一种应用运行状态控制方法及移动终端与流程

文档序号:14478808阅读:964来源:国知局

本发明涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种应用运行状态控制方法及移动终端。



背景技术:

目前,随着移动通信技术的快速发展,移动终端(如手机等)已成为人们日常生活中必不可少的电子消费品,随着智能手机越来越普及化,智能手机已经融入生活的各个方面,例如,智能手机已成为人与人之间进行信息交互的主要电子产品。同时,智能手机应用也给更多的服务商带来更多盈利的机会,各服务商开发各自的应用程序,用户将根据各自的实际需求在智能手机中安装相应的应用程序,例如,游戏应用、视频应用、聊天应用、购物应用等等。

当前,相关技术中提供了一种应用运行状态控制方法,该方法主要是:判断目标应用是否为前台应用,若确定出目标应用为前台应用,则将该目标应用的当前状态设置为运行状态,目标应用的交互界面在显示屏上逐帧展示;若确定目标应用为后台应用,则将该目标应用的当前状态设置为暂停状态(休眠状态),目标应用的交互界面静止不动。其中,在实际操作移动终端的某一应用时,该应用运行过程中可能存在一定的无效信息界面,例如,对于视频应用而言,广告播放界面可以视为无效信息界面,又如,对于游戏应用而言,等待其他参与者操作游戏的过程可以视为无效信息界面,再如,针对任一应用而言,均存在用户不感兴趣或不关注的交互界面,此类交互界面可以视为无效信息界面。针对目标应用正在前台运行且接收到将新的应用切换至前台的指令的情况,由于新的应用被切换至前台,目标应用将被新的应用覆盖,且自动被调至后台,该目标应用将进入暂停状态(休眠状态),因此,只有应用位于前台时,该应用的无效信息界面才能够在显示屏上逐帧展示出来;而一旦应用被调至后台以后,该应用将停留在某一无效信息界面,直到该应用被再次调至前台,将由暂停状态恢复为运行状态。

综上所述,针对移动终端的任一应用,该应用由前台应用切换为后台应用后,该应用的状态将自动切换至暂停状态。由此可知,只有应用为前台应用时,该应用才能够保持运行,因此,在应用保持运行状态的过程中,用户无法操作其他应用,降低了用户体验。



技术实现要素:

本发明实施例的目的是提供一种应用运行状态控制方法及移动终端,以解决在应用保持运行状态的过程中,用户无法操作其他应用,降低了用户体验的问题。

为了解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的:

第一方面,本发明实施例提供了一种应用运行状态控制方法,包括:

在第一应用正在前台运行时,接收用户针对预先创建的应用图标栏中第二应用的图标的第一触控操作;

响应所述第一触控操作,控制所述第一应用切换至后台后继续运行,以及控制所述第二应用切换至前台运行。

第二方面,本发明实施例提供了一种移动终端,包括:

第一触控操作接收模块,用于在第一应用正在前台运行时,接收用户针对预先创建的应用图标栏中第二应用的图标的第一触控操作;

第一应用运行控制模块,用于响应所述第一触控操作,控制所述第一应用切换至后台后继续运行,以及控制所述第二应用切换至前台运行。

第三方面,本发明实施例提供了一种移动终端,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面所述的应用运行状态控制方法的步骤。

第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的应用运行状态控制方法的步骤。

本发明实施例中的应用运行状态控制方法及移动终端,在第一应用正在前台运行时,接收用户针对预先创建的应用图标栏中第二应用的图标的第一触控操作;响应该第一触控操作,控制第一应用切换至后台后继续运行,以及控制被触控图标对应的第二应用切换至前台运行。通过增加应用图标栏,只需对该应用图标栏中的图标执行相应的触控操作,即可实现对第二应用的快速调出,以及实现对第一应用的快速收起;并且控制切换到后台的第一应用继续运行,因此,第一应用为后台应用时,该第一应用也能够保持运行,从而使得某一应用在保持运行的过程中,用户可以在前台操作其他应用,提高了用户的时间利用率,从而提升了用户体验;另外,针对于屏幕尺寸比较有限的移动终端而言,采用前后台多任务同时运行的方式,能够保证当前操控的应用的显示界面的大小不变,提升了用户操作体验。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明实施例提供的应用运行状态控制方法的第一种流程示意图;

图2a为本发明实施例提供的移动终端显示界面的第一种效果示意图;

图2b为本发明实施例提供的移动终端前后台应用界面的第一种效果示意图;

图2c为本发明实施例提供的移动终端前后台应用界面的第二种效果示意图;

图3a为本发明实施例提供的应用图标栏的第一种展示效果示意图;

图3b为本发明实施例提供的应用图标栏的第二种展示效果示意图;

图4a为本发明实施例提供的第二应用添加操作的第一种效果示意图;

图4b为本发明实施例提供的第二应用添加操作的第二种效果示意图;

图4c为本发明实施例提供的第二应用添加操作的第三种效果示意图;

图4d为本发明实施例提供的第二应用移除操作的第一种效果示意图;

图4e为本发明实施例提供的第二应用移除操作的第二种效果示意图;

图4f为本发明实施例提供的第二应用替换操作的第一种效果示意图;

图4g为本发明实施例提供的第二应用替换操作的第二种效果示意图;

图5为本发明实施例提供的应用运行状态控制方法的第二种流程示意图;

图6为本发明实施例提供的移动终端的第一种模块组成示意图;

图7为本发明实施例提供的移动终端的第二种模块组成示意图;

图8为本发明实施例提供的移动终端的结构示意图。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本发明中的技术方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。

本发明实施例提供了一种应用运行状态控制方法及移动终端,通过增加应用图标栏,只需对该应用图标栏中的图标执行相应的触控操作,即可实现对第二应用的快速调出,以及实现对第一应用的快速收起;并且控制切换到后台的第一应用继续运行,因此,第一应用为后台应用时,该第一应用也能够保持运行,从而使得某一应用在保持运行的过程中,用户可以在前台操作其他应用,提高了用户的时间利用率,从而提升了用户体验;另外,针对于屏幕尺寸比较有限的移动终端而言,采用前后台多任务同时运行的方式,能够保证当前操控的应用的显示界面的大小不变,提升了用户操作体验。

本发明实施例中,移动终端可以是手机、对讲机等,以手机为例,图1为本发明实施例提供的应用运行状态控制方法的第一种流程示意图,如图1所示,该方法至少包括以下步骤:

s101,在第一应用正在前台运行时,接收用户针对预先创建的应用图标栏中第二应用的图标的第一触控操作,该第一触控操作可以是对图标的点击操作。

其中,用户在前台操控第一应用的过程中,需要第二应用快速调出并保持第一应用切换至后台后继续运行,此时,可以预先将所需的第二应用的图标添加至应用图标栏中,这样用户只需针对预先创建的应用图标栏中第二应用的图标执行相应的触控操作,移动终端接收到该触控操作后,能够自动识别出用户欲切换至前台的第二应用。

s102,响应第一触控操作,控制第一应用切换至后台后继续运行,以及控制被触控图标对应的第二应用切换至前台运行。

例如,可以预先将聊天应用的图标添加至应用图标栏中,用户在前台操控视频应用的过程中,如果需要快速调出聊天应用并保持视频应用切换至后台后继续运行,则只需对应用图标栏中聊天应用的图标进行点击操作,在将聊天应用调至前台运行后,自动将视频应用切换至后台并保持运行。

在本发明提供的实施例中,在第一应用正在前台运行时,接收用户针对预先创建的应用图标栏中第二应用的图标的第一触控操作;响应该第一触控操作,控制第一应用切换至后台后继续运行,以及控制被触控图标对应的第二应用切换至前台运行。通过增加应用图标栏,只需对该应用图标栏中的图标执行相应的触控操作,即可实现对第二应用的快速调出,以及实现对第一应用的快速收起;并且控制切换到后台的第一应用继续运行,因此,第一应用为后台应用时,该第一应用也能够保持运行,从而使得某一应用在保持运行的过程中,用户可以在前台操作其他应用,提高了用户的时间利用率,从而提升了用户体验;另外,针对于屏幕尺寸比较有限的移动终端而言,采用前后台多任务同时运行的方式,能够保证当前操控的应用的显示界面的大小不变,提升了用户操作体验。

进一步的,考虑将第一应用切换至后台继续运行后,后续还需要将第一应用再次切换回前台运行,基于此,上述s102响应第一触控操作,控制第一应用切换至后台后继续运行,以及控制被触控图标对应的第二应用切换至前台运行之后,还包括:

在第二应用正在前台运行时,接收用户针对预先创建的应用图标栏中正在前台运行的第二应用的图标的第二触控操作,其中,该第二触控操作也可以是对图标的点击操作,即需要将正在后台运行的第一应用切换至前台运行,这样在第一应用移至前台之前,当前在前台正在运行的应用为第二应用,将第二应用切换至后台。

响应第二触控操作,控制被触控图标对应的第二应用切换至后台,以及控制后台正在运行的第一应用调至前台运行。例如,在聊天应用正在前台运行时,如果检测到第二触控操作,则自动将后台正在运行的视频应用切换回前台运行,将聊天应用切换至后台。

具体的,以正在前台运行的第一应用为视频应用,待切换至前台运行的第二应用为聊天应用为例,其中,预先将聊天应用的图标添加至应用图标栏中,以便用户在操控视频应用的过程中,通过对应用图标栏中的聊天应用的图标执行相应的触控操作,即可实现聊天应用的调出和收起,具体为:

如图2a所示,当前前台正在运行的应用为视频应用,当视频应用播放广告期间且无法跳过该广告,用户需要在前台操作聊天应用收发信息或刷朋友圈查看最新动态,并且希望视频应用在后台继续播放视频广告,如果应用图标栏处于隐藏状态,用户可以先输入应用图标栏调出请求,例如,在显示屏的预设位置执行长按触控操作,系统将自动弹出应用图标栏,用户再对该应用图标栏中的应用1(即聊天应用)的图标执行相应的触控操作,此时,移动终端接收到该触控操作后,将自动识别出需要将聊天应用调出至前台;如图2b所示,视频应用将收起隐藏到后台,并且视频应用继续播放广告,同时,将聊天应用调至前台运行,当视频应用的广告播放完毕后,如果应用图标栏处于隐藏状态,用户可以先输入应用图标栏调出请求,例如,在显示屏的预设位置执行长按触控操作,系统将自动弹出应用图标栏,用户再对该应用图标栏中的应用1(即聊天应用)的图标执行相应的触控操作,此时,移动终端接收到该触控操作后,并且当前前台正在运行的应用为聊天应用,将自动识别出需要将后台正在运行的视频应用调出至前台;如图2c所示,将视频应用切换回前台运行,将聊天应用切换至后台。

又如,用户在使用游戏应用打多人联机游戏时,通常存在等待其他参与者操作游戏的过程,在此期间,用户可能需要调出资讯类应用查看实时新闻资讯,当需要自己操作游戏人物时,需要切换回游戏应用,实现游戏应用和资讯类应用之间来回切换,且保证游戏应用与资讯类应用在前后台同时运行,针对该应用场景,游戏应用为第一应用,需要预先将资讯类应用的图标添加至应用图标栏中,以便用户在操控游戏应用的过程中,通过对该应用图标栏中的资讯类应用图标执行相应的触控操作,即可实现资讯类应用的调出和收起。

需要说明的是,以上应用场景是为了便于理解给出的具体实例,并不构成对本发明技术方案的限定。

其中,上述应用图标栏为预先创建的,该应用图标栏可以显示于移动终端的任一边缘位置,如移动终端显示屏的上边缘、下边缘、左边缘、或右边缘,应用图标栏的显示位置可以根据用户的实际需求进行个性化设置,并且还可以根据用户的实际需求对应用图标栏中可显示图标的数量进行设置,如图3a所示,应用图标栏处于显示状态,该应用图标栏中显示有多个应用图标,该应用图标为用户手动添加的;具体的,通过对第二应用的图标的拖拽操作来实现将第二应用的图标添加至应用图标栏中,基于此,上述s101接收用户针对预先创建的应用图标栏中第二应用的图标的第一触控操作之前,还包括:

将第二应用对应的图标添加至预先创建的应用图标栏。其中,添加的过程具体为:

若检测到第二应用的图标移至应用图标栏所在区域,则在应用图标栏中显示该第二应用的图标;其中,如果应用图标栏中已显示图标数量等于预设数量阈值,则提示用户应用图标栏已满,以提醒用户选择一个需要移出应用图标栏的已显示图标;或者,按照预设规则将一个已显示图标从应用图标栏中移出(例如,将应用图标栏中最右端图标移出);或者,根据第二应用的图标所在区域与应用图标栏中已显示图标所在区域的重合度来确定将哪个已显示图标从应用图标栏中移出,具体为:

若检测到第二应用的图标所在区域与应用图标栏中已显示图标所在区域的重合度大于预设阈值,则将该已显示图标替换为第二应用的图标;也就是说,用户只需将待添加至应用图标栏中的第二应用的图标移至欲从应用图标栏中移除的已显示图标所在区域,即可实现将待添加至应用图标栏中的第二应用的图标添加至应用图标栏中,同时将欲从应用图标栏中移除的已显示图标从应用图标栏中移除。

另外,将第二应用的图标添加至应用图标栏中之后,还可能需要将该第二应用的图标从应用图标栏中移出,因此,上述将第二应用对应的图标添加至应用图标栏之后,还包括:

将已显示的第二应用的图标从应用图标栏中移除。其中,移除的过程具体为:

若检测到应用图标栏中第二应用的图标移至应用图标栏所在区域之外,则将该第二应用的图标从应用图标栏中移除,后续可以再将其他应用的图标添加至应用图标栏中。

进一步的,考虑到如果将第二应用显示于移动终端桌面上的原始图标直接移至应用图标栏中,可能由于应用图标的移动将导致改变桌面的原排布方式,基于此,在将第二应用对应的图标添加至应用图标栏之前,还包括:

生成被移动的图标对应的应用的图标副本;

将生成的图标副本作为待显示于应用图标栏中的图标。

在本发明提供的实施例中,通过为被移动的图标对应的应用创建图标副本,将该图标副本显示在应用图标栏中,同时保持移动终端桌面上该应用的原应用图标不变,这样保证了移动终端桌面上所有应用程序的排布方式不变,不会影响应用在桌面上的显示位置,进而不会影响用户的正常操作,用户需要打开并使用某一应用时,能够习惯性的在相应的桌面位置上找到该应用。

进一步的,为了提高应用图标栏中图标更新的智能化,系统自动为用户正在前台操控的第一应用匹配相应的第二应用,这样即使用户预先未手动将第二应用的图标添加至应用图标栏中,也能够在应用图标栏中找到所需的第二应用,实现第二应用的快速调出和收起,如图3b所示,应用图标栏处于显示状态,该应用图标栏中显示有多个应用图标,其中,该应用图标栏中显示有多个应用图标包括:用户手动添加至应用图标栏中的图标和系统自动匹配并添加至应用图标栏中的图标;基于此,上述将第二应用对应的图标添加至所述应用图标栏,具体包括:

若第二应用为近期任务,将该第二应用的图标添加至应用图标栏。其中,可以将用户最新打开的应用的图标添加至应用图标栏中,具体的,根据后台任务列表中各应用的加入时间确定最新加入到后台任务的应用,如果应用图标栏中不存在最新加入到后台任务的应用的图标,则将确定出的最新加入到后台任务的应用的图标添加至应用图标栏中。

另外,还可以基于移动终端的历史应用切换日志,确定与正在前台运行的第一应用相关联的第二应用;其中,该历史应用切换日志包括:两两应用之间前后台来回切换的记录数据,具体的,根据该记录数据确定与当前正在前台运行的第一应用之间切换频次最高的应用,将确定出的切换频次最高的应用作为与正在前台运行的第一应用相关联的第二应用。

判断应用图标栏中是否存在确定出的与第一应用相关联的第二应用的图标,此时,说明用户未手动将该第二应用的图标添加至应用图标栏中,但用户在使用当前前台正在运行的第一应用的过程中,可能需要在第一应用与确定出的与第一应用相关联的第二应用之间前后台来回切换。

若否,则将确定出的与第一应用相关联的第二应用的图标添加至应用图标栏中,这样即使用户预先未手动将第二应用的图标添加至应用图标栏中,也能够在应用图标栏中找到所需的第二应用,实现第二应用的快速调出和收起,且能够使得第一应用切换至后台后继续运行。其中,如果应用图标栏中已显示图标数量等于预设数量阈值,则将在应用图标栏中停留时间最长的图标替换为确定出的第二应用的图标。

具体的,为了区分于现有的位于显示屏底端的常驻栏,优选的,将应用图标栏设置于上边缘、左边缘或右边缘,以应用图标栏位于显示屏的上边缘为例,如果需要将应用1的图标添加至应用图标栏中,如图4a所示,用户长按移动终端某一应用文件夹中的应用1的图标(为了与长按删除应用操作区分,此处长按时间或长按力度可以与长按删除应用操作不同),将在该应用1的图标上出现一个半透明且可移动的悬浮图标(即应用1的图标副本);如图4b所示,用户将该悬浮图标移至应用图标栏所在区域,如果应用图标栏处于隐藏状态,此时将自动弹出应用图标栏;如图4c所示,如果应用图标栏中已显示图标数量等于预设数量阈值,按照预设规则选取一个待从应用图标栏中移出的已显示图标所在区域用来显示悬浮图标,例如,将悬浮图标就近显示,其余已显示的图标依次右移,且最右端的图标自动移除,即应用6的图标替换为应用1的图标,并将应用6的图标右移,将应用7从应用图标栏中移出。

如果需要将应用1的图标从应用图标栏中移出,如图4d所示,用户长按应用图标栏中的应用1的图标,待应用1的图标进入可移动状态后,在检测到该应用1的图标移至应用图标栏所在区域之外后,将该应用1的图标从应用图标栏中移除;如图4e所示,应用图标栏中该应用1的图标的原显示位置空缺,待后续补入新的应用的图标。

如果需要将应用1的图标添加至应用图标栏中,并将已显示的应用6的图标从应用图标栏中移出,用户长按移动终端某一应用文件夹中的应用1的图标,将在该应用1的图标上出现一个半透明且可移动的悬浮图标(即应用1的图标副本);用户将该悬浮图标移至应用图标栏所在区域,如果应用图标栏处于隐藏状态,此时将自动弹出应用图标栏;如图4f所示,将该悬浮图标移至应用6的图标之上,如图4g所示,此时将应用图标栏中已显示的应用6的图标替换为应用1的图标。

进一步的,考虑到悬浮于表层的应用图标栏可能会对当前前台正在运行的应用产生一定的遮挡,或者可能占用显示界面一定区域,降低了用户使用体验,基于此,如图5所示,上述方法还包括:

s103,若检测到用户针对应用图标栏的第三触控操作、或者确定出预设时间内未检测到对应用图标栏的第一触控操作或第二触控操作,则对应用图标栏进行隐藏处理,直到接收到应用图标栏调出请求。其中,该第三触控操作可以是在应用图标栏中除已显示图标以外的区域执行的长按操作,该调出请求可以是基于用户在预设位置长按操作生成的或基于检测到的某一应用图标移至应用图标栏弹出后的显示区域生成的,在接收到应用图标栏调出请求后,再自动弹出该应用图标栏。

具体的,针对某一应用而言,该应用所处状态包括:关闭状态、暂停状态(休眠状态)、运行状态,第一应用无论在前台还是在后台均处于运行状态,保持运行是指控制第一应用继续在后台运行。其中,第一应用在后台保持运行时,第一应用的交互界面所在的显示坐标范围不在显示屏的坐标范围之内,此时第二应用的交互界面在显示屏上展示,第一应用的交互界面与第二应用的交互界面无重合区域;或者,第一应用的交互界面所在的显示坐标范围在显示屏的坐标范围之内,此时第二应用的交互界面在显示屏的最上层展示,第一应用的交互界面被第二应用的交互界面无所覆盖,因此,后台运行时第一应用的交互界面无法展示在显示屏,并且第一应用在后台运行时所使用的运行参数与其在前台运行时所使用的运行参数相同。例如,针对移动终端的前台应用,该前台应用正在运行无效信息界面时,可以调出其他应用至前台,以便用户对其他应用进行操作,此时,原前台应用将被移至后台,变为不在显示屏上展示交互界面的后台应用或者变为交互界面不在显示屏最上层的后台应用,同时保持该应用在后台继续运行,这样减少用户等待交互界面在显示屏上逐帧展示的时间。

具体的,上述s102响应第一触控操作,控制第一应用切换至后台后继续运行,以及控制被触控图标对应的第二应用切换至前台运行,具体包括:

响应第一触控操作,将第一应用由前台栈移至目标栈中,其中,该目标栈为预先创建的且目标栈的层级与前台栈的层级相同,前台栈、目标栈对应的用于指示应用显示界面大小的显示参数均与显示屏大小一致。在具体实施时,目标栈和前台栈是两个不同的栈,采用分栈管理的方式,使得能够同时运行至少两个应用。

控制第一应用在目标栈中继续运行,以及控制第二应用在前台栈中运行,并且控制第二应用的交互界面在显示屏上展示,控制第一应用的交互界面所在的显示坐标范围不在显示屏的坐标范围之内,或者控制第一应用的交互界面所在的显示坐标范围在显示屏的坐标范围之内且第二应用的交互界面在显示屏的最上层展示。

具体的,由于目标栈的层级与前台栈的层级相同,针对目标栈中包含一个应用的情况,这样位于该目标栈的应用不会因其被调至后台而被遮挡,使其始终处于可见状态,因此,位于该目标栈的应用不会失去焦点,系统自动控制第一应用继续在后台运行;同时,前台栈、目标栈对应的用于指示应用显示界面大小的显示参数均与显示屏大小一致,这样被调至前台的应用的交互界面能够全屏显示。

另外,考虑到每个栈可以只包含一个应用,也可以包含多个应用,针对目标栈中包含多个应用的情况,上述将第一应用由前台栈移至目标栈中之后,还包括:

将第一应用置于目标栈的最顶端;也就是说,不仅将目标栈的层级与前台栈的层级相同,还需要将第一应用置于目标栈的最顶端,这样第一应用所在栈处于可见状态,且第一应用也处于可见状态,此时,系统自动控制第一应用继续在后台运行。

具体的,当检测到某一应用待由前台进入后台时,判断该应用是否需要在后台保持运行,若是且该应用所在栈为前台栈,则将该应用由前台栈移至目标栈中,并将应用置于目标栈的最顶端,控制该应用在目标栈中运行。由于目标栈的层级与前台栈的层级相同,从而实现切换至后台的应用保持运行。

进一步的,针对第一应用与第二应用之间进行前后台切换的情况,为了进一步提高后续再次将第二应用由后台调至前台的调出速度,便于两个应用之间自由切换,且保证两个应用之间互不干扰并同时运行,当第一应用由后台再次移至前台时,需要保证当前前台正在运行的第二应用由前台移至后台并保持该第二应用在后台继续运行,这样再次将第二应用切换至前台时,无需对第二应用进行唤醒,即可直接将第二应用调至前台运行,基于此,上述响应第二触控操作,控制第二应用切换至后台,以及控制后台正在运行的第一应用调至前台运行,具体包括:

响应第二触控操作,控制第一应用在目标栈中不变且控制第二应用在前台栈中不变,并控制第一应用的交互界面调至前台展示,即控制第一应用的交互界面在显示屏上展示;

在第二应用进入暂停流程之前,判断第二应用是否在前台栈中可见;

若是,则控制第二应用继续执行运行流程(即resume流程),并控制第二应用的交互界面所在的显示坐标范围不在显示屏的坐标范围之内,或者控制第二应用的交互界面所在的显示坐标范围在显示屏的坐标范围之内且第一应用的交互界面在显示屏的最上层展示;

若否,则控制第二应用进入暂停状态。

具体的,由于在将第一应用切换至前台运行时,并未将第一应用移至前台栈,而是保持第一应用在目标栈中不变,并且保持第二应用在前台栈中不变,这样位于前台栈中的第二应用不会被覆盖,仍然在前台栈中处于可见状态。因此,即使第二应用移至后台,由于第二应用所在栈为前台栈,且第二应用也可见,此时,也能够保证第二应用在后台正常运行。

其中,在控制第二应用跳过暂停流程之后,考虑到android系统只允许一个运行状态(即resume状态)的一个应用程序组件(即activity)存在,因此,需要在启动新的应用时,如果确定已经有一个resume状态的activity,则判断当前的应用所在栈是否为前台栈且该应用在前台栈中可见,若是,则继续执行resume流程,最终达到2个应用都处于resume状态。

针对第一应用由后台运行切换至前台运行的情况,通过控制第一应用在目标栈中不变,即可实现与第一应用前后台之间自由切换的第二应用切换到后台也能够保持运行,这样后续在需要将第二应用由后台切换至前台时,无需对第二应用进行唤醒,即可直接将第二应用调至前台运行。

其中,针对两个应用无论哪一个切换至后台均需要保持后台运行的情况,仍以上述视频应用与聊天应用之间切换为例,将聊天应用的图标添加至应用图标栏中,此时第一应用为视频应用,第二应用为聊天应用,由于聊天应用已被添加到应用图标栏中,用户在前台操控视频应用的过程中,如果需要快速调出聊天应用并保持视频应用切换至后台后继续运行,则只需对应用图标栏中聊天应用的图标进行点击操作,在将聊天应用调至前台运行后,自动将视频应用切换至后台并保持运行,如果视频应用在后台时视频广告刚好播放结束,此时需要将视频应用切换回前台运行,对应的聊天应用自动切换至后台,考虑到后续还需进行视频应用和聊天应用之间来回切换的情况,为了快速调出聊天应用,通过上述方式,也可以实现控制聊天应用切换至后台继续运行,将视频应用切换回前台运行,将聊天应用切换至后台并继续运行,这样如果后续又需要将聊天应用调至前台,直接从后台调出聊天应用即可,无需对聊天应用进行唤醒。

本发明实施例中的应用运行状态控制方法,在第一应用正在前台运行时,接收用户针对预先创建的应用图标栏中第二应用的图标的第一触控操作;响应该第一触控操作,控制第一应用切换至后台后继续运行,以及控制被触控图标对应的第二应用切换至前台运行。通过增加应用图标栏,只需对该应用图标栏中的图标执行相应的触控操作,即可实现对第二应用的快速调出,以及实现对第一应用的快速收起;并且控制切换到后台的第一应用继续运行,因此,第一应用为后台应用时,该第一应用也能够保持运行,从而使得某一应用在保持运行的过程中,用户可以在前台操作其他应用,提高了用户的时间利用率,从而提升了用户体验;另外,针对于屏幕尺寸比较有限的移动终端而言,采用前后台多任务同时运行的方式,能够保证当前操控的应用的显示界面的大小不变,提升了用户操作体验。

对应上述实施例提供的应用运行状态控制方法,基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种移动终端,图6为本发明实施例提供的移动终端的第一种模块组成示意图,该移动终端用于执行图1至图5描述的应用运行状态控制方法,如图6所示,该移动终端包括:

第一触控操作接收模块601,用于在第一应用正在前台运行时,接收用户针对预先创建的应用图标栏中第二应用的图标的第一触控操作;

第一应用运行控制模块602,用于响应所述第一触控操作,控制所述第一应用切换至后台后继续运行,以及控制所述第二应用切换至前台运行。

可选地,如图7所示,所述移动终端还包括:

第二触控操作接收模块603,用于在响应所述第一触控操作,控制所述第一应用切换至后台后继续运行,以及控制所述第二应用切换至前台运行之后,在第二应用正在前台运行时,接收用户针对预先创建的应用图标栏中所述第二应用的图标的第二触控操作;

第二应用运行控制模块604,用于响应所述第二触控操作,控制所述第二应用切换至后台,以及控制后台正在运行的所述第一应用调至前台运行。

可选地,所述移动终端还包括:

第一图标栏更新模块605,用于在接收用户针对预先创建的应用图标栏中第二应用的图标的第一触控操作之前,将第二应用对应的图标添加至所述应用图标栏。

可选地,所述第一图标栏更新模块605,具体用于:

若第二应用为近期任务,将所述第二应用的图标添加至所述应用图标栏。

可选地,所述第一图标栏更新模块605,具体用于:

若检测到第二应用的图标移至所述应用图标栏所在区域,则在所述应用图标栏中显示所述第二应用的图标。

可选地,所述第一图标栏更新模块605,进一步具体用于:

若检测到第二应用的图标所在区域与所述应用图标栏中已显示图标所在区域的重合度大于预设阈值,则将所述已显示图标替换为所述第二应用的图标。

可选地,所述移动终端还包括:

第二图标栏更新模块606,用于在将第二应用对应的图标添加至所述应用图标栏之后,将所述第二应用的图标从所述应用图标栏中移除。

可选地,所述第二图标栏更新模块606,具体用于:

若检测到所述应用图标栏中所述第二应用的图标移至所述应用图标栏所在区域之外,则将所述第二应用的图标从所述应用图标栏中移除。

可选地,所述移动终端还包括:

图标栏隐藏模块607,用于若检测到用户针对应用图标栏的第三触控操作、或者确定出预设时间内未检测到对所述应用图标栏的所述第一触控操作或所述第二触控操作,则对所述应用图标栏进行隐藏处理,直到接收到应用图标栏调出请求。

本发明实施例中的移动终端,在第一应用正在前台运行时,接收用户针对预先创建的应用图标栏中第二应用的图标的第一触控操作;响应该第一触控操作,控制第一应用切换至后台后继续运行,以及控制被触控图标对应的第二应用切换至前台运行。通过增加应用图标栏,只需对该应用图标栏中的图标执行相应的触控操作,即可实现对第二应用的快速调出,以及实现对第一应用的快速收起;并且控制切换到后台的第一应用继续运行,因此,第一应用为后台应用时,该第一应用也能够保持运行,从而使得某一应用在保持运行的过程中,用户可以在前台操作其他应用,提高了用户的时间利用率,从而提升了用户体验;另外,针对于屏幕尺寸比较有限的移动终端而言,采用前后台多任务同时运行的方式,能够保证当前操控的应用的显示界面的大小不变,提升了用户操作体验。

本发明实施例提供的移动终端能够实现上述应用运行状态控制方法对应的实施例中的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

对应上述实施例提供的应用运行状态控制方法,基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种移动终端,该设备用于执行上述的应用运行状态控制方法,图8为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,图8所示的移动终端100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,处理器110,用于在第一应用正在前台运行时,接收用户针对预先创建的应用图标栏中第二应用的图标的第一触控操作;

响应所述第一触控操作,控制所述第一应用切换至后台后继续运行,以及控制所述第二应用切换至前台运行。

在本发明提供的实施例中,在第一应用正在前台运行时,接收用户针对预先创建的应用图标栏中第二应用的图标的第一触控操作;响应该第一触控操作,控制第一应用切换至后台后继续运行,以及控制被触控图标对应的第二应用切换至前台运行。通过增加应用图标栏,只需对该应用图标栏中的图标执行相应的触控操作,即可实现对第二应用的快速调出,以及实现对第一应用的快速收起;并且控制切换到后台的第一应用继续运行,因此,第一应用为后台应用时,该第一应用也能够保持运行,从而使得某一应用在保持运行的过程中,用户可以在前台操作其他应用,提高了用户的时间利用率,从而提升了用户体验;另外,针对于屏幕尺寸比较有限的移动终端而言,采用前后台多任务同时运行的方式,能够保证当前操控的应用的显示界面的大小不变,提升了用户操作体验。

其中,处理器110,还用于:

在响应所述第一触控操作,控制所述第一应用切换至后台后继续运行,以及控制所述第二应用切换至前台运行之后,在第二应用正在前台运行时,接收用户针对预先创建的应用图标栏中所述第二应用的图标的第二触控操作;

响应所述第二触控操作,控制所述第二应用切换至后台,以及控制后台正在运行的所述第一应用调至前台运行。

其中,处理器110,还用于:

将第二应用对应的图标添加至所述应用图标栏。

其中,处理器110,具体用于:

所述将第二应用对应的图标添加至所述应用图标栏的步骤,包括:

若第二应用为近期任务,将所述第二应用的图标添加至所述应用图标栏。

其中,处理器110,具体用于:

所述将第二应用对应的图标添加至所述应用图标栏的步骤,包括:

若检测到第二应用的图标移至所述应用图标栏所在区域,则在所述应用图标栏中显示所述第二应用的图标。

其中,处理器110,具体用于:

所述若检测到第二应用的图标移至所述应用图标栏所在区域,则在所述应用图标栏中显示所述第二应用的图标的步骤,包括:

若检测到第二应用的图标所在区域与所述应用图标栏中已显示图标所在区域的重合度大于预设阈值,则将所述已显示图标替换为所述第二应用的图标。

其中,处理器110,还用于:

在所述将第二应用对应的图标添加至所述应用图标栏之后,将所述第二应用的图标从所述应用图标栏中移除。

其中,处理器110,具体用于:

所述将所述第二应用的图标从所述应用图标栏中移除的步骤,包括:

若检测到所述应用图标栏中所述第二应用的图标移至所述应用图标栏所在区域之外,则将所述第二应用的图标从所述应用图标栏中移除。

其中,处理器110,还用于:

若检测到用户针对应用图标栏的第三触控操作、或者确定出预设时间内未检测到对所述应用图标栏的所述第一触控操作或所述第二触控操作,则对所述应用图标栏进行隐藏处理,直到接收到应用图标栏调出请求。

本发明实施例中的移动终端100,在第一应用正在前台运行时,接收用户针对预先创建的应用图标栏中第二应用的图标的第一触控操作;响应该第一触控操作,控制第一应用切换至后台后继续运行,以及控制被触控图标对应的第二应用切换至前台运行。通过增加应用图标栏,只需对该应用图标栏中的图标执行相应的触控操作,即可实现对第二应用的快速调出,以及实现对第一应用的快速收起;并且控制切换到后台的第一应用继续运行,因此,第一应用为后台应用时,该第一应用也能够保持运行,从而使得某一应用在保持运行的过程中,用户可以在前台操作其他应用,提高了用户的时间利用率,从而提升了用户体验;另外,针对于屏幕尺寸比较有限的移动终端而言,采用前后台多任务同时运行的方式,能够保证当前操控的应用的显示界面的大小不变,提升了用户操作体验。

需要说明的是,本发明实施例提供的移动终端100能够实现上述应用运行状态控制方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

移动终端通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。

移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。

用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元108为外部装置与移动终端100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。

存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。

移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,移动终端100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器110,存储器109,存储在存储器109上并可在所述处理器110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器110执行时实现上述应用运行状态控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

进一步地,对应上述实施例提供的应用运行状态控制方法,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器110执行时实现如上述应用运行状态控制方法实施例的各步骤,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。

本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。

内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flashram)。内存是计算机可读介质的示例。

计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitorymedia),如调制的数据信号和载波。

可以理解的是,本发明实施例描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuits,asic)、数字信号处理器(digitalsignalprocessing,dsp)、数字信号处理设备(dspdevice,dspd)、可编程逻辑设备(programmablelogicdevice,pld)、现场可编程门阵列(field-programmablegatearray,fpga)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本发明所述功能的其它电子单元或其组合中。

对于软件实现,可通过执行本发明实施例所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本发明实施例所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。

还需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的权利要求范围之内。

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