一种图标显示方法和设备与流程

文档序号:16550710发布日期:2019-01-08 21:05阅读:175来源:国知局
一种图标显示方法和设备与流程

本发明涉及终端技术领域,特别涉及一种图标显示方法和设备。



背景技术:

随着手机上的应用越来越多,用户使用应用的频率也越来越高。当手机上运行多个应用时,当前使用的应用最多只有一个,此时不用的应用会隐藏在手机后台。

手机后台运行的多个应用,通常按使用应用的时间顺序排列,并且以卡片的形式显示应用的整个界面。

根据多应用的显示排列方式,显示在最前面的应用为用户最近使用的应用。有些较早使用的应用,显示在多应用界面的较后位置,但用户也有偶尔需要查看的需求。

现有技术中,手机的当前界面只能显示3~5个后台运行的应用的界面,当用户打开的应用较多时,如果用户想查找使用应用时间较后的应用,则需要在多应用界面上不断滑动翻页,查找显示位置较后的应用。当多应用界面滑动到较后位置时,用户想要再切换到前面的应用,则又需要不断的滑动多应用界面,使其回到较前的位置。

因此,现有技术中,后台运行多个应用,用户查看完较后位置的应用后,如果需要查看之前的应用,需要不断滑动翻页,操作很繁琐。



技术实现要素:

本发明提供一种图标显示的方法和设备,用以解决现有技术中后台运行多个应用,用户查看完较后位置的应用后,再选择查看之前的应用时,存在不断滑动翻页的问题。

第一方面,本发明实施例提供的一种图标显示的方法,包括:首先接收到后台展示指令后,将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式显示;然后如果不能全部显示后台中的应用对应的图标,则根据用户的滑动操作对至少一组队列进行滑动操作,以改变显示的至少一组队列中的图标;最后在接收到还原指令后,对所述至少一组队列进行还原滑动操作,以显示接收到后台展示指令后显示的至少一组队列中的图标。

上述方法,由于将后台中的应用对应的图标以至少一组队列的形式显示,至少一组队列中不能全部显示后台应用对应的图标,所以根据用户的滑动操作对至少一组队列进行滑动操作后,可以改变显示的至少一组队列中的图标,接收还原指令,以使显示接收到后台展示指令后显示的至少一组队列中的图标,从而当用户选择查看较后位置的应用后,再重新回到最近一次使用的应用的位置时,进行还原滑动操作即可,不需要不断滑动翻页,进而节省操作时间。

在一种可能的实现方式中,根据用户的滑动操作对至少一组队列进行滑动操作,包括:若有多组队列,根据用户的滑动操作对所述多组队列同时进行滑动操作;或根据所述用户的滑动操作确定需要进行滑动的队列,并对确定的队列进行滑动操作。

上述方法,当有多组队列时,可以根据用户的滑动操作对多组队列同时进行滑动,也可以根据用户的滑动操作确定需要多组队列中需要进行滑动的队列,并对确定需要进行滑动的队列进行滑动操作,从而可以根据需要对队列进行滑动操作。

在一种可能的实现方式中,至少一组队列的形状包括:扇形和/或多边形。

上述方法,限定了队列的形状,可以是扇形,也可以是多边形。

在一种可能的实现方式中,根据用户的滑动操作对至少一组队列进行滑动操作之后,还包括:针对任意一组队列,若所述队列滑动后的滑动状态参数满足还原条件,则显示所述队列对应的第一指令图标,其中所述第一指令图标用于触发针对所述队列的还原滑动操作;或若所有队列滑动后的滑动状态参数中有满足还原条件的滑动状态参数,则显示第二指令图标,其中所述第二指令图标用于触发针对所有队列的还原滑动操作。

上述方法,根据用户的滑动操作对至少一组队列进行滑动操作之后,显示的还原操作指令图标有两种,第一种指令图标,还原至少一组队列中的一个队列;第二种指令图标,还原所有队列,从而可以根据需要还原队列。

在一种可能的实现方式中,如果队列的形状为扇形,则滑动状态参数为旋转角度,则还原条件包括旋转角度大于角度阈值。

上述方法,当队列的形状为扇形时,还原条件包括旋转角度大于角度阈值,也就是说,当旋转角度大于角度阈值时,出现作为还原操作指令的指令图标。

在一种可能的实现方式中,如果队列的形状为扇形,还原条件除了旋转角度大于角度阈值以外,还包括:队列按正方向旋转,这里的正方向旋转为向接收到后台展示指令后显示的队列的方向旋转。

上述方法,限定了还原条件,旋转角度大于角度阈值,并且队列安正方向旋转,满足还原条件后,出现触发队列还原的指令图标。

第二方面,本发明实施例还提供一种图标显示的设备,该设备包括:至少一个处理单元以及至少一个存储单元,其中,所述存储单元存储有程序代码,当所述程序代码被所述处理单元执行时,使得所述处理单元执行下列过程:

接收到后台展示指令后,将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式显示;若不能全部显示后台中的应用对应的图标,根据用户的滑动操作对至少一组队列进行滑动操作,以改变显示的至少一组队列中的图标;在接收到还原指令后,对所述至少一组队列进行还原滑动操作,以显示接收到后台展示指令后显示的至少一组队列中的图标。

第三方面,本发明实施例还提供一种图标显示的设备,该设备包括:显示模块、滑动操作模块以及还原模块。

显示模块:用于接收到后台展示指令后,将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式显示;

滑动操作模块:用于若不能全部显示后台中的应用对应的图标,根据用户的滑动操作对至少一组队列进行滑动操作,以改变显示的至少一组队列中的图标;

还原模块:用于在接收到还原指令后,对所述至少一组队列进行还原滑动操作,以显示接收到后台展示指令后显示的至少一组队列中的图标。

第四方面,本申请还提供一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现第一方面所述方法的步骤。

另外,第二方面至第四方面中任一一种实现方式所带来的技术效果可参见第一方面中不同实现方式所带来的技术效果,此处不再赘述。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简要介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域的普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明实施例一种图标显示的方法流程示意图;

图2为本发明实施例后台中的应用对应的图标以一组队列的形式显示的结构示意图;

图3为本发明实施例后台中的应用对应的图标以两组队列的形式显示的结构示意图;

图4为本发明实施例接收到展示指令后,展示后台中的应用对应的图标的结构示意图;

图5为本发明实施例对多组队列同时滑动的示意图;

图6为本发明实施例第一种对多组队列不同时滑动的示意图;

图7为本发明实施例第二种对多组队列不同时滑动的示意图;

图8为本发明实施例队列的正方向的结构示意图;

图9为本发明实施例对一组队列进行还原操作的示意图;

图10为本发明实施例为对外环进行还原操作后的示意图;

图11为本发明实施例第一种图标显示的设备的结构示意图;

图12为本发明实施例第二种图标显示的设备的结构示意图。

具体实施方式

为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部份实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。

本发明实施例提供了一种图标的显示方法,当终端后台运行多个应用,需要展示后台运行的应用时,终端接收后台展示指令,并将后台中的应用对应的图标以至少一组队列的形式显示。如果至少一组队列能显示15个后台中的应用对应的图标,然而后台中运行了30个应用,为了将剩余的15个后台运行的应用对应的图标显示出来,则需要对至少一组队列进行滑动操作,以使未显示出来的15个后台中的应用对应的图标能够在队列中显示出来。

当对至少一组队列进行滑动操作时,若对队列的滑动超过一定的范围,比如队列以半圆的形式展现,对队列的滑动超过270°,若需要返回到未对队列进行滑动时队列的状态,则需要再次向相反的方向对队列进行滑动,可能会经过多次滑动才能回到未对队列进行滑动时的队列状态,因而浪费时间。

本发明实施例,在队列进行滑动时,超过一定的范围,则会出现还原指令图标,终端在接收到还原指令后,对至少一组队列进行还原滑动操作,以显示终端接到后台展示指令后显示的至少一组队列中的图标,从而当用户滑动翻页查找位置较后的后台应用,再回到用户最近一次使用的应用的位置时,不需要用户再滑动翻页到用户最近一次使用的应用的位置,直接对队列进行还原操作,使队列回到用户最近一次使用的应用的位置。

本发明实施例中的终端,可以是手机,平板电脑等,能够运行应用的终端都适用本发明实施例。

下面结合说明书附图对本发明实施例做进一步详细描述。

本发明实施例提供的一种图标显示的方法,如图1所示,具体包括以下步骤:

s100、接收到后台展示指令后,将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式显示;

s101、若不能全部显示后台中的应用对应的图标,根据用户的滑动操作对至少一组队列进行滑动操作,以改变显示的至少一组队列中的图标;

s102、在接收到还原指令后,对所述至少一组队列进行还原滑动操作,以显示接收到后台展示指令后显示的至少一组队列中的图标。

本发明实施例,由于接收到还原指令后,对至少一组队列进行还原滑动操作,以显示接收到后台展示指令后显示的至少一组队列中的图标,从而当用户滑动翻页查找位置较后的后台应用,再回到用户最近一次使用的应用的位置时,不需要用户再滑动翻页,直接对队列进行还原操作,使队列回到用户最近一次使用的应用的位置,从而节省操作时间。

本发明实施例中触发后台展示指令的方式有很多,比如可以是终端首页上的一个图标,用户点击图标,触发后台展示;也可以是终端自动推送给用户的一个进程,用户选择是否需要后台展示;还可以是在首页,用户手势自下向上滑动,触发后台展示。

需要说明的是,上述触发后台展示指令的方式只是举例说明,任何能够触发后台展示指令的操作都适用本发明实施例。

接收到后台展示指令后,将后台中的应用对应的图标以至少一组队列的形式显示。

其中,队列的形状可以是扇形,也可以是多边形。

需要说明的是,一条圆弧和经过这条圆弧两端的两条半径所围成的图形叫扇形,半圆是圆弧为180°的扇形,圆是圆弧为360°的扇形,所以半圆和圆都是扇形的一种。

假如队列的形状为半圆形,则在显示区域显示后台中的应用对应的图标时,可以在一组队列中显示,也可以在多组队列中显示。

在实施例中,在显示区域显示后台中的应用对应的图标以一组队列的形式显示,如图2所示。在图2中,有一个半圆环,该半圆环对应一组队列,队列中显示9个后台应用对应的图标。

在实施例中,在显示区域显示后台中的应用对应的图标以两组队列的形式显示,如图3所示。在图3中,有两个半圆环,每个半圆环对应一组队列,外环对应的队列显示9个后台应用对应的图标,内环对应的队列显示5个后台应用对应的图标。

假如队列的形状为多边形,只是显示区域显示的形状不一样,原理和扇形显示的原理相同,可参考扇形的显示。

在实施中,将后台中的应用对应的图标以至少一组队列的形式显示,具体有几组队列根据实际需要设定,本发明实施例不做限定。

将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式显示时,如果后台应用较多,只能显示一部分后台中的应用对应的图标,则其他的不能显示的后台中的应用对应的图标会被隐藏,根据用户的滑动操作对至少一组队列进行滑动操作,以改变显示的至少一组队列中的图标,使后台中的应用对应图标能在队列中显示。

比如,后台中的应用对应的图标以一组队列的形式显示,后台运行了16个应用,该队列只能显示10个应用对应的图标,则剩下的6个后台中的应用对应的图标处于隐藏的状态,用户对队列进行滑动操作时,改变队列中显示的后台应用对应的图标,将隐藏的6个后台运行的应用对应的图标在队列中显示出来。

如果后台中的应用对应的图标能够全部显示出来,则不需要对队列进行滑动操作。

如果后台中的应用对应的图标不能全部显示,则根据用户的滑动操作对至少一组队列进行滑动操作时,若有多组队列,则根据用户的滑动操作对多组队列进行滑动操作;或者根据用户的滑动操作确定需要进行滑动的队列,并对确定的队列进行滑动操作。

也就是说,如果后台中的应用对应的图标以多组队列显示时,根据用户的滑动操作对多组队列进行滑动操作时,可以对多组队列同时进行滑动操作,也可以根据需要对部分队列进行滑动操作。

本发明实施例,根据用户的滑动操作对多组队列进行滑动操作,下面对多组队列同时滑动进行举例说明。

如图4所示,为接收到展示指令后,展示后台中的应用对应的图标。图4中,队列的形式以半圆环为例,而且显示两组队列。

假如后台运行了28个应用,图4中的两组队列最多能够显示14个后台应用对应的图标,则剩余的14个后台应用对应的图标不能显示,当对圆环进行滑动操作时,剩余的不能显示的后台中的应用对应的图标能够在半圆环中显示出来。

如图5所示,为对多组队列同时滑动后的示意图。当对半圆环进行滑动操作时,两组队列同时滑动,半圆环进行180°滑动操作后,两组半圆环中显示的后台应用对应的图标全部发生变化,内环中的图标由1,2,3,4,5变为15,16,17,18,19,外环中的图标由6,7,8,9,10,11,12,13,14变为20,21,22,23,24,25,26,27,28。

当对多组队列进行滑动操作时,多组队列也有可能不同时滑动,下面对多组队列不同时滑动进行举例说明。

如图6所示,为对多组队列不同时滑动的示意图。当对队列进行滑动操作时,假如只对外环进行滑动操作,则只有外环中的图标发生变化。如果对外环滑动180°滑动操作后,如图6所示,外环中的图标由原来的6,7,8,9,10,11,12,13,14变为15,16,17,18,19,20,21,22,23。而内环中的显示的图标依旧是1,2,3,4,5。

如图7所示,为另一种对多组队列不同时滑动的示意图。当对队列进行滑动操作时,假如只对内环进行滑动操作,则只有内环中的图标发生变化。如果对内环滑动180°滑动操作后,如图7所示,内环中的图标由原来的1,2,3,4,5变为15,16,17,18,19。而内环中的显示的图标依旧是6,7,8,9,10,11,12,13,14。

这里对多组队列不同时滑动时,确定哪组队列进行滑动的方式有多种,比如,可以在哪个队列上进行滑动操作,则哪组队列进行滑动;也可以在显示区域显示一个滑动操作的图标,选择哪组队列,则滑动操作时哪组队列进行滑动。

根据用户的滑动操作,对至少一组队列进行滑动操作后,可以对队列进行还原操作。

对队列进行还原操作时,若队列滑动后的滑动状态参数满足还原条件的滑动状态参数,则可以选择对队列进行还原操作。

对于队列的形状为扇形时,滑动状态参数可以是队列的旋转角度,设定一个角度阈值,当队列的旋转角度大于角度阈值时,可以选择对队列进行还原操作。

其中,角度阈值可以根据实际需要设定,比如实际操作中,对半圆环进行滑动时,按正方向滑动两次时,半圆环转动的角度为270°,为了避免用户多次滑动回到在队列前面显示的图标,则会出现一个还原图标,此时,角度阈值可以设定为270°。

比如,设定的角度阈值为270°,当队列的旋转角度大于角度阈值270°时,可以对队列进行还原操作,还原操作的方式可以是在显示区域出现一个还原图标,当触发还原图标时,队列进行还原操作,使队列接收到后台展示指令后显示的队列中的图标。

对于队列的形状为扇形时,滑动状态参数除了队列的旋转角度以外,还包括,队列按正方向旋转,这里的正方向旋转为向接收到后天展示指令后显示的队列的方向旋转。

其中,队列按正方向旋转,这里的正方向是接收到后台展示指令后显示的队列的方向,下面结合附图8对队列的正方向进行说明。

如图8所示,为接收到后台展示指令后队列显示的后台中的应用对应的图标,当对队列进行滑动操作时,图8中标注的顺时针方向为队列的正方向。

这里需要说明的是,当队列按反方向旋转时,即使旋转角度大于角度阈值,还原图标也不会出现。

如果至少一组队列符合还原条件,则在接收到还原指令后,对该至少一组队列进行还原滑动操作,以显示接收到后台展示指令后显示的至少一组队列中的图标。

对队列进行还原操作的目的是显示接收到后台展示指令后显示的至少一组队列中的图标,也就是说,接收到展示指令后,将后台中的应用对应的图标以至少一组队列的形式显示,然后对队列进行滑动操作后,再对队列进行还原滑动操作,使队列中显示在接收到展示指令后队列中显示的图标。

具体的,对队列进行还原滑动操作有两种方式,方式一,针对一组队列进行还原滑动操作;方式二,对所有队列进行还原滑动操作。

下面分别对这两种方式分别进行说明。

方式一,针对一组队列进行还原滑动操作。

针对任意一组队列,如果队列滑动后的滑动状态参数满足还原条件,则显示该队列对应的第一指令图标,这里的第一指令图标用于触发针对该队列的还原操作。

也就是说,有多组队列,对多组队列中的一组队列进行滑动操作后,该队列的滑动状态参数满足还原条件,此时会显示还原该队列对应的指令图标,触发该指令图标后,对该队列进行还原操作,使该队列显示接收到后台展示指令后显示的队列中的图标。

下面结合附图9对一组队列进行还原滑动操作进行说明。

显示区域有两个半圆环,内环和外环,接到展示指令后,内环显示的后台应用对应的图标为1,2,3,4,5,外环显示的后台应用对应的图标为6,7,8,9,10,11,12,13,14,对外环进行滑动操作,内环显示的后台应用对应的图标不变。旋转角度阈值为270°,当外环按正方向旋转,旋转角度为320°,旋转角度大于阈值角度,则在显示区域出现一个“图形1”的还原图标,如图9所示。

图9中的“图形1”的还原图标会在显示区域出现一定的时间,比如5s,当5s内未点击还原图标,则该还原图标消失;当点击“图形1”的还原图标后,队列进行还原操作,显示接收到后台展示指令后显示的队列中的图标,如图10所示,为对外环进行还原操作后,队列显示的图标。

方式二,对所有组队列进行还原滑动操作。

如果所有队列滑动后的滑动状态参数中有满足还原条件的滑动状态参数,则显示第二指令图标,这里的第二指令图标用于触发针对所有队列的还原滑动操作。

在实施中,对队列进行滑动操作后,如果滑动状态参数有满足还原条件的滑动状态参数,则可以触发所有队列进行还原操作。

需要说明的是,对所有队列进行还原操作,如果多组队列同时滑动,则当队列的滑动状态参数满足还原条件的滑动状态参数时,可以触发所有队列进行还原操作;如果多组队列不同时滑动,则当滑动状态参数有满足还原条件的滑动状态参数,则也可以触发所有队列进行还原操作。

比如,有两个半圆环队列,内环和外环,对队列进行滑动操作时,内环和外环同时滑动,当对内环和外环进行滑动操作后,内环和外环按正方向旋转,旋转角度大于角度阈值,则在显示区域出现还原图标,还原图标会显示一定时间,一定时间内若未点击该还原图标,则该还原图标消失;若点击该还原图标,内环和外环同时进行还原操作,使内环和外环显示接收到后台展示指令后队列中的图标。

上述是对队列同时滑动的说明,下面对队列不同时滑动进行说明。

比如,有两个半圆环队列,内环和外环,对队列进行滑动操作时,内环和外环不同时滑动,对外环按正方向进行滑动操作,如果旋转角度大于角度阈值,则在显示区域出现还原图标,还原图标会显示一定时间,一定时间内若未点击该还原图标,则该还原图标消失;若点击该还原图标,内环和外环同时进行还原操作,使内环和外环显示接收到后台展示指令后队列中的图标;

如果对外环按正方向进行滑动操作,旋转角度小于角度阈值,再对内环按正方向进行滑动操作,若内环的旋转角度大于角度阈值,则在显示区域出现还原图标,还原图标会显示一定时间,一定时间内若未点击该还原图标,则该还原图标消失;若点击该还原图标,内环和外环同时进行还原操作,使内环和外环显示接收到后台展示指令后队列中的图标。

在实施中,如图9所示,阴影的半圆也可以作为还原图标,比如,当滑动状态参数不满足还原条件的滑动状态参数时,阴影的半圆颜色较浅,当滑动状态参数满足还原条件的滑动状态参数时,阴影的半圆颜色变为深颜色,一定时间后,如果未对队列进行还原操作,则阴影的半圆颜色还会变成浅颜色。

基于同一发明构思,本发明实施例中还提供了一种图标显示的设备,由于该设备对应的方法是本发明实施例一种图标显示的方法,并且该设备解决问题的原理与该方法相似,因此该设备的实施可以参见方法的实施,重复之处不再赘述。

如图11所示,本发明实施例提供一种图标显示的设备,包括:至少一个处理单元1100、以及至少一个存储单元1101,其中,所述存储单元1101存储有程序代码,当所述程序代码被所述处理单元1100执行时,使得所述处理单元1100执行下列过程:

接收到后台展示指令后,将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式显示;若不能全部显示后台中的应用对应的图标,根据用户的滑动操作对至少一组队列进行滑动操作,以改变显示的至少一组队列中的图标;在接收到还原指令后,对所述至少一组队列进行还原滑动操作,以显示接收到后台展示指令后显示的至少一组队列中的图标。

可选的,所述处理单元1100具体用于:

若有多组队列,根据用户的滑动操作对所述多组队列同时进行滑动操作;或根据所述用户的滑动操作确定需要进行滑动的队列,并对确定的队列进行滑动操作。

可选的,所述至少一组队列的形状包括:

扇形和/或多边形。

可选的,所述处理单元1100还用于:

针对任意一组队列,若所述队列滑动后的滑动状态参数满足还原条件,则显示所述队列对应的第一指令图标,其中所述第一指令图标用于触发针对所述队列的还原滑动操作;

或若所有队列滑动后的滑动状态参数中有满足还原条件的滑动状态参数,则显示第二指令图标,其中所述第二指令图标用于触发针对所有队列的还原滑动操作。

可选的,若所述队列的形状为扇形,则滑动状态参数为旋转角度,所述还原条件包括旋转角度大于角度阈值。

可选的,所述还原条件还包括所述队列按正方向旋转,其中所述正方向旋转为向所述接收到后台展示指令后显示的所述队列的方向旋转。

基于同一发明构思,本发明实施例中还提供了一种图标显示的设备,由于该设备对应的方法是本发明实施例一种图标显示的方法,并且该设备解决问题的原理与该方法相似,因此该设备的实施可以参见方法的实施,重复之处不再赘述。

如图12所示,本发明实施例提供一种图标显示的设备,包括显示模块1200、滑动操作模块1201和还原模块1202:

显示模块1200:用于接收到后台展示指令后,将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式显示;

滑动操作模块1201:用于若不能全部显示后台中的应用对应的图标,根据用户的滑动操作对至少一组队列进行滑动操作,以改变显示的至少一组队列中的图标;

还原模块1202:用于在接收到还原指令后,对所述至少一组队列进行还原滑动操作,以显示接收到后台展示指令后显示的至少一组队列中的图标。

可选的,所述滑动操作模块1201具体用于:

若有多组队列,根据用户的滑动操作对所述多组队列同时进行滑动操作;或根据所述用户的滑动操作确定需要进行滑动的队列,并对确定的队列进行滑动操作。

可选的,所述至少一组队列的形状包括:

扇形和/或多边形。

可选的,所述还原模块1202还用于:

针对任意一组队列,若所述队列滑动后的滑动状态参数满足还原条件,则显示所述队列对应的第一指令图标,其中所述第一指令图标用于触发针对所述队列的还原滑动操作;

或若所有队列滑动后的滑动状态参数中有满足还原条件的滑动状态参数,则显示第二指令图标,其中所述第二指令图标用于触发针对所有队列的还原滑动操作。

可选的,若所述队列的形状为扇形,则滑动状态参数为旋转角度,所述还原条件包括旋转角度大于角度阈值。

可选的,所述还原条件还包括所述队列按正方向旋转,其中所述正方向旋转为向所述接收到后台展示指令后显示的所述队列的方向旋转。

本发明实施例还提供一种进行同步的图标显示的可读存储介质,包括程序代码,当所述程序代码在计算设备上运行时,所述程序代码用于使所述计算设备执行图标显示的方法的步骤。

以上参照示出根据本申请实施例的方法、装置(系统)和/或计算机程序产品的框图和/或流程图描述本申请。应理解,可以通过计算机程序指令来实现框图和/或流程图示图的一个块以及框图和/或流程图示图的块的组合。可以将这些计算机程序指令提供给通用计算机、专用计算机的处理器和/或其它可编程数据处理装置,以产生机器,使得经由计算机处理器和/或其它可编程数据处理装置执行的指令创建用于实现框图和/或流程图块中所指定的功能/动作的方法。

相应地,还可以用硬件和/或软件(包括固件、驻留软件、微码等)来实施本申请。更进一步地,本申请可以采取计算机可使用或计算机可读存储介质上的计算机程序产品的形式,其具有在介质中实现的计算机可使用或计算机可读程序代码,以由指令执行系统来使用或结合指令执行系统而使用。在本申请上下文中,计算机可使用或计算机可读介质可以是任意介质,其可以包含、存储、通信、传输、或传送程序,以由指令执行系统、装置或设备使用,或结合指令执行系统、装置或设备使用。

显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

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