资源回收控制方法、终端及计算机可读存储介质与流程

文档序号:17858338发布日期:2019-06-11 22:42阅读:126来源:国知局
本发明涉及通信
技术领域
:,更具体地说,涉及一种资源回收控制方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
::随着移动通信的快速发展,智能终端产品的功能不仅仅只是作为通讯工具,更多的是作为人们娱乐的工具。目前,无论是在什么样的场所,人们都可以使用智能终端,或是阅读,或是游戏,或是聊天。且随着智能终端在人们的生活和工作中占据着越来越重要的角色,导致用户在生活和工作中对智能终端的依赖也越来越严重。运行android系统和其他相关系统的智能终端有前台应用和后台应用之分,由于内存大小限制,后台应用的个数不可能无限制,具体保留几个后台应用,保留哪些后台应用,一方面和当前的剩余内存有关,另一方面和后台应用(也即后台app)的优先级相关。下面以android系统的进程回收为示例进行说明:android系统进程的内存回收是由lowmemorykiller(lmk)来负责,lmk杀进程过程是这样的:当系统剩余空闲内存低于某阈值(比如147mb),则从adj大于或等于相应阈值(比如900)的进程中,选择adj值最大的目标进程,让向目标进程发出signal9来杀掉该进程。在上述过程中,简单来说,每个后台app有自己的adj优先级,优先级越低的app越容易被清掉。对于上述资源回收控制方案,后台app是否被清除,只取决于自身的adj优先级,adj优先级的权衡依据是应用本身的四大组件,这种方案有很大的合理性,但其忽略了一点,即后台应用被suspend(被后台)的原因。例如,假设用户当前正在用手机版officeword编辑文档,突然来电话了,word转入后台,且假设当前后台的应用还有微信、短信等等。此时需要进行资源回收时,按adj优先级排序officeword较低,那很可能会被清掉,但这显然不是用户想要的;再假设另一种场景,假设用户正在用手机版officeword记录东西,后来他改变主意了,想换记事本来记录,他会按home键回到桌面,选择记事本打开开始编辑,这时word转入后台,在这种情况下officeword通过上述机制如果被清掉就是符合用户预期的。可见,上述资源回收控制机制对于清理后台哪些应用的选择还不够准确合理,导致用户体验满意度差。技术实现要素:本发明要解决的技术问题在于:相关资源回收控制机制对于清理后台哪些应用的选择不够准确合理,用户体验满意度差。针对该技术问题,提供一种资源回收控制方法、终端及计算机可读存储介质。为解决上述技术问题,本发明提供一种资源回收控制方法,应用于终端,所述资源回收控制方法包括:检测终端资源回收条件是否触发;检测到所述终端资源回收条件触发时,获取所述终端后台当前运行的各应用的保留优先级,所述保留优先级根据各应用自身的优先级和各应用被切换至后台的原因所对应的加权值确定的;从所述终端后台当前运行的各应用中,按保留优先级从低到高的顺序清除相应的应用。可选的,所述从所述终端后台当前运行的各应用中,按保留优先级从低到高的顺序清除相应的应用包括:当保留优先级最低的应用包括多个时,按照占用内存从大到小的顺序清除,直到清除后使得所述终端资源回收条件解除。可选的,所述终端资源回收条件包括以下中的至少一种:所述终端当前剩余内存小于预设内存阈值;所述终端当前剩余内存不满足当前待运行应用的需求。可选的,所述应用被切换至后台的原因所对应的加权值包括:当某一应用被切换至后台的原因为主动切换时,对应的加权值为1;当某一应用被切换至后台的原因为被动切换时,对应的加权值为小于1的值。可选的,某一应用被切换至后台的原因为被动切换时,该应用的优先级越高或视频频率,对应的加权值越小。可选的,当某一应用被切换至后台的原因为被动切换时,该应用占用的内存越小,对应的加权值越小。可选的,所述主动切换包括根据用户的切换指令将所指示的应用切换至后台。可选的,所述被动切换包括某一前台运行的应用被优先级更高的应用占用了前台资源而被迫切换至后台运行。进一步的,本发明还提供了一种终端,所述终端还包括处理器、存储器以及通信总线;所述通信总线用于实现所述处理器与所述存储器之间的通信连接;所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上所述的资源回收控制方法的步骤。进一步的,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上所述的资源回收控制方法的步骤。有益效果本发明提供一种资源回收控制方法、终端及计算机可读存储介质,在终端使用过程中,检测终端资源回收条件是否触发;检测到终端资源回收条件触发时,获取终端后台当前运行的各应用的保留优先级,该保留优先级根据各应用自身的优先级和各应用被切换至后台的原因所对应的加权值确定的;然后再从终端后台当前运行的各应用中,按保留优先级从低到高的顺序清除相应的应用。由于本发明中后台各应用的保留优先级根据各应用自身的优先级和各应用被切换至后台的原因所对应的加权值确定,也即将应用切换至后台的原因通过加权方式作为该应用是否应被清除的一方面的因素,因此可以在较大程度上提升应被清除的目标应用选择的合理性和准确性,提升用户体验满意度。附图说明下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;图3为本发明第一实施例提供的资源回收控制方法流程示意图;图4为本发明第三实施例提供的提供的终端结构示意图;图5为本发明第三实施例提供的资源回收控制方法流程示意图;图6为本发明第三实施例提供的另一资源回收控制方法流程示意图。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的移动终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定类终端,且本发明中的移动终端可为利用柔性屏制得的各种可弯曲的柔性屏移动终端;也可为非柔性屏终端。本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的移动终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,且移动终端可以根据自身的弯曲性能对各部件位置、材质以及功能进行适应的改变。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用各种柔性屏幕和非柔性屏幕(即普通屏幕)。例如有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)、有源矩阵有机发光二极管(active-matrixorganiclightemittingdiode,amoled)等形式来配置显示面板1061。本实施例中一个移动终端可具有的一个显示面板,也可设置多个显示面板,例如正面和背面各一个可弯曲的柔性屏幕或非柔性屏幕等。另外,显示单元106还可根据显示需求设置为包括支持2d显示的2d显示器,也可包括支持3d显示的3d显示器。当然,在一些应用场景中,也可通过2d显示器结合相应的3d显示软件实现3d显示。3d显示器的类型可以根据3d显示技术(例如可保罗但不限于色差式3d显示技术、快门式3d显示技术和偏光式3d显示技术等技术、光屏障式3d显示技术、柱状透镜3d显示技术和指向光源3d显示技术)的原理对应灵活设置。例如其可以是支持裸眼3d的3d显示器,也可以是需要佩戴3d眼睛或头盔配合才能实现3d现实的3d显示器。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括可弯曲的触控面板1071以及其他输入设备1072。可弯曲的触控面板1071,也称为可弯曲的触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的一种示例的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。具体地,ue201可以是上述移动终端100,此处不再赘述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。基于上述终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。第一实施例本实施例提供了一种资源回收控制方法,检测到终端资源回收条件触发时,根据当前各后台应用自身的优先级和各后台应用被切换至后台的原因所对应的加权值确定各后台应用的保留优先级;然后再从终端后台当前运行的各应用中按保留优先级从低到高的顺序清除相应的应用,也即将应用切换至后台的原因通过加权方式作为该应用是否应被清除的一方面的因素,因此可以在较大程度上提升应被清除的目标应用选择的合理性和准确性,提升用户体验满意度。为了便于理解,本实施例下面结合一种资源回收控制方法的过程为示例进行说明。请参见图3所示,其包括:s301:检测终端资源回收条件是否触发。在本实施例中,检测终端资源回收条件是否触发的机制可以灵活选择设定。例如一种示例中,可以采用实时检测的机制。在另一示例中,可以按照预设时间间隔检测。例如每间隔30秒、1分钟等检测一次。本实施例中,资源回收条件也可以灵活设定。例如,一种示例中,该资源回收条件可包括但不限于:终端当前剩余内存小于预设内存阈值;此时表明当终端上运行的应用进程过多,超过终端的内存能够负载的最大值时,在终端后续的运行过程中,很可能会出现因为当前内存冗余度不足而导致终端运行变慢甚至卡死的情况。为了避免上述情况的出现,可见终端当前剩余内存小于预设内存阈值作为一个资源回收的触发条件;但应当理解的是,本实施例中预设内存阈值的大小可以根据终端内存配置情况,终端的综合性能、用户的使用习惯等灵活设置。且在一些示例中,还可支持用户动态设置和更新预设内存阈值。终端当前剩余内存不满足当前待运行应用的需求;此时终端当前剩余内存可能没有达到上述小于预设内存阈值的情况,但是其不满足当前待运行的应用的需求,因此也需要进行资源回收处理后才能正常启动该运行,故也可将终端当前剩余内存不满足当前待运行应用的需求作为触发资源回收控制的一个条件。但应当理解的是,终端资源回收条件并不限于上述示例的两种情况。根据实际应用场景需求可以灵活的设置终端资源回收条件,且一些示例中,还可支持用户动态设置和更新终端资源回收条件。本实施例中的终端可以是手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、pda、便捷式媒体播放器、智能手环、智能手表等移动类智能终端,也可以是诸如数字tv、台式计算机、车载电脑等固定类智能终端。且本实施例中终端运行的系统可以包括各种操作系统,例如可包括但不限于android、ios、windowsphone、symbian、blackberryos、webos、windowsmobile。s302:检测到终端资源回收条件触发时,获取终端后台当前运行的各应用的保留优先级。本步骤中获取终端后台当前运行的各应用(本实施例称这些应用为后台应用)的保留优先级,与上述
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:中获取后台应用的adj优先级有着本质的区别。本实施例中各后台应用的保留优先级是根据各应用自身的优先级和各应用被切换至后台的原因所对应的加权值确定的。也即将应用切换至后台的原因通过加权方式作为该应用是否应被清除的一方面的因素,而不是简单的仅考虑后台应用的adj优先级,因此可以在较大程度上提升应被清除的目标应用选择的合理性和准确性,提升用户体验满意度。s303:从终端后台当前运行的各应用中,按保留优先级从低到高的顺序清除相应的应用。应当理解的是,本实施例中,从终端后台当前运行的各应用中,按保留优先级从低到高的顺序清除相应的应用的具体清除方式也可灵活设定。为了便于理解,下面以几种清除方式示例进行说明。方式一:逐个后台应用清除的方式,此时从终端后台当前运行的各应用中,按保留优先级从低到高的顺序逐个清除相应的应用,直到清除后使得终端资源回收条件解除。此时没清除一个后台应用,则判断一次清除之后当前的内存剩余情况是否使得终端资源回收条件解除,例如清除之后当前的内存剩余量是否大于预设内存阈值,或是否满足当前待运行应用的需求,如果满足了,则可停止清除,以避免清除过多的应用而造成用户不好的体验;如果终端资源回收条件未解除,则需要继续按照上述规则清除。在本示例的方式中,当保留优先级最低的应用(或当前清按序除到的保留优先级)包括多个时,则可按照占用内存从大到小的顺序依次清除,直到清除后使得终端资源回收条件解除。例如,假设当前后台运行的应用中存在4个后台应用:应用a,应用b,应用c,应用d;这4个后台应用的保留优先级的排序情况为:应为a的保留优先级高于应用b,应用b的保留优先级高于应用c,应用c的保留优先级与应用d的保留优先级相等,应用c占用的内存大于应用d。则在本示例方式中,当检测到终端资源回收条件触发时,则先从保留优先级最低的应用c和应用d中选择一个清除,由于应用c占用的内存比应用d大,因此先清除应用c,然后判断清除应用c之后,当前的终端资源回收条件是否解除,如果已经解除,则停止清除。如果终端资源回收条件还未解除,则继续清理应用d,然后再判断清除应用d之后,当前的终端资源回收条件是否解除,如果已经解除,则停止清除。如果终端资源回收条件还未解除,则按照上述规则清理下一级保留优先级中的应用,直到清除后使得终端资源回收条件解除。方式二:逐个优先级清除的方式,此时从终端后台当前运行的各应用中获取到各后台应用的保留优先级之后,则将各后台应用的保留优先级进行排序,然后按保留优先级从低到高的顺序逐个清除相应的保留优先级对应的应用,直到清除后使得终端资源回收条件解除。此时没清除一个保留优先级对应的应用,则判断一次清除之后当前的内存剩余情况是否使得终端资源回收条件解除,例如清除之后当前的内存剩余量是否大于预设内存阈值,或是否满足当前待运行应用的需求,如果满足了,则可停止清除,以避免清除过多的应用而造成用户不好的体验。如果终端资源回收条件未解除,则需要继续按照上述规则清除。例如,假设当前后台运行的应用中存在6个后台应用:应用a,应用b,应用c,应用d,应用e;这4个后台应用的保留优先级的排序情况为:应为a的保留优先级高于应用b和应用e,应用b和应用e的保留优先级相等且高于应用c,应用c的保留优先级与应用d的保留优先级相等,应用c占用的内存大于应用d。则在本示例方式中,当检测到终端资源回收条件触发时,则先直接清除保留优先级最低的应用c和应用d而不关心应用c占用的内存是否应用d大,两个应用一起被清除;这样可以提升资源回收效率。将最低保留优先级中的各后天应用清除之后,判断当前的终端资源回收条件是否解除,如果已经解除,则停止清除。如果终端资源回收条件还未解除,则继续清理下一级保留优先级中的各后台应用(也即上述应用b和应用e),直到清除后使得终端资源回收条件解除。可见,上述两种示例的清除方式各有各自的优点,因此可以根据需求灵活选用。且应当理解的是本实施例中的清除方式并不限于上述示例的两种方式。而是根据根据需求灵活设置和更新。通过本实施例提供的资源回收控制方法,在检测到终端资源回收条件触发时,可将当前各后台应用自身的优先级和各后台应用被切换至后台的原因结合确定各后台应用的保留优先级;然后采用灵活的清除机制从终端后台当前运行的各应用中按保留优先级从低到高的顺序清除相应的应用,因此可以在较大程度上提升应被清除的目标应用选择的合理性和准确性,提升用户体验满意度。第二实施例为了便于理解,本实施例下面结合一种应用被切换至后台的原因的加权值设置示例进行说明。在本实施例中,对于应用的优先级以adj优先级为示例进行说明。在本示例中,应用的adj值越大,其adj优先级越低,反之,adj值越小,其adj优先级越高,本示例中设adj值为大于等于0的值。但是,应当了理解的是,在一些示例中,当设置adj值越小,其adj优先级越低,adj值越大,其adj优先级越高的情况,或者adj值可以为小于0的情况,根据本实施例提供的示例进行简单的等同替换即可。在本实施例中,应用被切换至后台的原因可以包括但不限于:主动切换和被动切换;其中,主动切换包括但不限于:根据用户的切换指令将所指示的应用切换至后台。被动切换则包括但不限于以下中的至少一种:主动切换包括根据用户的切换指令将所指示的应用切换至后台;某一前台运行的应用被优先级更高的应用占用了前台资源而被迫切换至后台运行。应当理解的是,本实施例中主动切换和被动切换的定义和判断方式并不限于上述示例方式,可以根据具体应用需求灵活设置定义,且可选地,可只支持用户自定义设置或更新。在本实施例中,应用被切换至后台的原因所对应的加权值包括:当某一应用被切换至后台的原因为主动切换时,对应的加权值为1;当然根据需求可以设置为大于1的值,或者小于1的值,只要其比应用被切换至后台的原因为被动切换时对应的加权值小即可。当某一应用被切换至后台的原因为被动切换时,对应的加权值为小于1的值;此时的加权值的具体取值可以灵活设定。且针对各个被动切换到后台的后台应用,其对应的加权值可以相同,例如都设置为0.9,0.8,0.5等,此时的一种对应关系请参见表一所示:表一切换原因加权值主动切换1被动切换q(q小于1)在本实施例中,对于被动切换到后台的各后台应用,还可根据具体后台应用自身的特性灵活设置对应的加权值。该特性可包括但不限于该应用自身的优先级,该应用的视频频率,该应用占用的资源大小等。一种示例中,当某一应用被切换至后台的原因为被动切换时,该应用的优先级越高,对应的加权值越小。例如,假设当前后台运行的应用中存在4个后台应用:应用a,应用b,应用c,应用d,其中应用a被切换至后台的原因为主动切换,应用b,应用c,应用d被切换至后台的原因为被动切换,且应用b的优先级高于应用c,应用c的优先级高于应用d,则此时的一种对应关系请参见表二所示:表二应用切换原因加权值应用a主动切换1应用b被动切换0.8应用c被动切换0.85应用d被动切换0.9又例如,一种示例中,当某一应用被切换至后台的原因为被动切换时,该应用的使用频率越高,其对应的加权值越小,此时该应用对应的加权值随着其被使用的频率的变化而变化。一种示例中,当某一应用被切换至后台的原因为被动切换时,该应用的优先级越高,对应的加权值越小。仍以当前后台运行的应用中存在4个后台应用:应用a,应用b,应用c,应用d为示例,其中应用a被切换至后台的原因为主动切换,应用b,应用c,应用d被切换至后台的原因为被动切换,且应用b的使用频率低于应用c,应用c的使用频率低于应用d,则此时的一种对应关系请参见表三所示:表三一种示例中,当某一应用被切换至后台的原因为被动切换时,该应用占用的内存越小,对应的加权值越小,从而可以进一步避免其被不合理的清除掉,而被合理的保留下来,进一步提升用户体验的满意度。仍以当前后台运行的应用中存在4个后台应用:应用a,应用b,应用c,应用d为示例,其中应用a被切换至后台的原因为主动切换,应用b,应用c,应用d被切换至后台的原因为被动切换,且应用b的占用的内存低于应用c,应用c的占用的内存高于应用d,则此时的一种对应关系请参见表三所示:表三应用切换原因加权值应用a主动切换1应用b被动切换0.88应用c被动切换0.9应用d被动切换0.89在本实施例中的其他示例中,还可结合后台应用的自身的优先级、占用内存大小、被用户使用的频率等特性中的至少两个为其设置对应的加权值。但结合至少两个时,可以针对不同的特性设置各自在加权值所占的比重,根据各自所占比重综合确定出该应用所对应的加权值。可见,在本实施例中,对于各种后台应用,在其被切换至后台的原因为被动切换时,还可根据各后台应用自身的优先级、占用内存大小、被用户使用的频率等特性中的至少一个,进一步为不同的各后台应用设置各自对应的加权值,从而使得对后台应用的控制更为精细化,可进一提升资源回收过程中对于待清除的目标应用选择的合理性和准确性,从而提升用户体验的满意度。第三实施例本实施例提供了一种终端,该终端可以是手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、pda、便捷式媒体播放器、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,也可以是诸如数字tv、台式计算机等固定移动终端。参见图4所示,本实施例中的终端包括处理器401、存储器402以及通信总线403;通信总线403用于实现处理器401与存储器402之间的通信连接;处理器401用于执行存储器402中存储的一个或者多个程序,以实现如上各实施例中所示例的资源回收控制方法的步骤。本实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可应用于各种终端内,其存储有一个或者多个程序,该一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上各实施例中所示例的资源回收控制方法的步骤。为了便于理解,本实施例下面以终端为手机为示例,对其资源回收控制过程进行示例说明,参见图5所示,包括:s501:在终端使用过程中,检测到终端当前剩余内存小于预设内存阈值。s502:获取终端后台当前运行的各应用的保留优先级。该保留优先级为各后台应用的adj优先级与各后台应用切换到后台原因对应的加权值之乘积。s503:将各后台应用按照保留优先级从低到高的顺序依次排序,然后按照保留优先级从低到高的顺序逐个清除相应的后台应用,直到终端当前剩余内存大于等于预设内存阈值。为了便于理解,本实施例下面以终端为ipad为示例,对其资源回收控制过程进行示例说明,参见图6所示,包括:s601:在终端使用过程中,检测到终端当前剩余内存不满足当前待运行应用的需求。s602:获取终端后台当前运行的各应用的保留优先级。该保留优先级为各后台应用的adj优先级与各后台应用切换到后台原因对应的加权值之乘积。s603:将各后台应用按照保留优先级从低到高的顺序依次排序,然后按照保留优先级从低到高的顺序逐级清除相应保留优先级中的后台应用(一个保留优先级中的应用同时清除),直到检测到终端当前剩余内存满足当前待运行应用的需求。可见,本实施例提供的在终端使用过程中,检测需要进行资源回收时,可以根据各后台应用自身的优先级和各应用被切换至后台的原因所对应的加权值合理的从后天应用中选择相应的目标应用进行清除,因此可以在较大程度上提升应被清除的目标应用选择的合理性和准确性,提升用户体验满意度。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包括”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包括,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台柔性屏终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
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