一种播放方法及终端设备与流程

文档序号:16065916发布日期:2018-11-24 12:39阅读:251来源:国知局

本发明涉及终端技术领域,尤其涉及一种播放方法及终端设备。

背景技术

随着终端技术的发展,终端设备的应用越来越广泛,用户使用终端设备的场合也越来越广泛,不但会在家中、私人汽车中等私密性较好的场合中使用终端设备,而且会在办公室、公共汽车、教室、会议室等公共场合中使用。

用户在使用终端设备过程中常常会遇到因为误操作使终端设备开始播放包含音频的文件,进而导致终端设备在不适宜场合中声音外放,例如:在会议中由于误操作使终端设备开始播放视频,再例如:在图书馆中误以为终端设备接入了耳机,从而操作终端设备开始播放歌曲。此时,终端设备外放的声音会使用户十分尴尬,甚至造成他人对用户个人行为和人格的误解,严重降低了用户使用终端设备的体验。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种播放方法及终端设备,用于解决终端设备在不适宜场合中声音外放的问题。

为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:

第一方面,本发明实施例提供了一种播放方法,包括:

接收用户输入的第一操作,所述第一操作用于触发终端设备播放所述第一文件,所述第一文件包括音频;

确定所述环境音量是否大于或等于阈值音量,所述环境音量为所述终端设备所处环境中的音量;

若所述环境音量小于阈值音量,则禁止播放所述第一文件。

第二方面,本发明实施例提供了一种终端设备,包括:

接收单元,用于接收用户输入的第一操作,所述第一操作用于触发终端设备播放所述第一文件,所述第一文件包括音频;

音量检测单元,用于确定所述环境音量是否大于或等于阈值音量,所述环境音量为所述终端设备所处环境中的音量;

处理单元,用于在所述音量检测单元确定所述环境音量小于阈值音量时,禁止播放所述第一文件。

第三方面,本发明实施例提供了一种终端设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面所述的播放方法的步骤。

第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的播放方法的步骤。

本发明实施例提供的播放方法在接收到用户对第一文件输入的第一操作时,确定环境音量是否大于或等于阈值音量,若环境音量小于阈值音量,则禁止播放所述第一文件,由于本发明实施例在接收到用户输入的触发终端设备播放所述第一文件的操作时,确定环境音量是否大于或等于阈值音量,若环境音量小于阈值音量,则当前场合很可能为不适宜声音外放的场合,此时禁止播放第一文件可以避免终端设备的声音外放,因此本发明实施例可以解决终端设备在不适宜场合中声音外放的问题。

附图说明

图1为本发明实施例提供的安卓操作系统的架构图;

图2为本发明实施例提供的播放方法的步骤流程图之一;

图3为本发明实施例提供的终端设备的图像预览区域的示意图;

图4为本发明实施例提供的播放方法的步骤流程图之二;

图5为本发明实施例提供的播放方法的步骤流程图之三;

图6为本发明实施例提供的播放方法的应用场景示意图之一;

图7为本发明实施例提供的播放方法的应用场景示意图之二;

图8为本发明实施例提供的播放方法的应用场景示意图之三;

图9为本发明实施例提供的播放方法的应用场景示意图之四;

图10为本发明实施例提供的终端设备的示意性结构图之一;

图11为本发明实施例提供的终端设备的示意性结构图之二;

图12为本发明实施例提供的终端设备的硬件结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。

本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”和“第二”等是用于区别同步的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一接口和第二接口等是用于区别不同的接口,而不是用于描述接口的特定顺序。

在本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。此外,在本发明实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或两个以上。

用户在使用终端设备过程中常常会遇到因为误操作使终端设备开始播放包含音频的文件,进而导致终端设备在不适宜场合中声音外放,例如:在会议中由于误操作使终端设备开始播放视频,再例如:在图书馆中误以为终端设备接入了耳机,从而操作终端设备开始播放歌曲。此时,终端设备外放的声音会使用户十分尴尬,甚至造成他人对用户个人行为和人格的误解,严重降低了用户使用终端设备的体验。

为了解决该问题,本发明实施例提供一种播放方法及终端设备,该播放方法在接收到用户对第一文件输入的第一操作时,确定环境音量是否大于或等于阈值音量,若环境音量小于阈值音量,则禁止播放所述第一文件,由于本发明实施例在接收到用户输入的触发终端设备播放所述第一文件的操作时,确定环境音量是否大于或等于阈值音量,若环境音量小于阈值音量,则当前场合很可能为不适宜声音外放的场合,此时禁止播放第一文件可以避免终端设备的声音外放,因此本发明实施例可以解决终端设备在不适宜场合中声音外放的问题。

本发明实施例中的终端设备可以为具有操作系统的终端设备。该操作系统可以为安卓(android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。

下面以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的播放方法所应用的软件环境。

如图1所示,为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为linux内核层)。

其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。

应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。

系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。

内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。

以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的播放方法的软件程序,从而使得该播放方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者终端可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的播放方法。

本发明实施例中的终端可以为终端设备,也可以为非终端设备。终端设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobilepersonalcomputer,umpc)、上网本或者个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)等;非终端设备可以为个人计算机(personalcomputer,pc)、电视机(television,tv)、柜员机或者自助机等;本发明实施例不作具体限定。

本发明实施例提供的播放方法的执行主体可以为上述的终端设备(包括移动终端和非移动终端),也可以为该终端设备中能够实现该播放方法的功能模块和/或功能实体,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。

本发明实施例提供的终端设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobilepersonalcomputer,umpc)、上网本、电子相框、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、智能手表、智能手环等,或者该终端设备还可以为其他类型的终端设备,本发明实施例不作限定。

实施例一、

本发明的实施例提供一种播放方法,具体的,如图2所示,本发明实施例提供的播放方法包括:

s11、接收用户输入的第一操作。

其中,所述第一操作用于触发终端设备播放所述第一文件,所述第一文件包括音频。

具体的,本发明实施例中的第一文件可以为音频文件,例如:歌曲、有声小说、录音等,也可以为视频文件,例如:电影、电视机、微视频、广告等,还可以为音频文件和视频文件以外的其他文件,例如:包含音频的多媒体文件,本发明实施例中对第一文件的具体类型不作限定,以能够播放且包含音频为准。

此外,本发明实施例中的第一操作具体可以是用户对第一控件的点击操作,或者是用户输入的语音指令,或者是用户输入的特定手势。在本发明的一些实施例中,所述特定手势可以为单击手势、滑动手势、压力识别手势、长按手势、面积变化手势、双按手势、双击手势中的任意一种。

s12、确定环境音量是否大于或等于阈值音量。

其中,所述环境音量为所述终端设备所处环境中的音量。

具体的,终端设备可以通过麦克风(microphone,mic)获取环境音量。

具体的,阈值音量的大小可以根据实际需求设定,本发明实施例对阈值音量的小大不作限定。

在上步骤s12中,若环境音量小于阈值音量,则表明当前环境比较安静,一般为办公室、自习室、会议室等不适宜终端设备声音外放的场合,因此不可以直接播放包含音频的文件,因此执行步骤s13。

s13、禁止播放所述第一文件。

本发明实施例提供的播放方法在接收到用户对第一文件输入的第一操作时,确定环境音量是否大于或等于阈值音量,若环境音量小于阈值音量,则禁止播放所述第一文件,由于本发明实施例在接收到用户输入的触发终端设备播放所述第一文件的操作时,确定环境音量是否大于或等于阈值音量,若环境音量小于阈值音量,则当前场合很可能为不适宜声音外放的场合,此时禁止播放第一文件可以避免终端设备的声音外放,因此本发明实施例可以解决终端设备在不适宜场合中声音外放的问题。

进一步的,参照图3所示,在上述步骤s12中,若环境音量大于或等于阈值音量,则执行步骤s14。

s14、确定用户的视觉焦点是否在所述终端设备的屏幕上。

具体的,终端设备可以对拍摄预览区域进行图像采集,并检测采集到的图像中的用户的视觉焦点是否落在所述终端设备的屏幕。示例性的,参照图4所示,可以对由沿终端设备的显示屏31的四条边框(a、b、c、d)向所示终端设备的显示面延伸且与所述终端设备的显示屏所在平面呈预设角度的四个平面(α、β、γ、δ)所围合形成的区域进行图像采集。

在上述步骤s14中,若用户的视觉焦点不在所述终端设备的屏幕上,则表明用户现在并未观看终端设备的显示屏,因此用户输入的第一操作很可能是由误操作产生的输入操作,因此,执行步骤s15,若用户的视觉焦点在所述终端设备的屏幕上,则执行步骤s16。

s15、禁止播放所述第一文件。

s16、播放所述第一文件。

再进一步的,参照图5所示,在上述步骤s12中,若所述环境音量小于阈值音量,则当前环境很可能为不适宜声音外放的场合,因此需要用户确认是否开启终端设备的外放声音,因此执行步骤s17。

s17、显示第一对话框。

其中,所述第一对话框包括外放声音选项,所述外放声音选项用于控制开启或关闭所述终端设备的外放声音。

示例性的,参照图6所示,第一对话框61包括:提示语“是否开启外放声音”、用于开启或关闭外放声音的外放声音选项62。

s18、接收用户输入的第二操作。

本发明实施例中的第二操作具体的可以是用户对外放声音选项的点击操作,或者是用户输入的语音指令,或者是用户输入的特定手势。在本发明的一些实施例中,所述特定手势可以为单击手势、滑动手势、压力识别手势、长按手势、面积变化手势、双按手势、双击手势中的任意一种。

示例性的,参照图7所示,用户可以对开启外放声音的外放声音选项62输入第二操作,从而开启外放声音。

示例性的,参照图8所示,用户可以对关闭外放声音的外放声音选项62输入第二操作,从而关闭外放声音。

s19、响应于所述第二操作,控制所述终端设备的外放声音为开启或关闭状态,并播放所述第一文件。

上述实施例在环境音量小区阈值音量使,进一步通过对话框提醒用户对是否开启终端设备的外放声音进行选择,因此可以进一步避免端设备在不适宜场合中声音外放。

可选的,参照图9所述,所述第一对话框还包括第一预设时间长度的倒计时。其中,图9中以第一预设时间长度为20秒(s)为例示出,上述实施例提供的方法还包括:

当所述第一预设时间长度的倒计时结束且未接收到用户对所述外放声音选项的操作时,控制所述终端设备的外放声音为开启状态,并播放所述第一文件。

上述实施例提供的播放方法可以避免由于用户未输入第二操作导致的第一文件无法播放的问题。

进一步可选的,在上述实施例中,在所述终端设备的外放声音为开启状态时,所述播放所述第一文件包括:

播放所述第一文件时,在第二预设时间长度内将所述终端设备的外放声音逐渐增大到目标音频播放音量。

即,在开始播放第一文件时,不直接使用终端设备的音频播放音量作为终端设备的外放音量,而是逐渐的将终端设备的外放音量增大到终端设备的音频播放音量。例如:用户设置的音频播放音量为8,第二预设时间长度为10秒,则可以使终端设备的外放音量每秒增加0.8,并在第10秒增加至8时控制所述终端设备的外放声音不在增加。

此外,上述实施例中的第二预设时间长度以及音频播放音量,均可以通过对话框提示用户设置。

上述实施例中在开始播放第一文件时,使终端设备的外放音量逐渐增大到目标音频播放音量,因此可以避免播放第一文件时终端设备的声音突兀,进而进一步提升用户的体验。

实施例二、

本发明实施例还提供一种终端设备,具体的,参照图10所示,该终端设备100包括:

接收单元101,用于接收用户输入的第一操作,所述第一操作用于触发终端设备播放所述第一文件,所述第一文件包括音频;

音量检测单元102,用于确定所述环境音量是否大于或等于阈值音量,所述环境音量为所述终端设备所处环境中的音量;

处理单元103,用于在所述音量检测单元102确定所述环境音量小于阈值音量时,禁止播放所述第一文件。

可选的,参照图11所示,所述终端设备100还包括:视觉焦点检测单元104;

所述视觉焦点检测单元104,用于在所述音量检测单元102确定所述环境音量大于或等于阈值音量时,确定用户的视觉焦点是否在所述终端设备的屏幕上;

所述处理单元103,还用于在所述视觉焦点检测单元104确定用户的视觉焦点不在所述终端设备的屏幕上时,禁止播放所述第一文件,以及在所述视觉焦点检测单元104确定用户的视觉焦点在所述终端设备的屏幕上时,播放所述第一文件。

可选的,参照图11所示,所述终端设备100还包括:显示单元105;

所述显示单元105,用于在所述音量检测单元102确定所述环境音量小于阈值音量时,显示第一对话框,所述第一对话框包括外放声音选项,所述外放声音选项用于控制开启或关闭所述终端设备的外放声音;

所述接收单元101,还用于接收用户输入的第二操作;

所述处理单元103,还用于响应于所述第二操作,控制所述终端设备的外放声音为开启或关闭状态,并播放所述第一文件。

可选的,所述第一对话框还包括第一预设时间长度的倒计时;

所述处理单元103,还用于在所述第一预设时间长度的倒计时结束且所述接收单元未接收到用户对所述外放声音选项的操作时,控制所述终端设备的外放声音为开启状态,并播放所述第一文件。

可选的,当所述终端设备的外放声音为开启状态时,所述处理单元103,还用于在播放所述第一文件时,在第二预设时间长度内将所述终端设备的外放声音逐渐增大到目标音频播放音量。

本发明的实施例提供的终端设备,在接收到用户对第一文件输入的第一操作时,确定环境音量是否大于或等于阈值音量,若环境音量小于阈值音量,则禁止播放所述第一文件,由于本发明实施例在接收到用户输入的触发终端设备播放所述第一文件的操作时,确定环境音量是否大于或等于阈值音量,若环境音量小于阈值音量,则当前场合很可能为不适宜声音外放的场合,此时禁止播放第一文件可以避免终端设备的声音外放,因此本发明实施例可以解决终端设备在不适宜场合中声音外放的问题。

图12为实现本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图,如图12所示,该终端设备100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、接收单元104、传感器105、显示单元106、用户接收单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图12中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,用户接收单元107,用于接收用户输入的第一操作,所述第一操作为对第一文件的操作,所述第一文件包括音频,所述第一操作用于触发终端设备播放所述第一文件;

接收单元104,用于确定所述环境音量是否大于或等于阈值音量,所述环境音量为所述终端设备所处环境中的音量;

处理器110,用于在所述接收单元104确定所述环境音量小于阈值音量时,禁止播放所述第一文件。

本发明的实施例提供的终端设备,在接收到用户对第一文件输入的第一操作时,确定环境音量是否大于或等于阈值音量,若环境音量小于阈值音量,则禁止播放所述第一文件,由于本发明实施例在接收到用户输入的触发终端设备播放所述第一文件的操作时,确定环境音量是否大于或等于阈值音量,若环境音量小于阈值音量,则当前场合很可能为不适宜声音外放的场合,此时禁止播放第一文件可以避免终端设备的声音外放,因此本发明实施例可以解决终端设备在不适宜场合中声音外放的问题。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

终端设备通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端设备执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

接收单元104用于接收音频或视频信号。接收单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。

终端设备还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端设备移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。

用户接收单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户接收单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户接收单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图12中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元108为外部装置与终端设备连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备中的一个或多个元件或者可以用于在终端设备和外部装置之间传输数据。

存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器110是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109中的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109中的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。

终端设备还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),可选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,终端设备包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

实施例三、

本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述播放方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。

其中,本发明实施例提供的终端设备、计算机存储介质均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

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