用于显示实景的方法和装置与流程

文档序号:17628467发布日期:2019-05-10 23:55阅读:345来源:国知局
用于显示实景的方法和装置与流程

本公开的实施例涉及显示技术领域,具体涉及用于显示实景的方法和装置。



背景技术:

落地窗从上个世纪末出现以来得到了长足的发展,由于具有漂亮的外观和良好的采光,被很多建筑采用。

然而,并不是所有房间都设计有可以欣赏室外风景的落地窗,甚至有些房间(例如,地下室或中间房间等)连窗户也没有。与有落地窗的房间相比,这些房间通常室内光线阴暗,环境压抑。

另外,即使有落地窗,若窗外的景色较差,也会让人感到压抑。



技术实现要素:

本公开的实施例提出了用于显示实景的方法和装置。

第一方面,本公开的实施例提供了一种用于显示实景的方法,该方法包括:获取真实场景的视频流;获取用户的位置信息;基于位置信息,以与室内场景相融合的方式在显示器中显示真实场景的视频流。

在一些实施方式中,基于位置信息,以与室内场景相融合的方式在显示器中显示真实场景的视频流,包括:基于位置信息确定用户观看真实场景的视角;对真实场景的视频流进行视角转换,使转换后的视频流与以视角观看到的真实场景一致;将转换后的视频流与预设显示模板叠加显示在显示器中,其中,真实场景显示在预设显示模板围绕的区域中。

在一些实施方式中,预设显示模板包括窗户框架模板、窗帘模板、电视墙模板中的至少一种。

在一些实施方式中,该方法还包括:根据真实场景的视频流确定真实场景的光线强度和光线角度;以光线强度和光线角度向室内场景发射光线。

在一些实施方式中,该方法还包括:基于时间变化改变光线强度和光线角度;以改变后的光线强度和改变后的光线角度向室内场景发射光线。

在一些实施方式中,该方法还包括:响应于检测到用户的位置改变,基于改变后的位置信息对显示器中显示的真实场景进行视角调整和/或景深调整。

在一些实施方式中,该方法还包括:响应于检测到用户朝向显示器,对显示器中显示的真实场景进行渲染,以增强现实的形式显示真实场景。

在一些实施方式中,显示器的显示区域包括显示真实场景的第一区域和显示窗户框架的第二区域,第二区域围绕第一区域。该方法还包括:检测室内光线强度;基于室内光线强度对第二区域进行渲染。

在一些实施方式中,该方法还包括:响应于检测到指示开窗户/关窗户的肢体动作,调整窗户框架的显示,使窗户框架处于肢体动作对应的状态。

在一些实施方式中,该方法还包括:获取真实场景的音频流;确定与位置信息对应的音量和音效;控制室内的立体声音箱以音量和音效播放真实场景的音频流。

在一些实施方式中,该方法还包括:响应于检测到用户的位置改变,基于改变后的位置信息调整立体声音箱的音量和音效。

在一些实施方式中,显示器中显示有虚拟窗户。该方法还包括:响应于检测到虚拟窗户的开关状态改变,将立体声音箱的音量和音效调整为与虚拟窗户改变后的开关状态对应。

第二方面,本公开的实施例提供了一种显示实景的装置,该装置包括:视频获取单元,被配置成获取真实场景的视频流;位置获取单元,被配置成获取用户的位置信息;显示单元,被配置成基于位置信息,以与室内场景相融合的方式在显示器中显示真实场景的视频流。

在一些实施方式中,显示单元包括:视角确定模块,被配置成基于位置信息确定用户观看真实场景的视角;视频转换模块,被配置成对真实场景的视频流进行视角转换,使转换后的视频流与以视角观看到的真实场景一致;叠加显示模块,被配置成将转换后的视频流与预设显示模板叠加显示在显示器中,其中,真实场景显示在预设显示模板围绕的区域中。

在一些实施方式中,预设显示模板包括窗户框架模板、窗帘模板、电视墙模板中的至少一种。

在一些实施方式中,该装置还包括:实景光线确定单元,被配置成根据真实场景的视频流确定真实场景的光线强度和光线角度;光线发射单元,被配置成以光线强度和光线角度向室内场景发射光线。

在一些实施方式中,该装置还包括:光线改变单元,被配置成基于时间变化改变光线强度和光线角度。其中,光线发射单元还被配置成以改变后的光线强度和改变后的光线角度向室内场景发射光线。

在一些实施方式中,该装置还包括:视角/景深调整单元,被配置成响应于检测到用户的位置改变,基于改变后的位置信息对显示器中显示的真实场景进行视角调整和/或景深调整。

在一些实施方式中,该装置还包括:增强现实单元,被配置成响应于检测到用户朝向显示器,对显示器中显示的真实场景进行渲染,以增强现实的形式显示真实场景。

在一些实施方式中,显示器的显示区域包括显示真实场景的第一区域和显示窗户框架的第二区域,第二区域围绕第一区域。该装置还包括:室内光线检测单元,被配置成检测室内光线强度;渲染单元,被配置成基于室内光线强度对第二区域进行渲染。

在一些实施方式中,该装置还包括:窗户调整单元,被配置成响应于检测到指示开窗户/关窗户的肢体动作,调整窗户框架的显示,使窗户框架处于肢体动作对应的状态。

在一些实施方式中,该装置还包括:音频获取单元,被配置成获取真实场景的音频流;音效确定单元,被配置成确定与位置信息对应的音量和音效;音频输出单元,被配置成控制室内的立体声音箱以音量和音效播放真实场景的音频流。

在一些实施方式中,该装置还包括:音效调整单元,被配置成响应于检测到用户的位置改变,基于改变后的位置信息调整立体声音箱的音量和音效。

在一些实施方式中,显示器中显示有虚拟窗户。音效调整单元还被配置成响应于检测到虚拟窗户的开关状态改变,将立体声音箱的音量和音效调整为与虚拟窗户改变后的开关状态对应。

第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,其上存储有一个或多个程序;当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现如第一方面中任一实现方式描述的方法。

第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面中任一实现方式描述的方法。

本公开的实施例提供的用于显示实景的方法和装置,通过获取真实场景的视频流和用户的位置信息,然后基于位置信息以与室内场景相融合的方式在显示器中显示真实场景的视频流,从而能够将真实场景的显示与室内场景融合,实现置身于真实场景的效果。

附图说明

通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本公开的其它特征、目的和优点将会变得更明显:

图1是根据本公开的一个实施例可以应用于其中的示例性系统架构图;

图2是根据本公开的用于显示实景的方法的一个实施例的流程图;

图3是根据本公开的用于显示实景的方法的一个应用场景的示意图;

图4是根据本公开的用于显示实景的方法的另一个应用场景的示意图;

图5是根据本公开的用于显示实景的装置的结构示意图;

图6是适于用来实现本公开的实施例的电子设备的结构示意图。

具体实施方式

下面结合附图和实施例对本公开作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释相关发明,而非对该发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。

需要说明的是,在不冲突的情况下,本公开的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本公开。

图1示出了可以应用本公开的用于显示实景的方法或用于显示实景的装置的实施例的示例性系统架构100。

如图1所示,系统架构100可以包括图像采集设备101、视频显示设备102、音频输出设备103、网络104和主机105。网络104用以在图像采集设备101、视频显示设备102、音频输出设备103和主机105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路等等。

图像采集设备101可以是支持采集室内用户图像的电子设备,包括但不限于高清摄像头、双目视觉系统等。

视频显示设备102可以是具有高分辨率(例如8k、16k等)的显示屏的电子设备,包括但不限于lcd(liquidcrystaldisplay,液晶显示)设备、oled(organiclight-emittingdiode,有机发光二极管)显示设备、pdp(plasmadisplaypanel,等离子体显示板)设备、fed(fieldemissiondisplay,场致发射显示)设备等。视频显示设备可以安装在室内墙壁上,用于充当室内墙壁的部分或全部。

音频输出设备103可以是支持声音输出的电子设备,包括但不限于环绕立体声音箱等。

主机105可以与图像采集设备101、视频显示设备102、音频输出设备103进行交互。例如,主机105可以控制图像采集设备101采集用户的图像来确定用户的位置信息。主机105也可以基于用户的位置信息对视频流进行调整,并将调整后的视频流发送到视频显示设备102进行显示。主机105还可以将音频流发送到音频输出设备103进行播放。

需要说明的是,本公开的实施例所提供的用于显示实景的方法一般由主机105执行,相应地,用于显示实景的装置一般设置于主机105中。

应该理解,图1中的图像采集设备、视频显示设备、音频输出设备、网络和主机的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的图像采集设备、视频显示设备、音频输出设备、网络和主机。

继续参考图2,示出了根据本公开的用于显示实景的方法的一个实施例的流程200。该用于显示实景的方法,可以包括以下步骤:

步骤201,获取真实场景的视频流。

在本实施例中,用于显示实景的方法的执行主体(例如图1的主机105)可以从本地或远程(例如,云端)获取真实场景的视频流。这里,视频流可以是预先存储在本地的视频流,也可以是云端实时更新的视频流。真实场景可以包括真实的室外环境,包括但不限于山顶实景、海滩实景、自家窗外景色等等。真实场景的视频流可以通过安装在真实场景中的3d或360度高清摄像装置对真实场景进行采集得到。

步骤202,获取用户的位置信息。

在本实施例中,用于显示实景的方法的执行主体(例如图1的主机105)可以获取室内(即房间内)用户的位置信息。其中,用户的位置信息可以包括用户相对于显示器的距离和角度等信息。

在本实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体可以通过特定的图像采集装置获取用户的位置信息。例如,房间内可以安装有双目视觉系统,上述执行主体可以获取双目视觉系统采集的用户图像,然后基于采集的用户图像和双目视觉系统标定参数可以确定用户的位置信息。

虽然该实现方式中描述了采用双目视觉原理获取用户的位置信息,但本申请并不限于此。本领域的技术人员可以理解,也可以采用其他合适的方式获取用户的位置信息,例如,通过采集包含结构光图案的用户图像来确定用户的位置信息等。

步骤203,基于位置信息,以与室内场景相融合的方式在显示器中显示真实场景的视频流。

在本实施例中,用于显示实景的方法的执行主体(例如图1的主机105)可以基于步骤202获取的位置信息调整真实场景的视频流,然后以与室内场景(即房间内环境)相融合的方式在显示器中显示真实场景的视频流。与室内场景相融合可以指从用户的角度观看真实场景的视频流时,如同置身于真实场景中,而非感觉是在通过一个显示器或电视播放视频。这里,显示器可以安装在室内墙壁上,用于充当室内墙壁的一部分(例如,镶嵌在室内墙壁中用来模拟真实窗户的显示器)或全部(例如,由显示器拼接而成的整面“显示墙”)。为了实现身临其境的体验,显示器具有尺寸大、分辨率高等特点。例如,可以采用8k(一种数字视频标准,其分辨率为7680x4320)以上分辨率的显示器。

与通过窗户欣赏窗外风景相比,本实施例提供的方案不需要窗户也能观赏室外场景,达到类似海景房、山景房、落地窗房间的效果,并且由于真实场景可以选择,不存在景色差的问题。此外,由于不需要设置窗户(如落地窗),也就不用担心因为欣赏窗外风景而泄露个人隐私的问题,满足日常生活保障私密性的需求。

在本实施例的一些可选的实现方式中,步骤203具体可以包括如下步骤:

第一步,基于位置信息确定用户观看真实场景的视角。例如,由用户相对于显示器的角度可以确定用户观看真实场景的视角。这里,视角可以指用户与显示器中心连线与显示器垂直方向的夹角。

第二步,对真实场景的视频流进行视角转换,使转换后的视频流与以视角观看到的真实场景一致(即,当视频流显示在显示器上时,呈现的画面与用户在真实场景中以第一步确定的视角看到的景色一致)。

第三步,将转换后的视频流与预设显示模板叠加显示在显示器中。其中,真实场景可以显示在预设显示模板围绕的显示区域中。这里,预设显示模板用来实现室内场景与真实场景的过渡(达到与室内场景相融合的效果)。

可选地,预设显示模板可以包括窗户框架模板、窗帘模板、电视墙模板中的至少一种。例如,将真实场景的视频流与窗户框架模板叠加显示,这样从用户的角度观看,如同透过真实的窗户观赏窗外景色一样。

在本实施例的一些可选的实现方式中,该用于显示实景的方法还可以包括模拟地面光线的步骤。具体可以包括如下两步:

首先,确定步骤201获取的视频流中的光线的光线强度和光线角度。

然后,以所确定的光线强度和光线角度向室内场景发射光线。

作为示例,室内墙壁上可以安装有光线投射装置,上述执行主体可以控制光线投射装置以所确定的光线强度和光线角度向室内发射光线,使得室内光线看起来就像是阳光透过窗户投射进来的。

尽管该实现方式描述了根据真实场景的视频流确定向室内投射光线的强度和角度,但本申请并不限于此。本领域的技术人员可以理解,也可以采用其他合适的方式确定投射光线的强度和角度。例如,通过真实场景中的光线强度/角度检测设备可以确定真实场景的光线强度和光线角度,然后以所确定的光线强度和光线角度向室内发射光线。

在本实施例的一些可选的实现方式中,该用于显示实景的方法还可以包括如下步骤:

首先,基于时间变化改变光线强度和光线角度。例如,可以根据预先设定的时间与光线强度/角度的对应关系(诸如,依据经验设定的时间-强度/时间-角度表达式,或者实时检测的真实场景的光线强度和光线角度)改变光线强度和光线角度。

然后,以改变后的光线强度和光线角度向室内场景投射光线。

作为示例,在一养老院的房间中,看不到房间外的景色,在墙内上嵌入本实现方式的显示器(作为房间的“窗户”)和光线投射装置(以向室内投射光线),显示器中显示居住在该房间内的老人自家屋外的景色。随着时间的推移,投射到屋内的光影也逐渐改变,就如同老人在自家屋内看着时间流过一样。该实施方式可以在室内呈现光影变化,从而能够带给人时间变化的体验。

在本实施例的一些可选的实现方式中,该用于显示实景的方法还可以包括:检测室内用户的位置是否发生改变,若检测到用户位置发生改变(例如,用户从房间内的a位置移动到b位置),则可以基于改变后的位置信息对真实场景的视频流进行视角调整和/或景深调整。作为示例,当用户朝向显示器走去时,用户与显示器之间的距离变小,显示器上显示的真实场景的范围随着距离的缩短而扩大,类似于随着用户走近窗户能看到的窗外风景范围变大的效果,从而可以增强真实场景与室内场景的融合效果,提高置身于真实场景的体验。

应当理解,当房间内存在两个或以上的用户时,可以屏蔽用户位置改变对显示画面的影响。也就是说,即使检测到用户位置改变,也不对显示画面进行调整,以避免显示出错。

在本实施例的一些可选的实现方式中,该用于显示实景的方法还可以包括:响应于检测到用户朝向(即面对)显示器,对显示器中显示的真实场景进行渲染,以增强现实的形式显示真实场景。作为示例,真实场景为海面景色(例如,在海景房中可以看到的海面景色),当用户面对显示器时,以增强现实的形式显示海豚跃出海面,从而可以提高用户观赏风景的兴致,避免用户乏味。

在本实施例的一些可选的实现方式中,显示器的显示区域可以包括显示真实场景的第一区域和显示窗户框架的第二区域。其中,第二区域围绕第一区域。对应于该实现方式,该用于显示实景的方法还可以包括:检测室内光线强度,基于检测到的室内光线强度对第二区域进行渲染。作为示例,在一真实场景中,太阳光透过窗户投射到室内。在该示例中,上述执行主体可以基于室内光线强度,真实场景的光线强度和光线角度对第二区域进行渲染,使第二区域中显示的窗户框架如同被太阳光照射到一样。以这种方式,可以使真实场景与室内场景的融合更加自然、真实。

可选地,对应于该实现方式,该用于显示实景的方法还可以包括:响应于检测到开关窗户的肢体动作(例如手势),调整第二区域中显示的窗户框架,使调整后的窗户框架处于与肢体动作对应的状态。作为示例,用户做出打开窗户的手势,上述执行主体检测到该手势之后,调整第二区域中显示的窗户框架的角度和位置,看起来就像是窗户真的被用户打开。

在本实施例的一些可选的实现方式中,该用于显示实景的方法还可以包括:首先,获取真实场景的音频流(例如,通过空间声场录音装置采集真实场景的音频流);之后,确定用户所处位置对应的音量和音效;最后,控制室内的立体声音箱以所确定的音量和音效播放真实场景的音频流。该实施方式进一步增强了置身于真实场景的体验。

可选地,该用于显示实景的方法还可以包括:响应于检测到用户的位置改变,基于改变后的位置信息调整立体声音箱的音量和音效,使用户听到的音效变化与在真实场景中走动听到的音效变化一致。

应当理解,当房间内存在两个或以上的用户时,可以屏蔽用户位置改变对音量和/或音效的影响。也就是说,即使检测到用户位置改变,也不对立体声音箱进行调整,以避免声音混乱。

可选地,显示器中显示有虚拟窗户。该用于显示实景的方法还可以包括:响应于检测到虚拟窗户的开关状态发生改变(例如,检测用户开窗户的手势,打开虚拟窗户),将立体声音箱的音量和音效调整为与虚拟窗户的打开状态相对应。作为示例,若检测到虚拟窗户由关闭状态变为打开状态,则将立体声音箱的音量和音效进行相应地调整,使真实场景的声音变大、变清晰(如同打开真实的窗户听到的音效)。

继续参见图3,图3是根据本实施例的用于显示实景的方法的一个应用场景的示意图。在图3的应用场景中,房间内有两面墙壁是由8k显示器拼接而成的显示墙301,其中一面显示墙301上安装有两个摄像头303(组成双目摄像系统),房间中放置有环绕立体声音箱304。首先,主机获取本地存储的海面景色305的视频流。之后通过摄像头303采集用户302的图像来获取房间内用户302的位置信息,以确定用户302观赏海面景色305的视角。最后,对海面景色305的视频流进行视角调整和景深调整,并叠加窗户框架模板306之后对应地显示在两面显示墙上,相当于透过两面落地窗观赏海面景色305,如同用户302置身于具有落地窗的海景房中看到的那样。在获取海面景色305的视频流的同时,获取海面景色305的音频流,根据用户302的位置确定环绕立体声音箱304的音量和音效,并以确定的音量和音效播放音频流,从而可以听到海浪或者海鸟的声音,如同用户302置身于海景房中听到的那样。

继续参见图4,图4是根据本实施例的用于显示实景的方法的另一个应用场景的示意图。在图4的应用场景中,房间内有一面墙壁是由8k显示器拼接而成的显示墙,显示墙上安装有光线投射装置,用户想观赏高层楼房间中看到的城市景色404,在某高楼上安装有摄像头401对城市景色404进行实时采集。摄像头401采集的城市景色实时上传到云端402。首先,主机从云端402获取实时采集的城市景色404的视频流,并确定视频流中的光线的光线强度和光线角度。之后获取房间内用户(未示出)的位置信息,以确定用户观赏城市景色404的视角。最后,对城市景色404的视频流进行视角调整和景深调整,并叠加落地窗框架模板403和窗帘模板406后显示在显示墙上,同时控制光线投射装置以所确定的光线强度和光线角度向室内投射光线,从而可以在地面上呈现光影406,相当于透过高层楼房的落地窗观看城市景色404,如同用户置身于具有落地窗的高层楼房中看到的那样。

本公开的上述实施例提供的方法,通过获取真实场景的视频流和用户的位置信息,然后基于位置信息以与室内场景相融合的方式在显示器中显示真实场景的视频流,从而能够将真实场景的显示与室内场景融合,实现置身于真实场景中的效果。

进一步参考图5,作为对上述各图所示方法的实现,本公开提供了一种用于显示实景的装置的一个实施例,该装置实施例与图2所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。

如图5所示,本实施例的用于显示实景的装置500可以包括视频获取单元501、位置获取单元502和显示单元503。其中,视频获取单元501可以被配置成获取真实场景的视频流。位置获取单元502可以被配置成获取用户的位置信息。显示单元503可以被配置成基于位置信息,以与室内场景相融合的方式在显示器中显示真实场景的视频流。

在本实施例中,用于显示实景的装置500的视频获取单元501可以从本地或远程(例如,云端)获取真实场景的视频流。这里,视频流可以是预先存储在本地的视频流,也可以是云端实时更新的视频流。真实场景可以包括真实的室外环境,包括但不限于山顶实景、海滩实景、自家窗外景色等等。真实场景的视频流可以通过安装在真实场景中的3d或360度高清摄像装置对真实场景进行采集得到。

在本实施例中,上述位置获取单元502可以获取室内(即房间内)用户的位置信息。其中,用户的位置信息可以包括用户相对于显示器的距离和角度等信息。

在本实施例中,上述显示单元503可以基于上述位置获取单元502获取的位置信息调整真实场景的视频流,然后以与室内场景(即房间内环境)相融合的方式在显示器中显示真实场景的视频流。与室内场景相融合可以指从用户的角度观看真实场景的视频流时,如同置身于真实场景中,而非感觉是在通过一个显示器或电视播放视频。这里,显示器可以安装在室内墙壁上,用于充当室内墙壁的一部分(例如,镶嵌在室内墙壁中用来模拟真实窗户的显示器)或全部(例如,由显示器拼接而成的整面“显示墙”)。为了实现身临其境的体验,显示器具有尺寸大、分辨率高等特点。例如,可以采用8k(一种数字视频标准,其分辨率为7680x4320)以上分辨率的显示器。

与通过窗户欣赏窗外风景相比,本实施例提供的方案不需要窗户也能观赏室外场景,达到类似海景房、山景房、落地窗房间的效果,并且由于真实场景可以选择,不存在景色差的问题。此外,由于不需要设置窗户(如落地窗),也就不用担心因为欣赏窗外风景而泄露个人隐私的问题,满足日常生活保障私密性的需求。

在本实施例的一些可选的实现方式中,上述显示单元503可以包括视角确定模块、视频转换模块和叠加显示模块。其中,视角确定模块可以被配置成基于位置信息确定用户观看真实场景的视角。视频转换模块可以被配置成对真实场景的视频流进行视角转换,使转换后的视频流与以视角观看到的真实场景一致。叠加显示模块可以被配置成将转换后的视频流与预设显示模板叠加显示在显示器中。其中,真实场景可以显示在预设显示模板围绕的区域中。

可选地,预设显示模板可以包括窗户框架模板、窗帘模板、电视墙模板中的至少一种。

在本实施例的一些可选的实现方式中,该装置500还可以包括实景光线确定单元和光线发射单元。其中,实景光线确定单元可以被配置成根据真实场景的视频流确定真实场景的光线强度和光线角度。光线发射单元可以被配置成以光线强度和光线角度向室内场景发射光线。

在本实施例的一些可选的实现方式中,该装置500还可以包括光线改变单元。其中,光线改变单元可以被配置成基于时间变化改变光线强度和光线角度。对应地,光线发射单元还可以被配置成以改变后的光线强度和改变后的光线角度向室内场景发射光线。

在本实施例的一些可选的实现方式中,该装置500还可以包括视角/景深调整单元。其中,视角/景深调整单元可以被配置成响应于检测到用户的位置改变,基于改变后的位置信息对显示器中显示的真实场景进行视角调整和/或景深调整。

在本实施例的一些可选的实现方式中,该装置500还可以包括增强现实单元。其中,增强现实单元可以被配置成响应于检测到用户朝向显示器,对显示器中显示的真实场景进行渲染,以增强现实的形式显示真实场景。

在本实施例的一些可选的实现方式中,显示器的显示区域可以包括显示真实场景的第一区域和显示窗户框架的第二区域。其中,第二区域可以围绕第一区域。对应于该实现方式,该装置500还可以包括室内光线检测单元和渲染单元。其中,室内光线检测单元可以被配置成检测室内光线强度。渲染单元可以被配置成基于室内光线强度对第二区域进行渲染。

在本实施例的一些可选的实现方式中,该装置500还可以包括窗户调整单元。其中,窗户调整单元可以被配置成响应于检测到指示开窗户/关窗户的肢体动作,调整窗户框架的显示,使窗户框架处于肢体动作对应的状态。

在本实施例的一些可选的实现方式中,该装置500还可以包括音频获取单元、音效确定单元和音频输出单元。其中,音频获取单元可以被配置成获取真实场景的音频流。音效确定单元可以被配置成确定与位置信息对应的音量和音效。音频输出单元可以被配置成控制室内的立体声音箱以音量和音效播放真实场景的音频流。

在本实施例的一些可选的实现方式中,该装置500还可以包括音效调整单元。其中,音效调整单元可以被配置成响应于检测到用户的位置改变,基于改变后的位置信息调整立体声音箱的音量和音效。

在本实施例的一些可选的实现方式中,显示器中显示有虚拟窗户。对应于该实现方式,音效调整单元还可以被配置成响应于检测到虚拟窗户的开关状态改变,将立体声音箱的音量和音效调整为与虚拟窗户改变后的开关状态对应。

本公开的上述实施例提供的装置,通过获取真实场景的视频流和用户的位置信息,然后基于位置信息以与室内场景相融合的方式在显示器中显示真实场景的视频流,从而能够将真实场景的显示与室内场景融合,实现置身于真实场景中的效果。

下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开的实施例的电子设备(例如图1中的主机)600的结构示意图。图6示出的主机仅仅是一个示例,不应对本公开的实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图6所示,电子设备600可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(rom)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(ram)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、rom602以及ram603通过总线604彼此相连。输入/输出(i/o)接口605也连接至总线604。

通常以下装置可以连接至i/o接口605:包括例如键盘、鼠标等的输入装置606;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备600与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备600,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。图6中示出的每个方框可以代表一个装置,也可以根据需要代表多个装置。

特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从rom602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开的实施例的方法中限定的上述功能。需要说明的是,本公开所述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开的实施例中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开的实施例中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。

上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取真实场景的视频流;获取用户的位置信息;基于位置信息,以与室内场景相融合的方式在显示器中显示真实场景的视频流。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的实施例的操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

描述于本公开的实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的单元也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括视频获取单元、位置获取单元和显示单元。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,视频获取单元还可以被描述为“获取真实场景的视频流的单元”。

以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1