一种在服务器中执行媒体交互的方法与流程

文档序号:16434063发布日期:2018-12-28 20:21阅读:169来源:国知局

本发明涉及数据处理技术领域,具体而言,涉及一种在服务器中执行媒体交互的方法。

背景技术

在因特网的上下文中,在识别用于鼓励用户查看特定内容的方法方面存在显着程度的益处。这与网络传播的营销材料特别相关。常见方法包括在媒体内容旁边或叠加在媒体内容上提供横幅广告等,以便将这种营销材料放置在希望观看媒体内容的用户的注视中。然而,随着用户对这种营销材料变得越来越不敏感,这种方法的有效性继续降低,并且往往有时会对其存在感到不知所措。



技术实现要素:

本发明提出了一种在服务器中执行媒体交互的方法,该方法包括:

从客户端设备接收指示多个交互的交互数据,其中每个交互与交互度量和交互时间相关联,其中,在客户端设备处回放媒体数据流期间进行交互;

处理相对于媒体数据流的媒体事件数据的交互数据,其中媒体事件数据指示具有相对于媒体数据流定义的相应事件时间的多个媒体事件;和

识别交互和媒体事件之间的一个或多个相关性。

所述的方法,识别所述交互中的给定一个与媒体事件之间的相关性包括:

确定定义交互时间的客户时间线与定义事件时间的媒体时间线之间的关系;和

确定交互时间是否对应于事件时间之一。

所述的方法,在所述时间落入预定时间匹配允许范围内的情况下,所述交互时间对应于所述事件时间之一。

所述的方法,识别所述交互中的给定一个与媒体事件之间的相关性还包括:

在交互时间对应于事件时间之一的情况下,确定具有该事件时间的媒体事件的交互要求;和确定交互要求是否对应于交互度量。

所述的方法,所述交互由触摸屏交互来定义。

所述的方法,所述交互测量由触摸位置和/或触摸轨迹限定。

所述的方法,所述交互由设备移动来定义。

所述的方法,所述交互测量由来自设备运动传感器的数据定义。

所述的方法,所述交互由声音定义。

所述的方法,所述交互测量由声音的一个或多个特征定义。

具体实施方式

为了使得本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合其实施例,对本发明进行进一步详细说明;应当理解,此处所描述的具体实施例仅用于解释本发明,并不用于限定本发明。对于本领域技术人员而言,在查阅以下详细描述之后,本实施例的其它系统、方法和/或特征将变得显而易见。旨在所有此类附加的系统、方法、特征和优点都包括在本说明书内、包括在本发明的范围内,并且受所附权利要求书的保护。在以下详细描述描述了所公开的实施例的另外的特征,并且这些特征根据以下将详细描述将是显而易见的。

实施例一:

本发明提出了一种在服务器中执行媒体交互的方法,该方法包括:

从客户端设备接收指示多个交互的交互数据,其中每个交互与交互度量和交互时间相关联,其中,在客户端设备处回放媒体数据流期间进行交互;

处理相对于媒体数据流的媒体事件数据的交互数据,其中媒体事件数据指示具有相对于媒体数据流定义的相应事件时间的多个媒体事件;和

识别交互和媒体事件之间的一个或多个相关性。

所述的方法,识别所述交互中的给定一个与媒体事件之间的相关性包括:

确定定义交互时间的客户时间线与定义事件时间的媒体时间线之间的关系;和

确定交互时间是否对应于事件时间之一。

所述的方法,在所述时间落入预定时间匹配允许范围内的情况下,所述交互时间对应于所述事件时间之一。

所述的方法,识别所述交互中的给定一个与媒体事件之间的相关性还包括:

在交互时间对应于事件时间之一的情况下,确定具有该事件时间的媒体事件的交互要求;和确定交互要求是否对应于交互度量。

所述的方法,所述交互由触摸屏交互来定义。

所述的方法,所述交互测量由触摸位置和/或触摸轨迹限定。

所述的方法,所述交互由设备移动来定义。

所述的方法,所述交互测量由来自设备运动传感器的数据定义。

所述的方法,所述交互由声音定义。

所述的方法,所述交互测量由声音的一个或多个特征定义。

实施例二:

一种在客户端执行媒体交互的监视的方法,该方法包括:

在客户端设备处提供媒体流的呈现;

操作交互监控模块,用于在呈现媒体流期间监控客户端设备的一个或多个预定输入设备;

响应于监控模块,定义指示多个交互的数据,其中每个交互与交互度量和交互时间相关联;

将指示交互的数据发送到服务器设备。

所述的方法,其中所发送的数据使得服务器设备能够处理关于媒体数据流的媒体事件数据的交互数据,其中媒体事件数据指示具有相应事件的多个媒体事件。相对于媒体数据流定义的时间;并识别交互和媒体事件之间的一个或多个相关性。

所述的方法,其中客户端设备定义相对于媒体流的已知事件时间的交互时间。

所述的方法,包括向服务器设备传送指示正在观看的媒体流的数据的步骤。

所述的方法,其中,所述交互由触摸屏交互来定义。

所述的方法,其中所述交互措施由触摸位置和/或触摸轨迹限定。

所述的方法,其中,所述交互由设备移动来定义。

所述的方法,其中所述交互测量由来自设备运动传感器的数据定义。

所述的方法,其中所述交互由声音定义。

实施例三:

一种在服务器执行媒体交互的方法,该方法包括:

从客户端设备接收指示所请求的媒体项的数据;和

将用于媒体数据流的媒体事件数据下载到客户端设备,其中媒体事件数据指示具有相对于媒体数据流定义的相应事件时间的多个媒体事件;

其中客户端被配置为处理指示客户端设备处的多个交互的交互数据,其中每个交互与交互度量和交互时间相关联,其中在客户端设备处回放媒体数据流期间进行交互;使得客户端能够识别交互和媒体事件之间的一个或多个相关性。

所述的方法,其中所发送的数据使得服务器设备能够处理关于媒体数据流的媒体事件数据的交互数据,其中媒体事件数据指示具有相应事件的多个媒体事件。相对于媒体数据流定义的时间;并识别交互和媒体事件之间的一个或多个相关性。

所述的方法,其中客户端设备定义相对于媒体流的已知事件时间的交互时间。所述的方法,包括向服务器设备传送指示正在观看的媒体流的数据的步骤。所述的方法,其中,所述交互由触摸屏交互来定义。所述的方法,其中所述交互措施由触摸位置和/或触摸轨迹限定。所述的方法,其中,所述交互由设备移动来定义。所述的方法,其中所述交互测量由来自设备运动传感器的数据定义。所述的方法,其中所述交互由声音定义。

实施例四:

本发明提出了一种在服务器中执行媒体交互的系统,该系统包括:

从客户端设备接收指示多个交互的交互数据,其中每个交互与交互度量和交互时间相关联,其中,在客户端设备处回放媒体数据流期间进行交互;

处理相对于媒体数据流的媒体事件数据的交互数据,其中媒体事件数据指示具有相对于媒体数据流定义的相应事件时间的多个媒体事件;和

识别交互和媒体事件之间的一个或多个相关性。

所述的方法,识别所述交互中的给定一个与媒体事件之间的相关性包括:

确定定义交互时间的客户时间线与定义事件时间的媒体时间线之间的关系;和

确定交互时间是否对应于事件时间之一。

该系统,在所述时间落入预定时间匹配允许范围内的情况下,所述交互时间对应于所述事件时间之一。

该系统,识别所述交互中的给定一个与媒体事件之间的相关性还包括:

在交互时间对应于事件时间之一的情况下,确定具有该事件时间的媒体事件的交互要求;和确定交互要求是否对应于交互度量。

该系统,所述交互由触摸屏交互来定义。

该系统,所述交互测量由触摸位置和/或触摸轨迹限定。

该系统,所述交互由设备移动来定义。

该系统,所述交互测量由来自设备运动传感器的数据定义。

该系统,所述交互由声音定义。该系统,所述交互测量由声音的一个或多个特征定义。

虽然上面已经参考各种实施例描述了本发明,但是应当理解,在不脱离本发明的范围的情况下,可以进行许多改变和修改。也就是说上面讨论的方法,系统或设备等均是示例。各种配置可以适当地省略,替换或添加各种过程或组件。例如,在替代配置中,可以以与所描述的顺序不同的顺序执行方法,和/或可以添加,省略和/或组合各种阶段。而且,关于某些配置描述的特征可以以各种其他配置组合。可以以类似的方式组合配置的不同方面和元素。此外,随着技术的发展许多元素仅是示例而不限制本公开或权利要求的范围。

在说明书中给出了具体细节以提供对包括实现的示例性配置的透彻理解。然而,可以在没有这些具体细节的情况下实践配置例如,已经示出了众所周知的电路、过程、算法、结构和技术而没有不必要的细节,以避免模糊配置。该描述仅提供示例配置,并且不限制权利要求的范围,适用性或配置。相反,前面对配置的描述将为本领域技术人员提供用于实现所描述的技术的使能描述。在不脱离本公开的精神或范围的情况下,可以对元件的功能和布置进行各种改变。

此外,尽管每个操作可以将操作描述为顺序过程,但是许多操作可以并行或同时执行。另外,可以重新排列操作的顺序。一个过程可能有其他步骤。此外,可以通过硬件、软件、固件、中间件、代码、硬件描述语言或其任何组合来实现方法的示例。当在软件、固件、中间件或代码中实现时,用于执行必要任务的程序代码或代码段可以存储在诸如存储介质的非暂时性计算机可读介质中,并通过处理器执行所描述的任务。

综上,其旨在上述详细描述被认为是例示性的而非限制性的,并且应当理解,所述权利要求(包括所有等同物)旨在限定本发明的精神和范围。以上这些实施例应理解为仅用于说明本发明而不用于限制本发明的保护范围。在阅读了本发明的记载的内容之后,技术人员可以对本发明作各种改动或修改,这些等效变化和修饰同样落入本发明权利要求所限定的范围。

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