搜索音频的方法和装置与流程

文档序号:14555031阅读:458来源:国知局
搜索音频的方法和装置与流程

本公开是关于电子技术领域,尤其是关于一种搜索音频的方法和装置。



背景技术:

在现有技术中,用户可以使用手机中安装的音乐应用程序欣赏各种各样的音频。用户可以基于歌曲信息如歌曲名称、歌词等信息来搜索对应的音频数据,进行播放。

在实现本公开的过程中,发明人发现至少存在以下问题:

在某些情况下,如果用户不记得歌曲名称或者歌词时,就无法搜索相应的音频数据了。



技术实现要素:

为了克服相关技术中存在的问题,本公开提供了以下技术方案:

根据本公开实施例的第一方面,提供一种搜索音频的方法,所述方法包括:

接收搜索音频的触发指令,检测预设的触发事件;

每当检测到所述预设的触发事件时,记录所述触发事件发生的时间点,直到检测到预设的结束事件时,获取记录的各时间点,得到时间点序列;

在预先存储的基准时间序列中,选取与所述时间点序列相匹配的目标基准时间序列,其中,所述基准时间序列是音频数据中包括的多个连续的音频单元的时间信息组成的序列;

根据预先存储的音频数据与基准时间序列的对应关系,确定所述目标基准时间序列对应的目标音频数据。

可选地,所述在预先存储的基准时间序列中,选取与所述时间点序列相匹配的目标基准时间序列,包括:

分别确定每个预先存储的基准时间序列与所述时间点序列的差别度,选取与所述时间点序列的差别度最小的目标基准时间序列。

可选地,所述分别确定每个预先存储的基准时间序列与所述时间点序列的差别度,包括:

分别计算每个预先存储的基准时间序列与所述时间点序列的编辑距离,作为差别度。

可选地,所述检测到所述预设的触发事件,包括以下任一项:

检测到设备被摇动;

通过所述设备的触摸屏的预设区域检测到触摸信号;

通过所述设备的图像采集部件获取多帧图像,在所述多帧图像中检测到预设用户动作的图像;

通过所述设备的音频采集部件获取环境音频数据,在所述环境音频数据中识别到预设的音频特征信息。

可选地,所述音频单元为音符对应的音频段,或者,所述音频单元为音频数据对应的歌词中的字对应的音频段。

可选地,所述时间信息包括音频单元的开始时间点或音频单元的时长。

可选地,所述时间信息为音频单元的时长,所述在预先存储的基准时间序列中,选取与所述时间点序列相匹配的目标基准时间序列,包括:

基于所述时间点序列,确定所述时间点序列中每两个相邻的时间点的时间差,得到时间差序列;

在预先存储的基准时间序列中,选取与所述时间差序列相匹配的目标基准时间序列。

根据本公开实施例的第二方面,提供一种搜索音频的装置,所述装置包括:

检测模块,用于接收搜索音频的触发指令,检测预设的触发事件;

记录模块,用于每当检测到所述预设的触发事件时,记录所述触发事件发生的时间点,直到检测到预设的结束事件时,获取记录的各时间点,得到时间点序列;

选取模块,用于在预先存储的基准时间序列中,选取与所述时间点序列相匹配的目标基准时间序列,其中,所述基准时间序列是音频数据中包括的多个连续的音频单元的时间信息组成的序列;

确定模块,用于根据预先存储的音频数据与基准时间序列的对应关系,确定所述目标基准时间序列对应的目标音频数据。

可选地,所述选取模块,用于:

分别确定每个预先存储的基准时间序列与所述时间点序列的差别度,选取与所述时间点序列的差别度最小的目标基准时间序列。

可选地,所述选取模块,用于:

分别计算每个预先存储的基准时间序列与所述时间点序列的编辑距离,作为差别度。

可选地,所述检测模块用于以下任一情形:

检测到设备被摇动;

通过所述设备的触摸屏的预设区域检测到触摸信号;

通过所述设备的图像采集部件获取多帧图像,在所述多帧图像中检测到预设用户动作的图像;

通过所述设备的音频采集部件获取环境音频数据,在所述环境音频数据中识别到预设的音频特征信息。

可选地,所述音频单元为音符对应的音频段,或者,所述音频单元为音频数据对应的歌词中的字对应的音频段。

可选地,所述时间信息包括音频单元的开始时间点或音频单元的时长。

可选地,所述时间信息为音频单元的时长,所述选取模块包括:

确定单元,用于基于所述时间点序列,确定所述时间点序列中每两个相邻的时间点的时间差,得到时间差序列;

选取单元,用于在预先存储的基准时间序列中,选取与所述时间差序列相匹配的目标基准时间序列。

根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述搜索音频的方法。

根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述搜索音频的方法。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:

本实施例提供的方法,接收搜索音频的触发指令,检测预设的触发事件;每当检测到预设的触发事件时,记录触发事件发生的时间点,直到检测到预设的结束事件时,获取记录的各时间点,得到时间点序列;在预先存储的基准时间序列中,选取与时间点序列相匹配的目标基准时间序列,其中,基准时间序列是音频数据中包括的多个连续的音频单元的时间信息组成的序列;根据预先存储的音频数据与基准时间序列的对应关系,确定目标基准时间序列对应的目标音频数据。这样,用户可以通过与预设触发事件相对应的操作方式(如敲击手机屏幕),输入反映音频变化特点的时间点序列,基于时间点序列查找对应的音频数据,从而,可以实现在没有歌曲名称的情况下进行音频数据的查找。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。在附图中:

图1是根据一示例性实施例示出的一种搜索音频的方法的流程图示意图;

图2是根据一示例性实施例示出的一种音乐应用程序的搜索界面的示意图;

图3是根据一示例性实施例示出的一种搜索音频的装置的结构示意图;

图4是根据一示例性实施例示出的一种终端的结构示意图。

通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。

具体实施方式

这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。

本公开实施例提供了一种搜索音频的方法,该方法可以由终端实现。

其中,终端可以是手机、平板电脑、台式计算机、笔记本计算机等。

终端可以包括处理器、存储器等部件。处理器,可以为cpu(centralprocessingunit,中央处理单元)等,可以用于当检测到预设的触发事件时,记录触发事件发生的时间点,直到检测到预设的结束事件时,获取记录的各时间点,得到时间点序列,等处理。存储器,可以为ram(randomaccessmemory,随机存取存储器),flash(闪存)等,可以用于存储接收到的数据、处理过程所需的数据、处理过程中生成的数据等,如基准时间序列等。

终端还可以包括收发器、输入部件、显示部件、音频输出部件等。收发器,可以用于与服务器进行数据传输,例如,可以接收服务器下发的基准时间序列,收发器可以包括蓝牙部件、wifi(wireless-fidelity,无线高保真技术)部件、天线、匹配电路、调制解调器等。输入部件可以是触摸屏、键盘、鼠标等。音频输出部件可以是音箱、耳机等。

终端中可以安装有系统程序和应用程序。用户在使用终端的过程中,基于自己的不同需求,会使用各种各样的应用程序。终端中可以安装有具备音乐播放功能的应用程序。

本公开一示例性实施例提供了一种搜索音频的方法,如图1所示,该方法的处理流程可以包括如下的步骤:

步骤s110,接收搜索音频的触发指令,检测预设的触发事件。

在实施中,当用户打开音乐应用程序之后,可以在搜索界面选择通过向终端输入时间序列来搜索音频。如图2所示,搜索界面上显示“请基于搜索歌曲的内容摇动手机”,当用户触碰了“搜索”按键,终端就可以开始检测预设的触发事件了。

可选地,检测预设的触发事件可以包括以下任一项:

1)检测到设备被摇动。

2)通过设备的触摸屏的预设区域检测到触摸信号。

3)通过设备的图像采集部件获取多帧图像,在多帧图像中检测到预设用户动作的图像。

4)通过设备的音频采集部件获取环境音频数据,在环境音频数据中识别到预设的音频特征信息。

在实施中,对于2),可以是检测到用户在触摸屏的预设区域进行敲击的操作,在用户进行敲击的操作时,终端可以检测到触摸信号。对于3),预设用户动作可以是摇头、拍手、摆手、跳跃、跺脚等动作。可以通过识别多帧图像来检测用户是否做了这些动作。对于4),预设的音频特征信息可以是哼歌的音频特征,或者打节奏的音频特征等。除上述预设的触发事件之外,如果终端是pc(personalcomputer,个人计算机),触发事件还可以是敲击键盘的事件等。

步骤s120,每当检测到预设的触发事件时,记录触发事件发生的时间点,直到检测到预设的结束事件时,获取记录的各时间点,得到时间点序列。

在实施中,每当检测到预设的触发事件时,记录触发事件发生的时间点。例如,每当检测到终端被摇动一次,记录摇动终端的时间点,或者将终端摇动预设角度的时间点。直到检测到预设的结束事件时,获取记录的各时间点,得到时间点序列。预设的结束事件可以是经历过预设的时长,例如默认检测的时长为30s,当接收搜索音频的触发指令时开始计时,当经历过30s之后,结束检测预设的触发事件。或者,预设的结束事件可以是检测到输入结束触发指令。可以在搜索界面中设置结束输入的按键,当用户触碰了结束输入的按键,终端可以检测到输入结束触发指令,结束检测预设的触发事件。或者,预设的结束事件可以是在每次检测到预设的触发事件之后,开始进行倒计时,如果在倒计时超时后,还未检测到下一次预设的触发事件发生,则结束检测预设的触发事件。

最后,获取记录的各时间点,得到时间点序列。例如,检测到发生了5次预设的触发事件,获取记录的各时间点,得到时间点序列为:00秒20、00秒54、00秒84、01秒12、01秒37。当然,实际中时间点序列要比示例中包含的数据多,在此指示对本实施例实现的方式进行举例说明。

步骤s130,在预先存储的基准时间序列中,选取与时间点序列相匹配的目标基准时间序列。

其中,基准时间序列是音频数据中包括的多个连续的音频单元的时间信息组成的序列。

在实施中,音频单元可以为音符对应的音频段,或者,音频单元可以为音频数据对应的歌词中的字对应的音频段。一首歌曲中可以包括多句歌,每句歌中又可以包括多个音符或者多个歌词。多个歌词中又可以包括多个字。因此,对一首歌曲的音频数据进行切分,可以按照每句歌进行切分。每句歌中可以包括多个连续的音频单元。

时间信息可以包括音频单元的开始时间点或音频单元的时长。音频单元的时间信息可以是每个音符对应的音频段的开始时间点。由于音符的音频会持续一段时长,因此可以选取记录其开始时间点。音频单元的时间信息还可以是音频数据对应的歌词中的字对应的音频段的开始时间点。同理,由于歌词中的字的音频会持续一段时长,因此可以选取记录其开始时间点。或者,不去记录开始时间点而去记录每两个相邻的音频单元相隔的时间差即音频单元的时长也可以。

为了能更好的与用户输入的时间点序列进行匹配,可以适当扩充数据库中的基准时间序列。即可以将每首歌曲按照不同的方式进行切分,并记录不同类型的音频单元的时间信息。不同类型的音频单元包括音符对应的音频段,或者,音频数据对应的歌词中的字对应的音频段。

为了减小计算量,可以适当缩减数据库中的基准时间序列。例如,只记录每首歌曲的高潮或者主歌部分对应的多个连续的音频单元的时间信息,不记录每首歌曲的前奏或者副歌部分对应的多个连续的音频单元的时间信息。因为用户一般会选择输入高潮或者主歌部分对应的时间点序列。

可选地,时间信息为音频单元的时长,步骤s130可以包括:基于时间点序列,确定时间点序列中每两个相邻的时间点的时间差,得到时间差序列;在预先存储的基准时间序列中,选取与时间差序列相匹配的目标基准时间序列。

在实施中,为了方便计算,可以将用户输入的时间点序列转换为时间差序列再进行后续处理。如果数据库中预先存储的基准时间序列是音频单元的时长则可以直接使用。如果数据库中预先存储的基准时间序列是音频单元的开始时间点,则也先将这些开始时间点转换为时间差再进行后续处理。具体地,可以基于时间点序列,确定时间点序列中每两个相邻的时间点的时间差,得到时间差序列。然后,将时间差序列和基准时间差序列进行匹配。转换为时间差形式的用户输入的时间差序列可以记为基准时间差序列可以记为可以表示为如下所示的表达式:

可选地,步骤s130可以包括:分别确定每个预先存储的基准时间序列与时间点序列的差别度,选取与时间点序列的差别度最小的目标基准时间序列。

在实施中,可以分别计算和每个的差别度,选取与时间点序列的差别度最小的目标假如和第i个的差别度记为则与时间点序列的差别度最小的目标基准时间序列的表达式可以为下式:

其中,q为基准时间序列的数量。

可选地,分别确定每个预先存储的基准时间序列与时间点序列的差别度的步骤可以包括:分别计算每个预先存储的基准时间序列与时间点序列的编辑距离,作为差别度。

在实施中,当i=0或j=0时,有:

c[i][j]=0(表达式4)

当i>0且j>0时,有:

其中,abs()为绝对值运算符。a、b为加权常数,可以根据经验取值。c[i][j]为编辑距离矩阵,是大小为n×m的矩阵。和第i个的编辑距离为:

其中,n为中包括的时间差的数目。m为第i个中包括的时间差的数目。

可选地,还可以通过互相关函数来计算每个预先存储的基准时间序列与时间点序列的互相关度,作为差别度。

在实施中,可以采用互相关函数来计算互相关度,计算公式如下:

此时,

可选地,还可以通过emd(earthmover'sdistance)算法来计算每个预先存储的基准时间序列与时间点序列的差别度。

步骤s140,根据预先存储的音频数据与基准时间序列的对应关系,确定目标基准时间序列对应的目标音频数据。

在实施中,当用户输入的时间差序列和目标基准时间差序列匹配上时,就可以认为用户要找的歌曲就是目标基准时间差序列所对应的目标音频数据。

本实施例提供的方法,接收搜索音频的触发指令,检测预设的触发事件;每当检测到预设的触发事件时,记录触发事件发生的时间点,直到检测到预设的结束事件时,获取记录的各时间点,得到时间点序列;在预先存储的基准时间序列中,选取与时间点序列相匹配的目标基准时间序列,其中,基准时间序列是音频数据中包括的多个连续的音频单元的时间信息组成的序列;根据预先存储的音频数据与基准时间序列的对应关系,确定目标基准时间序列对应的目标音频数据。这样,用户可以通过与预设触发事件相对应的操作方式(如敲击手机屏幕),输入反映音频变化特点的时间点序列,基于时间点序列查找对应的音频数据,从而,可以实现在没有歌曲名称的情况下进行音频数据的查找。

本公开又一示例性实施例提供了一种搜索音频的装置,如图3所示,该装置包括:

检测模块310,用于接收搜索音频的触发指令,检测预设的触发事件;

记录模块320,用于每当检测到所述预设的触发事件时,记录所述触发事件发生的时间点,直到检测到预设的结束事件时,获取记录的各时间点,得到时间点序列;

选取模块330,用于在预先存储的基准时间序列中,选取与所述时间点序列相匹配的目标基准时间序列,其中,所述基准时间序列是音频数据中包括的多个连续的音频单元的时间信息组成的序列;

确定模块340,用于根据预先存储的音频数据与基准时间序列的对应关系,确定所述目标基准时间序列对应的目标音频数据。

可选地,所述选取模块330,用于:

分别确定每个预先存储的基准时间序列与所述时间点序列的差别度,选取与所述时间点序列的差别度最小的目标基准时间序列。

可选地,所述选取模块330,用于:

分别计算每个预先存储的基准时间序列与所述时间点序列的编辑距离,作为差别度。

可选地,所述检测模块310用于以下任一情形:

检测到设备被摇动;

通过所述设备的触摸屏的预设区域检测到触摸信号;

通过所述设备的图像采集部件获取多帧图像,在所述多帧图像中检测到预设用户动作的图像;

通过所述设备的音频采集部件获取环境音频数据,在所述环境音频数据中识别到预设的音频特征信息。

可选地,所述音频单元为音符对应的音频段,或者,所述音频单元为音频数据对应的歌词中的字对应的音频段。

可选地,所述时间信息包括音频单元的开始时间点或音频单元的时长。

可选地,所述时间信息为音频单元的时长,所述选取模块330包括:

确定单元,用于基于所述时间点序列,确定所述时间点序列中每两个相邻的时间点的时间差,得到时间差序列;

选取单元,用于在预先存储的基准时间序列中,选取与所述时间差序列相匹配的目标基准时间序列。

关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。

这样,用户可以通过与预设触发事件相对应的操作方式(如敲击手机屏幕),输入反映音频变化特点的时间点序列,基于时间点序列查找对应的音频数据,从而,可以实现在没有歌曲名称的情况下进行音频数据的查找。

需要说明的是:上述实施例提供的搜索音频的装置在搜索音频时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的搜索音频的装置与搜索音频的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。

图4示出了本发明一个示例性实施例提供的终端1800的结构示意图。该终端1800可以是:智能手机、平板电脑、mp3播放器(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriii,动态影像专家压缩标准音频层面3)、mp4(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriv,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1800还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。

通常,终端1800包括有:处理器1801和存储器1802。

处理器1801可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1801可以采用dsp(digitalsignalprocessing,数字信号处理)、fpga(field-programmablegatearray,现场可编程门阵列)、pla(programmablelogicarray,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1801也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称cpu(centralprocessingunit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1801可以在集成有gpu(graphicsprocessingunit,图像处理器),gpu用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1801还可以包括ai(artificialintelligence,人工智能)处理器,该ai处理器用于处理有关机器学习的计算操作。

存储器1802可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1802还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1802中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1801所执行以实现本申请中方法实施例提供的搜索音频的方法。

在一些实施例中,终端1800还可选包括有:外围设备接口1803和至少一个外围设备。处理器1801、存储器1802和外围设备接口1803之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1803相连。具体地,外围设备包括:射频电路1804、触摸显示屏1805、摄像头1806、音频电路1807、定位组件1808和电源1809中的至少一种。

外围设备接口1803可被用于将i/o(input/output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1801和存储器1802。在一些实施例中,处理器1801、存储器1802和外围设备接口1803被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1801、存储器1802和外围设备接口1803中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。

射频电路1804用于接收和发射rf(radiofrequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1804通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1804将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1804包括:天线系统、rf收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1804可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2g、3g、4g及5g)、无线局域网和/或wifi(wirelessfidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1804还可以包括nfc(nearfieldcommunication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。

显示屏1805用于显示ui(userinterface,用户界面)。该ui可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1805是触摸显示屏时,显示屏1805还具有采集在显示屏1805的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1801进行处理。此时,显示屏1805还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1805可以为一个,设置终端1800的前面板;在另一些实施例中,显示屏1805可以为至少两个,分别设置在终端1800的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1805可以是柔性显示屏,设置在终端1800的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1805还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1805可以采用lcd(liquidcrystaldisplay,液晶显示屏)、oled(organiclight-emittingdiode,有机发光二极管)等材质制备。

摄像头组件1806用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1806包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及vr(virtualreality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1806还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。

音频电路1807可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1801进行处理,或者输入至射频电路1804以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1800的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1801或射频电路1804的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1807还可以包括耳机插孔。

定位组件1808用于定位终端1800的当前地理位置,以实现导航或lbs(locationbasedservice,基于位置的服务)。定位组件1808可以是基于美国的gps(globalpositioningsystem,全球定位系统)、中国的北斗系统或俄罗斯的伽利略系统的定位组件。

电源1809用于为终端1800中的各个组件进行供电。电源1809可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1809包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。

在一些实施例中,终端1800还包括有一个或多个传感器1810。该一个或多个传感器1810包括但不限于:加速度传感器1811、陀螺仪传感器1812、压力传感器1813、指纹传感器1814、光学传感器1815以及接近传感器1816。

加速度传感器1811可以检测以终端1800建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1811可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1801可以根据加速度传感器1811采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏1805以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1811还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。

陀螺仪传感器1812可以检测终端1800的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1812可以与加速度传感器1811协同采集用户对终端1800的3d动作。处理器1801根据陀螺仪传感器1812采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变ui)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。

压力传感器1813可以设置在终端1800的侧边框和/或触摸显示屏1805的下层。当压力传感器1813设置在终端1800的侧边框时,可以检测用户对终端1800的握持信号,由处理器1801根据压力传感器1813采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1813设置在触摸显示屏1805的下层时,由处理器1801根据用户对触摸显示屏1805的压力操作,实现对ui界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。

指纹传感器1814用于采集用户的指纹,由处理器1801根据指纹传感器1814采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1814根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1801授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1814可以被设置终端1800的正面、背面或侧面。当终端1800上设置有物理按键或厂商logo时,指纹传感器1814可以与物理按键或厂商logo集成在一起。

光学传感器1815用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1801可以根据光学传感器1815采集的环境光强度,控制触摸显示屏1805的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏1805的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏1805的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1801还可以根据光学传感器1815采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1806的拍摄参数。

接近传感器1816,也称距离传感器,通常设置在终端1800的前面板。接近传感器1816用于采集用户与终端1800的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1816检测到用户与终端1800的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1801控制触摸显示屏1805从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1816检测到用户与终端1800的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1801控制触摸显示屏1805从息屏状态切换为亮屏状态。

本领域技术人员可以理解,图4中示出的结构并不构成对终端1800的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。

应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1