本发明属于互联网应用技术领域,尤其涉及一种基于互联网的全民菜园交互系统。
背景技术
随着社会的不断进步和发展,城镇化的脚步加快,城市里大量的土地被用来建起了高楼大厦、繁华的商业区,当今社会的小孩接触大自然的机会越来越少,他们从小感受到的是信息化和智能化的时代,对于大自然的体验和接触,大多来自于视频、网络和景点。
更别说对农作的认识,他们大多数只知道果实叫什么名字,至于它们的生长过程和农作物的样子都是十分陌生的。况且,现在城市里的生活,所有的食用物品都来源于购买,随着人们对生活品质的要求越来越高,放心有机的食品已经成为越来越多人的需求。
当今社会在城市里,人们最缺的就是连续性的时间和离家近土地,没有太多的时间去经营属于自己的一个小菜园。
综上所述,现有技术存在的问题是:
现有全民菜园系统不能满足用户只需通过软件平台下达指令,就会有人按照用户的要求去为用户打理属于用户的小农场需求;而且不能在满足绿色物质需求下,不能缓解用户的工作压力。
技术实现要素:
针对现有技术存在的问题,本发明提供了一种基于互联网的全民菜园交互系统。本发明的app软件提供的平台为一个全民菜园,是一款线上和线下相结合的产品。通过本发明用户只需通过软件平台下达指令,就会有人按照用户的要求去为用户打理属于用户的小农场。
本发明是这样实现的,一种基于互联网的全民菜园交互系统,所述基于互联网的全民菜园交互系统包括:
菜园模块,用于为用户提供购买土地一年的使用权,并为用户提供农作物种植服务信息;
养殖模块,用于为用户提供多个套餐服务信息;
娱乐福利模块,用于为用户娱乐信息和福利信息。
进一步,所述基于互联网的全民菜园交互系统进一步包括:
仓库模块,用于为用户查询自己目前拥有的物品,执行是否需要快递。
进一步,所述基于互联网的全民菜园交互系统进一步包括:
交易模块,用于为用户将自己的物品在平台挂出来,并提供想要交换的物品的信息。
进一步,所述基于互联网的全民菜园交互系统进一步包括:
监测模块,用户通过平台,实时检测自己农场的情况。
进一步,所述基于互联网的全民菜园交互系统进一步包括:
数据库,用于与用户的手机联通。
进一步,菜园模块包括商店模块、服务模块、第一亲身体验模块;
商店模块包括土地信息模块、种子信息模块、肥料信息模块、工具信息模块;
所述服务模块包含播种信息模块、施肥信息模块、锄草信息模块、除虫信息模块、松土信息模块和浇水信息模块;
第一亲身体验模块包括体验套餐选用模块,第一体验套餐选用模块有多个,用于为用户体验套餐的内容。
进一步,养殖模块包括商店模块、服务模块、第二亲身体验模块;
商店模块里包括窝棚信息模块、饲料信息模块;
所述服务模块包含防疫信息模块、喂食信息模块、放养信息模块;
第二亲身体验模块包括体验套餐选用模块,设多个套餐,用于为用户体验套餐的内容。
进一步,娱乐福利模块包括查询模块、拼手快模块和仓库模块;查询模块用于为用户查询自己次数和资格查询;
拼手快模块用于为用户提供娱乐新信息。
本发明的优点及积极效果为:
本发明是属于一个农业与互联网相结合、线上与线下相结合的模式。
首先,客户可通过全名菜园app软件上购买一定面积土地一年的使用权,平台有与之对应的线下农场,接下来,客户可以根据自己土地的面积,自行规划种植哪些农作物,客户可以当作一种亲子活动,带着家人和孩子亲自去种植自己喜欢的作物,和孩子一起见证农作物的生长过程和收获果实,并且所有的废料和过程均为有机,收获的有机果实全部贵客户所有;由于大部分客户没有充足的时间去管理,所以本发明的平台有对应的服务模块,客户自己顾不上管理的时候,由本发明的平台来打理,客户可根据自己种植作物的具体状况,在服务模块里选取,本发明会根据可客户的需求进行线下操作。本发明的平台还设置一个娱乐福利模块,平台种植一个较大规模的农场,客户可以在平台规定的时间内进行“拼手快”的活动,客户获取的果实够一定数量后,本发明安排快递邮寄,所有的食品均为有机食品。本发明平台除了娱乐模块,还设有一个交易模块,大家可根据自己的喜好,和其他用户换取自己没种植或养殖的物品。
通过本发明用户只负责娱乐体验和收获有机健康高品质的食品,减轻了繁琐幸苦的过程,用户可以通过活动,体验农场自给自足,纯天然有机的食品,还可以增加一个和孩子家人一块亲近大自然的机会,体验一家人幸苦付出后获得成果的喜悦。在工作生活之余,大家还可在过一把“偷菜”的有趣活动,缓解压力,并且本发明所有的活动均为线上线下相结合,大家可以获得实实在在的物品。
附图说明
图1是本发明实施例提供的基于互联网的全民菜园交互系统示意图。
图中:1、菜园模块;2、养殖模块;3、娱乐福利模块;4、仓库模块;5、交易模块;6、监测模块;7、数据库;8、手机。
图2是本发明实施例提供的基于互联网的全民菜园交互系统的交互流程图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现有全民菜园系统不能满足用户只需通过软件平台下达指令,就会有人按照用户的要求去为用户打理属于用户的小农场需求;而且不能在满足绿色物质需求下,不能缓解用户的工作压力。
下面结合附图及具体实施例对本发明的应用原理作进一步描述。
图1,本发明实施例提供的基于互联网的全民菜园交互系统,包括:
菜园模块1,用于为用户提供购买土地一年的使用权,并为用户提供农作物种植服务信息;
养殖模块2,用于为用户提供多个套餐服务信息;
娱乐福利模块3,用于为用户娱乐信息和福利信息。
仓库模块4,用于为用户查询自己目前拥有的物品,执行是否需要快递。
交易模块5,用于为用户将自己的物品在平台挂出来,并提供想要交换的物品的信息。
监测模块6,用户通过平台,实时检测自己农场的情况。
数据库7,用于与用户的手机8联通。
菜园模块包括商店模块、服务模块、第一亲身体验模块;
商店模块包括土地信息模块、种子信息模块、肥料信息模块、工具信息模块;
所述服务模块包含播种信息模块、施肥信息模块、锄草信息模块、除虫信息模块、松土信息模块和浇水信息模块;
第一亲身体验模块包括体验套餐选用模块,第一体验套餐选用模块有多个,用于为用户体验套餐的内容。
养殖模块包括商店模块、服务模块、第二亲身体验模块;
商店模块里包括窝棚信息模块、饲料信息模块;
所述服务模块包含防疫信息模块、喂食信息模块、放养信息模块;
第二亲身体验模块包括体验套餐选用模块,设多个套餐,用于为用户体验套餐的内容。
进一步,娱乐福利模块包括查询模块、拼手快模块和仓库模块;查询模块用于为用户查询自己次数和资格查询;
拼手快模块用于为用户提供娱乐新信息。
通过本发明用户只负责娱乐体验和收获有机健康高品质的食品,减轻了繁琐幸苦的过程,用户可以通过活动,体验农场自给自足,纯天然有机的食品,还可以增加一个和孩子家人一块亲近大自然的机会,体验一家人幸苦付出后获得成果的喜悦。在工作生活之余,大家还可在过一把“偷菜”的有趣活动,缓解压力,并且本发明所有的活动均为线上线下相结合,大家可以获得实实在在的物品。
图2是本发明实施例提供的基于互联网的全民菜园交互系统的交互流程图。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。