用于接收用户输入的用户界面的制作方法

文档序号:15997961发布日期:2018-11-20 19:04阅读:170来源:国知局
本申请是申请日为2015年9月2日、国家申请号为201510557356.X、发明名称为“用于接收用户输入的用户界面”的中国发明专利申请的分案申请。本申请要求2015年3月8日提交的美国临时申请序列号62/129,903、2015年3月3日提交的美国临时申请序列号62/127,800以及2014年9月2日提交的美国临时申请序列号62/044,923的优先权,这些申请的内容通过引用的方式将其整体并入于此。本申请还涉及以下申请:2013年5月8日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforMovingaUserInterfaceObjectBasedonanIntensityofaPressInput”的国际专利申请序列号PCT/US2013/040087;2013年5月8日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforProvidingFeedbackforChangingActivationStatesofaUserInterfaceObject”的国际专利申请序列号PCT/US2013/040072;2013年5月8日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforProvidingTactileFeedbackforOperationsPerformedinaUserInterface”的国际专利申请序列号PCT/US2013/040070;2013年5月8日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforFacilitatingUserInteractionwithControlsinaUserInterface”的国际专利申请序列号PCT/US2013/040067;2013年5月8日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforDisplayingUserInterfaceObjectsCorrespondingtoanApplication”的国际专利申请序列号PCT/US2013/040061;2013年5月8日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforDisplayingAdditionalInformationinResponsetoaUserContact”的国际专利申请序列号PCT/US2013/040058;2013年5月8日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforScrollingNestedRegions”的国际专利申请序列号PCT/US2013/040056;2013年5月8日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforManipulatingFramedGraphicalObjects”的国际专利申请序列号PCT/US2013/040054;2013年11月11日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforSwitchingBetweenUserInterfaces”的国际专利申请序列号PCT/US2013/069489;2013年11月11日提交、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforDeterminingWhethertoScrollorSelectContent”的国际专利申请序列号PCT/US2013/069486;2013年11月11日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforMovingaCursorAccordingtoaChangeinanAppearanceofaControlIconwithSimulatedThree-DimensionalCharacteristics”的国际专利申请序列号PCT/US2013/069484;2013年11月11日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforTransitioningBetweenTouchInputtoDisplayOutputRelationships”的国际专利申请序列号PCT/US2013/069483;2013年11月11日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforForgoingGenerationofTactileOutputforaMulti-ContactGesture”的国际专利申请序列号PCT/US2013/069479;2013年11月11日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforNavigatingUserInterfaceHierarchies”的国际专利申请序列号PCT/US2013/069472;2013年5月8日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforMovingandDroppingaUserInterfaceObject”的国际专利申请序列号PCT/US2013/040108;2013年5月8日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforSelectingUserInterfaceObjects”的国际专利申请序列号PCT/US2013/040101;2013年5月8日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforDisplayingContentAssociatedwithaCorrespondingAffordance”的国际专利申请序列号PCT/US2013/040098;2013年5月8日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforTransitioningBetweenDisplayStatesinResponsetoaGesture”的国际专利申请序列号PCT/US2013/040093;2013年5月8日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforSelectingObjectwithinaGroupofObjects”的国际专利申请序列号PCT/US2013/040053;2013年3月12日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforFacilitatingUserInteractionwithControlsinaUserInterface”的美国专利申请序列号61/778,211;2013年3月12日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforDisplayingUserInterfaceObjectsCorrespondingtoanApplication”的美国专利申请序列号61/778,191;2013年3月12日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforDisplayingAdditionalInformationinResponsetoaUserContact”的美国专利申请序列号61/778,171;2013年3月12日提交的、名称为“Device,MethodandGraphicalUserInterfaceforScrollingNestedRegions”的美国专利申请序列号61/778,179;2013年3月12日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforManipulatingFramedGraphicalObjects”的美国专利申请序列号61/778,156;2013年3月12日提交的、名称为“Device,Method,AndGraphicalUserInterfaceforNavigatingUserInterfaceHierarchies”的美国专利申请序列号61/778,125;2013年3月12日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforSelectingObjectWithinaGroupofObjects”的美国专利申请序列号61/778,092;2013年3月13日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforSwitchingBetweenUserInterfaces”的美国专利申请序列号61/778,418;2013年3月13日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforDeterminingWhethertoScrollorSelectContent”的美国专利申请序列号61/778,416;2012年12月29日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforManipulatingUserInterfaceObjectswithVisualand/orHapticFeedback”的美国专利申请序列号61/747,278;2013年3月13日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforMovingandDroppingaUserInterfaceObject”的美国专利申请序列号61/778,414;2013年3月13日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforSelectingUserInterfaceObjects”的美国专利申请序列号61/778,413;2013年3月13日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforDisplayingContentAssociatedwithaCorrespondingAffordance”的美国专利申请序列号61/778,412;2013年3月12日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforManagingActivationofaControlBasedonContactIntensity”的美国专利申请序列号61/778,373;2013年3月12日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforTransitioningBetweenDisplayStatesinResponsetoaGesture”的美国专利申请序列号61/778,265;2013年3月12日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforMovingaUserInterfaceObjectBasedonanIntensityofaPressInput”的美国专利申请序列号61/778,367;2013年3月12日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforTransitioningBetweenTouchInputtoDisplayOutputRelationships”的美国专利申请序列号61/778,363;2013年3月12日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforProvidingFeedbackforChangingActivationStatesofaUserInterfaceObject”的美国专利申请序列号61/778,287;2013年3月12日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforProvidingTactileFeedbackforOperationsPerformedinaUserInterface”的美国专利申请序列号61/778,284;2013年3月12日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforForgoingGenerationofTactileOutputforaMulti-ContactGesture”的美国专利申请序列号61/778,239;2012年5月9日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforManipulatingUserInterfaceObjectswithVisualand/orHapticFeedback”的美国专利申请序列号61/688,227;2012年5月9日提交的、名称为“AdaptiveHapticFeedbackforElectronicDevices”的美国临时专利申请序列号61/645,033;2012年6月28日提交的、名称为“AdaptiveHapticFeedbackforElectronicDevices”的美国临时专利申请序列号61/665,603;以及2012年8月8日提交的、名称为“AdaptiveHapticFeedbackforElectronicDevices”的美国临时专利申请序列号61/681,098。这些申请的内容通过引用的方式将其整体并入于此。
技术领域
:本公开总体上涉及计算机用户界面,并且更特别地涉及用于接收用户输入的技术。
背景技术
::近些年来电子设备的使用已经显著地增加(例如,访问音乐和发送/接收消息)。设备从用户接收输入,诸如选择用于回放的歌曲、从电话本选择消息收件人、用于消息正文的文本输入和选择文档的特定页。作为增加的设备使用的结果,向这样的设备中的用户输入的频率也已经显著地增加。技术实现要素:然而,用于使用电子设备接收用户输入的一些技术通常是繁琐和无效的。例如,编辑或者准备对消息的答复需要操纵复杂且耗时的用户界面,其可以包括多个按键或者击键。现有技术需要不必要的更多的时间,浪费用户时间和设备能量。在电池供电的设备中,后面这项考量特别重要。因此,存在对具有用于接收用户输入的更快、更有效的方法和接口的电子设备的需要。这样的方法和接口可选地补充或替换用于接收用户输入的常规方法。这样的方法和接口降低了用户的认知负担,并且产生更有效的人机接口。对于电池供电的计算设备,这样的方法和接口节约功率,并且增加了电池充电之间的时间。上述缺陷和与用于接收用户输入的计算设备的用户界面相关联的其他问题通过公开的设备降低或消除。在一些实施例中,设备是台式计算机。在一些实施例中,设备是便携式的(例如,笔记本计算机、平板计算机或手持设备)。在一些实施例中,设备具有触摸板。在一些实施例中,设备是用户可穿戴的。在一些实施例中,设备具有触敏显示器(还被称为“触摸屏”或“触摸屏显示器”)。在一些实施例中,设备具有显示器和触敏表面。在一些实施例中,设备具有短距离通信无线电。在一些实施例中,设备具有图形用户界面(GUI)、一个或多个处理器、存储器以及存储在存储器中的用于执行多个功能的一个或多个模块、程序或指令集。在一些实施例中,用户主要通过在触敏表面上的手指接触和手势与GUI交互。用于执行这些功能的可执行指令可选地被包括在配置用于由一个或多个处理器执行的计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。在一些实施例中,一种方法在具有显示器的电子设备处执行。所述方法包括:接收用户输入;响应于接收到用户输入:标识用户输入技术的集合中的最近最多访问的用户输入技术;标识用户输入技术的集合中的最近最少访问的用户输入技术;在显示器上显示最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面;以及在显示器上显示与最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第一可供件。在一些实施例中,一种非瞬态计算机可读存储介质存储一个或者多个程序,一个或者多个程序包括指令,当指令由具有显示器的电子设备的一个或者多个处理器执行时,使得设备:接收用户输入;响应于接收到用户输入:标识用户输入技术的集合中的最近最多访问的用户输入技术;标识用户输入技术的集合中的最近最少访问的用户输入技术;在显示器上显示最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面;以及在显示器上显示与最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第一可供件。在一些实施例中,一种瞬态计算机可读存储介质存储一个或者多个程序,一个或者多个程序包括指令,当指令由具有显示器的电子设备的一个或者多个处理器执行时,使得设备:接收用户输入;响应于接收到用户输入:标识用户输入技术的集合中的最近最多访问的用户输入技术;标识用户输入技术的集合中的最近最少访问的用户输入技术;在显示器上显示最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面;以及在显示器上显示与最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第一可供件。在一些实施例中,一种电子设备包括:显示器;一个或者多个处理器;存储器;以及一个或者多个程序,其中一个或者多个程序存储在存储器中并且被配置成由一个或者多个处理器执行,一个或者多个程序包括指令,指令用于:接收用户输入;响应于接收到用户输入:标识用户输入技术的集合中的最近最多访问的用户输入技术;标识用户输入技术的集合中的最近最少访问的用户输入技术;在显示器上显示最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面;以及在显示器上显示与最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第一可供件。在一些实施例中,一种电子设备包括:显示器;用于接收用户输入的装置;响应于接收到用户输入:用于标识用户输入技术的集合中的最近最多访问的用户输入技术的装置;用于标识用户输入技术的集合中的最近最少访问的用户输入技术的装置;用于在显示器上显示最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面的装置;以及用于在显示器上显示与最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第一可供件的装置。在一些实施例中,一种设备包括:显示单元;被配置成接收用户输入的接收单元;以及耦合至显示单元和接收单元的处理单元,处理单元被配置成:响应于接收到用户输入:标识用户输入技术的集合中的最近最多访问的用户输入技术;标识用户输入技术的集合中的最近最少访问的用户输入技术;在显示单元上显示最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面;以及在显示单元上显示与最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第一可供件。在一些实施例中,一种方法在具有显示器的电子设备处执行。所述方法包括:显示信息的集合的一部分;接收与信息的集合相关联的用户输入;响应于接收到与信息的集合相关联的用户输入,在显示器上滚动信息的集合;确定滚动属性是否满足阈值准则;以及根据滚动属性满足阈值准则的确定,显示索引对象。在一些实施例中,一种非瞬态计算机可读存储介质存储一个或者多个程序,一个或者多个程序包括指令,当指令由具有显示器的电子设备的一个或者多个处理器执行时,使得设备:显示信息的集合的一部分;接收与信息的集合相关联的用户输入;响应于接收到与信息的集合相关联的用户输入,在显示器上滚动信息的集合;确定滚动属性是否满足阈值准则;以及根据滚动属性满足阈值准则的确定,显示索引对象。在一些实施例中,一种瞬态计算机可读存储介质存储一个或者多个程序,一个或者多个程序包括指令,当指令由具有显示器的电子设备的一个或者多个处理器执行时,使得设备:显示信息的集合的一部分;接收与信息的集合相关联的用户输入;响应于接收到与信息的集合相关联的用户输入,在显示器上滚动信息的集合;确定滚动属性是否满足阈值准则;以及根据滚动属性满足阈值准则的确定,显示索引对象。在一些实施例中,一种电子设备包括:显示器;一个或者多个处理器;存储器;以及一个或者多个程序,其中一个或者多个程序存储在存储器中并且被配置成由一个或者多个处理器执行,一个或者多个程序包括指令,指令用于:显示信息的集合的一部分;接收与信息的集合相关联的用户输入;响应于接收到与信息的集合相关联的用户输入,在显示器上滚动信息的集合;确定滚动属性是否满足阈值准则;以及根据滚动属性满足阈值准则的确定,显示索引对象。在一些实施例中,一种电子设备包括:显示器;用于接收用户输入的装置;响应于接收到用户输入:用于显示信息的集合的一部分的装置;用于接收与信息的集合相关联的用户输入的装置;用于响应于接收到与信息的集合相关联的用户输入,在显示器上滚动信息的集合的装置;用于确定滚动属性是否满足阈值准则的装置;以及根据滚动属性满足阈值准则的确定,用于显示索引对象的装置。在一些实施例中,一种设备包括:显示单元;耦合至显示单元的处理单元,处理单元被配置成在显示单元上显示信息的集合的一部分;接收与信息的集合相关联的用户输入;响应于接收到与信息的集合相关联的用户输入,在显示单元上滚动信息的集合;确定滚动属性是否满足阈值准则;以及根据滚动属性满足阈值准则的确定,显示索引对象。在一些实施例中,一种方法在具有显示器的电子设备处执行。所述方法包括:接收与消息收发输入接口相关联的用户输入;响应于接收到与消息收发输入接口相关联的用户输入,显示绘文字图形对象;接收与绘文字图形对象相关联的第一用户输入;响应于接收到与绘文字图形对象相关联的第一用户输入,改变绘文字图形对象的第一视觉方面,其中第一视觉方面的改变基于第一用户输入;接收收件人信息;以及向与所接收的收件人信息相关联的收件人传输包括改变的第一视觉方面的绘文字图形对象。在一些实施例中,一种非瞬态计算机可读存储介质存储一个或者多个程序,一个或者多个程序包括指令,当指令由具有显示器的电子设备的一个或者多个处理器执行时,使得设备:接收与消息收发输入接口相关联的用户输入;响应于接收到与消息收发输入接口相关联的用户输入,显示绘文字图形对象;接收与绘文字图形对象相关联的第一用户输入;响应于接收到与绘文字图形对象相关联的第一用户输入,改变绘文字图形对象的第一视觉方面,其中第一视觉方面的改变基于第一用户输入;接收收件人信息;以及向与所接收的收件人信息相关联的收件人传输包括改变的第一视觉方面的绘文字图形对象。在一些实施例中,一种瞬态计算机可读存储介质存储一个或者多个程序,一个或者多个程序包括指令,当指令由具有显示器的电子设备的一个或者多个处理器执行时,使得设备:接收与消息收发输入接口相关联的用户输入;响应于接收到与消息收发输入接口相关联的用户输入,显示绘文字图形对象;接收与绘文字图形对象相关联的第一用户输入;响应于接收到与绘文字图形对象相关联的第一用户输入,改变绘文字图形对象的第一视觉方面,其中第一视觉方面的改变基于第一用户输入;接收收件人信息;以及向与所接收的收件人信息相关联的收件人传输包括改变的第一视觉方面的绘文字图形对象。在一些实施例中,一种电子设备包括:显示器;一个或者多个处理器;存储器;以及一个或者多个程序,其中一个或者多个程序存储在存储器中并且被配置成由一个或者多个处理器执行,一个或者多个程序包括指令,指令用于:接收与消息收发输入接口相关联的用户输入;响应于接收到与消息收发输入接口相关联的用户输入,显示绘文字图形对象;接收与绘文字图形对象相关联的第一用户输入;响应于接收到与绘文字图形对象相关联的第一用户输入,改变绘文字图形对象的第一视觉方面,其中第一视觉方面的改变基于第一用户输入;接收收件人信息;以及向与所接收的收件人信息相关联的收件人传输包括改变的第一视觉方面的绘文字图形对象。在一些实施例中,一种电子设备包括:显示器;用于接收与消息收发输入接口相关联的用户输入的装置;响应于接收到与消息收发输入接口相关联的用户输入,显示绘文字图形对象;用于接收与绘文字图形对象相关联的第一用户输入的装置;用于响应于接收到与绘文字图形对象相关联的第一用户输入,改变绘文字图形对象的第一视觉方面的装置,其中第一视觉方面的改变基于第一用户输入;用于接收收件人信息的装置;以及用于向与所接收的收件人信息相关联的收件人传输包括改变的第一视觉方面的绘文字图形对象的装置。在一些实施例中,一种设备包括:显示单元;耦合至显示单元的处理单元,处理单元被配置成:接收与消息收发输入接口相关联的用户输入;响应于接收到与消息收发输入接口相关联的用户输入,在显示单元上显示绘文字图形对象;接收与绘文字图形对象相关联的第一用户输入;响应于接收到与绘文字图形对象相关联的第一用户输入,改变绘文字图形对象的第一视觉方面,其中第一视觉方面的改变基于第一用户输入;接收收件人信息;以及向与所接收的收件人信息相关联的收件人传输包括改变的第一视觉方面的绘文字图形对象。在一些实施例中,一种方法在具有显示器的电子设备处执行。所述方法包括:显示用户界面的第一页和翻页可供件的第一集合,其中翻页可供件的第一集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;接收触敏表面上的第一位置处的用户触摸,其中第一位置与翻页可供件的第一集合相关联;响应于接收到第一位置处的用户触摸,用翻页可供件的第二集合的显示代替翻页可供件的第一集合的显示,其中翻页可供件的第二集合包括对应于用户界面的第二页的第二翻页可供件;在继续接收用户触摸时,检测在没有用户触摸在触敏表面上的接触中的间断的情况下用户触摸从第一位置向触敏表面上的第二位置的移动,其中第二位置与第二翻页可供件相关联;以及响应于检测到第二位置处的用户触摸,显示用户界面的第二页。在一些实施例中,一种非瞬态计算机可读存储介质存储一个或者多个程序,一个或者多个程序包括指令,当指令由具有显示器和触敏表面的电子设备的一个或者多个处理器执行时,使得设备:显示用户界面的第一页和翻页可供件的第一集合,其中翻页可供件的第一集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;接收触敏表面上的第一位置处的用户触摸,其中第一位置与翻页可供件的第一集合相关联;响应于接收到第一位置处的用户触摸,用翻页可供件的第二集合的显示代替翻页可供件的第一集合的显示,其中翻页可供件的第二集合包括对应于用户界面的第二页的第二翻页可供件;在继续接收用户触摸时,检测在没有用户触摸在触敏表面上的接触中的间断的情况下用户触摸从第一位置向触敏表面上的第二位置的移动,其中第二位置与第二翻页可供件相关联;以及响应于检测到第二位置处的用户触摸,显示用户界面的第二页。在一些实施例中,一种瞬态计算机可读存储介质存储一个或者多个程序,一个或者多个程序包括指令,当指令由具有显示器和触敏表面的电子设备的一个或者多个处理器执行时,使得设备:显示用户界面的第一页和翻页可供件的第一集合,其中翻页可供件的第一集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;接收触敏表面上的第一位置处的用户触摸,其中第一位置与翻页可供件的第一集合相关联;响应于接收到第一位置处的用户触摸,用翻页可供件的第二集合的显示代替翻页可供件的第一集合的显示,其中翻页可供件的第二集合包括对应于用户界面的第二页的第二翻页可供件;在继续接收用户触摸时,检测在没有用户触摸在触敏表面上的接触中的间断的情况下用户触摸从第一位置向触敏表面上的第二位置的移动,其中第二位置与第二翻页可供件相关联;以及响应于检测到第二位置处的用户触摸,显示用户界面的第二页。在一些实施例中,一种电子设备包括:显示器;触敏表面;一个或者多个处理器;存储器;以及一个或者多个程序,其中一个或者多个程序存储在存储器中并且被配置成由一个或者多个处理器执行,一个或者多个程序包括指令,指令用于:显示用户界面的第一页和翻页可供件的第一集合,其中翻页可供件的第一集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;接收触敏表面上的第一位置处的用户触摸,其中第一位置与翻页可供件的第一集合相关联;响应于接收到第一位置处的用户触摸,用翻页可供件的第二集合的显示代替翻页可供件的第一集合的显示,其中翻页可供件的第二集合包括对应于用户界面的第二页的第二翻页可供件;在继续接收用户触摸时,检测在没有用户触摸在触敏表面上的接触中的间断的情况下用户触摸从第一位置向触敏表面上的第二位置的移动,其中第二位置与第二翻页可供件相关联;以及响应于检测到第二位置处的用户触摸,显示用户界面的第二页。在一些实施例中,一种电子设备包括:显示器;触敏表面;用于显示用户界面的第一页和翻页可供件的第一集合的装置,其中翻页可供件的第一集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;用于接收触敏表面上的第一位置处的用户触摸的装置,其中第一位置与翻页可供件的第一集合相关联;用于响应于接收到第一位置处的用户触摸,用翻页可供件的第二集合的显示代替翻页可供件的第一集合的显示的装置,其中翻页可供件的第二集合包括对应于用户界面的第二页的第二翻页可供件;用于在继续接收用户触摸时,检测在没有用户触摸在触敏表面上的接触中的间断的情况下用户触摸从第一位置向触敏表面上的第二位置的移动的装置,其中第二位置与第二翻页可供件相关联;以及用于响应于检测到第二位置处的用户触摸,显示用户界面的第二页的装置。在一些实施例中,一种设备包括:显示单元;触敏表面单元;耦合至显示单元和触敏表面单元的处理单元,处理单元被配置成:在显示单元上显示用户界面的第一页和翻页可供件的第一集合,其中翻页可供件的第一集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;接收触敏表面单元上的第一位置处的用户触摸,其中第一位置与翻页可供件的第一集合相关联;响应于接收到第一位置处的用户触摸,用翻页可供件的第二集合的显示代替翻页可供件的第一集合的显示,其中翻页可供件的第二集合包括对应于用户界面的第二页的第二翻页可供件;在继续接收用户触摸时,检测在没有用户触摸在触敏表面单元上的接触中的间断的情况下用户触摸从第一位置向触敏表面单元上的第二位置的移动,其中第二位置与第二翻页可供件相关联;以及响应于检测到第二位置处的用户触摸,显示用户界面的第二页。在一些实施例中,一种方法在具有显示器和触敏表面的电子设备处执行。所述方法包括:显示多个页中的用户界面的第一页和翻页可供件的第一集合,其中翻页可供件的第一集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;接收触敏表面上的第一位置处的用户触摸,第一位置对应于翻页可供件的第一集合;响应于接收到第一位置处的用户触摸,用翻页可供件的第二集合的显示代替翻页可供件的第一集合的显示,其中翻页可供件的第二集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;当继续接收用户触摸时,检测在没有间断与触敏表面的接触的情况下用户触摸从第一位置向触敏表面上的第二位置的移动,其中第二位置与第二翻页可供件相关联;以及响应于检测到第二位置处的用户触摸:用多个页中的第二页代替第一页的显示;以及更新翻页可供件的第二集合,其中更新包括从集合中的第一翻页可供件移除焦点选择器以及显示翻页可供件的集合中的具有焦点选择器的第二翻页可供件。在一些实施例中,一种非瞬态计算机可读存储介质存储一个或者多个程序,一个或者多个程序包括指令,当指令由具有显示器和触敏表面的电子设备的一个或者多个处理器执行时,使得设备:显示多个页中的用户界面的第一页和翻页可供件的第一集合,其中翻页可供件的第一集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;接收触敏表面上的第一位置处的用户触摸,第一位置对应于翻页可供件的第一集合;响应于接收到第一位置处的用户触摸,用翻页可供件的第二集合的显示代替翻页可供件的第一集合的显示,其中翻页可供件的第二集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;当继续接收用户触摸时,检测在没有间断与触敏表面的接触的情况下用户触摸从第一位置向触敏表面上的第二位置的移动,其中第二位置与第二翻页可供件相关联;以及响应于检测到第二位置处的用户触摸:用多个页中的第二页代替第一页的显示;以及更新翻页可供件的第二集合,其中更新包括从集合中的第一翻页可供件移除焦点选择器以及显示翻页可供件的集合中的具有焦点选择器的第二翻页可供件。在一些实施例中,一种瞬态计算机可读存储介质存储一个或者多个程序,一个或者多个程序包括指令,当指令由具有显示器和触敏表面的电子设备的一个或者多个处理器执行时,使得设备:显示多个页中的用户界面的第一页和翻页可供件的第一集合,其中翻页可供件的第一集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;接收触敏表面上的第一位置处的用户触摸,第一位置对应于翻页可供件的第一集合;响应于接收到第一位置处的用户触摸,用翻页可供件的第二集合的显示代替翻页可供件的第一集合的显示,其中翻页可供件的第二集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;当继续接收用户触摸时,检测在没有间断与触敏表面的接触的情况下用户触摸从第一位置向触敏表面上的第二位置的移动,其中第二位置与第二翻页可供件相关联;以及响应于检测到第二位置处的用户触摸:用多个页中的第二页代替第一页的显示;以及更新翻页可供件的第二集合,其中更新包括从集合中的第一翻页可供件移除焦点选择器以及显示翻页可供件的集合中的具有焦点选择器的第二翻页可供件。在一些实施例中,一种电子设备包括:显示器;触敏表面;一个或者多个处理器;存储器;以及一个或者多个程序,其中一个或者多个程序存储在存储器中并且被配置成由一个或者多个处理器执行,一个或者多个程序包括指令,指令用于:显示多个页中的用户界面的第一页和翻页可供件的第一集合,其中翻页可供件的第一集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;接收触敏表面上的第一位置处的用户触摸,第一位置对应于翻页可供件的第一集合;响应于接收到第一位置处的用户触摸,用翻页可供件的第二集合的显示代替翻页可供件的第一集合的显示,其中翻页可供件的第二集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;当继续接收用户触摸时,检测在没有间断与触敏表面的接触的情况下用户触摸从第一位置向触敏表面上的第二位置的移动,其中第二位置与第二翻页可供件相关联;以及响应于检测到第二位置处的用户触摸:用多个页中的第二页代替第一页的显示;以及更新翻页可供件的第二集合,其中更新包括从集合中的第一翻页可供件移除焦点选择器以及显示翻页可供件的集合中的具有焦点选择器的第二翻页可供件。在一些实施例中,一种电子设备包括:显示器;触敏表面;用于显示多个页中的用户界面的第一页和翻页可供件的第一集合的装置,其中翻页可供件的第一集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;用于接收触敏表面上的第一位置处的用户触摸的装置,第一位置对应于翻页可供件的第一集合;用于响应于接收到第一位置处的用户触摸,用翻页可供件的第二集合的显示代替翻页可供件的第一集合的显示的装置,其中翻页可供件的第二集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;用于当继续接收用户触摸时,检测在没有间断与触敏表面的接触的情况下用户触摸从第一位置向触敏表面上的第二位置的移动的装置,其中第二位置与第二翻页可供件相关联;以及响应于检测到第二位置处的用户触摸:用于用多个页中的第二页代替第一页的显示的装置;以及用于更新翻页可供件的第二集合的装置,其中更新包括从集合中的第一翻页可供件移除焦点选择器以及显示翻页可供件的集合中的具有焦点选择器的第二翻页可供件。在一些实施例中,一种设备包括:显示单元;触敏表面单元;耦合至显示单元和触敏单元的处理单元,处理单元被配置成:在显示单元上显示多个页中的用户界面的第一页和翻页可供件的第一集合,其中翻页可供件的第一集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;接收触敏表面单元上的第一位置处的用户触摸,第一位置对应于翻页可供件的第一集合;响应于接收到第一位置处的用户触摸,用翻页可供件的第二集合的显示代替翻页可供件的第一集合的显示,其中翻页可供件的第二集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;当继续接收用户触摸时,检测在没有间断与触敏表面的接触的情况下用户触摸从第一位置向触敏表面单元上的第二位置的移动,其中第二位置与第二翻页可供件相关联;以及响应于检测到第二位置处的用户触摸:用多个页中的第二页代替第一页的显示;以及更新翻页可供件的第二集合,其中更新包括从集合中的第一翻页可供件移除焦点选择器以及显示翻页可供件的集合中的具有焦点选择器的第二翻页可供件。在一些实施例中,一种方法在具有显示器的电子设备处执行。所述方法包括:接收第一用户输入;响应于接收到第一用户输入,在显示器上显示口述用户界面;接收第二用户输入;响应于接收到第二用户输入,用第一绘文字图形对象的显示代替口述用户界面的显示;接收在触敏表面上的与第一绘文字图形对象相关联的位置处的第一用户轻扫手势输入;响应于接收到第一用户轻扫手势输入,用第二绘文字图形对象的显示代替第一绘文字图形对象的显示;接收触敏表面处的第二用户轻扫手势输入;以及响应于接收到第二用户轻扫手势输入,显示最近访问的绘文字图形对象的集合。在一些实施例中,一种非瞬态计算机可读存储介质存储一个或者多个程序,一个或者多个程序包括指令,当指令由具有显示器和触敏表面的电子设备的一个或者多个处理器执行时,使得设备:接收第一用户输入;响应于接收到第一用户输入,在显示器上显示口述用户界面;接收第二用户输入;响应于接收到第二用户输入,用第一绘文字图形对象的显示代替口述用户界面的显示;接收在触敏表面上的与第一绘文字图形对象相关联的位置处的第一用户轻扫手势输入;响应于接收到第一用户轻扫手势输入,用第二绘文字图形对象的显示代替第一绘文字图形对象的显示;接收触敏表面处的第二用户轻扫手势输入;以及响应于接收到第二用户轻扫手势输入,显示最近访问的绘文字图形对象的集合。在一些实施例中,一种瞬态计算机可读存储介质存储一个或者多个程序,一个或者多个程序包括指令,当指令由具有显示器和触敏表面的电子设备的一个或者多个处理器执行时,使得设备:接收第一用户输入;响应于接收到第一用户输入,在显示器上显示口述用户界面;接收第二用户输入;响应于接收到第二用户输入,用第一绘文字图形对象的显示代替口述用户界面的显示;接收在触敏表面上的与第一绘文字图形对象相关联的位置处的第一用户轻扫手势输入;响应于接收到第一用户轻扫手势输入,用第二绘文字图形对象的显示代替第一绘文字图形对象的显示;接收触敏表面处的第二用户轻扫手势输入;以及响应于接收到第二用户轻扫手势输入,显示最近访问的绘文字图形对象的集合。在一些实施例中,一种电子设备包括:显示器;触敏表面;一个或者多个处理器;存储器;以及一个或者多个程序,其中一个或者多个程序存储在存储器中并且被配置成由一个或者多个处理器执行,一个或者多个程序包括指令,指令用于:接收第一用户输入;响应于接收到第一用户输入,在显示器上显示口述用户界面;接收第二用户输入;响应于接收到第二用户输入,用第一绘文字图形对象的显示代替口述用户界面的显示;接收在触敏表面上的与第一绘文字图形对象相关联的位置处的第一用户轻扫手势输入;响应于接收到第一用户轻扫手势输入,用第二绘文字图形对象的显示代替第一绘文字图形对象的显示;接收触敏表面处的第二用户轻扫手势输入;以及响应于接收到第二用户轻扫手势输入,显示最近访问的绘文字图形对象的集合。在一些实施例中,一种电子设备包括:显示器;触敏表面;用于接收第一用户输入的装置;用于响应于接收到第一用户输入,在显示器上显示口述用户界面的装置;用于接收第二用户输入的装置;用于响应于接收到第二用户输入,用第一绘文字图形对象的显示代替口述用户界面的显示的装置;用于接收在触敏表面上的与第一绘文字图形对象相关联的位置处的第一用户轻扫手势输入的装置;用于响应于接收到第一用户轻扫手势输入,用第二绘文字图形对象的显示代替第一绘文字图形对象的显示的装置;用于接收触敏表面处的第二用户轻扫手势输入的装置;以及用于响应于接收到第二用户轻扫手势输入,显示最近访问的绘文字图形对象的集合的装置。在一些实施例中,一种设备包括:显示单元;触敏表面单元;耦合至显示单元和触敏表面单元的处理单元,处理单元被配置成:接收第一用户输入;响应于接收到第一用户输入,在显示单元上显示口述用户界面;接收第二用户输入;响应于接收到第二用户输入,用第一绘文字图形对象的显示代替口述用户界面的显示;接收在触敏表面单元上的与第一绘文字图形对象相关联的位置处的第一用户轻扫手势输入;响应于接收到第一用户轻扫手势输入,用第二绘文字图形对象的显示代替第一绘文字图形对象的显示;接收触敏表面单元处的第二用户轻扫手势输入;以及响应于接收到第二用户轻扫手势输入,显示最近访问的绘文字图形对象的集合。在一些实施例中,一种方法在具有触敏显示器的电子设备处执行。所述方法包括:显示键盘和文本录入界面,文本录入界面包括字符插入点;检测在触敏显示器上的第一位置处的具有第一特性强度的触摸用户输入,第一位置与键盘相关联并且对应于第一字符;确定第一位置处的触摸用户输入的第一特性强度;根据触摸用户输入的第一特性强度不超过强度阈值的确定,在触敏显示器上显示第一字符的预览;以及根据触摸用户输入的第一特性强度在第一位置处超过强度阈值的确定,在触敏显示器上的字符插入点处显示第一字符。在一些实施例中,一种非瞬态计算机可读存储介质存储一个或者多个程序,一个或者多个程序包括指令,当指令由具有触敏显示器的电子设备的一个或者多个处理器执行时,使得设备:显示键盘和文本录入界面,文本录入界面包括字符插入点;检测在触敏显示器上的第一位置处的具有第一特性强度的触摸用户输入,第一位置与键盘相关联并且对应于第一字符;确定第一位置处的触摸用户输入的第一特性强度;根据触摸用户输入的第一特性强度不超过强度阈值的确定,在触敏显示器上显示第一字符的预览;以及根据触摸用户输入的第一特性强度在第一位置处超过强度阈值的确定,在触敏显示器上的字符插入点处显示第一字符。在一些实施例中,一种瞬态计算机可读存储介质存储一个或者多个程序,一个或者多个程序包括指令,当指令由具有触敏显示器的电子设备的一个或者多个处理器执行时,使得设备:显示键盘和文本录入界面,文本录入界面包括字符插入点;检测在触敏显示器上的第一位置处的具有第一特性强度的触摸用户输入,第一位置与键盘相关联并且对应于第一字符;确定第一位置处的触摸用户输入的第一特性强度;根据触摸用户输入的第一特性强度不超过强度阈值的确定,在触敏显示器上显示第一字符的预览;以及根据触摸用户输入的第一特性强度在第一位置处超过强度阈值的确定,在触敏显示器上的字符插入点处显示第一字符。在一些实施例中,一种电子设备包括:触敏显示器;一个或者多个处理器;存储器;以及一个或者多个程序,其中一个或者多个程序存储在存储器中并且被配置成由一个或者多个处理器执行,一个或者多个程序包括指令,指令用于:显示键盘和文本录入界面,文本录入界面包括字符插入点;检测在触敏显示器上的第一位置处的具有第一特性强度的触摸用户输入,第一位置与键盘相关联并且对应于第一字符;确定第一位置处的触摸用户输入的第一特性强度;根据触摸用户输入的第一特性强度不超过强度阈值的确定,在触敏显示器上显示第一字符的预览;以及根据触摸用户输入的第一特性强度在第一位置处超过强度阈值的确定,在触敏显示器上的字符插入点处显示第一字符。在一些实施例中,一种电子设备包括:触敏显示器;用于显示键盘和文本录入界面的装置,文本录入界面包括字符插入点;用于检测在触敏显示器上的第一位置处的具有第一特性强度的触摸用户输入的装置,第一位置与键盘相关联并且对应于第一字符;用于确定第一位置处的触摸用户输入的第一特性强度的装置;根据触摸用户输入的第一特性强度不超过强度阈值的确定,用于在触敏显示器上显示第一字符的预览的装置;以及根据触摸用户输入的第一特性强度在第一位置处超过强度阈值的确定,用于在触敏显示器上的字符插入点处显示第一字符的装置。在一些实施例中,一种电子设备包括:触敏显示单元;以及耦合至触敏显示器的处理单元,处理单元被配置成:显示键盘和文本录入界面,文本录入界面包括字符插入点;检测在触敏显示器上的第一位置处的具有第一特性强度的触摸用户输入,第一位置与键盘相关联并且对应于第一字符;确定第一位置处的触摸用户输入的第一特性强度;根据触摸用户输入的第一特性强度不超过强度阈值的确定,在触敏显示器上显示第一字符的预览;以及根据触摸用户输入的第一特性强度在第一位置处超过强度阈值的确定,在触敏显示器上的字符插入点处显示第一字符。在一些实施例中,一种方法在具有显示器和触敏表面的电子设备处执行。所述方法包括:显示包括一个或者多个可供件的集合的用户界面;当显示用户界面时,接收触敏表面上的用户输入;确定用户输入的特性强度;以及根据用户输入的特性强度超过强度阈值的确定:确定情景可供件对于用户界面是否可用;根据情景可供件可用的确定,显示情景可供件;以及根据情景可供件不可用的确定,显示情景可供件对于用户界面不可用的视觉指示。在一些实施例中,一种非瞬态计算机可读存储介质存储一个或者多个程序,一个或者多个程序包括指令,当指令由具有显示器和触敏表面的电子设备的一个或者多个处理器执行时,使得设备:显示包括一个或者多个可供件的集合的用户界面;当显示用户界面时,接收触敏表面上的用户输入;确定用户输入的特性强度;以及根据用户输入的特性强度超过强度阈值的确定:确定情景可供件对于用户界面是否可用;根据情景可供件可用的确定,显示情景可供件;以及根据情景可供件不可用的确定,显示情景可供件对于用户界面不可用的视觉指示。在一些实施例中,一种瞬态计算机可读存储介质存储一个或者多个程序,一个或者多个程序包括指令,当指令由具有显示器和触敏表面的电子设备的一个或者多个处理器执行时,使得设备:显示包括一个或者多个可供件的集合的用户界面;当显示用户界面时,接收触敏表面上的用户输入;确定用户输入的特性强度;以及根据用户输入的特性强度超过强度阈值的确定:确定情景可供件对于用户界面是否可用;根据情景可供件可用的确定,显示情景可供件;以及根据情景可供件不可用的确定,显示情景可供件对于用户界面不可用的视觉指示。在一些实施例中,一种电子设备包括:显示器;触敏表面;一个或者多个处理器;存储器;以及一个或者多个程序,其中一个或者多个程序存储在存储器中并且被配置成由一个或者多个处理器执行,一个或者多个程序包括指令,指令用于:显示包括一个或者多个可供件的集合的用户界面;当显示用户界面时,接收触敏表面上的用户输入;确定用户输入的特性强度;以及根据用户输入的特性强度超过强度阈值的确定:确定情景可供件对于用户界面是否可用;根据情景可供件可用的确定,显示情景可供件;以及根据情景可供件不可用的确定,显示情景可供件对于用户界面不可用的视觉指示。在一些实施例中,一种电子设备包括:显示器;触敏表面;用于显示包括一个或者多个可供件的集合的用户界面的装置;用于当显示用户界面时,接收触敏表面上的用户输入的装置;用于确定用户输入的特性强度的装置;以及根据用户输入的特性强度超过强度阈值的确定,用于进行如下动作的装置:确定情景可供件对于用户界面是否可用;根据情景可供件可用的确定,显示情景可供件;以及根据情景可供件不可用的确定,显示情景可供件对于用户界面不可用的视觉指示。在一些实施例中,一种电子设备包括:配置成显示图像用户界面的显示单元;配置成检测接触的强度的触敏表面单元;以及耦合至显示器和触敏表面的处理单元,处理单元被配置成:使得能够显示包括一个或者多个可供件的集合的用户界面;当使得能够显示用户界面时,接收触敏表面上的用户输入;确定用户输入的特性强度;以及根据用户输入的特性强度超过强度阈值的确定:确定情景可供件对于用户界面是否可用;根据情景可供件可用的确定,使得能够显示情景可供件;以及根据情景可供件不可用的确定,使得能够显示情景可供件对于用户界面不可用的视觉指示。在一些实施例中,一种系统包括:显示器;用于接收用户输入的装置;响应于接收到用户输入,用于:标识用户输入技术的集合中的最近最多访问的用户输入技术;标识用户输入技术的集合中的最近最少访问的用户输入技术;在显示器上显示最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面;以及在显示器上显示与最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第一可供件的装置。在一些实施例中,一种系统包括:显示器;用于显示信息的集合的一部分的装置;用于接收与信息的集合相关联的用户输入的装置;响应于接收到与信息的集合相关联的用户输入,用于在显示器上滚动信息的集合的装置;用于确定滚动属性是否满足阈值准则的装置;以及根据滚动属性满足阈值准则的确定,用于显示索引对象的装置。在一些实施例中,一种系统包括:显示器;用于接收与消息收发输入接口相关联的用户输入的装置;响应于接收到与消息收发输入接口相关联的用户输入,用于显示绘文字图形对象的装置;用于接收与绘文字图形对象相关联的第一用户输入的装置;响应于接收到与绘文字图形对象相关联的第一用户输入,用于改变绘文字图形对象的第一视觉方面的装置,其中第一视觉方面的改变基于第一用户输入;接收收件人信息;以及用于向与所接收的收件人信息相关联的收件人传输包括改变的第一视觉方面的绘文字图形对象的装置。在一些实施例中,一种系统包括:显示器;触敏表面;用于显示用户界面的第一页和翻页可供件的第一集合的装置,其中翻页可供件的第一集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;接收触敏表面上的第一位置处的用户触摸,其中第一位置与翻页可供件的第一集合相关联;用于响应于接收到第一位置处的用户触摸,用翻页可供件的第二集合的显示代替翻页可供件的第一集合的显示的装置,其中翻页可供件的第二集合包括对应于用户界面的第二页的第二翻页可供件;在继续接收用户触摸时,用于检测在没有用户触摸在触敏表面上的接触中的间断的情况下用户触摸从第一位置向触敏表面上的第二位置的移动的装置,其中第二位置与第二翻页可供件相关联;以及响应于检测到第二位置处的用户触摸,显示用户界面的第二页。在一些实施例中,一种系统包括:显示器;触敏表面;用于显示多个页中的用户界面的第一页和翻页可供件的第一集合的装置,其中翻页可供件的第一集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;用于接收触敏表面上的第一位置处的用户触摸的装置,第一位置对应于翻页可供件的第一集合;响应于接收到第一位置处的用户触摸,用于用翻页可供件的第二集合的显示代替翻页可供件的第一集合的显示的装置,其中翻页可供件的第二集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;当继续接收用户触摸时,用于检测在没有间断与触敏表面的接触的情况下用户触摸从第一位置向触敏表面上的第二位置的移动的装置,其中第二位置与第二翻页可供件相关联;以及响应于检测到第二位置处的用户触摸,用于:用多个页中的第二页代替第一页的显示;和更新翻页可供件的第二集合的装置,其中更新包括从集合中的第一翻页可供件移除焦点选择器以及显示翻页可供件的集合中的具有焦点选择器的第二翻页可供件。在一些实施例中,一种系统包括:显示器;触敏表面;用于接收第一用户输入的装置;响应于接收到第一用户输入,用于在显示器上显示口述用户界面的装置;用于接收第二用户输入的装置;响应于接收到第二用户输入,用于用第一绘文字图形对象的显示代替口述用户界面的显示的装置;用于接收在触敏表面上的与第一绘文字图形对象相关联的位置处的第一用户轻扫手势输入的装置;响应于接收到第一用户轻扫手势输入,用于用第二绘文字图形对象的显示代替第一绘文字图形对象的显示的装置;用于接收触敏表面处的第二用户轻扫手势输入的装置;以及响应于接收到第二用户轻扫手势输入,用于显示最近访问的绘文字图形对象的集合的装置。用于执行这些功能的可执行指令可选地被包括在配置用于由一个或多个处理器执行的非瞬态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。用于执行这些功能的可执行指令可选地被包括在配置用于由一个或多个处理器执行的瞬态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。因此,提供了具有用于接收用户输入的更快、更有效的方法和接口的设备,由此增加有效性、效率和用户对这样的设备的满意度。这样的方法和接口可以补充或替换用于接收用户输入的其他方法。附图说明为了更好地理解各种描述的实施例,应当结合附图参考下面的实施例的描述,在附图中同样的附图标记贯穿附图指代对应部分。图1A是图示根据一些实施例的具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图。图1B是图示根据一些实施例的用于事件处理的示例性部件的框图。图2图示了根据一些实施例的具有触摸屏的便携式多功能设备。图3是图示根据一些实施例的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。图4A图示了根据一些实施例的用于便携式多功能设备上的应用菜单的示例性用户界面。图4B图示了根据一些实施例的用于具有与所述显示器分离的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。图5A图示了根据一些实施例的个人电子设备。图5B是图示根据一些实施例的个人电子设备的框图。图5C至图5D图示了根据一些实施例的具有触敏显示器和强度传感器的个人电子设备的示例性部件。图5E至5H图示了根据一些实施例的个人电子设备的示例性部件和用户界面。图6A至图6D图示了根据一些实施例的用于接收用户输入的示例性用户界面。图7是图示根据一些实施例的用于接收用户输入的示例性过程的流程图。图8图示了根据一些实施例的与可滚动的列表相关联的用户输入的示例性用户界面。图9是图示根据一些实施例的用于接收与可滚动的列表相关联的用户输入的示例性过程的流程图。图10是图示根据一些实施例的用于接收与可滚动的列表相关联的用户输入的示例性过程的流程图。图11图示了根据一些实施例的用于操作绘文字图形对象的示例性用户界面。图12是图示根据一些实施例的用于操纵绘文字图形对象的示例性过程的流程图。图13图示了根据一些实施例的用于在各个页之间转变的示例性用户界面。图14A至图14B是图示根据一些实施例的用于在各个页之间转变的示例性过程的流程图。图15A至15B图示了根据一些实施例的用于接收用户输入的示例性用户界面。图16是图示根据一些实施例的用于接收用户输入的示例性过程的流程图。图17A至17D图示了根据一些实施例的用于接收用户输入的示例性用户界面。图18至图23图示了根据一些实施例的功能框图。图24是图示根据一些实施例的用于接收用户输入的示例性过程的流程图。图25图示了根据一些实施例的功能框图。图26A至26N图示了根据一些实施例的用于接收用户输入的示例性用户界面。图27是图示根据一些实施例的用于接收用户输入的示例性过程的流程图。图28图示了根据一些实施例的功能框图。具体实施方式以下描述阐明了示例性方法、参数等。然而,应当认识到这样的描述并不旨在对本公开内容的范围的限制,而是相反被提供为示例性实施例的描述。存在对提供用于接收用户输入的有效接口的电子设备的需要。例如,用于从列表选择项、进入文本输入、和选择文档特定页的易于使用有助于用户访问和输入的效率。这样的技术可以降低使用消息收发、音乐和其他应用的用户的认知负担,由此提高生产力。进一步地,这样的技术可以降低否则会浪费在冗余的用户输入上的处理器和电池功率。下面,图1A至图1B、图2、图3和图4A至图4B以及图5A至图5B提供用于执行用于接收用户输入的示例性设备的描述。图6A至图6D、图8、图11、图13、图15A至图15B和图17A至图17D图示了用于接收用户输入的示例性用户界面。图中的用户界面还用来图示下面所描述的过程,包括在图7、图9、图10、图12、图14A至图14B和图16中的过程。虽然以下描述使用术语“第一”、“第二”等来描述各个元件,但是这些元件不应当被术语限制。这些术语仅用于将一个元件与另一元件进行区分。例如,第一触摸可以被称作第二触摸,并且类似地,第二触摸可以被称作第一触摸,而不脱离各种描述的实施例的范围。第一触摸和第二触摸均是触摸,但它们不是相同的触摸。各种描述的实施例的描述中所使用的术语在本文中仅用于描述具体实施例,并不旨在限制。各种描述的实施例的描述以及所附权利要求书中所使用的单数形式“一”、“一个”和“所述”旨在也包括复数形式,除非上下文明确给出相反指示。还应当理解,本文所使用的术语“和/或”是指代并且涵盖相关联列出的项目的一个或多个条目中的任何项目以及所有可能的组合。进一步应当理解,术语“包括”、“具有”、“包含”和/或“含有”在本说明书中使用时规定了特征、整体、步骤、操作、元件和/或部分的存在,但并不排除一个或多个其他特征、整体、步骤、操作、元件、部件和/或它们的组合的存在或添加。术语“如果”取决于上下文被可选地解读为表示“在…时”或“一旦…则”或者“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[一定的条件或事件]”取决于上下文被可选地解读为表示“一旦确定,则”或“响应于确定”或者“一旦检测到[一定的条件或事件]”或“响应于检测到[一定的条件或事件]”。对电子设备、针对这种设备的用户界面以及用于使用此类设备的相关联过程的实施例进行描述。在一些实施例中,设备是便携式通信设备(诸如移动电话),其还包含其他功能,诸如PDA和/或音乐播放器功能。便携式多功能设备的示例性实施例包括但不限于:来自加利福尼亚州、库比蒂诺的Apple公司的iPod和设备。诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型计算机或平板计算机之类的其他便携式电子设备也可以被使用。还应当理解的是,在一些实施例中,该设备不是便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。在以下论述中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解的是,该计算设备可以包括一个或多个其他物理用户界面设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。所述设备通常支持各种应用,诸如以下应用中的一个或多个应用:绘图应用、演示应用、文字处理应用、网站创建应用、盘编写应用、电子表格应用、游戏应用、电话应用、视频会议应用、电子邮件应用、即时消息应用、训练支持应用、照片管理应用、数码相机应用、数码录像机应用、网页浏览应用、数字音乐播放器应用和/或数字视频播放器应用。在设备上执行的各种应用可选地使用至少一个公共物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一个或多个功能以及在设备上显示的对应信息从一个应用向下一个应用和/或在各自应用中进行可选地调整和/或改变。以此方式,设备的公共物理架构(诸如触敏表面)通过对于用户而言直观、透明的用户界面来可选地支持各种应用。现在将关注转向具有触敏显示器的便携式设备的实施例。图1A是图示根据一些实施例的具有触敏显示器系统112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示器112有时被称作“触摸屏”,并且有时被认为或被称作触敏显示器系统。设备100包括存储器102(其可选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(CPU)120、外围接口118、RF电路装置108、音频电路装置110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(I/O)子系统106、其他输入或控制设备116以及外部端口124。设备100可选地包括一个或多个光学传感器164。设备100可选地包括用于检测设备100(例如,触敏表面,诸如设备100的触敏显示系统112)上接触强度的一个或者接触强度传感器165。设备100可选地包括用于在设备100上产生触觉输出的一个或者多个触觉输出生成器167(例如,在诸如设备100的触敏显示系统112或者设备300的触摸板335的触敏表面上产生触觉输出)。这些部件可选地通过一个或多个通信总线或信号线路103进行通信。如说明书和权利要求书中所使用的,在触敏表面上接触的术语“强度”指代在触敏表面上接触(例如,手指接触)的力或者压力(单位面积的力),或者指代用于在触敏表面上接触的力或者压力的替代(代理)。接触强度具有包括至少四个不同的数值并且更典型地包括数百个不同数值(例如,至少256)的数值范围。可选地,使用各种方法和各种传感器或者传感器的组合来确定(或者测量)接触强度。例如,在触敏表面下面的或者邻近于触敏表面的一个或者多个力传感器可选地用于在触敏表面上的各个点处测量力。在一些实施方式中,来自多个力传感器的力测量被组合(例如,加权平均数)以确定接触的估计的力。类似地,触笔的压敏尖端可选地用于确定在触敏表面上的触笔的压力。备选地,在触敏表面上检测到的接触区域的大小和/或对其的改变、接近接触的触敏表面的电容和/或对其的改变、接近接触的触敏表面的电阻和/或对其的改变可选地用作为触敏表面上的接触的力或者压力的替代。在一些实施方式中,用于接触力或者接触压力的替代测量直接地用于确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值以对应于替代测量的单位被描述)。在一些实施方式中,用于接触力或者接触压力的替代测量被转换成估计的力或估计的压力,并且该估计的力或估计的压力用来确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力的单位测量出的压力阈值)。将接触强度用作用户输入的属性允许了对附加设备功能的用户访问,该附加设备功能否则在具有用于显示可供件(affordance)和/或接收用户输入(例如,经由触敏显示器、触敏表面或者物理/机械控制,诸如旋钮或者按钮)的有限有效面积(realestate)的尺寸减小的设备上(例如,经由触敏显示器)不可能由用户可访问。如说明书和权利要求中所使用的,术语“触觉输出”指代将由用户使用该用户的触感检测到的设备相对于设备的之前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一部件(例如,外壳)的物理位移或者部件相对于设备的重心的位移。例如,在设备或者设备的部件与对触摸敏感的用户表面(例如,手指、手掌或者用户手的其他部分)接触的情况下,由物理位移产生的触觉输出将由用户解读为对应于感受到的设备或者设备部件的物理特性中的变化的触感。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或者触控板)的移动可选地由用户解读为物理致动器按钮的“按下点击”或者“抬起点击”。在一些情况下,即使当不存在与由用户的移动物理地按压(例如位移)的触敏表面相关联的物理致动器按钮的运动时,用户将感受到触感,诸如“按下点击”或者“抬起点击”。作为另一示例,即使当触敏表面的平滑度没有变化时,触敏表面的运动可选地由用户解读或者感受为触敏表面的“粗糙度”。虽然由用户对触摸的这种解读将受到用户的个性化的感官知觉的影响,但是存在对大多数用户共同的许多点触摸的感官知觉。因此,当触觉输出被描述为对应于用户的特定感官知觉(例如,“抬起点击”、“按下点击”、“粗糙度”)时,除非明确给出相反指示,否则所产生的触觉输出将对应于设备或者其部件的物理位移,其将产生所描述的对于典型的(或者平均的)用户的感官知觉。应当理解,设备100仅是便携式多功能设备的一个示例,并且设备100可选地具有比所示部件更多或更少的部件,可选地组合两个或更多部件,或者可选地具有不同的部件配置或布置。图1A中所示出的各个部件可以在硬件、软件或硬件和软件两者的组合、包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路中实现。存储器102可选地包括一个或者多个计算机可读存储介质。计算机可读存储介质可选地是有形的和非瞬态的。计算机可读存储介质可选地是瞬态的。存储器102可选地包括高速随机存取存储器,并且可选地还包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存设备或其他非易失性固态存储器设备。存储器控制器122可选地控制通过设备100的其他部件对存储器102的访问。外围接口118可以用于将设备的输入和输出外围耦合至CPU120和存储器102。一个或多个处理器120运行或执行存储器102中存储的各种软件程序和/或指令集,以执行针对设备100的各种功能以及用于处理数据。在一些实施例中,外围接口118、CPU120以及存储器控制器122可选地在单个芯片(诸如,芯片104)上实现。在一些其他实施例中,它们可选地在分离的芯片上实现。RF(射频)电路装置108接收并且发送RF信号,也被称作电磁信号。RF电路装置108将电信号转换成电磁信号/将电磁信号转换成电信号,并且经由电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。RF电路装置108可选地包括用于执行这些功能的已知电路装置,包括但不限于:天线系统、RF收发机、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、CODEC芯片集、客户标识模块(SIM)卡、存储器等。RF电路装置108可选地通过无线通信,与诸如也称为万维网(WWW)的互联网、内联网和/或诸如蜂窝式电话网络、无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN)的无线网络以及其他设备进行通信。RF电路装置108可选地包括用于检测近场通信(NFC)场的已知电路装置,诸如通过短程通信无线电。无线通信可选地使用多种通信标准、协议和技术中的任何一种,包括但不限于:全球移动通信系统(GSM)、增强型数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、仅演进数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双小区HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、蓝牙低功耗(BTLE)、无线高保真(Wi-Fi)(例如,IEEE802.11a、IEEE802.11b、IEEE802.11g、IEEE802.11n和/或IEEE802.11ac)、互联网协议语音(VoIP)、Wi-MAX、针对电子邮件的协议(例如,互联网消息访问协议(IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩展消息收发和现场协议(XMPP)、针对即时消息和现场平衡扩展的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息和现场服务(IMPS))和/或短消息服务(SMS),或者任何其他适当的通信协议,包括在此文档递交日为止还未开发出的通信协议。音频电路装置110、扬声器111和麦克风113在用户与设备100之间提供音频接口。音频电路装置110从外围接口118接收音频数据,将该音频数据转换成电信号,并且向扬声器111传输该电信号。扬声器111将该电信号转换成人类可听见的声波。音频电路装置110还接收由麦克风113从声波转换的电信号。音频电路装置110将电信号转换成音频数据并且向外围接口118传输该音频数据用于处理。音频数据可选地通过外围接口118从存储器102和/或RF电路装置108获取和/或向存储器102和/或RF电路装置108传输。在一些实施例中,音频电路装置110还包括耳机插孔(例如,图2中的212)。耳机插孔在音频电路装置110与可移除音频输入/输出外围设备(诸如只有输出的受话器或既能输出(例如,单耳或双耳的受话器)又能输入(例如,麦克风)的耳机)之间提供接口。I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备(诸如触摸屏112和其他输入控制设备116)耦合至外围接口118。I/O子系统106可选地包括显示器控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161以及针对其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。该一个或多个输入控制器160从其他输入或控制设备116接收电信号/向其他输入或控制设备116发送电信号。其他输入或控制设备116可选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇杆按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击式转盘等。在一些备选实施例中,(一个或多个)输入控制器160可选地被耦合至以下各项中的任何项(或一个都没有):键盘、红外端口、USB端口以及诸如鼠标之类的定点设备。一个或多个按钮(例如,图2中的208)可选地包括针对扬声器111和/或麦克风113的音量控制的向上/向下按钮。所述一个或多个按钮可选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。对下压按钮的快速按压可选地脱离触摸屏112的锁定或者可选地开始在触摸屏上使用手势以解锁设备的过程,如在2005年12月23日提交的名称为“UnlockingaDevicebyPerformingGesturesonanUnlockImage”的美国专利申请第11/322,549号、美国专利第7,657,849号中所述,其通过引用的方式整体并入本文。对下压按钮(例如,206)的较长按压可选地使设备100通电或断电。按钮中的一个或多个按钮的功能可选地是用户可定制的。触摸屏112被用来实现虚拟按钮或软按钮以及一个或多个软键盘。触敏显示器112在设备与用户之间提供输入接口和输出接口。显示器控制器156从触摸屏112接收电信号和/或向触摸屏112发送电信号。触摸屏112向用户显示视觉输出。该视觉输出可选地包括图形、文本、图标、视频以及上述各项的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施例中,一些或所有视觉输出可选地对应于用户界面对象。触摸屏112具有基于触感(haptic)和/或触觉(tactile)接触而从用户接受输入的触敏表面、传感器或传感器集。触摸屏112和显示器控制器156(连同存储器102中任何相关联的模块和/或指令集)检测触摸屏112上的接触(以及接触的任何移动或中断),并且将检测到的接触转换成与在触摸屏112上显示的用户界面对象(例如,一个或多个软按键、图标、网页或图像)的交互。在一个示例性实施例中,触摸屏112与用户之间的接触点对应于用户的手指。尽管其他实施例中也使用其他显示技术,但是触摸屏112可选地使用LCD(液晶显示屏)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术或LED(发光二极管)技术。触摸屏112和显示器控制器156可选地使用现在已知或以后开发的多种触摸感测技术的任何一种来检测接触以及接触的任何移动或中断,这些触摸感测技术包括但不限于:电容性的、电阻性的、红外和表面声波技术,以及其他接近传感器阵列或用于确定与触摸屏112的一个或多个接触点的其他元件。在一个示例性实施例中,使用投射式互电容感测技术,诸如可以在加利福尼亚州、库比蒂诺的Apple公司的和iPod中找到的技术。在触摸屏112的一些实施例中,触敏显示器可选地与在以下美国专利中描述的多点触摸敏感触摸板相似:6,323,846(Westerman等人),6,570,557(Westerman等人)和/或6,677,932(Westerman),和/或美国专利公开2002/0015024A1,这些申请中的每个申请通过引用的方式将其整体并入本文。然而,触摸屏112显示来自设备100的视觉输出,而触敏触控板不提供视觉输出。触摸屏112的一些实施例中的触敏显示器如以下申请中所描述:(1)2006年5月2日提交的名称为“MultipointTouchSurfaceController”的美国专利申请第11/381,313号;(2)2004年5月6日提交的名称为“MultipointTouchscreen”的美国专利申请第10/840,862号;(3)2004年7月30日提交的名称为“GesturesForTouchSensitiveInputDevices”美国专利申请第10/903,964号;(4)2005年1月31日提交的名称为“GesturesForTouchSensitiveInputDevices”的美国专利申请第11/048,264号;(5)2005年1月18日提交的名称为“Mode-BasedGraphicalUserInterfacesForTouchSensitiveInputDevices”的美国专利申请第11/038,590号;(6)2005年9月16日提交的名称为“VirtualInputDevicePlacementOnATouchScreenUserInterface”的美国专利申请第11/228,758号;(7)2005年9月16日提交的名称为“OperationOfAComputerWithATouchScreenInterface”的美国专利申请第11/228,700号;(8)2005年9月16日提交的名称为“ActivatingVirtualKeysOfATouch-ScreenVirtualKeyboard”的美国专利申请第11/228,737号;以及(9)2006年3月3日提交的名称为“Multi-FunctionalHand-HeldDevice”的美国专利申请第11/367,749号。所有这些申请都通过引用的方式整体并入本文。触摸屏112可选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施例中,触摸屏具有大约160dpi的视频分辨率。用户可选地使用诸如触笔、手指等之类的任何适当对象或附属物与触摸屏112进行接触。在一些实施例中,用户界面被设计成主要通过基于手指的接触和手势来工作,这与基于触笔的输入相比,由于手指在触摸屏上的接触面积更大而可能精确度更低。在一些实施例中,设备将基于手指的粗略的输入翻译成精确的指针/光标位置或命令,以执行用户所期望的动作。在一些实施例中,除了触摸屏之外,设备100可选地还包括用于激活或去激活特定功能的触摸板(未示出)。在一些实施例中,触摸板是设备的触敏区域,该触敏区域与触摸屏不同,其不显示视觉输出。触摸板可选地是与触摸屏112分开的触敏表面或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸。设备100还包括用于对各种部件供电的电源系统162。电源系统162可选地包括电源管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或反相器、电源状态指示器(例如,发光二极管(LED))以及与便携式设备中的电源的生成、管理和分配有关的任何其他部件。设备100可选地还包括一个或多个光学传感器164。图1A示出了与I/O子系统106中的光学传感器的控制器158耦合的光学传感器。光学传感器164可选地包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。光学传感器164接收通过一个或多个透镜投射的来自环境的光,并且将光转换成代表图像的数据。与成像模块143(也被称作相机模块)相结合,光学传感器164可选地捕获静态图像或视频。在一些实施例中,光学传感器位于设备100的背面,与设备正面的触摸屏显示器112相对,使得触摸屏显示器能够被用作静态和/或视频图像获取的取景器。在一些实施例中,光学传感器位于设备的正面,使得在用户查看触摸屏显示器上的其他视频会议参与者的同时,可选地为视频会议获取用户图像。在一些实施例中,光学传感器164的位置能够由用户改变(例如,通过旋转设备外壳中的透镜和传感器),使得单个光学传感器164与触摸屏显示器一起使用以用于视频会议以及静态和/或视频图像获取两者。设备100可选地还包括一个或者多个接触强度传感器165。图1A示出了耦合到I/O子系统106中的强度传感器控制器159的接触强度传感器。接触强度传感器165可选地包括一个或者多个压阻应变仪、电容力传感器、静电力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容性触敏表面或者其他强度传感器(例如,用于在触敏表面上测量接触的力(或者压力)的传感器)。接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或者用于压力信息的替代)。在一些实施例中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置或者靠近。在一些实施例中,至少一个接触强度传感器位于设备100的背面上,其与位于设备100的正面的触摸屏显示器112相对。设备100可选地还包括一个或多个接近传感器166。图1A示出了耦合至外围接口118的接近传感器166。备选地,接近传感器166可选地被耦合至I/O子系统106中的输入控制器160。接近传感器166可选地如名称为“ProximityDetectorInHandheldDevice”的美国专利申请第11/241,839号、名称为“ProximityDetectorInHandheldDevice”的美国专利申请第11/240,788号、名称为“UsingAmbientLightSensorToAugmentProximitySensorOutput”的美国专利申请第11/620,702号、名称为“AutomatedResponseToAndSensingOfUserActivityInPortableDevices”的美国专利申请第11/586,862号以及名称为“MethodsAndSystemsForAutomaticConfigurationOfPeripherals”的美国专利申请第11/638,251号中所述而执行,其通过引用的方式整体并入本文。在一些实施例中,当多功能设备处于用户的耳部附近时(例如,当用户正进行电话呼叫时),接近传感器关闭并且禁用触摸屏112。设备100可选地还包括一个或者多个触觉输出生成器167。图1A示出了耦合到I/O子系统106中的触觉反馈控制器161的触觉输出生成器。触觉输出生成器167可选地包括一个或者多个电声设备(诸如,扬声器或者其他音频部件)和/或将电能转换成线性运动的机电设备(诸如,电机、螺线管、电有源聚合物、压电式致动器、静电致动器或者其他触觉输出生成部件(例如,将电信号转换成设备上的触觉输出的部件))。接触强度传感器165从触觉反馈模块133接收触感反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感受的触感输出。在一些实施例中,至少一个触觉输出生成器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置或者靠近,并且可选地通过垂直地(例如,设备100的表面中/外)或者横向地(在与设备100的表面相同的平面中往复)移动触敏表面来生成触感输出。在一些实施例中,至少一个触觉输出生成器传感器位于设备100的背面,其与位于设备100的正面的触摸屏显示器112相对。设备100可选地还包括一个或多个加速度计168。图1A示出了耦合至外围接口118的加速度计168。备选地,加速度计168可选地被耦合至I/O子系统106中的输入控制器160。加速度计168可选地如名称为“Acceleration-basedTheftDetectionSystemforPortableElectronicDevices”的美国专利公开第20050190059号以及名称为“MethodsAndApparatusesForOperatingAPortableDeviceBasedOnAnAccelerometer”的美国专利公开第20060017692号中所述而执行,这两个申请在此通过引用整体并入本文。在一些实施例中,基于对从一个或多个加速度计接收的数据的分析而以纵向视图或者横向视图将信息显示在触摸屏显示器上。除了(多个)加速度计168之外,设备100还可选地包括磁力计(未示出)和GPS(或者GLONASS或者其他全球导航系统)接收器(未示出),以用于获得与设备100的位置和定向(例如,纵向或横向)有关的信息。在一些实施例中,存储在存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或指令集)135以及应用(或指令集)136。此外,如图1A和图3所示,在一些实施例中,存储器102(图1A)或者存储器370(图3)存储设备/全局内部状态157。设备/全局内部状态157包括以下各项中的一个或多个:活跃应用状态,指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活跃的;显示器状态,指示什么应用、视图和其他信息占用触摸屏显示器112的各个区域;传感器状态,包括从设备的各个传感器和输入控制设备116获得的信息;以及与设备的位置和/或姿态有关的位置信息。操作系统126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OSX、iOS、WINDOWS、或者诸如VxWorks的嵌入式操作系统)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、电源管理等)的各种软件部件和/或驱动器,并且促使各种硬件与软件部件之间的通信。通信模块128在一个或多个外部端口124上促进与其他设备的通信,并且还包括用于处理由RF电路装置108和/或外部端口124接收的数据的各种软件部件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、火线等)适于直接地耦合至其他设备或通过网络(例如,互联网、无线LAN等)间接地耦合至其他设备。在一些实施例中,外部端口是与用在(Apple公司的商标)设备上的30管脚连接器相同、相似和/或兼容的多管脚(例如,30管脚)连接器。接触/运动模块130可选地检测与触摸屏112(与显示器控制器156相结合)和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击式转盘)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与接触的检测相关的各种操作,诸如确定是否发生了接触(例如,检测手指按下事件),确定接触强度(例如,接触的力或者压力,或者用于接触的力或者压力的替代),确定是否存在接触的运动并且跟踪跨触敏表面的运动(例如,检测一个或多个手指拖拽事件),以及确定接触是否已停止(例如,检测手指抬起事件或接触中断)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定(其由一系列接触数据所表示的)触点的移动,可选地包括确定触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向上的变化)。这些操作可选地应用于单个接触(例如,一个手指接触)或者多个同时接触(例如,“多点触摸”/多个手指接触)。在一些实施例中,接触/运动模块130和显示器控制器156检测触摸板上的接触。在一些实施例中,接触/运动模块130使用一个或者多个强度阈值的集合来确定操作是否已经由用户执行(例如,确定用户是否已经“点击”图标)。在一些实施例中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子集(例如,强度阈值不是由特定的物理致动器的激活阈值来确定,并且在不改变设备100的物理硬件的情况下来调整)。例如,在不改变触控板或者触摸屏显示器硬件的情况下,触摸板或者触摸屏的鼠标“点击”阈值可以被设置为预定阈值范围的任何大范围。此外,在一些实施例中,向设备的用户提供有软件设置以用于调整强度阈值的集合中的一个或者多个强度阈值(例如,通过系统级点击“强度”参数来一次性调整单个和/或多个强度阈值)。接触/运动模块130可选地检测由用户输入的手势。触敏表面上不同的手势具有不同的接触模式(例如,不同的运动、计时和/或检测的接触强度)。因此,手势可选地通过检测特定接触模式而被检测到。例如,检测手指叩击手势包括:检测手指按下事件、随后是在与该手指按下事件(例如,在图标位置)相同的位置(或者基本上相同的位置)检测手指向上(例如,抬起)事件。作为另一示例,检测触摸表面上的手指拖动手势包括:检测手指按下事件、随后是检测一个或多个手指拖拽事件、再随后是检测手指向上(抬起)事件。图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上渲染和显示图形的各种已知软件部件,包括用于改变所显示图形的视觉效果(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或者其他视觉属性)的部件。如本文所使用的,术语“图形”包括可以向用户显示的任何对象,包括但不限于:文本、网页、图标(诸如包括软按键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等。在一些实施例中,图形模块132存储表示待使用图形的数据。每个图形被可选地分配对应的代码。图形模块132从应用等接收指定待显示图形的一个或多个代码,连同(如果有需要)坐标数据和其他图形属性数据,然后生成屏幕图像数据以向显示器控制器156输出。触觉反馈模块133包括如下各种软件部件,该软件部件用于响应于与设备100的用户交互,生成由(多个)触觉输出生成器167用来在设备上的一个或者多个位置处产生触感输出的指令。文本输入模块134(其可选地是图形模块132的部件)提供用于将文本录入各种应用中(例如,联系人137、电子邮件140、IM141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用)的软键盘。GPS模块135确定设备的位置,并且提供此信息供各种应用使用(例如,提供给电话138以用于在基于位置的拨号中使用;提供给相机143作为图片/视频元数据;以及提供给基于位置的服务的应用,诸如天气小部件、本地黄页小部件和地图/导航小部件)。应用136可选地包括以下模块(或指令集)、或其子集或超集:·联系人模块137(有时被称作地址簿或联系人列表);·电话模块138;·视频会议模块139;·电子邮件客户端模块140·即时消息(IM)模块141;·训练支持模块142;·用于静态和/或视频图像的相机模块143;·图像管理模块144;·视频播放器模块;·音乐播放器模块;·浏览器模块147;·日历模块148;·小部件模块149,其可选地包括以下各项中的一个或多个:天气小部件149-1、股票小部件149-2、计算器小部件149-3、闹钟小部件149-4、词典小部件149-5以及由用户获得的其他小部件,以及用户创建的小部件149-6;·小部件创建器模块150,用于制作用户创建的小部件149-6;·搜索模块151;·视频和音乐播放器模块152,其合并视频播放器模块和音乐播放器模块;·备忘录模块153;·地图模块154;和/或·在线视频模块155。可选地存储在存储器102中的其他应用136的示例包括其他文字处理应用、其他图像编辑应用、绘图应用、演示应用、支持JAVA功能的应用、加密、数字权限管理、语音识别和语音复制。结合触摸屏112、显示器控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,联系人模块137可选地用于管理地址簿或联系人列表(例如,存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用内部状态192中),包括:将一个或多个姓名添加到地址簿中;从地址簿中删除一个或多个姓名;将一个或多个电话号码、一个或多个电子邮件地址、一个或多个物理地址或其他信息与姓名相关联;将图像与姓名相关联;对姓名进行分类和排序;提供电话号码或电子邮件地址以发起和/或促进通过电话138、视频会议模块139、电子邮件140或即时消息141的通信等。结合RF电路装置108、音频电路装置110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示器控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电话模块138可选地用于录入对应于电话号码的字符序列、访问联系人模块137中的一个或多个电话号码、修改已经录入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话以及当会话完成时断开连接或挂断。如上所述,无线通信可选地使用多种通信标准、协议和技术中的任何一种。结合RF电路装置108、音频电路装置110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示器控制器156、光学传感器164、光学传感器的控制器158、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人模块137和电话模块138,视频会议模块139包括用于根据用户指令发起、进行和终止用户与一个或多个其他参与者之间的视频会议的可执行指令。结合RF电路装置108、触摸屏112、显示器控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括用于响应于用户指令创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。结合RF电路装置108、触摸屏112、显示器控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于录入对应于即时消息的字符序列、用于修改先前录入的字符、用于传输相应的即时消息(例如,使用短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议以用于基于电话的即时消息,或者使用XMPP、SIMPLE或IMPS以用于基于互联网的即时消息)、用于接收即时消息和查看所接收的即时消息的可执行指令。在一些实施例中,所传输和/或所接收的即时消息可选地包括在MMS和/或增强型消息收发服务(EMS)中所支持的图形、照片、音频文件、视频文件和/或其他附件。如本文中所使用的,“即时消息”指代基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、SIMPLE或IMPS的消息)。结合RF电路装置108、触摸屏112、显示器控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154和音乐播放器模块,训练支持模块142包括用于创建训练(例如,具有时间、距离和/或卡路里燃烧目标)的可执行指令;与训练传感器(运动设备)通信;接收训练传感器数据的可执行指令;校准用于监测训练的传感器的可执行指令;选择并且播放用于训练的音乐的可执行指令;以及显示、存储并且传输训练数据的可执行指令。结合触摸屏112、显示器控制器156、一个或多个光学传感器164、光学传感器的控制器158、接触/运动模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括用于捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中,修改静态图像或视频的特性,或者从存储器102中删除静态图像或视频的可执行指令。结合触摸屏112、显示器控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和相机模块143,图像管理模块144包括用于排列、修改(例如,编辑)、或操纵、标注、删除、呈现(例如,在数字幻灯片演示或相册中)以及存储静态和/或视频图像的可执行指令。结合RF电路装置108、触摸屏112、显示器控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括用于根据用户指令浏览互联网(包括搜索、链接、接收和显示网页或网页的多个部分以及与被链接到网页的附件和其他文件)的可执行指令。结合RF电路装置108、触摸屏112、显示器控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括用于根据用户指令创建、显示、修改和存储日历和与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项列表等)的可执行指令。结合RF电路装置108、触摸屏112、显示器控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,小部件模块149是可选地由用户下载和使用的小型应用(例如,天气小部件149-1、股票小部件149-2、计算器小部件149-3、闹钟小部件149-4和词典小部件149-5),或者由用户创建的小型应用(例如,用户创建的小部件149-6)。在一些实施例中,小部件包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文件。在一些实施例中,小部件包括XML(可扩充标记语言)文件和JavaScript文件(例如,Yahoo!小部件)。结合RF电路装置108、触摸屏112、显示器控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,小部件创建器模块150可选地由用户用于创建小部件(例如,将网页的用户指定部分转变成小部件)。结合触摸屏112、显示器控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括用于根据用户指示搜索存储器102中与一条或多条搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索项)匹配的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。结合触摸屏112、显示器控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路装置110、扬声器111,RF电路装置108以及浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放录制的音乐以及以一个或多个文件格式存储的其他声音文件(诸如MP3或AAC文件)的可执行指令,并且包括用于(例如,在触摸屏112上或在经由外部端口124外部连接的显示器上)显示、呈现或者另外回放视频的可执行指令。在一些实施例中,设备100可选地包括诸如iPod(Apple公司的商标)的MP3播放器的功能。结合触摸屏112、显示器控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,备忘录模块153包括根据用户指示创建并管理备忘录、待办事项列表等的可执行指令。结合RF电路装置108、触摸屏112、显示器控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154可选地用于根据用户指示接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾驶方向;关于在特定位置或附近的商店及其他兴趣点的数据;以及其他基于位置的数据)。结合触摸屏112、显示器控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路装置110、扬声器111、RF电路装置108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流传输和/或下载)、(例如,在触摸屏上或在经由外部端口124外部连接的显示器上)回放特定在线视频、发送具有到特定在线视频链接的电子邮件并且管理诸如H.264之类的一个或多个文件格式的在线视频的指令。在一些实施例中,即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140被用于发送到特定在线视频的链接。在线视频应用的附加描述可选地在2007年6月20日提交的名称为“PortableMultifunctionDevice,Method,andGraphicalUserInterfaceforPlayingOnlineVideos”的美国临时专利申请第60/936,562号,以及2007年12月31日提交的名称为“PortableMultifunctionDevice,Method,andGraphicalUserInterfaceforPlayingOnlineVideos”的美国专利申请第11/968,067号中找到,这些申请的全文在此通过引用整体并入本文。上述所标识的模块和应用的每一个均对应于用于执行上文所述的一种或多种功能以及本申请中描述的方法(例如,本文所述的计算机实现方法以及其他信息处理方法)的指令集。这些模块(例如,指令集)不需要作为单独的软件程序、过程或模块来实现,因此这些模块的各种子集可选地在各实施例中组合或者重新布置。例如,视频播放器模块可选地与音乐播放器模块组合为单个模块(例如,图1A的视频和音乐播放器模块152)。在一些实施例中,存储器102可选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器102可选地存储上文未描述的其他模块和数据结构。在一些实施例中,设备100是专门通过触摸屏和/或触摸板来执行设备上的预定的功能集合的操作的设备。通过将触摸屏和/或触摸板用作操作设备100的主要输入控制设备,可选地减少设备100上的物理输入控制设备(诸如下压按钮、拨号盘等)的数目。专门通过触摸屏和/或触摸板执行的该预定的功能集合可选地包括用户界面之间的导航。在一些实施例中,当用户触摸触摸板时,将设备100从在设备100显示上的任何用户界面导航到主屏幕、主画面或根菜单。在此类实施例中,使用触摸板来实施“菜单按钮”。在一些其他实施例中,菜单按钮是物理推压按钮或其他物理输入控制设备而不是触摸板。图1B是图示根据一些实施例用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施例中,存储器102(在图1A)或存储器370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)以及相应应用136-1(例如,任何前述应用137-151、155、380-390)。事件分类器170接收事件信息,并且确定要将事件信息递送到的应用136-1以及应用136-1的应用视图191。事件分类器170包括事件监测器171和事件分派器模块174。在一些实施例中,应用136-1包括应用内部状态192,其指示当应用活跃或正在执行时触敏显示器112上显示的(一个或多个)当前应用视图。在一些实施例中,设备/全局内容状态157由事件分类器170用于确定哪个或哪些应用当前是活跃的,并且应用内部状态192由事件分类器170用于确定要将事件信息递送至的应用视图191。在一些实施例中,应用内部状态192包括附加信息,诸如以下各项中的一个或多个:当应用136-1恢复执行时要使用的恢复信息,指示正在显示的信息或者准备由应用136-1显示的用户界面状态信息,使用户能够回到应用136-1的前一状态或视图的状态队列,以及由用户采取的先前动作的重做/撤销队列。事件监测器171从外围接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件的信息(例如,作为多点触摸手势的一部分的触敏显示器112上的用户触摸)。外围接口118传输其从I/O子系统106或传感器,诸如接近传感器166、(一个或多个)加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路装置110)接收的信息。外围接口118从I/O子系统106接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息。在一些实施例中,事件监测器171以预定间隔向外围接口118发送请求。作为响应,外围接口118发送事件信息。在其他实施例中,外围接口118只在发生重要事件(例如,接收到超过预定噪声阈值和/或长于预定持续时间的输入)时才发送事件信息。在一些实施例中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/或活跃事件识别器确定模块173。命中视图确定模块172提供用于在触敏显示器112显示多于一个视图时,确定子事件已经在一个或多个视图中何处发生的软件程序。视图由控件以及用户在显示器上可以看到的其他元件组成。与应用相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时称为应用视图或用户界面窗口,其中显示信息并且发生基于触摸的手势。其中检测到触摸的(相应应用的)应用视图可选地对应于该应用的程序或视图分级结构中的程序层级。例如,其中所检测到的触摸的最低层级视图可选地被称为命中视图,并且可选地至少部分基于开始基于触摸的手势的初始触摸的命中视图,来确定被识别为正确输入的事件集。命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件有关的信息。当应用具有以分级结构组织的多个视图时,命中视图确定模块172将该分级结构中应当处理该子事件的最低层视图标识为命中视图。在大部分情况下,命中视图是其中发生了发起子事件(例如,子事件序列中形成事件或潜在事件的第一个子事件)的最低层级的视图。一旦由命中视图确定模块172标识命中视图,该命中视图通常接收与使其被标识为命中视图的相同触摸或输入源有关的所有子事件。活跃事件识别器确定模块173确定视图分级结构中的哪个视图或哪些视图应当接收特定子事件序列。在一些实施例中,活跃事件识别器确定模块173确定只有命中视图应当接收特定子事件序列。在其他实施例中,活跃事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置在内的所有视图都是主动参与的视图,因此确定所有主动参与的视图都应当接收特定子事件序列。在其他实施例中,即使触摸子事件被完全限定到与一个特定视图相关联的区域,分级结构中更高的视图将仍然保持作为主动参与的视图。事件分派器模块174将事件信息分派至事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活跃事件识别器确定模块173的实施例中,事件分派器模块174将事件信息递送至由活跃事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施例中,事件分派器模块174将事件信息存储在事件队列中,由相应的事件接收器182进行检索。在一些实施例中,操作系统126包括事件分类器170。备选地,应用136-1包括事件分类器170。在其他实施例中,事件分类器170是单独模块,或者是存储器102中存储的另一模块(诸如接触/运动模块130)的一部分。在一些实施例中,应用136-1包括多个事件处理机190以及一个或多个应用视图191,其中每一个都包括用于处理发生在该应用的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用136-1的每个应用视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应的应用视图191包括多个事件识别器180。在其他实施例中,一个或多个事件识别器180是独立模块(诸如用户界面套件(未示出))的一部分,或者应用136-1从中继承方法和其他属性的更高层对象。在一些实施例中,相应事件处理机190包括以下各项中的一个或多个:数据更新器176、对象更新器177、GUI更新器178和/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理机190可选地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI更新器178来更新应用内部状态192。备选地,应用视图191中的一个或多个包括一个或多个相应事件处理机190。同样,在一些实施例中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178中的一个或多个包括在相应的应用视图191中。相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并基于该事件信息标识事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施例中,事件识别器180还包括至少以下各项的子集:元数据183和事件递送指令188(其可选地包括子事件递送指令)。事件接收器182从事件分类器170接收事件信息。该事件信息包括关于子事件(例如,触摸或触摸移动)的信息。取决于子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息可选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施例中,事件包括设备从一个定向到另一个定向的旋转(例如,从纵向到横向的旋转,反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前定向(也被称作设备姿态)的对应信息。事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件,或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施例中,事件比较器184包括事件定义186。该事件定义186包含事件(例如,预定的子事件序列)的定义,例如,事件1(187-1)、事件2(187-2)等。在一些实施例中,事件187中的子事件例如包括触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个示例中,事件1(187-1)的定义是对显示对象的双击。该双击例如包括对显示对象的、预定阶段的第一触摸(触摸开始)、预定阶段的第一抬起(触摸结束)、对显示对象的、预定阶段的第二触摸(触摸开始)以及预定阶段的第二抬起(触摸结束)。在另一示例中,事件2(187-2)的定义是对显示对象的拖拽。该拖拽例如包括对显示对象的、预定阶段的触摸(或接触)、该触摸在触敏显示器112上的移动以及触摸的抬起(触摸结束)。在一些实施例中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理机190的信息。在一些实施例中,事件定义187包括针对相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施例中,事件比较器184执行命中测试,以确定与子事件相关联的用户界面对象。例如,在其中在触敏显示器112上显示三个用户界面对象的应用视图中,当在触敏显示器112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试,以确定三个用户界面对象中的哪个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示的对象均与相应的事件处理机190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理机190应当被激活。例如,事件比较器184选择与触发该命中测试的子事件和对象相关联的事件处理机。在一些实施例中,相应事件(187)的定义还包括延迟动作,其延迟事件信息的递送,直到已经确定子事件序列是否与事件识别器的事件类型相对应。当相应事件识别器180确定子事件序列不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应的事件识别器180进入事件不可能、事件失败或者事件结束状态,此后该相应的事件识别器180忽视基于触摸的手势的后续子事件。在此情况下,对于命中视图保持活跃的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪和处理正在进行的基于触摸的手势的子事件。在一些实施例中,相应事件识别器180包括具有可配置的属性、标志(flag)和/或列表的元数据183,其指示事件递送系统应当如何执行去往主动参与的事件识别器的子事件传递。在一些实施例中,元数据183包括可配置的属性、标志和/或列表,其指示事件识别器如何彼此交互或者能够彼此交互。在一些实施例中,元数据183包括指示子事件是否被递送到视图或程序分级结构中的不同层级的可配置的属性、标志和/或列表。在一些实施例中,相应事件识别器180在事件的一个或多个特定子事件被识别时激活与事件相关联的事件处理机190。在一些实施例中,相应事件识别器180向事件处理机190递送与事件相关联的事件信息。激活事件处理机190不同于向相应的命中视图发送(或延迟发送)子事件。在一些实施例中,事件识别器180抛出与识别事件相关联的标志,并且与该标志相关联的事件处理机190抓住该标志并执行预定过程。在一些实施例中,事件递送指令188包括子事件递送指令,其递送关于子事件的事件信息而不激活事件处理机。相反,子事件递送指令向与一系列子事件或主动参与的视图相关联的事件处理机递送事件信息。与一系列子事件或主动参与的视图相关联的事件处理机接收该事件信息并执行预定过程。在一些实施例中,数据更新器176创建并更新应用136-1中使用的数据。例如,数据更新器176更新联系人模块137中使用的电话号码,或者存储视频播放器模块145中使用的视频文件。在一些实施例中,对象更新器177创建并更新应用136-1中使用的数据。例如,对象更新器177创建新的用户界面对象或更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示器信息,并且将其发送至图形模块132用于在触敏显示器上显示。在一些实施例中,一个或多个事件处理机190包括或能够访问数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178。在一些实施例中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在相应的应用136-1或应用视图191的单个模块中。在其他实施例中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在两个或更多软件模块中。应当理解,关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的前述讨论也适用于操作具有输入设备的多功能设备100的其他形式的用户输入,其中不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的,例如,与单个或多个键盘按压或保持可选地相配合的鼠标移动和鼠标按钮按压;触控板上的接触运动(诸如,叩击、拖拽、滚动等);触笔输入,设备的移动;语音指令;检测到的眼睛运动,生物测定的输入;和/或上述各项的任何组合,都可选地用作与定义要被识别的事件的子事件对应的输入。图2图示了根据一些实施例的具有触摸屏112的便携式多功能设备100。触摸屏在用户界面(UI)200内可选地显示一个或多个图形。在该实施例以及如下所述的其他实施例中,用户能够(例如,用一个或多个手指202(在图中未按比例画出)或一个或多个触笔(在图中未按比例画出))通过对图形做出手势来选择一个或多个图形。在一些实施例中,对一个或多个图形的选择发生在用户中断与一个或多个图形的接触时。在一些实施例中,手势可选地包括一个或多个叩击、一个或多个轻扫(从左到右、从右到左、向上和/或向下)和/或已经与设备100进行接触的手指的转动(从右到左、从左到右、向上和/或向下)。在一些实施方式或者情况中,与图形的无意接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势是叩击时,扫过应用图标的轻扫手势可选地不会选择对应的应用。设备100可选地还包括一个或多个物理按钮,诸如“主画面”或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204可选地用于导航至应用集合中的可选地在设备100上执行的任何应用136。备选地,在一些实施例中,菜单按钮被实现为触摸屏112上显示的GUI中的软按键。在一些实施例中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于打开/关闭设备电源并且锁定设备的下压按钮206以及(一个或多个)音量调节按钮208、客户标识模块(SIM)卡槽210、耳机接口212和对接/充电外部端口124。下压按钮206可选地用于通过按压该按钮并使该按钮保持在按压状态预定的时间间隔来打开/关闭设备电源;通过按压该按钮并在经过预定的时间间隔之前释放该按钮来锁定设备;和/或解锁设备或发起解锁过程。在一个备选实施例中,设备100还通过麦克风113接受用于激活或去激活某些功能的语音输入。设备100可选地还包括用于在触摸屏112上检测接触强度的一个或者多个接触强度传感器165和/或用于生成对设备100的用户的触觉输出的一个或者多个触觉输出生成器167。图3是根据一些实施例具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。设备300不必是便携式的。在一些实施例中,设备300是膝上型计算机、台式计算机、平板计算机、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如,儿童学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用或工业控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(CPU)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370以及用于互连这些部件的一个或多个通信总线320。通信总线320可选地包括互连并且控制系统部件之间通信的电路装置(有时被称作芯片组)。设备300包括输入/输出(I/O)接口330,其包括通常为触摸屏显示器的显示器340。输入/输出接口330也可选地包括键盘和/或鼠标(或其他定点设备)350和触摸板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出生成器357(例如,类似于以上参考附图1A所描述的(多个)触觉输出生成器167)、传感器359(例如,类似于以上参考附图1A所描述的(多个)接触强度传感器165的光学、加速度、接近、触敏和/或接触强度传感器)。存储器370包括高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDRRAM或其他随机存取固态存储器设备;并且可选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存设备或其他非易失性固态存储设备。存储器370可以可选地包括远离(一个或多个)CPU310的一个或多个存储设备。在一些实施例中,存储器370存储与在便携式多功能设备100(图1)的存储器102中存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块和数据结构或其子集。此外,存储器370可选地存储便携式多功能设备100的存储器102中不存在的附加程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370可选地存储绘图模块380、演示模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编写模块388和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1A)的存储器102可选地不存储这些模块。图3中的上述元件的每个元件可选地存储在前述存储器设备中的一个或多个中。上述模块中的每个模块对应于用于执行如上所述功能的指令集。上述模块或程序(例如,指令集)不需要被实现为单独软件程序、过程或模块,因此在各实施例中,这些模块的各种子集可选地被组合或以其他方式被重新布置。在一些实施例中,存储器370可选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器370可选地存储上文未描述的附加模块和数据结构。现在将关注转向可选地在例如便携式多功能设备100上实现的用户界面的实施例。图4A图示了根据一些实施例用于便携式多功能设备100上的应用菜单的示例性用户界面。类似用户界面可选地在设备300上实现。在一些实施例中,用户界面400包括以下元件或其子集或超集:·信号强度指示符402,用于(多种)无线通信,诸如蜂窝信号和Wi-Fi信号;·时间404;·蓝牙指示符405;·电池状态指示符406;·托盘408,具有以下频繁使用的应用的图标,诸如:o用于电话模块138的图标416,标注为“电话”,其可选地包括未接呼叫或语音消息的数目的指示符414;o用于电子邮件客户端模块140的图标418,标注为“邮件”,其可选地包括未读电子邮件的数目的指示符410;o用于浏览器模块147的图标420,标注为“浏览器”;以及o用于视频和音乐播放器模块152的图标422,也被称为iPod(Apple公司的商标)模块152,标注为“iPod”;以及·用于其他应用的图标,诸如:o用于IM模块141的图标424,标注为“消息”;o用于日历模块148的图标426,标注为“日历”;o用于图像管理模块144的图标42,标注为“照片”;o用于相机模块143的图标430,标注为“相机”;o用于在线视频模块155的图标432,标注为“在线视频”;o用于股票小部件149-2的图标434,标注为“股票”;o用于地图模块154的图标436,标注为“地图”;o用于天气小部件149-1的图标438,标注为“天气”;o用于闹钟小部件149-4的图标440,标注为“时钟”;o用于训练支持模块142的图标442,标注为“训练支持”;o用于备忘录模块153的图标444,标注为“备忘录”;o用于设置应用或者模块的图标446,标注为“设置”,其提供对设备100及其各个应用136的设置的访问。应当理解图4A中所图示的图标标签仅为示例性的。例如,用于视频和音乐播放器模块152的图标422被标注为“音乐”或“音乐播放器”。其他标签可选地用于各个应用图标。在一些实施例中,用于相应应用图标的标签包括对应于相应应用图标的应用的名称。在一些实施例中,特定应用图标的标签与对应于特定应用图标的应用的名称不同。图4B图示了具有与显示器450(例如,触摸屏显示器112)分离的触敏表面451(例如,图3的平板或触摸板355)的设备(例如,图3的设备300)上的示例性用户界面。设备300还可选地包括用于在触敏表面451上检测接触强度的一个或者多个接触强度传感器(例如,传感器359中的一个或者多个传感器)和/或用于生成对设备300的用户的触觉输出的一个或者多个触觉输出生成器357。虽然将参照在触摸屏显示器112(其中触敏表面与显示器组合在一起)上的输入给出一些示例,但是在一些实施例中,如图4B所示,设备检测与显示器分离的触敏表面上的输入。在一些实施例中,触敏表面(例如,图4B中的451)具有对应于显示器(例如,450)上主坐标轴(例如,图4B中的453)的主坐标轴(例如,图4B中的452)。根据这些实施例,设备检测在对应于显示器上相应位置的位置(例如,在图4B中,460对应于468并且462对应于470)处的与触敏表面451的接触(例如,图4B中的460和462)。通过此方式,当触敏表面与多功能设备的显示器(例如,图4B中的450)分离时,由设备在触敏表面(例如,图4B中的451)上检测到的用户输入(例如,接触460和接触462及其移动)被该设备用于操控显示器该上的用户界面。应当理解,类似方法可选地用于本文所述的其他用户界面。此外,虽然主要参照手指输入(例如,手指接触、手指叩击手势、手指轻扫手势)给出以下示例,但是应当理解的是,在一些实施例中,一个或多个手指输入用来自另一输入设备(例如,基于鼠标的输入或触笔输入)的输入来替代。例如,轻扫手势可选地用鼠标点击(例如,代替接触)跟随有光标沿着轻扫路径的移动(例如,代替接触的移动)来替代。作为另一示例,叩击手势可选地当光标位于叩击手势的位置上时用鼠标点击来替代(例如,代替检测接触,跟随有停止检测该接触)。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解,可选地同时使用多个计算机鼠标,或者可选地同时使用鼠标和手指接触。图5A图示示例性个人电子设备500。设备500包括主体502。在一些实施例中,设备500可选地包括参照设备100和设备300(例如图1A至图4B)描述的特征中的一些特征或所有特征。在一些实施例中,设备500具有触敏显示屏504,此后称为触摸屏504。备选地,或者除了触摸屏504之外,设备500具有显示器和触敏表面。如同设备100和设备300,在一些实施例中,触摸屏504(或触敏表面)可以具有一个或多个强度传感器,以用于检测正在施加的接触(例如,触摸)的强度。该触摸屏504(或触敏表面)的一个或多个强度传感器可以提供表示触摸强度的输出数据。该设备500的用户界面可以基于触摸的强度而对它们做出响应,这意味着不同强度的触摸可以调用设备500上的不同用户界面操作。用于检测和处理触摸强度的示例性技术例如在以下相关申请中找到:2013年5月8日提交的、名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforDisplayingUserInterfaceObjectsCorrespondingtoanApplication”的国际专利申请序列号PCT/US2013/040061,以及2013年11月11日提交的名称为“Device,Method,andGraphicalUserInterfaceforTransitioningBetweenTouchInputtoDisplayOutputRelationships”的国际专利申请序列号PCT/US2013/069483,其通过引用的方式整体并入本文。在一些实施例中,设备500具有一个或多个输入机构506和508。如果包括,则输入机构506和508可以是物理的。物理输入机构的示例包括下压按钮和可旋转机构。在一些实施例中,设备500具有一个或多个附接机构。如果包括,则这些附接机构可以允许设备500附接到例如帽子、眼镜、耳饰、项链、衬衣、夹克衫、手链、表带、表链、裤子、皮带、鞋、手包、背包等。这些附接机构允许设备500由用户佩戴。图5B描绘示例性个人电子设备500。在一些实施例中,设备500可以包括参照图1A、图1B和图3描述的部件的一些部件或所有部件。设备500具有总线512,其将I/O部件514与一个或多个计算机处理器516和存储器518操作地耦合。I/O部件514可以连接到显示器504,其可以具有触敏部件522以及可选地强度传感器524(例如,接触强度传感器)。此外,I/O部件514可以使用Wi-Fi、蓝牙、近场通信(NFC)、蜂窝和/或其他无线通信技术来连接到通信单元530,以用于接收应用和操作系统数据。设备500可以包括输入机构506和/或508。输入机构506可选地是例如可旋转的输入设备或者可按压并且可旋转的输入设备。在一些示例中,输入机构508可选地是按钮。在一些示例中,输入机构508可选地是麦克风。个人电子设备500可选地包括各种传感器,诸如GPS传感器532、加速度计534、方向传感器540(例如,指南针)、陀螺仪536、运动传感器538和/或它们的组合,所有这些设备可以操作地连接至I/O部件514。个人电子设备500的存储器518可以是非易失性计算机可读存储介质,以用于存储计算机可执行指令,该指令当由一个或多个计算机处理器516执行时例如可以使得计算机处理器执行以上描述的技术,包括过程700(图7)、900(图9)、1000(图10)、1200(图12)、1400(图14A)、1420(图14B)和1600(图16)。计算机可执行指令也可以在任何非易失性计算机可读存储介质内存储和/或传输,以便由指令执行系统、装置或设备使用,或者结合指令执行系统、装置或设备使用,其中该指令执行系统、装置或设备诸如基于计算机的系统、包含处理器的系统或可以从指令执行系统、装置或设备获取指令并执行该指令的其他系统。出于本文档的目的,“非易失性计算机可读存储介质”可以是有形地包含或存储计算机可执行指令的任何介质,该计算机可执行指令可以用于由指令执行系统、设备或系统使用或者结合指令执行系统、装置或设备使用。非易失性计算机可读存着介质可以包括但不限于磁的、光的和/或半导体存储装置。这些存储装置的示例包括磁盘、基于CD、DVD或蓝光技术的光盘以及持久性固态存储器(诸如,闪存、固态驱动器等)。个人电子设备500不限于图5B的部件和配置,但可以包括以多种配置形式的其他或附加部件。如本文所使用的,术语“可供件”指代可选地在设备100、设备300和/或设备500(图1、图3和图5)的显示屏上显示的用户交互图形用户界面对象。例如,图像(例如,图标)、按钮以及文本(例如,超链接)可选地各自组成可供件。如本文所使用的,术语“焦点选择器”指代用户界面的、与用户正在交互的当前部分的输入元件。在一些实施方式中,包括光标或其他位置标记,该光标用作“焦点选择器”以便当在触敏表面(例如,图3中的触摸板355或图4B中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)而光标在特定用户界面元件(例如,按钮、窗口、滑动条或其他用户界面元件)上时,根据所检测的输入而调整该特定用户界面元件。在一些实施方式中,包括使得能够与触摸屏显示器上的用户界面元件直接交互的触摸屏显示器(例如,图1A中的触敏显示器系统112或图4A中的触摸屏112),该触摸屏上所检测的接触用作“焦点选择器”以便当在特定用户界面元件(例如,按钮、窗口、滑动条或其他用户界面元件)的位置处的触摸屏显示器上检测到输入(例如,通过接触的按压输入)时,根据所检测的输入而调整该特定用户界面元件。在一些实施方式中,在没有光标的对应移动或触摸屏显示器上接触的移动(例如,通过使用制表键或方向键来将焦点从一个按钮移动到另一个按钮)的情况下,焦点被从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域;在这些实施方式中,该焦点选择器根据用户界面的不同区域之间焦点的移动而移动。不考虑焦点选择器所采取的特定形式,该焦点选择器通常是用户界面元件(或触摸屏显示器上的接触),该焦点选择器(例如通过向设备指示用户正在意图与其交互的用户界面元件而)由用户控制以便与用户界面沟通用户的意图交互。例如,在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上的位置将指示用户正在意图激活相应的按钮(与在设备的显示器上显示的其他用户界面元件相对)。如在说明书和权利要求中所使用的,术语接触的“特性强度”指代基于接触的一个或多个强度的接触的特性。在一些实施例中,特性强度是基于多个强度样本。特性强度可选地基于预定数目的强度样本或相对于预定事件(例如,在检测到接触之后,在检测到接触抬起之前,在检测到接触开始移动之前或之后,在检测到接触结束之前,在检测到接触强度增大之前或之后,和/或在检测到接触强度减小之前或之后)在预定时间段(例如,0.05秒、0.1秒、0.2秒、0.5秒、1秒、2秒、5秒、10秒)期间收集到的强度样本集。接触的特性强度可选地基于以下各项中的一项或多项:接触强度的最大值、接触强度的中值、接触强度的平均值、接触强度的最高10%数值、接触强度的半高处数值、接触强度的90%最大处数值等。在一些实施例中,接触的持续时间被用于确定特性强度(例如,当特性强度是接触强度随时间的平均值时)。在一些实施例中,特性强度与一个或多个强度阈值的集合比较以确定是否已经由用户执行操作。例如,一个或多个强度阈值的集合可选地包括第一强度阈值和第二强度阈值。在该示例中,具有未超过第一阈值的特性强度的接触导致第一操作,具有超过第一强度阈值以及未超过第二强度阈值的特性强度的接触导致第二操作,以及具有超过第二阈值的特性强度的接触导致第三操作。在一些实施例中,特性强度与一个或多个阈值之间的比较被用于确定是否执行一个或多个操作(例如,是否执行相应操作或放弃执行相应操作)而不被用于确定是否执行第一操作或第二操作。图5C图示了在具有多个强度传感器524A-524D的触敏显示器屏幕504上检测多个接触552A-552E。图5C另外图示了示出强度传感器524A-524D相对于强度单位的当前强度测量的强度图。在该示例中,强度传感器524A和强度传感器524D的强度测量均为9个单位强度,并且强度传感器524B和强度传感器524C的强度测量均为7个单位强度。在一些实施方式中,聚合强度是多个强度传感器524A-524D的强度测量的总和,在该示例中为32个强度单位。在一些实施例中,每个接触被分配作为聚合强度的一部分的相应强度。图5D图示了基于接触552A-552E与力的中心554的距离向它们分配聚合强度。在该示例中,接触552A、接触552B和接触552E中的每个接触被分配聚合强度中的8个强度单位的接触强度,并且接触552C和552D中的每个被分配聚合强度中的4个强度单位的接触强度。更一般地,在一些实施方式中,根据预定义的数学函数,Ij=A·(Dj/ΣDi),每个接触j被分配作为聚合强度A的一部分的相应强度Ij,其中Dj是相应接触j到力中心的距离,并且ΣDi是所有相应接触(例如,i-1到最后一个)到力中心的距离的总和。参考图5C至图5D所描述的操作可以使用与设备100、300或500相似或相同的电子设备执行。在一些实施例中,接触的特性强度基于接触的一个或者多个强度。在一些实施例中,强度传感器用于确定单个特性强度(例如,单个接触的单个特性强度)。应当注意,强度图不是所显示的用户界面的一部分,而是包括在图5C至图5D以帮助读者。在一些实施例中,出于确定特性强度的目的,识别一部分手势。例如,触敏表面可选地接收从开始位置过渡并且到达结束位置的连续轻扫接触,在该结束位置处接触强度增大。在该示例中,在结束位置处的接触的特性强度可选地基于连续轻扫接触的仅一部分,而不是整个轻扫接触(例如,在结束位置处的轻扫接触的仅一部分)。在一些实施例中,平滑算法可选地在确定接触的特性强度之前而被应用到轻扫接触强度。例如,平滑算法可选地包括以下各项中的一项或多项:未加权的滑动平均平滑算法、三角平滑算法、中值滤波平滑算法和/或指数平滑算法。在一些情况下,出于确定特性强度的目的,这些平滑算法会消除轻扫接触强度中的窄的峰值(spike)或谷值(dip)。触敏表面上的接触强度可选地相对于一个或多个强度阈值(诸如,接触检测强度阈值、轻压强度阈值、深压强度阈值和/或一个或多个其他强度阈值)而特征化。在一些实施例中,轻压强度阈值对应于在此强度下设备将执行通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作的强度。在一些实施例中,深压强度阈值对应于在此强度下设备将执行跟通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联操作不同的操作的强度。在一些实施例中,当检测到接触具有低于轻压强度阈值的特性强度(例如,以及检测到高于标称接触检测强度阈值,其中低于该标称接触检测强度阈值时不再检测到该接触)时,该设备将根据接触在触敏表面上的移动而移动焦点选择器,而不执行与轻压强度阈值或深压强度阈值相关联的操作。通常,除非另外说明,否则这些强度阈值在用户界面图形的不同集合之间是一致的。接触的特性强度从低于轻压强度阈值的强度增大至在轻压强度阈值和深压强度阈值之间的强度的有时称为“轻压”输入。接触的特性强度从低于深压强度阈值的强度增大至高于深压强度阈值的强度的有时称为“深压”输入。接触的特性强度从低于接触检测强度阈值的强度增大至接触检测强度阈值和轻压强度阈值之间的强度有时称为检测触摸表面上的接触。接触的特性强度从高于接触检测强度阈值的强度减小至低于接触检测强度阈值的强度有时称为检测接触从接触表面的抬起。在一些实施例中,接触检测强度阈值是零。在一些实施例中,接触检测强度阈值是大于零。在本文描述的一些实施例中,响应于检测到包括相应按压输入的手势,或者响应于检测到由相应接触(或多个接触)执行的相应按压输入,执行一个或多个操作,其中该相应按压输入至少部分地基于检测到接触(或多个接触)强度增大至高于按压输入强度阈值来检测。在一些实施例中,响应于检测到相应接触强度增大至高于按压输入强度阈值(例如,相应按压输入的“按下击打”)来执行相应的操作。在一些实施例中,按压输入包括相应接触强度增大至高于按压输入强度阈值,以及接触强度随后减小至低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触强度随后减小至低于按压输入阈值(例如,相应按压输入的“抬起击打”),执行相应的操作。图5E至图5H图示了包括对应于接触562的强度从图5E中的低于轻按压强度阈值(例如,“ITL”)的强度到图5H中的高于深按压强度阈值(例如,“ITD”)的强度的增加的按压输入的手势的检测。接触562所执行的手势在触敏表面560上检测,而光标576显示在包括显示在预定义区域574中的应用图标572A-572D的所显示的用户界面570上的对应于APP2的应用图标572B之上。强度传感器检测触敏表面560上的接触的强度。设备确定接触562的强度峰值超过深按压强度阈值(例如,“ITD”)。接触562维持在触敏表面560上,响应于手势的检测,并且根据在手势期间具有超过深按压强度阈值(例如,“ITD”)的强度的接触562,显示App2的最近打开文档的减小比例的表示578A-578C(例如,缩略图),如图5F至图5H所示。在一些实施例中,与一个或者多个强度阈值相比的强度是强度的特性强度。应当注意,接触562的强度图不是所显示的用户界面的一部分,而是包括在图5E至图5H中以帮助读者。在一些实施例中,表示578A-578C的显示包括动画。例如,表示578A最初接近应用图标572B而显示,如图5F所示。随着动画推进,表示578A向上移动,并且表示578B接近应用图标572B而显示,如图5G所示。接着表示578A向上移动,578B朝向表示578A向上移动,并且表示578C接近应用图标572B而显示,如图5H所示。表示578A-578C形成图标572B上的阵列。在一些实施例中,动画根据接触562的强度前进,如图5F至图5G所示,其中随着接触562的强度朝向深按压强度阈值(例如,“ITD”)增加,表示578A-578C出现并且向上移动。在一些实施例中,动画的前进所基于的阈值是接触的特性强度。参考图5E至5H所描述的操作可以使用与设备100、设备300或设备500相似或者相同的电子设备执行。在一些实施例中,设备采用了强度迟滞来避免有时称作“抖动(jitter)”的意外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定关系的迟滞强度阈值,(例如,迟滞强度阈值低于按压输入强度阈值X个强度单位,或者迟滞强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或一些合理比例)。因此,在一些实施例中,按压输入包括相应接触强度增大至高于按压输入强度阈值以及接触强度随后减小至低于对应于按压输入强度阈值的迟滞强度阈值,并且响应于检测到相应接触强度随后减小至低于迟滞强度阈值(例如,相应按压输入的“抬起击打”)来执行相应的操作。相似地,在一些实施例中,仅当设备检测到接触强度从处于或低于迟滞强度阈值的强度增大至处于或高于按压输入强度阈值的强度,以及可选地接触强度随后减小至处于或低于迟滞强度时,才检测按压输入,并且响应于检测到按压输入(例如,取决于多种情况,接触强度增大或接触强度减小)来执行相应的操作。为方便说明,响应于检测到以下各项中的任一项,可选地触发响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或者响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触强度增大至高于按压输入强度阈值,接触强度从低于迟滞强度阈值的强度增大至高于按压输入强度阈值的强度,接触强度减小至低于按压输入强度阈值,和/或接触强度减小至低于对应于按压输入强度阈值的迟滞强度阈值。附加地,在示例中,其中描述了响应于检测到接触强度减小至低于按压输入强度阈值而执行操作,该操作可选地响应于检测到接触强度减小至低于对应于按压输入强度阈值的迟滞强度阈值、或者减小至小于按压输入强度阈值的迟滞强度阈值而被执行。现将注意力转向用户界面(“UI”)的实施例和相关联的处理,这些处理例如在诸如多功能设备100、300和/或500之类的电子设备上实现,以改善在提供用户输入时的用户体验。所图示的用户界面屏幕可选地包括具有图示手指移动的可选的箭头的图示的手指。图示的手指和对应的箭头通常不是所显示的用户界面的一部分,但是被提供以帮助对图的解释。图6A至图6D图示了根据一些实施例的用于使用电子设备接收用户输入的示例性用户界面。在一些实施例中,电子设备是设备500。在一些实施例中,电子设备具有显示器(例如,112、340、504)、触敏表面(例如,112、355、504)和可旋转的输入机构(例如,506)。在图6A中,用户界面屏幕602显示添加联系人可供件602A和创建消息可供件602B。用户界面屏幕602可以例如在用户请求创建新SMS消息、电子邮电等时显示。电子设备接收用户输入(例如,用户叩击添加联系人可供件602A)。响应于接收到用户输入,设备标识用户输入技术的集合中的最近最多访问的用户输入技术(例如,用户在添加新联系人时所使用的最后的输入技术,其可以是用户的偏好,诸如最近联系人列表)。在一些示例中,最近访问意指最近使用以向消息添加联系人地址。在其他示例中,最近访问意指最近显示在显示器上。通过确定用户最近最多访问各种可访问的用户输入技术中的哪个用户输入技术,设备可以受训练地确定用户可能想要再次使用什么用户输入技术-最近最多访问的用户输入技术。在用户界面屏幕606处,设备显示最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面(例如,用于选择联系人的用户界面)。在该示例中,最近最多访问的用户输入技术是具有可供件606C-606E的最近联系人功能。用户界面屏幕606显示用户最近与其通信的(例如,向其发送消息或者从其接收消息)最近联系人606C-606E。因此,因为用户上次向消息添加联系人时用户使用最近联系人功能(例如,最近最多访问的用户输入技术),设备显示对应于该功能的用户界面。设备还标识用户输入技术的集合中的最近最少访问的用户输入技术(例如,用户一段时间内没有使用的技术)。在该示例中,最近最少访问的用户输入技术是口述功能。例如,这是用户不喜欢并且因此很少使用的用户输入技术。设备在显示器上显示与最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第一可供件(例如,可供件606B,当其被激活时,使得显示用于最近最少显示的用户输入技术的用户界面)。因此,在该示例中,在显示器的右下角处的可供件向用户提供对最近最少访问的用户输入技术的访问。根据一些实施例,设备标识用户输入技术的集合中的最近第二多访问的用户输入技术(例如,在最近显示的技术之前使用的技术)。设备显示与最近第二多访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第二可供件(例如,可供件606A,当其被激活时,使得显示用于最近显示的用户输入技术之前的最近最多显示的用户输入技术的用户界面)。在用户界面屏幕606中,显示在显示器的左下角处的可供件606A向用户提供对最近第二多访问的用户输入技术的访问,其是全部联系人功能。根据一些实施例,最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面包括与最近最多访问的用户输入技术相关联的选择可供件(例如,用于从多个内容之中选择内容的可供件606C、606D、606E,或者用于开始和/或结束音频录制的可供件)。在用户界面屏幕606处,激活可供件606C-606E之一使得设备向新消息添加对应于所激活的可供件的联系人信息作为收件人。如将理解的,通过提供与最近的通信者通信的可供件,设备节省了否则输入姓名或者导航联系人列表所需要的用户击键。进一步地,通过提供更有效的接口,设备可以节省能量,例如通过激活显示器更少时间。根据一些实施例,最近最多访问的用户输入技术、最近最少访问的用户输入技术和最近第二多访问的用户输入技术是用户输入技术的集合中的不同的技术。根据一些实施例,最近最多访问的用户输入技术、最近最少访问的用户输入技术和最近第二多访问的用户输入技术从包括最近联系人功能、所有联系人功能和口述功能的群组中选择(例如,最近最多的用户输入技术是最近联系人功能,最近最少用户输入技术是口述功能,最近第二多用户输入技术是所有联系人功能,如在用户界面屏幕606中的)。根据一些实施例,最近做多访问的用户输入技术、最近最少访问的用户输入技术和最近第二多访问的用户输入技术从包括建议回复功能、绘文字功能和口述功能的群组中选择(例如,最近最多的用户输入技术是建议回复模式,最近最少用户输入技术是绘文字模式,最近第二多用户输入技术是口述模式)。根据一些实施例,用户输入技术的集合是预定输入技术的闭集。根据一些实施例,用户输入技术的集合中的用户输入技术的数量是预定的。根据一些实施例,第一可供件提供最近最少访问的用户输入技术的指示(例如,在用户界面屏幕606中,可供件606B包括“口述”的标签)。根据一些实施例,第二可供件提供最近第二多访问的用户输入技术的指示(例如,在用户界面屏幕606中,可供件606A包括“联系人”的标签)。根据一些实施例,第一可供件(例如,606B)、第二可供件(例如,606B)和最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面(例如,606C-606E)同时地显示。这允许用户使用最近最多访问的用户输入技术提供输入,或者快速切换至最近第二多访问的用户输入技术,或者甚至切换至最近最少访问的用户输入技术。根据一些实施例,设备接收与第一可供件(例如,606A)相关联的用户输入,第一可供件与最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面相关联(例如,用户在第一可供件上叩击(或者以其他方式激活第一可供件))。响应于接收到与第一可供件相关联的用户输入,设备用最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面的显示代替最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面的显示,如用户输入屏幕610中所图示的。因此,在用户界面屏幕606处,当可供件606A被激活时,使得用户界面屏幕610被显示。注意,在用户界面610处,最近联系人功能现在是最近第二多访问的技术,如由显示器的左下角处的最近联系人可供件610A所图示的。类似地,所有联系人功能现在是最近最少访问的技术,并且因此用于所有联系人功能的对应可供件(例如,610B)被显示在用户界面屏幕610的右下角处。口述功能成为最近最多访问的技术,并且因此显示了用于口述功能的用户界面(例如,610C和610D)。回到用户界面屏幕606,根据一些实施例,设备接收与第一可供件相关联的用户输入,第一可供件与最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面相关联(例如,用户在第一可供件上叩击(或者以其他方式激活第一可供件))。响应于接收到与第一可供件相关联的用户输入,设备用最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面的显示代替最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面的显示,并且设备用与最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第三可供件的显示代替与最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第一可供件的显示,并且设备用与最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第四可供件的显示代替与最近第二多访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第二可供件的显示。因此,用户界面转变至口述功能,并且可供件610对应于最近联系人功能,可供件610B对应于所有联系人功能。回到用户界面屏幕606,如果用户激活对应于所有联系人功能的可供件606A,则设备显示用户界面屏幕608。在用户界面屏幕608处,显示用于最近做多访问的用户输入技术的用户界面(例如,用于所有联系人功能的608C)。可供件608A对应于最近第二多访问的用户输入技术(例如,最近联系人功能),并且可供件608B对应于最近最少访问的用户输入技术(例如,口述功能)。在用户界面屏幕608处,如果用户激活了对应于AdamSmith联系人的可供件608C,则设备显示图6B的用户界面屏幕616。用户界面屏幕616包括与AdamSmith联系人相关联的联系人信息。例如,用户界面屏幕616包括用于移动电话号码的可供件616A、用于电子邮件地址的可供件616B和用于微博客处理的可供件616C。激活可供件616A-616C中的任一个可供件使得设备添加对应联系人信息作为电子消息中的收件人信息。返回可供件614D的激活使得设备用用户界面屏幕608来代替用户界面屏幕616的显示。回到用户界面屏幕608,如果用户激活了对应于口述功能的可供件608B,则设备显示用户界面屏幕614。在用户界面屏幕614处,显示用于最近最多访问的用户输入技术的用户界面(例如,用于口述功能的614C、614D)。可供件614A对应于最近第二多访问的用户输入技术(例如,所有联系人功能),并且可供件614B对应于最近最少访问的用户输入技术(例如,最近联系人功能)。在用户界面屏幕614处,设备接收音频输入。如果用户激活可供件614C,则设备显示图6B的用户界面屏幕620。设备转录接收的音频输入并且显示转录的音频中的所有或者一部分作为可供件620A。在该示例中,转录音频输入是“555-5555”。用户界面屏幕620包括对应于转录音频的用于AdamSmith的联系人信息的可供件620B,以及也对应于转录音频的用于EmilyWong的联系人的可供件620C。激活可供件620A-620C中的任一个可供件使得设备添加对应联系人信息作为电子消息中的收件人信息。返回可供件620D的激活使得设备用用户界面屏幕614代替用户界面屏幕616的显示。回到用户界面屏幕610,如果用户激活了对应于最近联系人功能的可供件610A,则设备显示用户界面屏幕612。在用户界面屏幕612处,显示用于最近最多访问的用户输入技术的用户界面(例如,用于最近联系人功能的614C)。可供件612A对应于最近第二多访问的用户输入技术(例如,口述功能),并且可供件612B对应于最近最少访问的用户输入技术(例如,所有联系人功能)。注意,用户界面屏幕612与用户界面屏幕606不同,原因在于访问用户界面屏幕612所需的路径。在用户向电子消息添加联系人信息作为收件人之后(或之前)(例如,通过激活用户界面屏幕602的可供件602A),用户可以创建电子消息的正文(例如,通过激活创建消息可供件602B)。对应于用户界面屏幕602的用户界面屏幕622包括创建消息可供件622A。在用户界面屏幕622处,如果用户激活了可供件622A,则设备显示图6C的用户界面屏幕626。在用户界面屏幕626处,显示用于最近最多访问的用户输入技术的用户界面(例如,用于建议回复功能的626C-626E)。可供件626A对应于最近第二多访问的用户输入技术(例如,绘文字功能),并且可供件626B对应于最近最少访问的用户输入技术(例如,口述功能)。可以使用不同的技术来产生建议回复(也称为“建议答复”)。在一个示例中,设备确定接收的消息是否包含疑问。该确定可以基于接收的消息在接收的消息的开始处包含措辞“你是……吗?”并且在接收的消息的结尾处包含问号。基于确定接收的消息包含疑问,一个或者多个建议答复可以包括“是”、“否”和“可能”。在另一示例中,接收的消息可以陈述“牛肉还是鸡肉”。如前所述,设备可以确定消息包含疑问(至少基于消息中的问号的使用)。另外,设备可以基于在消息中词语“或”的出现而识别出疑问是包含备选选择的疑问。在这种情况下,设备可以解析直接地在词语“或”之前和之后的词语。因此,一个或者多个建议答复可以包括“牛肉”和“鸡肉”。用于确定建议回复的技术可以例如在2014年5月30日提交的、名称为“CannedAnswersinMessages”的相关美国临时专利申请序列号62/005,958中找到,该申请的整个公开通过引用并入本文。在用户界面屏幕626处,设备接收对可供件626C-626E之一的用户激活。根据接收到的用户激活,设备向电子消息的正文(例如,SMS消息的内容或者电子邮件消息的正文)添加对应建议回复。如将理解的,通过提供用来添加建议答复的可供件,设备节省了否则输入姓名或者导航联系人列表所需要的用户击键。进一步地,通过提供更有效的接口,设备可以节省能量,例如通过激活显示器更少时间。回到用户界面屏幕626,如果用户激活了对应于绘文字功能的可供件626A,则设备显示用户界面屏幕628。在用户界面屏幕628处,显示用于最近最多访问的用户输入技术的用户界面(例如,用于绘文字功能的628C、628D、628E)。可供件628A对应于最近第二多访问的用户输入技术(例如,建议回复功能),并且可供件628B对应于最近最少访问的用户输入技术(例如,口述功能)。在用户界面屏幕628处,如果用户激活了对应于口述功能的可供件628B,则设备显示用户界面屏幕634。在用户界面屏幕634处,显示了用于最近最多访问的用户输入技术的用户界面(例如,用于口述功能的634C、634D)。可供件634A对应于最近第二多访问的用户输入技术(例如,绘文字功能),并且可供件634B对应于最近最少访问的用户输入技术(例如,建议回复功能)。在用户界面屏幕634处,用户接收音频输入。如果用户激活了可供件634C,则设备显示图6D的用户界面屏幕636。设备转录接收的音频输入。设备显示文本可供件636A和音频可供件636B。当激活时,文本可供件636A使得设备向电子消息的正文添加转录音频输入(例如,作为音频文件)。设备接收滚动输入,并且显示器用户界面636滚动,如用户界面屏幕638所示。在用户界面屏幕638处,设备显示转录的音频输入636A和用于回放接收的音频输入的录音的可供件638B。这允许用户准确地看到转录文本并且确定应当向电子消息的收件人发送转录本文还是音频录音。回到用户界面屏幕626,如果用户激活了对应于口述功能的可供件626B,则设备显示用户界面屏幕632。在用户界面屏幕632处,显示用于最近最多访问的用户输入技术的用户界面(例如,用于口述功能的632C、632D)。可供件632A对应于最近第二多访问的用户输入技术(例如,建议回复功能),并且可供件632B对应于最近最少访问的用户输入技术(例如,绘文字功能)。注意,用户界面屏幕632与用户界面屏幕634不同,原因在于访问两个用户界面所需的路径。在用户界面屏幕632处,如果用户激活了对应于建议回复功能的可供件632A,则设备显示用户界面屏幕630。在用户界面屏幕630处,显示了用于最近最多访问的用户输入技术的用户界面(例如,用于建议回复功能的630C-630E)。可供件630A对应于最近第二多访问的用户输入技术(例如,口述功能),并且可供件630B对应于最近最少访问的用户输入技术(例如,绘文字功能)。注意,用户界面屏幕630与用户界面屏幕626不同,原因在于访问用户界面屏幕630所需的路径。转录接收的音频输入(例如,讲话)可以通过多种方式完成,包括:(1)通过电子设备在本地,(2)远程地,此处电子设备向外部设备(例如,蜂窝电话或者笔记本计算机)传输(例如,经由WiFi或者蓝牙)表示讲话的用户输入(或者基于表示讲话的用户输入的数据),外部设备在本地转录用户输入,并且电子设备从外部设备接收转录的讲话,(3)远程地,此处电子设备向服务器(例如,通过互联网连接的服务器)传输(例如,经由WiFi或者蓝牙)表示讲话的用户输入(或者基于表示讲话的用户输入的数据),服务器转录用户输入,并且电子设备从服务器接收转录的讲话(例如,经由WiFi或者蓝牙),或者(4)远程地,此处电子设备向外部设备(例如,蜂窝电话或者笔记本计算机)传输(例如,经由WiFi或者蓝牙)表示讲话的用户输入(或者基于表示讲话的用户输入的数据),外部设备向服务器传输用户输入,服务器转录用户输入,外部设备从服务器接收接收转录的讲话,并且电子设备从外部设备接收转录的讲话。设备添加转录讲话作为用于电子对话的答复信息。例如,转录可以使用讲话至文本和/或使用虚拟助手的自动讲话识别来执行。在用户界面屏幕646处,已经更新了对话646A以反映在域646B中“当然!我马上发送。”的添加。因此,用户可以提供用来输入用于电子对话的答复信息的音频输入。当启用并激活发送可供件646C时,使得答复信息(例如,转录讲话)传输至对话的收件人。一旦发送回复,就显示指示已发送回复的通知648。虚拟助手的示例描述在2011年1月11日提交的用于“IntelligentAutomatedAssistant”的本申请人的美国实用新型申请序列号12/987,982中,该申请的整个公开通过引用并入本文。图7是图示根据一些实施例的用于接收用户输入的方法700的流程图。在一些实施例中,方法700可以在具有显示器(例如,112、340、504)、触敏表面(例如,112、355、504)和可旋转的输入机构(例如,506)的电子设备处执行。方法700中的一些操作可以组合,一些操作的顺序可以改变,并且一些操作可以省略。在一些实施例中,触敏表面(例如,112、355、504)能够检测触摸接触的强度。在一些实施例中,方法700可以在具有显示器和能够确定用于触敏表面上的接触的力或压力的替代(代理)的触敏表面(例如,112、355、504)的电子设备处执行。可以执行方法700的示例性设备包括设备100、300和500(图1A、图3和图5A)。方法700提供一种接收用户输入的直观的方法。方法降低了用户使用设备输入信息时的认知负担,由此创建了更有效的人机接口。对于电池供电的计算设备,使得用户能够更快更有效的输入信息节省了功率并且增加了电池充电之间的时间。在框702处,接收用户输入。在框704处,响应于接收到用户输入,执行框706-712。在框706处,标识用户输入技术的集合中的最近最多访问的用户输入技术。在框708处,标识用户输入技术的集合中的最近最少访问的用户输入技术。在框710处,在显示器上显示最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面。在框712处,在显示器上显示与最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第一可供件。根据一些实施例,最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面包括与最近最多访问的用户输入技术相关联的选择可供件(例如,606C、626C)。根据一些实施例,响应于接收到用户输入,标识用户输入技术的集合中的最近第二多访问的用户输入技术,并且在显示器上显示与最近第二多访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第二可供件。根据一些实施例,最近最多访问的用户输入技术、最近最少访问的用户输入技术和最近第二多访问的用户输入技术是用户输入技术的集合中的不同的技术。根据一些实施例,最近最多访问的用户输入技术、最近最少访问的用户输入技术和最近第二多访问的用户输入技术从包括最近联系人功能、所有联系人功能和口述功能的群组中选择。根据一些实施例,最近最多访问的用户输入技术、最近最少访问的用户输入技术和最近第二多访问的用户输入技术从包括建议回复功能、绘文字功能和口述功能的群组中选择。根据一些实施例,用户输入技术的集合是预定输入技术的闭集。根据一些实施例,用户输入技术的集合中的用户输入技术的数量是预定的。根据一些实施例,第一可供件提供最近最少访问的用户输入技术的指示。根据一些实施例,第二可供件提供最近第二多访问的用户输入技术的指示。根据一些实施例,第一可供件、第二可供件和最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面同时地显示。根据一些实施例,接收与第一可供件相关联的用户输入,第一可供件与最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面相关联。响应于接收到与第一可供件相关联的用户输入,用最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面的显示代替最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面的显示。根据一些实施例,接收与第一可供件相关联的用户输入,第一可供件与最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面相关联。响应于接收到与第一可供件相关联的用户输入:用最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面的显示代替最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面的显示;用与最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第三可供件的显示代替与最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第一可供件的显示;以及用与最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第四可供件的显示代替与最近第二多访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第二可供件的显示。注意,上面参考方法700(图7)所描述的过程的细节也以类似的方式适用于下面所描述的方法。例如,方法900(图9)、方法1000(图10)、方法1200(图12)、方法1400(图14A)、方法1420(图14B)和方法1600(图16)可以包括上面参考方法700所描述的各种方法的特性中的一个或者多个。为了简洁起见,这些细节在下面不再重复。应当理解,描述图7中的操作的特定顺序是示例性的而不旨在指示所描述的顺序是可以执行操作的唯一顺序。本领域技术人员应当认识到对本文所描述的操作进行重新排序的各种方式,以及排除某些操作。为了简洁起见,这里没有重复这些细节。另外,应当注意,方法700(图7)、方法900(图9)、方法1000(图10)、方法1200(图12)、方法1400(图14A)、方法1420(图14B)和方法1600(图16)的方面可以与彼此合并。因此,参考方法700所描述的技术可以与方法900(图9)、方法1000(图10)、方法1200(图12)、方法1400(图14A)、方法1420(图14B)、方法1600(图16)相关。图8图示了根据一些实施例的用于接收与可滚动的列表相关联的用户输入的示例性用户界面。在一些实施例中,电子设备是设备500。电子设备具有显示器(例如,112、340、504)和可旋转的输入机构(例如,506)。在某些情况下,用户可能很难快速有效地确定在用户在显示器上通过项的列表滚动时进行的滚动进度。因此,显示索引对象可以是有帮助的,这提供滚动进度的指示。在用户界面802处,显示信息的集合的一部分(例如,联系人列表的一部分;802A和其他姓名)。在该示例中,信息的集合的元件(例如,联系人列表中的联系人)按照字母表顺序,其中“AdamSmith”802A显示在信息的集合的顶部。设备接收与信息的集合相关联的用户输入(例如,用户在所显示的信息的集合上进行手指轻扫,用户转动可旋转的输入机构,或者用户沿着索引条802B向上或向下轻扫)。响应于接收到与信息的集合相关联的用户输入,设备在显示器上滚动信息的集合。设备确定滚动属性(例如,滚动的速率、加速度、持续时间;用户输入的速率、加速度、持续时间)是否满足阈值准则(例如,滚动高于阈值滚动速率,加速度高于阈值加速度,滚动持续时间长于阈值滚动持续时间;用户输入高于阈值速率或者阈值加速度,用户输入持续时间长于阈值持续时间)。根据滚动属性满足阈值准则的确定(例如,滚动高于阈值滚动速率,用户输入高于阈值速率),设备显示索引对象804A,如用户界面屏幕804中所图示的。根据一些实施例,索引对象804A完全或者部分遮盖信息的集合的至少一部分,如用户界面屏幕804中所图示的。通过遮盖信息的集合的一部分,用户不需要将他们的注意力转到显示器的不同位置以看到索引对象804A。因此,当其显示为遮盖时,观看在显示器上滚动的信息的集合的用户可以容易地看到索引对象804A。根据一些实施例,滚动属性是信息的集合的滚动的属性(例如,滚动的速率、加速度、持续时间)。因此,例如,当信息的集合超过特定滚动速率时,显示索引对象804A。根据一些实施例,滚动属性是用户输入的属性(例如,滚动的速率、加速度和持续时间)。因此,例如,当用户输入超过特定速率时,诸如超过特定速率的向上轻扫或者超过特定旋转速率的可旋转的输入机构的旋转,显示索引对象804A。类似地,在一些实施例中,阈值准则基于超过阈值速率、超过阈值速度和超过阈值持续时间中的一个或者多个。根据一些实施例,电子设备包括触敏表面,并且用户输入是在触敏表面上的轻扫触摸(例如,在信息的集合上的竖直轻扫或轻弹以滚动信息的集合)。根据一些实施例,电子设备包括可旋转的输入机构,并且用户输入是可旋转的输入机构的旋转(例如,用户用户旋转可旋转的输入机构以滚动信息的列表)。在一些实施例中,根据滚动属性不满足阈值准则的确定,设备不显示(或者停止显示)完全或者部分遮盖信息的集合的索引对象(例如,804A、806A)。因此,当用户提供用来滚动信息的集合的输入时,如果例如滚动速率不超过阈值滚动速率,则索引对象可以不出现。类似地,当索引对象被显示时,当滚动速率不再超过阈值滚动速率时,设备可以停止显示索引对象。例如,在用户界面806中,随着信息的集合的滚动速率减小,设备可以停止显示所以对象806A,如用户界面屏幕810中所图示的。在一些示例中,当滚动属性不再满足阈值准则时,虽然索引对象806A不再显示,但是信息的集合可以继续滚动。在一些示例中,用于显示索引对象的阈值准则(例如,第一阈值滚动速率)可以与用于停止显示索引对象的阈值准则(例如,第二阈值滚动速率)不同。根据一些实施例,索引对象804A、806A包括基于信息的集合中的一个或者多个当前显示的信息(例如,基于用于对信息的集合进行字母表排序的字符位置;用户界面屏幕804中的名字的首字母,“H”)的索引(例如,单个字母字符或者单个数字字符;在804A中的“H”,在806A中的“J”)。因此,索引向用户指示当前正在显示信息集合的哪些部分。根据一些实施例,设备确定信息的集合的索引更新属性是否满足遮盖更新准则(例如,信息的集合中具有到达显示器上的阈值位置的项)。例如,设备可以确定具有不同于当前显示在索引中的字母的首字母的第一姓名是否超过阈值(遮盖更新准则)。在用户界面804中,索引更新属性是最靠上的“H”姓名804C的竖直位置。因为名字804C已经达到阈值位置(显示仅用于解释目的,而不是用户界面的一部分),所以设备确定满足遮盖更新准则(例如,列表的位置已经充分改变以使索引中的更新成为必要)。根据信息的集合的索引更新属性满足索引更新准则的确定,设备更新索引对象的视觉方面的显示(例如,更新索引对象以反映对应于正在显示的列表的部分的字母)。因此,随着信息的集合的滚动,设备更新索引对象的所显示的字母/字符(例如,804A“H”更新至806A“J”)以反应信息的集合的位置(例如,从804中的“H”姓名转变至806中的“J”姓名)。根据一些实施例,信息的集合被整理(例如,所有“A”姓名在一起,所有“B”姓名在一起等等)。根据一些实施例,信息的集合按照字母表顺序显示(或者逆字母表顺序,或者数字顺序)。根据一些实施例,与信息的集合相关联的用户输入包括第一方向(例如,在触敏显示器上向上或向下滑动,可旋转的输入机构的顺时针旋转或者逆时针旋转),并且在显示器上滚动信息的集合的至少一部分包括在显示器上在第二方向上滚动信息的集合的至少一部分。第二方向基于第一方向。因此,信息的集合在由用户请求的方向上滚动。用于显示索引对象的这些技术可以用于各种软件应用和各种类型的信息的集合。根据一些实施例,信息的集合包括多个联系人(例如,姓名、电子邮件地址和/或电话号码)。根据一些实施例,信息的集合包括联系人(例如,姓名、电子邮件地址和/或电话号码)的列表。根据一些实施例,信息的集合包括多个媒体属性(或者媒体属性的列表)(例如,歌曲名称、音频录音、视频、书籍、报纸文章、网站和/或电子邮件主题;歌曲的艺术家、音频录音和/或视频;书籍的作者,报纸文章、网站和/或电子邮件)。图9是图示根据一些实施例的用于接收与可滚动的列表相关联的用户输入的方法900的流程图。在一些实施例中,方法900可以在具有显示器(例如,112、340、504)的电子设备处执行。电子设备还可以包括触敏表面(例如,112、355、504)和可旋转的输入机构(例如,506)。在一些实施例中,触敏表面(例如,112、355、504)能够检测触摸接触的强度。在一些实施例中,方法900可以在具有显示器和能够确定用于触敏表面上的接触的力或压力的替代(代理)的触敏表面(例如,112、355、504)的电子设备处执行。可以执行方法900的示例性设备包括设备100、300和500(图1A、图3和图5A)。方法900中的一些操作可以组合,一些操作的顺序可以改变,并且一些操作可以省略。在某些情况下,用户可能很难快速有效地确定在用户在显示器上通过项的列表滚动时进行的滚动进度。因此,显示索引对象可以是有帮助的,这提供滚动进度的指示。方法900提供一种基于用户输入通过列表滚动的直观的方法。方法降低了用户使用设备通过列表滚动时的认知负担,由此创建了更有效的人机接口。对于电池供电的计算设备,使得用户能够更快更有效地滚动信息节省了功率并且增加了电池充电之间的时间。在框902处,显示信息的集合的一部分(例如,802A和用户界面802的其他姓名)。在框904处,接收与信息的集合相关联的用户输入(例如,用户在所显示的集合上轻扫,或者用户转动可旋转的输入机构)。在框906处,响应于接收到与信息的集合相关联的用户输入,在显示器上滚动信息的集合。在框908处,确定滚动属性(例如,滚动的速率、加速度、持续时间;用户输入的速率、加速度、持续时间)是否满足阈值准则(例如,滚动高于阈值滚动速率,加速度高于阈值加速度,滚动持续时间长于阈值滚动持续时间;用户输入高于阈值速率或者阈值加速度,用户输入持续时间长于阈值持续时间)。在框910处,根据滚动属性满足阈值准则的确定(例如,滚动是快速的,用户输入是快速的),显示索引对象(例如,804A、806A)。根据一些实施例,索引对象(例如,804A、806A)完全或者部分遮盖信息的集合的至少一部分。根据一些实施例,滚动属性是信息的集合的滚动的属性(例如,滚动的速率、加速度、持续时间)。根据一些实施例,滚动属性是用户输入的属性(例如,滚动的速率、加速度和持续时间)。根据一些实施例,阈值准则基于超过阈值速率、超过阈值速度和超过阈值持续时间中的一个或者多个。根据一些实施例,在具有触敏表面的电子设备处,用户输入是在触敏表面上的轻扫触摸(例如,在信息的集合上的竖直轻扫以滚动信息的集合)。根据一些实施例,在具有可旋转的输入机构的电子设备处,用户输入是可旋转的输入机构的旋转(例如,用户旋转可旋转的输入机构以滚动信息的列表)。根据一些实施例,在框914处,根据滚动属性不满足阈值准则的确定,设备不显示(或者停止显示;例如,如810所图示的)完全或者部分遮盖信息的集合的索引对象(例如,804A、806A)。根据一些实施例,索引对象(例如,804A、806A)包括基于信息的集合中的一个或者多个当前显示的信息(例如,基于用于对信息的集合进行字母表排序的字符位置)的索引(例如,单个字母字符或者单个数字字符)。根据一些实施例,确定信息的集合的索引更新属性(例如,804C的位置)是否满足遮盖更新准则(例如,在信息的集合中具有到达显示器上的阈值位置804B的项)。根据信息的集合的索引更新属性满足索引更新准则的确定,更新索引对象的视觉方面的显示(例如,更新索引对象804A/806A以反映对应于正在显示的列表的部分的字母)。根据一些实施例,信息的集合被整理。根据一些实施例,信息的集合按照字母表顺序显示。根据一些实施例,与信息的集合相关联的用户输入包括第一方向(例如,在触敏表面上向上或向下滑动,可旋转的输入机构的顺时针旋转或者逆时针旋转),并且在显示器上滚动信息的集合的至少一部分包括在显示器上在第二方向上滚动信息的集合的至少一部分,其中第二方向基于第一方向。根据一些实施例,信息的集合包括多个联系人(例如,姓名、电子邮件地址和/或电话号码)。根据一些实施例,信息的集合包括联系人(例如,姓名、电子邮件地址和/或电话号码)的列表。根据一些实施例,信息的集合包括多个媒体属性(或者媒体属性的列表)(例如,歌曲名称、音频录音、视频、书籍、报纸文章、网站和/或电子邮件主题;歌曲的艺术家、音频录音和/或视频;书籍的作者,报纸文章、网站和/或电子邮件)。注意,上面参考方法900(图9)所描述的过程的细节也以类似的方式适用于下面所描述的方法。例如,方法700(图7)、方法1000(图10)、方法1200(图12)、方法1400(图14A)、方法1420(图14B)和方法1600(图16)可以包括上面参考方法900所描述的各种方法的特性中的一个或者多个。为了简洁起见,这些细节在下面不再重复。应当理解,描述图9中的操作的特定顺序是示例性的而不旨在指示所描述的顺序是可以执行操作的唯一顺序。本领域技术人员应当认识到对本文所描述的操作进行重新排序的各种方式,以及排除某些操作。为了简洁起见,这里没有重复这些细节。另外,应当注意,方法700(图7)、方法900(图9)、方法1000(图10)、方法1200(图12)、方法1400(图14A)、方法1420(图14B)和方法1600(图16)的方面可以与彼此合并。因此,参考方法900所描述的技术可以与方法700(图7)、方法1000(图10)、方法1200(图12)、方法1400(图14A)、方法1420(图14B)、方法1600(图16)相关。图10是图示根据一些实施例的用于接收与可滚动的列表相关联的用户输入的方法1000的流程图。在一些实施例中,方法1000可以在具有显示器(例如,112、340、504)的电子设备处执行。电子设备还可以包括触敏表面(例如,112、355、504)和可旋转的输入机构(例如,506)。在一些实施例中,触敏表面(例如,112、355、504)能够检测触摸接触的强度。在一些实施例中,方法1000可以在具有显示器和能够确定用于触敏表面上的接触的力或压力的替代(代理)的触敏表面(例如,112、355、504)的电子设备处执行。可以执行方法1000的示例性设备包括设备100、设备300和设备500(图1A、图3和图5A)。方法1000中的一些操作可以组合,一些操作的顺序可以改变,并且一些操作可以省略。在某些情况下,用户可能很难快速有效地确定在用户在显示器上通过项的列表滚动时进行的滚动进度。因此,显示索引对象可以是有帮助的,这提供滚动进度的指示。方法1000提供一种基于用户输入通过列表滚动的直观的方法。方法降低了用户使用设备通过列表滚动时的认知负担,由此创建了更有效的人机接口。对于电池供电的计算设备,使得用户能够更快更有效地滚动信息节省了功率并且增加了电池充电之间的时间。在框1002处,显示信息的集合的一部分(例如,802A和用户界面802的其他名字)。在框1004处,接收与信息的集合相关联的用户输入(例如,用户在所显示的集合上轻扫,或者用户转动可旋转的输入机构)。在框1006处,响应于接收到与信息的集合相关联的用户输入,在显示器上滚动信息的集合。在框1008处,确定滚动属性(例如,滚动的速率、加速度、持续时间;用户输入的速率、加速度、持续时间)是否满足阈值准则(例如,滚动高于阈值滚动速率,加速度高于阈值加速度,滚动持续时间长于阈值滚动持续时间;用户输入高于阈值速率或者阈值加速度,用户输入持续时间长于阈值持续时间)。在框1010处,根据滚动属性满足阈值准则的确定(例如,滚动是快速的,用户输入是快速的),显示索引对象(例如,804A、806A)。可选地,在框1012处,根据滚动属性不满足阈值准则的确定(例如,滚动是慢速的,用户输入是慢速的),不显示(例如,不显示或者停止显示)索引对象。接着可以重复框1008处的确定。注意,上面参考方法1000(图10)所描述的过程的细节也以类似的方式适用于下面所描述的方法。例如,方法700(图7)、方法900(图9)、方法1200(图12)、方法1400(图14A)、方法1420(图14B)和方法1600(图16)可以包括上面参考方法1000所描述的各种方法的特性中的一个或者多个。为了简洁起见,这些细节在下面不再重复。应当理解,描述图10中的操作的特定顺序是示例性的而不旨在指示所描述的顺序是可以执行操作的唯一顺序。本领域技术人员应当认识到对本文所描述的操作进行重新排序的各种方式,以及排除某些操作。为了简洁起见,这里没有重复这些细节。另外,应当注意,方法700(图7)、方法900(图9)、方法1000(图10)、方法1200(图12)、方法1400(图14A)、方法1420(图14B)和方法1600(图16)的方面可以与彼此合并。因此,参考方法1000所描述的技术可以与方法700(图7)、方法900(图9)、方法1200(图12)、方法1400(图14A)、方法1420(图14B)、方法1600(图16)相关。图11图示了根据一些实施例的用于在向收件人发送绘文字之前操纵绘文字的示例性用户界面。在一些实施例中,电子设备是设备500。电子设备具有显示器(例如,112、340、504)。电子设备还可以包括触敏表面(例如,112、355、504)和可旋转的输入机构(例如,506)。用户可能希望向收件人表达情感或者提供简单的消息(例如,我高兴或者不高兴,是或否)。用户可能很难快速有效地提供文本信息来表达情感或者提供消息。因此,显示交互绘文字可以是有帮助的,用户可以对其进行操纵以表达情感或者消息。接着操纵的绘文字可以发送给收件人。设备接收用户输入。用户输入可以与消息收发输入接口相关联。响应于接收到用户输入,设备显示绘文字图形对象(例如,1100A),如用户界面屏幕1100中所图示的。绘文字图形对象1100A包括几个视觉对象,诸如眉毛、右眼、左眼1100B和嘴巴1100C。在用户界面1100处,设备接收与绘文字图形对象相关联的第一用户输入。例如,设备接收触敏表面上的轻扫或者可旋转的输入机构的旋转。在用户界面1100的示例中,设备接收在左眼1100B上的向下轻扫手势。响应于接收到与绘文字图形对象相关联的第一用户输入(例如,在左眼1100B上的向下轻扫手势),设备改变绘文字图形对象的第一视觉方面。第一视觉方面的改变基于第一用户输入(在左眼1100B上的向下轻扫手势使得左眼闭合或者进入眨眼状态,如用户界面屏幕1102中所图示的)。因此,在左眼1100B上的用户输入使得绘文字图形对象1102A的左眼变为闭眼或者眨眼1102B,如用户界面屏幕1102中所图示的。在一些实施例中,显示器上的触摸手势可以用于改变绘文字图形对象的特定视觉方面。例如,当设备接收用户界面屏幕1100处的笑脸触摸手势(例如,“U”形触摸手势)时,设备改变绘文字图形对象的嘴巴1100C以指示笑脸。当设备接收皱眉触摸手势(例如,倒置的“U”形的触摸手势)时,设备改变绘文字图形对象的嘴巴1100C以指示皱眉。笑脸触摸手势和皱眉触摸手指不需要在嘴巴1100C的位置处。这允许用户快速地修改绘文字图形对象的视觉方面而不需要触摸手势的位置的高精确度。如将理解的,可以使用诸如叩击之类的其他手势来改变绘文字元件。例如,重复地叩击相同元件可以将其通过各种状态通过各种状态。设备接收收件人信息(例如,用户输入电子邮件或者收件人)。一旦用户已经将绘文字图形对象操纵为他们的喜好并且已经提供了收件人信息,用户就可以请求向用户发送绘文字图形对象。设备向与所接收的收件人信息相关联的收件人传输包括改变的第一视觉方面的绘文字图形对象(例如,发送更改的绘文字作为消息)。根据一些实施例,设备接收与绘文字图形对象相关联的第二用户输入(例如,触敏表面上的轻扫/拖拽或者可旋转的输入机构的旋转)。响应于接收到与绘文字图形对象相关联的第二用户输入,设备改变(例如,通过动画呈现改变)绘文字图形对象的第二视觉方面。第二视觉方面的改变基于第二用户输入(例如,在笑容符的嘴巴的角落上向上轻扫使得笑容符更加高兴)。根据一些实施例,第一视觉方面和第二视觉方面不同。例如,在用户界面屏幕1104处,笑容符的嘴巴1140B(或者笑容符的嘴巴的角落)上的向上轻扫可以使得笑容符1104A表现得更高兴,如用户界面屏幕1106的嘴巴1106C所图示的。注意,笑容符1106A的闭眼/眨眼1106B持续,意思是可以改变多个视觉对象。类似地,嘴巴上的向下轻扫可以使笑容符表现得更悲伤。在一些示例中,向上或向下轻扫的不同程序使得绘文字图形对象具有对应不同程度的高兴或者悲伤的嘴巴。因此,用户可以在向收件人发送绘文字图形对象之前通过提供用户输入来操纵绘文字图形对象的不同的视觉方面。根据一些实施例,电子设备包括触敏表面,并且与绘文字图形对象相关联的第一用户输入包括在触敏表面上的与绘文字图形对象的第一视觉方面相关联的位置处的触摸手势(例如,用户在绘文字的眼睛上进行拖拽、轻扫、或者叩击)。根据一些实施例,电子设备包括配置成检测触摸强度的触敏表面。与绘文字图形对象相关联的第一用户输入包括具有特性强度的触摸手势(例如,用户叩击具有强度:硬按压、轻按压或者静止接触)。响应于接收到第一用户输入并且根据特性强度超过强度阈值的确定(例如,触摸手势是硬按压),设备改变绘文字图形对象的第一视觉方面包括改变绘文字视觉对象的第一特征(例如,改变绘文字的大小或者颜色)。根据一些实施例,响应于接收到第一用户输入并且根据特性强度不超过强度阈值的确定(例如,触摸手势不是硬按压),改变绘文字图形对象的第一视觉方面包括改变绘文字图形对象的不同于第一特征的第二特征(例如,改变绘文字的表情或者定向)。因此,触摸手势可以基于触摸的特性强度改变绘文字图形对象的不同特征。根据一些实施例,电子设备包括可旋转的输入机构。与绘文字图形对象相关联的第一用户输入包括可旋转输入结构的旋转(例如,旋转可旋转的输入机构以改变眼睛的形状)。根据一些实施例,电子设备包括触敏表面和可旋转的输入机构。与绘文字图形对象相关联的第一用户输入包括在触敏表面上的与绘文字图形对象的第一视觉方面相关联的位置处的触摸手势和可旋转的输入机构的旋转(例如,用户叩击或者叩击并保持在绘文字的眼睛上以标识要改变的特征和旋转可旋转的输入机构以引起所标识的特征的改变)。根据一些实施例,传输绘文字图形对象包括响应于接收到与选择可供件相关联的第三用户输入(例如,当被激活时,第三用户输入使得发送绘文字),传输绘文字图形对象。根据一些实施例,在传输绘文字图形对象之前,设备响应于接收到第四用户输入,向消息正文添加绘文字图形对象(例如,第四用户输入与选择可供件1104D相关联,当被激活时,使得绘文字添加到文本消息的正文或者电子邮件消息)。根据一些实施例,绘文字图形对象是动画呈现的绘文字图形对象(例如,绘文字眨眼和/或绘文字的舌头扑击)。根据一些实施例,改变绘文字图形对象的第一视觉方面包括动画呈现绘文字图形对象的第一视觉方面的改变(例如,笑容符的角落上的向上轻扫使得嘴巴变大/更高兴)。在一些实施例中,所传输的绘文字可以包括附加信息,诸如改变元件的顺序,使得绘文字可以在收件人设备处以相同样式动画呈现。图12是图示根据一些实施例的用于在向收件人发送绘文字之前操纵绘文字的方法1200的流程图。在一些实施例中,方法1200可以在具有显示器(例如,112、340、504)的电子设备处执行。电子设备还可以包括触敏表面(例如,112、355、504)和可旋转的输入机构(例如,506)。在一些实施例中,触敏表面(例如,112、355、504)能够检测触摸接触的强度。在一些实施例中,方法1200可以在具有显示器和能够确定用于触敏表面上的接触的力或压力的替代(代理)的触敏表面(例如,112、355、504)的电子设备处执行。可以执行方法1200的示例性设备包括设备100、300和500(图1A、图3和图5A)。方法1200中的一些操作可以组合,一些操作的顺序可以改变,并且一些操作可以省略。用户可能希望向收件人表达情感或者提供简单的消息(例如,我高兴或者不高兴,是或否)。用户可能很难快速有效地提供文本信息来表达情感或者提供消息。因此,显示交互绘文字可以是有帮助的,用户可以对其进行操纵以表达情感或者消息。接着操纵的绘文字可以发送给收件人。方法1200提供一种基于用户输入来操纵绘文字的直观的方法。方法降低了用户使用设备准备消息的认知负担,由此创建了更有效的人机接口。对于电池供电的计算设备,使得用户能够更快更有效地准备消息节省了功率并且增加了电池充电之间的时间。在框1202处,接收用户输入。在框1204处,响应于接收到用户输入,显示绘文字图形对象(例如,1100A)。在框1206处,接收与绘文字图形对象相关联的第一用户输入。在框1208处,响应于接收到与绘文字图形对象(例如,1100A)相关联的第一用户输入,改变绘文字图形对象的第一视觉方面(例如,1102B)。第一视觉方面(例如,1102B)的改变基于第一用户输入。在框1210处,接收收件人信息。在框1212处,向与所接收的收件人信息相关联的收件人传输包括改变的第一视觉方面(例如,1102B)的绘文字图形对象。根据一些实施例,接收与绘文字图形对象(例如,1104A)相关联的第二用户输入(例如,触敏表面上的轻扫/拖拽或者可旋转的输入机构的旋转)。响应于接收到与绘文字图形对象(例如,1104A)相关联的第二用户输入,改变绘文字图形对象(例如,1104B)的第二视觉方面(1106C)。第二视觉方面的改变(例如,1106C)基于第二用户输入(例如,在笑容符的嘴巴的角落上向上轻扫使得笑容符更加高兴)。根据一些实施例,第一视觉方面(例如,1100B、1102B、1106B)和第二视觉方面(例如,1100C、1104B、1106C)不同。根据一些实施例,在具有触敏表面的电子设备处,与绘文字图形对象(例如,1100A)相关联的第一用户输入包括在触敏表面上的与绘文字图形对象的第一视觉方面(例如,1100B)相关联的位置处的触摸手势(例如,用户在绘文字的眼睛上进行拖拽、轻扫、或者叩击)。根据一些实施例,在具有配置成检测触摸强度的触敏表面的电子设备处,与绘文字图形对象相关联的第一用户输入包括具有特性强度的触摸手势(例如,用户叩击具有强度:硬按压、轻按压或者静止接触)。响应于接收到第一用户输入并且根据特性强度超过强度阈值的确定(例如,触摸手势是硬按压),改变绘文字图形对象的第一视觉方面包括改变绘文字视觉对象的第一特征(例如,改变绘文字的大小或者颜色,诸如使得笑容符面部从黄色转变至红色以指示生气或不安)。根据一些实施例,响应于接收到第一用户输入并且根据特性强度不超过强度阈值的确定(例如,触摸手势不是硬按压),改变绘文字图形对象的第一视觉方面包括改变绘文字图形对象的不同于第一特征的第二特征(例如,改变绘文字的表情或者定向)。根据一些实施例,在具有可旋转的输入机构的电子设备处,与绘文字图形对象相关联的第一用户输入包括可旋转输入结构的旋转(例如,用户旋转可旋转的输入机构以改变眼睛的形状)。根据一些实施例,在具有触敏表面和可旋转的输入机构的电子设备处,与绘文字图形对象相关联的第一用户输入包括在触敏表面上的与绘文字图形对象的第一视觉方面相关联的位置处的触摸手势和可旋转的输入机构的旋转(例如,用户叩击或者叩击并保持在绘文字的眼睛上以标识要改变的特征和旋转可旋转的输入机构以引起所标识的特征的改变)。在一些实施例中,触摸手势和旋转完全或者至少部分同时接收。根据一些实施例,传输绘文字图形对象(例如,1106A)包括响应于接收到与选择可供件相关联的第三用户输入(例如,第三用户输入是发送可供件),传输绘文字图形对象(例如,1106A)。根据一些实施例,在传输绘文字图形对象(例如,1106A)之前,响应于接收到第四用户输入,向消息正文添加绘文字图形对象(例如,1104D;第四用户输入与选择可供件1104D相关联;绘文字被添加到文本消息或者电子邮件消息的正文)。根据一些实施例,绘文字图形对象(例如,1100A、1102A、1104A、1106A)是动画呈现的绘文字图形对象(例如,绘文字眨眼,绘文字的舌头扑击)。根据一些实施例,改变绘文字图形对象的第一视觉方面包括动画呈现绘文字图形对象的第一视觉方面(例如,1100B、1102B、1104B、1106C)的改变(例如,笑容符的角落上的向上轻扫使得嘴巴动画呈现成更大/更高兴)。注意,上面参考方法1200(图12)所描述的过程的细节也以类似的方式适用于下面所描述的方法。例如,方法700(图7)、方法900(图9)、方法1000(图10)、方法1400(图14A)、方法1420(图14B)和方法1600(图16)可以包括上面参考方法1200所描述的各种方法的特性中的一个或者多个。为了简洁起见,这些细节在下面不再重复。应当理解,描述图12中的操作的特定顺序是示例性的而不旨在指示所描述的顺序是可以执行操作的唯一顺序。本领域技术人员应当认识到对本文所描述的操作进行重新排序的各种方式,以及排除某些操作。为了简洁起见,这里没有重复这些细节。另外,应当注意,方法700(图7)、方法900(图9)、方法1000(图10)、方法1200(图12)、方法1400(图14A)、方法1420(图14B)和方法1600(图16)的方面可以与彼此合并。因此,参考方法1200所描述的技术可以与方法700(图7)、方法900(图9)、方法1000(图10)、方法1400(图14A)、方法1420(图14B)和方法1600(图16)相关。图13图示了根据一些实施例的用于在各个页之间转变的示例性用户界面。在一些实施例中,电子设备是设备500。电子设备具有显示器(例如,112、340、504)和触敏表面(例如,112、355、504)。电子设备还可以包括可旋转的输入机构(例如,506)。用户可能希望在设备的用户界面的非连续页之间快速切换。然而,页之间的切换可能需要操纵菜单的复杂结构或者输入期望页的页数。这是耗时的并且无效的。因此,提供允许用户在用户界面的页之间精确、快速并有效地操纵的技术可以是有帮助的。现在描述精确、快速和高效的技术。在用户界面1302处,设备显示用户界面的第一页(例如,描绘在用户界面屏幕1302中的笑容符页)和翻页可供件的第一集合(例如,翻页可供件1302A和翻页可供件1302B)。翻页可供件的第一集合(例如,1302A-1302B)包括第一翻页可供件(例如,1302A),第一翻页可供件包括焦点选择器(例如,填充翻页点1302A)。第一翻页可供件(例如,1302)对应于用户界面的第一页(例如,翻页点1302对应于用户界面屏幕1302的当前显示的笑容符页)。在该示例中,用户界面具有四页,如四个翻页点所图示的。设备接收触敏表面上的第一位置处的用户触摸,如用户界面屏幕1302中所图示的。第一位置与翻页可供件的第一集合相关联(例如,触摸在翻页可供件的第一集合1302A-1302B的顶上)。在一些示例中,触摸超过阈值持续时间。响应于接收到第一位置处的用户触摸,设备用翻页可供件的第二集合(例如,1304A-1304B)的显示代替翻页可供件的第一集合(例如,1302A-1302B)的显示,如用户界面屏幕1304中所图示的。例如,设备显示翻页点的较大集合,或者放大翻页点的现有集合。翻页可供件的第二集合(例如,1304A-1304B)包括对应于用户界面的第二页的第二翻页可供件(例如,1304B)(例如,第二翻页可供件1304B不对应于用户界面屏幕1302和用户界面屏幕1304中图示的当前显示的笑容符页,而是对应于不同页)。在该示例中,翻页点1304A是翻页点1302A的放大版本,两个都对应于用户界面的第一页(例如,笑容符页)。在用户界面屏幕1304处,第二翻页可供件1304B不包括焦点选择器(例如,没有填充翻页点)。在继续接收用户触摸时,设备检测在没有用户触摸在触敏表面上的接触中的间断的情况下用户触摸从第一位置向触敏表面上的第二位置的移动(例如,用户移动他们的手指而不将他们的手指从触摸表面抬起),如用户界面屏幕1306所图示的。第二位置与第二翻页可供件相关联(例如,手指现在在翻页点1304B、1306B的位置处)。例如,用户在第二翻页可供件(例如,1304B、1306B)之上滑动他们的手指,或者用户在第二翻页可供件之上滑动手指并且抬起手指。响应于检测到第二位置处的用户触摸(例如,在翻页点1306B的位置处),设备显示用户界面的第二页(例如,拇指朝上页包括拇指朝上绘文字对象1306C)。因此,用户将他们的手指放在翻页可供件上,翻页可供件变大和/或移动至新位置以允许用户更容易地看到翻页可供件并且使得放大的翻页可供件不被用户触摸覆盖。当用户通过移动他们的手指到翻页可供件来选择该翻页可供件时,显示对应于选择翻页可供件的页。根据一些实施例,设备检测第二位置处的用户触摸从触敏表面的抬起(例如,用户间断与触敏表面的接触)(例如,在用户在第二翻页可供件之上滑动他们的手指之后,用户抬起他们的手指)。响应于检测到在第二位置处的用户触摸的抬起,设备维持用户界面的第二页的显示。因此,一旦显示了用户界面的期望页,用户就可以从触敏表面移除他们的手指以继续访问期望页。根据一些实施例,当继续接收用户触摸时,检测触敏表面上的第二位置处的用户触摸的特性强度(例如,最大强度)并且检测用户触摸从触敏表面的随后的抬起(例如,用户在第二翻页可供件之上滑动他们的手指,或者用户在第二翻页可供件之上滑动他们的手指并且抬起手指)。根据特性强度超过强度阈值的确定(例如,用户在第二位置处进行硬按压),维持用户界面的第二页的显示(例如,在用户触摸的抬起之后,如果用户已经使用硬按压提交页,则维持第二页的显示)。因此,用户已经执行硬按压以提交特定页。根据一些实施例,根据特性强度不超过强度阈值的确定(例如,它不是硬按压),设备用用户界面的第一页(例如,笑容符页)的显示代替用户界面的第二页(例如,拇指朝上页)的显示。在该示例中,设备确定手指的移动是用于预览请求。因为用户没有通过执行硬按压来提交页,在用户将他们的手指从触敏表面抬起之后,设备用原来显示的第一页来代替第二页。根据一些实施例,响应于检测到第二位置处的用户触摸,设备更新第二翻页可供件1306B以包括焦点选择器(例如,填充第二翻页点1306B),如用户界面屏幕1306所图示的。根据一些实施例,显示用户界面的第二页包括用用户界面的第二页的显示代替用户界面的第一页的显示。因此,用户界面屏幕1302和用户界面屏幕1304的笑容符页被用户界面屏幕1306和用户界面屏幕1308的拇指朝上页代替。根据一些实施例,用户界面的第一页和用户界面的第二页不同。根据一些实施例,显示翻页可供件的第二集合包括显示翻页可供件的第一集合的放大版本。根据一些实施例,显示翻页可供件的第二集合包括翻页可供件的第一集合放大的动画呈现(例如,翻页可供件的第二集合的显示源于翻页可供件的第一集合变大)。在其他示例中,翻页可供件的第二集合的显示源于翻页可供件的第一集合的平移(例如,翻页点的第一集合移动至显示器上的不同位置)。根据一些实施例,翻页可供件的第二集合中的每个翻页可供件与用户界面的对应页相关联。在另一实施例中,在用户界面1302处,设备显示多个页中的用户界面的第一页(例如,描绘在用户界面屏幕1302中的笑容符页)和翻页可供件的第一集合(例如,1302A-1302B)。翻页可供件的第一集合包括第一翻页可供件(例如,1302A),第一翻页可供件包括焦点选择器(例如,被填充)。第一翻页可供件(例如,1302A)对应于用户界面的第一页(例如,用户界面屏幕1302和1304中图示的笑容符页)。设备接收触敏表面上的第一位置处的用户触摸,第一位置对应于翻页可供件的第一集合(例如,用户触摸并保持在翻页可供件1302A-1302B处,如用户界面屏幕1302中所图示的)。响应于接收到第一位置处的用户触摸,设备用翻页可供件的第二集合(例如,1304A-1304B)的显示代替翻页可供件的第一集合(例如,1302A-1302B)的显示,其中翻页可供件的第二集合(例如,1304A-1304B)包括第一翻页可供件(1304A),第一翻页可供件包括焦点选择器(例如,被填充),并且第一翻页可供件(例如,1304A)对应于用户界面的第一页(例如,用户界面屏幕1302和用户界面屏幕1304中图示的笑容符页)。在继续接收用户触摸时,设备检测在没有间断与触敏表面的接触的情况下用户触摸从第一位置向触敏表面上的第二位置的移动,其中第二位置与第二翻页可供件相关联。响应于检测到第二位置处的用户触摸,设备用多个页中的第二页(例如,拇指朝上页)代替第一页(例如,笑容符页)的显示,并且更新翻页可供件的第二集合(例如,更新可供件1304A-1304B至可供件1306A-1306B),其中更新包括从集合中的第一翻页可供件移除焦点选择器(例如,移除1304A的填充的部分)以及显示翻页可供件的集合中的具有焦点选择器的第二翻页可供件(例如,1306B被填充)。根据一些实施例,设备检测第二位置处的用户触摸从触敏表面的抬起(例如,用户间断与触敏表面的接触)(例如,在用户在第二翻页可供件之上滑动他们的手指之后,用户抬起他们的手指)。响应于检测到在第二位置处的用户触摸的抬起,设备维持用户界面的第二页的显示。因此,一旦显示了用户界面的期望页,用户就可以将他们的手指从触敏表面移除以继续访问期望页。该技术不提供预览模式。根据一些实施例,当继续接收用户触摸时,检测触敏表面上的第二位置处的用户触摸的特性强度(例如,最大强度)并且检测用户触摸从触敏表面的随后的抬起(例如,用户在第二翻页可供件之上滑动他们的手指,或者用户在第二翻页可供件之上滑动他们的手指并且抬起手指)。根据特性强度超过强度阈值的确定(例如,用户在第二位置处进行硬按压),维持用户界面的第二页的显示(例如,在用户触摸的抬起之后,如果用户已经使用硬按压提交页,则维持第二页的显示)。因此,用户已经执行硬按压以提交特定页。根据一些实施例,用户界面的第一页和用户界面的第二页不同。根据一些实施例,显示翻页可供件的第二集合包括显示翻页可供件的第一集合的放大版本。根据一些实施例,显示翻页可供件的第二集合包括翻页可供件的第一集合放大的动画呈现(例如,翻页可供件的第二集合的显示源于翻页可供件的第一集合变大)。在其他示例中,翻页可供件的第二集合的显示源于翻页可供件的第一集合的平移(例如,翻页点的第一集合移动至显示器上的不同位置)。根据一些实施例,翻页可供件的第二集合中的每个翻页可供件与用户界面的对应页相关联。图14A至图14B是图示根据一些实施例的用于在各个页之间转变的方法1400和方法1420的流程图。在一些实施例中,方法1400和方法1420可以在具有显示器(例如,112、340、504)和触敏表面(例如,112、355、504)的电子设备处执行。电子设备还可以包括可旋转的输入机构(例如,506)。在一些实施例中,触敏表面(例如,112、355、504)能够检测触摸接触的强度。在一些实施例中,方法1400和1420可以在具有能够确定用于触敏表面上的接触的力或压力的替代(代理)的触敏表面(例如,112、355、504)的电子设备处执行。可以执行方法1400和方法1420的示例性设备包括设备100、300和500(图1A、图3和图5A)。方法1400中的一些操作可以组合,一些操作的顺序可以改变,并且一些操作可以省略。方法1420中的一些操作可以组合,一些操作的顺序可以改变,并且一些操作可以省略。用户可能希望在设备的用户界面的非连续页之间快速切换。然而,页之间的切换可能需要操纵菜单的复杂结构或者输入期望页的页数。这是耗时的并且无效的。因此,提供允许用户在用户界面的页之间在更少的手势或者击键的情况下精确、快速并有效地操纵的技术可以是有帮助的。现在描述精确、快速和高效的技术。方法1400和方法1420提供基于在用户界面的各个页之间转变的直观的方法。方法降低了用户在设备上的页之间转变的认知负担,由此创建了更有效的人机接口。对于电池供电的计算设备,使得用户能够更快更有效地在页之间转变节省了功率并且增加了电池充电之间的时间。图14A是图示根据一些实施例的用于在各个页之间转变的方法1400的流程图。在框1402处,显示用户界面的第一页(例如,用户界面屏幕1302的笑容符页)和翻页可供件的第一集合(例如,1302A-1302B),其中翻页可供件的第一集合包括第一翻页可供件(例如,1302A),第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件(例如,1302)对应于用户界面的第一页(例如,用户界面屏幕1302的当前显示的笑容符页)。在框1404处,接收触敏表面上的第一位置处的用户触摸,其中第一位置与翻页可供件的第一集合相关联(例如,如在用户界面屏幕1302中所图示的)。在框1406处,响应于接收到第一位置处的用户触摸,用翻页可供件的第二集合(例如,1304A-1304B;显示翻页点的更大集合或者放大翻页点的现有集合)的显示代替翻页可供件的第一集合(例如,1302A-1302B)的显示,其中翻页可供件的第二集合(例如,1304A-1304B)包括对应于用户界面的第二页的第二翻页可供件(例如,1304B)(例如,1304B对应于拇指朝上页)。在框1408处,在继续接收用户触摸时,检测在没有用户触摸在触敏表面上的接触中的间断的情况下用户触摸从第一位置向触敏表面上的第二位置的移动(例如,用户不将他们的手指从触摸表面抬起),其中第二位置与第二翻页可供件相关联(例如,用户在第二翻页可供件1306B之上滑动他们的手指,或者用户在第二翻页可供件1306B之上滑动他们的手指并且抬起他们的手指)。在框1410处,响应于检测到第二位置处的用户触摸,显示用户界面的第二页(例如,在用户界面屏幕1306和1308中所图示的拇指朝上页)。根据一些实施例,检测第二位置处的用户触摸从触敏表面的抬起(例如,用户间断与触敏表面的接触)(例如,用户在第二翻页可供件之上滑动他们的手指并且抬起手指)。响应于检测到在第二位置处的用户触摸的抬起,维持用户界面的第二页的显示(例如,在用户触摸的抬起之后,维持第二页的显示)。根据一些实施例,当继续接收用户触摸时,检测触敏表面上的第二位置处的用户触摸的特性强度并且检测用户触摸从触敏表面的随后的抬起(例如,用户在第二翻页可供件之上滑动手指,或者用户在第二翻页可供件之上滑动手指并且抬起手指)。根据特性强度超过强度阈值的确定(例如,用户进行硬按压),维持用户界面的第二页的显示(例如,在用户触摸的抬起之后,如果用户已经使用硬按压提交页,则维持第二页的显示)。根据一些实施例,根据特性强度不超过强度阈值的确定(例如,不是硬按压),设备用用户界面的第一页的显示代替用户界面的第二页的显示(例如,这是预览请求,用原来显示的第一页来代替第二页)。根据一些实施例,响应于检测到第二位置处的用户触摸,更新第二翻页可供件以包括焦点选择器(例如,第二翻页点变为被填充)。根据一些实施例,显示用户界面的第二页包括用用户界面的第二页的显示代替用户界面的第一页的显示。根据一些实施例,显示翻页可供件的第二集合包括显示翻页可供件的第一集合的放大版本。根据一些实施例,用户界面的第一页和用户界面的第二页不同。根据一些实施例,显示翻页可供件的第二集合包括翻页可供件的第一集合放大的动画呈现(例如,翻页可供件的第二集合的显示源于翻页可供件的第一集合变大)。在其他示例中,翻页可供件的第二集合的显示源于翻页可供件的第一集合的平移(例如,翻页点的第一集合移动至显示器上的不同位置)。根据一些实施例,翻页可供件的第二集合中的每个翻页可供件与用户界面的对应页相关联。图14B是图示根据一些实施例的用于在各个页之间转变的方法1420的流程图。在框1422处,显示多个页中的用户界面的第一页(例如,描绘在用户界面屏幕1302中的笑容符页)和翻页可供件的第一集合(例如,1302A-1302B)。翻页可供件的第一集合包括第一翻页可供件(例如,1302A),第一翻页可供件包括焦点选择器(例如,被填充)。第一翻页可供件(例如,1302A)对应于用户界面的第一页(例如,用户界面屏幕1302和1304中图示的笑容符页)。在框1424处,接收触敏表面上的第一位置处的用户触摸,第一位置对应于翻页可供件的第一集合(例如,用户触摸并保持在翻页可供件1302A-1302B处,如用户界面屏幕1302中所图示的)。在框1426处,响应于接收到第一位置处的用户触摸,用翻页可供件的第二集合(例如,1304A-1304B)的显示代替翻页可供件的第一集合(例如,1302A-1302B)的显示,其中翻页可供件的第二集合(例如,1304A-1304B)包括第一翻页可供件(例如,1304A),第一翻页可供件包括焦点选择器(例如,被填充),并且其中第一翻页可供件(例如,1304A)对应于用户界面的第一页(例如,用户界面屏幕1302和用户界面屏幕1304中图示的笑容符页)。在框1428处,在继续接收用户触摸时,检测在没有间断与触敏表面的接触的情况下用户触摸从第一位置向触敏表面上的第二位置的移动,其中第二位置与第二翻页可供件相关联。在框1430处,响应于检测到第二位置处的用户触摸,执行框1432和1434。在框1432处,用多个页中的第二页(例如,拇指朝上页)代替第一页(例如,笑容符页)的显示。在框1434处,更新翻页可供件的第二集合(例如,更新可供件1304A-1304B至可供件1306A-1306B),其中更新包括从集合中的第一翻页可供件移除焦点选择器(例如,移除1304A的填充的部分)以及显示翻页可供件的集合中的具有焦点选择器的第二翻页可供件(例如,1306B被填充)。根据一些实施例,检测第二位置处的用户触摸从触敏表面的抬起(例如,用户间断与触敏表面的接触)(例如,用户在第二翻页可供件之上滑动手指并且抬起手指)。响应于检测到在第二位置处的用户触摸的抬起,维持用户界面的第二页的显示(例如,在用户的触摸抬起之后,维持第二页的显示)。根据一些实施例,当继续接收用户触摸时,检测触敏表面上的第二位置处的用户触摸的特性强度并且检测用户触摸从触敏表面的随后的抬起(例如,用户在第二翻页可供件之上滑动手指,或者用户在第二翻页可供件之上滑动手指并且抬起手指)。根据特性强度超过强度阈值的确定(例如,用户进行硬按压),维持用户界面的第二页的显示(例如,在用户触摸的抬起之后,如果用户已经使用硬按压提交页,则维持第二页的显示)。根据一些实施例,显示翻页可供件的第二集合包括显示翻页可供件的第一集合的放大版本。根据一些实施例,用户界面的第一页和用户界面的第二页不同。根据一些实施例,显示翻页可供件的第二集合包括翻页可供件的第一集合放大的动画呈现(例如,翻页可供件的第二集合的显示源于翻页可供件的第一集合变大)。在其他示例中,翻页可供件的第二集合的显示源于翻页可供件的第一集合的平移(例如,翻页点的第一集合移动至显示器上的不同位置)。根据一些实施例,翻页可供件的第二集合中的每个翻页可供件与用户界面的对应页相关联。注意,上面参考方法1400和方法1420(图14A至图14B)所描述的过程的细节也以类似的方式适用于下面所描述的方法。例如,方法700(图7)、方法900(图9)、方法1000(图10)、方法1200(图12)、方法1400(图14A)、方法1420(图14B)和方法1600(图16)可以包括上面参考方法1400和1420所描述的各种方法的特性中的一个或者多个。为了简洁起见,这些细节在下面不再重复。应当理解,描述图14A至图14B中的操作的特定顺序是示例性的而不旨在指示所描述的顺序是可以执行操作的唯一顺序。本领域技术人员应当认识到对本文所描述的操作进行重新排序的各种方式,以及排除某些操作。为了简洁起见,这里没有重复这些细节。另外,应当注意,方法700(图7)、方法900(图9)、方法1000(图10)、方法1200(图12)、方法1400(图14A)、方法1420(图14B)和方法1600(图16)的方面可以与彼此合并。因此,参考方法1400和1420所描述的技术可以与方法700(图7)、方法900(图9)、方法1000(图10)、方法1200(图12)、方法1400(图14A)、方法1420(图14B)和方法1600(图16)相关。图15A至图15B图示了根据一些实施例的用于使用电子设备接收用户输入的示例性用户界面。在一些实施例中,电子设备是设备500.在一些实施例中,电子设备具有显示器(例如,112、134、504)、触敏表面(例如,112、355、504)和可旋转的输入机构(例如,506)。用户可能希望在用于输入诸如在SMS或者电子邮件消息中的消息正文或者回复的不同用户界面之中选择。然而,在各种用户界面之中的切换可能需要操纵菜单的复杂结构。这是耗时的并且无效的。因此,提供允许用户在各种用户界面之中精确、快速并有效地切换的技术可以是有帮助的。现在描述精确、快速和高效的技术。根据一些实施例,如在用户界面屏幕1502中所图示的,设备显示添加联系人可供件1502A(例如,向新消息或者现有消息添加联系人)和创建消息可供件1502B(例如,向新消息或者现有消息添加联系人)。设备接收第一用户输入(例如,(1)用户在创建消息可供件1502上叩击,或者(2)用户已经在创建消息接口中并且在口述可供件上叩击)。响应于接收到第一用户输入,设备在显示器上显示口述用户界面,如在用户界面屏幕1504中所图示的。口述用户界面可以包括波形1504C(例如,波形1504的位置使得它看上去从设备的物理按钮放射)和用于开始和结束口述模式的可供件1504D。用户界面屏幕1504还包括当被激活时使得显示绘文字用户界面的绘文字可供件1504A和当被激活时使得显示建议答复用户界面的建议答复可供件1504B。设备接收第二用户输入(例如,用户在绘文字可供件1504A上叩击)。响应于接收到第二用户输入,设备用第一绘文字图形对象(例如,用户界面屏幕1506中所图示的绘文字用户界面的笑容符1506A)的显示代替口述用户界面(例如,如用户界面屏幕1504中所图示的)的显示。用户界面屏幕1506还包括当被激活时使得显示绘文字用户界面的建议答复可供件和当被激活时使得显示口述用户界面的口述可供件。在用户界面屏幕1506处,设备接收在触敏表面上的与第一绘文字图形对象相关联的位置处的第一用户轻扫手势输入(例如,用户轻扫至下一绘文字页;向左轻扫手势)。响应于接收到第一用户轻扫手势输入,设备用第二绘文字图形对象的显示(例如,心1508A)代替第一绘文字图形对象的显示(例如,笑容符1506A),如在用户界面屏幕1508中所图示的。在一些示例中,一个或者多个附加轻扫导致在到达最近访问的绘文字图形对象的集合之前,显示附加绘文字图形对象。在一些示例中,附加轻扫导致到达最近访问的绘文字图形对象的集合。特别地,设备接收触敏表面处的第二用户轻扫手势输入(例如,用户轻扫以到达最近绘文字;轻扫可以在第二绘文字图形对象(心)或者第三绘文字图形对象(拇指朝上/拇指朝下)上)。响应于接收到第二用户轻扫手势输入,设备显示(例如,通过代替第二绘文字图形对象或第三绘文字图形对象的显示)最近访问的绘文字图形对象的集合1512A-1512C(例如,绘文字最近列表),如用户界面屏幕1512中所图示的。根据一些实施例,最近访问的绘文字图形对象的集合1512A-1512C包括:一个或者多个(或者多个)绘文字图形对象(例如,1512A、1512B、1512C),其中一个或者多个绘文字图形对象基于由外部电子设备(例如,除显示上面所描述的用户界面屏幕的电子设备之外的设备;外部电子设备可以是用户的电话)(并且在一些示例中,是预定数目的)最近访问的绘文字图形对象而选择。因此,用户的电话(外部电子设备)可以与电子设备无线链接。用户使用外部电子设备发送诸如和电子邮件消息之类的包括绘文字图形对象的消息。电子设备接收标识(预定数量的)由外部电子设备最近最多发送的绘文字图形对象的信息(例如,从外部电子设备直接或间接地)并且将它们显示在最近绘文字视图中,诸如用户界面屏幕1512中所图示的。根据一些实施例,最近访问的绘文字图形对象的集合(例如,1512A-1512C)包括:一个或者多个(或者多个)视觉地可操纵的绘文字图形对象(例如,可以被操纵以改变其视觉外观的绘文字),其中一个或者多个视觉地可操纵的绘文字图形对象基于由无线链接的外部电子设备(例如,用户的电话)最近访问的(例如,预定数量的)视觉地可操纵的绘文字图形对象而选择。因此,用户的电话(例如,外部电子设备)可以与电子设备无线链接。用户使用外部电子设备发送诸如和电子邮件消息之类的包括已经被视觉地操纵的绘文字图形对象的消息。电子设备(例如,从外部电子设备)接收标识预定数量的由外部电子设备最近最多发送的操纵的绘文字图形对象的信息并且将它们显示在最近绘文字视图中,诸如用户界面屏幕1512中所图示的。根据一些实施例,设备接收第三用户输入(例如,用户在建议回复可供件1512D上叩击)。响应于接收到第三用户输入,设备显示建议回复用户输入界面(例如,建议答复1514C、建议答复1514D和建议答复1514E的列表),如图15B的用户界面屏幕1514中所图示的。建议回复用户输入界面包括一个或者多个建议答复(例如,1514C-1514E)。用户界面屏幕1514还包括当被激活时使得显示口述用户界面的口述可供件1514A和当被激活时使得显示绘文字用户界面的绘文字可供件1514B。根据一些实施例,在用户界面屏幕1514处,设备接收表示与一个或者多个建议答复(例如,1514C-1514E)中的第一建议答复(例如,1514C)相关联的触摸的用户输入。响应于接收到表示与第一建议答复(例如,1514C)相关联的触摸的用户输入,设备向电子消息添加第一建议答复作为答复信息。例如,在用户已经选择可供件1514C之后,设备可以向收件人发送答复。答复信息被传输至收件人,例如(1)通过与启用WiFi的路由器的直接无线WiFi通信,(2)通过与蜂窝基站的直接无线蜂窝通信,或者(3)通过使用陪伴设备(诸如蜂窝电话或者笔记本计算机)作为中介并且请求陪伴设备传输答复信息。陪伴设备还包括用户可访问的电子消息应用,并且可以被配置用于访问电子设备的用户的电子消息。根据一些实施例,接收第四用户输入(例如,用户在口述可供件1514A上或者在用户界面屏幕1506、用户界面屏幕1508、用户界面屏幕1510、用户界面屏幕1512处叩击)。响应于接收到第四用户输入,显示口述用户界面。根据一些实施例,设备接收表示讲话的用户输入(例如,在口述用户界面处时)。响应于接收到表示讲话的用户输入,设备转录表示讲话的用户输入。转录讲话可以通过多种方式完成,包括:(1)在本地,通过电子设备,(2)远程地,此处电子设备向陪伴设备(例如,蜂窝电话或者笔记本计算机)传输(例如,经由WiFi或者蓝牙)表示讲话的用户输入(或者基于表示讲话的用户输入的数据),陪伴设备在本地转录用户输入,并且电子设备从陪伴设备接收转录的讲话,(3)远程地,此处电子设备向服务器(例如,通过互联网连接的服务器)传输(例如,经由WiFi或者蓝牙)表示讲话的用户输入(或者基于表示讲话的用户输入的数据),服务器转录用户输入,并且电子设备从服务器接收转录的讲话(例如,经由WiFi或者蓝牙),或者(4)远程地,此处电子设备向陪伴设备(例如,蜂窝电话或者笔记本计算机)传输(例如,经由WiFi或者蓝牙)表示讲话的用户输入(或者基于表示讲话的用户输入的数据),陪伴设备向服务器传输用户输入,服务器转录用户输入,陪伴设备从服务器接收转录的讲话,并且电子设备从陪伴设备接收转录的讲话。响应于接收到表示讲话的用户输入,设备向电子消息添加转录的讲话(或者向SMS或者电子邮件消息添加转录的讲话)。根据一些实施例,设备接收第五用户输入(例如,用户在“键盘”可供件上叩击)。响应于接收到第五用户输入,设备显示键盘的一个或者多个键(例如,显示允许用户输入将添加至电子消息的答复信息的键盘,诸如参考图17A至图17D所描述的)。根据一些实施例,在用户界面屏幕1508处,设备接收第六用户输入,第六用户输入与第二绘文字图形对象相关联(例如,在触敏表面上的轻扫/拖拽,或者可旋转的输入机构的旋转)。响应于接收与第二绘文字图形对象相关联的第六用户输入(例如,1508A),改变第二绘文字图形对象的第一视觉方面,其中第一视觉方面的改变基于第六用户输入。例如,在笑容符的嘴巴的角落上的向上轻扫(使笑容符更高兴)引起不同于嘴巴的角落上的向下轻扫(更笑容符更悲伤)的改变。根据一些实施例,在用户界面屏幕1508处,设备接收第三用户轻扫手势输入(例如,在接收第二用户轻扫手势之前,设备接收第三轻扫手势;用户轻扫至下一页)。响应于接收到第三用户轻扫手势输入,用第三绘文字图形对象的显示(例如,拇指朝上1510A)代替第二绘文字图形对象的显示(例如,心1508A)。根据一些实施例,设备向收件人传输电子消息,电子消息包括答复信息(例如,一旦用户已经选择/输入了答复信息,就发送绘文字、文本、口述内容作为消息)。根据一些实施例,第一绘文字图形对象和第二绘文字图形对象不同;并且第一绘文字图形对象和第二绘文字图形对象从包括笑容符(例如,高兴面部、悲伤面部、生气面部)、心(例如,心、伤心的心、动画跳动的心)和大拇指信号(例如,拇指朝上或者拇指朝下;用户可以操纵拇指信号以在两者之间切换)的群组中选择。图16是图示根据一些实施例的用于使用电子设备接收用户输入的方法1600的流程图。在一些实施例中,方法1600可以在具有显示器(例如,112、340、504)和触敏表面(例如,112、355、504)的电子设备处执行。电子设备还可以包括可旋转的输入机构(例如,506)。在一些实施例中,触敏表面(例如,112、355、504)能够检测触摸接触的强度。在一些实施例中,方法1600可以在具有能够确定用于触敏表面上的接触的力或压力的替代(代理)的触敏表面(例如,112、355、504)的电子设备处执行。可以执行方法1600的示例性设备包括设备100、300和500(图1A、图3和图5A)。方法1600中的一些操作可以组合,一些操作的顺序可以改变,并且一些操作可以省略。用户可能希望在用于输入诸如在SMS或者电子邮件消息中的消息正文或者回复的不同用户界面之中选择。然而,在各种用户界面之中的切换可能需要操纵菜单的复杂结构。这是耗时的并且无效的。因此,提供允许用户在各种用户界面之中精确、快速并有效地切换的方法可以是有帮助的。现在描述精确、快速和高效的技术。方法1600提供一种在各种用户界面之中切换的直观的方法。方法降低了用户在各种用户界面之中切换的认知负担,由此创建了更有效的人机接口。对于电池供电的计算设备,使得用户能够在各种用户界面之中更快更有效地切换节省了功率并且增加了电池充电之间的时间。在框1602处,接收第一用户输入。在框1604处,响应于接收到第一用户输入,显示口述用户界面。在框1606处,接收第二用户输入。在框1608处,响应于接收到第二用户输入,用第一绘文字图形对象的显示代替口述用户界面的显示。在框1610处,接收在触敏表面上的与第一绘文字图形对象相关联的位置处的第一用户轻扫手势输入。在框1612处,响应于接收到第一用户轻扫手势输入,用第二绘文字图形对象的显示代替第一绘文字图形对象的显示。在框1614处,接收触敏表面处的第二用户轻扫手势输入。在框1616处,响应于接收到第二用户轻扫手势输入,显示最近访问的绘文字图形对象的集合。根据一些实施例,最近访问的绘文字图形对象的集合包括:一个或者多个绘文字图形对象,其中一个或者多个绘文字图形对象基于由外部电子设备最近访问的绘文字图形对象而选择。根据一些实施例,最近访问的绘文字图形对象的集合包括:一个或者多个视觉地可操纵的绘文字图形对象,其中一个或者多个视觉地可操纵的绘文字图形对象基于由无线链接的外部电子设备最近访问的视觉地可操纵的绘文字图形对象而选择。根据一些实施例,设备接收第三用户输入。响应于接收到第三用户输入,设备显示建议回复用户输入界面。建议回复用户输入界面包括一个或者多个建议答复。根据一些实施例,设备接收表示与一个或者多个建议答复中的第一建议答复相关联的触摸的用户输入。响应于接收到表示与第一建议答复相关联的触摸的用户输入,设备向电子消息添加第一建议答复作为答复信息。根据一些实施例,设备接收第四用户输入。响应于接收到第四用户输入,设备显示口述用户界面。根据一些实施例,设备接收表示讲话的用户输入。响应于接收到表示讲话的用户输入:设备转录表示讲话的用户输入并且向电子消息添加转录的讲话。根据一些实施例,设备接收第五用户输入。响应于接收到第五用户输入,设备显示键盘的一个或者多个键(诸如参考图17A至图17D所描述的键盘)。根据一些实施例,设备接收第六用户输入,第六用户输入与第二绘文字图形对象相关联。响应于接收与第二绘文字图形对象相关联的第六用户输入,设备改变第二绘文字图形对象的第一视觉方面,其中第一视觉方面的改变基于第六用户输入。根据一些实施例,设备接收第三用户轻扫手势输入。响应于接收到第三用户轻扫手势输入,设备用第三绘文字图形对象的显示代替第二绘文字图形对象的显示。根据一些实施例,设备向收件人传输电子消息,电子消息包括答复信息。根据一些实施例,第一绘文字图形对象和第二绘文字图形对象不同,并且第一绘文字图形对象和第二绘文字图形对象从包括笑容符、心和大拇指信号的群组中选择。注意,上面参考方法1600(图16)所描述的过程的细节也以类似的方式适用于下面所描述的方法。例如,方法700(图7)、方法900(图9)、方法1000(图10)、方法1200(图12)、方法1400(图14A)和方法1420(图14B)可以包括上面参考方法1600所描述的各种方法的特性中的一个或者多个。为了简洁起见,这些细节在下面不再重复。应当理解,描述图16中的操作的特定顺序是示例性的而不旨在指示所描述的顺序是可以执行操作的唯一顺序。本领域技术人员应当认识到对本文所描述的操作进行重新排序的各种方式,以及排除某些操作。为了简洁起见,这里没有重复这些细节。另外,应当注意,方法700(图7)、方法900(图9)、方法1000(图10)、方法1200(图12)、方法1400(图14A)、方法1420(图14B)和方法1600(图16)的方面可以与彼此合并。因此,参考方法1600所描述的技术可以与方法700(图7)、方法900(图9)、方法1000(图10)、方法1200(图12)、方法1400(图14A)和方法1420(图14B)相关。图17A至图17D图示了根据一些实施例的用于使用电子设备接收用户输入的示例性用户界面。在一些实施例中,电子设备是设备500.在一些实施例中,电子设备具有显示器(例如,112、340、504)、触敏表面(例如,112、355、504)和可旋转的输入机构(例如,506)。用户可能希望在用于诸如在SMS或者电子邮件消息中输入消息正文或者回复的虚拟键盘上输入文本。然而,具有小显示器的电子设备不提供用于有效的虚拟QWERTY键盘的有效面积。因此,提供允许用户使用基于触摸的键盘来精确、快速和有效地输入字符的方法可以是有帮助的。在图17A处,用户界面屏幕1702包括用于向消息添加收件人的可供件和用于向消息添加正文的可供件1702A。当用户激活可供件1702时,向用户呈现用户界面屏幕1704。用户界面屏幕1704包括最近访问的用户界面(例如,用于建议回复用户界面的“是”、“否”、“可能”可供件),诸如参考图6至图7所描述的。在用户界面屏幕1704处,键盘可供件当被激活时使得显示键盘用户界面,诸如用户界面屏幕1706中所图示的。在用户界面屏幕1706处,键盘用户界面包括键盘轨道(track)1706A。键盘轨道1706A可以是例如字符行,如键盘轨道1706中所图示的。字符行1706A可以是按照字母表顺序布置的字母。可供件1706B当被激活时向正在打出的文本中插入空格。可供件1706C当被激活时使得显示第二键盘轨道,其代替键盘轨道1706A。第二键盘轨道可以是包括非字母字符的第二字符行,诸如“.”、“,”、“!”、“?”、“@”、“&”、“%”、“$”、“#”、“{“、“}”和“~”中的一个或者多个。第二键盘轨道使用于键盘轨道1706A类似的用户输入字符的技术,这在下面进行描述。可供件1706D当被激活时删除所打出的字符(例如,诸如传统硬件键盘上的退格或者删除功能)。可供件1706E当被激活时指示用户已经完成输入文本并且例如使得键盘轨道1706A不再显示。在一些示例中,用户界面包括具有光标1706G的文本插入区域1706F。光标可以指示例如将在哪儿插入所输入的文本。在用户界面屏幕1708处,用户已经将触摸(例如,手指触摸)放置在触敏表面上的对应于键盘轨道1708A的位置上。响应于检测到触摸,设备显示一个或者多个预览字符1708B。在该示例中,一个或者多个预览字符是“LMN”。预览字符基于键盘轨道1708A上的触摸的位置而确定。预览字符可以大于键盘轨道的字符。这允许键盘轨道是小的,但仍允许用户通过预览字符来阅读正在预览哪个字符。预览字符1708B的位置不同于键盘轨道1708A中的对应字符的位置。这允许预览字符1708C在用户将手指或者其他触摸在键盘轨道1708A的位置处时是可见的。预览字符1708B包括“L”字符、“M”字符和“N”字符。在该示例中,“M”(或者中间字符)的大小大于其他字符,指示它是焦点字符。焦点字符向用户指示如果确认选择将插入哪个字符。在该示例中,“M”字符是焦点字符并且将添加在插入点处(例如,在光标处)。“L”和“N”字符不是焦点字符,但是向用户提供上下文。“L”和“N”字符向用户指示如果用户沿着键盘轨道移动而不间断与触敏表面的接触(例如,手指接触)时哪个字符将成为焦点字符。通过沿着键盘轨道擦拭(例如,滑动用户手指),可以预览不同字符并且不同字符成为焦点字符。当焦点字符是用户想要插入的字符时,用户可以在继续接触触敏表面时在触敏屏幕上发起硬按压。例如,设备显示“M”为焦点字符。设备检测触摸的特性强度超过强度阈值。响应于检测到触摸的特性强度超过强度阈值,设备在插入点处(例如,在光标的位置处)插入焦点字符,如用户界面屏幕1710中所图示的。在用户界面屏幕1710处,作为用户在手指触摸正在在字符轨道1710A上检测并且“M”字符是焦点字符时执行硬按压(例如,超过强度阈值)的结果,已经插入了字符“M”1710B。当继续不间断与触敏表面的接触时,用户沿着键盘轨道1712A向右滑动他们的手指,如用户界面屏幕1712所示。随着用户沿着键盘轨道1712A滑动(例如,擦拭),预览字符1712A更新以反映用户触摸在键盘轨道1712A上的位置。在预览字符1712B中,焦点字符是“O”字符,如通过大于1712B的“N”或“P”字符所指示的。此外,在不间断与触敏表面的接触的情况下,用户进行硬按压。设备检测键盘轨道1712A上的位置处的触摸的特性强度超过强度阈值。响应于检测到触摸的特性强度超过强度阈值,设备在插入点处(例如,在光标的位置处)插入焦点字符,如用户界面屏幕1714中所图示的。在用户界面屏幕1714处,用户现在已经输入了“MO”,全部在没有从触敏表面抬起他们的手指(例如,没有间断与触敏表面的接触)时。根据一些实施例,用户可以通过抬起他们的手指来输入空格。根据一些实施例,用户可以通过抬起他们的手指并且将其放回键盘轨道来输入空格。因此,例如,如果用户希望在显示在用户界面屏幕1714中的“MO”之后输入空格,则用户间断与触敏表面的接触。在一些实施例中,根据不再检测到触摸的确定(例如,用户不再触摸触敏表面),在插入点(例如,光标1714)处插入空格。在一些实施例中,根据不再检测到接触(例如,用于插入“MO”的接触)并且检测到第二触摸的确定,在插入点(例如,光标1714)处插入空格。根据一些实施例,根据不再检测到接触(例如,用于插入“MO”的接触)并且在预定时间段内检测到第二触摸的确定(例如,用户抬起他们的手指并且接着在小于预定时间段中将他们的手指放回触敏显示器上),在插入点(例如,光标1714)处插入空格。用户输入界面1716和用户输入界面1718图示了使用上面所描述的技术来插入空格。在用户界面屏幕1716处,用户还没有从触敏表面抬起他们的手指。在用户界面屏幕1718处,设备检测到与触敏表面的触摸已经间断。响应于检测到与触敏表面的触摸已经间断,设备插入空格字符,如用户界面屏幕1720中的字符“MO”1720A(即,“MO<whitespace>”)所图示的。通常,空格字符不对应于显示器上的视觉标记。然而,光标1720B可以移动(诸如至右边)以指示已经在插入点处插入空格。在一些示例中,用户可以执行向上轻扫以提交字符,而不是执行硬按压。在一些示例中,如在图17D的用户界面屏幕1724中所图示的,键盘轨道不包括字母表的所有字符。在一些示例中,键盘轨道包括可用于插入的各种标记而不是字符。在一些实施例中,一个或者多个预览字符仅由作为焦点字符的单个字符构成,如图形接口屏幕1724所示。根据一些实施例,键盘轨道具有QWERTY布局,诸如图17D的用户界面屏幕1726和用户界面屏幕1728所图示的。类似于上面所讨论的键盘轨道,可以通过轻扫过期望键(在竖直和水平方向上)以使得显示预览来使用QWERTY布局。预览1728A可以完全或者部分遮盖键盘,诸如用户界面屏幕1728所示。用户可以通过执行硬按压(特性强度超过强度阈值)来提交预览中的焦点字符(例如,“D”)。用户可以通过抬起他们的手指并且将其放置在触敏表面上来输入空格。根据一些实施例,图18示出了根据各种所描述的实施例的原理配置的电子设备1800的示例性功能框图。根据一些实施例,电子设备1800的功能块被配置成执行上面所描述的技术。设备1800的功能块可选择由硬件、软件或者硬件和软件的组合来实现以执行各种所描述的示例的原理。本领域技术人员应当理解,图18中所描述的功能块可选地被组合或者分离成子块以实现各种所描述的示例的原理。因此,本文的描述可选地支持本文所描述的功能块的任何可能组合或分离或者进一步限定。如图18所示,电子设备1800包括配置成显示图形对象的显示单元1802;配置成接收用户手势(例如,触摸)的触敏表面单元1804;以及耦合至显示单元1802、触敏表面单元1804的处理单元1808。在一些实施例中,处理单元1808至少包括显示使能单元1810、接收单元1812、标识单元1814和代替单元1816。处理单元1808被配置成:响应于接收到用户输入:标识(例如,利用接收单元1812)用户输入技术的集合中的最近最多访问的用户输入技术;标识(例如,利用标识单元1814)用户输入技术的集合中的最近最少访问的用户输入技术;在显示单元1802上显示(例如,利用显示使能单元1810)最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面;以及在显示单元1802上显示(例如,利用显示使能单元1810)与最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第一可供件。根据一些实施例,最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面可以包括与最近最多访问的用户输入技术相关联的选择可供件。根据一些实施例,处理单元1808可以被进一步配置成:响应于接收到用户输入:标识(例如,利用标识单元1814)用户输入技术的集合中的最近第二多访问的用户输入技术;以及在显示单元1802上显示(例如,利用显示使能单元1810)与最近第二多访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第二可供件。根据一些实施例,最近最多访问的用户输入技术、最近最少访问的用户输入技术和最近第二多访问的用户输入技术是用户输入技术的集合中的不同的技术。根据一些实施例,最近最多访问的用户输入技术、最近最少访问的用户输入技术和最近第二多访问的用户输入技术从包括最近联系人功能、所有联系人功能和口述功能的群组中选择。根据一些实施例,最近最多访问的用户输入技术、最近最少访问的用户输入技术和最近第二多访问的用户输入技术从包括建议回复功能、绘文字功能和口述功能的群组中选择。根据一些实施例,用户输入技术的集合是预定输入技术的闭集。根据一些实施例,用户输入技术的集合中的用户输入技术的数量是预定的。根据一些实施例,第一可供件提供最近最少访问的用户输入技术的指示。根据一些实施例,第二可供件提供最近第二多访问的用户输入技术的指示。根据一些实施例,第一可供件、第二可供件和最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面同时地显示。根据一些实施例,处理单元1808被进一步配置成:接收(例如,利用接收单元1812)与第一可供件相关联的用户输入,第一可供件与最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面相关联;以及响应于接收到与第一可供件相关联的用户输入,处理单元1808被进一步配置成用最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面的显示代替(例如,利用代替单元1816)最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面的显示。根据一些实施例,处理单元被进一步配置成:接收(例如,利用接收单元1812)与第一可供件相关联的用户输入,第一可供件与最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面相关联;以及响应于接收到与第一可供件相关联的用户输入:用最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面的显示代替(例如,利用代替单元1816)最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面的显示;用与最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第三可供件的显示代替(例如,利用代替单元1816)与最近最少访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第一可供件的显示;以及用与最近最多访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第四可供件的显示代替(例如,利用代替单元1816)与最近第二多访问的用户输入技术的用户输入界面相关联的第二可供件的显示。以上参考图7所描述的操作可选地由图1A至图1B或者图18中所描绘的部件实现。例如,接收操作702、标识操作706和708和显示操作710可以由事件分类器170、事件识别器180和事件处理机190实现。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏显示器112上的接触,并且事件分派器模块174将事件信息递送到应用136-1。应用136-1的相应的事件识别器180将事件信息与相应的事件定义186比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如用户界面上的可供件的激活。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与事件或子事件的检测相关联的事件处理机190。事件处理机190可以利用或呼叫数据更新器176或对象更新器177以更新应用内部状态192。在一些实施例中,事件处理机190访问相应的GUI更新器178以更新由应用显示的内容。类似地,如何基于图1A至图1B中所描绘的部件实现其他过程,对于本领域技术人员而言将是清楚的。根据一些实施例,图19示出了根据各种所描述的实施例的原理配置的电子设备1900的示例性功能框图。根据一些实施例,电子设备1900的功能块被配置成执行上面所描述的技术。设备1900的功能块可选择由硬件、软件或者硬件和软件的组合来实现以执行各种所描述的示例的原理。本领域技术人员应当理解,图19中所描述的功能块可选地被组合或者分离成子块以实现各种所描述的示例的原理。因此,本文的描述可选地支持本文所描述的功能块的任何可能组合或分离或者进一步限定。如图19所示,电子设备1900包括配置成显示图形对象的显示单元1902;配置成接收用户手势(例如,触摸)的触敏表面单元1904;以及耦合至显示单元1902、触敏表面单元1904的处理单元1908。在一些实施例中,处理单元1908至少包括显示使能单元1910、接收单元1912、确定单元1914、滚动单元1916和更新单元1918。处理单元1808被配置成:在显示单元1902上显示(例如,利用显示使能单元1910)信息的集合的一部分;接收(例如,利用接收单元)与信息的集合相关联的用户输入;响应于接收到与信息的集合相关联的用户输入,在显示单元上滚动(例如,利用滚动单元1918)信息的集合;确定(例如,利用确定单元1914)滚动是否满足阈值准则;以及根据滚动满足阈值准则的确定,显示(例如,利用显示使能单元1910)索引对象。根据一些实施例,索引对象完全或者部分遮盖信息的集合的至少一部分。根据一些实施例,滚动属性是信息的集合的滚动的属性。根据一些实施例,滚动属性是用户输入的属性。根据一些实施例,阈值准则基于超过阈值速率、超过阈值速度和超过阈值持续时间中的一个或者多个。根据一些实施例,设备包括触敏表面;并且其中用户输入是在触敏表面上的轻扫触摸。根据一些实施例,设备包括可旋转的输入机构;并且其中用户输入是可旋转的输入结构的旋转。根据一些实施例,处理单元1908被进一步配置成:根据滚动属性不满足阈值准则的确定,不显示完全或者部分遮盖信息的集合的索引对象。根据一些实施例,索引对象包括基于信息的集合中的一个或者多个当前显示的信息。根据一些实施例,处理单元1908被进一步配置成:确定(例如,利用确定单元1914)信息的集合的索引更新属性是否满足遮盖更新准则;以及根据信息的集合的索引更新属性满足索引更新准则的确定,更新(例如,利用更新单元1918)索引对象的视觉方面的显示。根据一些实施例,信息的集合被整理。根据一些实施例,信息的集合按照字母表顺序显示。根据一些实施例,与信息的集合相关联的用户输入包括第一方向;并且其中处理单元1908被进一步配置成:在显示单元上滚动(例如,利用滚动单元1916)信息的集合的至少一部分包括在显示单元上在第二方向上滚动信息的集合的至少一部分,其中第二方向基于第一方向。根据一些实施例,信息的集合包括多个联系人。根据一些实施例,信息的集合包括联系人列表。根据一些实施例,信息的集合包括多个媒体属性。以上参考图9和图10所描述的操作可选地由图1A至图1B或者图19中所描绘的部件实现。例如,显示操作902、接收操作904和滚动操作906可以由事件分类器170、事件识别器180和事件处理机190实现。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏显示器112上的接触,并且事件分派器模块174将事件信息递送到应用136-1。应用136-1的相应的事件识别器180将事件信息与相应的事件定义186比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如用户界面上的可供件的激活。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与事件或子事件的检测相关联的事件处理机190。事件处理机190可以利用或呼叫数据更新器176或对象更新器177以更新应用内部状态192。在一些实施例中,事件处理机190访问相应的GUI更新器178以更新由应用显示的内容。类似地,如何基于图1A至图1B中所描绘的部件实现其他过程,对于本领域技术人员而言将是清楚的。根据一些实施例,图20示出了根据各种所描述的实施例的原理配置的电子设备2000的示例性功能框图。根据一些实施例,电子设备2000的功能块被配置成执行上面所描述的技术。设备2000的功能块可选择由硬件、软件或者硬件和软件的组合来实现以执行各种所描述的示例的原理。本领域技术人员应当理解,图20中所描述的功能块可选地被组合或者分离成子块以实现各种所描述的示例的原理。因此,本文的描述可选地支持本文所描述的功能块的任何可能组合或分离或者进一步限定。如图20所示,电子设备2000包括配置成显示图形对象的显示单元2002;配置成接收用户手势(例如,触摸)的触敏表面单元2004;以及耦合至显示单元2002、触敏表面单元2004的处理单元2008。在一些实施例中,处理单元2008至少包括显示使能单元2010、接收单元2012、改变单元2014、传输单元2016和检测单元2018。处理单元1808被配置成:接收(例如,利用接收单元2012)与消息收发输入接口相关联的用户输入;响应于接收到与消息收发输入接口相关联的用户输入,在显示单元2002上显示(例如,利用显示使能单元)绘文字图形对象;接收(例如,利用接收单元2012)与绘文字图形对象相关联的第一用户输入;响应于接收到与绘文字图形对象相关联的第一用户输入,改变(例如,利用改变单元2014)绘文字图形对象的第一视觉方面,其中第一视觉方面的改变基于第一用户输入;接收(例如,利用接收单元2012)收件人信息;以及向与所接收的收件人信息相关联的收件人传输(例如,利用传输单元2016)包括改变的第一视觉方面的绘文字图形对象。根据一些实施例,处理单元被进一步配置成:接收(例如,利用接收单元2012)与绘文字图形对象相关联的第二用户输入;以及响应于接收到与绘文字图形对象相关联的第二用户输入,改变(例如,利用改变单元2014)绘文字图形对象的第二视觉方面,其中第二视觉方面的改变基于第二用户输入。根据一些实施例,第一视觉方面和第二视觉方面不同。根据一些实施例,设备具有触敏表面,其中:与绘文字图形对象相关联的第一用户输入包括在触敏表面上的与绘文字图形对象的第一视觉方面相关联的位置处的触摸手势。根据一些实施例,设备具有配置成检测触摸的强度的触敏表面,其中与绘文字图形对象相关联的第一用户输入包括具有特性强度的触摸手势;并且其中处理单元被进一步配置成:响应于接收第一用户输入并且根据特性强度超过强度阈值的确定,改变(例如,利用改变单元2014)绘文字图形对象的第一视觉方面包括改变绘文字视觉对象的第一特征。根据一些实施例,处理单元被进一步配置成:响应于接收到第一用户输入并且根据特性强度不超过强度阈值的确定,改变(例如,利用改变单元2014)绘文字图形对象的第一视觉方面包括改变(例如,利用改变单元2014)绘文字图形对象的不同于第一特征的第二特征。根据一些实施例,设备具有可旋转的输入机构,其中:与绘文字图形对象相关联的第一用户输入包括可旋转输入结构的旋转。根据一些实施例,设备具有触敏表面和可旋转的输入机构,其中:与绘文字图形对象相关联的第一用户输入包括在触敏表面上的与绘文字图形对象的第一视觉方面相关联的位置处的触摸手势和可旋转的输入结构的旋转。根据一些实施例,其中为传输绘文字图形对象,处理单元被进一步配置成响应于接收到与选择可供件相关联的第三用户输入,传输(例如,利用传输单元2016)绘文字图形对象。根据一些实施例,处理单元被进一步配置成:在传输绘文字图形对象之前,响应于接收到第四用户输入,向消息正文添加(例如,利用内容添加单元2020)绘文字图形对象。根据一些实施例,绘文字图形对象是动画呈现的绘文字图形对象。根据一些实施例,为改变绘文字图形对象的第一视觉方面,处理单元被进一步配置成动画呈现(例如,利用动画呈现单元2022)绘文字图形对象的第一视觉方面的改变。以上参考图12所描述的操作可选地由图1A至图1B或者图20中所描绘的部件实现。例如,接收操作1202、显示操作1204和改变操作1208可以由事件分类器170、事件识别器180和事件处理机190实现。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏显示器112上的接触,并且事件分派器模块174将事件信息递送到应用136-1。应用136-1的相应的事件识别器180将事件信息与相应的事件定义186比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如用户界面上的可供件的激活。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与事件或子事件的检测相关联的事件处理机190。事件处理机190可以利用或呼叫数据更新器176或对象更新器177以更新应用内部状态192。在一些实施例中,事件处理机190访问相应的GUI更新器178以更新由应用显示的内容。类似地,如何基于图1A至图1B中所描绘的部件实现其他过程,对于本领域技术人员而言将是清楚的。根据一些实施例,图21示出了根据各种所描述的实施例的原理配置的电子设备2100的示例性功能框图。根据一些实施例,电子设备2100的功能块被配置成执行上面所描述的技术。设备2100的功能块可选择由硬件、软件或者硬件和软件的组合来实现以执行各种所描述的示例的原理。本领域技术人员应当理解,图21中所描述的功能块可选地被组合或者分离成子块以实现各种所描述的示例的原理。因此,本文的描述可选地支持本文所描述的功能块的任何可能组合或分离或者进一步限定。如图21所示,电子设备2100包括配置成显示图形对象的显示单元2102;配置成接收用户手势(例如,触摸)的触敏表面单元2104;以及耦合至显示单元2102、触敏表面单元2104的处理单元2108。在一些实施例中,处理单元2108至少包括显示使能单元2110、接收单元2112、代替单元2114、检测单元2116和更新单元2118。处理单元2108被配置成:在显示单元2102上显示(例如,利用显示使能单元2110)用户界面的第一页和翻页可供件的第一集合,其中翻页可供件的第一集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;接收(例如,利用接收单元2112)触敏表面单元上的第一位置处的用户触摸,其中第一位置与翻页可供件的第一集合相关联;响应于接收到第一位置处的用户触摸,用翻页可供件的第二集合的显示代替(例如,利用代替单元2114)翻页可供件的第一集合的显示,其中翻页可供件的第二集合包括对应于用户界面的第二页的第二翻页可供件;在继续接收用户触摸时,检测(例如,利用检测单元2116)在没有用户触摸在触敏表面单元上的接触中的间断的情况下用户触摸从第一位置向触敏表面单元上的第二位置的移动,其中第二位置与第二翻页可供件相关联;以及响应于检测到第二位置处的用户触摸,显示(例如,利用显示单元2110)用户界面的第二页。根据一些实施例,处理单元2108被进一步配置成:检测(例如,利用检测单元2116)第二位置处的用户触摸从触敏表面单元的抬起;以及响应于检测到在第二位置处的用户触摸的抬起,维持用户界面的第二页的显示(例如,利用显示使能单元2110)。根据一些实施例,处理单元2108被进一步配置成:当继续接收用户触摸时,检测(例如,利用检测单元2116)触敏表面单元上的第二位置处的用户触摸的特性强度并且检测用户触摸从触敏表面单元的随后的抬起;以及根据特性强度超过强度阈值的确定,维持用户界面的第二页的在显示单元2102上的显示(例如,利用显示使能单元2110)。根据一些实施例,处理单元2108被进一步配置成:根据特性强度不超过强度阈值的确定,用用户界面的第一页的显示代替(例如,利用代替单元2114)用户界面的第二页的显示。根据一些实施例,处理单元2108被进一步配置成:响应于检测到第二位置处的用户触摸,更新(例如,利用更新单元2118)第二翻页可供件以包括焦点选择器。根据一些实施例,为显示用户界面的第二页,处理单元2108被进一步配置成:用用户界面的第二页的显示代替(例如,利用代替单元)用户界面的第一页的显示。根据一些实施例,为显示翻页可供件的第二集合,处理单元2108被进一步配置成显示(例如,利用显示使能单元2110)翻页可供件的第一集合的放大版本。根据一些实施例,用户界面的第一页和用户界面的第二页不同。根据一些实施例,显示翻页可供件的第二集合包括翻页可供件的第一集合放大的动画呈现。根据一些实施例,翻页可供件的第二集合中的每个翻页可供件与用户界面的对应页相关联。以上参考图14A所描述的操作可选地由图1A至图1B或者图21中所描绘的部件实现。例如,显示操作1402、接收操作1404和检测操作1408可以由事件分类器170、事件识别器180和事件处理机190实现。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏显示器112上的接触,并且事件分派器模块174将事件信息递送到应用136-1。应用136-1的相应的事件识别器180将事件信息与相应的事件定义186比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如用户界面上的可供件的激活。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与事件或子事件的检测相关联的事件处理机190。事件处理机190可以利用或呼叫数据更新器176或对象更新器177以更新应用内部状态192。在一些实施例中,事件处理机190访问相应的GUI更新器178以更新由应用显示的内容。类似地,如何基于图1A至图1B中所描绘的部件实现其他过程,对于本领域技术人员而言将是清楚的。根据一些实施例,图22示出了根据各种所描述的实施例的原理配置的电子设备2200的示例性功能框图。根据一些实施例,电子设备2200的功能块被配置成执行上面所描述的技术。设备2200的功能块可选择由硬件、软件或者硬件和软件的组合来实现以执行各种所描述的示例的原理。本领域技术人员应当理解,图22中所描述的功能块可选地被组合或者分离成子块以实现各种所描述的示例的原理。因此,本文的描述可选地支持本文所描述的功能块的任何可能组合或分离或者进一步限定。如图22所示,电子设备2200包括配置成显示图形对象的显示单元2202;配置成接收用户手势(例如,触摸)的触敏表面单元2204;以及耦合至显示单元2202、触敏表面单元2204的处理单元2208。在一些实施例中,处理单元2208至少包括显示使能单元2210、接收单元2212、代替单元2214、检测单元2216和更新单元2218。处理单元2208被配置成:在显示单元2202上显示(例如,利用显示使能单元2210)多个页中的用户界面的第一页和翻页可供件的第一集合,其中翻页可供件的第一集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;接收(例如,利用接收单元2212)触敏表面单元上的第一位置处的用户触摸,第一位置对应于翻页可供件的第一集合;响应于接收到第一位置处的用户触摸,用翻页可供件的第二集合的显示代替(例如,利用代替单元2214)翻页可供件的第一集合的显示,其中翻页可供件的第二集合包括第一翻页可供件,第一翻页可供件包括焦点选择器,并且其中第一翻页可供件对应于用户界面的第一页;当继续接收用户触摸时,检测(例如,利用检测单元2216)在没有间断与触敏表面的接触的情况下用户触摸从第一位置向触敏表面单元上的第二位置的移动,其中第二位置与第二翻页可供件相关联;以及响应于检测到第二位置处的用户触摸:用多个页中的第二页代替(例如,利用代替单元2214)第一页的显示;以及更新(例如,利用更新单元2218)翻页可供件的第二集合,其中更新包括从集合中的第一翻页可供件移除焦点选择器以及显示翻页可供件的集合中的具有焦点选择器的第二翻页可供件。根据一些实施例,处理单元2208被进一步配置成:检测(例如,利用检测单元2216)第二位置处的用户触摸从触敏表面的抬起;以及响应于检测到在第二位置处的用户触摸的抬起,维持用户界面的第二页的显示(例如,利用显示使能单元2210)。根据一些实施例,处理单元2208被进一步配置成:当继续接收用户触摸时,检测(例如,利用检测单元2216)触敏表面上的第二位置处的用户触摸的特性强度并且检测用户触摸从触敏表面的随后的抬起;以及根据特性强度超过强度阈值的确定,维持用户界面的第二页的显示(例如,利用显示使能单元2210)。根据一些实施例,为显示翻页可供件的第二集合,处理单元2208被进一步配置成显示(例如,利用显示使能单元2210)翻页可供件的第一集合的放大版本。根据一些实施例,用户界面的第一页和用户界面的第二页不同。根据一些实施例,显示翻页可供件的第二集合包括翻页可供件的第一集合放大的动画呈现。根据一些实施例,翻页可供件的第二集合中的每个翻页可供件与用户界面的对应页相关联。以上参考图14B所描述的操作可选地由图1A至图1B或者图22中所描绘的部件实现。例如,显示操作1422、接收操作1424和检测操作1428可以由事件分类器170、事件识别器180和事件处理机190实现。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏显示器112上的接触,并且事件分派器模块174将事件信息递送到应用136-1。应用136-1的相应的事件识别器180将事件信息与相应的事件定义186比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如用户界面上的可供件的激活。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与事件或子事件的检测相关联的事件处理机190。事件处理机190可以利用或呼叫数据更新器176或对象更新器177以更新应用内部状态192。在一些实施例中,事件处理机190访问相应的GUI更新器178以更新由应用显示的内容。类似地,如何基于图1A至图1B中所描绘的部件实现其他过程,对于本领域技术人员而言将是清楚的。根据一些实施例,图23示出了根据各种所描述的实施例的原理配置的电子设备2300的示例性功能框图。根据一些实施例,电子设备2300的功能块被配置成执行上面所描述的技术。设备2300的功能块可选择由硬件、软件或者硬件和软件的组合来实现以执行各种所描述的示例的原理。本领域技术人员应当理解,图23中所描述的功能块可选地被组合或者分离成子块以实现各种所描述的示例的原理。因此,本文的描述可选地支持本文所描述的功能块的任何可能组合或分离或者进一步限定。如图23所示,电子设备2300包括配置成显示图形对象的显示单元2302;配置成接收用户手势(例如,触摸)的触敏表面单元2304;以及耦合至显示单元2302、触敏表面单元2304的处理单元2308。在一些实施例中,处理单元2308至少包括显示使能单元2310、接收单元2312、改变单元2314、传输单元2316和代替单元2318。处理单元2308被配置成:接收(例如,利用接收单元2312)第一用户输入;响应于接收到第一用户输入,在显示单元2302上显示(例如,显示使能单元2310)口述用户界面;接收(例如,利用接收单元2312)第二用户输入;响应于接收到第二用户输入,用第一绘文字图形对象的显示代替(例如,利用代替单元2318)口述用户界面的显示;接收(例如,利用接收单元2312)在触敏表面单元上的与第一绘文字图形对象相关联的位置处的第一用户轻扫手势输入;响应于接收到第一用户轻扫手势输入,用第二绘文字图形对象的显示代替(例如,利用代替单元2318)第一绘文字图形对象的显示;接收(例如,利用接收单元2312)触敏表面单元处的第二用户轻扫手势输入;以及响应于接收到第二用户轻扫手势输入,显示(例如,利用显示使能单元2310)最近访问的绘文字图形对象的集合。根据一些实施例,最近访问的绘文字图形对象的集合包括:一个或者多个绘文字图形对象,其中一个或者多个绘文字图形对象基于由外部电子设备最近访问的绘文字图形对象而选择。根据一些实施例,最近访问的绘文字图形对象的集合包括:一个或者多个视觉地可操纵的绘文字图形对象,其中一个或者多个视觉地可操纵的绘文字图形对象基于由无线链接的外部电子设备最近访问的视觉地可操纵的绘文字图形对象而选择。根据一些实施例,处理单元2308被进一步配置成:接收(例如,例如接收单元2312)第三用户输入;响应于接收到第三用户输入,显示(例如,利用显示使能单元2310)建议回复用户输入界面;并且其中建议回复用户输入界面包括一个或者多个建议答复。根据一些实施例,处理单元2308被进一步配置成:接收(例如,利用接收单元2312)表示与一个或者多个建议答复中的第一建议答复相关联的触摸的用户输入;以及响应于接收到表示与第一建议答复相关联的触摸的用户输入,向电子消息添加(例如,利用内容添加单元2320)第一建议答复作为答复信息。根据一些实施例,处理单元2308被进一步配置成:接收(例如,利用接收单元2312)第四用户输入;以及响应于接收到第四用户输入,显示(例如,利用显示使能单元2310)口述用户界面。根据一些实施例,处理单元2308被进一步配置成:接收(例如,利用接收单元2312)表示讲话的用户输入;以及响应于接收到表示讲话的用户输入:转录(例如,利用转录单元2322)表示讲话的用户输入,并且向电子消息添加(例如,利用内容添加单元2320)转录的讲话。根据一些实施例,处理单元2308被进一步配置成:接收(例如,利用接收单元2312)第五用户输入;以及响应于接收到第五用户输入,显示(例如,利用显示使能单元2310)键盘的一个或者多个键。根据一些实施例,处理单元2308被进一步配置成:接收(例如,利用接收单元2312)第六用户输入,第六用户输入与第二绘文字图形对象相关联;以及响应于接收与第二绘文字图形对象相关联的第六用户输入,改变(例如,利用改变单元2314)第二绘文字图形对象的第一视觉方面,其中第一视觉方面的改变基于第六用户输入。根据一些实施例,处理单元2308被进一步配置成:接收(例如,利用接收单元2312)第三用户轻扫手势输入;以及响应于接收到第三用户轻扫手势输入,用第三绘文字图形对象的显示代替(例如,利用代替单元2318)第二绘文字图形对象的显示。根据一些实施例,处理单元2308被进一步配置成:向收件人传输(例如,利用传输单元2316)电子消息,电子消息包括答复信息。根据一些实施例,第一绘文字图形对象和第二绘文字图形对象不同;并且第一绘文字图形对象和第二绘文字图形对象从包括笑容符、心和大拇指信号的群组中选择。以上参考图16所描述的操作可选地由图1A至图1B或者图23中所描绘的部件实现。例如,接收操作1602和显示操作1604可以由事件分类器170、事件识别器180和事件处理机190实现。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏显示器112上的接触,并且事件分派器模块174将事件信息递送到应用136-1。应用136-1的相应的事件识别器180将事件信息与相应的事件定义186比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如用户界面上的可供件的激活。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与事件或子事件的检测相关联的事件处理机190。事件处理机190可以利用或呼叫数据更新器176或对象更新器177以更新应用内部状态192。在一些实施例中,事件处理机190访问相应的GUI更新器178以更新由应用显示的内容。类似地,如何基于图1A至图1B中所描绘的部件实现其他过程,对于本领域技术人员而言将是清楚的。图24是图示根据一些实施例的用于使用电子设备接收用户输入的方法的流程图,诸如图17A至图17D所图示的那些。方法2400可以在具有触敏(例如,触摸屏)显示器的电子设备(例如,100、300、500)处执行。方法2400中的一些操作可以组合,一些操作的顺序可以改变,并且一些操作可以省略。如下面所描述的,方法2400提供一种用于接收用户输入的直观的方法。该方法降低了用户使用键盘输入字符的认知负担,由此创建了更有效的人机接口。对于电池供电的计算设备,使得用户能够更快更有效地输入字符节省了功率并且增加了电池充电之间的时间。在框2402处,设备显示键盘(例如,1708A)和文本录入界面,文本录入界面包括字符插入点。在框2404处,设备检测在触敏显示器上的第一位置处的具有第一特性强度的触摸用户输入(例如,在1708处),第一位置与键盘相关联并且对应于第一字符(例如,字符M)。在框2406处,设备确定第一位置处的触摸用户输入的第一特性强度以及特性强度是否超过强度阈值。在框2408处,根据触摸用户输入的第一特性强度不超过强度阈值的确定,设备在触敏显示器上显示第一字符的预览(例如,1708B)(例如,用户在所显示的键盘上的位置处执行轻触摸,并且对应的字符显示在触摸用户输入的该位置上方)。在框2410处,根据触摸用户输入的第一特性强度在第一位置处超过强度阈值的确定(例如,用于执行硬按压),设备在触敏显示器上的字符插入点(例如,1710B)处显示第一字符(例如,在光标处插入字符)。根据一些实施例,当继续检测触敏显示器上的触摸用户输入时:设备检测触摸用户输入从第一位置向触敏显示器上的并且具有第二特性强度的第二位置(例如,不同于第一位置)的移动(例如,如1710和1712所示的手指移动),第二位置与键盘(例如,1712A)相关联并且对应于第二字符(例如,字符O)。设备确定在第二位置处的触摸用户输入的第二特性强度。根据触摸用户输入的第二特性强度不超过强度阈值的确定,设备在触敏显示器上显示第二字符的预览(例如,1712B)(例如,用户在所显示的键盘上的位置处执行轻触摸或者静止接触,并且对应字符显示在触摸用户输入的位置上方)。根据触摸用户输入的第二特性强度在第二位置处超过强度阈值的确定(例如,用户执行了硬按压),设备在触敏显示器上的字符插入点(例如,1714C)处显示第二字符(例如,在光标处插入字符)。根据一些实施例,触摸用户输入的特性强度在从第一位置向第二位置移动时不超过强度阈值。根据一些实施例,设备确定在触敏显示器上不再检测到触摸用户输入(例如,用户执行他们的手指的抬起)。根据一些实施例,根据不再检测到触摸用户输入的确定(例如,用户不再触摸触敏显示器),设备在触敏显示器上的字符插入点处显示空格,如在用户界面屏幕1720中由字符“MO”1720A(即,“MO<whitespace>”)所图示的。因此,当用户从触敏显示器抬起他们的手指时,设备显示空格字符。根据一些实施例,设备确定不再检测到触摸用户输入(例如,用户执行他们的手指的抬起)。在确定不再检测到触摸用户输入之后,设备检测触敏显示器上的第二位置处的第二触摸用户输入,第二位置与键盘相关联。响应于检测到第二触摸用户输入(例如,用户拿起并且重新放置他们的手指),设备在触敏显示器上的字符插入点处显示空格。因此,当用户将他们的手指抬起并且放置在触敏显示器上时,设备显示空格字符。根据一些实施例,设备在第一时间确定不再检测到触摸用户输入(例如,用户执行硬按压)。在确定不再检测到触摸用户输入之后,在第二时间检测触敏显示器上的第二位置处的第二触摸用户输入,第二位置与键盘相关联。响应于检测到第二触摸用户输入(例如,用户拿起并且重新放置他们的手指)并且根据第二时间在第一时间后的预定时间段内的确定,在触敏显示器上的字符插入点处显示空格。因此,当用户将他们的手指抬起并且(在预定时间段内)放置在触敏显示器上时,设备显示空格字符。根据一些实施例,键盘的字母字符按照字母表顺序来布置(例如,键盘1708A)。根据一些实施例,键盘的字母字符按照QWERTY配置来布置(例如,键盘1726)。注意,上面参考方法2400(例如,图24和图17A至图17D)所描述的过程的细节也以类似的方式适用于下面所描述的方法。例如,上述方法700、方法900、方法1000、方法1200、方法1400和方法1600可以包括上面参考方法2400所描述的各种方法的特性中的一个或者多个。为了简洁起见,这些细节在下面不再重复。根据一些实施例,图25示出了根据各种所描述的实施例的原理配置的电子设备2500的示例性功能框图。根据一些实施例,电子设备2500的功能块被配置成执行上面所描述的技术。设备2500的功能块可选择由硬件、软件或者硬件和软件的组合来实现以执行各种所描述的示例的原理。本领域技术人员应当理解,图25中所描述的功能块可选地被组合或者分离成子块以实现各种所描述的示例的原理。因此,本文的描述可选地支持本文所描述的功能块的任何可能组合或分离或者进一步限定。如图25所示,电子设备2500包括配置成显示图形对象和接收接触的触敏显示单元2502。触敏显示单元2502耦合至处理单元2504。在一些实施例中,处理单元2504至少包括显示使能单元2506、检测单元2508和确定单元2510。处理单元2504被配置成:显示(例如,利用显示使能单元2506)键盘和文本录入界面,文本录入界面包括字符插入点;检测(例如,利用检测单元2508)在触敏显示单元(例如,2502)上的第一位置处的具有第一特性强度的触摸用户输入,第一位置与键盘相关联并且对应于第一字符;确定(例如,利用确定单元2510)第一位置处的触摸用户输入的第一特性强度;根据触摸用户输入的第一特性强度不超过强度阈值的确定,在触敏显示单元(例如,2502)上显示(例如,利用显示使能单元2506)第一字符的预览;以及根据触摸用户输入的第一特性强度在第一位置处超过强度阈值的确定,在触敏显示单元(例如,2502)上的字符插入点处显示(例如,利用显示使能单元2506)第一字符。根据一些实施例,处理单元2504被进一步配置成:当继续检测(例如,利用检测单元2508)触敏显示单元(例如,2502)上的触摸用户输入时:检测(例如,利用检测单元2508)触摸用户输入从第一位置向触敏显示单元(例如,2502)上的并且具有第二特性强度的第二位置的移动,第二位置与键盘相关联并且对应于第二字符;确定(例如,利用确定单元2510)在第二位置处的触摸用户输入的第二特性强度;根据触摸用户输入的第二特性强度不超过强度阈值的确定,在触敏显示单元(例如,利用显示使能单元2506)上显示(例如,利用显示使能单元2506)第二字符的预览;以及根据触摸用户输入的第二特性强度在第二位置处超过强度阈值的确定,在触敏显示单元(例如,2502)上的字符插入点处显示(例如,利用显示使能单元2506)第二字符。根据一些实施例,触摸用户输入的特性强度在从第一位置向第二位置移动时不超过强度阈值。根据一些实施例,处理单元2504被进一步配置成:确定(例如,利用确定单元2510)在触敏显示单元(例如,2502)上不再检测到触摸用户输入;以及根据不再检测到触摸用户输入的确定,在触敏显示单元(例如,2502)上的字符插入点处显示(例如,利用显示使能单元2506)空格。根据一些实施例,处理单元2504被进一步配置成:确定(例如,利用确定单元2510)不再检测到触摸用户输入;在确定不再检测到触摸用户输入之后,检测(例如,利用检测单元2508)触敏显示单元(例如,2502)上的第二位置处的第二触摸用户输入,第二位置与键盘相关联;以及响应于检测到第二触摸用户输入,在触敏显示单元(例如,2502)上的字符插入点处显示(例如,利用显示使能单元2506)空格。根据一些实施例,处理单元2504被进一步配置成:在第一时间确定(例如,利用确定单元2510)不再检测到触摸用户输入;在确定不再检测到触摸用户输入之后,在第二时间检测(例如,利用检测单元2508)触敏显示单元(例如,2502)上的第二位置处的第二触摸用户输入,第二位置与键盘相关联;响应于检测到第二触摸用户输入并且根据第二时间在第一时间后的预定时间段内的确定,在触敏显示单元(例如,2502)上的字符插入点处显示(例如,利用显示使能单元2506)空格。根据一些实施例,键盘的字母字符按照字母表顺序来布置。根据一些实施例,键盘的字母字符按照QWERTY配置来布置。以上参考图24所描述的操作可选地由图1A至图1B或者图25中所描绘的部件实现。例如,显示操作2402、检测操作2404和确定操作2406可以由事件分类器170、事件识别器180和事件处理机190实现。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏显示器112上的接触,并且事件分派器模块174将事件信息递送到应用136-1。应用136-1的相应的事件识别器180将事件信息与相应的事件定义186比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如用户界面上的可供件的激活。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与事件或子事件的检测相关联的事件处理机190。事件处理机190可以利用或呼叫数据更新器176或对象更新器177以更新应用内部状态192。在一些实施例中,事件处理机190访问相应的GUI更新器178以更新由应用显示的内容。类似地,如何基于图1A至图1B中所描绘的部件实现其他过程,对于本领域技术人员而言将是清楚的。图26A至图26N图示了根据一些实施例的用于接收用户输入的示例性用户界面。这些图中的用户界面用于图示下面所描述的过程,包括图28中的过程。用户界面可以显示在例如具有显示器和配置成检测接触强度的触摸表面的电子设备(例如,100、300、500)处。在图26A处,设备显示用户界面2600A。用户界面2600A包括一个或者多个可供件的集合2600C和2600D(例如,一个或者多个可供件的集合显示在显示器上的第一位置处)。用户界面2600A还可以包括例如标题2600A和将标题2600A与一个或者多个可供件的集合2600C和2600D分离的划分元件2600B。在图26B处,当显示用户界面2600时,设备接收触敏表面上的用户输入2602,如由虚线指印所图示的。设备确定用户输入的特性强度。根据用户输入的特性强度超过强度阈值的确定(例如,不考虑触敏表面上的用户输入的位置),设备确定情景可供件(例如,一个或者多个情景可供件的第二集合,情景菜单)对于用户界面是否可用。在图26C处,根据情景可供件2610C可用的确定(例如,基于设备的当前状态),设备显示情景可供件2610C。例如,设备可以在一个或者多个可供件的第一集合顶上显示情景可供件或者情景菜单(例如,用户界面2610的2610A、2610B、2610C)或者可以代替一个或者多个可供件的第一集合。在一些示例中,当显示情景可供件2610C时,设备停止显示用户界面2600和/或可供件2600C。因此,当设备检测到硬按压(超过阈值)并且确定情景菜单对于设备的当前状态可用时,设备显示情景菜单(例如,包括一个或者多个情景可供件)。图26D至图26G图示了情景可供件对于用户界面不可用的视觉指示的一个示例。如图26D至图26G所图示的,根据情景可供件不可用的确定(例如,基于设备的当前状态),设备显示情景可供件对于用户界面不可用的视觉指示(诸如2600A、2600B、2600C、2600D的左右移动)。因此,当设备检测到硬按压时,设备显示情景菜单(如果它可用)或者向用户指示情景菜单不可用。通过提供情景菜单不可用的视觉指示,用户不会误解情景菜单的显示失败为设备接收用户输入的失败。在其他实施例中,指示可以是非视觉指示(或者视觉指示和非视觉指示的组合),诸如音频指示、触觉指示或者音频和触觉指示的组合。如图26D至图26G所图示的,在一些实施例中,显示视觉指示包括将用户界面2600的一个或者多个可供件的集合2600C和2600D的显示(以及情景对象的前述显示)在显示器上移动一次或者多次(例如,移动集合中的可供件,移动可供件的第一集合,或者整个用户界面向左移动至第二位置,接着向右移动通过第一位置到第三位置,接着向左移动回第一位置)。例如,该侧到侧的摇晃向用户指示对于设备的当前状态没有情景菜单可用。在一些实施例中,显示视觉指示包括将用户界面的一个或者多个可供件的集合2600C和2600D的显示(以及情景对象的前述显示)在显示器上沿着左右方向移动一次或者多次(例如,可供件的第一集合或者整个用户界面向左移动至第二位置,接着向右移动通过第一位置到第三位置,接着向左移动回第一位置)。例如,该侧到侧的摇晃向用户指示对于设备的当前状态没有情景菜单可用。在一些实施例中,显示视觉指示包括动画呈现一个或者多个可供件的集合的水平摇晃。在一些实施例中,显示视觉指示包括动画呈现一个或者多个可供件的集合的竖直摇晃。图26H至图26J图示了情景可供件对于用户界面不可用的视觉指示的另一示例。如图26H至图26J所图示的,在一些实施例中,显示视觉指示包括减小(如图26I所示)显示器上的用户界面26000的一个或者多个可供件的集合中的第一可供件2600C的大小,以及在减小一个或者多个可供件的集合2600中的第一可供件2600C的大小之后,增加(例如,如图26J所示)显示器上的一个或者多个可供件的集合2600中的第一可供件2600C的大小。例如,第一可供件2600C(或者备选地整个用户界面)呈现出向显示器中推进(并因此看起来更小)并且接着向外弹回(并且因此返回其原始大小)。例如,该推进和弹回运动向用户指示对于设备的当前状态没有情景菜单可用。在一些实施例中,显示视觉指示包括使用户界面的一个或者多个可供件的集合中的第一可供件(或者备选地整个用户界面)在显示器上振荡(例如,大小、位置、旋转)。图26K图示了“添加最近联系人”用户界面2620。该用户界面包括可供件(例如,2620A、2620B、2620C),当其被激活时使得向消息添加最近联系人作为收件人。可供件2620D当激活时使得显示用于所有联系人(而不是最近联系人)的可供件。可供件2620E当激活时使得设备的麦克风激活用于将用户讲话转录成文本。在一些实施例中,根据用户输入2602的特性强度不超过强度阈值的确定,设备执行基于触敏表面上的用户输入的位置的动作。例如,设备确定输入2602用于激活一个或者多个可供件的集合中的对应于用户输入2602的位置处的可供件2600C。因此,图26B处图示的用户输入激活了可供件2600C,并且使得设备显示图26K处的“添加最近联系人”用户界面2620。在一些实施例中,根据用户输入2602的特性强度不超过强度阈值的确定,设备确定用户输入2602的位置是否对应于一个或者多个可供件的集合中的可供件2600C的位置。根据用户输入2602对应于一个或者多个可供件的集合中的可供件2600C的位置的确定,设备执行与一个或者多个可供件的集合中的该可供件相关联的动作,诸如显示图26K的“添加最近联系人”用户界面2620的动作。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括启动与该可供件相关联的应用。因此,启动可供件使得设备启动应用。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括在文本域中显示一个或者多个字符。因此,激活可供件(例如,显示键盘的键)使得设备在本文域中显示字符(例如,与所显示的键盘的键相关联的字符)。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括激活与通知相关联的动作。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括在本文域中显示一个或者多个绘文字。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括激活用于转录到文本域中的语音输入功能。例如,设备进入麦克风被激活并且讲话被转录且输入文本域中的模式。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括激活用于向文本域中添加绘文字的用户界面。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括激活用于转录语音输入的用户界面。图26L图示了包括第二用户输入2612的情景用户界面2610,如由虚线指印轮廓所指出的。在一些实施例中,当显示情景可供件2610C时(例如,一个或者多个可供件的第二集合;情景菜单),设备接收触敏表面上的第二用户输入2612。设备确定第二用户输入2612的特性强度。根据第二用户输入2612的特性强度超过第二强度阈值的确定,设备停止显示情景可供件2610C(例如,一个或者多个可供件的第二集合;情景菜单)并且显示一个或者多个可供件的集合2600C和2600D,如图26M所图示的。因此,第二用户输入2612使情景菜单离开并且显示最初用户界面。在一些实施例中,当显示情景可供件2610C时(例如,一个或者多个情景可供件的第二集合;情景菜单),设备接收触敏表面上的第二用户输入2612。设备确定第二用户输入2612的特性强度。根据第二用户输入2612的特性强度不超过第二强度阈值的确定,设备执行基于第二用户输入2612的位置的第二动作。例如,第二用户输入2612激活对应于触敏表面上的第二用户输入2612的位置的情景可供件2630C,这使得设备显示图26N的用户界面2630。图26N图示了包括可供件2630A(当被激活时,使得消息作为SMS消息递送,而不是通过数据网络的消息)、可供件2630B(当被激活时,使得启用群发MMS用于消息收发应用)和可供件2630C(当被激活时,显示被屏蔽的呼叫者的列表和向被屏蔽的呼叫者的列表添加/移除呼叫者的选项)的用户界面2630。在一些实施例中,当设备显示情景可供件2610C时(例如,一个或者多个情景可供件的第二集合;情景菜单),设备接收触敏表面上的第二用户输入2612。根据第二用户输入2612的特性强度不超过第二强度阈值的确定,设备确定第二用户输入2612的位置是否对应于情景可供件的位置。根据第二用户输入2612对应于情景可供件的位置的确定,设备执行与情景可供件2610C相关联的第二动作(例如,激活对应于第二用户输入的位置的所显示的情景可供件2610C)。例如,该第二用户输入2612激活对应于触敏表面上的第二用户输入2612的位置的情景可供件2630C,这使得设备显示图26N的用户界面2630。在一些实施例中,该强度阈值与第二强度阈值相同。在一些实施例中,该强度阈值与第二强度阈值不同。图27是图示根据一些实施例的用于使用电子设备接收用户输入的方法的流程图。方法2700在具有显示器和触敏表面的电子设备(例如,100、300、500)处执行。触敏表面被配置成检测接触强度。方法2700中的一些操作可以组合,一些操作的顺序可以改变,并且一些操作可以省略。如下面所描述的,方法2700提供一种用于接收用户输入的直观的方法。该方法通过简化对情景菜单的访问而降低了用户的认知负担,由此创建了更有效的人机接口。对于电池供电的计算设备,使得用户能够更快更有效地访问情景菜单节省了功率并且增加了电池充电之间的时间。在框2702处,设备显示包括一个或者多个可供件的集合(例如,2600C和2600D)的用户界面(例如,2600)。在框2704处,当显示用户界面(例如,2600)时,设备接收触敏表面上的用户输入(例如,2602)。在框2706处,设备确定用户输入的特性强度是否超过强度阈值。在框2708处,根据用户输入的特性强度超过强度阈值的确定,设备确定情景可供件对于用户界面是否可用。在框2712处,根据情景可供件可用的确定,设备显示情景可供件(例如,2610C)。在框2710处,根据情景可供件(例如,2610C)不可用的确定,设备显示情景可供件(例如,2610C)对于用户界面(例如,2600)不可用的视觉指示(例如,如图26D至图26G或者图26H至图26J所图示的)。在一些实施例中,视觉指示包括将用户界面的一个或者多个可供件的集合的显示(以及情景对象的前述显示)在显示器上移动一次或者多次(例如,移动集合中的可供件,移动可供件的第一集合,或者整个用户界面向左移动至第二位置,接着向右移动通过第一位置到第三位置,接着向左移动回第一位置)。例如,该侧到侧的摇晃向用户指示对于设备的当前状态没有情景菜单可用。在一些实施例中,显示视觉指示包括将用户界面的一个或者多个可供件的集合的显示(以及情景对象的前述显示)在显示器上沿着左右方向移动一次或者多次(例如,可供件的第一集合或者整个用户界面向左移动至第二位置,接着向右移动通过第一位置到第三位置,接着向左移动回第一位置)。例如,该侧到侧的摇晃向用户指示对于设备的当前状态没有情景菜单可用。在一些实施例中,显示视觉指示包括减小显示器上的用户界面的一个或者多个可供件的集合中的第一可供件的大小,以及在减小一个或者多个可供件的集合中的第一可供件的大小之后,增加显示器上的一个或者多个可供件的集合中的第一可供件的大小。例如,第一可供件(或者备选地整个用户界面)向内推进(并因此看起来更小)并且接着向外弹回(并且因此返回其原始大小)。例如,该推进和弹回运动向用户指示对于设备的当前状态没有情景菜单可用。在一些实施例中,显示视觉指示包括使用户界面的一个或者多个可供件的集合中的第一可供件(或者备选地整个用户界面)在显示器上振荡(例如,大小、位置、旋转)。在一些实施例中,显示视觉指示包括动画呈现一个或者多个可供件的集合的水平摇晃。在一些实施例中,显示视觉指示包括动画呈现一个或者多个可供件的集合的竖直摇晃。在框2726处,在一些实施例中,根据用户输入的特性强度不超过强度阈值的确定,设备确定用户输入(例如,2602)的位置是否对应于一个或者多个可供件的集合中的可供件(例如,2600C)的位置。在框2728处,根据用户输入(例如,2602)对应于一个或者多个可供件的集合中的可供件(例如,2600C)的位置的确定,设备执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件(例如,2600C)相关联的动作。在框2730处,根据用户输入不对应于一个或者多个可供件的集合中的可供件的位置的确定,设备放弃执行(或者不执行)与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作。在一些实施例中,根据用户输入不对应于一个或者多个可供件的集合中的可供件的位置的确定,设备执行基于触敏表面上的用户输入的位置的动作(例如,激活一个或者多个可供件的集合中的对应于用户输入的位置的可供件)。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括启动与该可供件相关联的应用。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括在文本域中显示一个或者多个字符。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括激活与通知相关联的动作。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括在本文域中显示一个或者多个绘文字。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括激活用于转录到文本域中的语音输入功能。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括激活用于向文本域中添加绘文字的用户界面。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括激活用于转录语音输入的用户界面。在一些实施例中,在框2714处,当显示情景可供件时(例如,2610C),设备接收触敏表面上的第二用户输入(例如,2612)。在框2716处,设备确定第二用户输入(例如,2612)的特性强度是否超过第二强度阈值。在一些实施例中,在框2718处,根据第二用户输入(例如,2612)的特性强度超过第二强度阈值的确定,设备停止情景可供件的显示并且显示一个或者多个可供件的集合(例如,2600C和2600D)。在一些实施例中,在框2720处,根据第二用户输入(例如,2612)的特性强度不超过第二强度阈值的确定,设备确定第二用户输入(例如,2612)的位置是否对应于情景可供件(例如,2610C)的位置。在框2722处,根据第二用户输入(例如,2612)对应于情景可供件(例如,2610C)的位置的确定,设备执行与情景可供件(例如,2610C)相关联的第二动作。在框2724处,根据第二用户输入(例如,2612)不对应于情景可供件(例如,2610C)的位置的确定,设备放弃(例如,不执行)与情景可供件(例如,2610C)相关联的第二动作。在一些实施例中,根据第二用户输入的特性强度不超过第二强度阈值的确定,设备执行基于触敏表面上的第二用户输入的位置的第二动作(例如,激活对应于第二用户输入的位置的所显示的情景可供件)。在一些实施例中,该强度阈值与第二强度阈值相同。这提供了一致的用户界面。在其他实施例中,该强度阈值与第二强度阈值不同。这提供了使得执行某些功能更难或更容易的能力。例如,可能需要在触敏表面上的较硬的按压来激活包括“重新格式化你的设备”特征的情景菜单,而需要较不硬的按压来激活提供对设备设置的访问的情景菜单。注意,上面参考方法2700(图27)所描述的过程的细节也以类似的方式适用于下面所描述的方法。例如,方法700、方法900、方法1000、方法1200、方法1400、方法1420和方法1600可以包括上面参考方法2700所描述的各种方法的特性中的一个或者多个。例如,用户界面602可以是与2600相同的用户界面。对于另一示例,所描述的用户界面中的一些可以具有与它们相关联的情景菜单,诸如情景菜单2610。为了简洁起见,这些细节不再重复。根据一些实施例,图28示出了根据各种所描述的实施例的原理配置的电子设备2800的示例性功能框图。根据一些实施例,电子设备2800的功能块被配置成执行上面所描述的技术。设备2800的功能块可选择由硬件、软件或者硬件和软件的组合来实现以执行各种所描述的示例的原理。本领域技术人员应当理解,图28中所描述的功能块可选地被组合或者分离成子块以实现各种所描述的示例的原理。因此,本文的描述可选地支持本文所描述的功能块的任何可能组合或分离或者进一步限定。如图28所示,电子设备2800包括配置成显示图形用户界面的显示单元2802、配置成检测接触的强度的触敏表面单元2804以及耦合至显示单元2802和触敏表面单元2804的处理单元2806。在一些实施例中,处理单元2806包括显示使能单元2808、接收单元2810、动作执行单元2714和停止使能单元2816。处理单元2806被配置成:使得能够显示(例如,使用显示使能单元)包括一个或者多个可供件的集合的用户界面;当使得能够显示用户界面时,接收(例如,使用接收单元2810)触敏表面上的用户输入;确定(例如,使用确定单元2812)用户输入的特性强度;以及根据用户输入的特性强度超过强度阈值的确定:确定(例如,使用确定单元2812)情景可供件对于用户界面是否可用;根据情景可供件可用的确定,使得能够显示(例如,使用显示使能单元2808)情景可供件;以及根据情景可供件不可用的确定,使得能够显示(例如,使用显示使能单元2808)情景可供件对于用户界面不可用的视觉指示。在一些实施例中,显示视觉指示包括将用户界面的一个或者多个可供件的集合的显示在显示器上移动一次或者多次。在一些实施例中,显示视觉指示包括将用户界面的一个或者多个可供件的集合的显示在显示器上沿着左右方向移动一次或者多次。在一些实施例中,显示视觉指示包括减小显示器上的用户界面的一个或者多个可供件的集合中的第一可供件的大小;以及在减小一个或者多个可供件的集合中的第一可供件的大小之后,增加显示器上的一个或者多个可供件的集合中的第一可供件的大小。在一些实施例中,显示视觉指示包括使用户界面的一个或者多个可供件的集合中的第一可供件在显示器上振荡。在一些实施例中,处理单元2806被进一步配置成:根据用户输入的特性强度不超过强度阈值的确定:执行(例如,使用动作执行单元2814)基于触敏表面上的用户输入的位置的动作。在一些实施例中,处理单元2806被进一步配置成:根据用户输入的特性强度不超过强度阈值的确定:确定(例如,使用确定单元2812)用户输入的位置是否对应于一个或者多个可供件的集合中的可供件的位置;以及根据用户输入对应于一个或者多个可供件的集合中的可供件的位置的确定,执行(例如,使用动作执行单元2814)与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括启动与该可供件相关联的应用。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括使得能够在文本域中显示一个或者多个字符。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括激活与通知相关联的动作。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括使得能够在本文域中显示一个或者多个绘文字。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括激活用于转录到文本域中的语音输入功能。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括激活用于向文本域中添加绘文字的用户界面。在一些实施例中,执行与一个或者多个可供件的集合中的可供件相关联的动作包括激活用于转录语音输入的用户界面。在一些实施例中,处理单元2806被进一步配置成:当使得能够显示情景可供件时,接收(例如,使用接收单元2810)触敏表面上的第二用户输入;确定(例如,使用确定单元2812)第二用户输入的特性强度;以及根据第二用户输入的特性强度超过第二强度阈值的确定:停止(例如,使用停止显示使能单元2816)情景可供件的显示并且显示一个或者多个可供件的集合。在一些实施例中,处理单元2806被进一步配置成:当使得能够显示情景可供件时,接收(例如,使用接收使能单元2810)触敏表面上的第二用户输入;确定(例如,使用确定单元2812)第二用户输入的特性强度;以及根据第二用户输入的特性强度不超过第二强度阈值的确定:执行(例如,使用动作执行单元2814)基于触敏表面上的第二用户输入的位置的第二动作。在一些实施例中,处理单元2806被进一步配置成:当使得能够显示情景可供件时,接收(例如,使用接收单元2810)触敏表面上的第二用户输入;根据第二用户输入的特性强度不超过第二强度阈值的确定:确定(例如,使用确定单元2812)第二用户输入的位置是否对应于情景可供件的位置;以及根据第二用户输入对应于情景可供件的位置的确定,执行(例如,使用动作执行单元2814)与情景可供件相关联的第二动作。在一些实施例中,使得能够显示视觉指示包括动画呈现一个或者多个可供件的集合的水平摇动。在一些实施例中,使得能够显示视觉指示包括动画呈现一个或者多个可供件的集合的竖直摇动。在一些实施例中,该强度阈值与第二强度阈值相同。以上参考图27所描述的操作可选地由图1A至图1B或者图28中所描绘的部件实现。例如,显示操作2702和接收操作2704可以由事件分类器170、事件识别器180和事件处理机190实现。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏显示器112上的接触,并且事件分派器模块174将事件信息递送到应用136-1。应用136-1的相应的事件识别器180将事件信息与相应的事件定义186比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如用户界面上的可供件的激活。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与事件或子事件的检测相关联的事件处理机190。事件处理机190可以利用或呼叫数据更新器176或对象更新器177以更新应用内部状态192。在一些实施例中,事件处理机190访问相应的GUI更新器178以更新由应用显示的内容。类似地,如何基于图1A至图1B中所描绘的部件实现其他过程,对于本领域技术人员而言将是清楚的。出于说明的目的,前文的描述已经参照特定实施例来描述。然而,上文所说明的讨论并且不旨在穷尽的或将本发明限制到所公开的精确形式。许多修改和变化鉴于以上教导是可能的。这些实施例被选择并且描述以便最好解释这些技术的原理和它们的实际应用,由此使得本领域其他技术人员能够最好将具有各种修改的各种所描述的实施例用作适于预期的特定使用。当前第1页1 2 3 当前第1页1 2 3 
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