虚拟物品展示方法及装置与流程

文档序号:16790531发布日期:2019-02-01 19:36阅读:116来源:国知局
虚拟物品展示方法及装置与流程

本发明涉及网络技术领域,尤其涉及一种虚拟物品展示方法及装置。



背景技术:

随着网络技术的发展,网络直播受到越来越多用户的关注和喜爱。在直播场景中,主播用户可以在直播间内进行直播,观众用户可以在直播间内与主播用户进行互动,如向主播用户赠送虚拟物品,由此会产生虚拟物品展示的需求。

目前,当观众用户想要向主播用户赠送多个虚拟物品时,可以在直播间的界面中选择一种虚拟物品类型,并输入想要赠送的虚拟物品数量,触发终端根据该虚拟物品类型和虚拟物品数量,将多个虚拟物品添加到界面的随机位置进行展示,该多个虚拟物品的虚拟物品类型为用户选择的虚拟物品类型,该多个虚拟物品的数量为用户选择的虚拟物品数量。

上述技术只是简单的将多个虚拟物品添加到界面的随机位置进行展示,展示方式比较单一,展示效果差。



技术实现要素:

本发明实施例提供了一种虚拟物品展示方法及装置,可以解决相关技术展示方式比较单一和展示效果差的问题。所述技术方案如下:

第一方面,提供一种虚拟物品展示方法,包括:

显示目标界面,所述目标界面包括虚拟物品选择区域,所述虚拟物品选择区域包括多种虚拟物品类型和多种组合图形;

检测到在所述虚拟物品选择区域内选择目标虚拟物品类型和目标组合图形的事件,所述目标虚拟物品类型为所述多种虚拟物品类型中的任一种虚拟物品类型,所述目标组合图形为所述多种组合图形中的任一种组合图形;

根据所述目标虚拟物品类型和所述目标组合图形,展示组合图形虚拟物品,所述组合图形虚拟物品由多个目标虚拟物品组成所述目标组合图形的形状,所述多个目标虚拟物品的虚拟物品类型为所述目标虚拟物品类型。

在一种可能实现方式中,所述根据所述目标虚拟物品类型和所述目标组合图形,展示组合图形虚拟物品,包括:

获取所述目标组合图形的展示数据,所述展示数据包括所述目标组合图形在所述目标界面上的多个展示点的数量和所述多个展示点的位置,所述多个展示点用于组成所述目标组合图形的形状;

根据所述多个展示点的数量,确定所述多个目标虚拟物品的数量;

在所述多个展示点的位置展示所述多个目标虚拟物品,每个展示点的位置展示一个目标虚拟物品。

在一种可能实现方式中,所述在所述多个展示点的位置展示所述多个目标虚拟物品,包括:

将所述多个目标虚拟物品加载到所述目标界面的随机位置进行展示;

当所述多个目标虚拟物品在所述随机位置的展示时长等于指定时长时,将所述多个目标虚拟物品移动到所述多个展示点的位置,组成所述目标组合图形的形状进行展示。

在一种可能实现方式中,所述虚拟物品选择区域还包括图形自定义选项,所述方法还包括:

当检测到所述自定义选项被触发时,显示图形自定义界面,所述图形自定义界面包括多种固定图形,所述多种固定图形包括直线、矩形、圆形、心形和文字;

根据对所述多种固定图形中至少一种图形的组合操作,生成组合图形。

在一种可能实现方式中,所述图形自定义界面还包括画笔选项;

所述显示图形自定义界面之后,所述方法还包括:

当所述画笔选项处于被选中状态时,根据在所述图形自定义界面上的移动操作所对应的移动轨迹,生成组合图形。

第二方面,提供一种虚拟物品展示装置,包括:

显示模块,用于显示目标界面,所述目标界面包括虚拟物品选择区域,所述虚拟物品选择区域包括多种虚拟物品类型和多种组合图形;

检测模块,用于检测到在所述虚拟物品选择区域内选择目标虚拟物品类型和目标组合图形的事件,所述目标虚拟物品类型为所述多种虚拟物品类型中的任一种虚拟物品类型,所述目标组合图形为所述多种组合图形中的任一种组合图形;

展示模块,用于根据所述目标虚拟物品类型和所述目标组合图形,展示组合图形虚拟物品,所述组合图形虚拟物品由多个目标虚拟物品组成所述目标组合图形的形状,所述多个目标虚拟物品的虚拟物品类型为所述目标虚拟物品类型。

在一种可能实现方式中,所述展示模块用于:

获取所述目标组合图形的展示数据,所述展示数据包括所述目标组合图形在所述目标界面上的多个展示点的数量和所述多个展示点的位置,所述多个展示点用于组成所述目标组合图形的形状;

根据所述多个展示点的数量,确定所述多个目标虚拟物品的数量;

在所述多个展示点的位置展示所述多个目标虚拟物品,每个展示点的位置展示一个目标虚拟物品。

在一种可能实现方式中,所述展示模块用于:

将所述多个目标虚拟物品加载到所述目标界面的随机位置进行展示;

当所述多个目标虚拟物品在所述随机位置的展示时长等于指定时长时,将所述多个目标虚拟物品移动到所述多个展示点的位置,组成所述目标组合图形的形状进行展示。

在一种可能实现方式中,所述虚拟物品选择区域还包括图形自定义选项,所述装置还包括生成模块:

所述显示模块还用于当检测到所述自定义选项被触发时,显示图形自定义界面,所述图形自定义界面包括多种固定图形,所述多种固定图形包括直线、矩形、圆形、心形和文字;

所述生成模块,用于根据对所述多种固定图形中至少一种图形的组合操作,生成组合图形。

在一种可能实现方式中,所述图形自定义界面还包括画笔选项;

所述生成模块还用于当所述画笔选项处于被选中状态时,根据在所述图形自定义界面上的移动操作所对应的移动轨迹,生成组合图形。

第三方面,提供了一种终端,包括处理器和存储器;所述存储器,用于存放计算机程序;所述处理器,用于执行所述存储器上所存放的计算机程序,实现第一方面任一种实现方式所述的方法步骤。

第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现第一方面任一种实现方式所述的方法步骤。

本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:

通过在检测到用户选择了任一种虚拟物品类型和任一种组合图形时,将该虚拟物品类型的多个虚拟物品组合成该组合图形的形状进行展示。用户选择不同的组合图形,则可以将多个虚拟物品展示成不同的形状,丰富了虚拟物品的展示方式,提高了展示效果。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例提供的一种虚拟物品展示方法的流程图;

图2是本发明实施例提供的一种虚拟物品展示方法的流程图;

图3是本发明实施例提供的一种展示多个目标虚拟物品的示意图;

图4是本发明实施例提供的一种展示多个目标虚拟物品的示意图;

图5是本发明实施例提供的一种虚拟物品展示装置的结构示意图;

图6是本发明实施例提供的一种虚拟物品展示装置的结构示意图;

图7是本发明实施例提供的一种终端700的结构示意图。

具体实施方式

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。

图1是本发明实施例提供的一种虚拟物品展示方法的流程图。参见图1,该方法包括:

101、显示目标界面,该目标界面包括虚拟物品选择区域,该虚拟物品选择区域包括多种虚拟物品类型和多种组合图形。

102、检测到在该虚拟物品选择区域内选择目标虚拟物品类型和目标组合图形的事件,该目标虚拟物品类型为该多种虚拟物品类型中的任一种虚拟物品类型,该目标组合图形为该多种组合图形中的任一种组合图形。

103、根据该目标虚拟物品类型和该目标组合图形,展示组合图形虚拟物品,该组合图形虚拟物品由多个目标虚拟物品组成该目标组合图形的形状,该多个目标虚拟物品的虚拟物品类型为该目标虚拟物品类型。

本发明实施例提供的方法,通过在检测到用户选择了任一种虚拟物品类型和任一种组合图形时,将该虚拟物品类型的多个虚拟物品组合成该组合图形的形状进行展示。用户选择不同的组合图形,则可以将多个虚拟物品展示成不同的形状,丰富了虚拟物品的展示方式,提高了展示效果。

在一种可能实现方式中,该根据该目标虚拟物品类型和该目标组合图形,展示组合图形虚拟物品,包括:

获取该目标组合图形的展示数据,该展示数据包括该目标组合图形在该目标界面上的多个展示点的数量和该多个展示点的位置,该多个展示点用于组成该目标组合图形的形状;

根据该多个展示点的数量,确定该多个目标虚拟物品的数量;

在该多个展示点的位置展示该多个目标虚拟物品,每个展示点的位置展示一个目标虚拟物品。

在一种可能实现方式中,该在该多个展示点的位置展示该多个目标虚拟物品,包括:

将该多个目标虚拟物品加载到该目标界面的随机位置进行展示;

当该多个目标虚拟物品在该随机位置的展示时长等于指定时长时,将该多个目标虚拟物品移动到该多个展示点的位置,组成该目标组合图形的形状进行展示。

在一种可能实现方式中,该虚拟物品选择区域还包括图形自定义选项,该方法还包括:

当检测到该自定义选项被触发时,显示图形自定义界面,该图形自定义界面包括多种固定图形,该多种固定图形包括直线、矩形、圆形、心形和文字;

根据对该多种固定图形中至少一种图形的组合操作,生成组合图形。

在一种可能实现方式中,该图形自定义界面还包括画笔选项;

该显示图形自定义界面之后,该方法还包括:

当该画笔选项处于被选中状态时,根据在该图形自定义界面上的移动操作所对应的移动轨迹,生成组合图形。

上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。

图2是本发明实施例提供的一种虚拟物品展示方法的流程图。该方法由终端执行,参见图2,该方法包括:

201、显示目标界面,该目标界面包括虚拟物品选择区域,该虚拟物品选择区域包括多种虚拟物品类型和多种组合图形。

其中,该目标界面可以是直播间的显示界面,该虚拟物品选择区域用于供观众用户选择想要赠送给主播用户的虚拟物品,如各种虚拟礼物。该虚拟物品选择区域可以是该显示界面中的预设区域,例如,该虚拟物品选择区域可以是该显示界面中直播视频显示区域的下方区域,当然,该虚拟物品选择区域也可以是该直播视频显示区域的右侧区域,本发明实施例对此不做限定。

本发明实施例中,观众用户想要观看某个主播用户的直播时,可以在终端上进行相应操作,如点击该主播用户的直播间,触发终端显示该目标界面。在观看直播的过程中,如果观众用户想要向主播用户赠送虚拟物品,则可以在当前界面的虚拟物品选择区域进行选择操作,如选择虚拟物品类型和组合图形。

该虚拟物品选择区域提供给用户选择的虚拟物品类型可以由开发人员预先设定,如该虚拟物品类型可以包括玫瑰花、汽车、星星、火箭等,本发明实施例对此不做限定。该虚拟物品选择区域提供给用户选择的组合图形除了由开发人员预先设定以外,还可以由用户进行自定义。例如,该虚拟物品选择区域除了显示预定的多种组合图形外,还可以显示一个自定义选项,该自定义选项用于用户自定义组合图形。

在一种可能实现方式中,当检测到该自定义选项被触发时,显示图形自定义界面,该图形自定义界面包括多种固定图形,该多种固定图形包括直线、矩形、圆形、心形和文字;根据对该多种固定图形中至少一种图形的组合操作,生成组合图形。

终端显示的图形自定义界面中可以提供多种固定图形,用户可以选择其中一种固定图形进行图形组合,如选择直线,组合成一个长方形。当然,用户也可以选择其中多种固定图形进行图形组合,如选择心形和文字,组合成一个中心有文字的心形。

通过在自定义界面提供固定图形,使得用户可以选择固定的图形来组合成自己想要的组合图形,为组合图形的选择提供了更多的可能性,使得虚拟物品的展示方式更加多样化。

在一种可能实现方式中,该图形自定义界面还可以包括画笔选项,当该画笔选项处于被选中状态时,根据在该图形自定义界面上的移动操作所对应的移动轨迹,生成组合图形。

其中,该画笔选项可以用于用户自由画出组合图形,用户可以对该画笔选项进行选择操作,使得该画笔选项处于被选中状态,此时,用户可以使用鼠标在界面上进行移动操作,终端则可以跟随用户鼠标在界面上的移动轨迹生成组合图形。

通过在自定义界面提供画笔选项,使得用户可以选择画笔选项,并利用鼠标来组合成自己想要的组合图形,为组合图形的自定义提供了更大的灵活性,可以满足用户个性化的虚拟物品展示需求。

202、检测到在该虚拟物品选择区域内选择目标虚拟物品类型和目标组合图形的事件,该目标虚拟物品类型为该多种虚拟物品类型中的任一种虚拟物品类型,该目标组合图形为该多种组合图形中的任一种组合图形。

本发明实施例中,该事件可以由用户在虚拟物品选择区域的选择操作触发,该选择操作可以是选择虚拟物品类型和组合图形的操作。例如,用户可以在虚拟物品选择区域的多种虚拟物品类型中任意选择一种虚拟物品类型,并从多种组合图形中任意选择一种组合图形,从而触发该事件。

当终端检测到该事件时,可以确认用户想要赠送的虚拟物品类型以及虚拟物品展示成的组合图形,并将用户选择的虚拟物品类型作为目标虚拟物品类型,将用户选择的组合图形作为目标组合图形。例如,用户想要送玫瑰花,且希望将多个玫瑰花组成心形的形状进行展示,则用户可以选择虚拟物品类型为玫瑰花,组合图形为心形,终端在检测到该事件时,可以将玫瑰花作为目标虚拟物品类型,将心形作为目标组合图形。

203、获取该目标组合图形的展示数据,该展示数据包括该目标组合图形在该目标界面上的多个展示点的数量和该多个展示点的位置,该多个展示点用于组成该目标组合图形的形状。

其中,目标组合图形在该目标界面上的多个展示点,也即是,该目标组合图形对应的多个展示点,该多个展示点能够组成该目标组合图形的形状。

本发明实施例中,对于每种组合图形,终端可以预存有该组合图形的展示数据,也即是,该目标组合图形对应的展示点的数据,包括数量和在目标界面上的位置,该位置可以用坐标来表示。相应地,终端在确定用户选择的目标组合图形后,可以根据该目标组合图形,获取到该目标组合图形的展示数据。不同的组合图形对应的展示点的数量和位置中至少有一项不同。

对于每种组合图形,终端可以按照预设规则,确定该组合图形对应的多个展示点。本发明实施例对该预设规则不做限定,只要确定的多个展示点能够组成组合图形的形状即可。例如,对于开发人员预先设定的组合图形,该类组合图形对应的多个展示点可以由开发人员进行设定;对于用户自定义的组合图形,如用户利用画笔选项画出的组合图形,该类组合图形对应的多个展示点可以根据在界面上的移动轨迹进行选取。

204、根据该多个展示点的数量,确定多个目标虚拟物品的数量,该多个目标虚拟物品的虚拟物品类型为该目标虚拟物品类型。

本发明实施例中,终端在确定用户选择的目标虚拟物品类型后,即可确定用户想要赠送的该目标虚拟物品。进而,终端可以根据目标组合图形对应的多个展示点的数量,确定组成该目标组合图形所需的虚拟物品数量,从而根据该虚拟物品数量,确定需要多少个目标虚拟物品。

205、将该多个目标虚拟物品加载到该目标界面的随机位置进行展示。

本发明实施例中,对于待展示的每个目标虚拟物品,终端可以先为该目标虚拟物品选取目标界面上的一个随机位置,然后将该多个目标虚拟物品加载到各自的随机位置上进行展示。该多个目标虚拟物品可以由终端预先从服务器下载并存储在终端的本地,当然,终端也可以在确定目标虚拟物品的数量后,即时从服务器下载并存储在本地。

参见图3,图3是本发明实施例提供的一种展示多个目标虚拟物品的示意图,图3中的多个玫瑰即为该多个目标虚拟物品,该多个目标虚拟物品分散在目标界面的随机位置,给用户造成比较凌乱的视觉影响,展示效果较差。

终端可以控制该多个目标虚拟物品在随机位置上的展示时长,例如,当该多个目标虚拟物品开始展示时,终端可以开启一个计时器,通过该计时器来记录该多个目标虚拟物品在随机位置上的展示时长,当该展示时长达到指定时长时,终端执行后续步骤206。

206、当该多个目标虚拟物品在该随机位置的展示时长等于指定时长时,将该多个目标虚拟物品移动到该多个展示点的位置,组成该目标组合图形的形状进行展示。

本发明实施例中,终端可以控制该多个目标虚拟物品在目标界面的随机位置上展示指定时长,如5s,进而,终端可以将该多个目标虚拟物品移动到多个展示点的位置进行展示,每个展示点的位置展示一个目标虚拟物品,则在该多个展示点的位置上展示的该多个目标虚拟物品可以组成该目标组合图形的形状,从而实现了将多个目标虚拟物品类型的虚拟物品组成目标组合图形的形状进行展示。参见图4,图4是本发明实施例提供的一种展示多个目标虚拟物品的示意图,如图4所示,该多个目标虚拟物品组合成心形的形状进行展示,给用户带来较好的视觉体验,展示效果好。

在一种可能实现方式中,该将该多个目标虚拟物品移动到该多个展示点的位置,组成该目标组合图形的形状进行展示,包括:对该多个目标虚拟物品进行标号;根据该多个展示点的位置和该多个目标虚拟物品的标号,依次将该多个目标虚拟物品移动到该多个展示点的位置,组成该目标组合图形的形状进行展示。

该多个目标虚拟物品的标号可以用于指示该多个目标虚拟物品的移动次序,终端可以根据该多个目标虚拟物品的标号,依次将该多个目标虚拟物品移动到该多个展示点的位置,每个目标虚拟物品移动到一个展示点的位置。以该多个目标虚拟物品为100个玫瑰,该多个展示点为心形对应的展示点为例,终端可以将该100个玫瑰标号为0-99号,将0-99号玫瑰分别移动到心形的各个展示点的位置,变成目标组合图形的形状进行展示。以标号越小移动次序越早为例,终端可以先将0号玫瑰移动到任意一个展示点,然后再将1号玫瑰移动到另一个展示点,以此类推,直至将99号玫瑰移动到最后一个展示点,则该100个玫瑰可以组成心形展示。

当然,终端也可以对该多个展示点进行标号,用于指示该多个展示点的次序,移动次序越早的目标虚拟物品移动到次序越早的展示点的位置。以该多个展示点的标号为0-99号为例,终端可以先将0号玫瑰移动到0号展示点的位置,再将1号玫瑰移动到1号展示点的位置,以此类推,直至将99号玫瑰移动到99号展示点的位置。

需要说明的是,上述步骤205和步骤206是在该多个展示点的位置展示该多个目标虚拟物品的一种可能实现方式。通过先将多个目标虚拟物品在随机位置展示一段时间后,移动到目标组合图形的各个组合点的位置,组成目标组合图形展示,丰富了虚拟物品的展示方式,且展示效果更好。

上述步骤203至步骤206是根据该目标虚拟物品类型和该目标组合图形,展示组合图形虚拟物品的一种可能实现方式,其中,该组合图形虚拟物品由多个目标虚拟物品组成该目标组合图形的形状。通过根据目标组合图形的展示数据,确定目标组合图形需要的目标虚拟物品的数量,进而将多个目标虚拟物品在目标组合图形的多个展示点的位置进行展示,每个展示点的位置展示一个目标虚拟物品,由于目标组合图形的多个展示点能够组成该目标组合图形的形状,因而该多个目标虚拟物品也能够组成该目标组合图形的形状进行展示。用户选择任何类型的虚拟物品,都能够以任意组合图形的形状来展示,相比于将多个虚拟物品随机地分散在各个位置,这种将多个虚拟物品展示成特定形状的展示方式具有更好的展示效果。同时还允许用户创建自己独有的组合图形,满足了用户的个性化展示需求。

本发明实施例提供的方法,通过在检测到用户选择了任一种虚拟物品类型和任一种组合图形时,将该虚拟物品类型的多个虚拟物品组合成该组合图形的形状进行展示。用户选择不同的组合图形,则可以将多个虚拟物品展示成不同的形状,丰富了虚拟物品的展示方式,提高了展示效果。

图5是本发明实施例提供的一种虚拟物品展示装置的结构示意图。参照图5,该装置包括:

显示模块501,用于显示目标界面,该目标界面包括虚拟物品选择区域,该虚拟物品选择区域包括多种虚拟物品类型和多种组合图形;

检测模块502,用于检测到在该虚拟物品选择区域内选择目标虚拟物品类型和目标组合图形的事件,该目标虚拟物品类型为该多种虚拟物品类型中的任一种虚拟物品类型,该目标组合图形为该多种组合图形中的任一种组合图形;

展示模块503,用于根据该目标虚拟物品类型和该目标组合图形,展示组合图形虚拟物品,该组合图形虚拟物品由多个目标虚拟物品组成该目标组合图形的形状,该多个目标虚拟物品的虚拟物品类型为该目标虚拟物品类型。

在一种可能实现方式中,该展示模块503用于:

获取该目标组合图形的展示数据,该展示数据包括该目标组合图形在该目标界面上的多个展示点的数量和该多个展示点的位置,该多个展示点用于组成该目标组合图形的形状;

根据该多个展示点的数量,确定该多个目标虚拟物品的数量;

在该多个展示点的位置展示该多个目标虚拟物品,每个展示点的位置展示一个目标虚拟物品。

在一种可能实现方式中,该展示模块503用于:

将该多个目标虚拟物品加载到该目标界面的随机位置进行展示;

当该多个目标虚拟物品在该随机位置的展示时长等于指定时长时,将该多个目标虚拟物品移动到该多个展示点的位置,组成该目标组合图形的形状进行展示。

在一种可能实现方式中,该虚拟物品选择区域还包括图形自定义选项,参见图6,该装置还包括生成模块504:

该显示模块501还用于当检测到该自定义选项被触发时,显示图形自定义界面,该图形自定义界面包括多种固定图形,该多种固定图形包括直线、矩形、圆形、心形和文字;

该生成模块504,用于根据对该多种固定图形中至少一种图形的组合操作,生成组合图形。

在一种可能实现方式中,该图形自定义界面还包括画笔选项;

该生成模块504还用于当该画笔选项处于被选中状态时,根据在该图形自定义界面上的移动操作所对应的移动轨迹,生成组合图形。

本发明实施例中,通过在检测到用户选择了任一种虚拟物品类型和任一种组合图形时,将该虚拟物品类型的多个虚拟物品组合成该组合图形的形状进行展示。用户选择不同的组合图形,则可以将多个虚拟物品展示成不同的形状,丰富了虚拟物品的展示方式,提高了展示效果。

需要说明的是:上述实施例提供的虚拟物品展示装置在虚拟物品展示时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的虚拟物品展示装置与虚拟物品展示方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。

图7是本发明实施例提供的一种终端700的结构示意图。该终端700可以是:智能手机、平板电脑、mp3播放器(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriii,动态影像专家压缩标准音频层面3)、mp4(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriv,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端700还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。

通常,终端700包括有:处理器701和存储器702。

处理器701可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器701可以采用dsp(digitalsignalprocessing,数字信号处理)、fpga(field-programmablegatearray,现场可编程门阵列)、pla(programmablelogicarray,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器701也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称cpu(centralprocessingunit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器701可以在集成有gpu(graphicsprocessingunit,图像处理器),gpu用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器701还可以包括ai(artificialintelligence,人工智能)处理器,该ai处理器用于处理有关机器学习的计算操作。

存储器702可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器702还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器702中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器701所执行以实现本申请中方法实施例提供的虚拟物品展示方法。

在一些实施例中,终端700还可选包括有:外围设备接口703和至少一个外围设备。处理器701、存储器702和外围设备接口703之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口703相连。具体地,外围设备包括:射频电路704、显示屏705、摄像头706、音频电路707、定位组件708和电源709中的至少一种。

外围设备接口703可被用于将i/o(input/output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器701和存储器702。在一些实施例中,处理器701、存储器702和外围设备接口703被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器701、存储器702和外围设备接口703中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。

射频电路704用于接收和发射rf(radiofrequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路704通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路704将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路704包括:天线系统、rf收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路704可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2g、3g、4g及5g)、无线局域网和/或wifi(wirelessfidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路704还可以包括nfc(nearfieldcommunication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。

显示屏705用于显示ui(userinterface,用户界面)。该ui可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏705是触摸显示屏时,显示屏705还具有采集在显示屏705的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器701进行处理。此时,显示屏705还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏705可以为一个,设置终端700的前面板;在另一些实施例中,显示屏705可以为至少两个,分别设置在终端700的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏705可以是柔性显示屏,设置在终端700的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏705还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏705可以采用lcd(liquidcrystaldisplay,液晶显示屏)、oled(organiclight-emittingdiode,有机发光二极管)等材质制备。

摄像头组件706用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件706包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及vr(virtualreality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件706还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。

音频电路707可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器701进行处理,或者输入至射频电路704以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端700的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器701或射频电路704的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路707还可以包括耳机插孔。

定位组件708用于定位终端700的当前地理位置,以实现导航或lbs(locationbasedservice,基于位置的服务)。定位组件708可以是基于美国的gps(globalpositioningsystem,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。

电源709用于为终端700中的各个组件进行供电。电源709可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源709包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。

在一些实施例中,终端700还包括有一个或多个传感器710。该一个或多个传感器710包括但不限于:加速度传感器711、陀螺仪传感器712、压力传感器713、指纹传感器714、光学传感器715以及接近传感器716。

加速度传感器711可以检测以终端700建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器711可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器701可以根据加速度传感器711采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏705以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器711还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。

陀螺仪传感器712可以检测终端700的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器712可以与加速度传感器711协同采集用户对终端700的3d动作。处理器701根据陀螺仪传感器712采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变ui)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。

压力传感器713可以设置在终端700的侧边框和/或触摸显示屏705的下层。当压力传感器713设置在终端700的侧边框时,可以检测用户对终端700的握持信号,由处理器701根据压力传感器713采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器713设置在触摸显示屏705的下层时,由处理器701根据用户对触摸显示屏705的压力操作,实现对ui界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。

指纹传感器714用于采集用户的指纹,由处理器701根据指纹传感器714采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器714根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器701授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器714可以被设置终端700的正面、背面或侧面。当终端700上设置有物理按键或厂商logo时,指纹传感器714可以与物理按键或厂商logo集成在一起。

光学传感器715用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器701可以根据光学传感器715采集的环境光强度,控制触摸显示屏705的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏705的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏705的显示亮度。在另一个实施例中,处理器701还可以根据光学传感器715采集的环境光强度,动态调整摄像头组件706的拍摄参数。

接近传感器716,也称距离传感器,通常设置在终端700的前面板。接近传感器716用于采集用户与终端700的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器716检测到用户与终端700的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器701控制触摸显示屏705从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器716检测到用户与终端700的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器701控制触摸显示屏705从息屏状态切换为亮屏状态。

本领域技术人员可以理解,图7中示出的结构并不构成对终端700的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。

在示例性实施例中,还提供了一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,例如存储有计算机程序的存储器,上述计算机程序被处理器执行时实现上述实施例中的虚拟物品展示方法。例如,所述计算机可读存储介质可以是只读内存(read-onlymemory,rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,ram)、只读光盘(compactdiscread-onlymemory,cd-rom)、磁带、软盘和光数据存储设备等。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。

以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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