一种虚拟按键控制方法及移动终端与流程

文档序号:15557238发布日期:2018-09-29 01:24阅读:113来源:国知局
本发明涉及通信
技术领域
:,尤其涉及一种虚拟按键控制方法及移动终端。
背景技术
::目前,移动终端已成为人们日常生活中不可或缺的终端设备,随着移动终端技术的不断发展与进步,全面屏移动终端开始被越来越多的用户所使用。现有全面屏移动终端的正面不再设有实体按键,如home键、返回键等,而是使用虚拟按键来实现原有实体按键的功能。目前较为常见的方式是在屏幕的底端显示若干个虚拟按键,用以分别实现返回、回到主界面、选择等功能。这种显示方式固定、单一,不能满足用户的使用需求。可见,现有移动终端屏幕上的虚拟按键存在显示方式固定、单一的问题。技术实现要素:本发明实施例提供一种虚拟按键控制方法及移动终端,以解决移动终端屏幕上的虚拟按键存在显示方式固定、单一的问题。为解决上述技术问题,本发明是这样实现的:第一方面,本发明实施例提供了一种虚拟按键控制方法,应用于移动终端,所述方法包括:若所述移动终端从竖屏显示状态切换至横屏显示状态,则显示目标控件;接收针对所述目标控件的第一触控操作;响应所述第一触控操作,显示或隐藏目标虚拟按键。第二方面,本发明实施例提供一种移动终端,包括:第一显示模块,用于若所述移动终端从竖屏显示状态切换至横屏显示状态,则显示目标控件;接收模块,用于接收针对所述目标控件的第一触控操作;响应模块,用于响应所述第一触控操作,显示或隐藏目标虚拟按键。第三方面,本发明实施例提供一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述虚拟按键控制方法中的步骤。第四方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述虚拟按键控制方法中的步骤。本发明实施例中,所述移动终端可以在从竖屏显示状态切换至横屏显示状态时,显示目标控件,并可以在接收到针对所述目标控件的第一触控操作的情况下,响应所述第一触控操作,显示或隐藏目标虚拟按键。这样,在所述移动终端处于横屏显示状态下,用户可以通过触控所述目标控件来控制界面上的目标虚拟按键的显示状态,显示方式灵活,能保证用户正常使用所述目标虚拟按键的需求,还能达到防止用户误触碰所述目标虚拟按键的目的。附图说明为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本发明实施例提供的一种虚拟按键控制方法的流程图;图2a是本发明实施例提供的显示目标虚拟按键和目标控件的示意图;图2b本发明实施例提供的隐藏目标虚拟按键的示意图;图3是本发明实施例提供的另一种虚拟按键控制方法的流程图;图4是本发明实施例提供的屏幕边缘区域的示意图;图5是本发明实施例提供的另一种虚拟按键控制方法的流程图;图6是本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图;图7是本发明实施例提供的另一种移动终端的结构示意图;图8是本发明实施例提供的另一种移动终端的结构示意图;图9a是本发明实施例提供的另一种移动终端的结构示意图;图9b是本发明实施例提供的另一种移动终端的结构示意图;图10是本发明实施例提供的另一种移动终端的结构示意图;图11是本发明实施例提供的一种移动终端的硬件结构示意图。具体实施方式下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。参见图1,图1是本发明实施例提供的一种虚拟按键控制方法的流程图,应用于移动终端,如图1所示,所述方法包括以下步骤:步骤101、若所述移动终端从竖屏显示状态切换至横屏显示状态,则显示目标控件。本实施例中,当所述移动终端处于横屏显示状态时,由于用户握持移动终端时手指通常会在屏幕的两端,因而较容易发生误触碰到显示界面上的目标虚拟按键的事件,因此,可以在横屏显示状态下的显示界面上显示目标控件,所述目标控件用于对所述移动终端的显示界面上的目标虚拟按键的显示状态进行控制。其中,所述目标虚拟按键可以理解为所述移动终端的屏幕上显示的用于替代被取消的实体按键(如home键、返回键等)而定义的虚拟按键,其数量可以为一个或多个,通常固定显示在屏幕的底端。这样,用户可以在不需要使用所述目标虚拟按键时通过触控所述目标控件来隐藏所述目标虚拟按键,在需要使用所述目标虚拟按键时通过触控所述目标控件来显示所述目标虚拟按键,目标虚拟按键的显示方式灵活,满足用户的使用需求。步骤102、接收针对所述目标控件的第一触控操作。该步骤中,当用户触控所述目标控件时,可以接收针对所述目标控件的第一触控操作,以使所述移动终端响应所述第一触控操作,其中,所述第一触控操作可以是点击、按压、长按或其他触控操作。步骤103、响应所述第一触控操作,显示或隐藏目标虚拟按键。该步骤中,在接收到针对所述目标控件的第一触控操作后,可以响应所述第一触控操作,显示或隐藏目标虚拟按键,具体地,在所述移动终端从竖屏显示状态切换至横屏显示状态时,所述目标虚拟按键可以默认处于隐藏或显示状态,从而若在所述目标虚拟按键默认处于隐藏状态的情况下接收到针对所述目标控件的第一触控操作,则可以响应所述第一触控操作,显示目标虚拟按键,以使用户可以正常使用所述目标虚拟按键,若在所述目标虚拟按键默认处于显示状态的情况下接收到针对所述目标控件的第一触控操作,则可以响应所述第一触控操作,隐藏目标虚拟按键,以达到防止用户误触碰的目的。需说明的是,本实施例中,所述目标控件可以是具备类似文件夹的功能,从而所述隐藏目标虚拟按键的步骤可以是将所述目标虚拟按键移至所述目标控件中,或者可以理解为所述目标控件可用于对所述目标虚拟按键进行收纳和展开,例如:如图2a和图2b所示,在所述移动终端200从竖屏显示状态切换至横屏显示状态时,可在屏幕上显示目标控件201,假设显示界面上的目标虚拟按键202默认处于隐藏状态,则在接收到针对目标控件201的第一触控操作时,将目标虚拟按键202从目标控件201中展开,在再次接收到针对目标控件201的第一触控操作时,将目标虚拟按键202收纳至目标控件201中。本发明实施例中,上述移动终端可以是任何具有存储媒介的设备,例如:计算机(computer)、手机、平板电脑(tabletpersonalcomputer)、膝上型电脑(laptopcomputer)、个人数字助理(personaldigitalassistant,简称pda)、移动上网装置(mobileinternetdevice,简称mid)或可穿戴式设备(wearabledevice)等终端设备。本实施例中的虚拟按键控制方法,所述移动终端可以在从竖屏显示状态切换至横屏显示状态时,显示目标控件,并可以在接收到针对所述目标控件的第一触控操作的情况下,响应所述第一触控操作,显示或隐藏目标虚拟按键。这样,在所述移动终端处于横屏显示状态下,用户可以通过触控所述目标控件来控制界面上的目标虚拟按键的显示状态,显示方式灵活,能保证用户正常使用所述目标虚拟按键的需求,还能达到防止用户误触碰所述目标虚拟按键的目的。参见图3,图3是本发明实施例提供的另一种虚拟按键控制方法的流程图,应用于移动终端,本实施例在图1所示的实施例的基础上,对所述响应所述第一触控操作,显示或隐藏目标虚拟按键的步骤进行了细化,从而使得响应所述第一触控操作的方式更加清楚具体。如图3所示,所述方法包括以下步骤:步骤301、显示目标虚拟按键。上述目标虚拟按键可以理解为所述移动终端的屏幕上显示的用于替代被取消的实体按键(如home键、返回键等)而定义的虚拟按键,其数量可以为一个或多个,通常固定显示在屏幕的底端,且随着显示界面上的其他虚拟按键一同显示在屏幕上。本实施例中,可以在所述移动终端处于竖屏显示状态时,显示目标虚拟按键,由于所述目标虚拟按键一般显示在屏幕底端,因而在竖屏显示状态下,不易发生误触碰的现象,可以正常显示所述目标虚拟按键,以供用户使用。步骤302、若所述移动终端从竖屏显示状态切换至横屏显示状态,则显示目标控件,并隐藏所述目标虚拟按键。本实施例中,在所述移动终端从竖屏显示状态切换至横屏显示状态的情况下,除了显示所述目标控件以使用户可以对显示界面上的目标虚拟按键的显示状态进行控制外,还可以使所述目标虚拟按键处于默认隐藏状态,即在横屏显示状态下可以默认不显示所述目标虚拟按键,以防止用户误触碰。其中,所述显示目标控件的步骤的具体实施方式可以参见图1所示的方法实施例中步骤101的相关实施方式,且能达到相同的有益效果,为避免重复,这里不再赘述。可选的,所述目标虚拟按键为显示在屏幕边缘区域的虚拟按键。该实施方式中,所述目标虚拟按键可以不仅仅是所述移动终端的屏幕上显示的用于替代被取消的实体按键(如home键、返回键等)而定义的虚拟按键,还可以包括其他的显示在屏幕边缘区域的虚拟按键,例如:视频播放界面上位于屏幕底端的播放/暂停按键。这些虚拟按键都存在易被误触碰的风险,因此,通过显示所述目标控件可使用户对显示在屏幕边缘区域的虚拟按键的显示状态都能够进行灵活。具体地,所述屏幕边缘区域可以是所述移动终端屏幕上距屏幕边界的距离在预设距离范围内的区域。例如:所述屏幕边缘区域可以如图4中的区域g所示,区域g中任意一点距屏幕边界的距离均不超过l。当然,该实施方式中,同样可以应用到图1所示的实施例中,且能达到相同有益效果。可选的,步骤302可以包括:在所述移动终端横屏显示的界面类型为预设界面类型的情况下,隐藏所述目标虚拟按键;或者在所述移动终端处于横屏显示状态时运行的应用程序为预设应用程序的情况下,隐藏所述目标虚拟按键。该实施方式中,在所述移动终端处于横屏显示状态时,可以在所述移动终端横屏显示的界面类型为预设界面类型的情况下,隐藏所述目标虚拟按键。具体地,可以先获取所述移动终端横屏显示时的显示界面的属性信息,得到所述显示界面的类型,然后判断所述显示界面的类型是否为预设界面类型,其中,所述预设界面类型可以是系统预设或用户自定义的界面类型,例如:所述预设界面类型可以包括:拍摄界面类、游戏界面类和视频播放界面类等等。由于这些预设界面类型的界面上通常会显示较多的界面虚拟按键,且用户需要通过这些虚拟按键与移动终端进行交互,因而在这些类型的界面下,用户比较容易误触碰所述目标虚拟按键而影响当前显示界面的正常使用,从而可以在判断出所述移动终端横屏显示的界面类型为预设界面类型的情况下,隐藏所述目标虚拟按键,以达到防止用户误触碰的目的。可以理解的是,在所述移动终端横屏显示的界面类型不为预设界面类型的情况下,可以不隐藏所述目标虚拟按键。该实施方式中,还可以在所述移动终端处于横屏显示状态时运行的应用程序为预设应用程序的情况下,隐藏所述目标虚拟按键,其中,所述预设应用程序可以是系统预先设置或用户自定义设置的应用程序,例如:所述预设应用程序可以包括视频播放类应用程序、拍摄类应用程序或游戏类应用程序等,这些应用程序被设置为默认隐藏所述目标虚拟按键的模式。因此,可以先获取所述移动终端处于横屏显示状态时运行的应用程序的设置信息,判断该应用程序是否被为预设的应用程序,若该应用程序为预设的应用程序,则隐藏所述目标虚拟按键。可以理解的是,在所述移动终端处于横屏显示状态时运行的应用程序不为预设应用程序的情况下,可以不隐藏所述目标虚拟按键。需说明的是,在所述移动终端处于横屏显示状态时运行的应用程序不为预设应用程序的情况下,还可以再判断所述移动终端横屏显示的界面类型是否为预设界面类型,从而可以在所述移动终端处于横屏显示状态时运行的应用程序不为预设应用程序,但所述移动终端横屏显示的界面类型为预设界面类型的情况下,隐藏所述目标虚拟按键。这样,可以更为全面地确定需隐藏所述目标虚拟按键的情况,尽可能地减少用户误触碰所述目标虚拟按键的概率。这样,该实施方式中,可以在所述移动终端横屏显示的界面类型为预设界面类型,或者所述移动终端处于横屏显示状态时运行的应用程序为预设应用程序的情况下,隐藏所述目标虚拟按键,以防止用户误触碰而影响当前界面的正常显示,且无需用户手动操作,进而提高用户体验。步骤303、接收针对所述目标控件的第一触控操作。该步骤的具体实施方式可以参见图1所示的方法实施例中步骤102的实施方式,且能达到相同的有益效果,为避免重复,这里不再赘述。步骤304、响应所述第一触控操作,显示所述目标虚拟按键。该步骤中,在接收到针对所述目标控件的第一触控操作后,可以响应所述第一触控操作,显示所述目标虚拟按键隐藏,即所述移动终端可以在接收到针对所述目标控件的第一触控操作的情况下,显示所述目标虚拟按键,而在未接收到针对所述目标控件的第一触控操作的情况下,则可以继续保持所述目标虚拟按键处于隐藏状态。这样,在横屏显示状态下,由于所述目标虚拟按键处于默认隐藏状态,从而在用户触控所述目标控件以期望使用所述目标虚拟按键时,可以响应用户的触控操作,以控制所述目标虚拟按键处于显示状态。可选的,步骤304可以包括:响应所述第一触控操作,根据所述目标控件的显示位置,确定所述目标虚拟按键的目标显示位置,其中,所述目标显示位置与所述目标控件的显示位置相关联;将所述目标虚拟按键显示在所述目标显示位置。该实施方式中,在响应所述第一触控操作时,可以先确定所述移动终端屏幕上用于显示所述目标虚拟按键的位置,具体可以是所述目标虚拟按键的目标显示位置与所述目标控件的显示位置相关联,从而可以根据所述目标控件的显示位置,来确定所述目标虚拟按键的目标显示位置。所述目标虚拟按键的目标显示位置与所述目标控件的显示位置相关联,可以理解为所述目标虚拟按键的目标显示位置总是位于所述目标控件的显示位置的某一侧,且与所述目标控件的显示位置的距离固定。在确定所述目标虚拟按键的目标显示位置后,便可以将所述目标虚拟按键显示在所述目标显示位置。在实际应用中,所述目标控件的显示位置可以是固定的,也可以是根据用户的操作移动的,从而该实施方式中,根据所述目标控件的显示位置,可以较为方便地确定所述目标虚拟按键的目标显示位置,且通过关联所述目标控件与所述目标虚拟按键的显示位置,可使所述移动终端当前的显示界面保持美观简洁。当然,该实施方式中,同样可以应用到图1所示的实施例中,且能达到相同有益效果。可选的,步骤304也可以包括:响应所述第一触控操作,将所述目标虚拟按键显示在所述移动终端屏幕上的预设位置。该实施方式中,在响应所述第一触控操作时,也可以直接将所述目标虚拟按键显示在所述屏幕上的预设位置,其中,所述预设位置可以是系统预设或用户设定的固定位置,如屏幕底端中央或屏幕顶端中央等。这样,该实施方式中,在响应所述第一触控操作时,可以将所述目标虚拟按键显示在所述移动终端屏幕上的预设位置,从而可以迅速确定所述目标虚拟按键的显示位置,且由于所述目标虚拟按键的显示位置固定,进而有利于保持用户操作习惯。当然,该实施方式中,同样可以应用到图1所示的实施例中,且能达到相同有益效果。本实施例中,在图1所示的实施例的基础上,对所述响应所述第一触控操作,显示或隐藏目标虚拟按键的步骤进行了细化,从而使得响应所述第一触控操作的方式更加清楚具体。另外,本实施例在图1所示的实施例的基础上还增加了多种可选的实施方式,这些可选的实施方式可以相互结合实现,也可以单独实现,且都能达到显示方式灵活,保证用户正常使用所述目标虚拟按键的需求,还能防止用户误触碰所述目标虚拟按键的技术效果。参见图5,图5是本发明实施例提供的另一种虚拟按键控制方法的流程图,应用于移动终端,本实施例在图1所示的实施例的基础上,对所述响应所述第一触控操作,显示或隐藏目标虚拟按键的步骤进行了细化,从而使得响应所述第一触控操作的方式更加清楚具体。如图5所示,所述方法包括以下步骤:步骤501、显示目标虚拟按键。步骤502、若所述移动终端从竖屏显示状态切换至横屏显示状态,则显示目标控件。该步骤的具体实施方式可以参见图1所示的方法实施例中步骤101的实施方式,且能达到相同的有益效果,为避免重复,这里不再赘述。需说明的是,本实施例中,并不限定步骤501与步骤502的执行时序,即所述目标虚拟按键即可以是在所述移动终端未从竖屏显示状态切换至横屏显示状态时显示,也可以是在所述移动终端从竖屏显示状态切换至横屏显示状态时显示。可选的,所述目标虚拟按键为显示在屏幕边缘区域的虚拟按键。该实施方式中,所述目标虚拟按键可以不仅仅是所述移动终端的屏幕上显示的用于替代被取消的实体按键(如home键、返回键等)而定义的虚拟按键,还可以包括其他的显示在屏幕边缘区域的虚拟按键,例如:视频播放界面上位于屏幕底端的播放/暂停按键。这些虚拟按键都存在易被误触碰的风险,因此,通过显示所述目标控件可使用户对显示在屏幕边缘区域的虚拟按键的显示状态都能够进行灵活。具体地,所述屏幕边缘区域可以是所述移动终端屏幕上距屏幕边界的距离在预设距离范围内的区域。例如:所述屏幕边缘区域可以如图4中的区域g所示,区域g中任意一点距屏幕边界的距离均不超过l。当然,该实施方式中,同样可以应用到图1所示的实施例中,且能达到相同有益效果。步骤503、接收针对所述目标控件的第一触控操作。该步骤的具体实施方式可以参见图1所示的方法实施例中步骤102的实施方式,且能达到相同的有益效果,为避免重复,这里不再赘述。步骤504、响应所述第一触控操作,隐藏所述目标虚拟按键。该步骤中,在接收到针对所述目标控件的第一触控操作后,可以响应所述第一触控操作,隐藏所述目标虚拟按键隐藏,以防止用户误触碰,即所述移动终端可以在接收到针对所述目标控件的第一触控操作的情况下,隐藏所述目标虚拟按键,而在未接收到针对所述目标控件的第一触控操作的情况下,则可以继续保持所述目标虚拟按键处于显示状态。这样,在横屏显示状态下,由于所述目标虚拟按键处于默认显示状态,从而在用户触控所述目标控件以期望隐藏所述目标虚拟按键时,可以响应用户的触控操作,以控制所述目标虚拟按键处于隐藏状态。可选的,在隐藏所述目标虚拟按键之后,所述方法还可以包括:若检测到针对所述目标控件的拖拽操作,则根据所述拖拽操作移动所述目标控件。在隐藏所述目标虚拟按键之后,用户还可以将所述目标控件拖拽至所述屏幕上的任意位置,具体地,可以是若检测到针对所述目标控件的拖拽操作,则根据所述拖拽操作移动所述目标控件,例如:如图2b所示,可以将所述目标控件201拖拽至屏幕的左上角位置203。这样,当所述目标控件的显示位置妨碍用户操作时,用户可以将所述目标控件拖动到其他位置,以避免用户误触碰所述目标控件而再显示所述目标虚拟按键。这样,该实施方式中,在隐藏所述目标虚拟按键后,用户可以对所述目标控件进行拖拽,以将其移动到屏幕上的其他位置而避免影响用户操作,从而可获得较佳的用户体验。当然,该实施方式中,同样可以应用到图1所示的实施例中,且能达到相同有益效果。本实施例中,在图1所示的实施例的基础上,对所述响应所述第一触控操作,显示或隐藏目标虚拟按键的步骤进行了细化,从而使得响应所述第一触控操作的方式更加清楚具体。另外,本实施例在图1所示的实施例的基础上还增加了多种可选的实施方式,这些可选的实施方式可以相互结合实现,也可以单独实现,且都能达到显示方式灵活,保证用户正常使用所述目标虚拟按键的需求,还能防止用户误触碰所述目标虚拟按键的技术效果。参见图6,图6是本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图,如图6所示,移动终端600包括:第一显示模块601,用于若所述移动终端600从竖屏显示状态切换至横屏显示状态,则显示目标控件;接收模块602,用于接收针对所述目标控件的第一触控操作;响应模块603,用于响应所述第一触控操作,显示或隐藏所述目标虚拟按键。可选的,所述目标虚拟按键为显示在屏幕边缘区域的虚拟按键。可选的,如图7所示,所述移动终端600还包括:第二显示模块604,用于显示目标虚拟按键;隐藏模块605,用于若所述移动终端600从竖屏显示状态切换至横屏显示状态,则隐藏所述目标虚拟按键;所述响应模块603,用于响应所述第一触控操作,显示所述目标虚拟按键。可选的,如图8所示,所述移动终端600还包括:第三显示模块606,用于显示目标虚拟按键;所述响应模块603用于响应所述第一触控操作,隐藏所述目标虚拟按键。可选的,如图9a和图9b所示,所述隐藏模块605包括:第一隐藏单元6051,用于在所述移动终端600横屏显示的界面类型为预设界面类型的情况下,隐藏所述目标虚拟按键;或者第二隐藏单元6052,用于在所述移动终端600处于横屏显示状态时运行的应用程序为预设应用程序的情况下,隐藏所述目标虚拟按键。可选的,如图10所示,所述响应模块603包括:确定单元6031,用于响应所述第一触控操作,根据所述目标控件的显示位置,确定所述目标虚拟按键的目标显示位置,其中,所述目标显示位置与所述目标控件的显示位置相关联;显示单元6032,用于将所述目标虚拟按键显示在所述目标显示位置。移动终端600能够实现图1、图3和图5的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例的移动终端600可以在从竖屏显示状态切换至横屏显示状态时,显示目标控件,并可以在接收到针对所述目标控件的第一触控操作的情况下,响应所述第一触控操作,显示或隐藏目标虚拟按键。这样,在所述移动终端600处于横屏显示状态下,用户可以通过触控所述目标控件来控制界面上的目标虚拟按键的显示状态,显示方式灵活,能保证用户正常使用所述目标虚拟按键的需求,还能达到防止用户误触碰所述目标虚拟按键的目的。图11为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端1100包括但不限于:射频单元1101、网络模块1102、音频输出单元1103、输入单元1104、传感器1105、显示单元1106、用户输入单元1107、接口单元1108、存储器1109、处理器1110、以及电源1111等部件。本领域技术人员可以理解,图11中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。其中,处理器1110,用于若所述移动终端1100从竖屏显示状态切换至横屏显示状态,则显示目标控件;接收针对所述目标控件的第一触控操作;响应所述第一触控操作,显示或隐藏所述目标虚拟按键。可选的,所述目标虚拟按键为显示在屏幕边缘区域的虚拟按键。可选的,处理器1110还用于:显示目标虚拟按键;若所述移动终端1100从竖屏显示状态切换至横屏显示状态,则隐藏所述目标虚拟按键;响应所述第一触控操作,显示所述目标虚拟按键。可选的,处理器1110还用于:显示目标虚拟按键;响应所述第一触控操作,隐藏所述目标虚拟按键。可选的,处理器1110还用于:在所述移动终端1100横屏显示的界面类型为预设界面类型的情况下,隐藏所述目标虚拟按键;或者在所述移动终端1100处于横屏显示状态时运行的应用程序为预设应用程序的情况下,隐藏所述目标虚拟按键。可选的,处理器1110还用于:响应所述第一触控操作,根据所述目标控件的显示位置,确定所述目标虚拟按键的目标显示位置,其中,所述目标显示位置与所述目标控件的显示位置相关联;将所述目标虚拟按键显示在所述目标显示位置。移动终端1100能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例的移动终端1100可以在从竖屏显示状态切换至横屏显示状态时,显示目标控件,并可以在接收到针对所述目标控件的第一触控操作的情况下,响应所述第一触控操作,显示或隐藏目标虚拟按键。这样,在所述移动终端处于横屏显示状态下,用户可以通过触控所述目标控件来控制界面上的目标虚拟按键的显示状态,显示方式灵活,能保证用户正常使用所述目标虚拟按键的需求,还能达到防止用户误触碰所述目标虚拟按键的目的。应理解的是,本发明实施例中,射频单元1101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器1110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元1101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元1101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。移动终端通过网络模块1102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。音频输出单元1103可以将射频单元1101或网络模块1102接收的或者在存储器1109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元1103还可以提供与移动终端1100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元1103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。输入单元1104用于接收音频或视频信号。输入单元1104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,简称gpu)11041和麦克风11042,图形处理器11041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元1106上。经图形处理器11041处理后的图像帧可以存储在存储器1109(或其它存储介质)中或者经由射频单元1101或网络模块1102进行发送。麦克风11042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元1101发送到移动通信基站的格式输出。移动终端1100还包括至少一种传感器1105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板11061的亮度,接近传感器可在移动终端1100移动到耳边时,关闭显示面板11061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器1105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。显示单元1106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元1106可包括显示面板11061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,简称lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,简称oled)等形式来配置显示面板11061。用户输入单元1107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元1107包括触控面板11071以及其他输入设备11072。触控面板11071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板11071上或在触控面板11071附近的操作)。触控面板11071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1110,接收处理器1110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板11071。除了触控面板11071,用户输入单元1107还可以包括其他输入设备11072。具体地,其他输入设备11072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。进一步的,触控面板11071可覆盖在显示面板11061上,当触控面板11071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1110以确定触摸事件的类型,随后处理器1110根据触摸事件的类型在显示面板11061上提供相应的视觉输出。虽然在图11中,触控面板11071与显示面板11061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板11071与显示面板11061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元1108为外部装置与移动终端1100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元1108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端1100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端1100和外部装置之间传输数据。存储器1109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器1110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器1110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1110中。移动终端1100还可以包括给各个部件供电的电源1111(比如电池),优选的,电源1111可以通过电源管理系统与处理器1110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。另外,移动终端1100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器1110,存储器1109,存储在存储器1109上并可在所述处理器1110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器1110执行时实现上述虚拟按键控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述虚拟按键控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
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