步骤1011、获取头戴显示设备当前所处的地理位置信息。具体方法可以是:

用户联网使用头戴显示设备时,可以获取该头戴显示设备成功联网的ip地址。通过所述ip地址获取用户当前所处的地理位置信息的方法有多种:第一种方法是查找本地ip地址库中所述ip地址对应的地理位置;第二种方法是联网读取开源的ip地址库,确定所述ip地址对应的地理位置;第三种方法是用户手动设置当前所处的地理位置信息。

步骤1012、获取头戴显示设备当前所处地理位置的时间信息。具体方法可以是:读取头戴显示设备的时间,或者联网通过时间的开源接口获取当前所处地理位置的时间信息。第二种方法避免了设备时间与当前所处地理位置的时间不一致的情况。例如用户处于北京,而头戴显示设备的时间设置为了东京时间。

步骤1013、获取对应所述地理位置信息和时间信息的天气信息。具体方法可以是:连接服务器端的天气预报接口,以获取真实的天气信息;也可以是连接开源的天气预报数据接口,以获取真实的天气信息;也可以是读取头戴显示设备内此前保存的数日的天气预报信息。

所述外部环境参数也可以是时间,对应的环境粒子效果文件可以是体现一天当中不同时间的粒子效果文件。一种实现方法是将一天的时间划分为不同时段,例如白天、夜晚、傍晚等,具体各时段的起点和终点本领域的技术人员可以自行设定。例如获取到头戴显示设备当前的时间为22:00,判定此时对应夜晚时段,则在头戴显示设备的场景中加载体现夜晚效果的粒子效果文件。例如用户在夜晚时使用头戴显示设备看电影时,同样能看到体现夜晚的天气效果的背景。

获取用户当前所在的时间的方法可以是如步骤1011和步骤1022所示的方法。

对于步骤103、在运行场景中加载查找到的所述环境粒子效果文件,可以是当检测到加载事件时,在运行场景中加载查找到的所述环境粒子效果文件,所述加载事件包括点击设定按钮的事件或者切换界面的事件或者进入应用软件的事件。例如用户进入应用软件,进入该应用软件的运行场景时,同时能看到或听到体现真实天气的渲染效果。

该方法的一种变化是,步骤101之前还包括步骤100、获取加载事件。具体参见图3所示的实施例3所提供的头戴显示设备的运行场景的加载方法流程示意图。即如果获取到加载事件,则运行步骤101至步骤103,否则不运行步骤101至步骤103。所述加载事件与前文的定义相同。

前述各实施例所提供的方法的有益之处均在于,用户在使用头戴显示设备时,同样能感知真实的外部环境,改善用户体验,增加乐趣。

在前述各实施例的基础上,本方法还可以进一步优化。图4示出了本发明实施例4提供的头戴显示设备的运行场景的加载方法的流程示意图,包括顺序执行的以下步骤:

步骤104、获取头戴显示设备当前的运行场景。

步骤105、根据所述运行场景查找对应的显示模式和/或声音模式。

步骤106、将头戴显示设备调整至所述运行场景对应的显示模式和/或声音模式。

例如获取到头戴显示设备当前的运行场景是游戏,并且设备中存在对应游戏的显示模式,则将显示模式调整至游戏模式。或者例如获取到头戴显示设备当前的运行场景是播放音乐,并且设备中存在对应音乐的声音模式,则将声音模式调整至音乐模式。如此,为用户提供更佳的体验感受。

在前述各实施例的基础上,本方法还可以对保护用户眼睛做出进一步优化。图5示出了本发明实施例5提供的头戴显示设备的运行场景的加载方法的流程示意图。该方法的主旨在于:在黑暗环境下,降低屏幕显示的色温,有利于保护眼睛。

对于前述的外部环境参数可以是时间和/或外部环境亮度和/或外部环境色温。所述方法还包括步骤:

步骤107、根据所述时间和/或外部环境亮度查找相应的色温模式。

步骤108、将头戴显示设备调整至所述外部环境参数对应的色温模式。

获取时间的方法参见前述实施例。本领域技术人员可以通过光线传感器检测外部环境的亮度或者色温。所述色温模式可以是屏幕的蓝光比例的设置。

本领域技术人员可以设定一个夜晚时段,如果时间处于夜晚时段,则调低屏幕的蓝光比例;也可以对外部环境的亮度设定一个亮度阈值,检测到的外部环境亮度低于该亮度阈值,则调低屏幕的蓝光比例;也可以对外部环境的色温设定一个色温阈值,检测到的外部环境色温低于该色温阈值,则调低屏幕的蓝光比例。

对于本领域技术人员来说,可以通过硬件方式、软件方式或软硬件结合的方式实现前述头戴显示设备的运行场景的加载方法。基于同一发明构思,参考图6介绍本发明实施例6的头戴显示设备,以执行前述头戴显示设备的运行场景的加载方法。

图6是显示可用于实现本发明的实施例的头戴显示设备的硬件配置的例子的框图,头戴显示设备300包括处理器3010、存储器3020、接口装置3030、通信装置3040、显示装置3050、输入装置3060、加速度计3070、光线传感器3080,等等。

存储器3020用于存储指令,所述指令用于控制处理器3010进行操作以执行根据前述任一项所述的头戴显示设备的运行场景的加载方法。

处理器3010例如可以是中央处理器cpu、微处理器mcu等。存储器3020例如包括rom(只读存储器)、ram(随机存取存储器)、诸如硬盘的非易失性存储器等。接口装置3030例如包括usb接口、耳机接口等。通信装置3040例如能够进行有线或无线通信。显示装置3050例如是液晶显示屏、触摸显示屏等。输入装置3060例如可以包括触摸屏、键盘等。用户可以通过加速度计3070获取用户身体的加速度信息,可以通过光线传感器3080获取外部环境的光线强度或者色温。

图6所示的头戴显示设备仅是解释性的,并且决不是为了要限制本发明、其应用或用途。本领域技术人员应当理解,尽管在图6中示出了多个装置,但是,本发明可以仅涉及其中的部分装置。本领域技术人员可以根据本发明所公开方案设计指令,指令如何控制处理器进行操作是本领域公知技术,故在此不再详细描述。

需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。但本领域技术人员应当清楚的是,上述各实施例可以根据需要单独使用或者相互结合使用。另外,对于装置实施例而言,由于其是与方法实施例相对应,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的对应部分的说明即可。以上所描述的系统实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的模块可以是或者也可是不是物理上分开的。

另外,附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

本发明实施例所提供的计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码包括的指令可用于执行前面方法实施例中所述的方法,具体实现可参见方法实施例,在此不再赘述。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。

所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、只读存储器(rom,read-onlymemory)、随机存取存储器(ram,randomaccessmemory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。

以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。

虽然已经通过例子对本发明的一些特定实施例进行了详细说明,但是本领域的技术人员应该理解,以上例子仅是为了进行说明,而不是为了限制本发明的范围。本领域的技术人员应该理解,可在不脱离本发明的范围的情况下,对以上实施例进行修改。本发明的范围由所附权利要求来限定。

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