三维虚拟对象显示方法与装置、存储介质、电子设备与流程

文档序号:18898897发布日期:2019-10-18 21:39阅读:147来源:国知局
三维虚拟对象显示方法与装置、存储介质、电子设备与流程

本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种三维虚拟对象显示方法与三维虚拟对象显示装置、计算机可读存储介质及电子设备。



背景技术:

由于三维图形较二维图形更为立体,具有很强的真实感,因此,拥有三维图像效果的三维控件越来越受到用户的喜爱。但是,目前看来,在移动终端上对三维控件的交互方式较为单一,可操作的范围也相对固定,无法同时实现对三维控件进行的多维度操作。

鉴于此,本领域亟需开发一种新的三维虚拟对象显示方法及装置。

需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。



技术实现要素:

本公开的目的在于提供一种三维虚拟对象显示方法、三维虚拟对象显示装置、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制而导致的三维控件的交互方式单一的问题。

本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。

根据本公开的一个方面,提供一种三维虚拟对象显示方法,应用于具有折叠屏的移动终端,所述移动终端包括第一屏幕和第二屏幕,所述方法包括:获取所述第一屏幕与所述第二屏幕之间的第一夹角;若所述第一夹角满足第一预设条件,在所述第一屏幕上显示三维虚拟对象的第一视图,并在所述第二屏幕上显示所述三维虚拟对象的第二视图;当所述第一视图的第一显示状态发生变化时,基于所述第一视图与所述第二视图的映射关系,实时调整所述第二视图的第二显示状态。

在本公开的一种示例性实施例中,所述当所述第一视图的第一显示状态发生变化时,基于所述第一视图与所述第二视图的映射关系,实时调整所述第二视图的第二显示状态,包括:响应作用于所述第一屏幕上的触控操作,获取所述触控操作的操作轨迹;根据所述操作轨迹调整所述三维虚拟对象,并在所述第一屏幕上显示第一视图的第一显示状态;基于所述第一视图与所述第二视图的映射关系,实时调整所述第二视图的第二显示状态。

在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:当所述第一屏幕与所述第二屏幕之间的夹角由所述第一夹角变换为第二夹角时,判断所述第二夹角是否满足第二预设条件;若所述第二夹角满足所述第二预设条件,实时调整所述第二视图的第二显示状态。

在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:基于所述第一夹角,获取与所述第一屏幕相对应的第一姿态信息;基于所述第二夹角,获取与所述第一屏幕相对应的第二姿态信息;根据所述第一姿态信息与所述第二姿态信息确定所述第一屏幕的第一偏转角度;根据所述第一夹角与所述第一偏转角度确定所述第二夹角。

在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:基于所述第一夹角,获取与所述第二屏幕相对应的第三姿态信息;基于所述第二夹角,获取与所述第二屏幕相对应的第四姿态信息;根据所述第三姿态信息与所述第四姿态信息确定所述第二屏幕的第二偏转角度;根据所述第一夹角与所述第二偏转角度确定所述第二夹角。

在本公开的一种示例性实施例中,所述实时调整所述第二视图的第二显示状态,包括:根据所述第一夹角与所述第二夹角确定变化夹角;根据所述第二夹角或变化夹角调整所述第二视图的第二显示状态。

在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:当在所述第一屏幕上显示三维虚拟对象的第一视图时,提供与所述第一视图相对应的第一提醒标识;当在所述第二屏幕上显示三维虚拟对象的第二视图时,提供与所述第二视图相对应的第二提醒标识。

在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:若所述第一夹角未满足所述第一预设条件,在所述第一屏幕与所述第二屏幕上同时显示所述第一视图。

根据本公开的一个方面,提供一种三维虚拟对象显示装置,所述装置包括:夹角获取模块,被配置为获取所述第一屏幕与所述第二屏幕之间的第一夹角;视图显示模块,被配置若所述第一夹角满足第一预设条件,在所述第一屏幕上显示三维虚拟对象的第一视图,并在所述第二屏幕上显示所述三维虚拟对象的第二视图;视图调整模块,被配置为当所述第一视图的第一显示状态发生变化时,基于所述第一视图与所述第二视图的映射关系,实时调整所述第二视图的第二显示状态。

根据本公开的一个方面,提供一种电子设备,包括:处理器和存储器;其中,存储器上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述处理器执行时实现上述任意示例性实施例的三维虚拟对象显示方法。

根据本公开的一个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意示例性实施例中的三维虚拟对象显示方法。

由上述技术方案可知,本公开示例性实施例中的三维虚拟对象显示方法、三维虚拟对象显示装置、计算机存储介质及电子设备至少具备以下优点和积极效果:

在本公开的示例性实施例提供的方法及装置中,通过在折叠屏移动终端的不同屏幕上,分别显示同一三维虚拟对象的不同视图,完成三维虚拟对象的多维度显示。一方面,根据折叠屏移动终端的特点设定显示不同视图的条件,没有在交互界面上增加多余控件,造成屏幕拥挤,不会打断或影响其他交互控件的使用;另一方面,可以直接在两个屏幕上分别显示不同视图,无需进行进一步的操作,提供了一种更为便捷的交互方式。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1示意性示出本公开示例性实施例中一种三维虚拟对象显示方法的流程图;

图2示意性示出本公开示例性实施例中显示视图提醒标识的方法的流程示意图;

图3示意性示出本公开示例性实施例中一种实时调整第二显示状态的方法的流程示意图;

图4示意性示出本公开示例性实施例中另一种实时调整第二显示状态的方法的流程示意图;

图5示意性示出本公开示例性实施例中一种确定第二夹角的方法的流程示意图;

图6示意性示出本公开示例性实施例中另一种确定第二夹角的方法的流程示意图;

图7示意性示出本公开示例性实施例中再一种实时调整第二显示状态的方法的流程示意图;

图8示意性示出本公开示例性实施例中第一屏幕与第二屏幕上同时显示第一视图的应用界面示意图;

图9示意性示出本公开示例性实施例中分别显示第一视图和第二视图的应用界面示意图;

图10示意性示出本公开示例性实施例中一种实时调整第二显示状态的应用界面示意图;

图11示意性示出本公开示例性实施例中另一种实时调整第二显示状态的应用界面示意图;

图12示意性示出本公开示例性实施例中再一种实时调整第二显示状态的应用界面示意图;

图13示意性示出本公开示例性实施例中一种三维虚拟对象显示装置的结构示意图;

图14示意性示出本公开示例性实施例中一种用于实现三维虚拟对象显示方法的电子设备;

图15示意性示出本公开示例性实施例中一种用于实现三维虚拟对象显示方法的计算机可读存储介质。

具体实施方式

现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。

本说明书中使用用语“一个”、“一”、“该”和“所述”用以表示存在一个或多个要素/组成部分/等;用语“包括”和“具有”用以表示开放式的包括在内的意思并且是指除了列出的要素/组成部分/等之外还可存在另外的要素/组成部分/等;用语“第一”和“第二”等仅作为标记使用,不是对其对象的数量限制。

此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。

针对相关技术中存在的问题,本公开提出了一种三维虚拟对象显示方法,应用于具有折叠屏的移动终端,该移动终端包括第一屏幕和第二屏幕。图1示出了三维虚拟对象显示方法的流程图,如图1所示,三维虚拟对象显示方法至少包括以下步骤:

步骤s101.获取第一屏幕与第二屏幕之间的第一夹角。

步骤s102.若第一夹角满足第一预设条件,在第一屏幕上显示三维虚拟对象的第一视图,并在第二屏幕上显示三维虚拟对象的第二视图。

步骤s103.当第一视图的第一显示状态发生变化时,基于第一视图与第二视图的映射关系,实时调整第二视图的第二显示状态。

在本公开的示例性实施例中,通过在折叠屏移动终端的不同屏幕上,分别显示同一三维虚拟对象的不同视图,完成三维虚拟对象的多维度显示。一方面,根据折叠屏移动终端的特点设定显示不同视图的条件,没有在交互界面上增加多余控件,造成屏幕拥挤,不会打断或影响其他交互控件的使用;另一方面,可以直接在两个屏幕上分别显示不同视图,无需进行进一步的操作,提供了一种更为便捷的交互方式。

下面对三维虚拟对象显示方法的各个步骤进行详细说明。

在步骤s101中,获取第一屏幕与第二屏幕之间的第一夹角。

在本公开的示例性实施例中,第一屏幕与第二屏幕是折叠连接的两个显示屏幕,连接处可以是铰链连接,或者是磁吸的方式,还可以是其他的连接方式,本示例性实施例对此不做特殊限定。第一屏幕与第二屏幕折叠连接可以是两个显示屏之间进行折叠,第一夹角即为两个屏幕之间的初始折叠角度。第一夹角的角度范围可以是0°~360°。可选的,第一夹角的角度范围为0°~180°,30°~180°,60°~180°,90°~180°,本示例性实施例对此不做特殊限定。举例而言,当第一屏幕与第二屏幕之间初始状态为水平状态,第一夹角为180度。为了获取第一屏幕与第二屏幕之间的第一夹角,可以在第一屏幕或第二屏幕设置陀螺仪,也可以在第一屏幕与第二屏幕内同时设置陀螺仪实现该功能。陀螺仪是一个基于自由空间移动和手势的定位控制系统,可以布置于移动终端中,还可以是移动终端自带装置。除此之外,还可以是在移动终端设置的其他传感器部件实现此功能,举例而言,可以是加速度计、指南针等,本示例性实施例对此不做特殊限定。

在步骤s102中,若第一夹角满足第一预设条件,在第一屏幕上显示三维虚拟对象的第一视图,并在第二屏幕上显示三维虚拟对象的第二视图。

在本公开的示例性实施例中,第一预设条件可以通过将一预设角度作为判断条件,用来判定当第一夹角大于该预设角度时,则满足第一预设条件。除此之外,还可以是小于该预设角度时,或等于该预设角度时。第一预设条件还可以是其他条件,本示例性实施例对此不做特殊限定。第一视图可以是三维虚拟对象的主视图,第二视图可以是三维虚拟对象的俯视图,除此之外,第一视图和第二视图还可以是其他角度的视图。值得说明的是,第一视图与第二视图是两个不同视角的视图。举例而言,可以是第一夹角大于一预设角度时,在第一屏幕上显示三维虚拟对象的主视图,在第二屏幕上显示三维虚拟对象的俯视图。

在可选的实施例中,图2示出了显示视图提醒标识的方法的流程示意图,如图2所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤s201中,当在第一屏幕上显示三维虚拟对象的第一视图时,提供与第一视图相对应的第一提醒标识。第一提醒标识用于提醒操作移动终端的用户,第一视图是三维虚拟对象的何种视图,其提醒方式可以是只显示第一视图的角度信息,也可以是显示所有视图的文字信息,但差异化显示第一视图的文字信息,还可以是用第一视图的特定图案表明当前显示第一视图,本示例性实施例对此不做特殊限定。值得说明的是,该提醒标识除了可以在第一视图所在的屏幕显示,还可以在另一屏幕上显示,可以根据实际情况进行设定,本示例性实施例对此不做特殊限定。在步骤s202中,当在第二屏幕上显示三维虚拟对象的第二视图时,提供与第二视图相对应的第二提醒标识。第二提醒标识用于提醒操作移动终端的用户,第二视图是三维虚拟对象的何种视图,其提醒方式可以是只显示第二视图的角度信息,也可以是显示所有视图的文字信息,但差异化显示第二视图的文字信息,还可以是用第二视图的特定图案表明当前显示第二视图,本示例性实施例对此不做特殊限定。值得说明的是,该提醒标识除了可以在第二视图所在的屏幕显示,还可以在另一屏幕上显示,可以根据实际情况进行设定,本示例性实施例对此不做特殊限定。本示例性实施例可以在两个屏幕上分别提供第一视图与第二视图的提醒标识,清楚标明两种视图的相关信息,方便用户查看与操作。

在可选的实施例中,若第一夹角未满足第一预设条件,在第一屏幕与第二屏幕上同时显示第一视图。第一预设条件可以是将一预设角度作为判断条件。两屏幕之间的夹角随着用户的操作不断发生变化,当用户只是由于误操作导致两屏幕之间的夹角轻微发生变化,变化角度不足以满足第一预设条件时,第一屏幕与第二屏幕上的显示内容不会发生变化,同时显示三维虚拟对象的第一视图。该第一视图可以是三维虚拟对象的主视图,也可以是俯视图,还可以是其他视角的视图,本示例性实施例对此不做特殊限定。本示例性实施例对第一夹角未满足第一预设条件时,两屏幕的显示内容的说明,可以避免由于用户误操作带来的显示错误问题,操作精度要求低,便于掌握和操作。

在步骤s103中,当第一视图的第一显示状态发生变化时,基于第一视图与第二视图的映射关系,实时调整第二视图的第二显示状态。

在本公开的示例性实施例中,当第一视图的第一显示状态发生变化时,可以根据第一视图与第二视图之间的映射关系,实时调整第二视图的第二显示状态。该第二显示状态可以是调整三维虚拟对象的显示颜色、显示大小,以及显示视角等,本示例性实施例对此不做特殊限定。图3示出了一种实时调整第二显示状态的方法的流程示意图,如图3所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤s301中,响应作用于第一屏幕上的触控操作,获取触控操作的操作轨迹。触控操作可以是作用于第一屏幕上的滑动操作,该滑动操作对应的触控点可以在屏幕上滑动出对应的操作轨迹。该操作轨迹的方向可以是从上到下、从下到上、从左到右或者从右到左等,还可以是其他具有指向性的操作轨迹,本示例性实施例对该操作轨迹不做特殊限定。在步骤s302中,根据操作轨迹调整三维虚拟对象,并在第一屏幕上显示第一视图的第一显示状态。第一显示状态是在第一夹角满足第一预设条件时,三维虚拟对象在第一屏幕上显示的初始状态。根据操作轨迹可以实时调整三维虚拟对象的显示状态。举例而言,若操作轨迹是触控介质从左到右的触控点的移动轨迹,可以调整第一屏幕上的第一视图的第一显示状态跟随操作轨迹实时变化。在步骤s303中,基于第一视图与第二视图的映射关系,实时调整第二视图的第二显示状态。第二显示状态可以是在第一夹角满足第一预设条件时,三维虚拟对象在第二屏幕上显示的初始状态。当触控介质在第一屏幕上进行操作时,除了第一显示状态会发生变化,由于第一视图与第二视图的映射关系,第二屏幕上的第二视图的第二显示状态会跟随第一显示状态实时产生变化。举例而言,若操作轨迹是触控介质从左到右的触控点的移动轨迹,第二显示状态会从初始显示状态同样呈现从左到右的显示状态的变化。值得说明的是,第二显示状态的变化与第一显示状态的变化是同步的。

在可选的实施例中,图4示出了另一种实时调整第二显示状态的方法的流程示意图,如图4所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤s401中,当第一屏幕与第二屏幕之间的夹角由第一夹角变换为第二夹角时,判断第二夹角是否满足第二预设条件。随着用户对折叠屏移动终端的折叠操作,第一屏幕与第二屏幕之间的夹角会发生变化,由第一夹角变化为第二夹角。第二预设条件可以是将一预设角度区间作为判断条件。两屏幕之间的夹角随着用户的操作不断发生变化。当用户只是由于误操作导致两屏幕之间的夹角轻微变化时,可以对第二夹角是否满足第二预设条件进行判断。

在可选的实施例中,图5示出了一种确定第二夹角的方法的流程示意图,如图5所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤s501中,基于第一夹角,获取与第一屏幕相对应的第一姿态信息。第一姿态信息是第一屏幕相对于大地坐标系精确的3d坐标和朝向等信息。举例而言,获取第一姿态信息可以利用陀螺仪来实现。陀螺仪是用来测量第一屏幕的旋转角速度的传感器,又被称作角速度传感器。在第一屏幕与第二屏幕之间的夹角值为第一夹角时,可以通过设置的陀螺仪获取第一屏幕的角速度,并不断的进行积分,这样就可以获取第一屏幕的第一姿态信息。在步骤s502中,基于第二夹角,获取与第一屏幕相对应的第二姿态信息。通过陀螺仪积分的方式可以实时获取第一屏幕的姿态信息。获取到第一姿态信息之后,加上第一屏幕每时每刻的角速度,可以实时获取第一屏幕的姿态信息。在对移动终端进行折叠操作后,可以在第一屏幕与第二屏幕之间为第二夹角时,获取此时第一屏幕的第二姿态信息。除此之外,还可以利用加速度计和磁感应触感器实时获取第一屏幕的瞬时姿态信息。具体而言,磁感应传感器可以用来检测磁场强度的大小,加速度计可以实时监测第一屏幕的加速度,同时利用滤波器可以过滤掉由于手机移动产生的加速度,保留第一屏幕的重力加速度。综合而言,利用磁感应传感器和加速度计就可以获取到第一屏幕的实时姿态信息。因此,可以通过多种方式获取第一屏幕的第二姿态信息,本示例性实施例对此不做特殊限定。在步骤s503中,根据第一姿态信息与第二姿态信息确定第一屏幕的第一偏转角度。在第一屏幕与第二屏幕之间的夹角从第一夹角变化为第二夹角时,无法确定是第一屏幕产生折叠还是第二屏幕产生折叠,也无法确定若是第一屏幕产生折叠时,第一屏幕的第一偏转角度是多少。为确定产生折叠的屏幕是否为第一屏幕以及第一偏转角度的大小,可以将获取到的第一姿态信息与第二姿态信息进行比较。若第一姿态信息与第二姿态信息相同,说明第一屏幕与第二屏幕之间的夹角变化不是由第一屏幕产生的,所以第一偏转角度为零;若第一姿态信息与第二姿态信息不同,说明第一屏幕与第二屏幕之间的夹角变化是由第一屏幕引起的,可以根据第一姿态信息与第二姿态信息确定第一偏转角度。举例而言,第一屏幕的第一姿态信息为在水平方向上的角度值为0°,第二姿态信息为在水平方向上的角度值为30°,那么第一屏幕的第一偏转角度为30°。在步骤s504中,根据第一夹角与第一偏转角度确定第二夹角。举例而言,当第一屏幕与第二屏幕之间初始状态为水平状态,第一夹角则为180度,并假设第一偏转角度为30°。折叠角度可以是由内折引起的,也可以是由外折引起的。若第一屏幕向内折叠,可以确定第二夹角为150°;若第一屏幕向外折叠,可以确定第二夹角为210°。本示例性实施例通过折叠前后第一屏幕的姿态信息差异确定是否由第一屏幕的折叠产生夹角变化,并实时获取第一屏幕的第一折叠角度,即时性更强,确定方式更为科学准确。

第一屏幕与第二屏幕之间的夹角变化为第二夹角,可以是由第一屏幕的折叠引起的,也可以是由第二屏幕产生的折叠引起的。在可选的实施例中,图6示出了另一种确定第二夹角的方法的流程示意图,如图6所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤s601中,基于第一夹角,获取与第二屏幕相对应的第三姿态信息。第三姿态信息是第二屏幕相对于大地坐标系精确的3d坐标和朝向等信息。举例而言,获取第三姿态信息可以利用陀螺仪来实现。陀螺仪是用来测量第二屏幕的旋转角速度的传感器,又被称作角速度传感器。在第一屏幕与第二屏幕之间的夹角值为第一夹角时,可以通过设置的陀螺仪获取第二屏幕的角速度,并不断的进行积分,这样就可以获取第二屏幕的第三姿态信息。在步骤s602中,基于第二夹角,获取与第二屏幕相对应的第四姿态信息。通过陀螺仪积分的方式可以实时获取第二屏幕的姿态信息。获取到第三姿态信息之后,加上第二屏幕每时每刻的角速度,便可以实时获取第二屏幕的姿态信息。在对移动终端进行折叠操作后,可以在第一屏幕与第二屏幕之间为第二夹角时,获取此时第二屏幕的第四姿态信息。除此之外,还可以利用加速度计和磁感应触感器实时获取第二屏幕的瞬时姿态信息。具体而言,磁感应传感器可以用来检测磁场强度的大小,加速度计可以实时监测第二屏幕的加速度,同时利用滤波器可以过滤掉由于手机移动产生的加速度,保留第二屏幕的重力加速度。综合而言,利用磁感应传感器和加速度计就可以获取到第二屏幕的实时姿态信息。因此,可以通过多种方式获取第二屏幕的第四姿态信息,本示例性实施例对此不做特殊限定。在步骤s603中,根据第三姿态信息与第四姿态信息确定第二屏幕的第二偏转角度。在第一屏幕与第二屏幕之间的夹角从第一夹角变化为第二夹角时,无法确定是第一屏幕产生折叠还是第二屏幕产生折叠,也无法确定若是第二屏幕产生折叠时,第二屏幕的第二偏转角度是多少。为确定产生折叠的屏幕是否为第二屏幕以及第二偏转角度的大小,可以将获取到的第三姿态信息与第四姿态信息进行比较。若第三姿态信息与第四姿态信息相同,说明第一屏幕与第二屏幕之间的夹角变化不是由第二屏幕产生的,所以第二偏转角度为零;若第三姿态信息与第四姿态信息不同,说明第一屏幕与第二屏幕之间的夹角变化是由第二屏幕引起的,可以根据第三姿态信息与第四姿态信息确定第二偏转角度。举例而言,第二屏幕的第三姿态信息为在水平方向上的角度值为0°,第四姿态信息为在水平方向上的角度值为30°,那么第二屏幕的第二偏转角度为30°。在步骤s604中,根据第一夹角与第二偏转角度确定第二夹角。举例而言,当第一屏幕与第二屏幕之间初始状态为水平状态,第一夹角则为180度,并假设第二偏转角度为30°。折叠角度可以是由内折引起的,也可以是由外折引起的。若第二屏幕向内折叠,可以确定第二夹角为150°;若第二屏幕向外折叠,可以确定第二夹角为210°。本示例性实施例通过折叠前后第二屏幕的姿态信息差异确定是否由第二屏幕的折叠产生夹角变化,并实时获取第二屏幕的第二折叠角度,即时性更强,确定方式更为科学准确。

在步骤s402中,若第二夹角满足第二预设条件,实时调整第二视图的第二显示状态。在可选的实施例中,图7示出了再一种实时调整第二显示状态的方法的流程示意图,如图7所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤s701中,根据第一夹角与第二夹角确定变化夹角。用户在操作过程中,可以对第一屏幕或第二屏幕产生折叠操作,也可以同时对第一屏幕和第二屏幕产生折叠操作,引起两个屏幕之间的夹角从第一夹角变化为第二夹角。根据第一夹角与第二夹角之间的角度差值可以确定变化夹角。当仅由第一屏幕发生折叠引起夹角变化时,变化夹角等于第一偏转角度;当仅由第二屏幕发生折叠引起夹角变化时,变化夹角等于第二偏转角度;当同时由第一屏幕和第二屏幕发生折叠引起夹角变化时,变化角度等于第一偏转角度和第二偏转角度之和。在步骤s702中,根据第二夹角或变化夹角调整第二视图的第二显示状态。举例而言,当第一夹角为90°时,可以将第二夹角设置为60°,第一屏幕和第二屏幕上分别显示三维虚拟对象的正视图和俯视图。当第一夹角不断缩小,缩小至第二夹角时,可以根据第二夹角60°或者变化夹角30°,将俯视图向主视图的方向进行调整,以改变第二显示状态。本示例性实施例具体给出了根据夹角变化,实时调整第二显示状态的方法。通过第一视图与第二视图的映射关系调整显示状态,准确度更高,二者之间的显示状态的对应关系更为精确。

下面结合一应用场景对本公开实施例中的三维虚拟对象显示方法做出详细说明。

图8示出了在第一屏幕与第二屏幕上同时显示的第一视图的应用界面示意图,如图8所示,第一屏幕与第二屏幕之间的第一夹角不满足第一预设条件,只能显示三维虚拟对象的一种视图效果,即主视图。图9示出了分别显示第一视图和第二视图的应用界面示意图,如图9所示,当第一夹角满足第一预设条件时,可以在第一屏幕上显示三维虚拟对象的主视图,在第二屏幕上显示三维虚拟对象的俯视图。图10示出了一种实时调整第二显示状态的应用界面示意图,如图10所示,在第一屏幕上作用一从左到右的触控操作时,可以获取该触控操作的操作轨迹,改变第一屏幕上的第一视图的第一显示状态,同时实时调整第二视图的第二显示状态。图11示出了另一种实时调整第二显示状态的应用界面示意图,如图11所示,在第一屏幕上作用一从下到上的触控操作时,可以获取该触控操作的操作轨迹,改变第一屏幕上的第一视图的第一显示状态,同时实时调整第二视图的第二显示状态。图12示出了再一种实时调整第二显示状态的应用界面示意图,如图12所示,在折叠状态下,当第一夹角不断缩小,变化为满足第二预设条件的第二夹角时,可以实时调整第二视图的第二显示状态。例如,可以根据第一屏幕与第二屏幕之间的夹角控制第一屏幕和/或第二屏幕中三维虚拟对象的透视角度。

在本公开的示例性实施例中,通过在折叠屏移动终端的不同屏幕上,分别显示同一三维虚拟对象的不同视图,完成三维虚拟对象的多维度显示。一方面,根据折叠屏移动终端的特点设定显示不同视图的条件,没有在交互界面上增加多余控件,造成屏幕拥挤,不会打断或影响其他交互控件的使用;另一方面,可以直接在两个屏幕上分别显示不同视图,无需进行进一步的操作,提供了一种更为便捷的交互方式。

此外,在本公开的示例性实施例中,还提供一种三维虚拟对象显示装置。图13示出了三维虚拟对象显示装置的结构示意图,如图13所示,三维虚拟对象显示装置1300可以包括:夹角获取模块1301、视图显示模块1302、视图调整模块1303。其中:

夹角获取模块1301,被配置为获取第一屏幕与第二屏幕之间的第一夹角;视图显示模块1302,被配置为若第一夹角满足第一预设条件,在第一屏幕上显示三维虚拟对象的第一视图,并在第二屏幕上显示三维虚拟对象的第二视图;视图调整模块1303,被配置为当第一视图的第一显示状态发生变化时,基于第一视图与第二视图的映射关系,实时调整第二视图的第二显示状态。

上述三维虚拟对象显示装置的具体细节已经在对应的三维虚拟对象显示方法中进行了详细的描述,因此此处不再赘述。

应当注意,尽管在上文详细描述中提及了三维虚拟对象显示装置1300的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。

此外,在本公开的示例性实施例中,还提供了一种能够实现上述方法的电子设备。

下面参照图14来描述根据本发明的这种实施例的电子设备1400。图14显示的电子设备1400仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图14所示,电子设备1400以通用计算设备的形式表现。电子设备1400的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元1410、上述至少一个存储单元1420、连接不同系统组件(包括存储单元1420和处理单元1410)的总线1430、显示单元1440。

其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元1410执行,使得所述处理单元1410执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施例的步骤。

存储单元1420可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(ram)1421和/或高速缓存存储单元1422,还可以进一步包括只读存储单元(rom)1423。

存储单元1420还可以包括具有一组(至少一个)程序模块1425的程序/实用工具1424,这样的程序模块1425包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。

总线1430可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。

电子设备1400也可以与一个或多个外部设备1600(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备1400交互的设备通信,和/或与使得该电子设备1400能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口1450进行。并且,电子设备1400还可以通过网络适配器1460与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器1440通过总线1430与电子设备1400的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备1400使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。

通过以上的实施例的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施例可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是cd-rom,u盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施例的方法。

在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施例中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施例的步骤。

参考图15所示,描述了根据本发明的实施例的用于实现上述方法的程序产品1500,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。

所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。

计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。

可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。

可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、c++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(lan)或广域网(wan),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。

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