一种文档程序合并的方法、装置、介质和电子设备与流程

文档序号:17773581发布日期:2019-05-28 19:44阅读:156来源:国知局
一种文档程序合并的方法、装置、介质和电子设备与流程

本公开涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种文档程序合并的方法、装置、介质和电子设备。



背景技术:

在移动智能终端上,常见的应用是将同类型的不同应用程序通过拖动归置于同一文件夹内,但对于文件夹管理中的文档进行合并,并没有任何报道。现有的应用中,文档品类的文档管理操作如移动、新建文件夹的操作方式都是通过步骤页面以及点击操作来实现。点击后弹出相应的列表选项,通过选择诸如删除、排序等实现文档的整理,但这些操作远远不能满足日常应用的需求。

由于现在智能终端逐渐成为通讯、办公的综合设备,在移动终端中往往会存储大量的办公文档(例如word、excel、ppt、pdf等),需要对其归类整理以便于查找使用,因此,传统的方法不能满足这一需求。

公开内容

本公开的目的在于提供一种文档程序合并的操作方法、装置、介质和电子设备,能够解决上述提到的至少一个技术问题。具体方案如下:

根据本公开的具体实施方式,第一方面,本公开提供一种文档程序合并的方法,包括:

第一文档程序接收触控指令,并判断是否有拦截事件发生;

若无拦截事件发生,则将第一文档程序、第二文档程序合并置于同一文件夹;

对所述文件夹重命名并显示该文件夹。

可选的,所述第一文档程序接收触控指令,并判断是否有拦截事件发生,包括:

第一文档程序接收触控指令,并由父视图组件判断是否有拦截事件发生;

若有拦截事件发生,则拦截该触控指令,操作结束。

可选的,所述若无拦截事件发生,则将第一文档程序、第二文档程序合并置于同一文件夹,包括:

若无拦截事件发生,监听是否有将第一文档程序拖拽到第二文档程序至至少部分重叠的事件;

若是,则将第一文档程序、第二文档程序合并置于同一文件夹。

可选的,所述若无拦截事件发生,监听是否有将第一文档程序拖拽到第二文档程序至至少部分重叠的事件,包括:

若无拦截事件发生,则所述第一文档程序呈悬浮状,并监听是否有拖拽事件发生;

若有拖拽事件发生,所述第一文档程序随拖拽轨迹移动到相应位置;

监听是否有将第一文档程序拖拽到第二文档程序至至少部分重叠的事件。

可选的,所述对所述文件夹重命名,包括:

拖拽所述第一文档程序到第二文档程序至至少部分重叠后释放;

弹出重命名对话框,对所述文件夹重命名;或者,

拖拽所述第一文档程序到第二文档程序至至少部分重叠后释放;

所述第一文档程序和第二文档程序缩小置于同一文件夹;

双击/长按文件夹名称,对所述文件夹重命名。

可选的,所述拖拽包括:

监听所述拖拽位置是否为边缘位置,若是,则在边缘位置停留一定时间后,自动延展文档列表的更多内容。

可选的,所述第一文档程序被选中拖拽时,所述第一文档程序呈现颜色边框和/或灰度背景。

可选的,所述将第一文档程序、第二文档程序合并置于同一文件夹,包括:

释放被拖拽的第一文档程序,并记录第二文档程序的列表位置,并于该列表位置合并所述第一文档程序和第二文档程序于同一文件夹。

根据本公开的具体实施方式,第二方面,本公开提供一种文档程序合并的装置,其特征在于,包括:触控单元,第一文档程序接收触控指令,并判断是否有拦截事件发生;合并单元,若无拦截事件发生,则将第一文档程序、第二文档程序合并置于同一文件夹;命名单元,对所述文件夹重命名并显示该文件夹。

根据本公开的具体实施方式,第三方面,本公开提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现如上任一项所述的方法。

根据本公开的具体实施方式,第四方面,本公开提供一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如上任一项所述的方法。

本公开实施例的上述方案与现有技术相比,至少具有以下有益效果:

本公开提出了一种将文档合并到同一文件夹的方法,通过结合移动智能终端的特性以及手势操作的便捷性,结合pc文档品类软件的拖拽操作,形成了在android操作系统下通过手势的拖拽操作,实现了文档的移动及新建文件夹的便捷操作方法。通过拖拽2个文档,并重叠在一起。可实现新建一个文件夹,且把这2个文档移动至该文件夹下。通过该方法,可把多种操作路径,例如新建文件夹、命名文件夹、选择文档、将文档移动至文件夹,合并为一次操作,具有方便、快捷的文档整理效果。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:

图1示出了根据本公开实施例的将文档合并到同一文件夹的方法流程图;

图2示出了根据本公开实施例的文档拖拽执行流程示意图;

图3示出了根据本公开的实施例的将文档合并到同一文件夹的装置结构示意图;

图4示出了根据本公开的实施例的电子设备连接结构示意图。

具体实施方式

为了使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本公开作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本公开保护的范围。

在本公开实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义,“多种”一般包含至少两种。

应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。

应当理解,尽管在本公开实施例中可能采用术语第一、第二、第三等来描述……,但这些……不应限于这些术语。这些术语仅用来将……区分开。例如,在不脱离本公开实施例范围的情况下,第一……也可以被称为第二……,类似地,第二……也可以被称为第一……。

取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。

还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的商品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种商品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的商品或者装置中还存在另外的相同要素。

下面结合附图详细说明本公开的可选实施例。

实施例1

如图1所示,根据本公开的具体实施方式,本公开提供一种将文档程序合并至同一文件夹的方法,主要应用于android系移动终端,例如手机、pad等,当然不限于此,对于手持触控式设备同样适用,特别是对于那些屏幕较小的、不易操作的终端设备效果更佳明显,该方法具体包括如下步骤:

步骤s102:第一文档程序接收触控指令,并判断是否有拦截事件发生;

在android系统中,事件处理机制是一种事件处理框架,其设计目的是把gui交互动作(单击、菜单选择等)转变为调用相关的事件处理程序进行处理。

其中,关于触摸事件,当手指接触屏幕控件会不断产生触控对象。比如手指在控件上的一次滑动,依次会产按下、滑动、释放三种对象。

关于基于回调机制的事件处理,android平台中,每个视图都有自己的处理事件的回调方法,开发人员可以通过重写视图中的这些回调方法来实现需要的响应事件。事件的传递顺序从底向上,父视图先接收事件的回调方法,决定是否拦截事件,再传递给子视图,如图2所示。

当父视图接收到触摸事件后会回调此方法,该方法会返回布尔值,返回确定时会拦截子视图的触摸事件。当父视图未拦截触摸事件时,会将事件传递给子视图的该方法进行处理触摸事件。

具体的,在该实施例中,步骤s102包括:

步骤s1022:第一文档程序接收触控指令,并由父视图组件判断是否有拦截事件发生;

步骤s1024:若有拦截事件发生,则拦截该触控指令,操作结束。

步骤s1026:若无拦截事件发生,则所述第一文档程序呈悬浮状,并监听是否有拖拽事件发生;

选中需要整理的文档程序,此时智能终端通过手势传感器判断具有触控指令,并通过android架构中的父视图组件判断是否有拦截事件发生,例如是否为误触碰或触碰面积、时间不符合标准,则进行拦截,该触控操作结束。否则,判断为一种正常的触控操作,所述第一文档程序响应该触控指令呈悬浮状,此时继续监听是否有拖拽事件发生。若有拖拽,则随拖拽的轨迹进行移动即可。

步骤s104:若无拦截事件发生,则将第一文档程序、第二文档程序合并置于同一文件夹;

具体的,在该实施例中,步骤s104包括:

步骤s1042:若无拦截事件发生,监听是否有将第一文档程序拖拽到第二文档程序至至少部分重叠的事件;

具体的,在该实施例中,步骤s1042包括:

步骤s10422:若无拦截事件发生,则所述第一文档程序呈悬浮状,并监听是否有拖拽事件发生;

无拦截事件发生,则说明该触控动作为合规的触控,可以进行后续动作,此时,被选中的文档程序呈现为可移动的悬浮状态。

步骤s10424:若有拖拽事件发生,所述第一文档程序随拖拽轨迹移动到相应位置;

步骤s10426:监听是否有将第一文档程序拖拽到第二文档程序至至少部分重叠的事件。

基于android的事件分发机制,使用手势探测器gesturedetector检测用户的触控事件,并判断两个文档程序(例如word、excel、ppt、pdf等)是否至少有部分重叠,具体可以通过监控一个文档程序是否处于另一个文档程序的有效范围之内进行判断,例如在显示界面,当确定一个文档程序的图标(可以包括文件名称范围)已经与另一个文档程序的范围重叠1/3以上,则判定两个文档程序已经有部分重叠事件发生。

更进一步的,可以确定一个文档程序与另一个文档程序重合的时间是否超过一定标准,例如0.5秒以上,这样是避免拖动一个文档程序时,过多的执行判断程序而增加运算成本,降低执行效率。

步骤s1044:若是,则将第一文档程序、第二文档程序合并置于同一文件夹。

具体的,当判定上述一个文档程序与另一个文档程序至少部分重合和或至少部分重合一定的时间,则说明用户希望将该两个文档程序进行合并,从而执行相应的后续合并操作,此时,文档程序呈现相应的蓝色边框和/或灰色底纹背景色。当没有判断需要合并的指标,第一文档程序、第二文档程序仍然保持为原来形式。

可选的,包括:释放被拖拽的第一文档程序,并记录第二文档程序的列表位置,并于该列表位置合并所述第一文档程序和第二文档程序于同一文件夹。原第一文档和第二文档消失,进入该文件夹内部。

步骤s106:对所述文件夹重命名并显示该文件夹。

所述对所述文件夹重命名,一种实现方式包括:步骤s1061:拖拽所述第一文档程序到第二文档程序至至少部分重叠后释放;步骤s1062:弹出重命名对话框,对所述文件夹重命名;或者,

另一种实现方式包括:步骤s1063:拖拽所述第一文档程序到第二文档程序至至少部分重叠后释放;步骤s1064:所述第一文档程序和第二文档程序缩小置于同一文件夹;双击/长按文件夹名称,对所述文件夹重命名。

其中,所述拖拽包括:监听所述拖拽位置是否为边缘位置,若是,则在边缘位置停留一定时间后,自动延展文档列表的更多内容。可选的,所述第一文档程序被选中拖拽时,所述第一文档程序呈现颜色边框和/或灰度背景。

所述边缘位置一般为智能终端的上下边缘,例如打开文档管理器后,文档呈一列排序,此时移动任何一个文档都可以,但是当文档较多时,就不会在一屏中显示,此时,拖动需要合并的文档程序至隐藏在下一屏的文档程序时,就会触碰到上或下边缘,此时可以通过程序判断,使得在边缘停留超过一定时间(例如1秒)的操作才是正常的合并操作,对于正常的合并操作,文档内容会向上或向下滚动直至触控离开边缘位置而停止。

本公开提出了一种将文档合并到同一文件夹的方法,通过结合移动智能终端的特性以及手势操作的便捷性,结合pc文档品类软件的拖拽操作,形成了在android操作系统下通过手势的拖拽操作,实现了文档的移动及新建文件夹的便捷操作方法。通过拖拽2个文档,并重叠在一起。可实现新建一个文件夹,且把这2个文档移动至该文件夹下。通过该方法,可把多种操作路径,例如新建文件夹、命名文件夹、选择文档、将文档移动至文件夹,合并为一次操作,具有方便、快捷的文档整理效果。

实施例2

如图3所示,根据本公开的具体实施方式,本公开提供一种将文档程序合并至同一文件夹的装置,主要应用于android系移动终端,例如手机、pad等,当然不限于此,对于手持触控式设备同样适用,特别是对于那些屏幕较小的、不易操作的终端设备效果更佳明显,包括:触控单元302,用于第一文档程序接收触控指令,并判断是否有拦截事件发生;合并单元304,若无拦截事件发生,则将第一文档程序、第二文档程序合并置于同一文件夹;命名单元306,对所述文件夹重命名并显示该文件夹。

上述各单元可以采用虚拟的程序编码方式实现,也可以采用实体电子电路结构实现,也可以采用虚拟编码程序结合实体电子电路结合的方式实现,对此不做硬性规定。

触控单元302:用于第一文档程序接收触控指令,并判断是否有拦截事件发生;

在android系统中,事件处理机制是一种事件处理框架,其设计目的是把gui交互动作(单击、菜单选择等)转变为调用相关的事件处理程序进行处理。

其中,关于触摸事件,当手指接触屏幕控件会不断产生触控对象。比如手指在控件上的一次滑动,依次会产按下、滑动、释放三种对象。

关于基于回调机制的事件处理,android平台中,每个视图都有自己的处理事件的回调方法,开发人员可以通过重写视图中的这些回调方法来实现需要的响应事件。事件的传递顺序从底向上,父视图先接收事件的回调方法,决定是否拦截事件,再传递给子视图,如图2所示。

当父视图接收到触摸事件后会回调此方法,该方法会返回布尔值,返回确定时会拦截子视图的触摸事件。当父视图未拦截触摸事件时,会将事件传递给子视图的该方法进行处理触摸事件。

具体的,在该实施例中,触控单元302包括:

拦截判断单元:第一文档程序接收触控指令,并由父视图组件判断是否有拦截事件发生;

拦截单元:若有拦截事件发生,则拦截该触控指令,操作结束。

呈现单元:若无拦截事件发生,则所述第一文档程序呈悬浮状,并监听是否有拖拽事件发生;

选中需要整理的文档程序,此时智能终端通过手势传感器判断具有触控指令,并通过android架构中的父视图组件判断是否有拦截事件发生,例如是否为误触碰或触碰面积、时间不符合标准,则进行拦截,该触控操作结束。否则,判断为一种正常的触控操作,所述第一文档程序响应该触控指令呈悬浮状,此时继续监听是否有拖拽事件发生。若有拖拽,则随拖拽的轨迹进行移动即可。

合并单元304:若无拦截事件发生,则将第一文档程序、第二文档程序合并置于同一文件夹;

具体的,在该实施例中,合并单元304包括:

监听单元:若无拦截事件发生,监听是否有将第一文档程序拖拽到第二文档程序至至少部分重叠的事件;

具体的,在该实施例中,监听单元包括如下执行动作:

若无拦截事件发生,则所述第一文档程序呈悬浮状,并监听是否有拖拽事件发生;

无拦截事件发生,则说明该触控动作为合规的触控,可以进行后续动作,此时,被选中的文档程序呈现为可移动的悬浮状态。

若有拖拽事件发生,所述第一文档程序随拖拽轨迹移动到相应位置;

监听是否有将第一文档程序拖拽到第二文档程序至至少部分重叠的事件。

基于android的事件分发机制,使用手势探测器gesturedetector检测用户的触控事件,并判断两个文档程序(例如word、excel、ppt、pdf等)是否至少有部分重叠,具体可以通过监控一个文档程序是否处于另一个文档程序的有效范围之内进行判断,例如在显示界面,当确定一个文档程序的图标(可以包括文件名称范围)已经与另一个文档程序的范围重叠1/3以上,则判定两个文档程序已经有部分重叠事件发生。

更进一步的,可以确定一个文档程序与另一个文档程序重合的时间是否超过一定标准,例如0.5秒以上,这样是避免拖动一个文档程序时,过多的执行判断程序而增加运算成本,降低执行效率。

合并单元:若是,则将第一文档程序、第二文档程序合并置于同一文件夹。

具体的,当判定上述一个文档程序与另一个文档程序至少部分重合和或至少部分重合一定的时间,则说明用户希望将该两个文档程序进行合并,从而执行相应的后续合并操作,此时,文档程序呈现相应的蓝色边框和/或灰色底纹背景色。当没有判断需要合并的指标,第一文档程序、第二文档程序仍然保持为原来形式。

可选的,包括:释放被拖拽的第一文档程序,并记录第二文档程序的列表位置,并于该列表位置合并所述第一文档程序和第二文档程序于同一文件夹。原第一文档和第二文档消失,进入该文件夹内部。

命名单元306:对所述文件夹重命名并显示该文件夹。

所述对所述文件夹重命名,一种实现方式包括:拖拽所述第一文档程序到第二文档程序至至少部分重叠后释放;弹出重命名对话框,对所述文件夹重命名;或者,

另一种实现方式包括:拖拽所述第一文档程序到第二文档程序至至少部分重叠后释放;所述第一文档程序和第二文档程序缩小置于同一文件夹;双击/长按文件夹名称,对所述文件夹重命名。

其中,所述拖拽包括:监听所述拖拽位置是否为边缘位置,若是,则在边缘位置停留一定时间后,自动延展文档列表的更多内容。可选的,所述第一文档程序被选中拖拽时,所述第一文档程序呈现颜色边框和/或灰度背景。

所述边缘位置一般为智能终端的上下边缘,例如打开文档管理器后,文档呈一列排序,此时移动任何一个文档都可以,但是当文档较多时,就不会在一屏中显示,此时,拖动需要合并的文档程序至隐藏在下一屏的文档程序时,就会触碰到上或下边缘,此时可以通过程序判断,使得在边缘停留超过一定时间(例如1秒)的操作才是正常的合并操作,对于正常的合并操作,文档内容会向上或向下滚动直至触控离开边缘位置而停止。

本公开提出了一种将文档合并到同一文件夹的方法,通过结合移动智能终端的特性以及手势操作的便捷性,结合pc文档品类软件的拖拽操作,形成了在android操作系统下通过手势的拖拽操作,实现了文档的移动及新建文件夹的便捷操作方法。通过拖拽2个文档,并重叠在一起。可实现新建一个文件夹,且把这2个文档移动至该文件夹下。通过该方法,可把多种操作路径,例如新建文件夹、命名文件夹、选择文档、将文档移动至文件夹,合并为一次操作,具有方便、快捷的文档整理效果。

实施例3

如图4所示,本实施例提供一种电子设备,该设备用于将文档合并到同一文件夹,所述电子设备,包括:至少一个处理器;以及,与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,

所述存储器存储有可被所述一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:第一文档程序接收触控指令,并判断是否有拦截事件发生;若无拦截事件发生,则将第一文档程序、第二文档程序合并置于同一文件夹;对所述文件夹重命名并显示该文件夹。

可选的,所述第一文档程序接收触控指令,并判断是否有拦截事件发生,包括:第一文档程序接收触控指令,并由父视图组件判断是否有拦截事件发生;若有拦截事件发生,则拦截该触控指令,操作结束。

可选的,所述若无拦截事件发生,则将第一文档程序、第二文档程序合并置于同一文件夹,包括:若无拦截事件发生,监听是否有将第一文档程序拖拽到第二文档程序至至少部分重叠的事件;若是,则将第一文档程序、第二文档程序合并置于同一文件夹。

可选的,所述若无拦截事件发生,监听是否有将第一文档程序拖拽到第二文档程序至至少部分重叠的事件,包括:若无拦截事件发生,则所述第一文档程序呈悬浮状,并监听是否有拖拽事件发生;若有拖拽事件发生,所述第一文档程序随拖拽轨迹移动到相应位置;监听是否有将第一文档程序拖拽到第二文档程序至至少部分重叠的事件。

可选的,所述对所述文件夹重命名,包括:拖拽所述第一文档程序到第二文档程序至至少部分重叠后释放;弹出重命名对话框,对所述文件夹重命名;或者,拖拽所述第一文档程序到第二文档程序至至少部分重叠后释放;所述第一文档程序和第二文档程序缩小置于同一文件夹;双击/长按文件夹名称,对所述文件夹重命名。

可选的,所述拖拽包括:监听所述拖拽位置是否为边缘位置,若是,则在边缘位置停留一定时间后,自动延展文档列表的更多内容。

可选的,所述第一文档程序被选中拖拽时,所述第一文档程序呈现颜色边框和/或灰度背景。

可选的,所述将第一文档程序、第二文档程序合并置于同一文件夹,包括:释放被拖拽的第一文档程序,并记录第二文档程序的列表位置,并于该列表位置合并所述第一文档程序和第二文档程序于同一文件夹。

本公开提出了一种将文档合并到同一文件夹的电子设备,通过结合移动智能终端的特性以及手势操作的便捷性,结合pc文档品类软件的拖拽操作,形成了在android操作系统下通过手势的拖拽操作,实现了文档的移动及新建文件夹的便捷操作方法。通过拖拽2个文档,并重叠在一起。可实现新建一个文件夹,且把这2个文档移动至该文件夹下。通过该方法,可把多种操作路径,例如新建文件夹、命名文件夹、选择文档、将文档移动至文件夹,合并为一次操作,具有方便、快捷的文档整理效果。

实施例4

本公开实施例提供了一种非易失性计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令可执行上述任意方法实施例中的将文档合并到同一文件夹的方法。

实施例5

下面参考图4,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备400的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图4示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图4所示,电子设备400可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)401,其可以根据存储在只读存储器(rom)402中的程序或者从存储装置408加载到随机访问存储器(ram)403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram403中,还存储有电子设备400操作所需的各种程序和数据。处理装置401、rom402以及ram403通过总线404彼此相连。输入/输出(i/o)接口405也连接至总线404。

通常,以下装置可以连接至i/o接口405:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置406;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置407;包括例如磁带、硬盘等的存储装置408;以及通信装置409。通信装置409可以允许电子设备400与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图4示出了具有各种装置的电子设备400,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。

特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置409从网络上被下载和安装,或者从存储装置408被安装,或者从rom402被安装。在该计算机程序被处理装置401执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。

需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。

上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。

上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取至少两个网际协议地址;向节点评价设备发送包括所述至少两个网际协议地址的节点评价请求,其中,所述节点评价设备从所述至少两个网际协议地址中,选取网际协议地址并返回;接收所述节点评价设备返回的网际协议地址;其中,所获取的网际协议地址指示内容分发网络中的边缘节点。

或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收包括至少两个网际协议地址的节点评价请求;从所述至少两个网际协议地址中,选取网际协议地址;返回选取出的网际协议地址;其中,接收到的网际协议地址指示内容分发网络中的边缘节点。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。

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