一种多功能手柄的制作方法

文档序号:17718139发布日期:2019-05-22 01:57阅读:188来源:国知局
一种多功能手柄的制作方法

本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其是一种多功能手柄。



背景技术:

近年来,随着虚拟现实(vr,virtualreality)技术的逐步成熟,人们对于vr设备的要求也越来越高,使用vr技术体验现实场景也成为了虚拟现实类游戏的一种发展趋势。vr手柄是使用vr虚拟现实设备的一个必备配件,虽然部分操作可以通过重力感应或是鼠标一类的进行操作,但大多数的控制操作还是需要搭配手柄才能更好更快的进行操作,带来更好的体验。

用户手握手柄时间一定时长后,容易在手心或关节处产生热量,或因摩擦,或因手柄的功耗,热量的产生对用户的体验会产生一定影响。



技术实现要素:

本发明的目的在于克服现有技术的不足,提供一种多功能手柄。

本发明的目的通过以下技术方案实现:一种多功能手柄,具体的,由手柄本体、降温模块、控制模块、去湿模块和电源组成。控制模块设置在手柄本体内部,去湿模块设置在手柄本体外表面;降温模块与控制模块电性连接;电源为降温模块和控制模块供电。

具体的,降温模块包含温度检测装置和降温装置。温度检测装置包括温度检测电路,温度检测电路与控制模块电性连接;温度检测电路包括温度传感器,设置于手柄本体内部,温度传感器与控制模块电性连接;降温装置包括风扇,与手柄本体固定连接,风扇与控制模块电性连接,设置于手柄本体外部的紧固座上,风向对准掌心;紧固座与手柄本体固定连接;

具体的,控制模块为微型控制器,微型控制器分别与温度传感器和风扇相连接;

具体的,电源包括充电电路和电池;电池可以是充电电池或一次性电池;充电电路包括充电接口,充电接口设置在手柄壳体表面;

具体的,去湿模块具体为包裹在壳体外表面的可更换的柔软吸湿布,该布料由麻纤维混纺制成,透气性和吸湿性效果良好。

由此,上述这种具有去湿降温的手柄,用户根据场景内的内容,可以对手柄和掌间产生的温湿度情况得到有效的控制。通过这种设置,能够使用户更大程度地置身于真实场景中,同时极大地增强用户在玩vr场景的临场感和体验感。

附图说明

图1是本发明实施例的结构示意图;

图2是本发明实施例的原理示意图;

图3是本发明实施例的电路示意图;

图中,10-手柄本体;20-电源;201-电池;202-充电电路;203-充电接口;30-风扇;40-微型控制器;50-吸湿布;60-热敏电阻;70-紧固座。

具体实施方式

下面将结合附图及实施例对本发明的技术方案作进一步的详细说明。

请参见图1-3,一种多功能手柄,具体的,由手柄本体10、降温模块、控制模块、去湿模块和电源20组成。控制模块设置在手柄本体10内部,去湿模块设置在手柄本体10外表面;降温模块与控制模块电性连接;电源20为降温模块和控制模块供电;

具体的,降温模块包含温度检测装置和降温装置。温度检测装置包括温度检测电路,用于检测温度信息,温度检测电路与控制模块电性连接;温度检测电路包括温度传感器,设置于手柄本体10内部,温度传感器与控制模块电性连接;温度传感器可以是热敏电阻60;降温装置包括风扇30,设置于手柄本体10外部的紧固座70上,紧固座70与手柄本体固定连接;风扇30为微型三叶风扇,风向对准掌心;风扇30与控制模块电性连接;

具体的,控制模块为微型控制器40,微型控制器40分别与温度传感器和风扇30相连接;温度传感器检测用户掌心与手柄本体10的温度数据,达到一定阈值后,将数据通过检测电路发送给微型控制器40,微型控制器40接收数据并处理,发送控制指令给风扇30,控制风扇30启动,给手柄本体10和用户掌心降温;

具体的,电源包括充电电路202和电池201;电池201可以是充电电池或一次性电池;充电电路包括充电接口203,充电接口203设置在手柄壳体表面;

具体的,去湿模块具体为包裹在壳体外表面的可更换的柔软吸湿布50,该布料由麻纤维混纺制成,透气性和吸湿性效果良好。

以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容做出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属本发明技术方案的范围内。



技术特征:

技术总结
本发明涉及一种多功能手柄,具体的,由手柄本体、降温模块、控制模块、去湿模块和电源组成。控制模块设置在手柄本体内部,去湿模块设置在手柄本体外表面;降温模块与控制模块电性连接;电源为降温模块和控制模块供电。由此,上述这种多功能的手柄,用户根据场景内的内容,可以对手柄和掌间产生的温湿度情况得到有效的控制。通过这种设置,能够使用户更大程度地置身于真实场景中,同时极大地增强用户在玩VR场景的临场感和体验感。

技术研发人员:王洁
受保护的技术使用者:深圳市虚拟现实科技有限公司
技术研发日:2018.12.06
技术公布日:2019.05.21
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