网络文章连载中的交互方法、设备、装置及电子设备与流程

文档序号:16669828发布日期:2019-01-18 23:30阅读:141来源:国知局
网络文章连载中的交互方法、设备、装置及电子设备与流程

本发明涉及互联网技术领域,更具体地,涉及一种网络文章连载中的交互方法、设备、装置及电子设备。



背景技术:

网络连载文章以网络为基础平台,网络作者在网络上发布自己正在创作中的作品,用户可以通过浏览器或者阅读类应用程序客户端实时阅读网络作者上传的最新内容。

作为网络连载文章的用户,在阅读的过程中,难免会有跟作者交流的诉求。通常,浏览器或阅读类应用程序客户端会提供用户与作者交流的互动方式,比如,用户在网络连载文章的评论区留言,作者看到后回复留言的方式,或者,作者不定时的发起直播的方式等,以增加用户与作者之间的交流。

但上述现有的用户与作者之间交流的方式,交流效率较低,用户对于网络连载文章的参与度较低。



技术实现要素:

本公开的一个目的是提供一种网络文章连载中的交互方法的新技术方案。

根据本公开的第一方面,提供了一种网络文章连载中的交互方法,包括:

根据阅读请求,展示对应的章节内容;

在所述章节内容后提供多个剧情分支选项;以供用户通过选择对应的剧情分支选项来参与剧情发展方向的确定;

获取预设投票时间内每个所述剧情分支选项获得的投票结果;

根据所述投票结果,确定剧情发展方向。

可选的,所述获取预设投票时间内每个所述剧情分支选项获得的投票结果的步骤,包括:

响应于用户对所述剧情分支选项的投票操作,记录投票信息,所述投票信息至少包括对应的剧情分支选项的唯一选项标识及对应的投票数量;

根据在所述预设投票时间内记录的投票信息,统计得到每个所述剧情分支选项对应的投票结果。

可选的,还包括:

响应于用户在所述预设投票时间内的剧情分支创建操作,创建所述章节内容后的剧情分支选项。

可选的,在所述根据阅读请求,展示对应的章节内容的步骤之前,还包括:

接收章节更新消息,所述章节更新消息中包括更新的所述章节内容和多个剧情分支选项。

可选的,所述根据所述投票结果,确定剧情发展方向的步骤,包括:

根据所述投票结果,确定获得的投票数量最多的剧情分支选项;

将所述投票数量最多的剧情分支选项对应的剧情分支确定为剧情发展方向。

可选的,还包括:

获取预设投票时间内对每个所述剧情分支选项进行投票的用户信息,以还根据所述用户信息确定剧情发展方向。

可选的,所述还根据所述用户信息确定剧情发展方向包括:

根据所述用户信息获得对应投票结果的权值;

根据所述投票结果及所述投票结果的权值,确定剧情发展方向。

根据本公开的第二方面,提供了一种用于网络文章连载中的交互设备,包括:

用于根据阅读请求,展示对应的章节内容的装置;

用于在所述章节内容后提供多个剧情分支选项的装置;以供用户通过选择对应的剧情分支选项来参与剧情发展方向的确定;

用于获取预设投票时间内每个所述剧情分支选项获得的投票结果的装置;

用于根据所述投票结果,确定剧情发展方向的装置。

根据本公开的第三方面,提供了一种客户端装置,包括根据本公开第二方面所述的网络文章连载中的交互设备,或者被设计成用于执行根据本公开第一方面中的任何一项所述的网络文章连载中的交互方法中的操作。

根据本公开的第四方面,提供了一种电子设备,包括根据本公开第三方面所述的客户端装置;或者,所述电子设备包括存储器和处理器,所述存储器用于存储指令;所述指令用于控制所述处理器进行操作,以执行根据本公开第一方面中任意一项所述的网络文章连载中的交互方法。

根据本公开的一个实施例,可以提高用户对于网络连载文章的参与度,提升用户体验。

通过以下参照附图对本发明的示例性实施例的详细描述,本发明的其它特征及其优点将会变得清楚。

附图说明

被结合在说明书中并构成说明书的一部分的附图示出了本发明的实施例,并且连同其说明一起用于解释本发明的原理。

图1示出了根据本公开的实施例的网络文章连载中的交互方法的流程示意图。

图2示出了根据本公开的实施例的客户端装置的示意性框图。

图3示出了根据本公开的实施例的电子设备的示意性框图。

具体实施方式

现在将参照附图来详细描述本发明的各种示例性实施例。应注意到:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本发明的范围。

以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本发明及其应用或使用的任何限制。

对于相关领域普通技术人员已知的技术、方法和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,所述技术、方法和设备应当被视为说明书的一部分。

在这里示出和讨论的所有例子中,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制。因此,示例性实施例的其它例子可以具有不同的值。

应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步讨论。

下面,参照附图描述根据本公开的各个实施例和例子。

<方法实施例>

图1示出了根据本公开的实施例的网络文章连载中的交互方法的流程示意图。

如图1所示,在步骤1100,根据阅读请求,展示对应的章节内容。

在一个例子中,连载中的网络文章的所有章节内容都存储在服务器中。在本例中,客户端可以根据用户对某个章节的阅读请求,从服务器请求获得对应的章节内容并进行展示。

例如,用户想要阅读网络文章的第四章节,在客户端所显示的网络文章的章节目录页面点击第四章节的标题。客户端根据用户的点击操作,获取到对应的阅读请求,并根据该阅读请求,从服务器获得第四章节内容进行展示。

在另一个例子中,连载中的网络文章的所有章节内容都预先缓存在客户端中。在本例中,客户端接收章节更新消息,所述章节更新消息中包括更新的所述章节内容和多个剧情分支选项。客户端可以根据用户对某个章节的阅读请求,从客户端的缓存中获得对应的章节内容并进行展示。

例如,用户想要阅读网络文章的第四章节,在客户端所显示的网络文章的章节目录页面上,点击第四章节的标题,客户端根据用户的点击操作,获取到对应的阅读请求,并根据该阅读请求,从缓存中获得第四章节内容并进行展示。

在步骤1200,在所述章节内容后提供多个剧情分支选项;以供用户通过选择对应的剧情分支选项来参与剧情发展方向的确定。

本步骤中,客户端在章节内容后提供多个剧情分支选项。用户在阅读完章节内容后,根据自己对剧情发展方向的倾向,选择对应的剧情分支选项,进行投票。

在一个例子中,用户在阅读完章节内容后,如果所提供的多个剧情分支选项不是用户所预期的剧情,在预设投票时间内,用户还可以根据自己对剧情发展方向的倾向,自己创建剧情分支选项。这样,用户对于网络文章的参与度更高。

具体的,在本例中,响应于用户在所述预设投票时间内的剧情分支创建操作,创建所述章节内容后的剧情分支选项。在预设投票时间内,其他用户同样也可以对该剧情分支选项进行投票。

步骤1300、获取预设投票时间内每个所述剧情分支选项获得的投票结果。

其中,预设投票时间可以由网络文章的作者自行设定,也可以由服务器端预先设定,本实施例对此不作具体限定。

具体的,响应于用户对所述剧情分支选项的投票操作,记录投票信息,所述投票信息至少包括对应的剧情分支选项的唯一选项标识及对应的投票数量;根据在所述预设投票时间内记录的投票信息,统计得到每个所述剧情分支选项对应的投票结果。

例如,有两个剧情分支选项,对应的唯一选项标识分别为a和b。在预设投票时间内,唯一选项标识a对应的剧情分支选项获得的投票数量是100;唯一选项标识b对应的剧情分支选项获得的投票数量是150。统计得到的唯一选项标识a对应的剧情分支选项的投票结果为100票,唯一选项标识b对应的剧情分支选项的投票结果为150票。

可选的,在客户端,可以对各个剧情分支选项的投票结果进行展示,以便于用户获知投票结果。

在一个例子中,还可以获取预设投票时间内对每个所述剧情分支选项进行投票的用户信息,以还根据所述用户信息确定剧情发展方向。具体的,根据所述用户信息获得对应投票结果的权值;根据所述投票结果及所述投票结果的权值,确定剧情发展方向。

在本例中,与用户信息对应的投票结果的权值,可以理解为用户信息对应的用户向某个剧情分支选项投票的数量。例如,可以规定在预设投票时间内,用户能向某个剧情分支选项投票的数量的上限值;也可以规定在预设投票时间内,用户每天向剧情分支选项投票数量的上限值,比如5票。超出规定数量的投票都不计数。

例如,规定在预设投票时间内,一个用户能向某个剧情分支选项投票的数量的上限值是5票。假设用户甲、乙、丙分别向唯一选项标识a对应的剧情分支选项投票7、4、5;用户丁、戊、己、庚分别向唯一选项标识b对应的剧情分支选项投票5、1、2、4。统计得到,唯一选项标识a对应的剧情分支选项获得的有效票的数量为14票,唯一选项标识b对应的剧情分支选项获得的有效票的数量为12票。根据投票结果及投票结果的权值,最终将唯一选项标识a对应的剧情分支选项确定为剧情发展方向。

其中,用户信息可以是用户的注册名,和/或用户的设备标识,本实施例对此不作具体限定。例如,可以将注册名一样的用户认定为同一用户,或者将设备标识一样的用户认定为同一用户,还可以将注册名相同、设备标识相同的用户认定为同一用户。

步骤1400、根据所述投票结果,确定剧情发展方向。

本步骤中,根据所述投票结果,确定获得的投票数量最多的剧情分支选项;将所述投票数量最多的剧情分支选项对应的剧情分支确定为剧情发展方向。

例如,剧情分支选项a获得的投票数量为120票,剧情分支选项b获得的投票数量为100票。将剧情分支选项a对应的剧情分支确定为剧情发展方向。作者在后续创作过程中,按照剧情分支选项a对应的剧情分支继续进行创作。

本实施例的网络文章连载中的交互方法,通过在章节内容后提供多个剧情分支选项,供用户通过选择对应的剧情分支选项来参与剧情发展方向的确定,并在预设投票时间内获取每个剧情分支选项的投票结果,根据投票结果确定剧情发展方向,使得用户参与到剧情发展方向的确定中,提高了用户对于网络连载文章的参与度,提升了用户体验。

<设备>

本领域技术人员应当理解,在电子技术领域中,可以通过软件、硬件以及软件和硬件结合的方式,将上述方法体现在产品中本领域技术人员很容易基于上面公开的方法,产生一种用于网络文章连载中的交互设备,所述交互设备包括用于执行根据上述实施例的用于网络文章连载中的交互方法中的各个操作的装置。例如,所述设备包括:用于根据阅读请求,展示对应的章节内容的装置;用于在所述章节内容后提供多个剧情分支选项的装置;以供用户通过选择对应的剧情分支选项来参与剧情发展方向的确定;用于获取预设投票时间内每个所述剧情分支选项获得的投票结果的装置;用于根据所述投票结果,确定剧情发展方向的装置。

其中,用于获取预设投票时间内每个所述剧情分支选项获得的投票结果的装置,具体用于:响应于用户对所述剧情分支选项的投票操作,记录投票信息,所述投票信息至少包括对应的剧情分支选项的唯一选项标识及对应的投票数量;根据在所述预设投票时间内记录的投票信息,统计得到每个所述剧情分支选项对应的投票结果。

用于根据所述投票结果,确定剧情发展方向的装置具体用于:根据所述投票结果,确定获得的投票数量最多的剧情分支选项;将所述投票数量最多的剧情分支选项对应的剧情分支确定为剧情发展方向。

进一步的,用于网络文章连载中的交互设备还可以包括:用于响应于用户在所述预设投票时间内的剧情分支创建操作,创建所述章节内容后的剧情分支选项的装置。

用于接收章节更新消息的装置,所述章节更新消息中包括更新的所述章节内容和多个剧情分支选项。

用于获取预设投票时间内对每个所述剧情分支选项进行投票的用户信息,以还根据所述用户信息确定剧情发展方向的装置。其中,还根据所述用户信息确定剧情发展方向包括:根据所述用户信息获得对应投票结果的权值;根据所述投票结果及所述投票结果的权值,确定剧情发展方向。

本领域技术人员应当明白,可以通过各种方式来实现用于网络文章连载中的交互设备。例如,可以通过指令配置处理器来实现用于网络文章连载中的交互设备。例如,可以将指令存储在rom中,并且当启动设备时,将指令从rom读取到可编程器件中来实现用于网络文章连载中的交互设备。例如,可以将用于网络文章连载中的交互设备固化到专用器件(例如asic)中。可以将用于网络文章连载中的交互设备分成相互独立的单元,或者可以将它们合并在一起实现。用于网络文章连载中的交互设备可以通过上述各种实现方式中的一种来实现,或者可以通过上述各种实现方式中的两种或更多种方式的组合来实现。

<客户端装置>

可以在诸如电子阅读器、手机等的客户端装置(或客户端应用)中实现根据本公开的至少一个实施例。

图2示出了根据本公开的实施例的客户端装置的示意性框图。如图2所示,客户端装置2000包括网络文章连载中的交互设备2010。网络文章连载中的交互设备2010可以是根据上述实施例的用于网络文章连载中的交互设备。

此外,如前面所述,也可以基于前面所述的方法产生一种客户端装置,它可以被设计成用于执行参照图1所述的实施例的方案中的步骤。

本领域技术人员公知的是,随着诸如大规模集成电路技术的电子信息技术的发展和软件硬件化的趋势,要明确划分计算机系统软、硬件界限已经显得比较困难了。因为,任何操作可以软件来实现,也可以由硬件来实现。任何指令的执行可以由硬件完成,同样也可以由软件来完成。对于某一机器功能采用硬件实现方案还是软件实现方案,取决于价格、速度、可靠性、存储容量、变更周期等非技术性因素。对于技术人员来说,软件实现方式和硬件实现方式是等同的。技术人员可以根据需要选择软件或硬件来实现上述方案。因此,这里不对具体的软件或硬件进行限制。

<电子设备>

可以在诸如手机、平板电脑、电子阅读器等的电子设备中实现上述实施例中的任何一个。例如,所述电子设备可以包括上述实施例中的用于网络文章连载中的交互设备或者包括上述实施例中的客户端装置。

此外,图3示出了根据本公开的实施例的电子设备的示意性框图。如图3所示,电子设备3000可以包括处理器3010、存储器3020、接口装置3030、通信装置3040、显示装置3050、输入装置3060、扬声器3070、麦克风3080,等等。

处理器3010例如可以是中央处理器(cpu)、微处理器(mcu)等。存储器3020例如包括rom(只读存储器)、ram(随机存取存储器)、诸如硬盘的非易失性存储器等。接口装置3030例如包括usb接口、耳机接口等。

通信装置3040例如能够进行有有线或无线通信。

显示装置3050例如是液晶显示屏、触摸显示屏等。输入装置3060例如可以包括触摸屏、键盘等。用户可以通过扬声器3070和麦克风3080输入/输出语音信息。

图3所示的电子设备仅是解释性的,并且决不是为了要限制本发明、其应用或用途。

在这个实施例中,所述存储器3020用于存储指令,所述指令在所述电子设备3000运行时控制所述处理器3010执行前面参照图1所述的用于网络文章连载中的交互方法中的操作。本领域技术人员应当理解,尽管在图3中示出了多个装置,但是,本发明可以仅涉及其中的部分装置,例如,处理器3010和存储器3020等。技术人员可以根据本发明所公开方案设计指令。指令如何控制处理器进行操作,这是本领域公知,故在此不再详细描述。

本领域技术人员公知的是,随着诸如大规模集成电路技术的电子信息技术的发展和软件硬件化的趋势,要明确划分计算机系统软、硬件界限已经显得比较困难了。因为,任何操作可以软件来实现,也可以由硬件来实现。任何指令的执行可以由硬件完成,同样也可以由软件来完成。对于某一机器功能采用硬件实现方案还是软件实现方案,取决于价格、速度、可靠性、存储容量、变更周期等非技术性因素。对于技术人员来说,软件实现方式和硬件实现方式是等同的。技术人员可以根据需要选择软件或硬件来实现上述方案。因此,这里不对具体的软件或硬件进行限制。

本发明可以是设备、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本发明的各个方面的计算机可读程序指令。

计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、静态随机存取存储器(sram)、便携式压缩盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能盘(dvd)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。

这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。

用于执行本发明操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(isa)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言-诸如smalltalk、c++等,以及常规的过程式编程语言-诸如“c”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络-包括局域网(lan)或广域网(wan)-连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(fpga)或可编程逻辑阵列(pla),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本发明的各个方面。

这里参照根据本发明实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本发明的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。

这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。

也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。

附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。对于本领域技术人员来说公知的是,通过硬件方式实现、通过软件方式实现以及通过软件和硬件结合的方式实现都是等价的。

以上已经描述了本发明的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。本发明的范围由所附权利要求来限定。

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