本发明关于一种显示系统,特别是一种可降噪的显示系统。
背景技术:
随着电竞领域的兴起,现今专业的游戏玩家经常会配戴耳机麦克风进行游戏操作,并通过麦克风与其他玩家聊天互动。
然而,由于玩家身处的周遭环境经常会出现各种杂音,点击鼠标及机械式键盘时所发出的噪音音量亦不容忽视,即使麦克风邻近设置于用户口部,亦无法保证麦克风可以只录入用户的语音。实际应用上,麦克风往往又更录入许多不必要的干扰声音,为了在游戏过程中实时和队友沟通,玩家必须提高音量才能让队友听清楚要表达的内容,但是这种方式恐将造成耳朵不适,长久下来更有可能导致耳部功能受损。此外,当使用语音控制的装置时,非必要的环境杂音也会影响语音判断的准确度。
技术实现要素:
有鉴于此,本发明提出一种可降噪的显示系统,借以解决麦克风收录过多不必要的环境杂音影响语音清晰度的问题。
依据本发明一实施例所叙述的一种可降噪的显示系统,包括:第一收音器以及显示设备。第一收音器用于邻近设置于使用者的口部以接收用户发出的声音信号。显示设备电性连接第一收音器,显示设备包括:显示面板、第二收音器以及微处理器。显示面板用于呈现影像信号。第二收音器邻近设置于显示面板的一侧,第二收音器用于接收环境音信号。微处理器电性连接第一收音器及第二收音器,微处理器用以根据声音信号及环境音频号执行降噪程序以获得语音信号。
依据本发明一实施例所叙述的一种可降噪的显示系统,其中第一收音器为一指向性麦克风,具有15-60度的收音范围。第二收音器为一全向性麦克风。
依据本发明另一实施例所叙述的一种可降噪的显示系统,其中前述的影像信号为第一影像信号。微处理器更用以依据语音信号执行语音识别程序以获得语音指令。显示设备更包括一显示控制器电性连接微处理器,显示控制器用以根据语音指令将第一影像信号调整为第二影像信号,且显示控制器更用于控制显示面板选择性地呈现第一影像信号或第二影像信号。
依据本发明又一实施例所叙述的一种可降噪的显示系统,其中第一影像信号中包括一默认区域,语音指令用以驱动显示控制器使第二影像信号中包括默认区域的一放大影像信号。
依据本发明再一实施例所叙述的一种可降噪的显示系统,其中显示设备更具有一发光模块电性连接至显示控制器,且发光模用以根据语音指令选择性地发出指定颜色的色光。
借由上述架构,本发明所揭露的一种可降噪的显示系统,借由分别设置于使用者口部附近的第一收音器及设置于显示设备的第二收音器接收使用者发出的声音及周遭环境音,通过微处理器过滤环境音并剔除例如键盘、鼠标以及其他人所产生的杂音,可让计算机游戏玩家之间彼此清楚传达指令,快速互动,并且改善玩家耳朵的压力。
以上的关于本发明内容的说明及以下的实施方式的说明用以示范与解释本发明的精神与原理,并且提供本发明的权利要求范围更进一步的解释。
附图说明
图1为依据本发明一实施例的可降噪的显示系统的外观示意图。
图2为依据本发明一实施例的显示设备的内部方块架构图。
图3a为第一影像信号呈现于显示面板的示意图。
图3b为第二影像信号呈现于显示面板的示意图。
图4为依据本发明再一实施例的可降噪的显示系统的外观示意图。
图5为依据本发明再一实施例的显示设备的内部方块架构图。
其中,附图标记:
12耳机
14第一收音器
3显示设备
32显示面板
34第二收音器
36微处理器
38显示控制器
39发光模块
d1~d4默认区域
l1、l2分隔线
具体实施方式
以下在实施方式中详细叙述本发明的详细特征以及优点,其内容足以使任何本领域技术人员了解本发明的技术内容并据以实施,且根据本说明书所揭露的内容、申请专利范围及图式,任何本领域技术人员可轻易地理解本发明相关的目的及优点。以下的实施例进一步详细说明本发明的观点,但非以任何观点限制本发明的范畴。
请参考图1,其绘示本发明的一实施例的可降噪的显示系统的外观示意图。如图1所示,可降噪的显示系统包括第一收音器14以及显示设备3,且显示设备3电性连接第一收音器14。
第一收音器14用于邻近设置于使用者的口部以接收用户发出的声音信号。实务上,第一收音器14例如为一微机电系统(microelectricalmechanicalsystems,mems)麦克风,且第一收音器14也为一指向性麦克风,具有15-60度的收音范围。一般而言,第一收音器14可邻近设置于一耳机,如图1所示的耳机12,以便使用者发声部位尽量靠近第一收音器14的收音端。实务上,耳机12例如为一头戴式耳机麦克风(headset)
请一并参考图1及图2,图2为依据本发明一实施例的显示设备3所绘示的内部方块架构图。所述的显示设备3包括:显示面板32、第二收音器34、微处理器36以及显示控制器38。
显示面板32用于呈现影像信号。实务上,显示面板32例如:扭曲向列面板(twistednematic,tn)、平面切换(in-plane-switching,ips)面板或垂直对齐(verticalalignment,va)面板,然而本发明所述的显示面板32,其硬件结构并不以上述为限。
第二收音器34邻近设置于显示面板32的一侧。例如在图1中,第二收音器设置于显示面板32正面一侧的下方。实务上,第二收音器34例如为一全向性(omnidirectional)麦克风,用于接收环境音信号。
微处理器36电性连接第一收音器14及第二收音器34。实务上,在第一收音器14及第二收音器34分别接收声音信号及环境音频号之后,可通过麦克风本身内建的模拟数字转换器(analog-to-digitalconverter,adc)或是通过外部的adc芯片将前述二音频的模拟信号各自转换为数字信号,然后通过i2s(inter-icsound或integratedinterchipsound)接口或其他音频传输接口将第一收音器14及第二收音器34所收到的数字声音信号传送到微处理器36。
微处理器36用以根据声音信号及环境音频号执行降噪程序以获得语音信号。实务上,微处理器7例如为一语音识别集成电路(integratedcircuit,ic)、一微控制器(microcontrolunit)或一数字信号处理器(digitalsignalprocessor,dsp),本发明对于微处理器7的硬件结构并未特别限制。所述的降噪程序指将第一收音器14所接收的声音信号与第二收音器34所接收的环境音频号两者进行数字信号比对,借此保留声音信号中属于用户语音的部分,而将其他属于环境音的部分过滤掉。换个角度而言,降噪程序为微控制器36根据第二收音器54所收录的环境音频号计算其特征波形,再从第一收音器所收录的声音信号对应的特征波形扣除属于环境音频号的特征波形,得到纯净无杂音干扰的语音信号。以下将继续介绍从前述降噪程序获得的语音信号在本发明另一实施例的应用方式。
在本发明另一实施例的可降噪的显示系统中,微处理器36更用以依据语音信号执行语音识别程序以获得语音指令。另外,前文曾述及显示面板32用于呈现影像信号,此影像信号可以是第一影像信号或第二影像信号。所述的第一影像信号在此是指由主机传送的影像信号。在第一影像信号于显示面板32呈现的范围中,显示控制器38可设置一默认区域。显示控制器38根据从语音识别程序获得的语音指令将第一影像信号调整为第二影像信号。
所述的「调整为第二影像信号」,其一种实施态样是:显示控制器9基于原本的第一影像信号,在默认区域迭加另一局部影像。举例来说,若语音指令为「提高亮度」,则显示控制器38在默认区域中以图像或文字形式呈现当前显示面板32的亮度状态,借此告知用户显示设备3已完成用户指示的调整动作。
所述的「调整为第二影像信号」,其另一种实施态样是:显示控制器38使第二影像信号中包括默认区域的一放大影像信号。举例来说,游戏玩家经常需在游戏进行中,针对游戏画面的某部分放大观看,以便于后续的游戏操作。请一并参考图3a及图3b,图3a为第一影像信号呈现于显示面板32的示意图,其绘示一第一人称视角的射击游戏画面,其中包括四个默认区域d1~d4,由分隔线l1、l2所区隔。当玩家发出「放大左上角」的语音指令后,微处理器36所辨识出的语音指令可驱动显示控制器38将属于默认区域d1的第一影像信号放大调整成为第二影像信号,显示控制器38再将此第二影像信号呈现于显示面板32,如图3b所示。实务上,显示控制器38可控制显示面板32选择性地呈现第一影像信号或第二影像信号,以便决定显示面板32上画面切换的时机。通过显示控制器38基于降噪后的语音信号的协同处理,游戏玩家可更准确地瞄准射击目标,提升游戏时的乐趣。
请一并参考图4及图5。依据本发明再一实施例所叙述的一种可降噪的显示系统,其中显示设备3更具有一发光模块39电性连接至显示控制器38,且发光模块39用以根据语音指令选择性地发出指定颜色的色光。实务上,发光模块39例如设置于显示设备3背向于显示面板32的发光二极管(lightemittingdiode,led),其发光时机与发光颜色皆可通过语音指令进行控制。相较于传统的显示设备3仅作为一种影像输出装置,本发明所揭露的可降噪的显示系统其中的显示设备3更可作为一种用于操控周边灯光的输入设备,增进用户观看屏幕时的视觉体验。此外,相较于以往游戏主机提供的发光模块39仅能通过厂商提供的操作接口自行编写光线配置档案以进行控制,本发明再一实施例揭露的显示设备3所采用的语音指令控制方式,在操作方式上明显更为直觉且单纯,减轻使用者须额外学习各种设定方式的负担。
借由上述架构,本发明所揭露的一种可降噪的显示系统,借由设置于使用者口部附近的指向性麦克风及设置于显示设备的全向性麦克风分别接收用户发出的声音及周遭环境音,通过微处理器以数字信号处理的方式过滤环境音并剔除例如键盘、鼠标以及其他人所产生的杂音,因此可达成让其他玩家或是声控显示设备收到更清晰的语音信号或语音指令,提升玩家进行游戏时的流畅度。
当然,本发明还可有其它多种实施例,在不背离本发明精神及其实质的情况下,熟悉本领域的技术人员可根据本发明作出各种相应的改变和变形,但这些相应的改变和变形都应属于本发明权利要求的保护范围。