基于左右眼空间复用的虚拟三维场景立体画面绘制方法与流程

文档序号:17150311发布日期:2019-03-19 23:21阅读:来源:国知局

技术特征:

技术总结
本发明公开一种基于左右眼空间复用的虚拟三维场景立体画面绘制方法。本方法在绘制左眼图像时,如果左眼相机的可视场景点不在镜面反射表面上,则把左眼相机的可视场景点对应到右眼相机的虚拟像素平面上,并把该可视场景点的光照值作为右眼相机的相应像素对应的可视场景点的近似光照值。本方法在绘制右眼图像时,不再处理已经通过可视场景点对应操作得到近似光照值的可视场景点,从而减少了绘制计算量。本方法可以显著提高虚拟三维场景立体画面的绘制速度。

技术研发人员:陈纯毅;杨华民;蒋振刚;曲福恒;李华
受保护的技术使用者:长春理工大学
技术研发日:2018.11.05
技术公布日:2019.03.19
当前第2页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1