上报业务数据的方法、装置、电子设备及存储介质与流程

文档序号:21407995发布日期:2020-07-07 14:42阅读:148来源:国知局
本公开涉及计算机处理
技术领域
:,具体而言,本公开涉及一种上上报业务数据的方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
::在向用户推送信息时,为了使推送至用户的内容更符合用户的喜好,需要获知用户在app(application,应用程序)内具体执行了哪些操作,通常情况下是依赖于一些用户事件,比如,用户点击了某个按钮,就会上报一个事件,从而根据该事件获知用户有什么样的操作,以及根据获取到的操作分析用户的动作、喜好,并根据分析的结果向用户推送相关的内容。目前,app中与用户事件关联的业务数据的上报一般都是通过埋点来实现的,埋点就是在执行用户操作的同时发送相应的网络请求来对用户的操作进行上报。但在实际应用中,一个app中会存在各种各样的操作,也就需要成千上万的埋点,但是执行埋点操作以及后续对埋点进行维护都需要特别大的人力、物力成本,进而造成极大的资源浪费,并且在程序发生调整时,埋点极易出现错误。技术实现要素:本公开的目的旨在至少能解决上述的技术缺陷之一,提升用户的使用体验。本公开采用的技术方案如下:第一方面,本公开提供了一种上报业务数据的方法,包括:根据交互控件的标识,以及本地存储的控件标识与keypath(键路径)的映射关系,确定交互控件的标识对应的keypath;根据确定的keypath获取与用户行为事件关联的业务数据;将业务数据发送至服务器。本公开的第一方面的可选实施例中,所述根据确定的keypath获取与用户行为事件关联的业务数据,包括:根据确定的keypath确定存储所述业务数据的存储位置;从确定的所述存储位置中获取所述业务数据。本公开的第一方面的可选实施例中,该方法还包括:接收服务器发送的控件标识与keypath的映射关系。本公开的第一方面的可选实施例中,,接收服务器发送的控件标识与keypath的映射关系之后,还包括:本公开的第一方面的可选实施例中,若本地已存储有控件标识与keypath的映射关系,根据当前接收到的映射关系对已存储的映射关系进行更新。本公开的第一方面的可选实施例中,若交互控件为预配置的需要收集用户行为事件的交互控件,方法还包括:在检测到用户对交互控件的操作后,拦截交互控件所对应的用于实现交互控件所对应的交互功能的系统方法;通过系统方法,执行预配置的用于收集交互控件所对应的用户行为事件的方法,得到交互控件所对应的用户行为事件;将用户行为事件和业务数据发送至服务器。本公开的第一方面的可选实施例中,拦截交互控件对应的用于实现交互控件所对应的交互功能的系统方法,包括:基于收集交互控件所对应的用户行为事件的方法,对交互控件对应的用于实现交互控件所对应的交互功能的系统方法进行hook(钩子)操作。第二方面,本公开提供了一种上报业务数据的装置,该装置包括:确定模块,用于根据交互控件的标识,以及本地存储的控件标识与keypath的映射关系,确定交互控件的标识对应的keypath;业务数据获取模块,用于根据确定的keypath获取与用户行为事件关联的业务数据;业务数据发送模块,用于将业务数据发送至服务器。本公开的第二方面的可选实施例中,业务数据获取模块在根据确定的keypath获取与用户行为事件关联的业务数据时,具体用于:根据确定的keypath确定存储业务数据的存储空间;从确定的存储空间中获取业务数据。本公开的第二方面的可选实施例中,该装置还包括:映射关系接收模块,用于接收服务器发送的控件标识与keypath的映射关系。本公开的第二方面的可选实施例中,映射关系接收模块还用于:在接收服务器发送的控件标识与keypath的映射关系之后,若本地已存储有控件标识与keypath的映射关系,根据当前接收到的映射关系对已存储的映射关系进行更新。本公开的第二方面的可选实施例中,该装置还包括:行为事件获取模块,用于在交互控件为预配置的需要收集用户行为事件的交互控件时,在检测到用户对交互控件的操作后,拦截交互控件所对应的用于实现交互控件所对应的交互功能的系统方法;以及通过系统方法,执行预配置的用于收集交互控件所对应的用户行为事件的方法,得到交互控件所对应的用户行为事件,并将用户行为事件和业务数据发送至服务器。本公开的第二方面的可选实施例中,行为事件收集模块拦截交互控件对应的用于实现交互控件所对应的交互功能的系统方法时,具体用于:基于收集交互控件所对应的用户行为事件的方法,对交互控件对应的用于实现交互控件所对应的交互功能的系统方法进行hook操作。第三方面,本公开提供了一种电子终端,该电子终端包括:处理器和存储器;存储器,用于存储计算机操作指令;处理器,用于通过调用计算机操作指令,执行如本公开的第一方面的任一实施例中所示的方法。第四方面,本公开提供了一种计算机存储介质,计算机存储介质上存储有计算机程序,存储介质存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如本公开的第一方面的任一实施例中所示的方法。本公开实施例提供的技术方案带来的有益效果是:本公开实施例的上报业务数据的方法、装置、电子设备及存储介质,对于任意一个需要收集用户行为事件的交互控件,在检测到用户对交互控件的操作后,可以通过执行预配置的收集交互控件所对应的用户行为事件的方法,得到交互控件所对应的用户行为事件,以及根据交互控件的标识对应的keypath获取与用户行为事件关联的业务数据并且会将收集到的用户行为事件和业务数据自动上报至服务器,不需要像现有技术中需要对每一个需要收集用户行为控件手动进行埋点,有效地减少了人工手动埋点的工作量,降低了埋点错误率。附图说明为了更清楚地说明本公开实施例中的技术方案,下面将对本公开实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍。图1为本公开的实施例提供的一种上报业务数据的方法的流程示意图;图2为本公开的实施例提供的一种上报业务数据的装置的结构示意图;图3为本公开的实施例提供的一种电子设备的结构示意图。具体实施方式下面详细描述本公开的实施例,该实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本公开的技术方案,而不能解释为对本公开的限制。本
技术领域
:技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本公开的说明书中使用的措辞“包括”是指存在该特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。下面以具体地实施例对本公开的技术方案以及本公开的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本公开的实施例进行描述。本公开的实施例提供了一种上报业务数据的方法,如图1所示,该方法可以包括:步骤s110,根据交互控件的标识,以及本地存储的控件标识与keypath的映射关系,确定交互控件的标识对应的keypath;。步骤s120,根据确定的keypath获取与用户行为事件关联的业务数据。步骤s130,将业务数据发送至服务器。本公开实施例的上报业务数据的方法、装置、电子设备及存储介质,对于任意一个需要收集与用户行为事件关联的业务数据的交互控件,会根据交互控件的标识和控件标识与keypath的映射关系确定出用户行为事件关联的业务数据,并自动将业务数据上报至服务器,不需要像对每一个需要业务数据的交互控件手动进行埋点,减少了人工手动埋点的工作量,降低了埋点错误率。下面对本公开实施例提供的方法进行详细描述。步骤s110,根据交互控件的标识,以及本地存储的控件与keypath的映射关系,确定交互控件的标识对应的keypath。其中,keypath表示指定一个任意深度的路径,该路径指向对象的特定属性,如可以是指定对象id(identification,标识)属性的路径、对象name(名字)属性的路径及对象url(uniformresourcelocator,统一资源定位符)属性的路径等,不同的keypath表示指向对象不同属性的路径,当已知keypath后就可以根据keypath获取到对象的某一个属性。比如keypath表示指向交互控件id属性的路径,此时就可以基于该keypath获取到交互控件的id。其中,控件的标识与keypath的映射关系中,每个控件的标识对应多少个keypath,即需要获取该交互对象多少个属性可以预先配置,本公开实施例不做限定。比如,对于交互控件a,该交互控件a需要获取2个属性,此时该交互控件a的标识就会对应于两个keypath,对于交互控件b,该交互控件b需要获取1个属性,此时该交互控件b的标识就只对应1个keypath。交互控件的标识可以预先配置,如可以采用手动方法设置的每一交互控件的标识,也可以复用之前进行自动化测试标识。也就是说,在实际应用中,需要预先为app中的每个控件做一个标识,从而通过这个标识能够唯一定位到一个交互控件。相应的,根据交互控件的标识唯一定位到一个交互控件后,且在本地存储有控件与keypath的映射关系,就可以根据交互控件的标识找到对应的keypath。步骤s120,根据确定的keypath获取与用户行为事件关联的业务数据。其中,与用户行为事件关联的业务数据指的是其它可以进一步表示用户行为事件的数据,如可以是指从后台(服务器)获取并展示到显示界面上的文字或图片数据等,并且对于每个交互控件具体需要获取哪些与用户行为事件关联的业务数据可以根据实际需要配置。比如,对于一交互功能为实现用户点赞某个视频的uibutton即按钮,对应的用户行为事件则可以是“用户点赞了视频”,与用户行为事件关联的业务数据则可以是具体点赞了哪个视频;又例如,对于需要收集用户行为事件的交互控件为uitableview,则可以将该uitableview具体展现的是哪个视频作为与用户行为事件关联的业务数据。在本公开实施例中,根据确定的keypath获取与用户行为事件关联的业务数据,包括:根据确定的keypath确定存储业务数据的存储位置;从确定的存储位置中获取业务数据。在实际应用中,keypath是可以指向一个任意深度的路径,因此keypath可以指向存储业务数据的存储位置,也就是说,可以根据keypath确定存储业务数据的存储位置,在确定存储业务数据的存储位置后,就可以基于确定的存储位置中获取到业务数据。在一示例中,若需要收集用户行为事件的交互控件为uitableview,需要收集的用户行为事件为视频的播放时长,与用户行为事件关联的业务数据为视频名称。当用户点击该uitableview后,通过上述方式获取该uitableview的播放时长,然后获取该uitableview的标识,以及控件的标识与keypath的映射关系,找到该uitableview的标识对应的keypath,其中该keypath指向获取该uitableview的视频名称的路径(即存储业务数据的存储位置),根据指向该uitableview的视频名称的路径就可以确定存储视频名称的存储位置,在确定的存储位置中就可以获取到视频名称,即与用户行为事件关联的业务数据。在本公开实施例中,由于会获取与用户行为事件关联的业务数据,因此,分析用户喜好时可以分析的更加准确,保证向用户推送的消息更加符合用户喜好。在本公开实施例中,该方法还包括:接收服务器发送的控件标识与keypath的映射关系。在实际应用中,控件标识与keypath的映射关系。可以预配置在服务器中,这样当发现某个交互控件的某个属性的存储位置发生改变时,可以方便修改该属性对应的keypath。由于控件标识与keypath的映射关系可以预配置在服务器中,因此需要先接收服务器发送的控件标识与keypath的映射关系,然后再将控件标识与keypath的映射关系存储在本地。在本公开实施例中,接收服务器发送的控件与keypath的映射关系之后,还包括:若本地已存储有控件与keypath的映射关系,根据当前接收到的映射关系对已存储的映射关系进行更新。在实际应用中,在接收到服务器发送的控件标识与keypath的映射关系之后,若此时在本地已经存储了一个控件标识与keypath映射关系,此时就需要根据当前接收到的控件标识与keypath对已存储的控件标识与keypath进行更新。其中,具体采用什么样的方式对存储的控件标识与keypath进行更新,可以根据实际需要预先配置,本公开实施例不做限定。在一示例中,在接收到服务器发送的控件标识与keypath的映射关系之后,若此时在本地已经存储了一个控件标识与keypath的映射关系,判断接收到的控件标识与keypath中是否添加了新的控件标识与keypath的对应关系,或是否对原有的控件标识与keypath的对应关系进行了修改,若是,则将新添加的控件标识与keypath的对应关系添加至本地存储的控件标识与keypath的映射关系中,或者将本地存储的控件标识与keypath的映射关系中发生变化的部分进行修改,否则不对本地存储的控件标识与keypath的映射关系进行修改。在又一示例中,在接收到服务器发送的控件标识与keypath的映射关系之后,若此时在本地已经存储了一个控件标识与keypath的映射关系,可以删除本地存储的控件标识与keypath的映射关系,保存接收到的控件标识与keypath的映射关系。步骤s130,将业务数据上报至服务器。在实际应用中,在得到该交互控件的与用户行为事件关联的业务数据后,将得到的与用户行为事件关联的业务数据发送服务器,这样就可以根据收到的与用户行为事件关联的业务数据进行分析,可以更好地了解到用户的喜好。在本公开实施例中,若交互控件为预配置的需要收集用户行为事件的交互控件,该方法还包括:在检测到用户对交互控件的操作后,拦截互控件对应的用于实现交互控件所对应的交互功能的系统方法;通过系统方法,执行预配置的用于收集交互控件所对应的用户行为事件的方法,得到交互控件所对应的用户行为事件;将用户行为事件和业务数据发送至服务器。在实际的应用中,需要收集用户行为事件的交互控件具体是哪些交互控件,是可以根据实际需求预配置的,本公开实施例不做限定。比如,可以配置需要收集用户行为事件的交互控件为cell、uitableview(交互界面视图)、uibutton(按钮)、lable(文字)、gesture(手势)等。对于每一个交互控件具体需要收集哪些用户行为事件也可以根据实际需要设定,比如对于交互控件uitableview中需要收集的用户行为事件可以为视频的播放时长等。其中,用户对交互控件的操作指的是用户选择该交互控件,表示用户想要使用该交互控件对应的功能,即用户用于选择交互控件的动作。例如,当需要收集用户行为事件的交互控件为uibutton时,用户点击该uibutton即表示用户对该交互控件的操作;又例如,当需要收集用户行为事件的交互控件为gesture,用户做出手势的动作即表示用户对该交互控件的操作。相应的,在检测到用户对交互控件的操作后,通过拦截交互控件对应的用于实现该交互控件所对应的交互功能的系统方法,通过系统方法执行预配置的用于收集交互控件所对应的用户行为事件的方法,得到交互控件所对应的用户行为事件。其中,交互控件所对应的用于实现该交互控件所对应的交互功能的系统方法指的是可以实现交互控件对应的交互功能的方法,如对于一交互控件uibutton对应的交互功能是播放音乐,此时可以实现播放音乐的方法即为该交互控件uibutton所对应的用于实现所对应的交互功能的系统方法。其中,用于收集交互控件所对应的用户行为事件的方法是可以根据实际需求预配置的,本公开实施例不做限定。在一示例中,对于交互控件uibutton,需要收集的用户行为事件可以为用户使用该交互控件所产生的用户行为信息,例如,对于一功能为播放音乐的uibutton,对应的用户行为事件则可以是“用户播放了音乐”,此时则可以将预配置的方法设定为收集该交互控件所对应的交互功能(如上述播放音乐)的方法。再例如,交互控件uitableview需要收集的用户行为事件可以为视频的播放时长,则可以将预配置的方法设定为收集视频的播放时长的方法。在本公开实施例中,拦截交互控件所对应的系统方法,执行预配置的用于收集交互控件所对应的用户行为事件的方法,包括:基于收集交互控件所对应的用户行为事件的方法,对交互控件对应的系统方法进行hook操作。其中,本公开实施例中的hook操作,即钩子函数,不限于windows系统的hook操作,还包括类似hook机制的处理方法,通过hook操作,可以达到修改目标进程的某个函数的执行逻辑功能。通俗来讲,hook是通过拦截操作系统的某个或某些系统函数或者系统方法等,来执行需要实现的方法,也就是在系统调用被hook的系统函数或系统方法时,钩子函数会先得到控制权,执行被配置的真正要执行的操作。也就是说,在实际应用中,在需要收集交互控件所对应的用户行为事件时,可以对交互控件对应的系统方法即交互控件需要调用的系统方法进行hook操作,这样在接收到用户对交互控件的操作时,即可拦截系统方法,并执行用于收集交互控件的用户行为事件的方法,进而收集到交互控件所对应的用户行为事件。其中,对于不同的交互控件,hook的具体实现方式是基于交互控件的具体类型配置的,也就是说,对于不同的交互控件,实现hook的方式一般不同。比如,对于一个需要收集用户行为事件的交互控件,hook的通常是该交互控件需要调用的系统方法,从而在用户采用点击等方式使用该交互控件时,系统在调用该系统方法时,就会执行被配置的用于收集交互控件所对应的用户行为事件的方法,进而得到交互控件所对应的用户行为事件。在一示例中,假如需要收集用户行为事件的交互控件为uibutton即按钮,对于uibutton而言,uibutton对应的系统对象为target,实现该uibutton所对应的交互功能的系统方法是selector方法,在不需要收集该交互控件所对应的交互功能时,当用户点击该uibutton后,会向该target对象的selector发送一个消息,即调用selector方法,本公开实施例的方案中,在需要收集该uibutton所对应的用户行为事件时,可以通过hook该target对象的addtarget:selector方法的方式,来执行预配置的收集用户行为事件的方法,比如在实际编写代码时,可以写成hookaddtarget:selector:。在此方法中先获取到uibutton的target对象,再对hook该target的selector方法,可以写成hookselector:xxx,其中,xxx即预配置的收集用户行为事件的方法,用户点击该uibutton后,自动执行预配置的收集用户行为事件的方法收集用户行为事件,例如,预配置的方法为上报操作,则通过该方式实现了用户点击该按钮时自动上报对应的操作事件,即将用户对该按钮的操作时间上报给服务器。在又一示例中,假如需要收集用户行为事件的交互控件为uitableview,用户行为事件可以为该uitableview下的视频的播放时长,对于uitableview而言,该uitableview对应的系统对象为delegatet,实现该uitableview所对应的交互功能的系统方法是setdelegate方法。在不需要收集该uitableview所对应的用户行为事件时,当用户点击该uitableview后,会向该delegate对象发送一个tableview:didselectcellatindexpath:消息。本公开实施例的方案中,在需要收集该uitableview对应的用户行为事件时,可以通过hook该delegatet对象调用setdelegate方法的方式,获取到该tableview的delegate,再hook该delegate的tableview:didselectcellatindexpath:方法,来执行预配置的收集用户行为事件的方法。比如在实际应用中,可以将预配置的收集视频的播放时长的方法设置为hookcellappear和hookcelldisappear,当用户点击该uitableview时自动执行hookcellappear方法,得到该视频的播放时间节点,当视频播放结束时调用hookcelldisappear方法,得到该视频的结束时间节点,这样就可以根据这两个时间节点计算得出播放时长。需要说明的是,对于其它需要收集用户行为事件的交互控件,如gesture,所采用的方式与上述实例中的方法原理相似,核心原理都是通过iosruntime(ios运行时刻)即hook的方式实现的,即hook交互控件所对应的系统对象及方法来实现的,在此就不再赘述。进一步的,在得到用户行为事件和业务数据后,将用户行为事件和业务数据发送至服务器发送至服务器。在实际应用中,在得到交互控件的用户行为事件和业务数据后,将得到的用户行为事件和业务数据发送至服务器,这样即可以根据上报的用户行为事件和业务数据进行分析,可以更好地了解到用户的喜好。比如,得到的用户行为事件为视频的播放时长,与用户行为事件关联的业务数据为视频名称,此时就可以将视频的播放时长和视频名称发送至服务器。基于与图1中所示方法相同的原理,本公开的实施例中还提供了一种上报业务数据的装置20,如图2所示,该装置20可以包括:确定模块210、业务数据获取模块220以及业务数据发送模块230,其中,确定模块210,用于根据交互控件的标识,以及本地存储的控件标识与keypath的映射关系,确定交互控件的标识对应的keypath;业务数据获取模块220,用于根据确定的keypath获取与用户行为事件关联的业务数据;业务数据发送模块230,用于将业务数据发送至服务器。本公开实施例中,业务数据获取模块在根据确定的keypath获取与用户行为事件关联的业务数据时,具体用于:根据确定的keypath确定存储业务数据的存储空间;从确定的存储空间中获取业务数据。本公开实施例中,该装置还包括:映射关系接收模块,用于接收服务器发送的控件标识与keypath的映射关系。本公开实施例中,映射关系接收模块还用于:在接收服务器发送的控件标识与keypath的映射关系之后,若本地已存储有控件标识与keypath的映射关系,根据当前接收到的映射关系对已存储的映射关系进行更新。本公开实施例中,该装置还可以包括:行为事件获取模块,用于在交互控件为预配置的需要收集用户行为事件的交互控件时,在检测到用户对交互控件的操作后,拦截交互控件对应的用于实现交互控件所对应的交互功能的系统方法;以及通过系统方法,执行预配置的用于收集交互控件所对应的用户行为事件的方法,得到交互控件所对应的用户行为事件,并将用户行为事件和业务数据发送至服务器。本公开实施例中,行为事件收集模块拦截交互控件所对应的用于实现交互控件所对应的交互功能的系统方法时,具体用于:基于收集交互控件所对应的用户行为事件的方法,对交互控件对应的用于实现交互控件所对应的交互功能的系统方法进行hook操作。基于与本公开的实施例中的上报业务数据的方法相同的原理,本公开的实施例中还提供了一种电子设备,该电子设备可以包括但不限于:处理器和存储器;存储器,用于存储计算机操作指令;处理器,用于通过调用计算机操作指令执行实施例所示的方法。基于与本公开的实施例中的上报业务数据的方法相同的原理,本公开的实施例中还提供了一种计算机存储介质,该计算机存储介质上存储有计算机程序,存储介质存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述实施例所示的方法,在此不再赘述。本公开实施例的方案中,本公开的实施例中,对于任意一个需要收集与用户行为事件关联的业务数据的交互控件,会根据交互控件的标识和控件标识与keypath的映射关系确定出用户行为事件关联的业务数据,并自动将业务数据上报至服务器,不需要像对每一个需要业务数据的交互控件手动进行埋点,减少了人工手动埋点的工作量,降低了埋点错误率。下面参考图3,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备300的结构示意图,该电子设备300可以为终端设备或服务器。其中,终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图3示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。如图3所示,电子设备300可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)301,其可以根据存储在只读存储器(rom)302中的程序或者从存储装置308加载到随机访问存储器(ram)303中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram303中,还存储有电子设备300操作所需的各种程序和数据。处理装置301、rom302以及ram303通过总线304彼此相连。输入/输出(i/o)接口305也连接至总线304。通常,以下装置可以连接至i/o接口305:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置306;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置307;包括例如磁带、硬盘等的存储装置308;以及通信装置309。通信装置309可以允许电子设备300与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图3示出了具有各种装置的电子设备300,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置309从网络上被下载和安装,或者从存储装置308被安装,或者从rom302被安装。在该计算机程序被处理装置301执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述实施例所示的方法。可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。当前第1页12当前第1页12
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